Apostila Wood 2010 - Inicialização

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INTERACTIVE SOLUÇÕES CAD-CAM-CAE DOIS IRMÃOS -RS BRASIL FONE (51) 3564 6865 1 Guia de Treinamento TopSolid’Wood Inicialização

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Guia de Treinamento TopSolid’Wood

Inicialização

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AV. São Miguel, 555 - Sala 106 – Centro - Dois Irmãos-RS - Brasil Nenhuma parte deste documento poderá ser copiada, armazenada em um sistema capaz de produzir uma cópia, transmitida ou revelada, de qualquer maneira, ou por qualquer processo manual, elétricos, eletrônicos, eletromagnéticos, químicos, visuais ou por qualquer outro processo, sem a autorização formal por escrito da Missler Software Brasil. Missler Software, TopSolid’Design, TopSolid’Progress, TopSolid’Wood, TopSolid’CAM, TopSolid’Mold, TopSolid’Castor, TopSolid’Eletrode, TopSolid’PunchCut, TopSolid’Wire, TopSolid’Control, TopSolid’PDM são marcas registradas da Missler Software. TopSolid é uma marca registrada da Missler Software. TopSolid é o nome do produto da Missler Software. O software discutido neste documento é fornecido sob uma licença e pode ser usado ou copiado somente de acordo com os termos desta licença. Rev. 01.3-210211

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Apostila de TopSolid’Wood

Software TopSolid versão Português –

Autoria

Tauler Silva

Projeto Didático Tauler Silva

Projeto Gráfico

Tauler Silva

Editoração e Coordenação Tauler Silva

Paulo Roberto de Paula

Revisão Técnica Paulo Roberto de Paula

Training Center

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INDICE

Sobre o TopSolid ...................................................................................................................................... 9 Pré-requisitos ......................................................................................................................................... 10 Sobre o curso e manual .......................................................................................................................... 10 O que é o software TopSolid? ................................................................................................................ 11 Paramétrico ............................................................................................................................................ 13 Modelamento em sólidos e superfícies .................................................................................................. 13 Totalmente associativo ........................................................................................................................... 13 Restrições............................................................................................................................................... 13 Conceito do projeto ................................................................................................................................ 13 Relações Automáticas (esboço) ............................................................................................................. 14 Parâmetros ............................................................................................................................................. 14 Dimensões ............................................................................................................................................. 14 Exemplos de conceitos de projetos ........................................................................................................ 14 A Interface do TopSolid .......................................................................................................................... 15 Barra de status ....................................................................................................................................... 15 Funções Gerais ...................................................................................................................................... 17

Os ícones ........................................................................................................................................... 17 Barra de ícones Contextual ................................................................................................................ 17 Os botões ........................................................................................................................................... 17 Teclado ............................................................................................................................................... 18 Coordenadas ...................................................................................................................................... 18 O compasso ....................................................................................................................................... 19

Principais funções .................................................................................................................................. 20 Contornos ............................................................................................................................................... 23

Contorno simples ................................................................................................................................ 23 Criação a partir das linhas de construção ........................................................................................... 23

O que significa paramétrico? .................................................................................................................. 24 Sistema de Coordenada ......................................................................................................................... 25 Pontos .................................................................................................................................................... 28

Usando pontos ................................................................................................................................... 29 Transformação e associatividade ........................................................................................................... 30

Funções mover e rotacionar ............................................................................................................... 30 Repetir ou duplicar? ............................................................................................................................ 30 Repetir (ou não) qualquer modificação do original? ............................................................................ 30

Selecionando elementos ........................................................................................................................ 31 O comando contorno .............................................................................................................................. 33 Funções Curvas ..................................................................................................................................... 34

Contorno ............................................................................................................................................. 34 Linha de Contorno .............................................................................................................................. 34 Linha ................................................................................................................................................... 34 Retângulo ........................................................................................................................................... 35 Círculo ................................................................................................................................................ 35 Eixos ................................................................................................................................................... 36 Offset de Curva................................................................................................................................... 36 Polígono Regular ................................................................................................................................ 36 Espessura ........................................................................................................................................... 37 Curva Padrão ..................................................................................................................................... 37 Combinação de arcos ......................................................................................................................... 38 Curva média ....................................................................................................................................... 38 Elipse .................................................................................................................................................. 38 Espiral/Hélice ...................................................................................................................................... 39 Splines ................................................................................................................................................ 39 C-Spline .............................................................................................................................................. 39

Restrições .............................................................................................................................................. 40

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Ligação e Junção ................................................................................................................................... 41 Dimensões ............................................................................................................................................. 44

Modificando dimensões ...................................................................................................................... 45 Dependências entre dimensões .......................................................................................................... 45

Parâmetros ............................................................................................................................................. 46 Tipos de contorno ................................................................................................................................... 46

Contorno ponto a ponto ...................................................................................................................... 46 Contornos por repassagem ................................................................................................................ 46 Contornos mistos (combinação dos métodos acima) .......................................................................... 46

Pontos .................................................................................................................................................... 47 Funções Sólidos ..................................................................................................................................... 50

Extrusão ............................................................................................................................................. 50 Revolução ........................................................................................................................................... 51 Tubo ................................................................................................................................................... 51 Bloco .................................................................................................................................................. 52 Cilindro ............................................................................................................................................... 52 Cone ................................................................................................................................................... 52 Esfera ................................................................................................................................................. 52

Formas Complexas ................................................................................................................................ 53 Ruled .................................................................................................................................................. 53 Swept ................................................................................................................................................. 53

Controle de elementos, visualização e níveis ......................................................................................... 54 Seleção Multi-critério .......................................................................................................................... 54 Controle de elementos ........................................................................................................................ 54 Visualização ....................................................................................................................................... 56 Níveis ................................................................................................................................................. 57 Barra de Níveis rápido ........................................................................................................................ 58 Gerenciador de nível .......................................................................................................................... 58

Operações .............................................................................................................................................. 59 Furação .............................................................................................................................................. 59 Cavidade ............................................................................................................................................ 60 Elevação ............................................................................................................................................. 60 Limitar ................................................................................................................................................. 60 Subtração ........................................................................................................................................... 61 Unir ..................................................................................................................................................... 61 Intersecção ......................................................................................................................................... 61 Arredondamento ................................................................................................................................. 62 Chanfro ............................................................................................................................................... 62 Desenho (Ângulo da Saída) ................................................................................................................ 62 Casca ................................................................................................................................................. 62 Rosca ................................................................................................................................................. 63 Canal .................................................................................................................................................. 63 Propagação de operações .................................................................................................................. 64

Duplicar – Repeat ................................................................................................................................... 66 Representação na Lista de Materiais .................................................................................................. 67 Repetir ................................................................................................................................................ 68 Uso da chave de boca ........................................................................................................................ 69 Operação em uma repetição............................................................................................................... 71 Representação na lista de materiais ................................................................................................... 71

Criando contornos .................................................................................................................................. 72 Onde estão as funções de contorno? .............................................................................................. 72 O que é um contorno? ..................................................................................................................... 72 Trabalhando com contornos ............................................................................................................... 73 Inserindo sobre um contorno .............................................................................................................. 74

Dimensionando contornos ...................................................................................................................... 75

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Dimensionamento automático ............................................................................................................. 75 Tipo de dimensão ............................................................................................................................... 76 Dimensão de controle ......................................................................................................................... 76 Dimensões controladas ...................................................................................................................... 76 Dimensão inválida .............................................................................................................................. 76 Tipo de extremidade ........................................................................................................................... 76 Dimensões especiais .......................................................................................................................... 76

Barra de ferramentas do TopSolid’Wood ................................................................................................ 80 Barra de Menus Mobiliários .................................................................................................................... 81 Exercício nº1: Calço de madeira ............................................................................................................. 82 Exercício nº2 : Chapa ............................................................................................................................. 89 Exercício nº3 : Placa de Fixação ............................................................................................................ 95 Exercício nº4 : Manipulo ......................................................................................................................... 98 Exercício Nº5 : Desenho livre ............................................................................................................... 105 Exercício Nº6 : Parafuso ....................................................................................................................... 106 Exercício nº7 : Puxador ........................................................................................................................ 113 Exercício nº8: Perfil de Alumínio ........................................................................................................... 118 Exercício nº9: Gabinete ........................................................................................................................ 124 Exercício nº11: Porta ............................................................................................................................ 145 Exercício nº12: Mesa de cozinha .......................................................................................................... 149 Exercício nº13: Bandeja de café da manhã .......................................................................................... 157

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Sobre o TopSolid

O

TopSolid é um produto CAD moderno que trabalha no ambiente Windows. O TopSolid é o produto do centro de uma família de soluções de software integradas desenvolvidas pela Missler Software que oferece uma solução mecânica e moveleira geral global e integrada para ambos projetos e manufat

A família de soluções inclui: • Módulos verticais: TopSolid’Design, TopSolid’Progress, TopSolid’Electrode, TopSolid’Wood, TopSolid’Mold TopSolid’Castor. • Módulos de manufatura: TopSolid’Cam, TopSolid’PunchCut, TopSolid’Wire, TopSolid’Control, TopSolid’WoodCam. • Módulos de ERP: TopSolid’Manufacturing. TopSolid’PDM. Esses produtos dividem a mesma interface do usuário e banco de dados associativos. Para cada

módulo, a Missler Software oferece um produto com associatividade CAD/CAM real, deste modo evitando a duplicação de informações transferidas entre os departamentos de engenharia e manufatura.

É um impressionante ganho na produtividade. Para que tudo isso seja possível, o TopSolid executa um método de projeção usando funções e componentes que já contém a informação necessária para a montagem e a manufatura.

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Pré-requisitos

Os participantes devem estar familiarizados com o sistema operacional Microsoft Windows. Deve

estar também familiarizados com os princípios e práticas associadas com projeto mecânico.

Sobre o curso e manual

Este guia de treinamento foi criado para ser utilizado em sala de aula com a orientação de

um instrutor experiente em TopSolid. Ele não foi projetado para ser usado de forma indivualizada.

Os exemplos e estudos dos casos foram desenvolvidos para serem apresentados “ao vivo” pelo instrutor. Os exercícios em laboratório dão a oportunidade de aplicar e praticar o material que foi abrangido durante a leitura/apresentação ao longo do curso.

Os exercícios de laboratório são elaborados para representar tipicamente situações de projeto e modelagem que são modestos o bastante para serem completados em classe. Você deve notar que vários estudantes se desenvolvem em diferentes velocidades, conseqüentemente, nós incluímos mais exercícios de laboratório do que você pode esperar resolver durante o curso. Isso assegura que nem o mais rápido dos estudantes irá concluir todos os exercícios

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O que é o software TopSolid? TopSolid é uma ferramenta para desenvolvimento de projetos, baseada em operações

paramétricas de modelamento com sólidos e superfícies. Você pode criar modelos totalmente associativos em 3D, com ou sem restrições, utilizando recursos automáticos ou definidos pelo usuário a fim de gerar o conceito do projeto. Baseado em operações

Assim como uma montagem é constituída de inúmeras peças individuais, um modelo do TopSolid

é também constituído de inúmeros elementos individuais. Estes elementos são chamados operações.

Quando você cria um modelo usando o software TopSolid, você trabalha com operações

geométricas inteligentes, fáceis de entender como por exemplo elevações, rebaixos, furações, raios, chanfros, etc. Conforme as operações são criadas elas são aplicadas na peça em que estamos trabalhando

As operações podem ser classificadas como desenhadas ou aplicadas. • Operações desenhadas: são aquelas operações baseadas em um perfil em 2D. Geralmente

este contorno é transformado em uma extrusão, revolução ou lofting. • Operações aplicadas: Criada diretamente no modelo sólido. Raios e chanfros são exemplos

deste tipo de função. O TopSolid mostra graficamente a estrutura da operação utilizada em seu modelo em uma janela

especial chamada de Árvore de criação. A árvore de criação não somente mostra a seqüência em que cada operação foi criada, ela oferece um fácil acesso a todas as informações fundamentais associadas. Você irá aprender mais sobre a árvore de criação no decorrer deste curso.

Para ilustrar o conceito de modelamento baseado em operações considere a peça ilustrada a seguir:

Esta peça pode ser visualizada como se fosse uma coleção de diferentes operações, sendo

algumas executadas como se adição de material, elevação retangular, e outras executadas como remoção de material, furo cilíndrico.

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Paramétrico As dimensões e as relações usadas para criar uma operação são capturadas e armazenadas no

modelo. Isto não somente permite que você atinja o seu conceito de projeto, mas também permite que você modifique o modelo de forma mais rápida e fácil.

