1 introdução e variáveis aletórias

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Curso Probabilidade e Estatística Introdução Probabilidade: Conceitos de: Espaço Amostral (Todas combinações) Exemp: Jogar dois dados Eventos (subconjuntos definindo um resultado bem determinado) Exemplos: E: dar 1 nos dois dados; F: soma dos pontos igual a 4 G: soma dos pontos menor ou igual a 5 H: dar dois no 1 o dado Evento Intersecção : G H Evento União : F H Eventos mutuamente excludentes (exclusivos) I J = Ø

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Curso Probabilidade e Estatística

Introdução

Probabilidade:

Conceitos de:

Espaço Amostral (Todas combinações) Exemp:

Jogar dois dados

Eventos (subconjuntos definindo um resultado

bem determinado)

Exemplos:

E: dar 1 nos dois dados;

F: soma dos pontos igual a 4

G: soma dos pontos menor ou igual a 5

H: dar dois no 1o dado

Evento Intersecção : G H

Evento União : F H

Eventos mutuamente excludentes (exclusivos)

I J = Ø

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Probabilidade e suas propriedades: Número real

a) 0 P(E) 1

b) P(S) = 1

c) P(Ø) = 0

d) Se E, F, ..., K mutuamente excludentes

P(E F .... K) = P(E)+P(F)+...+P(K)

e) P( ) = 1 – P(E)

f) P(E F) = P(E) + P(F) – P(E F)

g) P(E F) = P(E) + P( F)

h) Etc...

Atribuição frequencialista de Probabilidade

P(E) = m/n

Onde m = # de eventos favoráveis ao evento E

n = # de resultados possíveis (equiprováveis)

Probabilidade Condicionada

P(E/F) = P(E F)/P(F) P(F) ‡ 0

P(F/E) = P(E F)/P(E) →

P(E F) = P(E/F).P(F) = P(F/E). P(E)

P(E F G) = P(E).P(F/E).P(G/E F)

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Teorema da Probabilidade Total

E1, E2, ..., En partições do S e F um evento qualquer

do S então

P(F) =

Teorema de Bayes

P(Ej/F) =

Exemplo

1)Suponha-se que um grande número de caixas de

bombons seja de dois tipos, A e B. O tipo A contém

70% de bombons doces e 30% de bombons

amargos, enquanto no tipo B estas percentagens

são inversas. Sabe-se que 60% das caixas são do

tipo A e o restante do tipo B. Você pode tirar um

bombom de amostra de uma determinada caixa e

através do seu sabor inferir se ele veio de caixa tipo

A ou B.

2)Faça o mesmo exercício para a retirada de dois

bombons.

3)Uma urna contém 3 bolas brancas e 4 pretas.

Extraindo-se simultaneamente 3 bolas da urna,

calcular a probabilidade de que a) pelo menos duas

sejam brancas; b) pelo menos uma seja preta.

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4)Uma caixa contém 5 bolas brancas e 3 pretas.

Duas bolas são retiradas simultaneamente ao acaso

e substituídas por três bolas azuis. Em seguida,

duas novas bolas são retiradas ao acaso da caixa.

a)Calcular a prob. destas duas últimas serem da

mesma cor.

b)Se as duas últimas bolas retiradas forem uma

branca e uma preta, calcular a probabilidade de

que, na primeira extração, tenham saído duas

brancas.

5)Em uma universidade, 40% dos estudantes

praticam futebol e 30% natação. Dentre os que

praticam futebol, 20% praticam também natação.

Qual a porcentagem de estudantes que não pratica

nenhum dos dois esportes?

6)Um meteorologista acerta 80% dos dias em que

chove e 90% dos dias em que faz bom tempo.

Chove em 10% dos dias. Tendo havido previsão de

chuva, qual a probabilidade de chover?

7)Sejam A e B dois eventos tais que P(A)=0,4 e

P(AυB) =0,7. Seja P(B) =p. Para que valores de p, A

e B serão mutuamente excludentes ou independ.?

