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3 - Curso de Preparatório para Concursos Públicos HARDWARE/SOFTWARE Prof. Carlos Henrique www.professorcarlos.weebly.com/concursos [email protected] Hardware/Software Conceitos Iniciais; Noções básicas de Hardware; Processadores; Memória Principal; Memórias Auxiliares; Dispositivos de Entrada e Saída; Tipos de Software. O Computador Prof. Carlos Henrique 2 Monitor a Gabinete (Não é CPU) b c d Teclado, Mouse e Auto-falantes Prof. Carlos Henrique Prof. Carlos Henrique 4 Importante!!! Hardware: é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. Software: é parte lógica de um sistema computacional, uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado ou informação. Funcionamento do Computador O computador realiza 4 operações básicas: Entrada (input); Processamento (processing); Saída (output); Armazenamento (storage). Prof. Carlos Henrique 5 Prof. Carlos Henrique 6 1

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Curso de Preparatório para

Concursos Públicos

HARDWARE/SOFTWARE

Prof. Carlos Henrique www.professorcarlos.weebly.com/concursos

[email protected]

Hardware/Software

Conceitos Iniciais;

Noções básicas de Hardware; Processadores; Memória Principal; Memórias Auxiliares; Dispositivos de Entrada e Saída;

Tipos de Software.

O Computador

Prof. Carlos Henrique

2

Monitor

a

Gabinete (Não é CPU)

b

c d

Teclado, Mouse e Auto-falantes Prof. Carlos Henrique Prof. Carlos Henrique 4

Importante!!! Hardware: é a parte física do computador, ou seja, é o

conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.

Software: é parte lógica de um sistema computacional, uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado ou informação.

Funcionamento do Computador

O computador realiza 4 operações básicas: Entrada (input); Processamento (processing); Saída (output); Armazenamento (storage).

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Principais componentes

A CPU

CPU

MEMÓRIA PRINCIPAL

Barramento Microprocessadores

MEMÓRIAS AUXILIARES

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Prova CESPE – OTT - 2011

Exercícios

Módulo de Memória

Memória Principal

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Exercícios

Prova CESPE – CARTEIRO - 2011

Memória Auxiliares

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de

e

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Dispositivos de E/S

Dispositivos de Entrada/Saída

Entrada: O componente envia dados para dentro da CPU;

Saída: O componente recebe dados da CPU;

Híbrido: O componente envia e recebe dados da CPU.

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Prova CESPE – OTT - 2011

Exercícios

Barramentos são caminhos compartilhados para o tráfego de informações com o objetivo de interligar os dispositivos de um computador;

A Largura de um barramento é a medida de quantos bits (sinais elétricos) ele consegue transferir de uma só vez. É a contagem no número de “fios” que formam sua estrutura.

Um barramento de 64 bits é formado por 64 fios em sua estrutura.

Barramento

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Digital x Analógico

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Bits e Bytes

0s e 1s representam as variações de energia elétrica com que um equipamento digital pode lidar;

Cada 0 ou 1 é chamado de bit (dígito binário);

Cada conjunto de 8 bits (como em 01010111) é chamado de Byte (termo binário).

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Finalidade dos Bits e Bytes

Bits e Bytes são usados como unidades de medida de informação digital. Todo equipamento eletrônico digital lida com informações que podem ser representadas como bits e Bytes;

Serve para medir o tamanho das informações com que trabalhamos em Bytes, a capacidade de armazenamento das memórias do computador e as velocidades de transmissão de informações em bits por segundo (bps) ou Bytes por segundo (B/s)

Bit é a menor unidade de informação que um computador pode manipular.

Informações no Computador

Sistema Binário

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Informações no Computador

1 Byte é a quantidade de informação necessária para armazenar um caracter da nossa linguagem (letra, número, espaço, pontuação, etc.)

Letra – Binário - Decimal J = 0100 1010 = 74 U = 0101 0101 = 55 R = 0101 0010 = 52 I = 0100 1001 = 73 S = 0101 0011 = 53 Utiliza-se ainda o Octal e Hexadecimal

Código ASCII

O Código ASCII (Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação) define como cada caractere (da nossa língua) será representado na forma binária. É ele que determina que cada letra ocupará um Bytes;

É o código ASCII, por exemplo, que determina que a letra J = 0100 1010.

