PI-02-Introdução a Proj. de Interiores
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8/7/2019 PI-02-Introduo a Proj. de Interiores
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Slvia MunizAline Montenegro
Carolina ChavesPROFESSORAS
Projeto de Interiores II
ARQUITETURA DEINTERIORES
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Estuda o homem e suas particularidades scio-culturais, sendo a expresso
cientfica de seu modo de viver. Leva em conta fatores objetivos e subjetivos.
FATORES OBJETIVOS:Regidos por normas, medidas antropomtricas, aspectos climticos, econmicos
e tcnico-construtivos.
FATORES SUBJETIVOS:Diretamente relacionados com a utilizao do espao, com todos os detalhes
referentes s atividades que nele sero desenvolvidas, alm de todas as
preferncias pessoais de quem o ocupar. As diferenas existentes em cada um
de ns e as necessidades de cada indivduo como ser nico no universo, fazemcom que as solues de projeto sejam infinitas.
ARQUITETURA DE INTERIORES
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A criatividade vem como um jogo no esforo de encontrar aproximaes que
sero originais, autenticamente satisfatrias, solues para problemas definidos
atravs de programas.
Um estoque de dados que consistem em inmeras informaes, formas abstratas,
documentos, cores, materiais, lugares vistos, experincias e conceitos filosficos
que a mente procura no inconsciente esforo para encontrar elementos que
podem ser combinados dentro de uma nova construo, uma soluo proposta
para o problema na mo.
O problema visualizado como um jogo de demandas que pedem por elementosrelacionados s necessidades, como uma pea do quebra-cabea que se ajusta
numa combinao de formas de peas adjacentes.
CRIATIVIDADE
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QUALIFICAO o profissional tecnicamente qualificado para intervir nos espaos fsicos
internos, criando ambientes personalizados. O arquiteto de interiores organiza e
define espaos em seus sistemas estruturais, instalaes hidro-sanitrias,
eltricas, iluminao, acabamentos, mobilirio e demais elementos inerentes a
este tipo de interveno.
ATUAO
Atualmente, vivemos a maior parte do tempo no interior de algum ambiente (cerca
de 90% do dia), seja ele de trabalho, de lazer ou de repouso. A arquitetura de
interiores adquire, portanto, importncia fundamental pela necessidade de
personificao destes ambientes, pelo uso crescente de equipamentos
tecnolgicos e pelo reflexo do mundo econmico.
De uma maneira geral, ao trocar uma pea de mobilirio ou ao mudar a cor de um
determinado ambiente, estamos interferindo no espao interior, conferindo-lhe
novas caractersticas.
QUALIFICAO - ATUAO
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CONCEITO
O conceito fundamental da arquitetura de interiores como o espao pode ser
usado como meio expressivo. O projetista modifica o espao, criando idias,
conceitos e sentimentos em todos que vem e ocupam esses espaos.
ESPAO
O espao o ponto de partida da criao. Sem ele, no h projeto. Ele no deveser esttico, visto que somos seres dinmicos, em constante transformao.
CONCEITO - ESPAO
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MORFOLOGIA- ESPAO INTERIOR
Elementos do Projeto
Espao
Forma Retilnea
Angular
Curva
Linha enfatizar ou suavizar a forma dos objetos ou dosambientes
Reta (vertical, horizontal ou diagonal)
Curva Textura cria pontos de interesse, diversidade eestmulo sensorial.
Visuais e tteis.
Luz (natural ou artificial) Cor pode dar volume, alterar a forma, reduzir oconfronto entre interior e exterior.
Elementos que
influenciam o Projeto Funo
Materiais
Tecnologia
Estilo
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MORFOLOGIA- ESPAO INTERIOR
Princpios do Design Equilbrio quando a capacidade dos elementos emchamar nossa ateno e seus respectivos pesos visuais
se neutralizam.
Equilbrio simtrico
Equilbrio assimtrico
Equilbrio radial
Desequilbrio
Ritmo movimento organizado e contnuo.
Harmonia (entre centros de interesse)
Unidade (interior e exterior / entre parte e todo)
Escala e Proporo (relacionado com a forma e o
tamanho dos elementos)
Contraste
nfase e Centros de Interesse
Variedade
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MORFOLOGIA- ESPAO INTERIOR
Espao
Zoneamento Zona Social (reas sociais e de trabalho)
Zona Privada (ntima)
Elementos de interligao (corredores, halls ou galerias)
Circulao
Natural aquela que flui sem problemas, sem desvios. Forada quando nos desviamos do caminho natural por
razes funcionais ou estticas.
Elementos Psicolgicos
Necessidades Biolgicas
Conforto Ambiental Temperatura
Qualidade do Ar
Controle Sanitrio
Luz
Som
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O projeto de interiores muito complexo, envolvendo uma srie de consideraescomo:
Espao fsico;
Planejamento funcional;
Interesse com a forma espacial nas trs dimenses;
Relacionamento de um espao com outro(s);
Colocao de objetos: mveis e acessrios,;
Escolha dos materiais de acabamento;
Efeitos de cor, luz, textura, etc.
Conforto.
Mesmo que cada um desses itens seja analisado em separado, o objetivo
sempre configur-los juntos, para que se crie um todo que seja maior que a
soma das partes.
COMPLEXIDADE DO PROJETO
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Um bom projeto aquele que apresenta um resultado harmnico e criativo, ao
organizar diferentes formas, linhas, texturas, luzes, cores, na busca de um
espao habitvel. Aquele onde a esttica e a funcionalidade convivam em perfeita
harmonia e cujo resultado final seja reflexo das aspiraes de seu(s) usurio(s).
