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    DESIGN

    O QUE

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    O design ocupa grande parte do cotidiano das pessoas e das empresas,

    representado por uma infnidade de produtos e servios. Ele o meio

    que as empresas utilizam para transormar ideias e necessidades em

    produtos inovadores e atraentes, atributos que se tornam imprescindveis

    medida que os mercados fcam mais competitivos. Hoje, junto a

    qualidade e preo, as empresas precisam tambm trabalhar a sua imagem

    e dierenciar os seus produtos dos oerecidos pela concorrncia.O DESIGN HOJE UM RECURSO ESTRATGICO FUNDAMENTAL

    PARA AUMENTAR O POTENCIAL COMPETITIVO DAS MICRO E

    PEQUENAS EMPRESAS.

    Ciente da sua importncia, o SEBRAE, desde 2000, tem promovido

    aes de insero do design junto s micro e pequenas empresas. Elasvisam criar oportunidades para que o design aa parte do cotidiano

    deste segmento e se integre s estratgias empresariais.

    Esta publicao tem como objetivo explicar de orma clara e sucinta

    o que o design e como ele pode contribuir para que os produtos e

    servios se tornem mais competitivos, ortalecendo e consolidando a

    imagem e a marca da empresa perante o mercado.

    APRESENTAO

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    DESIGN, O QUE uma atividade de projeto responsvel pelo

    planejamento, criao e desenvolvimento de

    produtos e servios. um processo que busca solues criativas

    e inovadoras para atender s caractersticas

    dos produtos, s necessidades do cliente e

    da empresa de orma sintonizada com as

    demandas e oportunidades do mercado.

    Est na marca e no logotipo, na orma, nos

    materiais, nas cores e na embalagem dos

    produtos, nos pontos-de-venda, nos sites, nos

    impressos e em todos os materiais promocionais.

    O DESIGN EST PRESENTE EMTODAS AS REAS DA EMPRESAE EM TODOS OS ELEMENTOS

    QUE FAZEM A COMUNICAOCOM O MERCADO.

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    POR QUE DESIGN?

    O DESIGN FAZ A DIFERENA

    DESIGN INOVAO

    O design busca solues originais de uno, uso de materiais e tecnologias, de produtividae sustentabilidade, agregando novos valoresprodutos e servios.

    DESIGN IDENTIDADE

    O design cria identidades que comunicam qualidades e caractersticas das empresas e dseus produtos ao mercado.

    DESIGN COMUNICAO

    O design responsvel pelos meios visuais qazem a associao da empresa junto ao pblico.

    DESIGN QUALIDADE

    O design busca solues efcientes para produtos em relao empresa e ao mercadaos meios produtivos, ao meio ambiente e qualidade de vida das pessoas.

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    o designer. Ele avalia e combina tcnicas, mtodos, materiais, tecnologias,

    processos produtivos, custos, normas tcnicas e legais, para atender a

    todos os requerimentos do projeto de orma compatvel com o investimento

    e necessidades do cliente.

    Ele pode desenvolver suas atividades como contratado, dentro das empresas,

    atender em escritrios prprios ou atuar como consultor autonmo em

    intervenes pontuais e isoladas.

    QUEM FAZ O DESIGN

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    A METODOLOGIADE PROJETO

    FASE 1 ESTUDO DA DEMANDA

    O ponto de partida de um projeto o contato entre o cliente e o designer. Nessa etapa levantadas e analisadas as necessidades do cliente, os resultados esperados, os prazos verba de investimento.

    IDENTIFICAO DAS NECESSIDADES DO CLIENTE

    De posse das inormaes elaborada a proposta de projeto que frma um acordocontrato de trabalho entre o cliente e o designer. Esse documento descreve todosprocedimentos do projeto e defne as responsabilidades das partes, incluindo os recursprazos, honorrios e ormas de pagamento.

    PROPOSTA COMERCIAL

    Este um documento tambm construdo de orma colaborativa entre o designer ou equde design, e o cliente e sua equipe. Contm inormaes mais especfcas e estratgisobre a empresa, os produtos e o mercado. Elas vo defnir os requisitos, restries, lime potencialidades das solues de projeto.

    BRIEFING DE DESIGN

    A metodologia projetual organiza a orma mais conveniente de desenvolver um proje

    Ela acilita o acompanhamento e controle das etapas do processo, permitindo ao cliecompreender e acompanhar o seu desenvolvimento.

