Professora: Flávia Balbino da Costa. Revisão (estruturas de decisão e repetição, procedimentos...

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Revisão (estruturas de decisão e repetição, procedimentos e funções )

Trabalhando com a Linguagem C Estrutura de dados homogêneas I - vetores Estrutura de dados homogêneas II -

matrizes Estrutura de dados heterogêneas -

registros Recursividade Ponteiros, alocação dinâmica, listas

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Os comandos de repetição devem ser

utilizados quando se quer que uma ação seja

executada uma ou mais vezes (ou em

algumas situações, nenhuma vez).

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Podemos definir dois tipos de situações distintas

quando a utilização de um comando de repetição se

faz necessário:

a)Quando se conhece a quantidade de vezes que a

ação deve ser realizada (essa quantidade pode ser

um valor explícito ou o valor contido em uma

variável)

b)Quando, em uma situação mais geral, se conhece

somente quando se deve parar.

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Podemos pensar na utilização do comando FOR

nas situações em que sabemos o número de

vezes em que uma ação deverá ser repetida.

No entanto, entendendo bem a sua sintaxe,

podemos verificar que podemos utilizar este

comando em qualquer situação em que a

utilização de um comando de repetição se faz

necessário.

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for (operações_iniciais; expressão_continuação; operações_final_passo) {

Comando1;...ComandoN;

}

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Repare, antes de qualquer outra coisa, que a

sintaxe do comando define claramente três

definições entre os parênteses, separadas

por ponto e vírgula (;). Vamos a explicação

de cada uma delas.

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operações_iniciais - especificam as

operações que devem ser realizadas antes

de se executar o primeiro passo da repetição.

Se mais de uma, separá-las por vírgula.

Normalmente especificamos aqui os valores

iniciais das variáveis;

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expressão_continuação - deve ser UMA (e

somente UMA) expressão cujo resultado será

interpretado como um valor booleano. Sendo

o resultado verdadeiro, a ação a ser repetida,

formada pelos comandos entre o par de

chaves, é realizada; caso contrário, o

comando de repetição termina;

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operações_final_passo - especificam as

operações que devem ser realizadas ao final

de cada passo. Se mais de uma, separá-las

por vírgula. Normalmente especificamos aqui

como as variáveis de controle do comando

for devem ser alteradas.

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for (i=1; i<=10; i++)printf(“%d\n”, i);

 for (i=0, j=10; j>i; i++, j--) {

printf(“Valor de i = %d\n”, i);printf(“Valor de j = %d\n”, j);printf(“Pressione uma tecla ...\n”);getch();

}

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O funcionamento deste comando de

repetição é idêntico ao correspondente do

pascal e podemos utilizar nas mesmas

situações, isto é, quando não sabemos a

quantidade de vezes que a ação será

repetida, mas sabemos quando parar.

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while (expressão) {Comando1;...ComandoN;

}

A expressão terá o seu valor interpretado como

um valor booleano. Quando o resultado

desta for falso, a repetição terminará.

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printf(“Informe um número: “);scanf(“%d”,&n);while (n!=0) {

if (n%2)printf(“O número é impar!\n”);

elseprintf(“O número é par!\n”);

 printf(“Informe um outro número: “);scanf(“%d”,&n);}

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O funcionamento do comando do...while é

similar ao funcionamento do comando while.

A única diferença é que aqui a expressão é

avaliada no final, após a execução da ação.

Isso faz com que a ação seja realizada pelo

menos uma vez.

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do {Comando1;...ComandoN;

} while (expressão);

De qualquer modo, os comandos while e do...while

se equivalem. A escolha por um ou por outro muitas

vezes é de acordo com a situação (no comando

do...while a ação é realizada pelo menos uma vez) e,

também, escolha pessoal do programador.

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Faça um programa em C que deva ler um

número inteiro e positivo (não permitir que o

usuário informe um número fora dessas

exigências) e informe todos os seus divisores.

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1) Faça um programa que leia um número do teclado

(limite), um incremento (incr) e imprima os números

naturais de 0 até limite pulando de incr. Suponha que

limite e incr são maiores que zero.

Exemplo:

valores lidos: 10 (limite) 3 (incr)

impressão: 0 3 6 9

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2) Faça um programa que imprima a tabuada de 5 no

formato:

5 x 1 = 5

5 x 2 = 10

... ... ...

5 x 10 = 50

3) Faça um programa que imprima as tabuadas dos

números de 1 a 10.

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4) Faça um programa que leia um número do teclado

(num), imprima os números de 1 a num e o seu

somatório.

5) Faça um programa que leia um intervalo do teclado

(início e fim) e imprima os múltiplos de 5 entre eles.

Exemplo:

valores lidos: 3 17

impressão: 5 10 15

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6) Faça um programa que leia um número do teclado (num), a

seguir leia num números do teclado e imprima o maior, o

menor e soma dos números lidos.

7) Faça um programa que leia uma seqüência de números

terminada por 0 e imprima o maior, o menor e a média

aritmética dos números. O número 0 (zero) não faz parte da

seqüência. Exemplo:

valores lidos: 20 -3 4 - 7 1 0

impressão: Maior = 20 Menor = -7

média = 3

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8) Faça um programa que leia o preço de compra e o preço

de venda de 100 mercadorias. O programa deverá imprimir

quantas mercadorias proporcionam:

lucro < 10 %

10 % lucro 20 %

lucro > 20 %

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