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Exercícios

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Bits e Bytes

Prova CESPE – CARTEIRO - 2011

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UNIDADES DE MEDIDAS 1 Byte (B) 8 bits (b) 3

=2 b

Conversão: Informática Sist. Internacional 1 Kilobyte (KB) 10

1024 B =2 B 1000 B 1 Megabyte (MB) 10 20

1024 KB =2 KB ou 2 B 1000 KB 1 Gigabyte (GB) 10 30

1024 MB =2 MB ou 2 B 1000 MB 1 Terabyte (TB) 10 40

1024 GB =2 GB ou 2 B 1000 GB 1 Petabyte (PB) 10 50

1024 TB =2 TB ou 2 B 1000 TB 1 Exabyte (EB) 10 60

1024 PB =2 PB ou 2 B 1000 PB 1 Zettabyte (ZB) 10 70

1024 EB =2 EB ou 2 B 1000 EB 1 Yottabyte (YB) 10 80

1024 ZB =2 ZB ou 2 B 1000 ZB

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Bits e Bytes

Descrevendo as memórias

Disquete; Disco Rígido – HD; Fitas para Backup; CD; DVD; Blue-ray; Pen Drives; Cartões de Memória; Disco de Estado Sólido – SSD.

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Armazenamento magnético

Disquete 3’’1/2 Polegadas: Capacidade 1,38MB (Cespe), 1,44MB (Demais);

Disco Rígido (HD ou Winchester): Capacidades encontradas: 100, 120, 160, 500 GB, 1TB, 1,5TB. Já há os de 3,0TB.

Fitas para Backup: Leitura sequencial, capacidade 400GB e outros;

Armazenamento óptico CD – Compact Disk: Capacidade entre 650MB e 700 MB;

comporta cerca de 500 disquetes. DVD – Digital Versatile Disk: Capacidade de 4,7 GB

(camada simples) e 8,5GB (Camada Dupla); comporta cerca de 7 CDs (simples) ou 13 CDs (dupla);

Disco Blue-ray – BD: Capacidade de 25GB (camada simples) e 50GB (Camada Dupla).

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Memória Flash (FEPROM) Memórias Flash USB: Diversas capacidades (entre 64MB,

256GB); nome comum Pendrive; Cartões de Memória: Diversas capacidades (64MB, 128MB,

256MB, 512MB, 1GB e até mais); SSD – Disco de Estado Sólido: Capacidades de 64GB,

128GB, 256GB, 512GB. São os substitutos dos HDs, especialmente em Laptops.

Aprofundando!!!

CPU (Microprocessador);

Memórias (principal, auxiliares e cache);

Dispositivos de Entrada e Saída;

Barramentos.

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Yottabyte Zettabyte Exabyte Petabyte Terabyte Gigabyte Megabyte Kilobyte Byte Bit (YB) (ZB) (EB) (PB) (TB) (GB) (MB) (KB) (B) (b)

MAIOR MENOR (multiplicação) MAIOR MENOR (divisão)

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CPU - Microprocessador

É o circuito eletrônico que processa (calcula) todas as informações no computador;

As instruções dos programas e dados são executadas pelo microprocessador;

A CPU, assim como os demais componentes do computador, é encaixado na Placa-mãe.

A Placa-mãe

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Exercícios

2010 – AGENTE PENIT BA– FCC

Prova CESPE – OTT - 2011

Exercícios

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Aspectos do Processador

Quantidade de Núcleos

Núcleos

Core 1 Core 2 L1 L1

Registradores

Memória Cache

Cache L2

CPU Prof. Carlos Henrique 35 Prof. Carlos Henrique 36

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Aspectos Descrição Clock Interno: Determina quantos ciclos por segundo (Hz)

serão efetuados dentro do processador, ex 2,4GHz, 3,0GHz, 3,2GHz.

Clock Externo: É a velocidade de trabalho do barramento na placa-mãe.

Qtd de Núcleos: Atualmente encontramos processadores com 2, 3, 4 ou mais núcleos

Memória Cache: Memória pequena de grande velocidade, fabricada dentro dos processadores.