    ESSA ESTRUTURA DEVE SER FLEXVEL PARA ATENDER A REQUISITOSESPECFICOS DE DIFERENTES DEMANDAS DE PROJETOS.

    O processo metodolgico compreende as seguintes etapas:

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    DESENVOLVIMENTO DO PROJETOFASE 2

    Com base nas inormaes do briefng so geradas as alternativas que sero avalia

    e selecionadas para elaborar a soluo fnal a ser aprovada pelo cliente. Nesta etapaopes so representadas em orma de layoutou modelo tridimensional, j indicandomateriais e os custos preliminares de produo.

    DESENVOLVIMENTO DE ALTERNATIVAS

    PRODUOFASE 3

    O projeto nesta etapa descreve todos os detalhes necessrios ase produtiva. Almdesenhos, esta ase pode incluir a construo de prottipos para melhor visualiza

    avaliao do produto.

    EXECUO DO PROJETO

    Antes de encaminhar o projeto ao sistema produtivo so levantados os custos de produ

    que devem ser aprovados pelo cliente.

    ORAMENTO DA PRODUO

    O projeto detalhado encaminhado aos ornecedores capacitados para a produo. Neetapa importante o acompanhamento do processo pelo designer, a fm de garantqualidade fnal do produto.

    PRODUO

    A avaliao dos resultados um aspectoimportante do processo, pois permite a todosos envolvidos comprovar se a proposta fnalatende aos objetivos e resultados propostos.

    AVALIAO DO PRODUTO

    Esta etapa inclui todos os documentcnicos e ou relatrio do projeto

    DOCUMENTAO FINAL

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    O design no privilgio das grandes empresas. Ele uma

    erramenta acessvel que pode ser utilizada tambm pelas micro epequenas empresas. As quatro ormas mais comuns de utilizao

    do design so:

    REAS DE ATUAO

    DESIGN GRFICO | DESIGN DE PRODUTO |DESIGN DE AMBIENTES | DESIGN DE MODA.

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    GRFICO O CAMPO DO DESIGN QUE COMPREENDE TODOS OS FATORES-CHAPARA A CRIAO E CONSOLIDAO DA IMAGEM DE UMA EMPRESA E

    ESTABELECIMENTO DE UMA ADEQUADA COMUNICAO COM O SEU PBLIC

    ENGLOBA OS ELEMENTOS VISUAIS COMO AS MARCAS, EMBALAGEN

    SINALIZAO, REVISTAS, IMPRESSOS PROMOCIONAIS E SITES.

    DE PRODUTO A ATIVIDADE RESPONSVEL PELA CRIAO E DESENVOLVIMENT

    DE PRODUTOS PARA DIVERSOS SEGMENTOS, COMO O MOVELEIRO

    AUTOMOBILSTICO, CALADOS, ELETROELETRNICOS, JIAS, ENTR

    OUTROS.

    DE MODAA CRIAO E O DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS COMO VESTUR

    ACESSRIOS, COMPLEMENTOS E ARTIGOS DE CAMA E MESA.

    DE AMBIENTESRESPONDE PELA CONCEPO DE ESPAOS INTELIGENTES, ADEQUADOS A

    TRABALHO E AO MODO DE VIVER DAS PESSOAS. DESENVOLVE SOLU

    QUE INTEGREM CONFORTO, FUNCIONALIDADE, ESTTICA E ECONOMIA.

    DESIGN

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    O DESIGN ESTRATGIA DIFERENCIAL E COMPETITIVA

    SEM DESIGN TODOS OSPRODUTOS SO IGUAIS.

    REQUISITOSDO PROJETO

    Defnio de um propsitoAdequao aos recursos

    Expresso da personalidade da empresa

    CompetitividadeEMPRESA

    O

    PRODU

    TO

    Inovao

    FuncionalidadeAcabamento

    Estruturao

    Reciclagem

    ALGUNS FATORES A SEREM

    CONSIDERADOS NA EXECUO

    DE UM PROJETO, SOB DIFERENTES

    REFERENCIAIS

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    UM BOM PROJETO AQUELE QUE HARMONIZAS NECESSIDADES DO PRODUTO E DA EMPRES

    COM AS EXPECTATIVAS DO CONSUMIDOR E CO

    OS RECURSOS PRODUTIVOS.

    Racionalizao de recursos

    Reduo de custos

    Reduo do impacto ambientalPRODU

    O

    CONSUM

    IDOR

    DisponibilidadeConorto

    Facilidade de uso

    Atratividade

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    GLOSSRIO ALGUNS TERMOS TEIS PARA ENTENDER O DESIGBrandingConjunto de medidas que visam consolidar e ortalecer

    determinada marca no mercado.

