Apostila - Eletricidade Aplicada - Prof.Carlos Kléber da Costa Arruda (2)
Produto UFERSA | Eng. de Produção | Kléber Barros Projeto e Desenvolvimento do.
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produtoUFERSA | Eng. de Produção | Kléber Barros
Projeto e Desenvolvimento do
1 – Design - Bases Históricas
2 – Design - Conceitos
3 – Design de Produto - Definições
4 – Reflexões
5 - Conclusões
TEMA 1 – INTRODUÇÃO AO DESIGNTEMA 1 – INTRODUÇÃO AO DESIGN
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Ferramentas miniaturizadas
Eficiência no processo de caça
Nova formação na divisão do trabalho
Mulheres dedicadas aos filhos
Redução da mortalidade infantil
Aumento da população dos humanos
A relação do homem com os produtos
tridimensionais é tão antiga quanto a
própria humanidade. Adveio da
necessidade de sobrevivência.
(ROMEIRO, 2006)
Figura 1 – Produto / homemFonte: Adaptado de Vidal (2003)
A evolução das necessidades do homem
também fez evoluir os projetos de novos
produtos.
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O Design de produtoDesign de produto, dada
a sua relação com os processos de
produção industriais e sua origem na
Revolução Industrial, começa a se
delinear no século XIX.
Ganha maturidade e sofre uma
profunda revolução com as experiências feitas na BauhausBauhaus,
no início do século XX, praticamente
definindo a noção atual da atividade e
da profissão.
(ROMEIRO, 2006)
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BAUHAUSBAUHAUS1919 – Inaugurada a Escola de Arquitetura Bauhaus em
Weimar (Alemanha) pelo seu fundador Walter Gropius.
Tornou-se o berço do Design Mundial.
1925 – O governo local cortou os subsídios à escola,
obrigando sua transferência para outra cidade. Dessau
(Alemanha)
1932 – A nova escola de Dessau foi fechada pelos Nazistas
e seus principais expoentes migraram para Inglaterra e para
os Estados Unidos.
2009 – Em Weimar (Atualmente Escola Superior)
Em Dessau (Atualmente Fundação Bauhaus)
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“[...] O design se refere aos produtos
tridimensionais ou máquinas,
fabricados exclusivamente por
processos modernos processos modernos
de produçãode produção para distingui-los
dos métodos manuais tradicionais
[...]”.
(TEDESCHI, 1968)
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“Existe uma infinidade de
produtos que pertencem a um
universo de produção produção
não industrialnão industrial, mas
que utilizam o projeto, a
funcionalidade e estética em
seus princípios projetuais e
que são produtos do Design”.
(MALDONADO, 1977)
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CONTRA-CONTRA-PONTOPONTO
Atividade envolvida nos processos de desenvolvimento de
novos novos produtosprodutos, estando ligada ao uso, função, produção, mercado, utilidade e/ou estética dos produtos.
(ICSID - International Council of Society of Industrial Design, 2009)
DEFINIÇÃO DEFINIÇÃO oficial do oficial do ICSIDICSID
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USOUSO
FUNÇÃOFUNÇÃO
ESTÉTICAESTÉTICA
PRODUÇÃOPRODUÇÃO
MERCADOMERCADO
UTILIDADEUTILIDADE
ESTRUTURAESTRUTURA
PÚBLICOPÚBLICO
NECESSIDADENECESSIDADE
PROJETOPROJETO
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Utilizado como ferramenta ferramenta
estratégicaestratégica, o design fornece
condições de planejamento, planejamento,
concepção e especificação concepção e especificação
dos objetos,dos objetos, amarradas à sua
natureza tecnológica e os demais
processos que fazem parte de sua
produção [...]
(GOMES FILHO, 2003) 12
Desenvolver produtos consiste em um conjunto de
atividades por meio das quais busca-se, a partir das
necessidades do mercadonecessidades do mercado e das
possibilidades e restrições possibilidades e restrições
tecnológicastecnológicas, e considerando as estratégias
competitivas e de produto da empresa, chegar às
especificações de projeto de um produto e de seu
processo de produção, para que a manufatura seja
capaz de produzi-lo.
(ROZENFELD, et al 2006) 13
“O desenvolvimento de novos produtos é uma
atividade complexaatividade complexa. . Ela requer
pesquisa, planejamento cuidadoso, controle
meticuloso e o mais importante, métodos métodos
sistemáticossistemáticos”
(BAXTER, 2001)
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DESIGNDESIGN é o método, a atividade de projetar algo, o atributo do produto, o curso superior que pode ser Design de Produto, Design Gráfico ou Web Design.