Registradores: Pequenos espaços de memória RAM localizados dentro da CPU, são usados para armazenar os dados e as instruções enquanto estão sendo executadas na CPU, são a forma mais rápida de memória que um computador possui.

-

Modelos de Microprocessador

Atualmente, as duas principais fabricantes de processadores são a Intel e AMD;

As perguntas das provas normalmente não envolvem diretamente os modelos de processadores, mas é interessante conhecê-los.

Exercícios

2010 – TRE/AM – TEC – FCC

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Memórias

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Memórias

Componentes que armazenam informações em um computador.

Há memórias que guardam informações por apenas alguns segundos e há outras que armazenam-nas por tempo indeterminado.

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Tipos de Memórias

Exercícios

Prova do TRE/ES – Fev/2011 - CESPE O termo ROM é utilizado para designar os discos

rígidos externos que se comunicam com o computador por meio de portas USB e armazenam os dados em mídia magnética, sendo, portanto, um tipo de memória volátil.

Prova de Agente da PF – 2009 – CESPE ROM é um tipo de memória não volátil, tal que os

dados nela armazenados não são apagados quando há falha de energia ou quando a energia do computador é desligada.

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Tipo Descrição

RAM: (Memória de acesso aleatório): utiliza pulsos elétricos (só armazena dados enquanto houver energia - é volátil, caso contrário, perde seu conteúdo).

ROM: (Memória somente de leitura): grava seus dados em circuitos eletrônicos fixos (não pode ser alterada pelo usuário – é gravada na fábrica).

Magnética: Armazena dados através de superfícies com ímãs (ex. disquetes e discos rígidos).

Óptica: armazena dados através do posicionamento de uma superfície que reflete luz (o raio laser disparado pelo equipamento leitor). Os CDs e DVDs são assim.

FEPROM: Memória Flash ROM (ou simplesmente Flash) – Pode ser gravada e apagada várias vezes. Seu apagamento e gravação pode ser feito em blocos (vários bytes ao mesmo tempo). É uma evolução da Memória ROM.

Tipo Intel AMD Desktops (PCs):

Celeron D, Pentium 4, Pentium D, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core i3, Core i5, Core i7.

Sempron, Athlon 64, Athlon 64 x2.

Laptops (portáteis):

Celeron M, Pentium M, Core Duo, Core 2 Duo, Atom e outros.

Turion.

Servidores: Xeon, Itanium. Opteron.

Barramento de Sistema

Barramento deExpansã

o

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Funções da Memórias

Funções da Memórias

Funções da Memória

PRINCIPAL

CACHE

Real (Física) Virtual

HD

CD e DVD REGISTRADORES

Pendrives AUXILIARES

Disquetes

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Hierarquia das Memórias

Exercícios

Prova de Delegado/ES– 2011 – CESPE 30 - CDs, DVDs e HDs são as memórias principais de

um computador, utilizadas para manter as informações por um longo período de tempo.

Prova do TRE/ES – Fev/2011 – CESPE 26 - A comunicação entre o microprocessador e as

memórias RAM e cache de um computador digital é sempre feita através de uma porta USB, pois essas memórias são as que apresentam o tempo de acesso mais rápido possível.

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Barramentos

Barramento de Sistema: Liga Principais componentes (ex CPU e Memória)

Barramento de Expansão: Liga caminhos secundários (Ex: chipset aos componentes periféricos do computador). Barramentos Internos: ligam os periféricos que

ficam dentro do gabinete do computador. Ex: PCI, PCI Express, AGP, IDE, SATA.

Barramentos Externos: ligam os periféricos que ficam fora do gabinete. Ex: PS/2, Firewire, USB.

A Placa-mãe

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Memórias Descrição

Principal: Guarda as instruções e os dados dos programas que estão sendo executados no computador apenas enquanto estão sendo executados.

Cache: É a memória temporária (volátil) que existe dentro dos processadores para armazenar os dados mais freqüentemente trazidos da memória principal (chamada de memória intermediária).

Registradores: Fica no processador, utilizada para a execução das instruções.

Auxiliares: Também conhecidas como memórias secundárias ou memórias de massa. Permitem que dados sejam gravados permanentemente. Podem ser de vários tipos: magnética (Disquete e HD), óptica(CD e DVD) ou Flash (pendrives e cartões).