PLANEJAMENTO DE PROJETO
Constitui-se no aspecto primrio para o projeto de interiores. Um planejamento
pobre ou inexistente , provavelmente, a causa mais comum de interiores
decepcionantes.
PLANEJAMENTO DE PROJETO
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1. COMEANDO O PROJETO
1.1. Estabelecer contato com o cliente. Como? Reputao de projetos prvios
Recomendaes de clientes satisfeitos
Contatos sociais
Propaganda e marketingA melhor situao: O cliente se aproxima do profissional para lhe atribuir o
projeto pelo resultado do seu trabalho.
1.2. Esboo do objeto de trabalhoO profissional tem o papel ativo, ajudando o cliente a definir porque ele foi
contratado (para que o projeto), e quais possibilidades existem.
importante que o profissional e o cliente tenham um entendimento
compartilhado do que possvel ser executado, para evitar expectativas
irreais.
ETAPAS DE PROJETO
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1.3. Determinao das necessidades de consultas especializadasenvolvimento de vrios profissionais de outras reas - relacionamento entre eles-
respeito mtuo - claro entendimento sobre as reas de responsabilidade de
cada um.
1.4. Acordo no contrato de relacionamento cliente-projetistaestabelecer datas, formas de pagamento, taxas, etc, no comeo do projeto.
1.5. Horrio de trabalhoEstabelecer datas para o comeo e fim de cada etapa, considerando as
expectativas do cliente.
1.6. Escolha do espao para ser trabalhadoEsta etapa necessria quando o cliente ainda no tem definida a rea de
interveno, precisando da ajuda do profissional para a escolha certa do local,de acordo com as necessidades.
ETAPAS DE PROJETO
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2. PROGRAMAO
2.1. Obter ou preparar um exame do espao.
2.2. Conduzir entrevista e coletar dados nas exigncias.
2.3. Desenvolver programa preliminar: a parte vital para o trabalho
do arquiteto de interior. Corresponde ao esboo descrevendo as
exigncias gerais do projeto, listando os espaos para esses usos
com suas funes e necessidades especficas.
2.4. Rever programas preliminares com o cliente: Em todo o tempo,
o cliente tem oportunidade de somar ou subtrair informaes, fazer
mudanas e corrigir erros.
2.5. Preparo final do Programa: Algumas revises antes de passar
para a etapa seguinte so feitas.
2.6. Obter do cliente aprovao do programa
2.7.Desenvolver alocao do espao
2.8. Preparar estudos adjascentes- diagramas, matrizes e ligaes.
ETAPAS DE PROJETO
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3. ETAPAS PRELIMINARES
3.1.Desenvolvimento de projetos preliminares:
3.2. Revises preliminares com o cliente:
3.3. Revisar e finalizar o projeto preliminar
3.4. Obter do cliente a aprovao preliminar do projeto:
4. DESENVOLVIMENTO DO PROJETO
4.1. Desenvolvimento detalhado do projeto:
4.2. Relao de materiais:Alguns materiais implicam nas decises do
projeto, outros requerem escolhas entre vrias alternativas.
4.3. Estimativa de custos: Como as decises esto tomadas, seusimpactos nos custos podem ser determinados. Estimativas preliminares
podem ser obtidas com base no projeto que ainda est sujeito a algumas
revises.
4.4.Finalizao do projeto:Aps todas as decises finais feitas nas etapas
anteriores, o projeto pode ser finalizado.
ETAPAS DE PROJETO
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4.5. oramento detalhado: Custos estimados podem ser refinados eincorporados num oramento para apresentao ao cliente.
4.6. Preparar apresentao
4.7. Fazer a apresentao ao cliente:
Perodo formal de perguntas e respostas;
Discusso informal;
Habilidade do projestista na comunicao verbal;
Tomar notas e alguns requerimentos de revises;
Mostrar cores e materiais de acabamento propostos;
Mostrar exemplos de materiais atuais, mobilirios;
A maneira de apresentar o projeto influi e freqentemente ajuda a convencer
o cliente do sucesso da proposta.
4.8. Rever oramento com o cliente: Esta etapa incorporada na
apresentao ao cliente.
4.9. Fazendo as revises necessrias: As vezes os oramentos
freqentemente requerem mudanas que reduziro os gastos totais
considerados excessivos.
4.10. Obter do cliente a aprovao do projeto e do oramento
ETAPAS DE PROJETO
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5. TRABALHANDO DESENHOS
5.1. Preparar construo de desenhos
A ordenao entre as partes envolvidas na execuo do projeto vital
(engenharia, iluminao, acstica, etc.) para evitar duplicidades e conflitos.Bons desenhos podem proteger contra desentendimentos futuros;
As especificaes devem ser completas e claras para evitar oramentos dbios.
5.2. Preparar detalhes
5.3. Preparar especificaes
5.4. Estimativas de custos e oramentos
6. SUPERVISO DA OBRA
ETAPAS DE PROJETO
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7. AVALIAO PS-OCUPAO
Rever o espao j sendo utilizado, para saber se o projeto est servindo bem
aos usurios e se atende bem finalidade a que se prope. Se necessrio,
promover alguns ajustes.
Ignorar isto a razo pelo qual alguns projetos bem conhecidos e que
ganham elogios dos crticos, deixam o usurio com principaldescontentamento.
Excelentes projetos e bons gerenciamento juntos expressam um interesse do
projetista em entregar trabalhos de alta qualidade.
A satisfao do cliente fortemente influenciada pela eficincia e lembrana,
nesta fase final do trabalho
ETAPAS DE PROJETO