3D Com Reflexo Fireworks 8

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Simulao de 10 passos realistas em 3D com reflexo no Fireworks 8Posted in Effects , Intermedirio , Texto por Lucian

Nosso primeiro convidado ps-escrito por Lucian . Divirta-se! Este tutorial ir mostrar como uma forma realista em 3D, tais como texto, poderiam ser criados no Fireworks 8, um software 2d. 1. Criar um novo arquivo e ter um retngulo com um preenchimento de gradiente ser o fundo.

2. Adicionar algum texto. Certifique-se a fonte grosso / negrito para o efeito 3D vai ficar melhor.

3. Dar ao texto uma perspectiva usando a ferramenta Distort ou outro mtodo de escolha.Neste tutorial vou dar ao texto uma perspectiva isomtrica, primeiro girando-a 45 graus de qualquer maneira (segurando a tecla Shift enquanto gira-lo), e subtraindo 50% de sua nova altura.

4. Agora que deu uma perspectiva, voc pode optar por adicionar um contorno ou no. Eu adicionei um esboo 2px branco.

5. Para obter melhores resultados e efeitos individuais, vamos converter o texto em caminhos (boto direito do mouse> Converter em Caminhos) e desagrupar o novo grupo criado.

6. Agora estamos prontos para adicionar um pouco de extruso para o texto. Com todos os caminhos selecionados (passo 5), adicionar um efeito de sombra slida encontrado em Shadow and Glow in opo no menu Filtros ao vivo no painel Propeties (parte inferior da janela). O efeito deve ter um valor de 270 graus de ngulo (dependendo da perspectiva), ea distncia at voc. Certifique-se de verificar a caixa de cor slida e mudar a cor para um cinza um pouco mais escura do que o branco das nossas linhas, como # EFEFEF. NOTA: Reorganizar a ordem das letras depois de adicionar o efeito de sombra slida (Layers no painel ou Ctrl + Up / Down), como o mais prximo carta para vocs sobre a camada superior e mais distante est a um fundo.

7. Este passo opcional, mas d um toque de luz para a cena e refora a perspectiva 3d.Tendo todas as letras selecionadas, adicionar um efeito Inner Shadow a todos eles (encontrado em Sombra e Brilho do menu). Dar este efeito os seguintes valores: distncia-10, opacidade - 20%, softness-20, e ngulo de 90 graus (ajustes podem ser necessrios dependendo do tamanho, perspectiva, sombra slida e distncia do texto). O texto deve ficar assim:

Agora que temos o texto 3D criado, podemos agrupar as suas letras para facilitar o manuseio. 8. hora de adicionar um reflexo no cho. Duplicar o texto, envi-lo abaixo do texto real extrudados (em Layers painel ou Ctrl + Up / Down) e mov-lo para baixo onde voc quiser a reflexo. Refletindo a face inferior do texto original 3d, eu recomendo fazer o reflexo mais escuro, alterando seu brilho usando o filtro Brilho / Contraste encontrado em Ajustar Cor no menu Filters Live (eu reduzi o brilho para -50). Tome a opacidade da reflexo para cerca de 10%. Aqui est o resultado:

9. O toque final para o efeito 3D a adio de uma sombra casted pelo texto extrudados no cho. Mais uma vez vamos duplicar o texto, a cpia desagrupar e remover tanto Shadow the slidos e efeitos Inner Shadow a partir das letras. Agora podemos reagrupar-lo e usar a opo Cor de preenchimento localizada no menu Color Adjust, damos o grupo um preenchimento preto.

10. Coloque a camada de sombra, entre a camada de texto extrudados e camada de reflexo. Sua posio na tela deve ser a meio caminho entre a reflexo eo texto extrudados (onde todas as sombras deveriam ser), como mostrado na imagem abaixo. Agora d a sombra um Gaussian Blur com um raio de 5, e reduza a opacidade para 50%.

L voc tem. Para mais exemplos de simulao 3D no Fireworks, por favor visite http://dFever.deviantart.com. Lucian Dragomir