SISTEMA DE RECONHECIMENTO DA GRAFIA … DO PROCESSAMENTO DIGITAL DA IMAGEM Escala de Cinza Primeiro...

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SISTEMA DE RECONHECIMENTO DA GRAFIA BRAILLE PARA A LÍNGUA PORTUGUESA (PT-BR) Jackson Moreira Oliveira 1 Eixo: Tecnologia Assistiva e Educação Especial Comunicação oral RESUMO A sociedade tem dificuldades para realizar a comunicação com pessoas cegas, através da grafia Braille. Neste contexto o sistema a ser projetado vem ajudar as pessoas com visão / baixa visão / cegos, a serem capazes de compreender o Braille sem qualquer conhecimento, através da detecção a partir de imagens, onde os pontos são processados um a um utilizando um algoritmo especial que separa os pontos em caracteres, a fim de traduzi-los. A metodologia desenvolvida foi capaz de capturar imagem e processá-las. Palavras-Chaves Braille, imagens, detecção, traduzi. INTRODUÇÃO O Sistema Braille é um processo de leitura e escrita em relevo, com base em 64 (sessenta e quatro) símbolos resultantes da combinação de 6 (seis) pontos, dispostos em duas colunas de 3 (três) pontos cada. É também denominado Código Braille [6]. Pode-se fazer a representação tanto de letras, como algarismos e sinais de pontuação. Ele é utilizado por pessoas cegas ou com baixa visão, e a leitura é feita da esquerda para a direita, ao toque de uma ou duas mãos ao mesmo tempo. Para uma maior compreensão, os pontos são enumerados na coluna da esquerda, do alto para baixo como 1, 2 e 3; já na coluna da direta, do alto para baixo como 4,5 e 6 (figura 1). 1 Instituto Federal do Pará (IFPA) Campus Industrial Marabá; Email: [email protected]

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SISTEMA DE RECONHECIMENTO DA GRAFIA BRAILLE PARA A LÍNGUA PORTUGUESA (PT-BR)

Jackson Moreira Oliveira1

Eixo: Tecnologia Assistiva e Educação Especial

Comunicação oral

RESUMO

A sociedade tem dificuldades para realizar a comunicação com pessoas cegas, através da grafia Braille. Neste contexto o sistema a ser projetado vem ajudar as pessoas com visão / baixa visão / cegos, a serem capazes de compreender o Braille sem qualquer conhecimento, através da detecção a partir de imagens, onde os pontos são processados um a um utilizando um algoritmo especial que separa os pontos em caracteres, a fim de traduzi-los. A metodologia desenvolvida foi capaz de capturar imagem e processá-las.

Palavras-Chaves

Braille, imagens, detecção, traduzi.

INTRODUÇÃO

O Sistema Braille é um processo de leitura e escrita em relevo, com base em

64 (sessenta e quatro) símbolos resultantes da combinação de 6 (seis) pontos,

dispostos em duas colunas de 3 (três) pontos cada. É também denominado Código

Braille [6]. Pode-se fazer a representação tanto de letras, como algarismos e sinais

de pontuação. Ele é utilizado por pessoas cegas ou com baixa visão, e a leitura é

feita da esquerda para a direita, ao toque de uma ou duas mãos ao mesmo tempo.

Para uma maior compreensão, os pontos são enumerados na coluna da esquerda,

do alto para baixo como 1, 2 e 3; já na coluna da direta, do alto para baixo como 4,5

e 6 (figura 1).

1 Instituto Federal do Pará (IFPA) – Campus Industrial Marabá; Email: [email protected]

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O Brasil conhece o sistema desde 1854, data da inauguração do Instituto

Benjamin Constant, no Rio de Janeiro, chamado, à época, Imperial Instituto dos

Meninos Cegos. Fundado por D. Pedro II, o instituto já tinha como missão a

educação e profissionalização das pessoas com deficiência visual. "O Brasil foi o

primeiro país da América Latina a adotar o sistema, trazido por José Álvares de

Azevedo, jovem cego que teve contato com o Braille em Paris", conta a pedagoga

Maria Cristina Nassif, especialista no ensino para deficiente visual da Fundação

Dorina Nowill.