Dimensões guias: Estas são as dimensões usadas quando se cria uma operação. Elas incluem as dimensões associadas com a geometria do esboço, assim como aquelas associadas à operação propriamente dita. Um simples exemplo disto poderia ser uma operação de elevação cilíndrica. O diâmetro da elevação é controlado pela profundidade com cada círculo que foi extrudado quando a operação foi efetuada.

Modelamento em sólidos e superfícies Um modelo em sólido é o tipo mais completo de modelo geométrico usado em sistemas de CAD.

Ele possui todas as linhas estruturais e superfície geométricas necessárias para descrever completamente as bordas e face do modelo. Além das informações geométricas, ele contém uma informação chamada topologia que relaciona a forma como são unidas as diversas geometrias. Um exemplo de topologia poderia ser em que faces (superfícies) se encontram as bordas (curva). Esta inteligência faz com que operações tais como arredondamento sejam tão simples quanto selecionar uma borda e especificar um raio.

Totalmente associativo Um modelo do TopSolid é totalmente associativo aos documentos e aos desenhos que a ele

foram relacionados. Mudanças no modelo são refletidas automaticamente nos desenhos e nas montagens associadas

Restrições Relacionamentos geométricos tais como, paralelo, perpendicular, horizontal, vertical, concêntrico

são apenas algumas das restrições suportadas pelo TopSolid. Além do mais, parâmetros como equações podem ser usados para estabelecer relacionamentos matemáticos. Pelo uso de restrições e equações, você pode garantir que o conceito do projeto tais como furos passantes ou raios iguais serão capturados e mantidos;

Conceito do projeto O conceito do projeto é o plano de como o modelo deverá se comportar quando for alterado. Por

exemplo, se você desenhar uma elevação com um furo cego nele, o furo deve mover quando a elevação se mover. Da mesma forma, se você aplicar um furo em uma forma retangular e propagá-lo seis vezes de forma eqüidistante, o espaçamento entre os furos deve mudar automaticamente se você mudar o número de furos para quatro. As técnicas que você utiliza para criar o modelo determinarão o tipo de conceito de projeto que você obteve.

Para utilizar um modelador paramétrico como o TopSolid de maneira eficiente, você deve considerar o conceito do projeto antes de iniciar o modelamento.

Como vimos anteriormente, o conceito do projeto está diretamente ligado a maneira como quer que o seu modelo deva se comportar quando for alterado. A maneira como o projeto é criado define como ele poderá ser modificado. Alguns fatores contribuem para você alcançar os conceitos do projeto;

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Relações Automáticas (esboço) Dependendo da maneira como as geometrias são esboçadas, podemos criar um relacionamento

geométrico comum entre os objetos (paralelo, horizontal, vertical e perpendicular).

Parâmetros Usado para algebricamente relatar dimensões, eles fornecem um meio externo para forçar o

acontecimento de determinadas mudanças.

Dimensões O modo como um esboço é dimensionado trará um impacto sobre o conceito do projeto. Adicione

dimensões de modo que reflitam a maneira que gostaria que as mudanças ocorressem.

Exemplos de conceitos de projetos

Alguns exemplos de diferentes conceitos em um esboço são mostrados a seguir.

Um contorno dimensionado desta forma irá manter os furos a uma distância de 10mm de cada uma das extremidades não importando a alteração que os 30mm de comprimento total da placa sofra.

As dimensões dadas a partir da linha de base garantem a manutenção dos posicionamentos dos

furos relativos a borda esquerda da placa, não importando as alterações dimensionais aplicadas ao comprimento total da placa

O dimensionamento em função da borda e de centro a centro, irá manter a distância entre os

centros do furo e permitirão a mudança do modo.

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A Interface do TopSolid

Barra de status Fornece a regeneração e permite que o usuário ajuste rapidamente os níveis, cores, tolerâncias

gráficas e etc.

Barra Lateral

Barra Alfa

Barra de níveis rápidos

Estilos de linha rápidos

Área de trabalho Barra de status

Árvore de construção

Barra de comando

Barra do sistema Barra de contexto

Barra de Menu descritivo

Comandos

Compasso

Barra de funções

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Funções do mouse As diferentes funções são associadas com os três botões do mouse. Botão Esquerdo (BE): • Seleção de qualquer função dos menus • Seleção de um elemento (seleção dinâmica) ou criação de

um ponto Botão do Meio - Scroll (BM): • Criação de pontos no plano atual quando clicado (avançado) • Zoom dinâmico utilizando o Scroll • Pan dinâmico enquanto pressionado Botão Direito (BD): • A primeira opção do comando atual é aceito quando o botão

direito é utilizado. • Ou o menu contextual do comando atual é exibido enquanto

manter pressionado.

Mais três usos importantes

1. Intersecção de 2 itens: Para obter a intersecção de dois itens

mantenha BE pressionado na área gráfica longe da área da intersecção e então mova sobre a intersecção e solte BE; - O tamanho do quadrado pode ser mudado usando as teclas + e – do teclado.

2. Seleção rotativa de itens: Quando o mouse é movido sobre um

item, o item mais próximo é destacado automaticamente se este não for o item desejado, mantenha BE pressionado e utilize BD permitindo a seleção rotativa através dos itens na posição atual. Quando o item correto for destacado solte o BE do mouse.

3. O BM tem uma propriedade mais distinta na qual enquanto desenhar linhas pela instância ele

criará sempre um NOVO ponto mesmo se você clicar sobre um existente 1 – Aqui nós

desenhamos 2 linhas separadas que se juntam em um ponto. Todas feitas com o BE

Se nós movermos um ponto comum, então nós veremos ambas as linhas alteradas permanecerem juntas.

2 – Aqui nós

desenhamos 2 linhas separadas que se juntam em um ponto, porém a segunda linha foi desenhada com BM.

Se nós movermos o

ponto comum nós veremos que duas linhas são de fato separadas e podem ser movidas independentemente.

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Funções Gerais

Os ícones

Existem dois tipos de ícones no Topsolid, ícones simples e ícones com opções.

Os ícones simples executam a função com um clique simples com BE.

O ícone com opções usando BE no ícone seleciona o comando como mostra acima. • Se você usar BE a opção selecionada se torna a opção padrão para a próxima vez que você usar

esta função • Se você usar BD a opção padrão não muda

Barra de ícones Contextual A maioria das funções são agrupadas juntas no

contexto usando a barra de contexto (a barra vertical de ícones localizados à esquerda da tela) Selecionando um ícone irá modificar as funções exibidas na barra de funções (barra horizontal de ícones localizada abaixo da barra do menu de edição), e em alguns casos os menus são mudados também quando você modifica o contexto atual.

Os botões

• Caixa de entrada de valores, quando o TopSolid precisa entrar com os valores do usuário, será

exibida uma caixa vazia. Neste caso, a entrada de dados é feita diretamente via teclado

• Os botões sem menus • Este permite trocar entre várias opções. Por exemplo, para desenhar vários

círculos padronizados Diâmetro é selecionado. Um clique no botão para trocar o comando para Raio.

• Alguns permitem a seleção das opções de um menu. Por exemplo, a Transformação possui uma caixa mostrando as outras opções disponíveis como mostra aqui:

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Teclado O BE pressionado junto ao Control permite a rotação dinâmica, ao Shift permite o pan dinâmico e

ambas as teclas permitem o zoom dinâmico. As teclas de função no TopSolid tem as seguintes utilidades: assim como as funções normais do

windows.

Atalho Função

F1 Ajuda on line

F2 Informação do elemento indicado pelo cursor

do mouse

F3 Zoom dinâmico

F4 Translação dinâmica

F5 Rotação dinâmica /X

F6 Rotação dinâmica /Y

F7 Rotação dinâmica /Z

F8 Perfil dinâmico

F9 Rotação esférica

F10

F11 Reorganização das janelas flutuantes

F12 Abre / fecha janelas flutuantes

Tab Comuta de um campo para outro

ENTER Atalho para o ponto de origem 0,0,0

Esc Aborta a função atual

Atalhos definidos pelo usuário podem ser criados utilizando o menu Ferramentas, Opções.

Coordenadas

Coordenada cartesiana: define coordenadas de que os valores são absolutos do sistema de

coordenada de origem ativo (X, Y, Z). Vírgulas separam os valores, o valor de Z é opcional.

Ex: 12,45,21

Coordenada polar: define comprimento de coordenadas polares no plano XY, ângulo e uma altura

em Z (comprimento; ângulo, z). A altura Z é opcional.

Ex: 20;45,5

Coordenada esférica: define o comprimento de coordenadas esféricas no plano XY, ângulo em

XY e então o ângulo em YZ vista da direção atual (Comprimento; ângulo1; ângulo2).

Ex: 5;45;30

Coordenada relativa: define coordenadas relativas do ponto anterior especificando as

coordenadas antecipadas com o símbolo &.

Ex: &10,10,10

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O compasso

Um compasso que permite a mudança na vista de orientação está disponível em cada vista. Em sua posição padrão, ele representa o sistema de coordenada atual de orientação.

Cada parte do compasso permite que você faça ações dinâmicas das vistas ao longo da direção, rotação centralizada, rotação em torno dos eixos, translações.

Em sua posição padrão, o compasso mostra a orientação da grade atual.

Ele é utilizado para manipular a vista. Ele possui partes sensíveis, cada parte que permita ações a serem executadas: i.e. orientação ao longo de uma direção, rotações centralizadas, rotações ao longo dos eixos, translações.

Transformação

Área(s) para clicar

Deslocamento da vista

(Panorâmica)

Rotação esférica

Rotação ao longo

de um eixo

Rotação em torno de X Rotação em torno de Y Rotação em torno de Z

Modificação de

uma

orientação da vista

Vista ao longo de X

(Lateral)

Vista ao longo de Y

(Frontal)

Vista ao longo de Z

(Topo)

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O compasso pode ser posicionado onde quiser na vista ou

preso a um elemento do documento movimentando seu ponto de centro.

Prendendo o compasso a um elemento permite que o usuário: • manipule a vista de acordo com a nova orientação do compasso: rotações ao longo dos eixos ligados… • crie uma grade na ligação (acessado via menu do contexto sensível, BD) • crie uma grade atual na ligação (acessado via menu do contexto sensível, BD)

Uma grade simbólica representando a grade atual é mantida na posição padrão do compasso se ele for movido (se enganchando ou ficar livre na vista).

Quando o compasso tiver sido movido, ele deve ser movido de volta para sua posição inferior esquerda da tela e vice versa, por duplo clique.

O compasso pode ser temporariamente ocultado através do seu menu contextual sensível. Use o menu contextual sensível da grade padrão para fazê-lo reaparecer.

Quando o compasso não aparece na vista (se ele tiver sido preso a um elemento que tiver passado for a da vista), ele deve ser recuperado clicando na grade padrão.

Principais funções

Novo Documento:

Existem no TopSolid, duas grandes famílias de documentos; os .TOP para a concepção 3D e os .DFT para a 2D. Para cada uma dessas famílias, o TopSolid propôs um conjunto de modelos padrão. (Sem modelo, 1 Sistema de coordenada, 3 Sistemas de coordenadas, A4, A3…). É possível criar seus próprios modelos, basta salvar o modelo em .TOP ou .DFT dentro do diretório CONFIG\TEMPLATE\.

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Abrir um documento existente:

O TopSolid abre arquivos .top e .dft que são os padrões mas também os arquivos de interface:

STEP, IGES, DXF, DWG, Parasolid, ACIS, VDA, Solid Works, Solid Edge… as interfaces nativas: CATIA e ProEngeneer são igualmente disponíveis na opção abrir.

Nota: Novo cria um novo documento. O botão Configurar é ativado dependendo do tipo da interface do diretório do arquivo utilizado.

Salvar ou Salvar como (se o arquivo ainda não possui nome).

Os arquivos modelados são registrados em .top e os arquivos 2D em .dft. Dentro da barra de títulos, se o nome do arquivo estiver com um * é possível modificar o desenho

mas ele não será salvo até o momento.Possibilidade de salvar em VRML (para importações pela WEB), STEP, IGES, DWG, DXF…

Imprimir:

Esta função permite fazer a impressão do seu modelo tanto em 2D ou 3D renderizado ou não.

Impressão da área gráfica da tela.

Impressão da janela selecionada com BE.

Impressão com as dimensões do papel com uma escala escolhida.

Desfazer global: Desfaz todas as ações realizadas com a função atual mas não sai, para sair da função utilize a tecla ESC.

Desfazer: Desfaz a ação anterior com a função atual.

Excluir elemento: Exclui os elementos selecionados. A opção TODOS OS ELEMENTOS permite, após a confirmação, excluir o documento atual.

