9 Dinamica de Competencia

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dinâmica de competência para se aplicar em Recrutamento e seleção

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Dinmica de Competncia - VAGA GERENCIAL

DINMICA: N Humano

N DE PARTICIPANTES: No mnimo 10 pessoas

TEMPO ESTIMADO: At 20 minutos

MATERIAL NECESSRIO: Apito

PROCEDIMENTOS: Os participantes formam um crculo e do as mos. Cada um tem que memorizar a pessoa que est do seu lado esquerdo e do seu lado direito. Aps est observao, o grupo ter que caminhar dentro do crculo. A um sinal todos tem que parar no lugar em que esto e procurar as pessoas que estavam no seu lado direito e no seu lado esquerdo e darem as mos (como no incio). As pessoas no podem mudar de lugar e nem trocar quem estava do seu lado. Depois disso, o grupo tem que voltar a posio original do crculo feito no comeo.

OBJETIVO: Ajudar o grupo a compreender o processo vivido na soluo de um determinado problema. Fazer com que o grupo aprenda a trabalhar em grupo, e aprenda a importncia disso. Desenvolver a solidariedade e a fora da unio de grupos. Vrias cabeas pensando sobre um mesmo problema fica mais fcil encontrar uma soluo.

COMPETNCIA: Avaliar o trabalho em equipe e perfil de liderana.

Dinmica de Competncia- VAGA VENDAS DINMICA: Via de Mo Dupla

N DE PARTICIPANTES: No mnimo 10 pessoas

TEMPO ESTIMADO: At 30 minutos

MATERIAL NECESSRIO: Folha de papel

PROCEDIMENTOS: Em uma sala organizaremos duas fileiras frente a frente com os papeis (um para cada participante) deixando um entre as duas fileiras. Os grupos tero que atravessar, ao mesmo tempo, todos os integrantes para o lado oposto. Sem poder dar passos para trs, em caso de erro todo no processo ter que ser reiniciado.

OBJETIVO: Trabalho em equipe, ouvir, liderana, e agilidade.

COMPETNCIA: Avaliar a capacidade de organizao trabalho em equipe e planejamento.

Dinmica de Quebra Gelo- VAGA GERENCIAL DINMICA: Bexiga

N DE PARTICIPANTES: No mnimo 10 pessoas

TEMPO ESTIMADO: At 30 minutos

MATERIAL NECESSRIO: Diversas bexigas ou bales vazios.

PROCEDIMENTOS: Os participantes devem estar de p, disposto em um crculo. Entregue para cada um deles uma bexiga ou balo vazio e pea para encherem, imaginando que, ao soprarem, estaro colocando dentro do balo um determinado problema (um atendimento a um cliente irritado, por exemplo). Todos devem encher a bexiga ou balo. Depois de cheias e fechadas, pea para o grupo simplesmente atirarem os bales para cima, em direo ao centro do crculo, mantendo-as todas no ar, sem deix-las cair no cho. Permita a livre movimentao de todos, para que os bales no encostem no cho. Deixe o grupo aquecer por um minuto ou dois e v retirando os participantes um a um, ordenando que os restantes continuem a manter os bales voando. Quando no for mais possvel manter todos os bales voando, encerre a atividade e questione o grupo sobre: 1- Como trabalhar numa equipe onde todos participam e todos ajudam? 2- E como fica quando os demais membros da nossa equipe, simplesmente resolvem no cooperar mais? Conseguiremos facilmente dar conta de nossos problemas?

OBJETIVO: Demonstrar a importncia da ajuda aos colegas de trabalho em realizaes de tarefas, para que um no fique sobrecarregado enquanto outros nada fazem.

COMPETNCIA: Trabalho em equipe.

Dinmica de Quebra Gelo- VAGAS VENDAS DINMICA: A Palavra ...

N DE PARTICIPANTES: At 12 pessoas

TEMPO ESTIMADO: 20 minutos

MATERIAL NECESSRIO: Folha de Papel (para apurao de pontos)

PROCEDIMENTO: Cada participante dever dizer uma palavra que faa parte de uma msica. Quem souber qualquer msica na qual aparea essa palavra, e se manifestar em primeiro lugar, deve cantar uma frase completa, somente cantarolar no vale ponto. Se ningum conhecer a msica, o participante que props a palavra deve cant-la, se no souber, perder um ponto, e se cantar ganha um ponto. A pessoa que cantar ser a prxima a dizer a palavra.

OBJETIVO: Aquecimento, integrao, descontrao e extravasamento de tenses, emoes e ansiedades.

COMPETNCIA: Criatividade, dinamismo, bom humor, agilidade, rendimento sob presso.