4- Internet e Intranet

29
O QUE É INTERNET? A Internet é um conjunto de redes de computadores que conecta milhões de computadores no mundo inteiro, inclusive o seu. Ela é também uma vasta fonte de informações que está em constante mudanças e expansão. Desde a sua criação na década de 1970, ela tem crescido exponencialmente e é agora usada por milhões de pessoas, desde as instituições comerciais e educacionais até os consumidores individuais. Uma vez conectado à Internet, você pode ter acesso à uma rica gama de informações, incluindo páginas da World Wide Web, correio eletrônico, chat, grupos de notícias, software, jogos, informações meteorológicas, museus, bibliotecas, enfim o que você estiver procurando. Um provedor de serviços de internet (ISP) mantém um servidor que está diretamente conectado com a Internet. Para conectar o seu computador com a Internet, você deve usar um modem para discar para esse provedor. O provedor lhe cobra pelo tempo que você passa usando pelo serviço. Como se conectar com a Internet? Provedor O provedor é uma empresa prestadora de serviços que oferece acesso à Internet. Para acessar a Internet, é necessário conectar-se com um computador que já esteja na Internet (no caso, o provedor) e esse computador deve permitir que seus usuários também tenham acesso a Internet. No Brasil, a maioria dos provedores estão conectados a Embratel, que por sua vez, está conectada com outros computadores fora do Brasil. Esta conexão chama-se link, que é a conexão física que interliga o provedor de acesso com a Embratel. Neste caso, a Embratel é conhecida como backbone, ou seja, é a "espinha dorsal" da Internet no Brasil. Pode-se imaginar o backbone como se fosse uma avenida de 3 pistas e os links como se fossem as ruas que estão interligadas nesta avenida. Tanto o link como o backbone possuem uma velocidade de transmissão, ou seja, com qual velocidade ele transmite os dados. Esta velocidade é dada em bps (bits por segundo). A velocidade de um link varia de 64Kbps à 2Mbps, já um backbone é muito mais rápido, sua velocidade seria em torno de 45Mbps. Deve ser feito um contrato com o provedor de acesso, que fornecerá um nome de usuário, uma senha de acesso e um endereço eletrônico na Internet. Software

Transcript of 4- Internet e Intranet

  • O QUE INTERNET?

    A Internet um conjunto de redes de computadores que conecta milhes de computadores no mundo inteiro, inclusive o seu. Ela tambm uma vasta fonte de informaes que est em constante mudanas e expanso. Desde a sua criao na dcada de 1970, ela tem crescido exponencialmente e agora usada por milhes de pessoas, desde as instituies comerciais e educacionais at os consumidores individuais.

    Uma vez conectado Internet, voc pode ter acesso uma rica gama de informaes, incluindo pginas da World Wide Web, correio eletrnico, chat, grupos de notcias, software, jogos, informaes meteorolgicas, museus, bibliotecas, enfim o que voc estiver procurando.

    Um provedor de servios de internet (ISP) mantm um servidor que est diretamente conectado com a Internet. Para conectar o seu computador com a Internet, voc deve usar um modem para discar para esse provedor. O provedor lhe cobra pelo tempo que voc passa usando pelo servio.

    Como se conectar com a Internet?

    Provedor

    O provedor uma empresa prestadora de servios que oferece acesso Internet. Para acessar a Internet, necessrio conectar-se com um computador que j esteja na Internet (no caso, o provedor) e esse computador deve permitir que seus usurios tambm tenham acesso a Internet. No Brasil, a maioria dos provedores esto conectados a Embratel, que por sua vez, est conectada com outros computadores fora do Brasil. Esta conexo chama-se link, que a conexo fsica que interliga o provedor de acesso com a Embratel. Neste caso, a Embratel conhecida como backbone, ou seja, a "espinha dorsal" da Internet no Brasil. Pode-se imaginar o backbone como se fosse uma avenida de 3 pistas e os links como se fossem as ruas que esto interligadas nesta avenida. Tanto o link como o backbone possuem uma velocidade de transmisso, ou seja, com qual velocidade ele transmite os dados. Esta velocidade dada em bps (bits por segundo). A velocidade de um link varia de 64Kbps 2Mbps, j um backbone muito mais rpido, sua velocidade seria em torno de 45Mbps. Deve ser feito um contrato com o provedor de acesso, que fornecer um nome de usurio, uma senha de acesso e um endereo eletrnico na Internet.

    Software

  • Antes de utilizar qualquer programa para a Internet, voc deve primeiro conectar-se ao seu provedor de acesso. Para isso, necessrio o dialer (discador), que o programa que disca para o seu provedor de acesso e passa seus dados (nome e senha), para verificar se voc um usurio vlido deste provedor. Se o seu nome de usurio e sua senha de acesso estiverem corretas, seu acesso a Internet estar liberado. Para cada tipo de recurso que voc quer utilizar deve-se ter o software (programa) prprio. Por exemplo, para enviar um e-mail necessrio um programa de e-mail, por exemplo, o Eudora. Para conversar com algum (bate-papo), necessrio um programa especfico para isso, no caso, o mIRC. O software mais comum o navegador, que o programa que mostra as Home Pages (pginas) da Internet.

    Dialer

    Dialer o programa que conecta o seu computador com o provedor de acesso utilizando o modem.

  • O nome do usurio, conhecido tambm por "login name" ou "user name" o nome que est cadastrado no seu provedor de acesso escolhido no momento do contrato. Ser passada tambm uma senha de acesso, que pessoal e no deve ser passada para ningum. O nmero a ser discado o 22..........?, que o nmero do provedor de acesso. Clique no boto Conectar. Feita a conexo, voc j estar conectado ao seu provedor de acesso e consequentemente Internet. Depois de conectado, deve-se entrar no programa desejado para se utilizar na Internet. Existem muitos recursos disponveis na Internet.