Extrair elemento:

Esta função permite extrair um elemento (ponto, linha…) ou uma operação (furação, união…). O elemento ou a operação será excluído, mas os elementos concebidos para sua criação são conservados. Exemplo:

Ponto a extrair

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Inserir elemento: Esta função permite inserir um elemento (ponto, linha, círculo...).

Modificar elemento:

Esta função permite modificar um elemento ou uma operação (contorno, raio, ponto, transformação…).

Mover pais:

Movimenta um elemento e seus elementos de construção se os elementos não forem completamente restringidos, o TopSolid mostrará dinamicamente as possíveis posições.

Contorno:

Cria contornos sobre linhas de esboço existentes, ou na grade do sistema de coordenada ativo, contornos fechados são automaticamente criados quando o ponto inicial é selecionado novamente.

Criar contorno por esboço:

As linhas de esboço são criadas com relação aos pontos ou elementos, as caixas de opções permitem a mudança dos ângulos etc.

Criar formas por extrusão:

Esta função permite gerar s elementos em superfície ou sólido por extrusão de um perfil. Um perfil aberto gera uma superfície e um perfil fechado gera um sólido.

Ponto a inserir

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Criação de peças revolucionadas: Esta função permite gerar de elementos em superfície ou sólidos através de uma rotação em torno de um eixo.

Contornos Existem dois modos de desenhar contornos, uma clicando ponto a ponto ou alternativamente traçando sobre uma construção geométrica.

Contorno simples Para definir o contorno usando pontos, linhas são esboçadas definindo os pontos relevantes da peça. As dimensões / ângulos atuais da forma são definidos pelo dimensãoamento. Uma vez que a forma tiver sido desenhada você pode usar Modificar para mudar as condições de um vértice (chanfro, arredondamento ou nenhum) ou entre dois pontos você pode mudar o tipo de ligação (linha, arco, tangente) Dependendo se você selecionou próximo a uma extremidade ou no meio de um lado.

Criação a partir das linhas de construção Para definir o contorno, o usuário utiliza elementos básicos de esboço (linhas, círculos, etc.). As dimensões do contorno dependem das dimensões e posições das linhas de esboço.

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O que significa paramétrico? O modelamento paramétrico permite ligar a parte automaticamente à geometria básica da qual ele foi criado, então as mudanças podem ser atualizadas automaticamente através do processo de design. Um exemplo simples é como segue. Em um sistema tradicional de cad, quando o operador cria um ponto na intersecção de duas linhas, o ponto é criado, mas se uma das linhas for movidas depois, o ponto não moverá automaticamente com ele. Em um sistema paramétrico, quando o operador cria um ponto na intersecção de duas linhas ele armazena esta operação, então se uma das linhas moverem depois, o ponto é atualizado automaticamente para assumir o novo ponto de intersecção.

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Sistema de Coordenada Um sistema de coordenada permite a criação de um plano de trabalho para a construção dos elementos. Quando nós iniciamos um novo documento (associativo 3 SisCoord mm) existem três sistemas de coordenada, o absoluto XY e os sistemas de coordenada XZ e YZ. Para mudar ou criar um sistema de coordenada, selecione na barra de edição a função Sistema de

coordenada atual então selecione uma face ou um sistema de coordenada. No exemplo, é necessário selecionar a face amarela. Várias formas de sistema de coordenada são disponíveis e essas podem ser acessadas da barra de ferramentas do sistema de coordenada.

Observação

• Este ícone permitirá que você ajuste qualquer sistema de coordenada como atual ou ativar um.

• Este ícone exibe a barra de ferramentas do sistema de coordenada e permite que o usuário crie um novo sistema de coordenada. • Se usado sozinho, o sistema de coordenada criado NÃO se tornará automaticamente atual, entretanto

se você utilizar primeiramente , o sistema de coordenada resultante irá automaticamente se tornar atual. O sistema de coordenada atual (ou ativo) é desenhado em uma linha mais grossa.

Os sistemas de coordenada mais usados são:

Sistema de coordenada no ponto

Sistema de coordenada em 3 pontos

Sistema de coordenada na curva

Sistema de coordenada na curva e ponto

Sistema de coordenada na face e ponto

Sistema de coordenada na face restringido

Duplicar sistema de coordenada

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Exemplos de seu uso:

Sistema de coordenada no ponto: Constrói um sistema de coordenada posicionado em um ponto, pegando a orientação do sistema de coordenada atual.

Sistema de coordenada na curva e ponto: Permite que você crie um sistema de coordenada baseada em uma curva e ponto. A curva define a orientação do sistema de coordenada (XY normal em relação à curva), o ponto define sua posição.

Sistema de coordenada na face restringido: Cria um sistema de coordenada posicionado em uma face com relação às arestas ou faces próximas. O botão DINÂMICO permite procurar por estas ou laterais próximas usadas.

Nota: Muito simples como as duas dimensões permitem facilmente que o sistema de coordenada seja movido depois.

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Sistema de coordenada duplicado: Cria uma cópia de um sistema de coordenada aplicando uma transformação, translação, rotação, etc.

Pontos

Pontos são elementos que incluem uma posição distinta. Eles são mantidos durante o modo de design associativo. Os pontos são utilizados para juntar dimensões, impor restrições dimensãoais e posicionais. Diferente do “modo design livre” e “modo curvas não associativas”, os pontos são excluídos imediatamente assim que a função for alterada, já que eles não podem restringir um elemento.

A criação de pontos no TopSolid é realizada de vários modos: Primeiro de todos, durante a construção de curvas b-splines, o usuário realmente vai traçando os pontos sem criá-las. Esses pontos compreendem, por exemplo, o centro de um círculo que está posicionado na grade, uma linha que é ligada no final de uma curva existente, etc. O outro método é usar uma função específica para a criação do ponto, escolhendo o menu Ferramentas, Pontos ou a barra de ferramentas de pontos.

Os sistemas de pontos mais usados são:

Ponto de intersecção: ponto na intersecção de 2 curvas.

Ponto médio: um ponto criado entre outros 2 pontos.

Ponto chave central: um ponto no meio de um elemento. (linhas ou círculos).

Ponto na curva: cria um ponto unido a uma curva.

Ponto de baricentro: um ponto no centro da gravidade.

Duplicar ponto: um ponto duplicado que é transladado do original.

Eixo-curva/plano-face ponto de intersecção: O ponto de intersecção entre um eixo/curva e um plano/face permite que você crie um ponto de intersecção entre uma curva ou um eixo em uma face ou plano.

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Usando pontos

Ponto de intersecção: cria um ponto de intersecção entre curvas.

Ponto médio e ponto chave central: cria um ponto de centro dos arcos e então o ponto médio entre os dois pontos centrais.

Ponto na curva: cria um ponto na aresta superior do cilindro.

É possível combinar as estruturas com pontos nas estruturas com ícones mostrando um ponto vermelho. Por exemplo, no seguinte caso, uma estrutura na face e um ponto serão criados, e o ponto irá corresponder a um ponto médio entre outros 2 pontos (que são atualmente os pontos de centro dos 2 círculos).

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Transformação e associatividade Uma peça ou elemento pode ser transformado ou movido de um lugar para outro. Ou ele pode ser

duplicado (uma vez ou várias). A maioria das propagações comuns são translação e rotação, mas pode ser simétrico, simetria dupla, retangular, etc... A questão importante com relação à associatividade do mecanismo é: o que acontece com os pais quando uma propagação é aplicada?

Existem várias opções para o usuário escolher dela e a escolha correta dependerá do efeito desejado.

Funções mover e rotacionar

Essas 2 funções aplicam a translação e a rotação dos pais do elemento selecionado. O elemento inteiro será afetado. Para elementos como linhas ou círculos e formas simples terão um pequeno impacto. Mas se uma parte que você está aplicando uma função mover ou rotacionar tiver outras partes baseadas dele, o resultado também será aplicado para essas partes, podendo não dar o efeito desejado.

Repetir ou duplicar?

Quando aplicamos uma propagação, pode ser útil se o número de elementos resultantes era para ser um parâmetro, e então ser mudado depois. A função Editar, Repetir permite isso, entretanto, a função Editar, Duplicar não o faz (mas ele é menos complexo em termos de associatividade). O principal efeito da função Repetir é criar um elemento do nível superior a outras cópias, e as cópias em si são de fato consideradas completamente novos elementos. Por exemplo, você pode ter detectado um elemento dentro da repetição para acessá-lo.

Repetir (ou não) qualquer modificação do original?

Os elementos duplicados ou repetidos podem ser permitidos para seguir qualquer nova operação (chanfro, furos,...) aplicados no original. Ele deve ser ajustado pelo usuário. Pelo padrão, as operações subseqüentes para a original serão aplicadas nos elementos duplicados ou repetidos também.

Ligado ou cópias independentes?

Se você quiser simplesmente copiar um elemento sem qualquer ligação, volte ao original, utilize Copiar sem opção de referência. Este tem o efeito de quebrar a associatividade entre a original e suas cópias.

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Selecionando elementos

A maioria das funções requer que você selecione elementos. Por exemplo, para criar um chanfro, você precisa selecionar arestas ou faces para quebrar.

Selecionando um elemento Simplesmente clique no elemento que você quer selecionar. Observe que os itens mudam de cor para vermelho quando o cursor passa sobre eles. Você pode ajustar as opções de seleção clicando com BE sobre XYZ na barra de status.

Selecionando por janela Na área de trabalho, arraste um retângulo de seleção pressionando BE e arrastando o cursor através da área retangular. Os elementos que estão completamente dentro do retângulo são selecionados.

Selecionando elementos ocultos Às vezes o item que você queira está atrás ou oculto por um outro elemento. 1- Mantenha BE quando você quiser fazer a seleção. 2- Clique com BD para destacar em vermelho os elementos ocultos que você queira selecionar. Solte BE para confirmar sua seleção.

Mudando a seleção Clique novamente sobre um item para cancelá-lo antes da validação.

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Selecionando múltiplos elementos Para selecionar mais de 1 elemento, clique sobre o ícone de seleção e selecione elemento por elemento com BE, arraste uma janela de seleção com BM. Em outros casos, use ícones de critério para selecionar pelo tipo do elemento, todos, por tipo, por cor, por nível... Para usuários avançados, use as operações Booleanas para combinar seleções, ex: selecionar todas as linhas vermelhas, todos os elementos exceto as do nível 1.

Selecionando pela árvore de construção Você pode selecionar peças, operações, contornos, sistemas de coordenada no modelo clicando sobre seus nomes na árvore de construção.

Detectando um elemento Pode ser muito útil selecionar um elemento que esteja incluído em um grupo ou em um componente. Use o ícone de detecção para selecionar um elemento dentro de um grupo de elementos.

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O comando contorno A função do contorno é usada para desenhar peças compostas principalmente de linhas e círculos.

Esta linha é uma única entidade dos segmentos que são conectados a um outro e não são uma justaposição das entidades 2D (linhas, círculos, etc.).

O conceito de criação de contornos (a geometria da peça a ser criada) é uma etapa essencial para modelar a peça em 3D.

Esta função versátil pode ser usada para desenhar a maioria de peças. Conseqüentemente, é importante ter um comando forte desta ferramenta geométrica. Esta função pode ser suplementada com as funções técnicas afim simplificar substancialmente o desenho.

Há diversas maneiras de modelar as peças: Primeiro método: Uma vez o contorno simplificado da geometria do produto desenhado, as

ferramentas do CAD (furação, canais, chaparia, deformação, etc.) podem ser usadas para trabalhar a peça como ferramenta de remoção ou adicão dos materiais para obter o resultado esperado.

Segundo método: A peça é modelada por um contorno preciso da geometria da peça e então

usando o comando Extrudar.

Ambas as soluções são eficazes, oferecendo algumas vantagens e desvantagens. A finalidade das operações é simplificar significativamente o desenho inicial e otimizar o

modelamento em especial para as operações de usinagem que estão integradas ao TopSolid’Cam e TopSolid' WoodCAM.

Por exemplo, fazer uma dobra requer um caminho e uma ferramenta, quando furar requisitar um diâmetro, uma profundidade e o centro da broca.

Criar as linhas da geometria significa que as peças complexas podem ser modeladas mais rapidamente e que as restrições podem ser aplicadas às dimensões de acordo com as exigências de usuário.

