Alexandra Cristina Moreira Caetano (coord.) MidiaLab – UnB Francisco de Paula Barretto

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Câmera Interativa para CyberTv. Alexandra Cristina Moreira Caetano (coord.) MidiaLab – UnB Francisco de Paula Barretto MidiaLab- UnB Gustavo Bezerra Leite Antunes UFPB Erisvaldo Gadelha Saraiva Júnior LAVID- UFPB Rodolfo Arruda Santos. Câmera Interativa para CyberTv. - PowerPoint PPT Presentation

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  • Alexandra Cristina Moreira Caetano (coord.)MidiaLab UnB

    Francisco de Paula BarrettoMidiaLab- UnB

    Gustavo Bezerra Leite Antunes UFPB

    Erisvaldo Gadelha Saraiva JniorLAVID- UFPB

    Rodolfo Arruda Santos Cmera Interativa para CyberTv

  • Cmera Interativa para CyberTv uma pesquisa prtica-terica sobre uso de viso computacional, por meio de cmera com infravermelho, como possibilidade de interao que culmine no desenvolvimento de biblioteca que possa ser utilizada em propostas de interao com a CyberTv (TDI - Tv digital interativa). A proposta engloba a construo do prottipo de hardware - cmera com viso infravermelha e o desenvolvimento da biblioteca Java, base para o uso de viso computacional no reconhecimento de movimentos que possam substituir parcial ou totalmente o controle remoto da televiso nos processos de interao.

  • VISO COMPUTACIONAL COMO POSIBILIDADE DE INTERAOPassagens (2008) Alexandra Caetano Ponto de partida Referenciais artsticos com uso de viso computacional em processos de interao.Zerseher (1991) Joachim Sauter e co-autoria de Luesebrink Dirk

  • Tvicam - Cmera Interativa para CyberTvIdAnce (2009), pista de dana interativa, Suzete Venturelli (coord.), Leandro Gaby Andersen Trindade e Pedro Guerra Brando, programadores IdAnce utiliza de um sistema de viso computacional, relacionado a dispositivo com sensor de captao de movimento infravermelho, com o objetivo de mapear o movimento do atuadores no espao do jogo. Referencial

  • Tvicam - INTERAO COM A CyberTv O prottipo da cmera infravermelha desenvolvido por Gustavo Antunes para o projeto Cmera Interativa para CyberTv Tvicam - possibilita a captura das imagens mesmo no escuro, por meio da iluminao via leds infravermelhos, que produzem uma luz invisvel aos nossos olhos. A utilizao de infravermelho permite a utilizao do sistema mesmo na ausncia de luz.

  • API Biblioteca JavaNo desenvolvimento do projeto, optou-se pela utilizao de um emulador Ginga-J, desenvolvido em Java, no LAVID, e compatvel com a IDE Eclipse. Para a implementao da biblioteca, optou-se pelo desenvolvimento da viso computacional utilizando a API Java Media Framework 2.1 (JMF) para reconhecer e capturar imagens da cmera, possibilitando o tratamento necessrio das imagens.

    A API, desenvolvida em JAVA, complementa e permite o acesso s funes da cmera por meio de um algoritmo de edge detection ou deteco de borda. Uso de viso computacional como forma de interao com a CyberTv

  • O desenvolvimento da API foi realizado a partir da ao integrada do Analista e Desenvolvedor, Francisco Barretto e dos desenvolvedores Rodolfo Arruda e Erisvaldo JniorA parceria com o Laboratrio de Aplicaes de Vdeo Digital Lavid UFPB, responsvel pelo desenvolvimento do midleware Ginga foi fundamental para que o projeto fosse vivel e exequvel.

  • tvicam cmera e fonte de alimentao (design final)

  • REFERNCIA BIBLIOGRFICA

    CAETANO, Alexandra Cristina Moreira. Interfaces: processos criativos em arte computacional. Dissertao de Mestrado. Orientadora: Dra. Suzete Venturelli. Instituto de Artes UnBlia. 2010

    JHNE, Bernd (org). Computer Vision and Applications.USA:Academic Press. 2000

    LEVIN, Golan. Computer Vision for Artists and Designers: Pedagogic Tools and Techniques for Novice Programmers. Journal of Artificial Intelligence and Society, Vol. 20.4. Springer Verlag, 2006. Disponvel em http://www.flong.com/texts/essays/essay_cvad/ acessado em 02/07/2009

    REHEM, Almerindo e TRINDADE, Fernando Henrique Vieira. Tcnicas de Viso Computacional para Rastreamento de Olhar em Vdeos. Publicado 03/02/2009. Disponvel em: http://almerindo.devin.com.br/index.php?option=com_content&view=article&id=78%3Atecnicas-de-computacao-visual-para-rastreamento-de-olhar-em-videos&catid=43%3Atrabalhos-de-alunos&Itemid=86&showall=1 acessado em 03/07/2009

    SPARACINO, Flavia. (Some) computer vision based interfaces for interactive art and entertainment installations In: INTER_FACE Body Boundaries, issue editor Emanuele Quinz, Anomalie, n.2, Paris, France, Anomos, 2001. Disponvel em: http://alumni.media.mit.edu/~flavia/Papers/Flavia_isea2000.pdf acessado em 04/07/2009

    WANGENHEIM, Aldo Von; COMUNELLO, Eros. Viso computacional: Seminrio Introduo Viso computacional. The Cyclops Project. PPGCC-INE-UFSC. 2005. Disponvel em http://www.inf.ufsc.br/~visao/ acessado em 03/07/2009