O Braille hoje já está difundido pelo mundo todo e, segundo pesquisa

"Retratos da Leitura no Brasil", de 2008, do Instituto Pró-Livro, 400 mil pessoas leem

Braille no Brasil. Não é possível, segundo o Instituto Dorina Nowill, calcular em

porcentagem o que esses leitores representam em relação à quantidade total de

deficientes visuais no país. Isso porque o censo do ano 2000, realizado pelo IBGE

(Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística), aponta que há 169 mil pessoas

cegas e 2,5 milhões de pessoas com baixa visão. No entanto, este último grupo é

muito heterogêneo - há aqueles que enxergam apenas 1% e, portanto, poderiam ler

Figure 1.Exemplos de diferentes textos escritos em Braille e distância padrão entre os pontos e celas.

.

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apenas em Braille, como pessoas que enxergam 30% e podem utilizar livros com

letras maiores.

Podemos perceber possíveis dificuldades por parte de professor e aluno no

procedimento de ensino e aprendizagem. “O atendimento dos alunos com

necessidades especiais nas escolas do ensino regular de ensino aumenta em

termos de desafio como resultado da formação docente. A maioria dos professores

egressos dos cursos de formação está mal preparada para lidar com tal

heterogeneidade escolar” [12]. Os alunos apresentam dificuldades tácteis iniciais e

tendem a fazer analogias com a escrita a tinta, nomeadamente quanto ao feitio das

letras e às posições dos pontos que compõem a "cela braille".

As pessoas necessitam se comunicar ente si. A partir de imagens contendo

uma mensagem na grafia Braille, podemos traduzir os caracteres em texto

Português-BR, usando técnicas de processamento de imagem, para que as

pessoas normais/baixa visões/cegas possam entender de forma rápida e fácil este

código, de forma flexível e fácil de usar, reduzindo o esforço entre as pessoas cegas

e deficientes visuais, ajudando professores a ensinar alunos cegos, e os pais a

acompanhar o estudo de seu filho.

Os pontos refletem a luz de forma diferente devido ao ambiente e diferentes

texturas, e alguns ajustes precisam ser feitos principalmente por causa do ruído na

imagem. Uma difícil tarefa é agrupar os pontos em padrões de caracteres (cela)

Braille através da medição de espaços entre os pontos, devido a escala, rotação e

distorção da imagem.

OBJETIVO

Desenvolver um aplicativo que possa traduzir a grafia Braille para a Língua

Portuguesa (PT-BR), para que pessoas que interagem com cegos possam se

comunicar através dos pontos, sem ter um conhecimento prévio do Braille.

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METODOLOGIA

O trabalho foi escrito na linguagem de programação Java e a biblioteca JAI

(Java Advanced Imaging), que podem ser usadas para criar aplicações de

processamento e visualização de imagens. Implementado na IDE NetBeans e

executado na JVM/JAR.

A imagem capturada em sua forma original não é ideal para realizar o

processo de tradução. É importante que apenas as informações dos pontos estejam

presentes. Neste caso, a imagem encontra-se na forma colorida (RGB). A forma

ideal é processá-la, onde destacam os pontos (em preto) do resto da imagem (o

fundo em branco). O processo realizado nesta aplicação, envolve duas etapas: Pré-

processamento de imagem; Reconhecimento de Padrões.

É necessário realizar o processamento da imagem para um posterior

reconhecimento dos padrões, para que seja resolvido algumas situações quanto a

captura da imagem, tais como: luz e sombra de ponto, binarização da imagem,

distância entre os pontos dos caracteres para separar cada caractere na mesma

linha e em linhas diferentes, detectar algum erro na imagem, detectar a escala e

rotação/inclinação da imagem Braille, e as celas incompletas, de acordo com a

combinações de caracteres.

