Projeto Informática Educativa 2015
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ESTADO DO RIO DE JANEIRO
PREFEITURA MUNICIPAL DE QUISSAMÃ
SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO
ESCOLA M. DÉLFICA DE CARVALHO WAGNER
BARRA DO FURADO/ QUISSAMÃ-RJ
PROJETO INFORMÁTICA EDUCATIVA 2015Profª Ana Beatriz de Oliveira Rangel
Mat: 2407
Quissamã/RJ2015
Escola M. Délfica de Carvalho Wagner
PROJETO INFORMÁTICA EDUCATIVA
Projeto realizado pelaEscola Municipal Délfica de Carvalho
Wagner que conta com mais uma ferramenta produtiva para o
desenvolvimento dos alunos,possibilitando o acesso e a aprendizagem
através das novas tecnologias.
Quissamã/RJ2015
“A alegria não chega apenas no encontro do achado, mas faz parte do processo da busca.
E ensinar e aprender não pode dar-se fora da procura, fora da boniteza e da alegria.
Paulo Freire
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO .................................................................................................. 04
JUSTIFICATIVA ................................................................................................ 05
PÚBLICO ALVO ............................................................................................... 05
OBJETIVO GERAL E ESPECÍFICO ................................................................ 06
METODOLOGIA ............................................................................................... 07
RECURSOS ...................................................................................................... 08
CRONOGRAMA ............................................................................................... 08
LISTA DOS SUB-PROJETOS PEDAGÓGICOS DESENVOLVIDOS .............. 09
PLANEJAMENTO ANUAL 1º SEGMENTO ..................................................... 10
PLANEJAMENTO ANUAL 2º SEGMENTO ..................................................... 11
ANEXO I ............................................................................................................
ANEXO II ...........................................................................................................
ANEXO III ..........................................................................................................
ANEXO VI .........................................................................................................
ANEXO V ..........................................................................................................
INTRODUÇÃO
A Informática Educativa vem trazendo mais recursos educacionais para
educandos e educadores cada dia mais. Refletindo sobre isso, estando neste
laboratório a mais de quatro anos, posso ressalta-lo como mais uma ferramenta de
maneira produtiva para o desenvolvimento dos alunos, possibilitando o acesso às
novas tecnologias, e vivenciar a Informática como Linguagem que deve ser
trabalhada no sentido de potencializar as expressões verbal, escrita, visual, artística,
musical e outras tantas que possam ser descobertas e desenvolvidas com o uso do
computador.
Entre as diversas estratégias definidas para alcançar os objetivos, se destaca a questão de melhorar a condição social, o ânimo e a competência profissional, enfatizando-se o papel central que desempenha o professor na execução das reformas educacionais, destacando também a necessidade de oferecer uma formação de qualidade (RODRIGUEZ; VARGAS, 2008, p. 49).
Acreditamos que a Informática Educativa em Quissamã já caminha a passos largos e tem muito a contribuir para o processo de ensino e aprendizagem cujo resultado será uma aprendizagem mais evoluída e abrangente para um melhor o ensino de qualidade na escola.
JUSTIFICATIVA
A Informática Educativa está implantada na nossa escola com a finalidade de
aprender com a informática, ou seja, por meio de projetos interdisciplinares, fazendo
com que o aluno aprenda conteúdos específicos de várias disciplinas integradas
utilizando uma variedade de softwares. O projeto pretende nortear as atividades
desenvolvidas no decorrer do ano de 2015, favorecendo o funcionamento dos
computadores, mais conhecidos no colégio como sala de informática.
[...] é preciso avaliar sistematicamente seus efeitos [do tratamento didático] no processo de ensino, verificando se está contribuindo para as aprendizagens que se espera alcançar. [...] os conteúdos selecionados podem não corresponder às necessidades dos alunos – ou porque se referem a aspectos que já fazem parte de seu repertório, ou porque pressupõem o domínio de procedimentos ou de outros conteúdos que não tenham, ainda, se constituído para o aprendiz –, de modo que a realização das atividades pouco contribuirá para o desenvolvimento das capacidades pretendidas. (PCN, 1998, P.65-66.)
