Teclas atalho do Blender

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A- Seleciona / Desceleciona B- Caixa de Seleção / b+b Bolinha de Seleção C- Centralizar nas Coordenadas 3d Cursor D- Modo de Visualização E- Extrusão F- Fazer Face G- Mover Objeto Selecionado G + eixo – move no eixo selecionado . – “ponto” – Transfere o eixo para o cursor 3d , - “virgula”- transfere o eixo para o mesh H- Esconde Seleção/face I- Inserir Key para Animação O-Ativar Opção Fall Of P- Separa a face do objeto/ou game engaine se clicada nos buttons R- Rotacionar S- Escala V- Entra no Modo Vertex Paint clicado no buttons/ no objeto sepera vertices W- Menu de Edição de Malha Z- Alterno Entre Visualização Solid e Wire X ou delete- Menu de Deletar K – Disponibiliza várias opções de cortes Tab- Alterna entre Object Mode e Edit Mode Barra de espaço - Menu Add M – Abre a Layers no modo objeto Os números no alfa numérico são posições das layres Shifit+a- Menu Add Shift+B- Definir Área para Renderizar Shift+ C- Visão Geral / Centralizar 3d Cursor na Coordenada 0 Shift+ D- Duplicar Shift+ F- Fazer Faces Triangulares Shift+S- Menu de Snap / Posiciona o Cursor na Seleção Shift+ Z- Alterna entre Visão Shaded e Wire Shift+barra de espaço- Maximizar Janela Shift + f – na visão da câmera move Shift+f1- Abrir Arquivos em Partes Shift +P – Permite ver a Renderização sem ser pela câmera clicando na 3d view/ clicando no modo edição empurra ou puxa vértice Shifit+F12- Aanela Action Editor Shifit+F8- Janela Video Sequence Editor Shifit+F10- Janela UV Image Editor Shifit+F11- Janela Text Editor Shifit+F9- Janela Outliner Shifit+F6- Janela Tipo Curve Editor Shifit+F5- Janela 3d View Shifit+F4- Seleciona Componentes do Arquivo Shift+F3- Janela Nodes Editor Shifit+F7- Janela Buttons Shifit + mover eixo - move lentamente Teclas de Atalho Usando CRTL Teclas de Atalho Usando Função Ctrl+ E- Funções Especiais de Arestas edeges Ctrl+ G- Menu de Grupos de Objetos / Menu de Grupos de Vértices Ctrl+ I- Inverter Seleção Ctrl+ J- Juntar os Objetos Ctrl+ l- Seleciona Apenas um Objeto Junto ao Centro Ctrl+m- Espelhar a Malha Ctrl+N- Recalcular Normais para o Lado de Fora Ctrl+P- Parentear Vértices / Objetos Ctrl+Q- Sair do Blender F1- Abrir Arquivo F2- Salvar Como F3- Salvar Imagem F4- Painel Logic F5- Painel Shadding F6- Menu Texture Buttons F7- Painel Objects F8- Menu Word Buttons F9- Painel Editing F10- Painel Scene F12- Renderizar Cena F11- Mostrar Imagem Renderizada

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Teclas de atalho do Blender - Eraldo Martins

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Page 1: Teclas atalho do Blender

A- Seleciona / Desceleciona B- Caixa de Seleção / b+b Bolinha de SeleçãoC- Centralizar nas Coordenadas 3d CursorD- Modo de VisualizaçãoE- ExtrusãoF- Fazer FaceG- Mover Objeto SelecionadoG + eixo – move no eixo selecionado. – “ponto” – Transfere o eixo para o cursor 3d, - “virgula”- transfere o eixo para o meshH- Esconde Seleção/faceI- Inserir Key para AnimaçãoO-Ativar Opção Fall OfP- Separa a face do objeto/ou game engaine se clicada nos buttonsR- RotacionarS- EscalaV- Entra no Modo Vertex Paint clicado no buttons/ no objeto sepera verticesW- Menu de Edição de MalhaZ- Alterno Entre Visualização Solid e WireX ou delete- Menu de DeletarK – Disponibiliza várias opções de cortesTab- Alterna entre Object Mode e Edit ModeBarra de espaço - Menu AddM – Abre a Layers no modo objetoOs números no alfa numérico são posições das layres

Shifit+a- Menu AddShift+B- Definir Área para RenderizarShift+ C- Visão Geral / Centralizar 3d Cursor na Coordenada 0Shift+ D- DuplicarShift+ F- Fazer Faces TriangularesShift+S- Menu de Snap / Posiciona o Cursor na SeleçãoShift+ Z- Alterna entre Visão Shaded e WireShift+barra de espaço- Maximizar JanelaShift + f – na visão da câmera move Shift+f1- Abrir Arquivos em PartesShift +P – Permite ver a Renderização sem ser pela câmera clicando na 3d view/ clicando no modo edição empurra ou puxa vérticeShifit+F12- Aanela Action EditorShifit+F8- Janela Video Sequence EditorShifit+F10- Janela UV Image EditorShifit+F11- Janela Text EditorShifit+F9- Janela OutlinerShifit+F6- Janela Tipo Curve EditorShifit+F5- Janela 3d ViewShifit+F4- Seleciona Componentes do ArquivoShift+F3- Janela Nodes EditorShifit+F7- Janela ButtonsShifit + mover eixo - move lentamente

Teclas de Atalho Usando CRTL Teclas de Atalho Usando Função

Ctrl+ E- Funções Especiais de Arestas edegesCtrl+ G- Menu de Grupos de Objetos / Menu de Grupos de VérticesCtrl+ I- Inverter SeleçãoCtrl+ J- Juntar os ObjetosCtrl+ l- Seleciona Apenas um Objeto Junto ao CentroCtrl+m- Espelhar a MalhaCtrl+N- Recalcular Normais para o Lado de ForaCtrl+P- Parentear Vértices / ObjetosCtrl+Q- Sair do Blender

F1- Abrir ArquivoF2- Salvar ComoF3- Salvar ImagemF4- Painel LogicF5- Painel ShaddingF6- Menu Texture ButtonsF7- Painel ObjectsF8- Menu Word ButtonsF9- Painel EditingF10- Painel SceneF12- Renderizar CenaF11- Mostrar Imagem Renderizada

Page 2: Teclas atalho do Blender

Ctrl+R- Fazer Cortes na MalhaCtrl+T- Transformar Faces Quadradas em TriangularesCtrl+U- Gravar Preferências do UsuárioCtrl+ V- Funções Especiais dos VérticesCtrl+W- SalvarCtrl+X- Novo ArquivoCtrl+Y- RefazerCtrl+Z- DesfazerCtrl+tab + 1/2/3- alterna entre vértice edges e facesCtrl+barra de espaço- Modo de ManipulaçãoCtrl+F11- Mostrar Animação RenderizadaCtrl+F12- Renderizar AnimaçãoCrtl + botão esquerdo – seleção manualCrtl+alt+R – Abre o eixo de rotaçãoCrtl + mover eixo – Move por precisão exata.

Alt+ A- Rodar AnimaçãoAlt+ D- ReplicarAlt+e- Entra no Edite ModeAlt+g- Resetar LocaçãoAlt+j- Transformar Faces Triangulares em QuadradasAlt+m- Opções de Merge ou soldagemAlt+ R- Resetar RotaçãoAlt+ S- Resetar EscalaAlt+ U- Históricos de Opções Globais / Históricos de Opções no Edite ModeAlt + h - Revela Objetos ocultoAlt Z na 3d view – visão sharedAlt + O – edita o fall of