Linguagens, Cdigos e suas Tecnologias Educao Fsica Ensino
Fundamental, 8 Ano Jogo: compreenso dos conceitos, das
caractersticas e das regras dos jogos de salo
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Imagem: Part of the A Game Of Thrones board game in progress /
Autoria de franois Philipp / Disponibilizado por Sandstein /
Creative Commons Attribution 2.0 Generic license. EDUCAO FSICA, 8
Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das
caractersticas e das regras dos jogos de salo JOGOS DE SALO Jogos
de salo: tambm conhecidos como jogos de tabuleiro, fazem parte da
cultura dos povos desde tempos imemoriais. Normalmente so jogados
por duas pessoas, mas existem alguns que admitem at seis pessoas,
como as damas chinesas. Os jogos de salo possuem regras
pr-determinadas. Eles so caracterizados pela utilizao do raciocnio
lgico e de estratgias minuciosamente elaboradas, requerendo do
jogador muita ateno e concentrao durante o jogo. So exemplos de
jogos de salo: domin, dama, xadrez, gamo, baralho, trilha, uno,
fubica, quebra cabeas, etc.
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ORIGEM DOS JOGOS Os primeiros jogos de salo surgiram h cerca de
4000 anos nas civilizaes do Egito e Mesopotmia. Apesar de ser
difcil datar qual foi ou quais foram os primeiros jogos da
humanidade, o jogo mancala identificado como um dos mais antigos,
com mais de 7 mil anos de idade. Foi muito popular na Grcia e em
Roma, de onde se espalhou por toda Europa e, depois, para a Amrica
EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos
conceitos, das caractersticas e das regras dos jogos de salo
Imagem: Um tabuleiro em madeira de Mancala / Autoria de Cburnett /
Disponibilizado por Ahellwig / GNU Free Documentation License,
Version 1.2
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POPULARIZAO DOS JOGOS DE SALO Somente a partir do sc. XIX, os
jogos se tornaram produtos de massa, devido ao surgimento da classe
mdia, que tinha mais tempo para o lazer. A partir da dcada de 80,
os jogos de salo perderam bastante popularidade, devido aos jogos
eletrnicos, mas, nos ltimos anos, voltaram a conquistar muitos
adeptos. Um dos motivos seu alto ndice de interao entre os
jogadores. Alguns jogos so de estratgia, como xadrez, damas, e
xadrez chins, enquanto outros envolvem algum elemento de sorte,
como ludo e gamo. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo:
compreenso dos conceitos, das caractersticas e das regras dos jogos
de salo Imagem: A game of dominoes in progress / Autor desconhecido
/ Disponibilizado por Pixel ;-)/ GNU Free Documentation License
Imagem : A contemporary backgammon set / Autoria e disponibilizao
por Ptkfgs / Domnio Pblico.
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JOGOS DE SALO NO BRASIL No Brasil, os ndios conhecem um jogo
chamado o jogo da ona, que tem sua origem provvel entre os incas.
Esse jogo foi encontrado entre os bororos, no Mato Grosso, onde
conhecido como adugo. Consiste em um tabuleiro riscado no cho, uma
pea que representa a ona e 14 outras (iguais entre si) que
representam os cachorros. Trata-se de um jogo de estratgia para
dois jogadores, em que um deles atua como ona, com o objetivo de
capturar as peas do adversrio. A captura feita como no jogo de
Damas. O jogador que atua com os cachorros tem o objetivo de
encurralar a ona e deix-la sem possibilidade de movimentao. Jogos
parecidos a esse so encontrados em outras civilizaes, como entre os
incas (puma e carneiros), na ndia (tigre e cabras) e na China
(senhor feudal e camponeses). EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino
Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das caractersticas e
das regras dos jogos de salo
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JOGO DA ONA OU ADUGO Jogo da ona: era conhecido pelos indgenas
brasileiros antes dos portugueses chegarem ao Brasil. Uma pesquisa
realizada no ano de 2003 comprovou que o jogo ainda conhecido em
tribos de todo o pas. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental
Jogo: compreenso dos conceitos, das caractersticas e das regras dos
jogos de salo imagem: Initial positions of the traditional game
Adugo (jogo das onas) / Autoria e disponibilizao por Life on Riley
/ GNU Free Documentation License.
