PACTO – UNIDADE 4 -ANO 2 VAMOS BRINCAR DE CONSTRUIR AS NOSSAS E OUTRAS HISTÓRIAS.
Vamos brincar com a matemática!
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Vamos brincar com a matemática!
INICIAR
Escolhe o teu nível:
O Afonso comprou um livro sobre os animais, e observou que havia animais que apareciam mais do que uma vez. Ajuda-o a atribuir a quantidade correspondente ao número de vezes que cada animal apareceu.
Vamos começar
2
35
1
8
45
3
8
1110
12
5
38
9
19
2120
22
24
2821
14
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13
30
2535
20
9
611
3
5
49
8
Ganhaste!Passa ao nível
seguinte
Agora vamos ajudar a Aurora! Ela quer saber quantos passos novos aprendeu na aula de ballet. Ajuda-a descobrir!
Vamos começar
7
109
4
41
5245
54
37
3035
24
0
7020
60
18
2320
19
20
2526
19
23
1421
20
4
28
6
120
10096
105
62
3654
53
Ganhaste!Passa ao nível
seguinte
O gato Jasmim fez anos hoje, e recebeu muitos presentes. Ajuda-o a corresponder os presentes aos variados sólidos geométricos.
Vamos começar
36
Ganhaste!Passa ao nível
seguinte
O Tobi e a Nina têm uma casota nova com variados padrões de sequência. Ajuda-os a completar esses padrões.
Vamos começar
5-8-10
8-10-12
1-3-5
6-4-2
20-25-30
20-25-26
40-45-50
20-31-42
43-54-6533-44-55
94-93-92
95-96-97
93-94-95
121110
131211
101112
987
F4G5H6
G1I2K3
G4I5K6
G4H5I6
212
134
123
341
456
567
567
456
Tenta outra vez!
Ganhaste!Passa ao nível
seguinte
Parabéns! Conseguiste passar
todos os níveis.
Voltar a jogar
Objetivos Voltar aomenu
Identificar os conhecimentos matemáticos, como meiopara compreender e transformar o mundo à sua volta;Estimular o interesse, a curiosidade, o espírito de
investigação e o desenvolvimento da capacidade deaprender de uma forma descontraída;Adquirir o conhecimento matemático adotando
estratégias, desenvolvendo formas de raciocínio eprocessos como: a intuição, indução, dedução, analogia eestimativa;Interagir com os colegas de modo cooperativo,
aprendendo a trabalhar em conjunto na busca dosconhecimentos matemáticos.
Legenda das figuras Voltar aomenu
Permite ao jogador voltar à página inicial;
Voltar ao menu de seleção de nível;
Objetivos do jogo;
Tenta outra vez! Ao clicar nesta opção, volta à questão do nível em que não
acertou.
Passa ao nível seguinte. Ao clicar nesta opção, permite ao jogador avançar para o
nível seguinte.
Voltar a jogar. Permite ao jogador iniciar automaticamente o jogo.Voltar a
jogar
Passa ao nível seguinte
Tenta outra vez!