Pit - Pedido Inicial de Trabalho

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Nome do cliente: Casa dos Quadrinhos Produto / serviço: Escola de Artes Visuais e Desenho Técnico de Quadrinhos Natureza do trabalho: Criação de Campanha Data de emissão: 04/06/2013 Prazo : 25/06/2013 1. Fato Principal A Casa dos Quadrinhos atua no ramo de artes visuais, no segmento de desenhos e animação à mão livre, oferecendo diversos cursos divididos em técnicos, regulares e complementares. A instituição oferece opções como: computação gráfica tridimensional, cartum, desenho artístico completo; escultura e modelagem de personagens e outros. A metodologia é um dos princípios da empresa; os alunos aprendem como fazer narrativas, elaborar um bom roteiro, posicionamentos de câmera, iluminação, entre outros. Diferentemente de outras escolas, adota como política o ensino focado na arte à mão livre e utiliza de softwares apenas como base para finalização das animações. Preocupada em não se limitar somente a conceitos acadêmicos tradicionais, a empresa define sua filosofia de ensino incentivando um aprendizado abrangente e completo, buscando desenvolver novos sensos artísticos, capacidades e habilidades, e formando além de artistas, verdadeiros observadores do mundo. Sua praça de atuação está vinculada a região metropolitana de Belo Horizonte, onde está capacitada para receber alunos advindos de cidades vizinhas à capital. Buscando sempre manter grande sintonia com

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Page 1: Pit - Pedido Inicial de Trabalho

Nome do cliente:

Casa dos Quadrinhos

Produto / serviço:

Escola de Artes Visuais e Desenho Técnico de Quadrinhos

Natureza do trabalho:

Criação de Campanha

Data de emissão:

04/06/2013 Prazo:

25/06/2013

1. Fato Principal

A Casa dos Quadrinhos atua no ramo de artes visuais, no segmento de desenhos e animação à mão livre, oferecendo diversos cursos divididos em técnicos, regulares e complementares. A instituição oferece opções como: computação gráfica tridimensional, cartum, desenho artístico completo; escultura e modelagem de personagens e outros.

A metodologia é um dos princípios da empresa; os alunos aprendem como fazer narrativas, elaborar um bom roteiro, posicionamentos de câmera, iluminação, entre outros. Diferentemente de outras escolas, adota como política o ensino focado na arte à mão livre e utiliza de softwares apenas como base para finalização das animações. Preocupada em não se limitar somente a conceitos acadêmicos tradicionais, a empresa define sua filosofia de ensino incentivando um aprendizado abrangente e completo, buscando desenvolver novos sensos artísticos, capacidades e habilidades, e formando além de artistas, verdadeiros observadores do mundo.

Sua praça de atuação está vinculada a região metropolitana de Belo Horizonte, onde está capacitada para receber alunos advindos de cidades vizinhas à capital. Buscando sempre manter grande sintonia com as necessidades do moderno mercado nacional e internacional de artes aplicadas, a Casa constrói a estrutura curricular de seus cursos de maneira direta e eficiente, visando a ascensão profissional de seus alunos, valorizando ainda as possibilidades criativas individuais, principal diferencial de um bom artista. Possui ainda, corpo docente altamente qualificado e atuante no mercado, com grande experiência acadêmica.

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2. Problemas a serem resolvidos pela comunicação

Reforçar o conceito da Casa como escola referência em quadrinhos no mercado mineiro, a partir de uma divulgação para todos os públicos, conhecedores ou não do segmento.

3. Pacote:

PA (Público-alvo): atuais alunos da Casa dos Quadrinhos, futuros alunos, sociedade em geral.

C (Concorrentes): Studio A4, Saga, Seven, Escola de Belas Artes da UFMG, Escola Guignard da Universidade do Estado de Minas Gerais, Maison Escola de Arte (ver briefing).

O (Objetivos da Com.) da campanha:

Objetivo Geral: Desenvolver uma campanha conceitual, buscando o fortalecimento institucional da marca.

Objetivos Específicos:a. Divulgar os outros cursos que a casa oferece. b. Incentivar a cultura de quadrinhos em Minas Gerais.c. Divulgar a Casa como referência em quadrinhos no mercado mineiro.

TE (Tema): livre, a ser definido pela agência

4. Obrigatoriedades e limitações: A campanha, obrigatoriamente deve conter soluções de Relações Públicas, Jornalismo e Publicidade e Propaganda. Obrigatoriamente, a agência deve apresentar, no mínimo 3 peças: uma de mídia convencional (anúncios para jornal, revista, outdoor,

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mídia exterior etc.), uma de mídia digital (sites, hotsites, blogs, jogos online, vídeos virais, podcasts, etc) e ações em social medias.

5. Informações adicionais: Consultar briefing