8)Uma caixa tem 4 moedas, uma das quais com

duas caras. Uma moeda ao acaso foi jogada duas

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vezes, obtendo–se duas caras. Qual é a prob. de

ser a moeda com duas caras?

Variáveis Aleatórias Unidimensionais

Exemplo: altura da população (noções sobre

variável e distribuição de probabilidade)

Variável aleatória: função que associa números

reais aos eventos, nem sempre quantitativos, de um

espaço amostral

Exemplos: variáveis aleatórias discretas.

a)jogar um dado, X=número de face para cima ou

X= o dobro do número de face superior menos um.

b)jogar 4 moedas e definir Y=número de caras

obtidas

A distribuição de probabilidade destas variáveis é

caracterizada por uma função probabilidade que

associa probabilidades não-nulas aos possíveis

valores da variável aleatória, e zero aos demais

valores. P( ou P

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Variáveis aleatórias contínuas

Mesmo exemplo das alturas

Função densidade de Probabilidade (o equivalente

às funções de probabilidade nas variáveis discretas)

Obedece às seguintes propriedades:

a)

b)

c)

Exemplo:

para ;

para ;

para .

Função de repartição ou de distribuição

acumulada

p/ Variáveis discretas: e

p/ Variáveis contínuas:

.

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Parâmetros de posição

A. Média, ou expectância, ou esperança

matemática. Será denotada por μ ou E, e

definida por

= ,

para as variáveis discretas e por

,

para as variáveis contínuas

As propriedades da média:

a)

b)

c)

d)

e)

B. Mediana ( :

, Generalizando

esta idéia pode-se dividir a distribuição em

várias partes equiprováveis: os quartis (4

partes), decis(10 partes), percentis(100 partes),

etc.

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C. Moda (mo)

Ponto(s) de maior probabilidade, no caso

discreto, ou maior densidade de probabilidade,

no caso contínuo

Parâmetros de dispersão

A. Variância ( ou, simplesmente,

no caso discreto e

no caso contínuo

Outra forma de escrever a definição da é:

onde

no caso discreto e

no caso contínuo

Principais propriedades da variância são:

a)

b)

c)

d)

B. Desvio-padrão ( )

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C. Coeficiente de variação (

D. Amplitude (R)

Diferença entre o maior e o menor valores

possíveis da variável

Desigualdade de tchebycheff

Pode-se demonstrar que, para qualquer distribuição

de probabilidade com média e desvio-padrão,

Exemplos

1. Dois dados são lançados. Determinar a função

probabilidade e a função de repartição da

variável aleatória Z, soma dos pontos obtidos.

Determinar a média, mediana, moda, variância,

desvio-padrão, coeficiente de variação, e

amplitude desta distribuição.

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2. Calcular a média, mediana, moda e desvio

padrão da variável aleatória discreta definida

pela seguinte função probabilidade.

250 0,10

253 0,35

256 0,30

259 0,15

262 0,05

265 0,05

3.Um jogo equitativo é um jogo em que o ganho

esperado é nulo. Se apostarmos R$1 que certa

pessoa nasceu em determinado dia da semana,

de quanto deve ser a contra proposta para que se

torne um jogo equitativo?

4.Uma urna contém 5 bolas brancas e 7 bolas

pretas. Três bolas são retiradas desta urna. Qual

a distribuição de probabilidade do número de

bolas brancas retiradas? Se ganharmos R$ 2,00

por bola branca retirada e perdemos R$1 por bola

preta retirada, até quanto vale a pena pagar para

entrar neste jogo?

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5.Seja a variável aleatória definida pela seguinte

função densidade de probabilidade

para ;

para ;

para .

Determinar sua função de repartição e calcular a

média, mediana, moda, variância e desvio-padrão.

6.Uma variável continua tem a seguinte função

densidade de probabilidade

para ;

para ;

para ;

para .

Determinar a constante , a função de repartição,

a probabilidade de se obter um valor superior a

1,5, a média, a mediana, a variância e o desvio-

padrão.

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