Fazendo com que os educados possam desenvolver a leitura e a escrita
apresentando um bom rendimento, reformulando atividades e construindo novos
meios que os levem a se “descobrirem” e a “descobrir” o seu potencial.
PÚBLICO ALVO
Alunos da creche ao 9° ano da Escola Municipal Délfica de Carvalho
Wagner.
OBJETIVO GERAL
Possibilitar o acesso às novas tecnologias, e vivenciar a Informática como
linguagem que deve ser trabalhada no sentido de potencializar o ensino
aprendizagem do educandos.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Reconhecer a Informática e as Tecnologias como extensões de nossas
capacidades na agilização e formatação de textos, apresentações multimídia,
editor de textos, desenhos, leitura virtual e escrita digital;
Auxiliar no desenvolvimento das atividades educacionais, através do
intercâmbio de informações e do estímulo à consciência crítica, de forma mais
ágil, concreta e agradável para o aluno, aonde o conhecimento vem de várias
direções, não só do Professor.
Incentivar o indivíduo para que seja crítico na construção de conhecimentos;
Incluir a informática como uma interação propícia ao desenvolvimento de
atividades, projetos, aulas, pesquisas e investigações.
Identificar a sala de informática como sala de aula para o desenvolvimento do
processo ensino-aprendizagem;
METODOLOGIA
Aulas Teóricas e Práticas.
Exercícios e atividades no computador.
Exposição e manuseio de peças do computador.
Desenvolver a leitura virtual e a escrita digital.
Trabalhar o raciocínio com jogos educativos.
Desenvolvimento de projetos concomitantes com outras disciplinas.
Desenvolvimento de projetos específicos para o laboratório utilizando conteúdos
do currículo escolar para o segundo segmento.
RECURSOS:
Computadores com o Linux Educacional. Data show;
Manual de utilização de Kinno;
Vídeos e aulas em PPS, writer ou calc;
Caderno, lápis, borracha, livros, revistas.
Papel variado para cartazes expositivos;
Impressora.
Materiais tecnológicos para atividades variadas;
Ferramentas operacionais:
- Editor de Texto- Programa de pintura. -Tux paint- BrOffice.org - Apresentação Eletrônica.- Editor de vídeos;- Jogos educativos off-line.
LISTA DE SUB-PROJETOS PEDAGÓGICOS DESENVOLVIDOS
5º ano de escolaridade – Projeto “Quissamã minha terra querida”
6º ano de escolaridade – Projeto Xadrez. ( 1º e 3º bimestres)
7º ao 9º ano de escolaridade – Água nosso bem mais precioso (1º ao 3º
bimestre)
6º ao 9º ano de escolaridade – Projeto Africanidade. ( 4º bimestre)
5º ao 9º ano de escolaridade – Soletrando ( 2º bimestre)
LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA DA ESCOLA DÉLFICA
PLANEJAMENTO ANUAL 2015
Profª Ana Beatriz Rangel
1º Semestre – 1º Segmento
Iniciação ao uso do laboratório;
Regras de utilização do laboratório;
Conhecendo o Linux Educacional;
Algumas datas comemorativas;
Jogos e atividades do Linux Educacional;
Soletrando;
Atividades Educacionais e lúdicas off-line;
Parque Jurubatiba;
Mine projeto: “Quissamã minha terra querida”
2º Semestre – 1º Segmento
3º bimestre – Projeto Gincana Folclórica
4º bimestre – Projeto H.Q.
LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA DA ESCOLA DÉLFICAPLANEJAMENTO ANUAL 2013
Profª Ana Beatriz Rangel
1º Semestre – 2º Segmento
Iniciação ao uso do laboratório;
Regras de utilização do laboratório;
Conhecendo o Linux Educacional;
Projeto Xadrez – 6º ano de escolaridade;
Projeto Saúde do Corpo e da Alma – 7º ao 9º ano de escolaridade;
Soletrando;
Cyberlullyng;
Tradições culturais;
2º Semestre – 2º Segmento
Projeto Xadrez; (6º ano).
Projeto Saúde do corpo e da alma; (7º ao 9º ano).
Projeto Africanidade; (6º ao 9º ano de escolaridade).
Obs: Segue anexo os subprojetos desenvolvidos;