Metal gear solid 4

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DISCIPLINA DE MONTAGEM MULTIMÍDIA

Prof.° Eduardo Silva Salvino

SERGIO L DA SILVA

R.A: 5748106

EDIVALDO ALVES DE SOUSA

R.A: 5860301

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (ou MGS4) é

um jogo de ação/espionagem. Criado por Hideo

Kojima, Shuyo Murata e Yoji Shinkawa. Guns of the

Patriots foi produzido pela Kojima Productions

exclusivamente para a PlayStation 3. É o sétimo título

da série Metal Gear e o primeiro lançado na sétima

geração de vídeo games. O jogo foi lançado

mundialmente no dia 12 de Junho de 2008.

O Começo

A franquia começou

em 1987 com METAL

GEAR para o finado

console MSX2 da

SONY. Passou pelo

Nintendo e encontrou

o sucesso nos

consoles da era

PLAYSTATION da SONY

MGS4 faz parte uma série de jogos enquadrados na categoria stealth, ou

seja, jogos de espionagem com ação.

Stealth é um gênero de jogos eletrônicos no qual o jogador deve evitar ser

percebido, fazendo uso de furtividade para evadir ou criar uma emboscada

para antagonistas. Jogos do gênero empregam mecânicas como se

esconder na sombra, disfarces, e barulhos que podem alertar os inimigos.

Alguns títulos permitem ao jogador escolher entre uma aproximação

sigilosa ou um ataque direto aos antagonistas, talvez o recompensando por

níveis maiores de furtividade. O gênero utiliza temas de espionagem e

contraterrorismo, com protagonistas como oficiais das forças especiais,

espiões e ninjas. Certos jogos juntaram elementos de jogos de stealth com

outros gêneros, tais como tiro em primeira pessoa ou jogos de plataforma

Jogos Stealth

Assassin’s Creed

Jogos Stealth

Splinter Cell

Hideo Kojima e sua equipe fizeram treinamentos militares para que pudessem viver

uma verdadeira experiência militar. Outro ponto importante foi conhecer várias

partes do mundo. Diferentes países, cidades e locações serviram de inspiração para

o jogo.

Um aspecto importante de toda série Metal Gear, é a retratação de novas

tecnologias militares usadas hoje, e que serão usadas no futuro. Por isso o trabalho

envolve muita pesquisa com militares e especialistas na área.

A criação dos personagens começa com os desenhos que depois são digitalizados.

Logo após isso vem o processo de motion capture e animação em Key-frame para os

movimentos do personagem. Depois começa o trabalho dos atores para dar voz a

esses personagens, que não é nada fácil, já que o jogo conta um roteiro mais

complexo e difícil do que muitos livros, filmes e séries.

A parte musical também é muito importante. A criação de sons de ambiente, efeitos

e a trilha musical

MercadoDevido a sua trama extensa e complexa, com várias referências de sua própria mitologia e de várias outras obras (em sua maioria, cinematográficas) o jogo é focado para os jogadores chamados de “Hardcore Gamers”, que procuram uma experiência mais completa e profunda em um jogo, ao contrário dos jogadores casuais.

Geralmente os Hardcore Gamers podem ser encontrados em todas as faixas etárias, embora o jogo tenha a classificação de “Mature 17+” o que seria dezessete anos ou mais. Embora tenha uma classificação alta focada em um determinado nicho de jogadores, a série Metal Gear é uma das mais famosas e rentáveis de todos os tempos na história dos videogames. Cada jogo é acompanhando por muita expectativa pelos fãs

Anexo

Metal Gear Solid 4: Making Of

http://www.youtube.com/watch?v=uvMZ8Lw479

s

Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots

Wikipedia:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_

4:_Guns_of_the_Patriots

Gênero Stealth Wikipedia:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_de_stealth

Metal Gear Wikipedia:

http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear

Metal Gear Interactive Timeline:

http://www.metalgearsolid.com/app/webroot/ti

meline/#