Canal com 55 offset, 25x9 Desenho de um contorno que abrange a peça a ser criada

chanfro 10x45

Desenho do contorno final da peça

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Funções Curvas Contorno

Ícone: Menu: Curva | Contorno

O contorno, ou esboço, é uma das funções mais importantes na aplicação de modelamento. Pode ser usado para criar diferentes tipos de linha: Contornos por pontos: O caminho dos pontos definem a forma do contorno Contornos por esboço: O contorno é composto de elementos 2D (linhas, arcos, combinação de arcos, etc.) Contornos mistos: combinação dos dois elementos acima

Linha de Contorno

Ícone : Menu: Curva | Linha de contorno

Linha

Ícone: Menu: Curva | Linha

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Retângulo

Ícone: Menu: Curva | Retângulo

Círculo

Ícone: Menu: Curva | Círculo

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Eixos

Ícone: Menu: Curva | Eixos

Offset de Curva

Ícone: Menu: Curva | Offset de curva

Polígono Regular

Ícone: Menu: Curva | Outras curvas/Polígono regular

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Espessura

Ícone: Menu: Curva | Espessura

Curva Padrão

Ícone: Menu: Curva | Outras curvas/ Curvas Padrão

Criação de perfis através de curvas padrão.

Nota: você pode criar seus próprios perfis de curvas padrão

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Combinação de arcos

Ícone: Menu: Curva | Outras curvas/Combinação de arcos

Curva média

Ícone: Menu: Curva | Outras curvas | Curva média

Cria a curva media entre duas curvas (feita por linhas e arcos).

Elipse

Ícone: Menu: Curva | Outras curvas | Elipse

Ponto central e Passando pelo ponto 2 Focos e passando pelo ponto

1

2

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Espiral/Hélice

Ícone: Menu: Curva | Outras curvas | Espiral | hélice

Cria a espiral gerenciada por diâmetro/raio, dois passos e ângulo com direção esquerda e direita. Veja ao lado dois exemplos:

Splines

Ícone: Menu: Curva | Splines

Cria splines por diferentes tipos de pontos de criação.

C-Spline

Ícone: Menu: Curva | Outras curvas | C-spline

Cria uma C-spline através dos pontos que você define. Esta curva é feita somente de linhas e arcos. Você pode escolher o tipo de vértice de cada curva.

Vista de topo Vista de topo

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Restrições

O contorno é uma função usada para desenhar um contorno ponto por ponto. O TopSolid'Design automaticamente aplica as restrições geométricas a fim de congelar a geometria do desenho.

Existem vários tipos de restrições. O software cria somente o alinhamento (horizontal ou vertical) e automaticamente a restrição de perpendicularidade. Entretanto, as restrições podem ser apagadas ou adicionadas manualmente usando o menu Ferramentas\Restrições.

Nota: As restrições podem ser identificadas pelos seguintes símbolos.

Ao criar um contorno, os valores numéricos nas extremidades determinam: As coordenadas relativas em relação ao ponto precedente. O ângulo com o eixo horizontal. O comprimento do segmento. Quando o cursor é alinhado horizontalmente ou verticalmente com um ponto, a curva e modificada

e propondo aplicar uma restrição. (fig. 1) Se o contorno for alinhado verticalmente ou horizontalmente com outro ponto no mesmo contorno, a

restrição é automática, simbolizada por uma linha cinza. (fig2)

fig 1 fig 2

Movendo o ponto

superior direito

Apagando as duas

restrições de alinhamento

A restrição de

simetria é aplicada

usando

a função modificar

elemento

na dimensão.

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Ligação e Junção Ao criar o contorno, a ligação e junção são opções que podem ser usadas se a peça a ser

modelada for composta de diferentes entidades (linhas e arcos). Conexões entre dois pontos de um desenho são chamadas ligações.

A distinção é feita entre linhas e interseções quando um contorno é desenhado usando uma entidade 2D.

Conexões entre duas ligações são chamadas junções.

Este tipo de conexão pode ser adicionado subseqüentemente usando o menu Curva | Chanfro ou Curva | arredondamento.

Uma vez que o desenho é terminado, estas opções são modificadas usando a função Modificar elemento.

Você pode escolher editar a ligação ou juntá-la ao contorno dependendo do local selecionado.

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Modos de traços

Ao criar um contorno usando entidades 2D, os diferentes modos podem ser usados para diminuir o número de cliques no mouse.

NO SEGMENTO

Este é o modo padrão. Click sobre cada elemento que você quer usar no esboço. Todos os segmentos intermediários devem ser selecionados, mesmo para as linhas compostas feita de diversos segmentos, arcos ou curvas.

COMPOSTO

Se o modo curva composto for selecionado, o segmento designado é usado como o ponto de partida da curva composto. Selecione o segmento que corresponde ao esboço e o sistema pergunta o fim do segmento. Você pode então continuar desenhando o contorno em outros esboços ou pontos

LIGAÇÃO AUTOMÁTICA

As curvas compostos não são necessárias para este modo. Se você utilizar uma série de entidades 2D, este modo pode ser usado para criar um contorno que passa através das diferentes entidades apenas com alguns cliques, garantindo que a ligação entre as entidades esteja correta.

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Prolongador

As opções avançadas incluem a opção do PROLONGADOR, que é usada para criar automaticamente as dimensões angulares quando é criado o contorno

Sem prolongador: a próxima linha no contorno não usará o prolongador e talvez em todo o ângulo para a linha anterior. Prolongador incremental: a próxima linha no contorno será construída com um passo angular relativo à linha anterior. Prolongador absoluto: a próxima linha no contorno será construída com um passo angular relativo aos eixos da coordenada atual.

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Dimensões A etapa final na construção de um contorno consiste em definir as dimensões usando os comandos

de dimensão e de restrição. Os pontos que não estão dimensionados ou restringidos estão livres e podem ser movidos na

coordenada em que foram criados. Um contorno mal dimensionado pode fàcilmente ser deformado se o usuário não o verificar e definir as dimensões necessárias.

O problema é compreender como os contornos estão corretamente dimensionados. Também muitas dimensões aplicarão muitas restrições ao desenho, quando as dimensões são

insuficientes resultarão em desenhos incorretos. Dimensões podem ser aplicadas aos contornos abaixo em diferentes maneiras. A cor das dimensões muda dependendo da ordem em que elas são criadas. Dimensões ativas: (verde) podem ser modificadas e alteram o contorno. Dimensões passivas: (amarelo) não podem ser modificadas e são o resultado de restrições

adicionais. São desativados automaticamente pelo software para impedir conflitos.

Em casos simples, o software cria automaticamente dimensões passivas. Em casos mais complexos muitos contêm um excesso de

dimensões ativas e aplicam conseqüentemente muitas restrições ao contorno.

O papel desta função é impor dimensões. Conseqüentemente, não devem ser apagados, uma vez que as dimensões do contorno estiverem corretas.

Para aplicar uma dimensão, selecione simplesmente os pontos ou as linhas correspondentes. As extremidades das setas mudam, dependendo se as dimensões estão aplicadas às linhas ou aos

pontos.

No modo LIVRE, um dos três modos acima pode ser selecionado, dependendo da posição do

cursor. Para aplicar dimensões a um ângulo, selecione duas linhas. Um dos quatro casos abaixo é obtido, dependendo da posição do cursor ao validar.

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Modificando dimensões O software possui dois comandos para modificações:

Modificação de elementos Editar | Modificar elemento.

Modificação dos parâmetros Parâmetro | Modificar. A função deve ser selecionada de acordo com o elemento a ser modificado, lembrando que as funções não podem ser usadas para modificar os mesmos elementos.

Use o comando para modificar parâmetros. Este comando modifica valores numéricos, tais como o valor de um diâmetro de furo.

Use o comando para modificar uma opção ou uma característica física de um elemento. Esta função pode ser usada para mudar o tipo de furo, para alternar entre uma linha e um arco ou editar uma operação.

Dependências entre dimensões

Cada dimensão é independente. Somente os valores da dimensão selecionada é modificada.

A dimensão a ser mudado é indicada por uma seleção em vermelho. Não existe nenhuma ligação entre as dimensões e todas podem ser modificadas independentemente. As dependências podem ser criadas entre as dimensões, neste caso modificando uma dimensão serão alteradas também as demais dimensões ligadas. O comando Parâmetro | Fundir é usado para fazer duas dimensões idênticas. Selecione a dimensão de referência a ser aplicada e a dimensão a ser modificado. Uma seleção em vermelho é usada para verificar as dimensões para ser alterada.

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Parâmetros

As noções das dependências descritas acima não são o bastante para o projeto eficaz. Por exemplo, como pode a espessura de uma base ser feita a metade de um painel? Os parâmetros são usados e responde a esta pergunta. Se o termo “th” for a espessura do painel, então o termo “th/2” é a espessura da base. Os parâmetros são criados usando o comando Parâmetro | Criar. Selecione a unidade, o valor e o nome. A unidade por padrão é comprimento em milímetros. Os parâmetros podem também ser criados para ângulos, números, volumes, etc.

Use o comando para aplicar um parâmetro a uma dimensão. Então informe o nome do parâmetro em SUBSTITUIR PARÂMETRO na célula usando a opção SUBSTITUIR.

Tipos de contorno

As noções explicadas acima são as opções do comando contorno. Os seguintes métodos de esboço podem ser usados, dependendo da peça a ser modelada. O mesmo método não é usado para desenhar um armário ou o pé de uma mesa.

Contorno ponto a ponto

O desenho do contorno é definido pelos diferentes caminhos do ponto e as dimensões são usadas para o tamanho da peça.

Contornos por repassagem Os contornos por repassagem são construídos usando uma geometria existente (linhas, arcos, esboços, etc.) e criando a forma correspondente.

Contornos mistos (combinação dos métodos acima) Os dois métodos precedentes podem ser combinados em um único contorno.

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Pontos Alguns comandos utilizam pontos (ponto central do círculo, ponto de inicio…), e você precisa criá-los se não existirem. O menu Ferramentas | Pontos inclui uma lista dos pontos geométricos que podem ser usados para criar os pontos.

Você pode criar pontos de duas maneiras: Crie o ponto antes de usar uma função. Abra o menu Ferramentas | Pontos, então selecione um ponto da lista. Você também pode clicar sobre

o ícone e seleciona um ponto da lista de pontos especiais.

Esta barra de Ícone combina a lista dos pontos em Ferramentas | Pontos do menu abaixo.

Quando o comando pede um ponto, você pode usar atalho para criar o ponto e então recomeçar o uso da função.

Tipos de pontos:

Você pode combinar diversas criações de pontos. Por exemplo, criar o ponto médio de dois pontos centrais.

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Exemplos de utilização dos pontos Obs: Ponto original Ponto criado

Ponto Cartesiano: são usados para criar pontos usando as três coordenadas de X Y Z da referência atual. Somente as dimensões X e Y aparecem na tela.

Ponto Equivalente: É usado para criar os pontos que são deslocados de um ponto de referência. Os pontos podem ser deslocados em um sentido diferente dos eixos da referência.

Ponto médio: É usado para criar um ponto no meio de dois pontos.

Ponto chave central: É usado para criar um ponto no centro de um elemento (curva, aresta, etc.). Selecionando uma linha quando criar um ponto central é selecionado o meio da linha.

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Ponto de intersecção entre curva-curva: é usado para criar um ponto da interseção entre duas curvas ou arestas. Este tipo de ponto pode ser recuperado pressionando e prendendo a tecla do mouse do botão esquerdo.

Ponto na curva: é usado para criar um ponto em uma curva. (5 tipos de posição - selecionando, inicio, meio, fim, restringido). Os diferentes tipos de comprimento podem ser processados no modo restringido.

Todos os pontos acima permanecem associados com seu ponto de origem quando criados.

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Funções Sólidos

Extrusão

Ícone: Menu: Forma | Extrusão

Este comando é usado para criar superfície ou elemento com volume pela extrusão de um contorno

ou uma face. O contorno pode ser aberto ou fechado. Os contornos abertos produzem superfícies, quando os contornos estão fechados criam sólidos.

Formas extrudadas podem ser feitas usando as opções avançadas : Impondo um sentido da extrusão. (selecione um eixo) Com um offset da curva de extrusão (para cima ou para baixo). Automaticamente dando um ângulo de saída para todas as faces do sólido.

Há dois modos de extrusão: O modo ALTURA, descrito acima, em que o usuário informa um valor, O modo PARA e PLANO, em que a forma é limitada por um plano ou por uma face que define a altura da extrusão.

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Revolução

Ícone: Menu: Forma | Revolução

Este comando é usado para criar uma superfície ou sólido pela revolução de um contorno em torno de um eixo.

Tubo

Ícone: Menu: Forma | Tubo

É usado para criar uma forma através de uma seção ao longo de uma curva da guia. Existem diferentes modos disponíveis: O modo NAS CURVAS usa a curva desenhada pelo usuário, Os modos da FORMA DE LINHA e FORMA DE TUBO para formas circulares.

