Projeto Foz Águas 5 nas Escolas - tecnologiaasap.com.br fileSinopse Esse jogo tem como objetivo...
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Este jogo didático foi elaborado colaborativamente pelos educadores da Secretaria Municipal do Rio de Janeiro em
parceria com a Unesco e a Foz Águas 5.
Sinopse
Esse jogo tem como objetivo instruir os alunos sobre o sistema de saneamento básico e sua importância para a sua cidade. Englobando o uso consciente da água e a necessidade do seu respectivo tratamento.
No de participantes
Até 6 grupos formados em volta de 6 peões.
Faixa etaria
9 a 12 anos.
Estrutura do jogo
A cada questão relativa ao tema do uso consciente, tratamento e doenças transmiti-das pela mesma, haverá uma progressão para a próxima etapa.
O aluno joga o dado, e caso caia em uma casa de perguntas, tira uma carta.
A carta pode ser “desafio”, “você sabia” ou “atividade”.
O vencedor será o aluno que conseguir concluir toda a trilha.
Manual do jogo
ÁGUA QUE TE QUERO LIMPA!
REGRAS
• O jogo se inicia com aquele que tirar o maior número no dado.
• Cada participante tira 1 (uma) Carta Coringa para guardar.
• Cartas Coringa podem ser usadas a qualquer momento, a escolha do participante.
• Se tirar a carta, andar 3 casas (por exemplo), e cair novamente numa pergunta, tirar a carta novamente.
OBJETIVOS ESPECiFICOS
• Compreender a importância do saneamento básico para a melhoria na qualidade de vida e da própria água que retorna à natureza;
• Compreender o processo de abastecimento de água potável;
• Desenvolver a consciência da água como um recurso natural renovável finito e essencial à vida.
• Conhecer o caminho do esgoto sanitário, através da coleta, afastamento e trata-mento. Reconhecer o que acontece atualmente e o que seria o ideal.
• Perceber que desde o início da caminhada do jogo a água que começa suja, através da coleta de esgoto pode e será devolvida como água potável.