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Sugesto de atividade Atividade 1: organizar a vivncia de jogos
de salo. O professor ir organizar a aula para que os alunos
vivenciem os jogos praticados na antiguidade, como, por ex., o jogo
praticado pelos ndios (o jogo da ona, ou adugo). EDUCAO FSICA, 8
Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das
caractersticas e das regras dos jogos de salo
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CLASSIFICAO DOS JOGOS Jogos de sorte: so os jogos no quais os
participantes necessitam mais de sorte do que de habilidade de
jogo. Na sua grande maioria so jogos de dados. Ex.: ludo (conhecido
por alguns como "devagar se vai ao longe"); jogo da trilha. Jogos
de estratgia: so os jogos em que a habilidade dos jogadores em
tomar decises estratgicas (mtodo de jogo) supera a sorte como fator
de determinao do vencedor. Ex.: damas; xadrez; jogo do moinho.
EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos
conceitos, das caractersticas e das regras dos jogos de salo
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CLASSIFICAO DOS JOGOS Jogos de sorte e estratgias: so os jogos
em que os participantes precisam tanto de sorte quanto de
habilidades de jogo (estratgia). Ex.: monoplio (conhecido no Brasil
por banco imobilirio); war. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino
Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das caractersticas e
das regras dos jogos de salo Imagem: Monopoly board / Autoria de
Frank Horst at the German language Wikipedia / Disponibilizado por
Hautala / GNU Free Documentation License, Version 1.2
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Jogos de sorte Ludo: significa "eu jogo" em latim. o nome
utilizado em portugus para uma verso do jogo indiano Pachisi, um
jogo de corrida para dois a quatro jogadores. Objetivo do jogo:
Percorrer o trajeto do tabuleiro com todas as peas e ser o primeiro
jogador a chegar casa central. Imagem: Raphael Mendes em Jornal do
Povo/2012/tabuleiro oficial de ludo EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino
Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das caractersticas e
das regras dos jogos de salo
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Regras: podem jogar de 2 a 4 jogadores; cada um escolhe uma cor
dentre as tradicionais vermelho, azul, verde e amarelo; cada
jogador tem direito a 4 pees e seu objetivo levar os quatro at a
Zona Final (Home), no meio do tabuleiro; os pees precisam dar uma
volta inteira no tabuleiro, saindo da casa de sada e percorrendo
todas as outras 51 casas; Imagem: Guil /2005/jogos de
tabuleiro/blog tomo EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo:
compreenso dos conceitos, das caractersticas e das regras dos jogos
de salo
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Regras: para se iniciar a partida, cada jogador lana o dado e,
se tirar 1 ou 6, poder sair da casa de partida (base), sendo que,
ao tirar 6, o jogador tem o direito de jogar o dado novamente.
Joga-se com um dado e os avanos so feitos de acordo com os pontos
obtidos com o lanamento dos dados; quando o jogador j tem pelo
menos um peo no percurso, ele pode mover o peo pelo nmero de casas
tirado no dado. Se tirar 6, alm de usar esse resultado, ele pode
jogar novamente o dado; se um jogador chegar a uma casa j ocupada
por um peo adversrio, o peo adversrio deve voltar para sua base.
Mas, se 2 pees da mesma cor ocuparem uma mesma casa, eles no podem
ser capturados e nenhum adversrio pode passar por essa casa, tendo
seus pees bloqueados; aps dar a volta no tabuleiro, o peo avana
pela reta final, de sua prpria cor. A chegada ao ponto final s pode
ser obtida por um nmero exato nos dados. Se o jogador tirar mais do
que o necessrio, ele vai at o fim e volta, tendo que aguardar sua
prxima jogada. O vencedor o primeiro a levar seus quatro pees ao
ponto de chegada da sua cor. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino
Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das caractersticas e
das regras dos jogos de salo
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Jogos de sorte Trilha: um jogo que consiste em percorrer todo o
caminho do tabuleiro e vence quem chegar ao final da trilha.