    BriefngInstrues preliminares, bsicas e resumidas sobre umaquesto, um projeto ou uma ao a ser levada avante.Pode designar tambm a reunio em que tais instrues

    so transmitidas.

    Cabea de sriePrimeira unidade do produto a ser abricada, utilizada

    para testes fnais.

    ErgonomiaEstudo do relacionamento do homem com seu ambientede trabalho e os objetos que utiliza para execut-lo, quedevem lhe propiciar conorto, segurana e efccia. Hojese tornou importante no apenas para a concepode erramentas, mquinas e aparelhos eletrnicos,mas no projeto de qualquer tipo de objeto ou mesmo

    mensagem visual.

    Gesto do designOrganizao e coordenao de todas as atividades dodesign, baseada nos objetivos estratgicos e metas

    defnidas pela direo da empresa.

    Identidade visualConjunto de elementos grfcos (marca, logotipo, cor,uniorme, rtulos, pintura de veculos) que identifcamvisualmente uma empresa, instituio, servio, programa,evento ou atividade. Pode aplicar-se tambm a umproduto.

    Imagem corporativaConceito de uma empresa ou instituio perante seusuncionrios, clientes, interlocutores e o mercado emgeral. Envolve, entre outros atores, seu volume deproduo e de aturamento, atitude, credibilidade,qualidade dos produtos e servios.

    MarcaNome, smbolo grfco, logotipo ou uma combinadesses elementos, utilizados para identifcar empre

    produtos ou servios. Nem sempre expressa a atividou o nome da empresa.

    Memorial descritivoDocumento que acompanha um projeto e descseu conceito, caractersticas, componentes, acessdetalhes construtivos, materiais, custos e outros tppertinentes sua compreenso e implantao.

    Mock-upO mesmo que pr-modelo. Representao tridimensi

    de um produto, geralmente coneccionada em pape/ou madeira em escala 1:1, sem detalhamento, utilipara testes dimensionais em situaes simuladasuso, visando o posterior detalhamento do projeto.

    PortolioAmostra retrospectiva dos trabalhos (marcas, produservios, etc.) j realizados por um escritrio de deou um profssional autnomo.

    Produo grfcaOrganizao e superviso das diversas tareas reere produo de publicaes.

    ProttipoSignifca o primeiro de um tipo, usado para testeuncionamento. Trata-se de exemplar em escala 1:1, os mesmos materiais do produto que posteriorm

    poder ser produzido em srie.

    Redesenho

    O mesmo que redesign. Introduo de mudauncionais e estticas em um produto j existentemodo a simplifcar e baratear sua produo ou outros dierenciais mercadolgicos.

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    FONTE: SOUSA, C. S. M. ; GOUVEA, T. C. V. . ABCDesign - 313 termos tcnicos em design. 01. ed. Paulo: Sebrae, 2004.

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    FICHA TCNICA

    SEBRAE/MG

    ROBERTO SIMESPresidente do Conselho Deliberativo

    AFONSO MARIA ROCHADiretor Superintendente

    LUIZ MRCIO HADDAD PEREIRA SANTOSDiretor Tcnico

    MATHEUS COTTA DE CARVALHODiretor de Operaes

    Unidade de Acesso Inovao e Tecnologia SEBRAE/ MGANIZIO DUTRA VIANNAGerente

    ANDRA TRISTO DOS ANJOS LANZATcnica

    CAMILA JOANITA SILVA DE JESUS

    Assistente TcnicaAssessoria de Comunicao SEBRAE/ MGLAURO DINIZMRCIA DE PAULA DA FONSECAFERNANDA ALMEIDA RUAS

    Editorao EletrnicaLAB DESIGN

    2008 SEBRAE/MGNenhuma parte ou a ntegra desta publicao podero ser reproduzidas por qualquer meio ou orma, mecnico ou eletrnico, otocpia, gravao etc. nem apropriadas ou estocadas em sistema de banco

    dados, sem prvia autorizao, por escrito, do SEBRAE/MG.

    TEIXEIRA, Maria Bernadete SantosO que design / Maria Bernadete Santos Teixeira. - Belo Horizonte : SEBRAE/MG,2009. 16 p. : il. color.

    1.Design. I. Servio de Apoio s Micro e Pequenas Empresas de Minas Gerais.

    T2661

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