    URL - Uniform Resource Locator

    Tudo na Internet tem um endereo, ou seja, uma identificao de onde est localizado o computador e qual recursos este computador oferece. Por exemplo, a URL:

    http://www.pronag.com.br

    Significa:

    http:// especifica o tipo do servio, neste caso, HomePage www. prefixo utilizado nos endereos para indicar um servidor WWW. pronag. este o endereo em si, neste caso, da Pronag.com. indica que um endereo comercial.Existe tambm .edu (educacional), .gov (governamental), etc. br indica em qual pas est este computador, neste caso, no Brasil.

    Outros exemplos:

    http://www.sun.com Endereo do Servidor de WWW da SunMicrosystems, nos EUA. ftp://ftp.microsoft.com Endereo do Servidor de FTP da Microsoft, nos EUA. http://www.embratel.net.br Endereo do Servidor de WWW da Embratel, no Brasil. Obs: Quando o computador est nos EUA, raramente o final do endereo possui o ".us"indicando o pas, pois a Internet surgiu l.

    PROPRIEDADES DE INTERNET

  • EXCLUIR ARQUIVOS - Esta opo til se o espao em disco for pouco e voc no deseja navegar atravs das pginas que voc exibiu anteriormente CONFIGURAES - Exibe uma lista de arquivos de internet temporrios, define a quantidade de espao em disco que voc deseja manter disponvel para os seus arquivos de internet temporrios ou mover da sua pasta Temporary Internet Files. LIMPAR HISTRICO - Esvazia a pasta Histrico. Esta pasta armazena atalhos para as pginas que voc visualizou nesta sesso e nas sesses anteriores.

    Internet Explorer - NavegadorVamos abordar primeiro o Navegador Internet Explorer.Veja abaixo os botes da barra de ferramentas do Internet Explorer:

    volta pgina anterior, que foi previamente acessada.

    avana para prxima pgina, que foi previamente acessada.

    pra de carregar a pgina.

  • permite o recarregamento da pgina atual.

    retorna Home Page da Pronag, que a pgina inicial, ou qualquer outro que esteja configurado

    entra nos pesquisadores.

    adiciona endereos interessantes em uma lista pessoal de endereos, como se fosse um marcador de pginas.

    imprime a pgina atual.

    opes de letras.

    entra no Internet Mail, que o programa de correio eletrnico

    Home Page

    Pela definio tcnica temos que uma Home Page um arquivo ASCII (no formato HTML)acessado de computadores rodando um Navegador (Browser), que permite o acesso s informaes em um ambiente grfico e multimdia. Todo em hiper-texto, facilitando a busca de informaes dentro das Home Pages. O endereo de Home Pages tem o seguinte formato: http://www.endereo.com/pgina.html

    Por exemplo, a pgina principal da Pronag: http://www.pronag.com.br/index.html

  • Navegadores

    O navegador de WWW a ferramenta mais importante para o usurio de Internet. com ele

    que se pode visitar museus, ler revistas eletrnicas, fazer compras e at participar de novelas interativas. As informaes na Web so organizadas na forma de pginas de

    hipertexto, cada um com seu endereo prprio, conhecido como URL. Para comear a

    navegar, preciso digitar um desses endereos no campo chamado Location ou Address no navegador. O sotfware estabelece a conexo e traz, para a tela, a pgina correspondente.

    O navegador no precisa de nenhuma configurao especial para exibir uma pgina da

    Web, mas necessrio ajustar alguns parmetros para que ele seja capaz de enviar e

    receber algumas mensagens de correio eletrnico e acessar grupos de discusso (news). O World Wide Web foi inicialmente desenvolvido no Centro de Pesquisas da CERN (Conseil

    Europeen pour la Recherche Nucleaire), Sua. Originalmente, o WWW era um meio para

    fsicos da CERN trocarem experincias sobre suas pesquisas atravs da exibio de

    pginas de texto. Ficou claro, desde o incio, o imenso potencial que o WWW possua para diversos tipos de aplicaes, inclusive no-cientficas.

    O WWW no dispunha de grficos em seus primrdios, apenas de hipertexto. Entretanto,

    em 1993, o projeto WWW ganhou fora extra com a insero de um visualizador (tambm conhecido como browser) de pginas capaz no apenas de formatar texto, mas tambm de

    exibir grficos, som e vdeo. Este browser chamava-se Mosaic e foi desenvolvido dentro da

    NCSA, por um time chefiado por Mark Andreesen. O sucesso do Mosaic foi espetacular.

  • Depois disto, vrias outras companhias passaram a produzir browsers que deveriam fazer

    concorrncia ao Mosaic. Mark Andreesen partiu para a criao da Netscape

    Communications, criadora do browser Netscape.

    Surgiram ainda o Cello,

    o AIR Mosaic,

    o SPRY Mosaic,

    o Microsoft Internet Explorer

    e muitos outros browsers. At hoje, o mais famoso o Netscape, que levou Mr. Andreesen a fama mundial.

    Entretanto os browsers atuais ainda esto longe da perfeio, especialmente no que se

    referem a som e vdeo. Para que se tenha acesso a estes recursos, necessrio clicar sobre

    uma palavra (ou grfico), que trar os arquivos de animao ou som. Ao final do download, o browser chamar um outro aplicativo que esteja no seu computador, capaz de executar o

    som ou exibir a animao recebida. Isto tudo implica uma certa perda de tempo, que

    dificultam os recursos de multimdia colocados na pgina WWW de acompanhar o restante

    do contedo da mesma. Percebendo a lacuna tecnolgica existente, a Sun Microsystems comeou a desenvolver o

    projeto Java, que consiste em uma linguagem de programao (Java) e em um interpretador

    (HotJava) que acoplado a um browser. Reunidas, estas ferramentas trazem para a WWW

    interatividade em tempo real com recursos de multimdia vistos em ttulos de CD-ROM. O HotJava tem verses para diversos tipos de plataforma, como Macintosh, diversas

    implementaes de Unix e Windows. As primeiras verses do software foram criadas em

    dezembro de 1994, gerando muita expectativa. Porm o embrio da idia veio de 1990, quando ainda a WWW era um obscuro projeto desconhecido do grande pblico.