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Barramento

Portas/Barramento

CPU

Sistema

Chipset Sistema Chipset Expansão

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MEMÓRIA

Dispositivos Periféricos

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1 - Entrada PS2 para MOUSE. 2 - Entrada PS2 para teclado 3 - Porta paralela. Utilizada para ligar impressoras mais antigas. 4 - Porta serial, utilizada para ligar mouse antigo 5 - Porta VGA, onde ligamos os monitores analógicos. 6, 7, 9 e 10 – Porta USB (universal serial bus). Como o próprio nome diz, porta universal. Quase todos os equipamentos podem ser ligados a ela. 8 – Porta de rede, RJ45, onde ligamos a rede domestica ou empresarial, ou até mesmo os modens de conexão banda larga. 11, 12 e 13 – Conexões de áudio; 14 – DVI, para monitor digital; 15 – HDMI, para monitor digital;

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Barramento USB

Usado para conectar qualquer tipo de equipamento externo

Transfere dados de forma serial (bit a bit) Permite a conexão de até 127 dispositivos

ao computador.

Barramento USB

Barramento “Hot Swap” (troca quente) e “Plug and Play (PnP)”

USB 1: 12Mbps (1,5MB/s) USB 2: 480Mbps (60MB/s) USB 3: 4,8 Gbps (614MB/s)

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Prova Cespe – Correios OTT – 2011

Exercício

Exercício

Prova de Agente da PF – 2009 - CESPE

41 - Existem dispositivos do tipo pendrive que possuem capacidade de armazenamento de dados superior a 1 bilhão de bytes. Esses dispositivos podem comunicar-se com o computador por meio de porta USB.

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Periféricos Importantes

Placa de rede; Placa de modem; Drive (leitor) de CD/DVD;

Tipos de mídias Monitores.

Resolução

Placa de Rede Adaptador de rede, equipamento de comunicação usado p/

interligar diversos computadores numa LAN (Rede Local). Para cada tipo de rede de computadores é necessário um

tipo específico de Placa de Rede, exemplo: Ethernet: arquitetura de redes com fio; Wi-Fi tecnologia de comunicação de LAN sem fio

(chamada de WLAN, ou Wireless LAN).

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Modem Utiliza uma velocidade 56Kbps; Equivalente a 7KB/s (7 Kilobytes por segundo) Esse é o valor de recepção dos dados. A velocidade da

transmissão é menor: 33,6Kbps (V.90) ou 44Kbps (V.92).

Exercícios

Prova de Delegado/ES – 2011 – CESPE 25 - O modem é exemplo de um dispositivo híbrido,

pois pode permitir simultaneamente a entrada e a saída de informações na unidade central de processamento.

Prova do TRE/ES – Fev/2011 27 - Quando usado corretamente, um modem

adequado pode permitir que um computador transmita e receba dados de outros sistemas computacionais, também conectados a dispositivos adequados e corretamente configurados, por via telefônica.

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Equipamentos de CD/DVD

Drive (leitor) de CD: apenas lê CDs; Gravador de CD: lê e grava CDs; Drive (leitor) de DVD: lê CDs e DVDs; Drive Combo: lê DVDs e CDs e grava CDs; Gravador de DVD: lê e grava CDs e DVDs.

Tipos mídia de CD

CD-ROM: CD de dados de computador que já vem gravado de fábrica e não pode ter seu conteúdo alterado pelos usuários.

CD-R: CD virgem que pode ser gravado várias vezes (adicionando dados), mas não pode ser apagado.

CD-RW: CD Regravável – pode ser gravado (por partes, como o CD-R) e apagado (em sua totalidade – não por partes)

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Tipos de Monitor

CRT (Tubos de Raios Catódicos): monitores comuns, volumosos, que desenham a tela por meio de raios eletromagnéticos que estimulam uma malha de fósforo;

LCD (Cristal Líquido): Monitores finos, que desenham a tela alterando as cores de pequenos “tijolos” (os pixels) que formam a estrutura de sua tela.

LED – Diodo emissor de luz. Apresenta melhor qualidade de imagem, mais fino e mais leve.

Monitor

17’’

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Resolução As imagens de um computador são formadas por

pequenos quadradinhos chamados Pixels.