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Bloco

Ícone: Menu: Forma | Bloco

É usado para criar blocos usando um ponto do alinhamento e os três comprimentos. Os blocos podem ser criados para abranger uma forma complexa, com ou sem margens, a fim de criar um modelo conservando o bruto.

Cilindro

Ícone: Menu: Forma | Cilindro É usado para criar formas cilíndricas, você pode criar usando dois pontos ou um comprimento e direção.

Cone

Ícone: Menu: Forma | Outras formas | Cone Usado para criar dois tipos de cone: APONTADO ou TRUNCADO

Esfera

Ícone: Menu: Forma | Outras formas | Esfera

Usado para criar esferas. O raio ou o diâmetro podem ser ajustados.

Diferentes margens

podem ser aplicadas em

cada face.

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Formas Complexas Ruled

Ícone: Menu: Forma | Outras formas | Ruled

Usado para criar uma superfície ou um sólido entre duas curvas ou uma curva e um ponto.

Swept

Ícone: Menu: Forma | Outras formas | Swept

Similar ao comando de tubo, o comando Swept oferece mais opções, especialmente no que diz

respeito à escolha das seções e das curvas da guia (seleção de diversas seções e curvas guia, o swept verifica a seção com relação a curva guia).

Todos os tipos de superfícies complexas podem ser criados usando estes três modos.

Forma ruled no contorno e ponto

Forma ruled em dois

contornos

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Controle de elementos, visualização e níveis Seleção Multi-critério

Por padrão, o ícone Seleção é inativo. Torna-se ativo em determinadas funções do CAD e você pode selecionar uma ou mais entidades. Manualmente, selecionando os elementos no documento 3D De acordo com os critérios físicos (cor, níveis, pela caixa, etc.). Esta função pode ser útil para mudar a cor ou tipo de linha de diversas entidades 2D e repetir diversas peças. Clicando no ícone de Seleção abre-se uma nova barra da ferramenta que inclui uma escala das opções que podem ser usadas para selecionar os elementos que você precisa. A barra é dividida em duas zonas. O primeiro é a zona de seleção de 3 modos: Adicionar, Filtrar, Remover. A segunda zona é para os critérios de seleção.

Exemplos de critérios de seleção:

Por tipo de peça: (Forma, Contornos, peças, pontos, referências, etc.).

Por nível (seleciona todos os elementos em um nível designado).

Por critérios físicos, superior ou inferior. Um relatório na barra alfanumérica indica o número de elementos selecionados.

Controle de elementos

Esta função é usada esconder ou mostrar os controles do elemento. Por padrão, determinadas funções escondem os controles do elemento durante uma operação. Isto é impedir que o documento se torne também muito desordenado durante a construção. Por exemplo, a função Extrudar esconde automaticamente a seção do contorno, quando os comandos Unir e Cavidade esconderem as ferramentas durante o uso.

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Selecione a peça

MODO LOCAL

Esta opção é usada para selecionar a operação onde os elementos devem ser mostrados ou escondidos.

Exemplo: vendo os elementos de controle da cavidade.

MODO GLOBAL

Esta função é usada para esconder ou indicar todos os controles de um elemento. Neste modo, use a opção da Vista ver ou esconder os controles do elemento.

Exemplo: vendo os elementos de controle da peça

Seleção da operação

Clique sobre a operação outra

vez para esconder os controles do

elemento

Visualização dos controles do

elemento

Veja os elementos de controle que

compõem a peça

Clique sobre a peça outra vez

para esconder os elementos

de controle

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Visualização

A exposição pode ser configurada e ajustadA para ambas as aparência de renderização 3D (modo arame, solidificado, realística), o zoom e as janelas de trabalho. Clique sobre o ícone Renderização para abrir a lista das vistas. As categorias principais de visualização são mostradas abaixo

Clique sobre o ícone Renderização para abrir a lista dos tipos de renderização. Ao longo das linhas similares, há também páletes para cores e tipos de linhas e de pontos. As seleções múltiplas podem ser usadas para editar ao mesmo tempo diversas entidades.

Há dois páletes para zoom e vistas.

Modo arame Realistico Solidificado Renderizado

Vista de topo

Perspectiva

Configurar vista

Orientar vista

Dividir vista

Excluir vista

Dividir Vertical

Dividir Horizontal

Zoom mais

Zoom menos

Zoom no elemento

Zoom 100%

Zoom no sistema de coord. corrente

Retornar zoom

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Níveis

Os níveis rápidos podem ser usados para desenhar na tela como se você estivesse usando diversas folhas. Por padrão, há 15 níveis. O número de níveis pode ser aumentado até 1.000, numerado de 0 a 999, usando Ferramentas/Opções/Barra de ícone.

Você pode usar um ou mais nível ativo ou inativo a qualquer momento. Esta ação faz os elementos fiquem associados com o nível correspondente, visíveis (ativo) ou invisíveis (inativo). Esta ação é similar a adicionar uma folha no ambiente de draft.

Ao criar um novo documento, por padrão o TopSolid atribui um nível atual (0). Este nível é verde é visível na barra de níveis rápido e na barra de status.

OBS: Todos os elementos criados são armazenados no nível ativo

Exemplo:

Quando o nível 1 é ativado, o bloco reaparece e o nível 2 permanece como nível atual

Bloco criado no nível atual (1)

Esfera inserida no nível atual (2). O nível 1 é inativo

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Barra de Níveis rápido

A barra de níveis rápido é usada para a gerenciamento de nível rápido e fácil. Clicando o botão esquerdo do mouse ativa o nível selecionado (vermelho). Clicando o botão do meio do mouse faz o nível selecionado ser o nível atual (verde). Clicando o botão direito do mouse abre a caixa de diálogo mostrada abaixo.

Gerenciador de nível

O gerenciador de nível é usado para ver todos os níveis e executar outras operações: Grupo, Congelar, Ativar, etc.

Abra o gerenciador clicando na aba de níveis na barra de status Consulte o help on-line para mais detalhes.

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Operações Furação

Ícone: Menu: Forma | Furação

É usado para criar furos nas formas.

Há três maneiras de posicionar um furo:

DINÂMICO: o software coloca automaticamente a linha central do furo da broca com relação às arestas

NÃO-DINAMICO: o usuário informa a posição do furo com relação às arestas. Em determinados casos, um dimensão aparece em amarelo para indicar que o furo está centrado na face de suporte da peça.

REFERÊNCIA: em alguns casos, quando a face a ser furada não é plana, uma coordenada de referência deve ser usada para posicionar a linha central do furo.

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Cavidade

Ícone: Menu: Forma | Cavidade

É usado para remover o material das formas sólidas usando um contorno fechado.

Elevação

Ícone: Menu: Forma | Elevação

É usado para adicionar o material às formas sólidas usando um contorno fechado.

Para os dois comandos, o contorno deve estar em um plano que esteja paralelo à superfície a ser

modificada. A profundidade é medida a partir da superfície.

A opção CURVA NO LOCAL significa que o contorno define a altura da operação. Esta opção

é usada para executar estas operações em superfícies desiguais.

Limitar

Ícone: Menu: Forma | Limitar

É usado para remover o material das formas sólidas usando diferentes entidades.

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Subtração

Ícone: Menu: Forma | Subtração É usado para remover uma forma de outra.

Unir

Ícone: Menu: Forma | Unir É usado para adicionar uma forma a outra.

Intersecção

Ícone: Menu: Forma | Outras Operações | Intersecção É usado obter a intersecção de diversas formas.

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Arredondamento

Ícone: Menu: Forma | Arredondamento

Criação de arredondamentos constantes ou variáveis. É possível criar cantos arredondados.

Chanfro

Ícone: Menu: Forma | Chanfro

É usado para criar chanfros nas arestas de peças em sólido. Os chanfros podem ser criados com um comprimento e um ângulo ou com os dois comprimentos.

Desenho (Ângulo da Saída)

Ícone: Menu: Forma | Desenho

É usado para aplicar ângulos de saída a uma ou mais faces de uma forma sólida. As faces devem ser planas, cilíndricas ou cônicas. É possível criar ângulos de saída em superfícies planas.

Casca

Ícone: Menu: Forma | Outras Operações | Casca

É usado para transformar um sólido em uma casca removendo as faces.

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Rosca

Ícone: Menu: Forma | Outras Operações | Rosca É usado para criar roscas externas em peças cilíndricas de diferentes padrões. Uma rosca cônica pode ser criada em uma forma cônica ou cilíndrica selecionando o padrão “rosca a gás”.

Canal

Ícone: Menu: Forma | Outras Operações | Canal É usado para criar canais em faces cilíndricas.

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Propagação de operações

Exemplos usando furação:

Propagação linear Propagação Circular Propagação Retângular

Espelhamento Duplo Espelhamento Simples Propagação Matricial

Propagação por

Translação Circular

Na Curva No Sistema de Coordenada

Soma das propagações Propagação Helicoidal Multiplicação das

propagações

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As propagações podem ser aplicadas às seguintes operações:

As propagações podem ser modificadas removendo determinadas ocorrências.

Excluindo pela seleção manual

Por Contorno fechado

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Duplicar – Repeat Existem duas maneiras de "copiar" peças em TopSolid: Duplicar ou Repetir.

Duplicar Esta função é usada para obter um ou mais exemplares adicionais que são idênticos e ligados ao original. Esta função não permiti que o número de cópias a sejam controladas por um parâmetro. Quando é feita uma duplicação, é criada uma ligaçào, que vincula o modelo para cada uma das partes copiadas criada a partir dele. Existe apenas uma única direção: a partir do modelo para a cópia.

Operações Subseqüentes

Ao utilizar essa opção, qualquer operação que é realizada no elemento modelo será criado automaticamente na duplicação dos elementos. Exemplo: Se um chanfro é criado no modelo, que será criado automaticamente sobre as diferentes cópias (atualiza as ligações). No entanto, se houver uma operação realizada em uma das partes duplicada, não há qualquer atualização dos outros elementos. Modificando uma parte duplicada não retira a sua ligação com o modelo parte de qualquer forma.

Padrão

Elemento duplicado com 3

copias

1

2

3

Padrão

Padrão

Modificação na parte.

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Padrão

Ativar ligação de corte na parte

Padrão

No entanto, é possível quebrar esta ligação

Selecione o ícone Modificar e, em seguida, clique na peça duplicada cujo ligação está a ser cortada. Use a opção Seguir Operações Existentes. Se uma operação é realizada sobre a parte padrão, a atualização só é realizada com a participação ativa das ligações.

Operações existentes

Esta opção permite que uma operação a ser realizada sobre o modelo, sem afetar os itens da duplicação . Exemplo: Se um chanfro é criado no modelo, não será criado nas cópias (a ligação está desativada) Depois que uma ligação é cortada e a peça padrão é modificada, o modo não pode ser redefinido.

Representação na Lista de Materiais Todas as peças criadas a partir de duplicação, podem ter a mesma geometria, e podem ser definida de forma independente. Cada parte terá suas próprias informações definidas (designação, material e corte…).

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Repetir

O princípio é o mesmo. A peça a ser repetida é escolhida, uma transformação é selecionada e em seguida, a distância e o número é digitado. A principal diferença diz respeito à ligação entre o modelo e as cópias. Qualquer modificação do modelo faz com que as cópias a serem atualizados. Durante uma repetição, o primeiro exemplar sempre sobrepõe ao padrão (é colocado à cima). Por padrão é feito um modelo invisível, mas é possível torná-lo visível. Se este princípio não é entendido ou mal interpretado, isso pode causar problemas. Diferentemente das duplicações, o número de peças a ser repetida pode ser controlada por um parâmetro. De acordo com a quantidade e a cópia do método escolhido, o resultado varia conforme mostrado abaixo. Durante uma repetição, é possível escolher entre dois modos de distribuição:

Total distância O valor corresponde controlando à distância "l" entre o modelo e o último exemplar (o número é dividido sobre a distância).

Para uma repetição, requerer 3 copias

1 – Padrão visivel

2

3

Para uma duplicação, requerer 3 copias

1 = Padrão Visivel

2

3

4

Repetição

1 – Padrão invisivel

2

3

4

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Distância por cópia O valor corresponde ao controle do passo entre dois exemplares (um passo e o número é digitado). Para editar o modelo, existem duas possibilidades: o uso da árvore de construção ou modificar o elemento função (chave de boca). Para tornar os modelos visíveis ou invisíveis; o botão direito do mouse sobre a linha que mostra a identidade da repetição. Na lista, clique em Modelo = oculto para exibir o modelo e vice-versa, clique novamente para tornar invisível novamente. Isto é possivel que ser feito no modo oculto= visivel. Este modo irá permitir-lhe não confundir o modelo e os espécimes (cópias), da repetição.