    Em dezembro de 1994, Java e HotJava foram colocados num arquivo secreto e enviado

    para um ponto obscuro da Internet. Apenas uns poucos foram convidados a v-lo. Trs

    meses depois, Mark Andreesen, que j havia criado a Netscape com Jim Clark (que havia sado da Silicon Graphics, empresa que foi fundador), recebeu uma cpia do Java.

    As principais caractersticas do browser HotJava so as seguintes:

    1) Execuo de Applets - Programas escritos na linguagem Java que so escritos e

    includos dentro de uma pgina HTML. Estes Applets podem executar uma srie de funes como: animao, som etc.;

    2) Segurana - Nenhuma aplicao Java pode modificar qualquer caracterstica do seu

    sistema;

    3) Multitarefa; 4) Suporte as principais extenses do Netscape / HTML;

    5) Suporte aos protocolos da Internet: FTP, Gopher, Mail etc.;

  • 6) Requisio fcil a URL's;

    7) Documentao on-line.

    8.8.

    O browser HotJava tem sua interface muito similar a maioria dos seus equivalentes tipo Netscape.

    Como descobrir um endereo na Internet?

    Para que possamos entender melhor, vamos exemplificar. Voc estuda em uma universidade e precisa fazer algumas pesquisas para um trabalho. Onde procurar as informaes que preciso ? Para isso, existe na Internet os "famosos" sites de procura, que so sites que possuem um enorme banco de dados (que contm o cadastro de milhares de Home Pages), que permitem a procura por um determinado assunto. Caso a palavra ou o assunto que foi procurado exista em alguma dessas pginas, ser listado toda esta relao de pginas encontradas. A pesquisa pode ser realizada com uma palavra, referente ao assunto desejado. Por exemplo, voc quer pesquisar sobre amortecedores, caso no encontre nada como amortecedores, procure como auto peas, e assim sucessivamente. Os sites de procura so divididos em:

    Sites nacionais: a pesquisa ser realizada apenas no Brasil, em Portugus. Sites internacionais: a pesquisa ser realizada em pginas do mundo inteiro. Sero encontradas tambm muitas pginas em portugus.

  • Plug-Ins

    Os plug-ins so programas que expandem a capacidade do Browser em recursos especficos - permitindo, por exemplo, que voc toque arquivos de som ou veja filmes em vdeo dentro de uma Home Page. As empresas de software vm desenvolvendo plug-ins a uma velocidade impressionante. Maiores informaes e endereos sobre plug-ins so encontradas na pgina: http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/Software/Internet/World_Wide_Web/Browsers/Plug_Ins/Indices/

    Atualmente existem vrios tipos de plug-ins. Abaixo temos uma relao de alguns deles: - 3D e Animao (Arquivos VRML, MPEG, QuickTime, etc) - udio/Vdeo (Arquivos WAV, MID, AVI, etc) - Visualizadores de Imagens (Arquivos JPG, GIF, BMP, PCX, etc) - Negcios e Utilitrios - Apresentaes

    FTP - Transferncia de Arquivos Permite copiar arquivos de um computador da Internet para o seu computador. Os programas disponveis na Internet podem ser:

    0Freeware: Programa livre que pode ser distribudo e utilizado livremente, no requer nenhuma taxa para sua utilizao, e no considerado "pirataria" a cpia deste programa. Shareware: Programa demonstrao que pode ser utilizado por um determinado prazo ou que contm alguns limites, para ser utilizado apenas como um teste do programa. Se o usurio gostar ele compra, caso contrrio, no usa mais o programa. Na maioria das vezes, esses programas exibem, de tempos em tempos, uma mensagem avisando que ele deve ser registrado. Outros tipos de shareware tm tempo de uso limitado. Depois de expirado este tempo de teste, necessrio que seja feito a compra deste programa. Existem vrios sites que fornecem este tipo de programas:

    http://www.tucows.com Programas para se utilizar na Internet (Windows 3.x, Windows 95/98/ME/2000/XP etc... e Macintosh). http://www.jumbo.com.br Programas para DOS, Windows 3.x e 95/98/ME/2000/XP etc..., OS/2, etc. http://www.shareware.com Programas se utilizar na Internet (Windows 3.x, Windows 95/98/ME/2000/XP etc... e Macintosh).

  • No site da Tucows pode-se encontrar muitos programas para se utilizar na Internet, como navegadores (browsers), anti-vrus, editores de HTML, programas de bate-papo etc. A nova verso do Microsoft Internet Explorer pode ser obtida no prprio site da Tucows:

    Escolha o Windows que for correspondente ao seu (Windows 95/98/ME/2000/XP). Em seguida aparecer uma pgina como esta.

  • Escolha o tipo de programa desejado, neste caso, desejamos o Internet Explorer, que um Browser.

    Aparecer a listagem dos Browsers disponveis para download neste site. Escolha o Browser desejado clicando sobre o ttulo respectivo. Neste caso, clique em "Microsoft Internet Explorer for Windows ...(a verso que desejar) ".

    E-mail - Correio Eletrnico

    Como um usurio Internet, pode-se enviar e receber mensagens de qualquer um da rede. Todavia, correio no significa simplesmente mensagem pessoal. Tudo o que puder ser armazenado em um arquivo texto pode ser posto no correio: programas(fontes) de computador, comunicados, revistas eletrnicas, e assim por diante.