A Resolução de uma Imagem é a quantidade de pixels que a formam, contando-se a qtd horizontal X a qtd vertical. 800 x 600 é um exemplo de Resolução comum para imagens de monitores de computador.

Resolução VGA = 640 x 480 pixels SVGA = 800 x 600 pixels (mais comum) XGA = 1024 x 768 pixels Existem resoluções maiores (1280 x 1024; 1600 x 1200, etc.)

Resolução = Quantidade de Pixels Resolução Quantidade de Pixels Tamanho dos Pixels Tamanho dos Objetos da tela (ícones, janelas, menus, letras) Área útil da tela (Área de trabalho)

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Exercícios

Prova: FGV - 2010 - DETRAN-RN - Assessor Técnico

Em um monitor, entende-se por resolução: a) A quantidade de letras por polegada que podem ser enviadas à tela. b) A quantidade de letras e números que podem ser exibidos em uma

tela. c) A quantidade de frames que podem ser representados em uma tela. d) A quantidade de pixels que podem ser apresentados em uma tela. e) A quantidade de letras por centímetro que podem ser enviados à tela.

On Board

Equipamentos que são fabricados integrados à Placa- mãe (e não separados, como placas de expansão).

Os dispositivos que normalmente podem ser on-board são:

Placa de Vídeo Placa de Som Modem Placa de Rede

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Off Board

Drive x Driver

DRIVE: Hardware – Equipamento – Parte Física do Computador (ex. Pen-drive)

DRIVER: Software – Lógico (Programa que permite ao Sistema Operacional “conversar” com os dispositivos de Hardware (ex. Programas de instalação de impressora).

Obs: Para um DRIVE funcionar corretamente é necessário a existência de um DRIVER.

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Software

Software: é parte lógica de um sistema computacional, uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado ou informação.

Esse termo refere-se a todos os programas que utilizamos, como Windows, Word, Excel e etc.

Tipos de Software - Função

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Tipos de Software - Função (Licença)

Software Livre

Direito de usar o software para qualquer finalidade.

Direito de copiar e distribuir o software sem a necessidade de pagamento de licença. – Não existe pirataria no mundo no Software Livre.

Direito de Estudar o software completamente (é necessário ter o Código-Fonte);

Direito de Modificar o software à sua vontade (é necessário ter o Código-Fonte).

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Programa Definição Sistema Operacional:

controla o computador e gerencia todo o seu funcionamento (é necessário)

Aplicativo: resolve problemas do usuário (como digitar textos, planilhas, desenhos, etc.)

Utilitário: resolve problemas do computador (como limpar vírus, desfragmentar discos, corrigir erros de gravação, etc.)

Driver: programa básico para permitir que o sistema operacional possa se comunicar com um Hardware (ex. programa de instalação de uma impressora)

Firmware: Não é bem um software, é uma uma memória ROM contendo software básico (ex um mini-game).

Programa Definição Freeware: programa que é distribuído gratuitamente pelo

seu dono;

Shareware: programa distribuído gratuitamente, mas com limitações de recursos. É uma “amostra grátis” para despertar o “desejo” pelo programa e incentivar a compra da versão comercial completa.

Comercial: exige-se pagamento para a utilização do programa (licença de uso).

Livre: software que não exige pagamento de licença de uso e ainda oferece alguns “direitos” especiais aos seus usuários.

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Exercícios 2009 – TJMA – TEC. JUD. – IESES São softwares aplicativos todos os apresentados abaixo, EXCETO a) Adobe PhotoShop CS4 b) Linux c) Microsoft Word d) OpenOffice Writer

2012 – CESPE – Papiloscopista PF Acerca de conceitos de hardware, julgue o item seguinte. 21) Diferentemente dos computadores pessoais ou PCs

tradicionais, que são operados por meio de teclado e mouse, os tablets, computadores pessoais portáteis, dispõem de recurso touch-screen. Outra diferença entre esses dois tipos de computadores diz respeito ao fato de o tablet possuir firmwares, em vez de processadores, como o PC.

Mensagem

Só é vencedor aquele que alcança seus objetivos por méritos próprios, diante de grande luta e coragem!

Autor: Nariel Diotto

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