Uso da chave de boca

Modificar o lançamento da função do elemento. Clique em um modelo de repetição e, em seguida, selecione Editar Modelo para revelar a peça modelo. Para exibir novamente a repetição

Repetição

1 – Padrão invisivel

2

3

4

Padrão – 1 invisivel

Repetição invisivel

1 – Template invisible

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Selecione a opção Mostrar Repetição e em seguida, clique sobre a peça modelo. Um filtro de seleção permite ao usuário selecionar somente peça modelo. Excluir exemplares de uma repetição A função repetição cria uma "seleção" de peças repetidas, a vantagem é que um ou vários exemplares podem ser excluídos. Para extrair exemplares (cópias), que não são necessários, a utilização modificar função (chave de boca) e clique sobre a repetição. Selecione Propagaçào e, em seguida, Excluir Estãncia. Selecione as amostras a serem excluídas. Selecione OK. As peças excluídas não são apagadas. Para obtê-los de volta, siga o mesmo procedimento como descrito acima, e basta selecionar Restaurar Instância.

Selecionadas

Excluidas

Repetição

1 – Padrão invisivel

2

3

4

Padrão – 1 invisivel

Repetição invisivel

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.

Modificação do modelo Se o modelo for modificado por uma operação (por exemplo, perfuração), a operação é criada em todos os exemplares da repetição.

Operação em uma repetição

No entanto, se a operação for efetuada em qualquer um dos itens repetidos, não será criada sobre os outros. A árvore de construção irá indicar a cópia que foi modificada.

Representação na lista de materiais Todas as peças resultantes de uma repetição são consideradas idênticas. Modificação da informação definida no padrão de peças (designação, material e corte…) é automaticamente refletida nos exemplares (cópias).

1

2 – Modificado

3

4

Padrão

Repetição

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Criando contornos A maioria das operações no TopSolid começam com um contorno. Tornando fundamentais as

ferramentas de curvas.

Onde estão as funções de contorno? Elas estão localizadas no menu CURVAS e algumas delas estão acessíveis na barra de

ferramentas de serviço (comandos). A primeira parte do menu é dedicada à criação das curvas (contorno, linha de esboço...), a segunda parte é para operações nas curvas (limitar, unir, arredondamento...).

O que é um contorno?

É um elemento em arame geralmente necessário para criar peças. Eles são diferentes tipos de

contorno, como básico (círculo, linha...), ou pontos e / ou contorno de esboço. Outro modo para criar um contorno é usar operações (unir, limitar,...) para obter um contorno construtivo.

Contorno básico Algumas vezes para uma simples forma, um contorno básico será necessário para definir uma geometria como círculo, linha, elipse e retângulo... Você pode modificá-los com seus próprios elementos de controle, como pontos e parâmetros.

Um contorno pode ser definido usando 3 métodos: Por Pontos Cria diretamente o contorno selecionando pontos definindo um polígono.

Por mistura de pontos e esboços (híbrido)

É um contorno combinando ambos os métodos anteriores, chamado de contorno híbrido. Usando pontos com curvas básicas é usualmente vantajoso para evitar a criação de outros elementos.

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Por esboço Primeiramente crie contornos básicos (círculos, linhas de esboço). Então defina um trajeto passando sobre os elementos básicos.

Contorno construtivo

É um contorno resultante da curva base com

operações. É exatamente como criar uma peça: você começa da base, e então você adiciona operações como limitar, unir, arredondamento, chanfro... Operações como fundir permitem que você defina um perfil combinando 2 peças de 2 contornos diferentes.

Trabalhando com contornos

Usando a função contorno você pode criar contornos por pontos e / ou por esboço.

Para criar um ponto passando pelo contorno, você deve fornecer suas coordenadas ou selecioná-las na grade

Para usar um elemento existente para criar seu contorno, selecione sobre o elemento o lugar que você quer que o contorno passe. A forma do contorno depende do tipo do(s) elemento(s) usado(s) e onde no elemento selecionado.O ponto selecionado no elemento é importante para definir a restrição certa (tangente ou perpendicular)

Modificando as propriedades do contorno

Você pode modificar as seguintes ligações entre elementos:

Intersecção (ligação pelo padrão)

Estendendo elementos vizinhos até suas intersecções.

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Linha Criando uma linha entre elementos consecutivos, a

linha é construída em relação tangencial ou perpendicular para a seleção de pontos.

Arco

Cria um arco circular entre elementos adjacentes. A direção de uma ligação arco é escolhida como uma

função de seleção de pontos. Entretanto, você pode mudar as direções a qualquer momento durante a criação do contorno. Para inverter uma ligação arco, selecione-a.

Junções Você pode também modificar o tipo de junção que você queira em cada vértice: 1- nenhum: o vértice é a intersecção de 2 elementos, 2- arredondamento: cria um arredondamento no vértice, 3- chanfro: cria um chanfro no vértice.

Inserindo sobre um contorno

Uma vez que você tenha criado seu contorno, você pode

inserir os elementos entre 2 pontos do contorno. Este elemento pode ser um ou mais pontos, ou uma entidade de esboço.

Use Editar | Inserir para realizá-la. Quando inserir um ponto,

use BM para fazer a criação de um ponto.

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Dimensionando contornos

Existem 2 métodos complementares para dimensionar contornos. Uma vez que você tiver definido um contorno, você pode dimensioná-lo automaticamente ou manualmente.

Dimensionamento automático

O Dimensionamento automático dimensiona

todas as dimensões de controle. Entretanto, o modo dimensionamento automático pode resultar em muitas dimensões. Você pode excluir as dimensões que você não precisar. Se seu contorno está corretamente restringido, você pode modificar usando as dimensões restantes. O resultado depende do método usado pelo contorno: pontos (1), esboço (2), híbrido (3) ou construtivo (4).

Dimensionamento manual

Quando você dimensionar manualmente

um contorno, usando Ferramenta| Dimensão, cuidado para não ter sobre dimensão de modo que você possa modificar seu contorno usando as dimensões.

Variamétrico

O termo variamétrico significa que você pode modificar as dimensões do contorno por pontos.

Uma vez que você definiu seu contorno por dimensões por pontos, você pode modificar essas dimensões. Para dar um resultado mais exato, o programa interpreta a forma da sua curva e adiciona as restrições implícitas que são dependentes das dimensões já criadas e o contorno em si.

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Quando você modificar uma das dimensões de 6 no contorno à direita, somente esta dimensão é modificada. Se, entretanto, você criar à mesma modificação no contorno à esquerda, ambas as dimensões são modificadas. No segundo caso, o programa adiciona uma restrição de alinhamento implícito entre as 2 dimensões opostas. Cada vez que este contorno é modificado, a restrição é respeitada.

Tipo de dimensão O TopSolid suporta diferentes tipos de dimensionamento, de modo que você possa distinguir

rapidamente entre elas. Cada tipo de dimensão tem uma cor associada a ela. Uma dimensão pode ser uma dimensão de controle, apenas um controle ou uma dimensão inválida.

Dimensão de controle

As dimensões de controle são exibidas em verde. Elas permitem que você modifique o elemento que ela dimensiona, assim a origem de seu nome “dimensão de controle”

Para modificar um elemento usando suas dimensões de controle, use Parâmetro | Modificar sobre a dimensão, ou Editar | Modificar sobre a dimensão com a opção parâmetros.

Dimensões controladas

Um detalhe da dimensão é exibido em amarelo. Essas dimensões são somente para referência, você não pode usá-la para modificar seus elementos de referência. Você pode obter rapidamente uma dimensão detalhada dimensionando uma linha por 2 pontos.

Dimensões controladas têm somente valores de referência. Conseqüentemente, você não pode modificá-las usando Parâmetro | Modificar. Entretanto, você pode exibir essas dimensões para todo o valor que você desejar.

Dimensão inválida

As dimensões de controle que são “inválidas” são exibidas em vermelho. Quando isso ocorre, a dimensão é exibida em um valor que é incompatível com suas outras dimensões. Uma dimensão inválida exibe 2 valores, a dimensão inválida entre parênteses e o valor medido. Em geral, quando isto ocorre, as dimensões aplicadas a seu elemento que impõe também várias restrições. Você pode modificar seu valor usando Parâmetro | Modificar.

Tipo de extremidade

Círculo: lateral controlando um ponto Seta: lateral controlando uma linha ou uma face (2 setas criam uma restrição perpendicular

implícita) Dimensões especiais

=valor=: restrição de simetria axial. Ø valor: usada para exibir um diâmetro, metade do diâmetro ou metade da vista

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Modificando a dimensão

Use Editar | Modificar para mudar sua propriedade. O resultado depende da parte da dimensão que é selecionada Se você selecionar a dimensão, você pode: Modificar o valor clicando sobre o parâmetro Reposicionar diretamente a dimensão se você selecionar a linha da dimensão Mudar um elemento de referência se você selecionar uma linha de chamada Modificar as propriedades clicando sobre a aparência Mover o texto da dimensão clicando em exportar Deslocar o texto clicando em deslocar Ativar, desativar dimensões restringidas simetricamente clicando em restrição.

Quando eu devo usar diferentes técnicas de contorno? O método ponto é particularmente adaptado para desenhar formas baseadas em polígonos como

formas revolucionadas, peças em chapas de metal... Entretanto o método esboço parece ser uma aproximação mais extensa para projetar vários contornos e visualizar como outros esboços usuais. Criar um contorno híbrido pode ser de muita ajuda quando inserindo ou modificando contornos complexos.

Finalmente o método construtivo é adaptado quando você pensa em termos de projetos 3D design, usando a base da curva geométrica e operações.

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79

EExxeerrccíícciiooss

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Barra de ferramentas do TopSolid’Wood

Definir peça

Definir conjunto

Definir tipo

Definir montagem padrão

Corte esquadria

Corte plano

Espiga

Encaixe

Moldura

Contra moldura

Ranhura

Entalhe

Furação

Calibração

Cavidade

Serra

Torneamento

Multi - Furações (Fitting)

Montagem Espiga Encaixe

Pinos de montagem (Cavilha)

Pinos de montagem (Cavilha)

Lamela

Excêntrico (Minifix)

Aparafusar (Parafuso)

Multi Componente

Bloco restringido

Bordo

Laminar

Painel

Configuração de material

Configuração de bordo

Propriedades de configuração

Modificação de formas na montagem

Multi-Desenhos

Nesting automático

Exportar para maquina

Ajuda

TopSolid`WoodCAM

Esboço do Texto

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Barra de Menus Mobiliários

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Compasso

Grade

Sistema de coordenada absoluto

Exercício Nº1: Calço de madeira Neste exercício será abordado:

A construção de um contorno por ponto A dimensão de controle A função fundir O arredondamento no perfil A forma extrudada A dimensão projetada A renderização realística em um Detalhamento

Novo Arquivo/novo

Abra um novo documento TopSolid’Design, Escolher entre os modelos padrões o modelo « Associativo1 Sistema de coordenada ».

Modificar Elemento Editar/Modificar Elemento

Modificar as características do Sistema de coordenada. Modificar o passo da grade para 10mm. Atenção, o fator de snap é 2,5 o passo da grade magnética passa ser 5mm.

Dimensão do estendido

Comprimento dos eixos do Sistema de Coordenada

Espaçamento dos pontos da

grade

Fator para a grade

magnética

O primeiro Sistema de coordenada do

documento do TopSolid’Design é o Sistema de

Coordenada Absoluto. Ele não permite alterar a sua orientação, portanto esta área permanece

desabilitada.

Ativar / Desativar o estendido, a

grade, a grade magnética

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Contornos Curvas/contorno

Faça o contorno por pontos como mostra ao lado, respeitando as restrições de alinhamento.

Dimensão Curvas/Dimensão

Restringir as dimensões do contorno com a função Dimensão.

Parametros Parametro/ Modificar parâmetro

Ajustar a dimensão do contorno com a função Modificar parâmetro.

Modificar Elemento Editar/Modificar

Restringir a dimensão de 80mm para que ele seja simétrico com relação ao eixo Y, e a dimensão de 50mm com relação ao eixo X. Utilizar a função Modificar Elemento, selecionar a opção RESTRIÇÃO, em seguida clicar no eixo de simetria.

Para retirar uma restrição de simetria, selecione a opção SEM EIXO DE SIMETRIA. A opção DESATIVAR permite transformar uma dimensão de controle em uma dimensão resultante.