  • Quando for preciso enviar um arquivo binrio que no pode ser representado por texto comum, tal como um programa ou imagens grficas, existem utilitrios para codificar os dados como texto. Na outra ponta, o receptor simplesmente decodifica os dados no formato texto de volta ao seu formato original. Assim, pode-se postar virtualmente qualquer tipo de dados para qualquer um. O sistema de correio Internet a espinha dorsal (e a motivao original) da rede em si. Configurao do E-mail no Internet Explorer.

    clique aqui e depois em Ler Correio.

    NOTA: As figuras so baseadas no Internet Mail verso 3.0. 1) Na barra de menu, clique em Mensagem e depois em Opes (Figura 1).

    2) Ir surgir uma janela conforme a figura 2 abaixo. Clique na ficha Servidor.

    Figura 2

  • 3) Preencha os campos conforme o exemplo abaixo (Figura 3).

    Figura 3 Nome: Neste campo, digite o seu nome completo. Ele pode conter acentos e letras maisculas ou minsculas. Organizao: Este campo opcional. Nele voc pode colocar o nome da sua empresa, entidade etc. Endereo eletrnico: Digite aqui o seu endereo de e-mail corretamente, lembrando que deve ser sempre escrito em letras minsculas. Mensagens enviadas e recebidas: Digite mail.(provedor).com.br nos dois campos. Este o endereo do seu servidor de e-mail. Conta no POP3: Coloque aqui o seu user name (seu nome de usurio). Lembrando que deve ser sempre digitado em letras minsculas e apenas o seu nome de usurio, no o seu e-mail completo. Senha: Digite aqui sua senha de e-mail, que a mesma que usa-se para conectar com o Provedor. Lembrando que deve ser digitada em minscula tambm. Feito isso, seu Internet Mail j est configurado para ser utilizado.

    Utilizando o E-mail

    Para enviar uma nova mensagem clique aqui.

  • Ao terminar de digitar a mensagem, clique no envelope, que contem na janela de e-mail para que a mensagem seja enviada. Se pretende responder uma mensagem basta selecionar a mensagem recebida e clicar no botao "responder ao autor".

    Para receber novas mensagens, clique no boto "enviar e receber mensagem"

    Anexando um Arquivo

    Pode-se enviar um arquivo anexado em um e-mail, quando por exemplo, deseja-se enviar um curriculum que est feito no Word. Para que o mesmo seja enviado ser necessrio anexar este arquivo no e-mail, da seguinte forma: Clique no boto que representado por um clip. Escolha o diretrio, e logo em seguida o nome do arquivo que deseja enviar. Este arquivo tem que estar pronto, salvo com um nome, e em um diretrio. necessrio saber em qual diretrio de seu computador est o arquivo com os dados que ser enviado. Terminado clique no boto "Anexar", e envie a mensagem.

  • IRC - Internet Relay ChatBate Papo na Internet

    O IRC uns dos servios mais populares da Internet, que permite conversas em tempo real entre duas ou mais pessoas que estejam conectadas a Internet. O IRC composto basicamente por um servidor de IRC, que por onde as mensagens so gerenciadas e distribudas corretamente a seus usurios, que devem possuir um programa cliente de IRC, como o mIRC. Aps a conexo com um servidor, o IRC dividido em canais com temas prprios, como se fossem salas de reunies ou bate-papo. Ao entrar nestes canais, aparecer na sua tela a listagem das pessoas que esto nesta sala e o que elas esto falando. Existem canais de diversos assuntos, dos mais variados possveis. Nestes canais possvel fazer amizades, tirar dvidas sobre diversos assuntos, bater-papo, se divertir, etc. Um timo programa cliente de IRC o mIRC, criado por Khaled Mardam-Bey. Este programa est disponvel na Internet, no endereo http://www.mirc.co.uk. Nesta pgina sero encontradas muitas informaes sobre IRC e tambm endereos para se fazer o download do mIRC.

    Configurando o mIRC 5.02 A primeira coisa que devemos fazer para se utilizar o mIRC, depois de instalado, configur-lo. Nesta apostila vamos nos basear na verso do mIRC,5.02, lanada no dia 21/04/97. Execute o seu mIRC, dando um clique duplo no seu cone. Aparecer a janela do mIRC e a foto do autor do programa. Feche esta janela (de ttulo "About mIRC"). Dever aparecer uma tela como esta agora:

  • Figura 1 Caso no aparea esta tela, clique em File e depois em Setup. Preencha os campos da figura 1 conforme a descrio abaixo: Full Name: coloque aqui o seu nome completo. Pode conter espaos, acentos, letras maisculas e minsculas. E-Mail Address:coloque aqui seu endereo de e-mail. Por exemplo, fulano de [email protected]

    Nickname:este ser o nome que voc utilizar no IRC. com este nome que voc ser conhecido pelas outras pessoas. Obs: no use acentos nem espaos no seu nickname. Ele deve conter at 8 caracteres.

    Alternative:caso j exista algum com o seu nickname, coloque um nome alternativo, pois no podem existir duas pessoas com o mesmo nome, ao mesmo tempo, conectadas em um mesmo servidor de IRC. Clique no boto Add e preencha conforme a figura 2 abaixo:

  • Figura 2 Depois de preenchido, clique em Add.

    Estas configuraes devem ser feitas apenas uma vez, pois o mIRC ter isso gravado. Sempre que voc quiser alterar algum dado, entre no menu File e depois clique em Setup.

    Os servidores de IRC esto todos ligados entre si, formando a chamada Rede de IRC. O servidor de IRC, est conectado com a rede Brasnet de IRC, que uma rede nacional interligada a vrios provedores do Brasil inteiro. Existem redes internacionais, como a Undernet, Dalnet, etc.

    Utilizao do mIRC.

