Sugestões de Atividades de Jogos de Oposição
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SUGESTES DE ATIVIDADES DE JOGOS DE OPOSIO
Atividade N 01: Pegador de carrinho de mo
Classificao: Rapidez e ateno
Aes Motoras: Ataque: Tocar; Defesa: Esquivar
Materiais: nenhum
Descrio: Os alunos sero divididos em duplas, uma dupla ser nomeada a pegadora que dever ficar em posio de carrinho de mo e tentar pegar as demais duplas que devero fugir sem tirar o bumbum do cho, as duplas que forem pegas, viram pegadoras. Vence a ltima dupla a ser pega.
Atividade N 02: Guerra do cabo de vassoura
Classificao: Desequilibrar
Aes Motoras: Ataque: Desequilibrar; Defesa: Resistir
Materiais: Superfcies elevadas, cabos de vassoura.
Descrio: Cada aluno ficar em cima de uma superfcie elevada (em dupla, um de frente para o outro) cada um dever segurar em uma ponta de um cabo de vassoura, um dever tentar derrubar o outro sem tirar as mos do cabo de vassoura.
Atividade N 03: Estoura bales
Classificao: Conquista de objetos
Aes Motoras: Ataque: Agarrar; Defesa: Esquivar
Materiais: Bales e barbante
Descrio: A turma ser dividida em duas equipes, uma de frente para a outra. Os alunos tero um balo amarrado em cada um dos ps, em seu territrio o aluno imune, ao invadir o campo adversrio (ou ser invadido) o aluno pode estourar o balo adversrio ou ter o seu estourado. Os bales s podem ser estourados com as mos. Vence quem for o ultimo a ter balo estourado.
Atividade N 04: Conquistando seu espao
Classificao: Conquista de territrio
Aes Motoras: Ataque: Tocar e reter; Defesa: Esquivar
Materiais: Arcos
Descrio: A turma ser dividida em duas equipes, em cada campo sero espalhados trs arcos, cada equipe dever tentar invadir e permanecer nos arcos adversrios, porm durante o percurso podero ser colados, s podendo ser descolados por seus companheiros de equipe. Vence a equipe que ficar dentro dos trs arcos adversrios primeiro.
Atividade N 05: Greco Romana com ps amarrados
Classificao: Reter e imobilizar
Aes Motoras: Ataque: Agarrar, reter e imobilizar; Defesa: Resistir e livrar.
Materiais: Fitas
Descrio: Os alunos divididos em duplas devero realizar movimentos de luta Greco romana, porm com os ps amarrados.
Atividade N 06: MMA com colchonetes
Classificao: Combate
Aes Motoras: Ataque: Agarrar, reter, imobilizar, desequilibrar e tocar;
Defesa: Livrar, resistir e esquivar
Materiais: Colchonetes
Descrio: Os alunos devero utilizar um colchonete como proteo e executar diversos movimentos de MMA, uns contra os outros.