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Restrição de simetria

Curvas Curvas/arredondamento

Faça dois Arredondamentos de 5mm no perfil. O modo GLOBAL permite fazer um arredondamento idêntico em cada canto do contorno selecionado.

Modificar a cor atual na barra de atributos;

Contornos Curvas/contorno

Faça um novo Contorno, validar a opção RETANGULAR. Definir o retângulo por uma diagonal. Selecionar DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO, em seguida RESTRIÇÃO DE SIMETRIA. E selecione SEM EIXO DE SIMETRIA para a dimensão de altura, mas a dimensão de comprimento é simétrica seguindo o eixo Y.

Dimensão Curvas/Dimensão

Ajustar a dimensão de 5mm para restringir a profundidade da ranhura.

Eixo Y

Eixo

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Fundir Curvas/Fundir

Fundir o perfil em preto com o perfil laranja. Clique respectivamente sobre as partes do contorno a manter. O contorno laranja é considerado como ferramenta, e se torna invisível junto com a sua dimensão.

Modificar Elemento Editar/Modificar

Modificar a dimensão do arredondamento do calço, passar de 5mm para 15mm. Atenção: os dois arredondamentos foram realizados ao mesmo tempo, seus valores são fundidos. Utilizar Modificar elemento no arredondamento do calço e em seguida selecione a modificação no modo LOCAL.

O campo que contém o valor do arredondamento está em amarelo que indica uma fusão ou uma ligação entre os parâmetros.

Extrudar Formas /Extrudar

Extrudar o contorno com relação a Z+ com uma altura de 20mm

Definir a peça Montagem/Definir a peça

Definir a peça, sua designação é « Calço de madeira », e o material é « sequóia ».

Arredondamento de 5mm

Arredondamento de 15mm

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Renderização em arame

Renderização solidificada

Renderização realística

Vistas de Analise

Corte dinâmico (associado com F8 )

Para visualizar a textura da peça, passe para renderização realística.

Salvar Arquivo/Salvar

Salvar o arquivo na pasta formação com o nome: « Calço.TOP ».

Novo Arquivo/Novo

Abra um novo documento TopSolid’Draft. Escolha entre os MODELOS DO USUÁRIO o modelo « TopSolid A4H».

A área de trabalho altera para o modo vertical automaticamente, se apenas um documento 3D estiver aberto.

Caso contrario troque no modo vertical com a função Dividir Verticalmente

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Vue principale

Vue Auxiliaire

Para projetar as vistas utilize a barra VISTAS.

A primeira vista a ser projetada deverá ser a vista principal, para cria - lá utilize a função VISTA PRINCIPAL

Peça a ser projetada, selecione a peça no documento 3D ou clique em explorar para encontrar o arquivo da peça.

Crie a vista principal, conforme a figura abaixo:

Para a criação das demais vistas você pode usar o atalho pela barra de diálogo.

As vistas auxiliares também podem ser criadas com a função Vistas Auxiliares

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Nas propriedades do documento, selecione a opção « Parâmetro de projeção ».

Habilitar a opção Atualização automática das vistas e Utilizar renderização realística.

Dimensões Projetadas Dimensões /Dimensões Projetadas

Utilize as Dimensões projetadas em todas as vistas.

Mover pais Editar/Mover pais

Se necessário mover as dimensões utilize a função Mover pais.

Um clique no valor, movimenta o valor sobre a linha da dimensão, um clique na linha da dimensão, movimenta a dimensão, um clique sobre a linha de ligação, desprende a dimensão.

Vista Principal Vistas/ Vista Principal

Projetar uma outra Vista Principal. Orientar como vista 3D no modo solidificado.

Salvar Arquivo/Salvar

Salvar o arquivo com o nome: « Calço de madeira.DFT ».

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Exercício Nº2: Chapa

Neste exercício será abordado: As linhas de esboço passando por um ponto As linhas de esboço tangentes a um elemento As linhas de esboço por dois pontos A busca do ponto de intersecção com o mouse A construção do contorno sobre as linhas de esboço A furação constraint no modo não-dinâmico As vistas principais e auxiliares em um detalhamento

Novo Arquivo/Novo

Abra um novo documento TopSolid’Design, Sem Modelo, Modo Associativo, milímetros

Antes de desenhar o contorno, é necessário traçar os elementos de construção (linhas, círculos, pontos,...)

Vista topo Vistas/vista de Topo

Curva de construção Curvas/Curva de construção

Posicionar uma linha de esboço vertical e uma horizontal na origem do sistema de coordenada. Utilizar a opção MODIFICAR PARA VERTICAL e MODIFICAR PARA HORIZONTAL para orientar rapidamente as linhas de esboço.

Circulo Curvas/Circulo

Criar um círculo de raio 34mm, no qual o centro passa pelo ponto das coordenadas (-43,-50).

Dimensão Curvas/Dimensão

Restringir a posição com relação ao sistema de coordenada absoluto pela Dimensão Cartesiana do seu ponto de centro.

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O comprimento das linhas de esboço são automaticamente ajustadas sobre o estendido da grade do sistema de coordenada atual. Para aumentar o estendido, utilize a função Modificar elemento

e clique na borda. Para trocar a opção de contrução de um círculo de Raio para Diâmetro, utilize Modificar Elemento

e clique no circulo desenhado.

Offset Curvas/Offset

Construir a montagem das Paralelas com relação aos esboços horizontais e verticais.

A paralela é construída com relação à posição do

cursor do mouse. Contudo, é possível inverter a construção clicando sobre a seta vermelha após ter posicionado a dimensão.

O botão Modo=UM LADO permite, logo que é

trocado para o Modo=AMBOS OS LADOS, criar duas paralelas simétricas à curva de referência.

A distância indicada dentro deste campo, é a distância total entre as duas paralelas.

Curva de construção Curvas/Curva de construção

Construir as três linhas de esboço seguintes.

Construir a Linha de esboço inclinada à -30°. Utilizar a opção DIREÇÃO DE REFERÊNCIA para indicar que a origem do ângulo é a direção vertical.

Pelo padrão, a direção de referência de um ângulo segue X+ e o sentido positivo é o sentido trigonométrico.

A linha de esboço passa no ponto de intersecção indicado ao lado.

Para indicar uma intersecção entre dois perfis, aproxime o cursor do mouse sobre a intersecção mantendo B1

pressionado. Assim que a intersecção é detectada, ela é envolvida por um retângulo vermelho, solte B1 para validar.

Direção de referência para os -30°

Ponto de intersecção

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Ponto de intersecção

Restrição de tangência

Linha paralela Curvas/Linha paralela

Construir a linha de esboço tangente, utilizar o botão MODIFICAR PARA VERTICAL ou forneça um ângulo de 90°, em seguida clique sobre o círculo para indicar a tangência.

Construir a linha de esboço passando por um ponto de intersecção e um ponto de tangência do círculo, utilizar a opção 2 PONTOS.

Contorno Curvas/contorno

Faça o Contorno repassando como indicado ao lado, clicando sucessivamente e a medida das linhas sobre as quais o contorno irá passar.

Extrudar Formas /Extrudar

Extrudar o contorno em Z+ com uma altura de 10mm. Como para a função paralela a esta, a posição do cursor do mouse define o sentido da extrusão. A seta vermelha permite

inverter o sentido da extrusão.

Z+

Restrição de tangência

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Furar Formas/furar

Faça um furo liso passante de Ø32mm, concêntrico à face cilíndrica no modo = NÃO DINÂMICO utilizando a função Furação.

Resultado:

Definir peça

Montagem/Definir peça Faça a definição da peça, e em seguida clique na peça a inserir a montagem. Não informar somente a designação.

A caixa de definição de uma peça permite informar automaticamente a nomenclatura e o revestimento no detalhamento.

Salvar Arquivo/salvar

Salvar o arquivo com o nome : « Chapa.TOP ». Mantenha o arquivo aberto.

Face a furar

Face de

alinhamento

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Novo Arquivo/novo

Abra um novo documento do TopSolid’Draft. Escolha entre os MODELOS PADRONIZADOS o modelo « Associativo A4 Horizontal mm

A área de trabalho altera para modo vertical automaticamente se um documento 3D estiver aberto.

Caso contrário troque no modo vertical com a função Dividir verticalmente.

Vista principal Vistas/ Vista principal

Projetar a peça para criar a primeira vista nomeada Vista principal.

Permite forçar acores de projeção

Permite escolher as vistas pré-definidas

Permite projetar como a vista 3D ou seguindo um plano

Permite escolher um sistema de coordenada

de origem

Orientação manual da vista

Parâmetros de projeção

Ativar a vista

solidificada

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Depois de ter posicionado a vista principal, clique em VISTA AUXILIAR para posicionar as outras vistas como a perspectiva.

Mover pais Editar/Moverpais

Use para mover as vistas

Salvar Arquivo/Salvar

Salve o arquivo com o nome de : « Chapa.DFT ».

Para completar manualmente os campos, utilize a função Arquivo propriedades.

Escolha a categoria Informações gerais, Informações principais:

A designação é informada automaticamente

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Exercício Nº3: Placa de Fixação Neste exercício será abordado:

Ajuste da restrição no contorno A duplicação do perfil A propagação da operação

Novo Arquivo/novo

Abra um novo documento do TopSolid’Design. Escolher entre os Modelos Padrões o modelo « Associativo 1 SisCoord mm ».

Contornos Curvas/contorno

Construir o Contorno por pontos com posicionamento automático das restrições de alinhamento.

Dimensionar e em seguida ajustar

as dimensões, posicionar o contorno com relação ao Sistema de coordenada.

Para ajustar as restrições de perpendicularidade e de alinhamento que estão faltando, utilize a função Ferramentas/ Restrição

Arredondamentos Curvas/ arredondamento

Criar os arredondamentos.

Linha Curvas/ Linha

Construir uma linha por dois pontos.

Dimensão Curvas/ Dimensão

Dimensionar e posicionar como mostra ao lado.

Espessura Curvas/ Espessura

Criar a curva do oblongo com a função espessura na linha Escolha a opção simetria= SIM com uma espessura de 4.5mm, o tipo de extremidade é arco externo.

Escolha o melhor tipo de extremidade:

Linha

Arco Interno

Arco Externo

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Duplicar Editar/ Duplicar

Criar um segundo contorno oblongo por Eixo de simetria com relação ao eixo Y. O terceiro oblongo é obtido em seguida por translação entre dois pontos. O primeiro ponto do vetor de translação é a extremidade superior da linha, o segundo ponto está definido pelo ponto de centro do arredondamento do topo.

Extrudar Forma/ Extrudar

Extrudar em 10mm seguindo o eixo Z+.

Cavidade Forma/ Cavidade

Utilizar o comando cavidade nos oblongos.

Furar Forma/ Furar

Criar um furo liso de Ø29 mm. Trocar para o modo NÃO DINÂMICO e selecionar as faces de referência para posicionar a Furação. Após selecionar a 1a face de alinhamento, fornecer uma distância de 30mm. O sentido da seta vermelha indica a direção do furo com relação à face de alinhamento.

Para inverter o sentido da seta, clique sobre ela.

Após selecionar, clique na 2a face de alinhamento, não é necessário fornecer uma distância, basta clicar na face oposta. Assim o furo estará restringido no meio das duas faces.

Resultado:

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Furar Forma/ Furar

Selecionar a opção

Será criado automaticamente um sistema de coordenada, de acordo com este novo sistema preencher os valores distância e ângulo.

Criar um furo liso passante de Ø7mm no modo NÃO DINÂMICO passando pelo ponto polar.

Propagar Operação Forma/ Propagar

Faça uma Propagação circular da furação de Ø7mm em torno do eixo da furação de Ø29mm (ângulo total= 360°, número total = 6).

Controlando elementos Atributos/Controlando elementos

Torne visíveis os Elementos de controle da peça.

Curva Paralela Curvas/ Curva Paralela

Faça um Offset de 2mm voltadas para fora da curva superior duplicada.

Cavidade Forma/ Cavidade

Criar uma Cavidade de profundidade 2 mm no perfil paralelo tendo como face de referência a face superior.

Definir peça Montagem/ Definir peça

Forneça « Placa de fixação » como designação da peça

Salvar Arquivo/ Salvar

Salvar o arquivo com o nome: « Placa de fixação.TOP».

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Exercício Nº4: Manipulo Neste exercício será abordado:

A construção do círculo

O contorno por repassagem

Formas torneadas

Formas extrudadas

Limitação da forma por uma superfície

A elevação de uma face plana

A Furação concêntrica no modo DINÂMICO

O corte no detalhamento Novo Arquivo/ Novo

Abra um novo documento TopSolid’Design, <<Sem Modelo>>, Modo Associativo, milímetros

Circulo Curvas/ Circulo

Faça um círculo de Ø50mm com o centro na origem do sistema de coordenada absoluto.