    1 Passo - conectar-se Internet. 2 Passo - Depois chamar o programa de IRC. 3 Passo - Cliquar em Connect to IRC Server. Algumas mensagens aparecero na tela. Estas mensagens so informaes do servidor de IRC que foi conectado, como regras de uso, endereos de e-mail para maiores informaes, etc. Estas informaes sempre aparecero na janela Status. J estando conectado, aparecer uma tela semelhante a essa:

  • Figura 3. Note que na parte inferior da janela Status existe um trao horizontal que divide a janela. nesta parte que deve ser digitado os comandos do IRC. Note tambm que existe uma barra de rolagem vertical em cada janela aberta. Ela serve para ver as mensagem que rolaram para cima da janela. No IRC existem comandos de utilizao, que permitem executar vrias tarefas, como alterar seu nickname, entrar ou sair de um canal, chamar uma pessoa, mudar de servidor, etc. Veremos alguns comandos bsicos abaixo. Obs: todos comandos comeam com a barra "/" e todo canal comea com o smbolo "#". Comando /list - como j foi dito anteriormente, existem muitos canais de conversa, cada um com seu assunto respectivo. Para ver a listagem dos canais disponveis no momento, digite o comando /list na parte inferior da janela de Status. Abrir uma nova janela no mIRC semelhante a esta:

  • Figura 4 Nesta janela pode-se escolher o canal desejado (por exemplo, canal # amigos), ver quantas pessoas esto no canal neste momento (No # amigos, 5 pessoas) e o assunto do canal. Para entrar, basta dar um clique duplo em cima do nome do canal. Comando /join - este comando tem a mesma funo que o /list, mas com a diferena de que deve-se especificar o canal que quer entrar. Por exemplo, o comando /join #amigos faz com que entre direto no canal #amigos, sem mostar a listagem dos canais. Com este comando, desnecessrio listar os canais primeiro e depois entrar, pode-se entrar direto num canal que j foi frequentado ou que saiba que existe. Vamos agora entrar em um canal, por exemplo, o canal #campinas. Digite /join #campinas e tecle Enter.Aparecer uma tela como esta:

  • Figura 5 Observe que apareceu uma janela nova, de ttulo "#campinas". Existe uma coluna vertical no lado direito, que a lista das pessoas que esto neste canal no momento. esquerda, na parte maior da janela, onde ser visto o que todo mundo est falando, sempre precedido do nickname da pessoa. Na tela acima, por exemplo, o usurio Gra falou "bye amigos!!". Para falar no canal, basta digitar na barra horizontal inferior e teclar Enter. A sua mensagem ser vista tambm na parte maior da janela (abaixo da mensagem do usurio Gra), indicando que todo mundo que est neste canal recebeu sua mensagem tambm. Tudo o que for falado aparecer com o seu nome antes, para saberem quem est enviando esta mensagem. Obs: Tudo o que voc escrever nesta janela, todas as outras pessoas que esto neste canal tambm esto vendo, ou seja, uma conversa pblica. Basta clicar duas vezes em cima do nome da pessoa, ou ento digitar /query e o nickname da pessoa. Por exemplo, se eu quero conversar em particular com o usurio Gra, devo digitar /query gra e teclar Enter.Aparecer uma outra janela, onde no ttulo dela estar escrito o nome da pessoa. Tudo o que se falarem nesta janela, ningum mais estar vendo. Este o conhecido private, ou PVT, como costumam chamar. Repare que j existem 3 ou 4 janelas abertas na sua tela. Existe um comando no mIRC que organiza todas as suas janelas para no ficarem uma em cima da outra, tornando o bate-papo meio confuso. Para isto, tecle ALT-W e depois T. Um jeito mais fcil de se fazer isto clicando no boto existente na barra de ferramentas do mIRC, conforme assinalado na figura abaixo:

  • Como fazer ento para conversar em particular com algum ?

    Agora suas janelas esto lado a lado, o que permite o acompanhamento e a conversa em vrios canais e vrios PVT's ao mesmo tempo. Este um recurso muito interessante do IRC, pois pode-se conversar com quantas pessoas quiser ao mesmo tempo. Sempre que quiser voltar a falar com uma outra pessoa, basta clicar com o mouse na janela desejada. Para fechar uma conversa particular, ou sair de um canal, basta clicar no X no canto superior direito da janela respectiva. Para sair do mIRC, clique no X da janela maior, onde est escrito mIRC32. Caso deseje alterar seu nickname, no necessrio reconectar ao servidor de IRC, basta usar o comando /NICK. Digite /nick e o nome do novo apelido a ser utilizado. Por exemplo, para mudar meu nome para Jose, digito /nick Jose.

    Alm do servidor de IRC da Splicenet, existem muitos outros. O nosso servidor est conectado a rede de IRC Brasnet, que interliga vrios provedores do Brasil inteiro. Existem redes internacionais de IRC, onde pode-se conversar com pessoas do mundo inteiro e em qualquer idioma. A maior rede internacional de IRC a Undernet. Nesta rede existem cerca de 7000 canais, que ficam 24 horas no ar, sobre os mais diversos assuntos. O interessante destes servidores internacionais a possibilidade de bate-papo em outros idiomas. Pode-se encontrar facilmente canais com nome de pases, onde falam o idioma do pas corrente. Exemplos: #usa, #italia, #germany, #japan, etc.

    Protocolos da Internet

    um conjunto de regras e padres que descrevem modos e operao para que os computadores possam trocar dados.

    A Internet uma Rede baseada no sistema Unix, sendo estruturada de acordo com o modelo de camadas OSI - Open Systems Interconnect. Esse modelo revolucionou a interligao de computadores, atravs da independncia entre os fornecedores de software, pois prev um padro rgido para conexo de computadores em vrios aspectos, desde a ligao fsica at a ligao de aplicaes.

