Economia Criativa e o Mercado de TI v2

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ECONOMIA CRIATIVA E O MERCADO DE TI Um visão sobre empreendedorismo na perspectiva

de um Programador Empreendedor

Marcelo SiqueiraNovembro 2016 v.2

QUEM SOU?

Desenvolvedor a quase 20 anos, trabalha com várias linguagens, mas suas preferidas são: PHP (com mais de 15 anos de experiência) e Python (mais de 5 anos). Atuou em várias empresas tanto no Brasil quanto no Exterior. É defensor do Software Livre, em especial do Linux. Nerd, atualmente apaixonado por empreendedorismo, mentor do LivingLabMS, e sócio da BonoBee e do Hackathon.Me

https://marcelosiqueira.com.br

ASSUNTOPOLÊMICO

DESENVOLVEDORES NÃO SABEM SE COMUNICAR. DESENVOLVEDORES NÃO SABEM VENDER.

VAMOS INICIAR...

O QUE É EMPREENDEDORISMO?

Empreendedorismo significa empreender, resolver um

problema ou situação complicada.

“Empreender é amar ao próximo, e com isso ter vontade, criar algo

inovador que pode sanar um problema, e também facilitar a

vida de alguém!”Minha opinião

O QUE É ECONOMIA CRIATIVA?

“The Creative Economy”, publicado em 2001, de

John Howkins

Se no passado recente o que fazia girar a economia eram parques industriais gigantescos,

com capital investido em máquinas e funcionários, produzindo em série milhares de

produtos, hoje existe um vasto mercado em que as ideias geniais valem dinheiro. Essa é a base

do conceito da economia criativa, que ganha força no Brasil.

SEGMENTOS CRIATIVOS

Arquitetura e Urbanismo, Artesanato, Artes Cênicas, Artes e Antiguidades, Audiovisual, Design, Editoração e Publicações, Fotografia, Gastronomia, Moda, Música, Publicidade, Softwares, Rádio e TV

ECONOMIA CRIATIVA ABRANGE 14 SEGMENTOS

INDÚSTRIA CRIATIVA Indústria Criativa é

parte integrante do conceito da

Economia Criativa.

INDÚSTRIA CRIATIVA NO BRASIL

Publicidade: atividade de publicidade, marketing, pesquisa de mercado e organização de eventos.

Arquitetura: design e projeto de edificações, paisagens e ambientes. Planejamento e conservação.

Design: design gráfico, multimídia e de móveis.

Moda: desenho de roupas, acessórios calçados e acessórios; modelistas.

CONSUMO:

Expressões Culturais: artesanato; folclore; gastronomia.

Patrimônio & Artes: serviços culturais, museologia,produção cultural, patrimônio histórico.

Música: gravação, edição e mixagem de som; criação e interpretação musical.

Artes Cênicas: atuação; produção e direção de espetáculos teatrais e de dança.

CULTURA:

Editorial: edição de livros, jornais, revistas e conteúdo digital.

Audiovisual: desenvolvimento de conteúdo, distribuição, programação e transmissão.

MÍDIA:

P&D: desenvolvimento experimental e pesquisa em geral, exceto biologia.

Biotecnologia: bioengenharia, pesquisa em biologia, atividades laboratoriais.

TIC: desenvolvimento de softwares, sistemas, consultoria em TI e robótica.

TECNOLOGIA:

TIC (TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO), DESENVOLVIMENTO

DE SOFTWARES, SISTEMAS, CONSULTORIA EM TI E ROBÓTICA.

PORQUE PENSAR EM ECONOMIA CRIATIVA?

ESTIMA-SE QUE GERE MUNDIALMENTE CERCA DE

US$ 8 TRILHÕESNO BRASIL O EQUIVALENTE A

R$ 126 BILHÕES

NO MUNDO É RESPONSÁVEL POR CERCA DE

10% PIBNO BRASIL FICA EM TORNO DE

2,6% PIB

Entre 2004 e 2013, houve alta de 90%. Bem acima do avanço de 56% do mercado de trabalho brasileiro nesse

período.

Tecnologia (+102,8%), Consumo (+100,0%), Mídias (+58,0%) e Cultura (+43,6%).