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As etapas fundamentais do processamento da imagem estão ilustradas na

Figura 2 [5].Portanto, a aplicação permitir abrir/capturar a imagem Braille a partir da

mídia interna do computador, realizar o Pré-Processamento (converter uma imagem

de RGB para escala de cinza, binarizar a imagem, melhorar a imagem usando

técnicas de morfologia: eliminar ruído, imagem negativa, dilatação dos pontos e

eliminar bordas da imagem); o Reconhecimento (filtrar os caracteres, realizar a

segmentação de caracteres em linhas e colunas, combinar os caracteres Braille

com seus respectivos códigos binários – Braille ASCII) e Traduzir para o Português-

BR (figura 2).

A tabela Braille ASCII, foi criada a partir de um estudo sobre Atendimento

Educacional Especializado [1], Grafia Braille para a Língua Portuguesa [2], Grafia

Braille para Informática [3] e Normas Técnicas para a Produção de Textos em Braille

[8].

DESENVOLVIMENTO, RESULTADOS E DISCUSSÕES

Tratar imagens digitalmente é uma coisa cada vez mais comum, seja para

fazer correções de luz, cor, retirar imperfeições ou tratá-las para uma determinada

finalidade, como identificar elementos na imagem de forma automática.

Figure 2. Metodologia adotada para realizar a tradução.

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ETAPAS DO PROCESSAMENTO DIGITAL DA IMAGEM

Escala de Cinza

Primeiro realizamos o processamento da imagem, converte a imagem

original em tons de cinza (figura 3), que descarta informações desnecessária sobre

a imagem e foca na intensidade da luz refletida pelos os pontos. Cada pixel da

imagem é composto de três valores, cada um deles corresponde ao nível de

intensidade das cores primárias azul (B, blue), vermelho (R, red) e verde (G, green).

Para converter uma imagem de cor RGB para a imagem em tons de cinza, ou seja,

uma imagem colorida terá apenas pixels brancos, pretos ou cinzas, pode-se usa a

seguinte fórmula: I = 0,299 * R + 0,587 * G + 0,114 * B (algoritmo 1).

Algoritmo 1: Escala de Cinza

Entrada: Informações das cores primárias na imagem original.

Saída: Cinza.

// Captura os pixels R, G, B

alpha = new Color(original.getRGB(i, j)).getAlpha();

red = new Color(original.getRGB(i, j)).getRed();

green = new Color(original.getRGB(i, j)).getGreen();

blue = new Color(original.getRGB(i, j)).getBlue();

red = (int) (0.299 * red + 0. 587 * green + 0. 114 * blue);

// Voltar ao formato original

newPixel = UtilidadesImagem.corParaRGB(alpha, red, red, red);

Figure 3. Imagem colorida para Escala de Cinza.

.

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// Atribui pixels na imagem

cinza.setRGB(i, j, newPixel);

return cinza;

Binarização / Liminarização

O próximo passo é a binarização (ou liminarização, do inglês, thresholding)

da imagem, que consiste em dividir os pixels, a partir da imagem escala de cinza,

em apenas dois níveis, preto e branco, de acordo com um valor limite T. O objetivo

é deixar uma imagem em preto e branco, onde cada pixel da imagem original se

transforma em um pixel totalmente branco (RGB #FFFFFF) ou totalmente preto

(RGB #000000). Para determinar se um pixel da imagem original se tornará preto

ou branco é usado um limiar, um valor que determina a partir de qual ponto um pixel

se tornará preto ou se tornará branco [11]. Se seu nível cinza for menor a T, o valor

será 0 (preto=0), caso contrário será 1 (branco=255). A partir da imagem em tons

de cinza, utilizou-se o algoritmo Binarização (algoritmo 2) usando imagem integral,

para gerar a imagem binária (preto e branco).

Algoritmo 2: Binarização

Equação 1. Equação que descreve a valoração das cores

preto e branco.

.

Figura 4. Imagem binarizada com método

thresholding.

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Entrada: Escala de Cinza.