    TCP / IP ( Transmission Control Protocol / Internet Protocol )

    WWW, FTP, MAIL... TCP IP MODEM RS-232

    uma lngua hbrida utilizada para transmitir mensagens entre computadores com sistemas operacionais diferentes.

  • Na Internet, supondo que se est acessando via Modem, as camadas Fsica e de Ligao

    so deixadas a cargo da RS-232-C e do Modem. A camada de Rede controlada pelo IP, que

    designa o endereamento dos computadores e regula o formato dos pacotes de mensagens.

    Os endereos IP so formados por quatro nmeros, separados por pontos. Cada servidor

    da Internet tem seu prprio endereo IP. Voc no tem um endereo fixo, pois o servidor lhe

    emprestar um endereo quando voc conectar.

    O TCP se ocupa das camadas de Transporte, Sesso e Apresentao. Os protocolos de Aplicao so tratados pelo programa aplicativo que gera ou recebe suas mensagens.

    Como existem vrios aplicativos na Internet, existem tambm vrios protocolos de

    Aplicao:

    Mail,

    Telnet,

    FTP,

    Archie,

    Gopher,

    Wais

    e WWW (HTTP). SLIP

    ( Serial Line Internet Protocol )Protocolo que permite acesso a Internet, sendo um dos responsveis pela popularizao da

    rede. Est sendo substitudo pelo PPP. Este tipo de conexo a mais poderosa forma de

    acesso rede por modem, pois o micro passa a ser um node da Internet e no mais um

    terminal remoto. Com este protocolo, voc roda software no seu micro e este interage com as informaes e outros computadores na Net.

    PPP

    ( Point-to-Point Protocol )

    Protocolo que permite acesso a rede com interfaces grficas. UUCP

    ( Unix to Unix Copy Protocol )

    um mtodo para designar computadores que no esto on-line com a rede, mas que usam

    o protocolo UUCP para manter conexes intermitentes com a mesma. Os endereos UUCP so usados para subsistemas que no so ( ainda ) um "Site" da rede. Eles tambm so

    usados por usurios que utilizam somente o E-Mail e que no precisam permanecer

    conectados rede para manipular a correspondncia eletrnica.

    HTTP( Hypertext Transfer Protocol )

  • Este protocolo regula as comunicaes na World Wide Web. Ele possui uma srie de

    comandos que so transparentes para quem usa programas como:

    Mosaic,

    Cello

    e Web Explorer. O HTTP basicamente trata de transferncias de arquivos entre duas mquinas. Estes

    arquivos so codificados em uma linguagem de Hipertexto chamada HTML ( Hypertext Markup Language ). Estes arquivos so as Home-Pages que esto cadastradas na Internet.

    FTP (File Transfer Protocol )

    A recuperao de arquivos localizados em computadores remotos feito atravs de um

    software chamado FTP. Ele utilizado para transferir documentos (software, texto, imagem e som) tornando-os disponveis na Internet por indivduos ou instituies.

    Intranet

    A Intranet ou Internet Corporativa a implantao de uma Internet restrita apenas a utilizao interna de uma empresa. As intranets ou Webs corporativas, so redes de comunicao internas baseadas na tecnologia usada na Internet. Como um jornal editado internamente, e que pode ser acessado apenas pelos funcionrios da empresa.

    A intranet cumpre o papel de conectar entre si filiais e departamentos, mesclando (com segurana) as suas informaes particulares dentro da estrutura de comunicaes da empresa.

    O grande sucesso da Internet, particularmente da World Wide Web (WWW) que influenciou muita coisa na evoluo da informtica nos ltimos anos.

    Em primeiro lugar, o uso do hipertexto (documentos interligados atravs de vnculos, ou links) e a enorme facilidade de se criar, interligar e disponibilizar documentos multimdia (texto, grficos, animaes, etc.), democratizaram o acesso informao atravs de redes de computadores. Em segundo lugar, criou-se uma gigantesca base de usurios, j familiarizados com conhecimentos bsicos de informtica e de navegao na Internet. Finalmente, surgiram muitas ferramentas de software de custo zero ou pequeno, que permitem a qualquer organizao ou empresa, sem muito esforo, "entrar na rede" e comear a acessar e colocar informao. O resultado inevitvel foi a impressionante

  • exploso na informao disponvel na Internet, que segundo consta, est dobrando de tamanho a cada ms.

    Assim, no demorou muito a surgir um novo conceito, que tem interessado um nmero cada vez maior de empresas, hospitais, faculdades e outras organizaes interessadas em integrar informaes e usurios: a intranet. Seu advento e disseminao promete operar uma revoluo to profunda para a vida organizacional quanto o aparecimento das primeiras redes locais de computadores, no final da dcada de 80.

    O que Intranet?

    O termo "intranet" comeou a ser usado em meados de 1995 por fornecedores de produtos de rede para se referirem ao uso dentro das empresas privadas de tecnologias projetadas para a comunicao por computador entre empresas. Em outras palavras, uma intranet consiste em uma rede privativa de computadores que se baseia nos padres de comunicao de dados da Internet pblica, baseadas na tecnologia usada na Internet (pginas HTML, e-mail, FTP, etc) que vm, atualmente fazendo muito sucesso. Entre as razes para este sucesso, esto o custo de implantao relativamente baixo e a facilidade de uso propiciada pelos programas de navegao na Web, os browsers.

    Objetivo de construir uma Intranet Organizaes constroem uma intranet porque ela uma ferramenta gil e competitiva.

    Poderosa o suficiente para economizar tempo, diminuir as desvantagens da distncia e alavancar sobre o seu maior patrimnio de capital-funcionrios com conhecimentos das operaes e produtos da empresa.

