Alguns pontos importantes
1. Busque a verdade lá fora
2. Valorize os novos mercados
3. Desenvolva em rede
4. Torne as commodities high-tech
5. Compre conhecimento
6. Persista e mude
7. Gerencie a criatividade
8. Relativize a voz do cliente
9 . Dê espaço para a novidade
10. Siga o dinheiro
2 Renato Cruz – Senac
A (segunda fase da) revolução começou
Renato Cruz – Senac3
Fonte: Wired 2.10, Oct. 1994, em http://archive.wired.com/wired/archive/2.10/mosaic.html
Segunda Lei da Termodinâmica
Renato Cruz – Senac4
A quantidade de entropia de qualquer sistema isolado termodinamicamente tende a incrementar-se com o tempo, até alcançar um valor máximo.
É impossível a construção de um dispositivo que, por si só, isto é, sem intervenção do meio exterior, consiga transferir calor de um corpo para outro de temperatura mais elevada.
Sistema de comunicação
Renato Cruz – Senac5
Fonte: Claude Shannon – Uma teoria matemática da comunicação, 1948
O que é informação?
Renato Cruz – Senac6
A quantidade de informação equivale ao grau de imprevisibilidade de um sinal, que é o mesmo que entropia.
Uma mensagem com grande redundância tem um nível baixo de informação.
Um pouco de história
Renato Cruz – Senac8
1965 – Ted Nelson, Uma Estrutura de Arquivos para o Complexo, o Mutável e o Indeterminado, Association for Computing Machinery.
1974 – Vint Cerf e Robert Kahn, da Darpa, desenvolvem o TCP/IP, para conectar redes de tecnologias diferentes.
1989 – Tim Berners-Lee, Gerenciamento de Informações: Uma Proposta, Laboratório Europeu de Física de Partículas (Cern).
O excedente cognitivo
Renato Cruz – Senac11
“A TV tem sido o nosso gim.”
Alguém nascido em 1960 já viu algo em torno de 50 mil horas de televisão e pode ver outras 30 mil antes de morrer.
Até 2008, haviam sido gastas cerca de 100 milhões de horas para fazer a Wikipédia.
Os americanos assistem a cerca de 200 bilhões de horas de TV por ano.
Ushahidi
Renato Cruz – Senac13
Serviço criado para ajudar os cidadão a rastrear explosões de violência étnica no Quênia.
Lolcats
Renato Cruz – Senac14
“Lolcats não são apenas gerados por usuários; são compartilhados por usuários. Compartilhar, na verdade, é o que torna divertido fazer – ninguém criaria um lolcat só para si mesmo.”
A culpa é do estagiário
Renato Cruz – Senac16
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