Saída: Binária.

colorAux=new Color(this.original.getRGB(i, j));

T = 120; mediaPixel=(int)((colorAux.getRed()+colorAux.getGreen()+colorAux.getBlue())/3);

if (mediaPixel<T) { // limiar = 120; por exemplo

colorSRGB=(0 << 16) | (0 << 8) | 0;

binaria.setRGB(i, j,colorSRGB);

//arreglo[i][j]=Color.BLACK;

} else {

colorSRGB=(255 << 16) | (255 << 8) | 255;

binaria.setRGB(i, j,colorSRGB);

}

}

Técnicas Morfológicas

Eliminar Ruído

A imagem binária é analisada e se encontrar um pixel com cor preta, a

posição é processada usando algoritmo de vizinhança de pixels (viz4) procurando

seus limites. Pontos demasiado pequeno ou grande são considerados como ruído

na imagem e, portanto, descartado.

Filtro Mediana é usado para eliminar ruídos da imagem. O filtro de mediana

é um filtro de vizinhança onde o valor de um pixel (x,y) é substituído pela

mediana dos pixels da sua vizinhança, usado um ambiente de tamanho 3x3. Se

houver um pixel preto (ruído) em meio há vários pixels brancos a aplicação do filtro

eliminará este pixel preto, tirando o ruído da imagem.

Ordenar níveis de cinza em ordem crescente de intensidade, tomar o valor

do centro da sequência (Mediana).

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Negativo, Dilatação e Eliminar Bordas

Após eliminar os ruídos, podemos realizar o filtro Negativo onde a cor de

cada pixel da imagem binária se transforme na cor inversa (ex: pixel branco se

transforma em pixel preto). A cor inversa é o valor da subtração entre 255 e o valor

RGB (figura 6).

Vamos usar a transformação negativo sobre a imagem obtida a partir do

passo anterior, para pıxels como pontos brancos e, assim obter os histogramas

verticais e horizontal.

Algoritmo 3: Negativo

Entrada: Binária sem ruídos

Saída: Negativo

Color color = new Color(neg.getRGB(i, j));

int r = color.getRed();

int g = color.getGreen();

int b = color.getBlue();

neg.setRGB(i, j, new Color(255-r,255-g,255-b).getRGB());

1.1.1.1 Dilatação

Na dilatação, a cada ponto da imagem adicionam-se pontos ao redor, de

forma que a distância entre componentes da imagem passe a ser o dobro da

original. Além disto, tais pontos são adicionados em toda a vizinhança do ponto

original da image.

Figura 5. Procedimento do Filtro Mediana 3x3.

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Aplicar esta operação na imagem para completar os pontos devido a

binarização ter gerado pontos incompletos. Vamos usar um elemento estrutural 3x3.

Algoritmo 4: Dilatação dos pontos

Entrada: Negativo

Saída: Dilatada

Kernel kernel = new Kernel(3, 3, new float[] {

1f, 1f, 1f,

1f, 1f, 1f,

1f, 1f, 1f

});

ConvolveOp op = new ConvolveOp(kernel);

op.filter(this.imagemAtual, dil);

Índices e Eliminar Bordas

Figura 6. Imagem Negativa com índices

detectados para eliminar as bordas.

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Distâncias verticais entre os pontos e as bordas da imagem são detectados,

e dividi o texto em linhas de Braille. Distâncias horizontais entre os pontos e as

bordas são medidos, definindo as colunas.

Para fazer isso, a imagem é rastreada de cima para baixo (índices 1 e 2) e

da esquerda para a direita (índices 3 e 4) procura o primeiro e último pixel branco

em cada caso. Temos que analisar os caracteres Braille em que não possui pontos

brancos em suas extremidades (primeira e última linha, e coluna esquerda e

direita),nos casos de caracteres incompletos. Com esta etapa, podemos detectar a

região de interesse, ou seja, o local da imagem que possui os códigos Braille,

recortando a imagem a partir dos índices detectados.

RECONHECIMENTO DOS CARACTERES

Nesta etapa realiza a segmentação da imagem em linhas e colunas,

encontrando os caracteres Braille, e posteriormente é dividido horizontalmente e

verticalmente cada ponto do caractere, separando-os em duas colunas e três linhas

(figura 1), para se obter o vetor de padrões (caracteres) utilizado para gerar a Tabela

Braile ASCII, e assim traduzir para o Português-BR.