    Aplicaes da Intranet J ponto pacfico que apoiarmos a estrutura de comunicaes corporativas em uma

    intranet d para simplificar o trabalho, pois estamos virtualmente todos na mesma sala. De qualquer modo, cedo para se afirmar onde a intranet vai ser mais efetiva para unir (no sentido operacional) os diversos profissionais de uma empresa. Mas em algumas reas j se vislumbram benefcios, por exemplo:

    Marketing e Vendas - Informaes sobre produtos, listas de preos, promoes, planejamento de eventos;

    Desenvolvimento de Produtos - OT (Orientao de Trabalho), planejamentos, listas de responsabilidades de membros das equipes, situaes de projetos;

    Apoio ao Funcionrio - Perguntas e respostas, sistemas de melhoria contnua (Sistema de Sugestes), manuais de qualidade;

    Recursos Humanos - Treinamentos, cursos, apostilas, polticas da companhia, organograma, oportunidades de trabalho, programas de desenvolvimento pessoal, benefcios.

    Para acessar as informaes disponveis na Web corporativa, o funcionrio praticamente no precisa ser treinado. Afinal, o esforo de operao desses programas se resume quase somente em clicar nos links que remetem s novas pginas. No entanto, a simplicidade de uma intranet termina a. Projetar e implantar uma rede desse tipo uma tarefa complexa e exige a presena de profissionais especializados. Essa dificuldade

  • aumenta com o tamanho da intranet, sua diversidade de funes e a quantidade de informaes nela armazenadas.

    A intranet baseada em quatro conceitos: Conectividade - A base de conexo dos computadores ligados atravs de uma rede, e

    que podem transferir qualquer tipo de informao digital entre si; Heterogeneidade - Diferentes tipos de computadores e sistemas operacionais podem

    ser conectados de forma transparente; Navegao - possvel passar de um documento a outro atravs de referncias ou

    vnculos de hipertexto, que facilitam o acesso no linear aos documentos; Execuo Distribuda - Determinadas tarefas de acesso ou manipulao na intranet s

    podem ocorrer graas execuo de programas aplicativos, que podem estar no servidor, ou nos microcomputadores que acessam a rede (tambm chamados de clientes, da surgiu expresso que caracteriza a arquitetura da intranet: cliente-servidor). A vantagem da intranet que esses programas so ativados atravs da WWW, permitindo grande flexibilidade. Determinadas linguagens, como Java, assumiram grande importncia no desenvolvimento de softwares aplicativos que obedeam aos trs conceitos anteriores.

    Como montar uma Intranet Basicamente a montagem de uma intranet consiste em usar as estruturas de redes

    locais existentes na maioria das empresas, e em instalar um servidor Web. Servidor Web - a mquina que faz o papel de repositrio das informaes contidas na

    intranet. l que os clientes vo buscar as pginas HTML, mensagens de e-mail ou qualquer outro tipo de arquivo.

    Protocolos - So os diferentes idiomas de comunicao utilizados. O servidor deve abrigar quatro protocolos. O primeiro o HTTP, responsvel pela comunicao do browser com o servidor, em seguida vem o SMTP ligado ao envio de mensagens pelo e-mail, e o FTP usado na transferncia de arquivos. Independentemente das aplicaes utilizadas na intranet, todas as mquinas nela ligadas devem falar um idioma comum: o TCP/IP, protocolo da Internet.

    Identificao do Servidor e das Estaes - Depois de definidos os protocolos, o sistema j sabe onde achar as informaes e como requisit-las. Falta apenas saber o nome de quem pede e de quem solicita. Para isso existem dois programas: o DNS que identifica o servidor e o DHCP (Dinamic Host Configuration Protocol) que atribui nome s estaes clientes.

    Estaes da Rede - Nas estaes da rede, os funcionrios acessam as informaes colocadas sua disposio no servidor. Para isso usam o Web browser, software que permite folhear os documentos.

    Comparando Intranet com Internet

    Na verdade as diferenas entre uma intranet e a Internet, uma questo de semntica e de escala. Ambas utilizam as mesmas tcnicas e ferramentas, os mesmos protocolos de rede e os mesmos produtos servidores. O contedo na Internet, por definio, fica disponvel em escala mundial e inclui tudo, desde uma home-page de algum com seis anos de idade at as previses do tempo. A maior parte dos dados de uma empresa no se destina ao consumo externo, na verdade, alguns dados, tais como as cifras das vendas, clientes e correspondncias legais, devem ser protegidos com cuidado. E, do ponto de vista da escala, a Internet global, uma intranet est contida dentro de um pequeno grupo,

  • departamento ou organizao corporativa. No extremo, h uma intranet global, mas ela ainda conserva a natureza privada de uma Internet menor.

    A Internet e a Web ficaram famosas, com justa razo, por serem uma mistura catica de informaes teis e irrelevantes, o meterico aumento da popularidade de sites da Web dedicados a ndices e mecanismos de busca uma medida da necessidade de uma abordagem organizada. Uma intranet aproveita a utilidade da Internet e da Web num ambiente controlado e seguro.

    Vantagens e Desvantagens da Intranet Alguns dos benefcios so:

    Reduo de custos de impresso, papel, distribuio de software, e-mail e processamento de pedidos;

    Reduo de despesas com telefonemas e pessoal no suporte telefnico; Maior facilidade e rapidez no acesso as informaes tcnicas e de marketing; Maior rapidez e facilidade no acesso a localizaes remotas; Incrementando o acesso a informaes da concorrncia; Uma base de pesquisa mais compreensiva; Facilidade de acesso a consumidores (clientes) e parceiros (revendas); Aumento da preciso e reduo de tempo no acesso informao; Uma nica interface amigvel e consistente para aprender e usar; Informao e treinamento imediato (Just in Time); As informaes disponveis so visualizadas com clareza; Reduo de tempo na pesquisa a informaes; Compartilhamento e reutilizao de ferramentas e informao; Reduo no tempo de configurao e atualizao dos sistemas; Simplificao e/ou reduo das licenas de software e outros; Reduo de custos de documentao; Reduo de custos de suporte; Reduo de redundncia na criao e manuteno de pginas; Reduo de custos de arquivamento; Compartilhamento de recursos e habilidade.