Imagem: Silvia Mantivani/2008/ lbum picassa/ Imagem: Amiga da
Educao/2009/ Jogos pronto pra imprimir/ blog amiga da educao EDUCAO
FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos,
das caractersticas e das regras dos jogos de salo
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Jogos de estratgia Jogo do moinho: um jogo de salo cujo
objetivo remover as peas inimigas at que restem no mximo duas. Cada
vez que um jogador forma uma linha horizontal ou vertical com trs
de suas peas (um moinho) sobre o tabuleiro, tem o direito de
escolher uma pea inimiga para remover, desde que essa pea no faa
parte de um moinho inimigo. Regras: o jogo comea com o tabuleiro
vazio. Os jogadores se alternam colocando peas sobre intersees
vagas. Depois que todas as dezoito peas (nove para cada jogador)
tenham sido colocadas, os jogadores podem comear a mover suas peas
alternadamente; o movimento consiste em deslizar uma pea ao longo
de uma das linhas do tabuleiro para uma outra interseco adjacente;
EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos
conceitos, das caractersticas e das regras dos jogos de salo
Imagem:A Nine Men's Morris board / Autoria e disponibilizao por
Elembis / Domnio Pblicom
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Regras: se um movimento em qualquer uma das fases de jogo forma
um moinho (trs peas seguidas da mesma cor), ento pode-se remover
qualquer pea da cor adversria (desde que no faa parte de outro
moinho e ainda haja outras peas da cor adversria no tabuleiro). Se
no houver peas adversrias a no ser em moinhos, pode-se remover uma
pea de moinho; o jogo termina quando restar a um dos jogadores
apenas duas peas; sendo assim, ele no poder formar trilha nem
capturar peas de seu oponente, e, portanto, perde o jogo. EDUCAO
FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos,
das caractersticas e das regras dos jogos de salo Imagem: Mill
games board /Autor desconhecido / Disponibilizada por The World /
GNU Free Documentation License
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Jogos de estratgia Xadrez: o jogo de xadrez jogado por dois
jogadores. Um jogador joga com as peas brancas e o outro, com as
pretas. Cada um, inicialmente, tem dezesseis peas: um rei, uma
dama, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito pees. O
posicionamento inicial: as peas na linha de baixo e da esquerda
para a direita so: torre, cavalo, bispo, dama, rei, bispo, cavalo e
torre. Os jogadores movimentam alternadamente uma das suas peas,
sendo sempre o jogador com as brancas o primeiro a comear. Um
movimento consiste em pegar numa pea e coloc-la numa nova casa,
respeitando as regras de movimento. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino
Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das caractersticas e
das regras dos jogos de salo Imagem: Example of the starting
position of chess pieces / Autoria e disponibilizao por Luis Dantas
/ Domnio Pblico
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MOVIMENTOS DAS PEAS No xadrez, as peas tm movimentos
especficos. O PEO: movimenta-se a pea sempre para frente,
capturando outros pees e peas na primeira casa diagonal superior.
No primeiro movimento de qualquer peo, ele poder mover- se uma ou
duas casas. Outro movimento caracterstico dos pees a promoo. Esta
acontece quando um peo atinge a ltima linha; quando isso acontece,
o jogador tem o direito de converter o peo numa dama, torre, bispo
ou cavalo. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo:
compreenso dos conceitos, das caractersticas e das regras dos jogos
de salo Imagem: Special moves of the pawn / Autoria de Lyctc /
Disponibilizada por Loscius / Domnio Pblico
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O CAVALO: movimenta-se em forma de L, e a nica pea que pode
"saltar" por cima de outras. O BISPO: pode se movimentar por
qualquer nmero de casas em qualquer uma das diagonais. EDUCAO
FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos,
das caractersticas e das regras dos jogos de salo
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A TORRE: pode se movimentar por qualquer nmero de casas na
horizontal ou vertical. A DAMA: pode se movimentar por qualquer
nmero de casas na horizontal, vertical ou em qualquer uma das
diagonais. O REI: pode se mover uma casa na horizontal, vertical ou
diagonal. O rei tambm pode capturar qualquer pea adversria, com
exceo do rei adversrio. Um rei dever manter distncia de duas casas
do outro rei, caso contrrio ser considerado um lance irregular..
EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos
conceitos, das caractersticas e das regras dos jogos de salo
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Xeque-mate (rei) Para retirar o rei de xeque, o jogador deve
tentar os trs passos abaixo: movimentar o rei para uma casa em que
ele no esteja em xeque; colocar uma pea entre o rei e a pea que est
dando o xeque, capturar a pea que est dando xeque ao rei. Quando no
h possibilidade de se fazer nenhum desses trs passos,
caracterizando um xeque-mate, a partida acaba. EDUCAO FSICA, 8 Ano
do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das
caractersticas e das regras dos jogos de salo Imagem: Checkmate
Proper / Autoria e disponibilizao por Bubba73 / GNU Free
Documentation License
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Jogos de estratgia Jogo de damas: tambm conhecido simplesmente
por damas, o nome de um jogo de tabuleiro. No Brasil e em Portugal,
mais conhecida a verso de 64 casas (8 por 8), mas a verso mais
conhecida mundialmente a que usa um tabuleiro de 100 casas (10 por
10). O objetivo capturar ou imobilizar as peas do adversrio. O
jogador que o conseguir ganha a partida. A pedra movimenta-se em
diagonal, sobre as casas escuras, para a frente, e uma casa de cada
vez. A pedra pode capturar a pea do adversrio movendo-se para
frente e para trs. A pedra que atingir a oitava casa adversria, ser
promovida a "dama", pea de movimentos mais amplos que a simples
pedra. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso
dos conceitos, das caractersticas e das regras dos jogos de salo
Imagem: International draughts / Autoria de Mchel32NI /
Disponibilizado por Stassats GNU Free Documentation License,
Version 1.2
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Jogos de sorte e estratgia War: baseado no jogo americano Risk,
um jogo de tabuleiro lanado no Brasil pela Grow em 1972. Uma
partida pode durar vrias horas, com disputas regidas pela estratgia
dos jogadores e pela sorte lanada pelos dados. O jogo disputado com
um mapa do mundo dividido em 6 regies (Europa, sia, frica, Amrica
do Norte, Amrica do Sul e Oceania). Cada jogador recebe uma carta
com um determinado objetivo. Quem completar primeiro o seu
objetivo, declarando-o cumprido, ser o vencedor. EDUCAO FSICA, 8
Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das
caractersticas e das regras dos jogos de salo Imagem disponvel em:
http://blogs.pop.com.br/nerd-e-geek/boardcard-game-da-semana-3/
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cada jogador escolhe o exrcito da cor que lhe agrade, dentre as
6 possveis (branco, preto, vermelho, azul, amarelo e verde); cada
jogador receber 1 objetivo dentre os 14 existentes, tomando
conhecimento do seu teor e evitando revel-lo aos seus adversrios.
