Mauricio Lelis - Designer de Interação Gerente do NDCI-Avansys breve APRESENTAÇÃO Fonte: União...

Post on 22-Apr-2015

106 views 1 download

Transcript of Mauricio Lelis - Designer de Interação Gerente do NDCI-Avansys breve APRESENTAÇÃO Fonte: União...

Mauricio Lelis - Designer de InteraçãoGerente do NDCI-Avansys

breveAPRESENTAÇÃO

Fonte: União Internacional de Telecomunicações-10/2010

apresentação

• designer industrial

• atua profissionalmente desde 1996

• estuturação do Núcleo de Desgin e Comunicação Interativa para a Avansys NDCI

• líder do board IxDA Salvador

breveAPRESENTAÇÃO

sobre

NDCINúcleo de Design e Comunicação InterativaÉ um Unidade Estratégica de Negócios da Avansys, pertencente à Gerência de Sistemas

interagecom a FSP e outras UEN’s da Avansyspropagando seu expertise para agregar valor às necessidades de nossos clientes e parceiros

foco estratégico em projetosde design e re-design de produtos e publicações interativas

breveAPRESENTAÇÃO

apresentação

NDCINúcleo de Design e Comunicação InterativaÉ um Unidade Estratégica de Negócios da Avansys, pertencente à Gerência de Sistemas

Gerência de Sistemas

Inovação Qualidade de Software

Fábrica de Sites e Portais

Fábrica de Softwares

Design e Comunicação

Interativa

Sustentação

Design de Interaçãoe Experiêcia do Usuário

Design de artefatos Interativos

viceral ligado às reações iniciaisinerentes às necessidades do homem

do DESIGN

três níveis

comportaentalligado ao quanto interferem no comportamentointeração-Feedback

reflexivo efeitos e implicações culturaisdo bom design nas pessoas

por Norman

Design + Interaçãoe Experiência do Usuário

Experiência do Usuário

e o Desgin Thinking

váriosconceitos

Fonte: União Internacional de Telecomunicações-10/2010

visão sobre

Visão estratégicaEm que contribui

e internet NO GOVERNO

design de interação

visão sobre ESTRATÉGIA

boas práticas

Vijay Govindarajan“Inovação é estratégia”

Vijay Govindarajan, é diretor do Global

Leadership 2020, o programa de

educação empresarial da Tuck School

of Business, da Dartmouth University,

uma das melhores escolas de negócios

do mundo.

URL: http://tinyurl.com/38lqvsg

em TODO LUGAR

os usos diversos

aplicações do celular:

educaçãoRogério Costa é pesquisador em Inteligência Coletiva

pela PUC São Paulo

URL: http://tinyurl.com/ydylgp4

em TODO LUGAR

os usos diversos

aplicações do celular:

mobile paymentpagamento via celular que permite aos usuários confirmação de compra através da confirmação de códigos atrelados à sua identidade com bancos e operadoras de telefonia

NFCNear Field Communication Mobile Payment

URL: http://tinyurl.com/29k7tv3

SEO ser encontrável é imprescindívelsem que os mecanismos de busca possam indexar seus conteúdos e metadados, as chances de propagação na internet se reduzem

cuidados com

acesso universala acessibilidade é econômicaaplicando princípios selecionados ao cenário do projeto,

foco no

usuáriodesign centrado no usuáriopondo sempre os interesses de produtividade do usuário com os interesses institucionais/corporativos que desencadearam o projeto

projetos para

WEB

boas práticas

estratégias que

integremsoftwares e hardwaresos sistemas finais, como dispositivos móveis, ganham cada vez mais características e atributos que podem enriquecer a experiência a ser projetada

Partindo para a prática

Entendendo a estrutura básica de um projeto em IxD

entendimento de contextos e viabilidadesatravés de ensaios, entrevistas, pesquisas e análises de cenários

desenvolvimento de propostasatravés do desenvolvimento de fluxos de navegação, matrizes de conteúdo, protótipos e testes de avaliação

desenvolvimento do produtoquando são constituídos de fato o produto finalizado

visão do

PROCESSO

projeto para mobile

ciclo de

Análise

ciclo de

Proposições

ciclo de

Desenvolvimento

entendimento de contextos e viabilidadesatravés de ensaios, entrevistas, pesquisas e análises de cenários

visão do

PROCESSO

projeto para mobile

ciclo de

Análise

Matriz de Escopo

Inventário de Conteúdo da

Atual Publicação

Bechmark em design e

Arquitetura

Análise de Métricas

Ciclo de Entrevistas

Avaliação Heurística

Grupos de Foco

Planejamento Estratégico

Análise Swot

Testes Exploratórios

Análise de Cenários

visão do

PROCESSO

projeto para mobile

Mapas Mentais e/ou

Conceituais Card Sorting e/ Diagramas de

Atividades

Testes de Avaliação

Matriz/Inventário de Contúdo

Taxonomias e Vocabulários Controlados

Grupo de Foco

Sitegramas

Desenvolvi-mento de Personas

desenvolvimento de propostasatravés do desenvolvimento de fluxos de navegação, matrizes de conteúdo, protótipos e testes de avaliação

ciclo de

Proposições

Sistema de Modulação e interfaces

Wireframes e Protótipos

Projeto de Programação

VisualMatriz de Escopo

visão do

PROCESSO

projeto para mobile

Testes de Validação

Desenvolvimento de Back-End

Desenvolvimento do Front

End

desenvolvimento do produtoquando são constituídos de fato o produto finalizado

ciclo de

Desenvolvimento

contatosmjlelis@gmail.com

skype: mjlelistwitter: @mjlelis

Muito Obrigado!