    Alguns dos empecilhos so:

    Aplicativos de Colaborao - Os aplicativos de colaborao, no so to poderosos quanto os oferecidos pelos programas para grupos de trabalho tradicionais. necessrio configurar e manter aplicativos separados, como e-mail e servidores Web, em vez de usar um sistema unificado, como faria com um pacote de software para grupo de trabalho;

    Nmero Limitado de Ferramentas - H um nmero limitado de ferramentas para conectar um servidor Web a bancos de dados ou outros aplicativos back-end. As intranets exigem uma rede TCP/IP, ao contrrio de outras solues de software para grupo de trabalho que funcionam com os protocolos de transmisso de redes local existentes;

    Ausncia de Replicao Embutida - As intranets no apresentam nenhuma replicao embutida para usurios remotos. A HMTL no poderosa o suficiente para desenvolver aplicativos cliente/servidor.

  • Como a Intranet ligada Internet

    Segurana da Intranet

    Trs tecnologias fornecem segurana ao armazenamento e troca de dados em uma rede: autenticao, controle de acesso e criptografia.

    Autenticao - o processo que consiste em verificar se um usurio realmente quem

    alega ser. Os documentos e dados podem ser protegidos atravs da solicitao de uma combinao de nome do usurio/senha, ou da verificao do endereo IP do solicitante, ou de ambas. Os usurios autenticados tm o acesso autorizado ou negado a recursos especficos de uma intranet, com base em uma ACL (Access Control List) mantida no servidor Web;

    Criptografia - a converso dos dados para um formato que pode ser lido por algum

    que tenha uma chave secreta de descriptografia. Um mtodo de criptografia amplamente utilizado para a segurana de transaes Web a tecnologia de chave pblica, que constitui a base do HTTPS - um protocolo Web seguro;

    Firewall - Voc pode proporcionar uma comunicao segura entre uma intranet e a Internet atravs de servidores proxy, que so programas que residem no firewall e permitem (ou no) a transmisso de pacotes com base no servio que est sendo solicitado. Um proxy HTTP, por exemplo, pode permitir que navegadores Webs internos da empresa acessem servidores Web externos, mas no o contrrio.

  • EXERCCIOS DE FIXAO

    Os gabaritos encontram-se no final dos exerccios

    01) O protocolo que funciona como padro para transferncia de arquivos na internet o: a) XMODEM b) BBS c) FTP d) HTTP e) TCP/IP 02) A velocidade de transmisso de dados via modem medida em: a) bits por segundo b) hertz ou megahertz c) bytes por minuto d) bytes por segundo e) bits por minuto 03) A forma mais comum para se ter acesso Internet atravs do cadastramento em: a) uma home page b) um canal irc c) um site pblico d) um provedor de acesso e) um canal de chat 04) Para navegar nas pginas WWW da Internet necessrio um browser. Os dois browser mais difundidos atualmente so: a) Eudora e Trumpet Navigator b) Eudora e Netscape Navigator c) Compuserve e Nutecnet d) Gopher e Trumpet Navigator e) Nescape Navigator e Internet Explorer 05) O identificador numrico utilizado pelo protocolo da Internet para identificar os servidores desta rede denominado: a) nome de domnio b) e-mail c) e-CEP d) endereo IP e) http 06) A transferncia de um arquivo de um servidor na Internet para o computador de um usurio denominada: a) Download b) TCP

  • c) TFP d) Chat e) Link 07) O servio da Internet que possibilita aos usurios trocar informaes em tempo real denomina-se: a) E-mail b) IRC c) Telnet d) FTP e) Gopher

    08) Cada pgina WWW possui um endereo nico, denominado: a) http b) IP c) Location d) URL e) DNS 09) Com relao a Internet: a) o Provedor de acesso Internet o programa no seu computador que lhe permite ter acesso Internet; b) o Protocolo padro utilizado na Internet depende do Sistema Operacional do seu computador; c) a expresso Download significa a ao de enviar correios eletrnicos pela Internet; d) SLIP um exemplo de uma conexo tipicamente de textos na Internet; e) a linha telefnica para acesso Internet s pode ser uma Linha Discada. 10) O protocolo responsvel pelo roteamento de pacotes entre dois sistemas que utilizam a famlia de protocolos TCP/IP : a ) Internet Protocol (IP). b ) Internet Relay Chat (IRC). c ) cHyper Text Transfer Protocol (HTTP). d ) Hyper Text Markup Language (HTML)

    Gabarito 01 - C 06 - A 02 - A 07 - B 03 - D 08 - D 04 - E 09 - FFFFF 05 - D 10 - A

    Mais exerccios, veja em Coletnea de exerccios

    ProvedorSoftwareDialerURL - Uniform Resource LocatorInternet Explorer - NavegadorHome PagePlug-InsFTP - Transferncia de ArquivosConfigurando o mIRC 5.02IntranetO que Intranet?O termo "intranet" comeou a ser usado em meados de 1995 por fornecedores de produtos de rede para se referirem ao uso dentro das empresas privadas de tecnologias projetadas para a comunicao por computador entre empresas. Em outras palavras, uma intranet consiste em uma rede privativa de computadores que se baseia nos padres de comunicao de dados da Internet pblica, baseadas na tecnologia usada na Internet (pginas HTML, e-mail, FTP, etc) que vm, atualmente fazendo muito sucesso. Entre as razes para este sucesso, esto o custo de implantao relativamente baixo e a facilidade de uso propiciada pelos programas de navegao na Web, os browsers.Objetivo de construir uma IntranetAplicaes da IntranetComo montar uma IntranetComparando Intranet com InternetVantagens e Desvantagens da IntranetGabarito