MonoGame BusinessVAMOS FALAR DO QUE INTERESSA
José Antonio ”jalf” Leal de [email protected]
Quem é esse cara?
Desenvolvedor de jogos desde 1990
Mestrando na Universidade Federal de Campina Grande
Criador e Ex-Coordenador do Curso Superior de Jogos Digitais da Facisa
Conselheiro e um dos fundadores da ACIGAMES
Microsoft Most Valuable Professional
Criador do projeto MonoGame (http://monogame.net)
Criador e Administrador do portal Sharpgames http://www.sharpgames.net
Faliu sua primeira produtora de jogos em 1999
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MonoGame
O Monogame é uma implementação Livre do Framework XNA para o Mono
“Write Once, Play Everywhere”
Framework de desenvolvimentode jogos multi-plafatoma
Plataformas Suportadas
Filhos…
FNA Implementação focada no Desktop, baseada no SDL
https://github.com/flibitijibibo/MonoGame
Cocos – XNA Porte da popular engine para iOS
Outros…
Bastion, 500k+ cópias
Fez, 1.1m+ cópias
Skull Shogun: 1m+ cópias
A coisa é séria...
Destaques recentes
“Unity, GameMaker: Studio and MonoGame are three of the most commonly used development tools for indies and students”
Polygon, Março 2014
Vamos falar de negócios
Nem todo mundo é empresário Mas pode se tornar um!
Sebrae
As chances de você ganhar milhões com seu jogo é quase zero Mas você pode ganhar alguns milhares
Começe Pequeno, Pense Grande Deixe para fazer o próximo LOL depois…
Não é uma corrida de 100 metros, é uma maratona
Não é sobre o quanto você fatura, mas sim sobre quanto você lucra
Dicas
O gasto com a publicidade do seu jogo não pode ser menor do que o gasto para o desenvolvimento do jogo
Monte um time. É difícil fazer algo bom, sozinho
Publisher não é Evil
Licenciamento Monogame é grátis. Xamarin não.
Associe-se Acigames / Abragames / BGD / ASSESPRO
Não, você não vai fazer um Flappy Bird
Vai entrar no negócio?
José Antonio “jalf” Leal de Farias
mailto://[email protected]
@sharpgames
Facebook.com/jalfbr
PSN/Live/Steam: jalfbr
Obrigado!