recomendado aos jogadores que esto se iniciando no jogo que, antes
do sorteio, seja feita uma leitura de todos os objetivos possveis;
a partir da 2 rodada, cada jogador, na sua vez, cumpre as seguinte
etapas, em ordem: a) receber novos exrcitos e os coloc-los no
tabuleiro de acordo com a sua estratgia; b) se desejar, atacar os
seus adversrios; c) deslocar seus exrcitos se houver convenincia;
d) receber uma carta se conquistar pelo menos 1 territrio. Regras:
EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos
conceitos, das caractersticas e das regras dos jogos de salo
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COLOCAO DE EXRCITOS Existem 3 maneiras de distribuir os
exrcitos: a)a partir do numero de territrios; b)se possuir um
continente; c)se troca cartas. o ataque, a partir de um territrio
qualquer possudo, s pode ser dirigido a um territrio adversrio que
tenha fronteiras em comum (territrio contguo) ou ligado atravs de
um pontilhado; o nmero de exrcitos que poder participar de um
ataque ser igual ao nmero de exrcitos situados no territrio
atacante menos um, que o exrcito de ocupao; o nmero mximo de
exrcitos participantes em cada ataque de 3, mesmo que o nmero de
exrcitos possudos no territrio seja superior a 4; um jogador pode
atacar tantas vezes quantas quiser para conquistar um territrio
adversrio, at ficar s um exrcito no seu territrio ou, ainda, at
quando achar conveniente no atacar. Regras: EDUCAO FSICA, 8 Ano do
Ensino Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das
caractersticas e das regras dos jogos de salo
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Sugesto de atividades Atividade 1: o professor ir dividir a
turma em 3 grupos e sortear, para cada grupo, um tema dentre estes:
jogos de sorte, jogos de estratgia e os jogos de sorte e estratgia.
Em seguida, cada grupo ir construir, com materiais reciclveis
(jornal, papelo, tampa de garrafa etc.), dois jogos correspondentes
a cada tema sorteado. Atividade 2: depois que os jogos forem
construdos pela turma, ser o momento de vivenci-los: cada grupo,
que construiu seu jogo, ir jog-lo; depois ser feito um rodzio de
maneira que todos os alunos (grupos) vivenciem todos os tipos de
jogos construdos. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental Jogo:
compreenso dos conceitos, das caractersticas e das regras dos jogos
de salo
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A IMPORTNCIA DOS JOGOS DE SALO NA ESCOLA Por que os jogos de
salo so importantes na escola? Os jogos de salo so importantes para
exercitar a mente, desenvolvendo o raciocnio, a concentrao e a
criatividade. Alm de auxiliar na rea cognitiva, eles auxiliam tambm
na questo disciplinar. As regras bem definidas de cada jogo
colaboram para criar o hbito de ateno s regras de forma geral. Sem
perceber, o aluno se torna mais disposto a cumprir regras que so
comuns a todos e a respeitar o direito do outro. Assim, promover
momentos nas aulas de Educao Fsica para os jogos de tabuleiro (tais
como xadrez, dama, ludo e outros) tambm promover cooperao, respeito
e solidariedade no ambiente escolar.. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino
Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das caractersticas e
das regras dos jogos de salo
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Outro fator importante nas partidas que os discentes aprendem a
competir de forma saudvel. Aprendem que nem sempre possvel ganhar e
que as derrotas servem para repensar os erros acontecidos durante a
partida e, a partir deles, serem construdas estratgias para que os
obstculos possam ser vencidos. Assim como os obstculos que
enfrentamos na vida cotidiana. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino
Fundamental Jogo: compreenso dos conceitos, das caractersticas e
das regras dos jogos de salo Imagem: Boys play chess on the street
/ Autoria e disponibilizao por Adam Jones (Adam63) / Creative
Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported Imagem: Chess Club at
Sandy Hook School in Newtown, CT, USA / Autoria de AskJoanne /
Disponibilizado por FlickreviewR / Creative Commons
Attribution-Share Alike 2.0 Generic license.