Detecção das Linhas e Caracteres

Cada pixel de uma imagem tem uma cor que foi produzida por uma

combinação de cores primárias (vermelho, verde e azul, ou RGB). Cada uma

dessas cores pode ter um brilho que varia de 0 a 255 em uma imagem digital

com profundidade de bits de 8-bits.

Um histograma de uma imagem digital é um gráfico que representa os

valores das tonalidades dos pixels numa imagem. Da mesma forma que é

possível representar graficamente a altura das pessoas numa sala de aulas, é

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possível representar a luminosidade dos pixels numa imagem. Um histograma RGB

é produzido quando o computador varre a imagem em cada um desses valores de

brilho RGB e conta quantos pixels há em cada nível de 0 a 255, com uma

luminosidade particular e representa os números no gráfico.

Realiza a segmentação da imagem em linhas, de três em três, utilizando a

função de histograma vertical da imagem, analisando os casos em que uma cela

possui apenas pontos 1, 1x2, 2x1, 1x3, 2x2.

Para a segmentação dos caracteres, rastreia a imagem da esquerda para a

direita, através do histograma horizontal de dois em dois. A zero valores que

encontramos vamos ter encontrado um caractere Braille, como cada um tem 2

colunas.

Distância entre os pontos de duas colunas é medido, e em seguida, decidido

se a distância for grande o suficiente será dois caracteres ou não (figura 8). Esta

Figure 7. Segmentação em linhas e colunas para detecção das celas Braille.

.

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técnica cria uma lista de pontos detectados na imagem a partir do centro de cada

ponto, separando os caracteres para uma posterior divisão e detecção da matrix

3x2 de cada caractere. O resultado final do algoritmo é mostrado na Figura 7.

Divisão dos Caracteres em 3x2 pontos (Horizontal e Vertical) e Braille ASCII

Os pontos são agrupados em caracteres que por sua vez e montado uma tabela

Braille ASCII correspondente a cada cela, como exemplo: Cela (R): 111010; Cela

(U): 101001; Cela (I): 010.100 (figura 10). Cada carácter é representada como uma

sequência de seis valores (matriz 3x2) binários, em que 1 indica que uma dada

posição é gravada em relevo e 0 ponto não revelo (figura 9).

Figure 9. Método para criar a tabela Braille ASCII.

.

Figura 8. Possíveis distâncias entre as colunas e celas.

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TRADUÇÃO DA GRAFIA BRAILLE PARA O PORTUGUÊS-BR

Na figura 10 podemos observar o Alfabeto Braille para o português, utilizada

para elaborar a tabela da figura 12. Após realizamos a tradução a partir do vetor de

padrões, conforme figura 11.

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No exemplo o único ponto da cela em revelo é o primeiro. No final da

verificação de cada ponto, a variável recebe o valor ‘100000” representando a

existência de ponto na divisão localizada na parte superior esquerda, e a

inexistência nos outros. No vetor de padrões, ao localizar o valor “100000”, verifica-

se que este representa o caractere “a”.

Figure 10. Grafia Braille da Língua Portuguesa (IBC 2016).

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Desta forma e olhando para o exemplo anterior, o símbolo “t” pode ser

codificado como “011110” onde cada ponto preto é um ponto ativo ou uma

“montanha” no papel e eles se tornam “1” no número binário. Esta forma de

binarização de texto em Braille torna o sistema global independente da linguagem

do documento e facilmente configurável para adicionar alfabetos diferentes. A saída

desta etapa será um arquivo com cada caractere codificado como um número

binário; Só teremos que traduzir cada número para a sua letra equivalente em texto

normal para obter a saída final como um arquivo de texto.

CONCLUSÃO

O projeto centra-se na criação de um aplicativo para traduzir a grafia Braille

para o Português-BR, permitindo a ler e compreender textos normalmente utilizados

por cegos, sendo capaz de reduz os esforços entre as pessoas cegas, deficientes

visuais e pessoas com visão. A aplicação foi testado com a plataforma JVM (figura

13) que pode selecionar uma imagem a partir da mídia interna do computador e

Figura 11. Passos para tradução de uma cela Braille.

