Post on 05-Jun-2015
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TECNOLOGIA EDUCACIONAL
O Uso de Aplicativos na Educação
Prof. Msc Fernando César Balbino
Grupo: Cristiane Gimenez Nicolini Conceição Aparecida de Castro; Inês Nunes Leonel das Neves; Ivana Gimenez Macedo.
04/04/2009
SOFTWAREEDUCACIONAL
INTRODUÇÃO
SOFTWARE EDUCACIONAL
Programa com objetivo educacional, que favorece o ensino-aprendizagem.
Ferramenta que auxilia as atividades pedagógicas, como instrumento de
planejamento e realização de projetos interdisciplinares.
UTILIZAÇÃO
Deve atender as áreas de aplicação a que se destina, satisfazendo as necessidades do usuário;
Sua interface ou pertinência pedagógica deve ser previamente avaliada.
Software Utilizado:
Exemplos de Atividades:
Exemplos de Atividades:
Exemplos de Atividades:
Aspectos Positivos:
Interatividade: Interdisciplinaridade; Motivação (lúdico); Diversidade das atividades; Apresenta boa ilustração.
Aspectos Negativos
Atividades pouco exigentes quanto o raciocínio (exercícios de repetição);
Oferece poucas informações sobre a realização das atividades.
Ausência da utilização de textos diversificados.
Público Alvo:
Alunos das séries iniciais do Ensino Fundamental I –
(1ª e 2ª série/ 2º e 3º ano)
ABORDAGENS:
Alfabetização (leitura e escrita); Interpretação de texto; Ciências (nome de animais, partes do
corpo); Raciocínio lógico.
Referências:
http://www.redescola.com.br/kids/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=29&Itemid=38;
http://www.redescola.com.br/software/uappr055/uappr055.swf