Slide 28
Sugesto de atividade O professor ir trazer diversos tabuleiros
e ir organizar, juntamente com os alunos, um campeonato de jogos de
salo com os jogos que os alunos mais gostaram. Nesse campeonato, os
alunos (8 Ano) iro vivenciar os jogos escolhidos com orientaes
individuais e coletivas. O contedo ser dado conforme o nvel de
desenvolvimento da turma. EDUCAO FSICA, 8 Ano do Ensino Fundamental
Jogo: compreenso dos conceitos, das caractersticas e das regras dos
jogos de salo
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Tabela de Imagens n do slide direito da imagem como est ao lado
da foto link do site onde se consegiu a informaoData do Acesso
2Part of the A Game Of Thrones board game in progress / Autoria de
franois Philipp / Disponibilizado por Sandstein / Creative Commons
Attribution 2.0 Generic license.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:A_Game_
Of_Thrones_board_game_detail.jpg 28/08/2012 3Um tabuleiro em
madeira de Mancala / Autoria de Cburnett / Disponibilizado por
Ahellwig / GNU Free Documentation License, Version 1.2
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wooden_ Mancala_board.jpg
28/08/2012 4aA contemporary backgammon set / Autoria e
disponibilizao por Ptkfgs / Domnio Pblico.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Backgam mon_lg.jpg
28/08/2012 4bA game of dominoes in progress / Autor desconhecido /
Disponibilizado por Pixel ;-)/ GNU Free Documentation License
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dominoes.jpg 28/08/2012
6Initial positions of the traditional game Adugo (jogo das onas) /
Autoria e disponibilizao por Life on Riley / GNU Free Documentation
License.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Adugo.svg28/08/2012
Slide 30
Tabela de Imagens n do slide direito da imagem como est ao lado
da foto link do site onde se consegiu a informaoData do Acesso
9Monopoly board / Autoria de Frank Horst at the German language
Wikipedia / Disponibilizado por Hautala / GNU Free Documentation
License, Version 1.2 http://commons.wikimedia.org/wiki/File:German_
Monopoly_board_in_the_middle_of_a_game.jpg 28/08/2012 10An old Ludo
board / Autoria e disponibilizao por Micha L. Rieser / GNU Free
Documentation License.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Ludo-3.jpg28/08/2012 11An
old Ludo board / Autoria e disponibilizao por Micha L. Rieser / GNU
Free Documentation License.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Ludo-2.jpg28/08/2012
13Snakes and ladders, board game / Autoria e disponibilizao por
ChickenFalls / Domnio Pblico
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Stigespill.J PG 28/08/2012
14A Nine Men's Morris board / Autoria e disponibilizao por Elembis
/ Domnio Pblicom http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nine_Men
%27s_Morris_board_with_coordinates.svg 28/08/2012 15Mill games
board /Autor desconhecido / Disponibilizada por The World / GNU
Free Documentation License
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Mill_(gam e).jpg
28/08/2012
Slide 31
Tabela de Imagens n do slide direito da imagem como est ao lado
da foto link do site onde se consegiu a informaoData do Acesso
16Example of the starting position of chess pieces / Autoria e
disponibilizao por Luis Dantas / Domnio Pblico
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Xadrez_ini cial.jpg
28/08/2012 17Special moves of the pawn / Autoria de Lyctc /
Disponibilizada por Loscius / Domnio Pblico
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:ChessPaw nSpecialMoves.gif
28/08/2012 20Checkmate Proper / Autoria e disponibilizao por
Bubba73 / GNU Free Documentation License
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Checkmat eProper.jpg
29/08/2012 21International draughts / Autoria de Mchel32NI /
Disponibilizado por Stassats GNU Free Documentation License,
Version 1.2 http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Internatio
nal_draughts.jpg 29/08/2012 27aBoys play chess on the street /
Autoria e disponibilizao por Adam Jones (Adam63) / Creative Commons
Attribution-Share Alike 3.0 Unported
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Children_
Playing_Chess_on_the_Street_- _Santiago_de_Cuba_-_Cuba.jpg
29/08/2012
Slide 32
Tabela de Imagens n do slide direito da imagem como est ao lado
da foto link do site onde se consegiu a informaoData do Acesso
27bChess Club at Sandy Hook School in Newtown, CT, USA / Autoria de
AskJoanne / Disponibilizado por FlickreviewR / Creative Commons
Attribution-Share Alike 2.0 Generic license.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:ChessClub.jpg
29/08/2012