DESIGNERDESIGNER é o profissional formado em Design, o criador, a pessoa, a profissão que pode ser Designer de Produto, Designer Gráfico ou Web Designer.
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Um novo produto deve ser
desenvolvido com base na
inovaçãoinovação, conhecimento do
mercado-alvo, características do
produto, fontes de tecnologia,
habilidades da empresa, atores
envolvidos, organização e
qualidade de execução das
atividades.
(FASCIONE, 2007)
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O desenvolvimento de novos produtos é uma atividade importante, mas também muito arriscada.
A cada 10 idéias A cada 10 idéias sobre novos sobre novos produtos, 3 serão produtos, 3 serão desenvolvidas, desenvolvidas, 1,3 lançadas no 1,3 lançadas no mercado e mercado e apenas uma será apenas uma será lucrativa !lucrativa !(BAXTER, 2001)
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Não se deve Não se deve projetar sem projetar sem métodométodo, pensar de forma artística procurando logo a solução, sem se ter feito uma pesquisa para se documentar acerca do que foi feito de semelhante, sem saber que materiais utilizar para a construção, sem ter precisado bem a sua exata função.
(MUNARI, 1985)
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Qualquer objeto - um parafuso, um prédio, um avião,
um lápis, etc – concebido pelo homem é um
produtoproduto, embora as metodologias e processos
estejam em sua maior parte centrados no
desenvolvimento de produtos industriais, fabricáveis
em série.
Neste caso, o importante para o desenvolvimento da
atividade projetual não é necessariamente o produto a
ser desenvolvido, mas o rigor e a rigor e a
consistência do método utilizado.consistência do método utilizado.19
Um pedaço de metal,
como um arame,
retorcido três vezes,
em direções opostas,
em formato
retangular, triangular
ou arredondado.
Um pedaço de metal,
como um arame,
retorcido três vezes,
em direções opostas,
em formato
retangular, triangular
ou arredondado.
“A excelência do projeto não está diretamente ligada à
tecnologia utilizada, ou a complexidade do produto”
Que produto é
este? Trata-se
de um produto
complexo ou
simples?
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O Clipe foi inventado em 1899 por
Johan Vaaler, um Norueguês
graduado em ciências, eletrônica e
matemática. Durante a II Guerra os
Noruegueses utilizavam clipes
presos às roupas em sinal de
protesto e patriotismo.
Não podemos
necessariamente
associar a excelência da
solução à complexidade
do problema !
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Os dois produtos são
referência em Design na sua
época !
O Design não se refere apenas a estética, a
forma plástica do produto, mas também ao
projeto, a função, a estrutura e projeto, a função, a estrutura e
aos materiais.aos materiais.23
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O Design de produto se refere a toda
atividade projetual atividade projetual que se presta
a conceber e desenvolver um novo
produto utilitário, que supra uma
necessidade humana e que esteja
ligada ao uso, função, produção,
mercado, utilidade e/ou estética do
produto.
ArtesanatoArtesanato
Característica Básica: Domínio da tecnologia
de projeto e produção por uma única
pessoa, ou por um grupo relativamente
restrito
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No artesanato a base para
aquisição do conhecimento
necessário à construção do objeto
é a tradiçãotradição. A competência para
atividade de construção de
produtos é muito mais calcada no
aprendizado do ofício junto a um
“mestre” do que na concepção de
“novos” produtos.
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O artesanato representou no seu
tempo uma forma de atendimento
adequado às necessidades do necessidades do
cliente. cliente.
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Controle dos meios de Controle dos meios de
produçãoprodução
O mestre artesão possuía
teoricamente o domíniodomínio da
competência requerida para sua
função e o controlecontrole dos meios
de produção necessários.
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Controle dos meios de produçãoControle dos meios de produção
Os artesãos formavam grupos de acordo
com a competência, as corporações de
oficio, que possuíam uma estrutura de
aprendizado profissional bastante complexa.
O Conhecimento era passado por meio da
experiência no trabalho, e do
acompanhamento do mestre pelo aprendiz
que posteriormente poderia tornar-se mestre
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As Corporações de Ofício eram associações, existentes
no final da Idade Média, que reuniam trabalhadores
(artesãos) de uma mesma profissão. Existiram
corporações de ofícios de diversos tipos como, por
exemplo, carpinteiros, ferreiros, alfaiates, sapateiros,
padeiros, entre outros
PRODUÇÃO DA RENDA DE PRODUÇÃO DA RENDA DE
BILRO EM NATAL - RNBILRO EM NATAL - RN
Atividade ProjetualAtividade Projetual
O período das grandes navegações foi
marcante para o desenvolvimento da
atividade projetual.
