SASE: Editor e Simulador de Atores Sintéticos Acompanhamento das Atividades

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SASE: Editor e Simulador de Atores Sintéticos Acompanhamento das Atividades. Danielle R. D. da Silva, Geber Ramalho { drds, glr}@cin.ufpe.br Computação Inteligente – Ambientes de Entretenimento – Atores sintéticos Programa Doutorado Início: Março/2003 SAAP – Março/2004. Motivação. - PowerPoint PPT Presentation

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SASE: Editor e Simulador de Atores Sintéticos

Acompanhamento das AtividadesAcompanhamento das Atividades

Danielle R. D. da Silva, Geber Ramalho{drds, glr}@cin.ufpe.br

Computação Inteligente – Ambientes de Entretenimento – Atores sintéticos

Programa DoutoradoInício: Março/2003

SAAP – Março/2004

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MotivaçãoMotivaçãoMotivaçãoMotivação Atores sintéticos são candidatos ideais para popular

ambientes de entretenimento Podem trazer ilusão de vida Podem guiar os usuários Podem ensinar aos usuários Favorecem aos usuários a possibilidade de resolver

conflitos sociais e morais Tem se tornado o tópico mais pesquisado na área

de IA e Jogos Fazer dos jogos ambientes muito mais rico em interação

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Breve DescriçãoBreve DescriçãoBreve DescriçãoBreve Descrição Extensão do trabalho de mestrado

Foi proposto o modelo PCSA para atores sintéticos Prover personalidade coerente a longo tempo e reações de

curto prazo em função de estados emocionais/físicos Personalidade baseada na teoria “The Big Five” Desenvolvido um jogo de aventura onde os personagens

eram modelados através do PCSA Não houve validação eficiente do modelo Ajustes devem ser feitos no PCSA para torná-lo mais

escalar

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Problemas/AbordagensProblemas/AbordagensProblemas/AbordagensProblemas/Abordagens Tornar o PCSA mais escalável

Definir taxonomia de fatores situacionais Definir um conjunto básico de emoções Definir o relacionamento matemático entre os traços de

personalidade e fatores situacionais bem como os estados emocionais

Desenvolver um editor/simulador de atores sintéticos Definir uma linguagem para modelagem dos AS Integrar o SASE com modelos gráficos de personagens

Definir um processo sistemático de validação para atores sintéticos

Integrar o SASE e PCSA ao framework de IA desenvolvido no CIn (Forge V8)

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Trabalhos RelacionadosTrabalhos RelacionadosTrabalhos RelacionadosTrabalhos Relacionados Modelos de atores sintéticos

Projeto Oz – CMU University, Joseph Bates Projeto Teatro Virtual - Stanford University, Barbara Hayes-Roth Projeto Gull - CMU University e Institute of Psicology NRC, Paola

Rizzo e Manuela Veloso Projeto Amusement - Facultad de Informática - Universidad

Politécnica de Madrid Projeto PME - Miralab - University of Geneva, Arjan Egges Projeto PE - Miralab - University of Geneva, Arjan Egges Projeto PAR/PARSYS - Center for Human Modeling and Simulation -

University of Pennsylvania, Jan Allbeck Projeto Cathexis – MIT University, Juan Velaskey Projeto EBA – Universidade de Lisboa, Rodrigo Ventura

Outros projetos: Creatures

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Trabalhos RelacionadosTrabalhos RelacionadosTrabalhos RelacionadosTrabalhos Relacionados Modelos de personalidade/emoções/atitudes

“The Big Five” Teoria dos traços Teoria da aprendizagem social Teoria da ação - Symlog Modelo OCC

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2.o SEMESTRE/20032.o SEMESTRE/2003 1.o SEMESTRE/20041.o SEMESTRE/2004

PLANEJADOPLANEJADO

(setembro/2003 – Março/2004)

REALIZADOREALIZADO (setembro/2003 – Março/2004)

EXPECTATIVASEXPECTATIVAS (Abril/2004 – Agosto/2004)

Concluir os créditos p/ qualificação.

Trabalho individual Processos cognitivos

Cursado:Trabalho individualProjeto e desenvolvimento de jogos

Créditos para qualificação concluídos.

Cursar disciplina extra:Processos cognitivos

Iniciar a reavaliação do modelo.

Realizado através do trabalho individual – em progresso.

Concluir avaliação prévia do PCSA

Continuar o levantamento bibliográfico.

Realizado através do trabalho individual.

Concluir levantamento bibliográfico.

Reavaliar o escopo do projeto.

Em progresso. Fechar escopo do projeto.

Reajustar o modelo PCSA.

Formalizar artigo e submeter projeto para qualificação.

StatusStatusStatusStatus

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Riscos Plano de Contigência

Teoria utilizada como base para o modelo PCSA for julgada como inadequada

Buscar suporte de especialistas para estabelecer outra teoria como base.

Tempo destinado ao processo de validação do modelo PCSA insuficiente

Estender o prazo para finalização da tese.

Modelo PCSA inadequado para o domínio de aplicações de entretenimento

Buscar outros domínios de aplicação como assistentes pedagógicos.

Re-implementar o PCSA usando outra linguagem de programação (provavelmente C++).

-

Subestimar o desenvolvimento do SASE

-

Análise de RiscosAnálise de RiscosAnálise de RiscosAnálise de Riscos

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Item Descrição

1Suporte de especialistas na área de Psicologia para auxiliar na validação sistemática do projeto.

2

3

DependênciasDependênciasDependênciasDependências

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Cronograma (recorte)Cronograma (recorte)Cronograma (recorte)Cronograma (recorte)Etapas 2003 2004

01 02 01 02

[01]

[02]

[03]

[04]

[05]

[06]

[01] Cumprimento de créditos [02] Levantamento bibliográfico. [03] Reavaliar o modelo PCSA. [04] Escopo do projeto. [05] Ajustar o modelo PCSA de

acordo com (2), (3) e (4). [06] Formalizar artigo I.

[100%]

[70%]

[30%]

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Feeback sobre o SAAPFeeback sobre o SAAPFeeback sobre o SAAPFeeback sobre o SAAP Positivos

O acompanhamento auxilia na detecção prévia de problemas associados aos projetos

Diminui o risco da não conclusão dos projetos Negativos

Burocratização (desperdício de papéis) Critérios de avaliação confusos Um pouco desorganizado