TDC2016POA | Trilha Dinamica - Team Building Games não é recreio, cada momento pede um de valor...
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Team Building GamesNão é recreio, cada momento pede uma dinâmica diferente
Anos de tentativas na busca do processo e das ferramentas ideais:
Geraram boas charges desde os anos ´60:
Metodologias ágeis são mais que frameworks, são sistemas sócio-técnicos:
TProfissional doséculo XXI:
RAIMUNDO ANGEL DINELLO – “En la expresión ludocreativa, un permanente aprender dado que estimula interés y alegría por descubrir sus propias potencialidades”.
ALBERT BANDURA - “Todos os fenômenos que ocorrem por meio de experiências diretas também podem ocorrer de forma vicariante - observação de outras pessoas e das consequências para elas".
TrabalhoDescansoLazer
Team Building Games
1º. Localização – É o planejamento;2º. Materialização – É a execução;3º. Amplificação – É prolongar.
KAIZEN
PLANEJADO – Evite o improviso, jogo pede planejamento e organização;
ACOPLÁVEL – Cada momento de um time pede determinado jogo;
VARIADO – Repita sem repetir-se, com novidade e inspiração;
QUERO MAIS – Não vá até o limite da aceitação, se necessário, antecipe;
FLEXÍVEL – Um jogo deve gerar resultados, se não rolar, mude;
NOVIDADE – O objetivo deve ser claro, mas sempre com uma surpresa;
ADEQUADO – Evite jogos desalinhados à cultura da empresa e pessoas;
FUNDO DE CENA – Seja inteligente no uso de um fundo de cena;