A arte de construir navios envolvia diversas
formas de competência em um trabalho
conjunto altamente sofisticado.
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Atividade Atividade ProjetualProjetualA construção de caravelas constituiu-se um marco pela utilização de desenhos construtivos em perspectiva, como o objetivo expresso de documentar a construção do barco e transmitir informações entre os diversos envolvidos.
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Atividade ProjetualAtividade Projetual
O Início da Revolução Industrial no Século
XVIII marcou a difusão de novos produtos e
desenvolvimento de novas tecnologias
aplicadas a manufatura.
Data de 1700 a primeira referência à
atividade do Design, concepção, por um
especialista, de novos produtos para a
manufatura34
A divisão internacional do trabalho,
reservando às colônias o papel de
consumidores de bens industriais,
proporcionou condições para o
aumento nos níveis de produção e
redução dos custos dos produtos,
além de fomentar ainda mais o
comércio internacional
Atividade ProjetualAtividade Projetual
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Evolução na Europa e nos Evolução na Europa e nos Estados UnidosEstados Unidos
36
Na Europa: Na Europa:
Ligada à arte (Bauhaus):
Orientação de produção
voltada para uma
retomada dos ideais do
“artesanato” que depois
evoluiu para um enfoque
voltado pare empresa.
Evolução na Europa e nos Evolução na Europa e nos Estados UnidosEstados Unidos
Nos Estados Unidos: Nos Estados Unidos:
Ligada à Industria. Em
conseqüência da
ausência de “história”
ligada ao artesanato
desenvolveu-se
atividades fortemente
voltadas para produção
industrial de bens em
sistema “de massa”. 37
Fabricação do FORD T
O Francês naturalizado americano
Loewy foi um dos responsáveis pela
introdução de conceitos de “melhoria
contínua” em produtos, com
lançamentos periódicos de novos
modelos que representavam
significativa vantagem para o usuário,
levando ao desejo pela aquisição de
um novo produto.
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Raymond Loewy teve um papel essencial na promoção da profissão de designer, mostrando os benefícios da aplicação de um design funcional. Como o próprio
afirmou, o bom design bom design dos produtos torna-dos produtos torna-os maiores sucessos os maiores sucessos de mercado, reduz os de mercado, reduz os custos de produção, custos de produção, melhora o prestígio melhora o prestígio dos produtos, dos produtos, aumenta os lucros da aumenta os lucros da empresa, beneficia o empresa, beneficia o cliente e aumenta o cliente e aumenta o emprego.emprego.
Evolução no BrasilEvolução no Brasil
No Brasil, estima-se que a atividade projetual de design
de produtos teve início em meados do século XX.
O conhecimento e divulgação das experiências não-
acadêmicas de design, anteriores ao ensino
sistematizado no país, chama atenção para a riqueza
cultural que esses objetos representam e mostram que a
história do design brasileiro pode ser mais extensa do
que se imagina.
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Ícones do Design no BrasilÍcones do Design no Brasil
Poltrona “Mole” de Sérgio Rodrigues, Sandálias Havaianas e Sandália Melissa dos Irmãos Campana.
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Foco da atividade projetual atualFoco da atividade projetual atualProjeto centrado nas necessidades do usuário e produtos
ecologicamente corretos.
All Star feito de material reciclado de garrafa PET. Cabedal, forro interno e cadarço são confeccionados a partir de matéria-prima
gerada das garrafas e demais materiais, como ilhoses em alumínio, borracha e EVA,
procedentes de componentes reaproveitados. E a cola é à base de água.
Cadeira produzida para acomodar bem 99% dos usuários. Projeto centrado no consumidor.
Difusão de novos produtos
e novas tecnologias
Difusão de novos produtos
e novas tecnologias
Construção das primeiras caravelas
Construção das primeiras caravelas
Atendimento ao mercado com produtos de usufruto
Atendimento ao mercado com produtos de usufruto
Necessidade de sobrevivênciaNecessidade de sobrevivência
Europa: ARTE
(BAUHAUS)EUA:
Indústria e produção
em massa
Europa: ARTE
(BAUHAUS)EUA:
Indústria e produção
em massa
Influência Européia e Americana
Influência Européia e Americana
SEC XIVSEC XIV
SEC XVSEC XV
SEC XVIIISEC XVIII
SEC XIXSEC XIX
SEC XXSEC XX
PRODUTOPRODUTO
Necessidade do usuário e consciência ecológica
Necessidade do usuário e consciência ecológica
SEC XXISEC XXI
PRODUTOPRODUTO
QUE PRODUTO É ESSE?
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