O que as escolas (ainda) não ensinam?
http://www.youtube.com/watch?v=FWNkrZ93DVM
“A porta de entrada para o mundo digital das crianças nas escolas e cursos extra-curriculares
consiste basicamente em ensinar o pacote Office da Microsoft, entretanto devemos nos questionar, o que desejamos para nossas crianças? Que elas
façam parte de uma nação de secretárias? Eu acho que não. É quase um insulto pensar que as crianças não são capazes de desenvolver algo mais criativo,
inspirador e poderoso que uma planilha Excel.”
- Clara Stutfcliffe(co-autora do CodeClub)
CodeClub
De acordo com a Wikipédia, até fevereiro de 2013, 535 escolas primárias já haviam aderido e/ou haviam implantado a iniciativa
CodeClub em sua grade extra-curricular.
É uma iniciativa que nasceu na Inglaterra focada em e ensinar crianças de 10 e 11 anos estruturas lógicas de
resolução de problemas e tomada de decisões utilizando como instrumento: linguagens de
programação.
CodeClub. Por que?
Vivemos em uma realidade onde a tecnologia está cada dia mais inserida no nosso dia a dia, o CodeClub tem como objetivos principais:
• Exercitar a imaginação e a criatividade
• Demonstrar como o computador funciona;
• Desenvolver o raciocínio lógico para tomada de decisões;
• Trabalhar em equipe;
• Aprender a programar;
CodeClub. Material?
Todo material dos Clubes estão disponíveis online, e já há um conteúdo programático desenvolvido em forma de cursos, que consiste:
- Cursos 1 e 2 do programa de desenvolvimento ensina do zero noções básicas de programação;
- Já o Curso 3, ensinará conceitos básicos de desenvolvimento web utilizando HTML e CSS;
- No Curso 4 será ensinado linguagem de programação Python e assim por diante...
CodeClub. Material?
Nos Cursos propostos os exercícios são jogos e atividades que utilizam programas que permitem as crianças criarem estruturas lógicas a fim de resolver problemas.
Todos os materiais didáticos estão disponíveis (em diversos idiomas) na plataforma de codificação colaborativa GitHub.
CodeClub. Tecnologia
Todos os programas utilizados no CodeClub são OpenSource.
O programa Scratch (também há uma plataforma online) é utilizado nos cursos iniciais e posteriormente, utilizando hardwares de controle, temos o Lego MindStorms, Rapsberry Pi e enfim Arduino (robótica aplicada).
CodeClub. Tecnologia
Sobre o Scratch:
Com o Scratch, você pode programar suas próprias histórias interativas, jogos e animações - e compartilhar suas criações com outros membros da comunidade online.
O Scratch ajuda os jovens a aprender a pensar de maneira criativa, refletir de maneira sistemática, e trabalhar de forma colaborativa - habilidades essenciais para a vida no século 21.
Plataforma desenvolvida pelo Media Lab do MIT. Fornecido gratuitamente.
http://scratch.mit.edu
CodeClub. Na mídia
Na Wired, http://goo.gl/TOcpM
No Techcrunch, http://goo.gl/3A4lk
A proposta
Desenvolver um CodeClub Brazil, com suporte do organizador nacional (Everton Hermann) e da iniciativa global.
Reunir voluntários e interessados em contribuir com o projeto.
Realizar alianças com escolas locais para, fora do horário escolar, desenvolver o Clube.
Reservar um horário na grade dos laboratórios para realização do Clube.
println(“Obrigado”);
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