INDÚSTRIA CRIATIVABASE SALARIAL

Pesquisa & Desenvolvimento (R$ 9.990), Arquitetura (R$ 6.927), TIC (R$ 5.393) e Publicidade (R$ 5.075).

A CADEIA TECNOLOGIA

A cadeia de Tecnologia responde por 306,1 mil trabalhadores criativos formais (34,3% do total), distribuídos nos segmentos de Pesquisa & Desenvolvimento (166,3 mil), TIC (112,9 mil) e Biotecnologia (26,9 mil). Essa área é o grande destaque em termos de remuneração, com salário médio de R$ 7.848, quase quatro vezes o rendimento médio do trabalhador brasileiro (R$ 2.073).

ECONOMIA CRIATIVA E COLABORATIVA:

Mapeia o que já existem, como, carros subutilizados, os quartos das pessoas, roupas para bebês, ferramentas que existem em um quarteirão ou condomínios, tudo onde você criar sistemas para melhor aproveitamento do que existente!

CRIAR SISTEMAS PARA USAR OS HARDWARE, E NÃO PRECISAMOS

CRIAR NOVOS HARDWARE!

PESSOAS COMPARTILHANDO LARES

AirBnBhttps://airbnb.com.br/

PESSOAS COMPARTILHANDO EXPERIÊNCIAS

Rent a Local Friendhttps://www.rentalocalfriend.com/

PESSOAS COMPARTILHANDO TECNOLOGIA

Metamáquinahttps://www.metamaquina.com.br/

PESSOAS COMPARTILHANDO CONHECIMENTOS

Bllivehttps://www.bllive.com/

PESSOAS COMPARTILHANDO TRANSPORTES

Uberhttps://www.uber.com/

PESSOAS COMPARTILHANDO COISAS

Free Cycle https://www.freecycle.org/

PESSOAS COMPARTILHANDO IDEIAS

Meshhttp://meshing.it/

PESSOAS COMPARTILHANDO REFEIÇÕES

Dinneerhttp://www.dinneer.com/

O QUE É COMUM ENTRE TODAS OS CASES APRESENTADOS?

COMPARTILHAMENTOECONOMIA CRIATIVA

5 DICAS PARA EMPREENDER NA

ECONOMIA CRIATIVA

1ª TENHA UM PROPÓSITO

2ª TIRE SUA IDEIA DO PAPEL

3ª CRIE UM PROTÓTIPO

4ª USEMÉTRICAS

5ª CAPACITE-SE EM GESTÃO

ECONOMIA CRIATIVA; AO FOCAR A CRIATIVIDADE, A IMAGINAÇÃO E A INOVAÇÃO, NÃO SE RESTRINGE A PRODUTOS,

SERVIÇOS E TECNOLOGIAS, ENGLOBANDO TAMBÉM PROCESSOS, MODELOS DE NEGÓCIOS

E MODELOS DE GESTÃO, ENTRE OUTROS.

Temos que desmistificar que nós programadores somos introvertidos, que não sabemos nos comunicar, que não sabemos empreender e muito menos conseguimos vender nossas ideias. Qualquer ser humano pode ser criativo, empreender e vender sua idade, e nos desenvolvedores, sabemos fazer, conseguimos entender facilmente a necessidade do próximo, e entendendo o problema é muito mais simples criar e vender uma solução.

ENTÃO, COMECE TIRANDO DA SUA CABEÇA A PALAVRA NÃO!

DESENVOLVEDORES NÃO SABEM SE COMUNICAR. DESENVOLVEDORES NÃO SABEM VENDER.

Toda a palestra foi criada com base de informações e imagens obtidas na internet.

Em especial:Mapeamento das indústrias criativas no Brasil - Firjanhttp://www.firjan.com.br/EconomiaCriativa/pages/default.aspx

Palestras de Lala Deheinzelinhttp://laladeheinzelin.com.br/

Fontes de pesquisas:

SEMPRE SEJA VOCÊ

MESMO!A MENOS QUE VOCÊ POSSA SER O BATMANENTÃO, É MELHOR SER O

BATMAN

PERGUNTAS?OBRIGADO!!!