Ferramentas para VJs Computação Musical e Processamento de Som.

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Ferramentas para VJs

Computação Musical e Processamento de Som

Equipe

Andrea Frazão Daliton da Silva Gabriel França Maíra Carneiro Raphael Barros

Conteúdo

Introdução VJ Softwares

PD e Max Isadora Visual Jockey Resolume Arkaos

Introdução

Em 1934, foi criado o termo Disk Jockey

Desde a década de 40, surgem os primeiros trabalhos de manipulação de áudio Musique Concrète – Samples

Adição de elementos visuais iluminação

Introdução

Entre a década de 60 e 70 foram construídos os primeiros sintetizadores de vídeo.

A partir da década de 80, com a diminuição do preço do hardware, torno-se mais comum o uso de apresentações visuais comandadas por artistas: os VJs

VJ

Definição, segundo a Wikipedia:

“Um VJ ou Video Jockey é uma pessoa que introduz e executa vídeos em um canal de música ou show.”

VJ

Uma outra definição:

“Um artista que opera softwares em um computador ligado a um projetor durante o concerto, para que este exiba imagens criadas ou transformadas por ele.”

Softwares - Classificação

Orientado a efeitos Foco nos efeitos realizados em tempo real

Orientado a amostras O usuário carrega amostras e as dispara

quando quiser

Softwares – Trade-off

Pure Data - PD

Isadora

Exemplos:

Resolume

Expr

essi

vida

de

Faci

lidad

e de

uso

Paradigma Max

As ferrmentas que possibilitam maior flexibilidade e possibilidades de síntese de efeitos em vídeo a partir de análise de áudio são derivadas de um mesmo software chamado Max.

Criado por Miller Puckette no início da década de 1980.

Nome em homenagem a Max Mathews – considerado o pai da computação musical.

Paradigma Max Consiste basicamente em um ambiente

computacional para execução de música eletrônica em tempo real.

Pode ser descrito como uma forma de combinar blocos funcionais pré-definidos em configurações úteis para apresentações musical em tempo real.

As possibilidades de criação oferecidos pelo Max são ilimitados devido a grande flexibilidade que sua arquitetura de blocos oferece.

Paradigma Max

Três programas atuais são derivados do Paradigma Max: Max/MSP Jmax PD (Pure Data)

Max/MSP e Jmax Em 1987, Miller Puckette reescreveu o Max em

C para a plataforma Macintosh. Essa versão foi a que posteriormente evoluiu para o atual Max/MSP.

Anos depois Puckette entra no time da IRCAM (Institut de Recherche et Coordination Acoustique/Musique) onde separa a interface gráfica da parte de processamento tempo-real do Max.

Paralelamente, outra equipe porta o sistema para Unix e sistemas de janelas X Window, esta versão continuou a ser desenvolvida por uma equipe do IRCAM e agora é distribuída sob o nome de Jmax.

PD (Pure Data)

Miller Puckette afirma que a maior fraqueza do Max é que seu sistema rígido de objetos e estruturas de dados dificulta muito a integração com sinais que não sejam de áudio (como vídeo e espectro de áudio).

Em 1994 começa a escrever o PD

PD (Pure Data)

PD é um software livre, escrito para ser multi-plataforma e, então, é completamente portável.

É fácil estender o PD escrevendo object classes ("externals") ou patches ("abstractions"). O trabalho de muitos desenvolvedores está disponível como parte dos pacotes padrão do PD.

O PD é um poderoso sistema de manipulação integrada e altamente flexível de som e imagem em tempo real.

PD (Pure Data)

PD (Pure Data) - Gem

Isadora

Desenvolvido por Mark Coniglio. Manipulação em tempo real de vídeo

digital. Desenvolvido para o grupo de dança

Troika Ranch. Versões para plataforma Microsoft

Windows e Macintosh.

Isadora

Não foi desenvolvido para ser um programa ''plug and play".

Oferece módulos que podem ser ligados de várias maneiras.

Maior flexibilidade ao artista. Possibilita a inclusão de vídeos já gravados. Captura de vídeo em tempo real. Inclusão de arquivos MIDI. E mais ...

Isadora

Um programa é feito ligando os módulos, onde cada um executa uma função específica.

Os módulos são divididos em: Actors – atuam sobre uma mídia ou informação; Generators – criam mídia ou informação; Watchers – capturam informações do mundo

externo (ex. ações do mouse e teclado); Senders – envia informação para o mundo externo.

Visual Jockey

É um dos softwares mais rápido e mais flexível de VJ no mercado

Orientado a efeitos Permite realizar visuais breathtaking e

eventos interativos de multimídia

Visual Jockey

Vantagens Interface intuitiva e simples que da ao

usuário a liberdade de criar deste os mais simples efeitos aos mais complexos

Possui arquitetura aberta de plugins Síntese baseada em análise do som

gerando efeitos 2D e 3D

Visual Jockey

Desvantagens Software proprietário Não é possível executar vídeo capturado

em tempo real para ser processado baseado na entrada de áudio

Resolume

Eleito pela VJForums 2005 como o melhor software para VJs

Orientado a amostras e a efeitos

Resolume

Vantagens: Boa interface gráfica, com uma grande

curva de aprendizado

Desvantagens: Não captura vídeos Não gera efeitos 3D baseados no áudio de

entrada Software proprietário

Arkaos

Vídeo acelerado por Hardware Mais de 60 efeitos customizáveis no

modo Standard (Software), e mais de 40 efeitos no Modo Hardware

Suporte a Core Image (Mac OS X 10.4 e Superior)

Suporte para efeitos FreeFrame (vem com 42 efeitos pré-carregados)

Arkaos

Suporte a imagens, vídeo loops e animações flash

Suporte para streaming de câmeras (USB, FireWire...)

Suporte para uso full-screen em eventos. Concertos, apresentações, etc

Gravação embutida para criar remixes visuais

Arkaos

Mapeamento Múltiplo para teclado (piano), possibilitando o disparos de imagens e efeitos em tempo real

Tecnologia de beat-matching automático Número ilimitado de camadas de vídeos Opção de fade automático Otimização para altas taxas de frame

rate Integração com sequenciadores MIDI

(OMS, ReWire, ...)

Arkaos

Controle do Loop de vídeo avançado para modificar a maneira como o filme é tocado: Sincronização com o BPM Avanço ou retrocesso do vídeo com

velocidade constante, controlada por MIDI ou sincronizada com o BPM

Seleção de um Loop dentro do vídeo Definição da zona de Loop utilizando

controladores MIDI

Agradecimento

Agradecemos a Jarbas Jácome, mestrando do CIn, por todo o apoio fornecido para a elaboração desta apresentação de slides. ViMus

Projeto que tenta unir o melhor dois dois mundos: a facilidade de uso com um grande poder de expressividade.

Dúvidas

Referências

Wikipedia, the free encyclopedia. URL: http://www.wikipedia.org/

VJForums. VJForums.com - The VJ Community Message Board. URL: http://www.vjforums.com.

Puckette, Miller S. "Max at Seventeen" in Computer Music Journal 26/4, pp. 31-43. MIT Press, 2002.

Visual Jockey. visualJockey - Realtime Interactive Animation Software. URL: http://www.visualjockey.com

Referências