Gamification como ferramenta de branding para negócios

Post on 17-Dec-2014

2.299 views 4 download

description

Como a gamificação pode ser utilizada para alavancar novos negócios e ser um grande captador de publicidade e engajamento com seu público-alvo.

Transcript of Gamification como ferramenta de branding para negócios

como ferramenta de branding para negócios

INSERT COINS

GAMIFICATION

INSERT COINS AND PRESS START TO BEGIN

Como diferenciar a minha marca?

Como diferenciar a minha marca?

Como gerar engajamento do seu consumidor?

Como conseguir que meu  consumidor possua

uma experiência positiva?

Como Divertir?

Entreter?

ChamarAtenção

Como?

Gameficando sua marca!

Que Bruxaria é essa?!?

O principio é simples: motivar e engajar pessoas através de técnicas e mecânicas de jogos, a situações diferentes deste contexto

Trendwatching

Gamification:

Gamification:

é o uso de game design técnicas [ 1 ] e mecânicos para resolver problemas e envolver o público. Tipicamente gamification aplica-se a não-jogo aplicações e processos (também conhecido como " funware ") [ 2 ] , a fim de encorajar as pessoas a adotá-las. Gamification obras de tornar a tecnologia mais atrativa [ 3 ] , incentivando os usuários a se envolver em comportamentos desejados [ 4 ]

Wikipedia

Fazer com que ações de marketing sejam feitas de forma interativa e divertida.

Marcel Cohn

Gamification:

Você esta falando que eu preciso divertir o meu cliente???

Criar um ambiente deCOMPETIÇÃO ???

Desafiá-lo ???

SIM !!!

Mas video game não écoisa de adolescente??

35.000.000

Jogadores Ativos no BrasilCom idade entre 10 e 65 anos.

FONTE: Newzoo – The Business of the Games

Mas esse tipo de interação só é valido para empresas que trabalham com Game?

CASE:

Água

CASE:WHY SO SERIOUS?

Mas isso é novo demais.Nem tem mercado no Brasil?

$ 2.000.000.000Quantia movimentada pelo

Mercado de Games no Brasil (2011)

FONTE: Newzoo – The Business of the Games

Mas pra fazer isso eu preciso investir muito dinheiro???

CASE:

Rei do Mate

Ok! Você venceu, Batata frita!

Mas como eu faço isso???

Por onde eu começo???

Conheça o seu Cliente.

Pesquise seu hábito, faixa etária, hobbies...

Enfim...O que ele curte???

Defina o OBJETIVO da Ação

Metas: Aonde você pretende chegar ???

Como você vai impactar ???

Crie uma História.

Crie uma História.

Defina metas a serem atingidas pelo usuário.

Destaque aqueles que se destacam nas atividades

Coloque esses em lugar deDESTAQUE.

Crie pequenos  prêmios por missão cumprida.

BONUS

E um prêmio maior para aquele que cumprir todos os objetivos.

Prêmio

Crie Vantagens Virtuais

BADGES

Crie vantagens reais

CASE:

Heineken

http://vimeo.com/23215772

Fomente a competição entre eles

Mas também a interação entre eles para alcançar um objetivo juntos.

CASE:

Carro

Interaja o tempo todo

Senão ele vai embora...

E vai xingar muito no Twitter

@#@$!@#!$*@!#$#@!?!#!#!#@#!#@

Crie surpresas ao longo do caminho

Mas esse só vai poder jogar se tiver computador ou videogame??

Ele joga em qualquer lugar...

Ou em lugares especificos desde queeste lugar tenha relevancia para a açãoe para a marca?!?

CASE:

Jayz

Quais ferramentas posso utilizar ?!?

QR Code

Geolocalização

Realidade Aumentada

Jogadores por Plataforma no Brasil ( milhões)

Eventuais ( Websites)

Sociais (Network)

Mobile ( Dispositivos)

MMO ( Games)

PC/Mac ( Downloads)

PC/Mac ( Boxed)

Console

2724242423

2119

4.6MÉDIA DE JOGADOR POR PLATAFORMA

Enfim o que a sua imaginação e necessidade pedir.

Mas essas ações podem gerar conhecimento?

CONSCIENTIZAÇÃO

Case:Speed Lottery

É jogando que se aprende.

MARCEL MARTINEZ COHNmarcel.cohn@gmail.com

21 9413 6797br.linkedin.com/in/marcelcohn/

GAME OVER