Teclas atalho do Blender
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Transcript of Teclas atalho do Blender
A- Seleciona / Desceleciona B- Caixa de Seleção / b+b Bolinha de SeleçãoC- Centralizar nas Coordenadas 3d CursorD- Modo de VisualizaçãoE- ExtrusãoF- Fazer FaceG- Mover Objeto SelecionadoG + eixo – move no eixo selecionado. – “ponto” – Transfere o eixo para o cursor 3d, - “virgula”- transfere o eixo para o meshH- Esconde Seleção/faceI- Inserir Key para AnimaçãoO-Ativar Opção Fall OfP- Separa a face do objeto/ou game engaine se clicada nos buttonsR- RotacionarS- EscalaV- Entra no Modo Vertex Paint clicado no buttons/ no objeto sepera verticesW- Menu de Edição de MalhaZ- Alterno Entre Visualização Solid e WireX ou delete- Menu de DeletarK – Disponibiliza várias opções de cortesTab- Alterna entre Object Mode e Edit ModeBarra de espaço - Menu AddM – Abre a Layers no modo objetoOs números no alfa numérico são posições das layres
Shifit+a- Menu AddShift+B- Definir Área para RenderizarShift+ C- Visão Geral / Centralizar 3d Cursor na Coordenada 0Shift+ D- DuplicarShift+ F- Fazer Faces TriangularesShift+S- Menu de Snap / Posiciona o Cursor na SeleçãoShift+ Z- Alterna entre Visão Shaded e WireShift+barra de espaço- Maximizar JanelaShift + f – na visão da câmera move Shift+f1- Abrir Arquivos em PartesShift +P – Permite ver a Renderização sem ser pela câmera clicando na 3d view/ clicando no modo edição empurra ou puxa vérticeShifit+F12- Aanela Action EditorShifit+F8- Janela Video Sequence EditorShifit+F10- Janela UV Image EditorShifit+F11- Janela Text EditorShifit+F9- Janela OutlinerShifit+F6- Janela Tipo Curve EditorShifit+F5- Janela 3d ViewShifit+F4- Seleciona Componentes do ArquivoShift+F3- Janela Nodes EditorShifit+F7- Janela ButtonsShifit + mover eixo - move lentamente
Teclas de Atalho Usando CRTL Teclas de Atalho Usando Função
Ctrl+ E- Funções Especiais de Arestas edegesCtrl+ G- Menu de Grupos de Objetos / Menu de Grupos de VérticesCtrl+ I- Inverter SeleçãoCtrl+ J- Juntar os ObjetosCtrl+ l- Seleciona Apenas um Objeto Junto ao CentroCtrl+m- Espelhar a MalhaCtrl+N- Recalcular Normais para o Lado de ForaCtrl+P- Parentear Vértices / ObjetosCtrl+Q- Sair do Blender
F1- Abrir ArquivoF2- Salvar ComoF3- Salvar ImagemF4- Painel LogicF5- Painel ShaddingF6- Menu Texture ButtonsF7- Painel ObjectsF8- Menu Word ButtonsF9- Painel EditingF10- Painel SceneF12- Renderizar CenaF11- Mostrar Imagem Renderizada
Ctrl+R- Fazer Cortes na MalhaCtrl+T- Transformar Faces Quadradas em TriangularesCtrl+U- Gravar Preferências do UsuárioCtrl+ V- Funções Especiais dos VérticesCtrl+W- SalvarCtrl+X- Novo ArquivoCtrl+Y- RefazerCtrl+Z- DesfazerCtrl+tab + 1/2/3- alterna entre vértice edges e facesCtrl+barra de espaço- Modo de ManipulaçãoCtrl+F11- Mostrar Animação RenderizadaCtrl+F12- Renderizar AnimaçãoCrtl + botão esquerdo – seleção manualCrtl+alt+R – Abre o eixo de rotaçãoCrtl + mover eixo – Move por precisão exata.
Alt+ A- Rodar AnimaçãoAlt+ D- ReplicarAlt+e- Entra no Edite ModeAlt+g- Resetar LocaçãoAlt+j- Transformar Faces Triangulares em QuadradasAlt+m- Opções de Merge ou soldagemAlt+ R- Resetar RotaçãoAlt+ S- Resetar EscalaAlt+ U- Históricos de Opções Globais / Históricos de Opções no Edite ModeAlt + h - Revela Objetos ocultoAlt Z na 3d view – visão sharedAlt + O – edita o fall of