Quer fazer um jogo? Começe aqui!
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Quer fazer um jogo? Começe aqui!
Luiz Alessandro Nörnberg CTO, Izyplay Game Studio
Bacharel em Ciência da Computação pela UCPel.
Diretor de Tecnologia no Izyplay Game Studio.
Editor do blog Abrindo o Jogo.
10 anos como diretor de P&D na Gestum S.A.
Total de 20 anos de desenvolvimento de jogos digitais.
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Luiz Alessandro Nörnberg
O que é preciso para fazer um jogo?
Game engines
Construct2
Unity
Vagas no Izyplay Game Studio.
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Agenda
Este material está disponível em: izyplay.net/files/jafas2013.pdf
O que é preciso para fazer um jogo?
Vontade. Muita!
Foco, entendimento que será uma jornada longa.
Ideia.
Parceiros (ou não).
Ferramentas.
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O que você precisa antes de tudo?
Comece pequeno.
Começe pela sua arte – o jogo que você quer fazer.
Depois, mude o foco para o mercado. O jogo que vende.
Finalmente, faça sua arte, agora com pé no chão.
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Um possível plano
Começe!
Foco no jogo. Não crie ferramentas ou motores – use prontos.
Ajuste a mecânica básica. Começe por uma que você entende.
Busque um parceiro de arte (ou programação) que seja motivado.
Prepare-se para trabalhar – fazer jogos é apenas 30% diversão.
Tire uma folga e cuide de sí.
Defina deadlines (dica: inscreva-se em eventos).
Não começe de novo. Termine tudo primeiro.
Corte sem piedade. Deixe para o próximo projeto.
Publique!
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Finishing a game – Derek Yu (Aquaria, Spelunky)
http://makegames.tumblr.com/post/1136623767/finishing-a-game
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Dica: assistam este filme.
Projeto do jogo e projeto de níveis (game/level design).
Direção de arte.
Ilustração/modelagem 3D.
Sonoplastia.
Projeto gráfico e de interface.
QA (quality assurance - testadores).
Desenvolvimento (lógica do jogo, backend, plataformas).
Gestão de projeto.
Marketing/negócios/finanças.
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Multidisciplinariedade
Competências mínimas:
Projeto do jogo.
Ilustração/modelagem 3D.
Desenvolvimento.
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Multidisciplinariedade
Capacite-se!
Monte um portfólio!
Crie artes conceituais ou spritesheets.
Crie roteiros, level designs.
Crie protótipos de jogos.
Os estúdios procuram pessoas com capacidade de aprender e com flexibilidade técnica.
Conheça tecnologias e ferramentas variadas
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E para trabalhar na área?
Advice for Aspiring Game Developers http://www.youtube.com/watch?v=sLULgSDSogI
Post do abrindo o jogo comentando o vídeo:
http://abrindoojogo.com.br/conselhos-para-o-desenvolvedor-iniciante
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Dica: assistam este vídeo.
Game Engines
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Construct 2
Paradigma no code”.
Apenas jogos 2D.
Pouco escalável – jogos grandes são complexos de fazer.
Muito bom para começar e para jogos simples.
Excelente para protótipos.
Web (HTML5), mobile
Versão Free.
Versão personal (publicar para mobile): R$ 280,00
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Construct2 - características
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Construct2
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Construct2
Site oficial
Guia para iniciantes ao Construct 2
Fórum Makers Brasil
Canal de Amilton Neves
Canal de GoldSkullCT
Fórum oficial (inglês)
Tutoriais oficiais (inglês)
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Construct2 - referências
Dica: Post sobre sites com sprites de jogos.
Stencyl
GameMaker
GameSalad
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Construct2 - similares
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Game engine de “gente grande”.
Padrão de indústria. Comunidade ativa e crescendo.
3D e 2D.
Excelente editor visual, bom editor de código.
C# ou Unityscript (derivado de Javascript).
Desktop, web, mobile, consoles (licensa separada)
Versão Free
Versão pro (mais recursos): R$ 3.265,00
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Unity - características
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Unity
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Unity
Site oficial
Canal GamesIndie
Canal WeMakeGame
Unity Asset Store
Fóruns Oficiais (inglês)
Tutoriais oficiais (inglês)
Unity Answers (stack overflow)
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Unity - referências
CryEngine
UDK – Unreal Development kit
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Unity - similares
Vagas da Izyplay