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realizar o processamento da imagem e tradução. Outra vantagem é a sua

simplicidade e eficiência na execução. Foi necessário estudar as regras da grafia

Braille para montar a tabela Braille ASCII (Figura 12), a biblioteca JAI, e IDE

NetBeans com Linguagem de Programação Java, para conseguimos projetar,

implementar e reconhecer a grafia Braille a partir de imagens digitais.

Imagem Braille é uma imagem sensível, o que significa que devem ser

capturados em situação adequada, a fim de obter um bom resultado. Técnicas de

morfologia pode ajudar a melhorar a imagem de um ruído. A imagem capturada

sempre tem um ângulo de inclinação. É possível programar um aplicativo para o

Android usando JAVA.

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Figure 12. Tabela Braille ASCII.

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TRABALHOS FUTUROS

O trabalho teve resultados importantes, mas para o desenvolvimento de um

sistema robusto é necessário a continuação do desenvolvimento do mesmo para

Figure 13. Interface gráfica do Aplicativo BrailleToPTB(BR) – Jackson Oliveira.

.

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obter uma mobilidade da aplicação. Pretende-se desenvolver um aplicativo para a

Plataforma Móvel Android, que utilizará a câmera do Smartplhone para a tradução

em tempo real, com possível leitura sonora do texto.

REFERENCIAS

[1] Atendimento Educacional Especializado. Deficiência Visual. Secretaria de Educação Especial. Brasília: SEESP, 2007. Disponível em: http://portal.mec.gov.br/seesp/arquivos/pdf/ aee_dv.pdf. Acesso em: 12 jun. 2016.

[2] Grafia Braille para a Língua Portuguesa / elaboração: Cerqueira, Jonir Bechara... [et al.]. Secretaria de Educação Especial. Brasília: SEESP, 2006. 106p. Disponível em http://portal.mec.gov.br/seesp/arquivos/pdf/ grafiaport.pdf. Acesso em junho 2016.

[3] Grafia Braille para Informática / Coordenação: Lêda Lucia Spelta, Maria Glória Batista da Mota; Autores: Antônio Carlos Hildebrandt ... [ et al.] . Brasília: MEC, SEESP, 2004. 52 p.

[4] GARCIA, G. B.; SUAREZ, O. D.; ARA NDA, J. L. E.; TERCERO, J. S.; GRACIA, I. S.; ENANO, N. V. Learning Image Processing with OpenCV. Packt Publishing, 2015.

[5] GONZALEZ, R. C; WOODS, R. E. [2008]. Digital Image Processing, 3rd ed., Prentice Hall, Upper Saddle River, NJ.

[6] IBC. INSTITUTO BENJAMIN CONSTANT. Grafia Braille da Língua Portuguesa. 2005a. Disponível em http://www.ibc.gov.br/?catid=112&blogid=1&itemid=344. Acesso em junho 2016.

[7] HOWSE, Joseph. Android Application Programming with OpenCV 3. Packt Publishing, 2015.

[8] Normas técnicas para a produção de textos em Braille/elaboração: Edison Ribeiro Lemos... [et al]. – Brasília: Ministério da Educação, Secretaria de Educação Especial, 2006. Disponível em http://portal.mec.gov.br/seesp/arquivos/pdf/textosbraile.pdf. Acesso em junho 2016.

[9] OPENCV. Biblioteca gráfica. Disponível em: http://opencv.org/. Acessado junho de 2016.

[10] SALIL, Kapur; NISARG, Thakkar. Mastering OpenCV Android Application Programming. Packt Publishing, 2015

[11] Processamento Digital de Imagens (PDI) com Java (Negativo). Disponível em: https://oxenteexception.wordpress.com/2011/01/21/processamento-digital-de-imagens-pdi-com-java/. Acesso em: 13/06/2016.

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[12] SANTOS, M. de J. dos. A escolarização do aluno com deficiência visual e sua experiência educacional. Dissertação (mestrado) - Universidade Federal da Bahia, 2007. Disponível em: https://repositorio.ufba.br/ri/bitstream/ri/10613/1/ Miralva%20dos%20Santos.pdf. Acessado em: 13/06/2016.