10 Coisas importantes para aprender sobre jogos
Parte 02
Por : Renan Nespolo
PROGRAMA #03 http://jogoecultura.blogspot.com.br/
Sobre o livro
Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana
Este programa e o próximo são baseados no ensinamento do livro
6-Jogabilidade
Regras
Condições de vitória e derrotasModos de interatividadeTeoria dos jogos
Vs
Dilema do prisioneiro
Equilibrio Simetria
7-niveis
Tempo e ProgressoTipos de níveis
8-Interface
controles
Informações
9-audio
10-fu
nçõ
es e
resp
on
sab
ilidad
es
Bonus Stage
Fases para a criação de um jogoConceito (esboço de ideias)
Pré – Produção (Documento do projeto do jogo)
Protótipo(Documento da mecânica do jogo)
Produção
Alfa(percurso terminado)
Beta(Correção de erros)
Ouro(Pronto para o mercado)
Referências
Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana
http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/2881958?PAC_ID=126556
http://www.terradosaber.com/desenvolvimento-de-games-
p126771/?afiliadoid=47
http://www.americanas.com.br/produto/7129462/livro-desenvolvimento-
de-games?epar=buscape&epar=buscape&opn=YYNKZB
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Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana
http://www.bondfaro.com.br/livros--desenvolvimento-de-games-
traducao-da-2-edicao-norte-americana-jeannie-novak-8522106320.html
http://compare.buscape.com.br/desenvolvimento-de-games-traducao-
da-2-edicao-norte-americana-jeannie-novak-
8522106320.html?pos=1#precos
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