Eixo Curvas/ Eixo

Construir os eixos do círculo clicando no mesmo.

Circulo Curvas/ Circulo

Faça um círculo de Ø13mm passando na intersecção do círculo de Ø50 e o eixo vertical.

Recomece esta operação para construir um círculo de Ø13mm a cada intersecção.

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Restrição de

tagência

Circulo Curvas/ Circulo

Faça um círculo Centralizado na origem do sistema de coordenada absoluto e tangente a um dos quatro círculos de Ø13mm. Para indicar uma tangência, selecione a entidade sobre a qual o TOPSOLID irá definir a tangência.

Circulo Curvas/ Circulo

Na mesma função faça os quatro Arcos dos círculos tangentes. Na função Círculo, troque a opção CENTRO para PASSANDO PELO PONTO. Em seguida clique nas três entidades em que o arco será tangente.

Contorno Curvas/ Contorno

Faça o contorno por repassagem como mostra o desenho ao lado. Orientar a vista em perspectiva clicando com B3 no compasso. Escolha no menu a opção perspectiva.

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Sistema de coordenada Ferramentas/ Sistema de coordenada

Crie um Sistema de coordenada clicando na opção

.Em seguida clique em

Circulo Curvas/ Circulo

Troque a opção CENTRO para PASSANDO PELO PONTO Faça um Círculo passando por dois pontos com um raio de 50mm

Atenção à ordem de seleção dos pontos, pois ele irá influenciar no sentido de construção do arco do círculo.

É possível inverter o sentido de construção clicando sobre INVERTER no final da função círculo.

Dimensão Curvas/ Dimensão

Faça um dimensionamento cartesiano dos dois pontos de construção do círculo.

Eixo Curvas/ Eixo

Construir os Eixos deste arco do círculo.

Cortar Curvas/ Cortar

Cortar o arco do círculo em dois usando o eixo vertical.

Sistema de coordenada

absoluto

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Eixo de revolução

Arredondamentos de

3mm

Revolução Formas/ revolução

Utilizar o arco do círculo como perfil para construir uma forma de revolução em 360° em torno do eixoY+.

O arco do círculo pode também ser utilizado diretamente pela função Forma Limitar por um perfil

extrudado com a opção de revolução.O perfil do cabo deve ser previamente extrudado.

Extrudar Formas /Extrudar

Criar uma forma extrudada em 20mm.

Limitar Formas /Limitar

Limitar a forma extrudada pela forma torneada.

É possível limitar diretamente o sólido apartir da extrusão trocando para o Modo =Para. É possível designar

uma superfície de limitação antes de indicar a altura da extrusão.

Arredondamento Formas /Arredondamento

Faça os arredondamentos de 3mm sobre as arestas superiores e um de 1mm nas arestas inferior

Forma de limitação

Forma a limitar

Arredondamento de 1mm

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Torne atual o sistema de coordenada absoluto. Circulo Curvas /Circulo

Construir um Círculo de Ø15mm centralizado sobre a origem do sistema de coordenada absoluto.

Elevação Formas /Elevação

Faça uma Elevação com uma altura de15mm com relação à face inferior, com um ângulo de saída de 8°, um raio de concordância de 2mm e um raio de topo de 0.5mm.

Furar Formas /Furar

Faça um furo M8 concêntrico na elevação, com uma profundidade do rosqueamento de 10mm. Para esta função de furação, faça no modo DINÂMICO.

Definir peça Montagem/Definir peça

Informe « Manípulo » como designação da peça; utilizar a função Montagem, Definir peça. Dentro da caixa de diálogo « definir peça », informar o material, o manípulo está em phenoplaste (thermo hardening).

Salvar Arquivo/salvar

Salvar o arquivo com o nome: « Manípulo.TOP ».

Face de

referência

Face de referencia

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Novo Arquivo /Novo

Abra um novo documento do TopSolid’Draft. Escolha entre os MODELOS DO USUÁRIO « TopSolid A3H».

Vista principal Vistas /Vista principal

Projetar a peça para criar a vista principal. Depois faça a VISTA AUXILIAR para obter o resultado ao lado.

Modificar elemento Atributos /Modificar elemento

Modificar o formato da folha, trocar para o formato A4H.

Dentro desta caixa também é possível modificar a escala do formato.

Esta é a escala que aparece na legenda da folha.

Na criação do arquivo modelo, será possível aplicar parâmetros para o

formato: margem, graduação, orientação…

Vista Principal

Vista auxiliar

Formato da folha

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Mover Pais Editar /Mover Pais

Reposicionar eventualmente as vistas com a função Mover Pais.

Depois do posicionamento da vista principal, o restante das vistas auxiliares mantém o alinhamento com a vista

principal.

Criar o eixo no cilindro da elevação, utilizando a função Perfil Eixo, selecionara opção Entre Dois Elementos depois de clicar nas arestas da elevação.

Não é necessário prolongar o eixo, pois ele irá servir para fazer uma vista em corte, e será automaticamente prolongado.

Seção total Vistas /Seção total

Faça o corte A-A passando pelo eixo.

Vista principal Vistas /Vista principal

Projetar uma outra Vista principal orientada como a vista 3D no modo solidificado como mostra abaixo.

Se o arquivo 3D for um sólido, utilizar a função Vista Editar Modelo, em seguida clicar em uma das vistas já

projetadas. O arquivo 3D será aberto automaticamente.

Salvar o arquivo com o nome: « Manípulo.DFT ».

Elementos de construção para o eixo

de corte

O material é recuperado

automaticamente

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Exercício Nº5: Desenho livre

Noções abordadas:

O contorno, como escolher seu contorno?

Furação sobre a face plana no modo DINÂMICO e NÃO DINÂMICO

Extrusão do perfil

Subtração da forma

Arredondamentos e chanfros na forma.

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Exercício Nº6: Parafuso

Neste exercício será abordado:

A construção do parafuso

Parametrização

Definição de ponto chave

Definição de controles

Definição de parâmetros auxiliares

Salvamento do modelo

Criação do catalogo de códigos

Novo Arquivo/ Novo

Abra um novo documento TopSolid’Design, <<Sem Modelo>>, Modo Associativo,

Parâmetros Parâmetro \ Criar

Criar os seguintes parâmetros abaixo:

Linha de construção Curvas/ Linha de construção

Posicionar uma linha de esboço vertical e uma horizontal na origem do sistema de coordenada. Utilizar a opção MODIFICAR PARA VERTICAL e MODIFICAR PARA HORIZONTAL para orientar rapidamente as linhas de esboço.

Linha paralela Curvas/ Linha paralela

Criar as Paralelas com relação aos esboços horizontais e verticais e usando os parâmetros criados anteriormente.

A posição do valor da dimensão na imagem indica a direção que a paralela deve ser criada

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Contorno Curvas/ Contorno

Crie um contorno por repassagem como mostra o desenho ao abaixo.

Revolução Formas/ revolução

Criar uma forma revolucionada em relação eixo Y+ a partir do perfil criado

Roscar Formas/ Roscar

Crie uma rosca com um comprimento hr

Fornecer a face à rosquear e em seguida, uma face perpendicular (plano de referência) início da rosca.

Duplicar Editar/ Duplicar

Duplicar o sistema de coodernada absoluto por rotação 90°em X+ Em seguida Torne-o Atual

Face a Rosquear

Plano de referencia

Após clicar na intersecção, troque para a opção Circulo entre com o valor (dr+3mm) em seguida clique na outra intersecção.Retorne para a opção de ligação anterior para

seguir construindo o contorno.

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Curva padrão Curvas \ Curva padrão

Criar o contorno usando a função curva padrão com os valores L=5 e A=1.5

Extrudar Forma \ Extrudar

Criar uma forma extrudada sobre o eixo Z+ de valor 5mm

Clique em com deslocamento de 0.5mm a partir do perfil

Subtração Forma \ Subtração

Subtrair o perfil extrudado do parafuso Definir a peça Montagem, Definir peça

Click no modelo 3D e após click PARAR No campo designação defina Parafuso

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Nome Editar/Nome

Nomear o sistema de coordenada duplicado como:

Quando criar um padrão, a função Nome ( Editar/Nome)

permitirá que o sistema pesquise quando for substituí um componente A com um componente B na montagem

Definição de pontos-chave

Em Montagem/Definir Componente/Definir Ponto-chave.

Clicar no sistemas de coordenada criado (nomeados). OK.

Criação de pastas para salvar os componentes Padrões

Criar duas pastas chamadas TREINAMENTO INICIAL e TREINAMENTO AVANÇADO No C:\Missler\Config

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Salvando como Componente Padrão

Salve o componente com a função Montagem/Definir componente/Editar/salvar modelo, click no botão Salvar modelo padrão defina:

Preencher os campos com as seguintes informações abaixo: Padrão: Treinamento inicial Nova família: Ferragem Novo Tipo: Parafuso Nova Variante: Parafuso Puxador. Nova versão: 00 Supplier Code: Desactivado Manter a Representação: Normal

Modelando a ferramenta Contorno retangular Curvas \ Contorno – Retangular

Desenhar um Contorno retangular com DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO

Modificar elemento Forma \ Modificar elemento

Ajustar as restrições aplicar uma restrição de simetria sobre o eixo X em seguida sobre o eixo Y.

Modificar parâmetro Parâmetro \ Modificar parâmetro

Substituir as dimensões do contorno pelos seus respectivos parâmetros (Ver ao lado).

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Extrudar Forma \ Extrudar

Criar uma forma extrudada sobre o eixo Z- de valor H a partir do perfil retangular.

Transparência Atributos \ Transparência

Aplicar transparência com valor 5

Faça um furo liso passante total, com Ø4 Para esta função de furação, use o modo Sistema de coordenada no sketch.

Definição da Ferramenta

A função Definir ferramentas propõe vários tipos de operações. na relação proposta use: Operação local em forma

Nome da ferramenta de elemento:

Não é permitido uso de espaços nesse campo

Defina a ferramenta de elemento:

Click OK

Selecione a operação de furo Click OK e após em PARAR

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Definição do catalogo de codigos

Criando o catálogo com a função Editar cabeçalho do catálogo, (em Montagem/Definir componente) abrir a lista proposta e click: todos os parâmetros e textos exceto drivers.

E uma janela do Excel ou o bloco de notas abrirá, entre com os valores do catálogo, e salve o arquivo.

Definição dos parâmetros Auxiliares

Crie um parâmetro auxiliar Use a função Montagem, Definir componente, Definir parâmetros auxiliares. Parâmetros a serem inseridos: h. Descrição de o parâmetro auxiliar : Altura parafuso Parâmetros a serem inseridos : dr Descrição de o parâmetro auxiliar : Diâmetro da rosca

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Exercício Nº7: Puxador Neste exercício será abordado:

A construção dos arcos

Formas extrudadas

Ângulo de saída

Limitação por curva sweeping

Arredondamento variável

A Furação no modo DINÂMICO

Detalhamento

Novo Arquivo/Novo

Abra um novo documento do TopSolid’Design sem modelo.

Sistema de coordenada Ferramentas/ Sistema de coordenada

Crie um Sistema de coordenada clicando na opção

Parâmetros Parâmetro \ Criar

Criar os seguintes parâmetros l=300

Contorno retangular Curvas \ Contorno – Retangular

Desenhar um Contorno retangular com DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO

Modificar elemento Forma \ Modificar elemento

Ajustar as restrições aplicar uma restrição de simetria sobre o eixo X em seguida sobre o eixo Y.

Modificar parâmetro Parâmetro \ Modificar

Substituir a dimensão maior do contorno pelo parâmetro l-20mm

Extrudar Forma \ Extrudar

Criar uma forma extrudada sobre o eixo Z+ de valor 40mm a partir do perfil retangular.

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Torne atual o sistema de coordenada atual plano XZ

Vista Topo Vistas/vista topo

Coloque em vista de topo.

Linha de construção Curvas/Linha de construção

Posicionar uma linha de esboço vertical e uma horizontal na origem do sistema de coordenada. Utilizar a opção MODIFICAR PARA VERTICAL e MODIFICAR PARA HORIZONTAL para orientar rapidamente as linhas de esboço.

Linha paralela Curvas/Linha paralela

Construir a montagem das Paralelas com relação aos esboços horizontais e verticais.

Circulo Curvas/Circulo

Faça um Círculo passando pelo pontos (circulados em vermelho) usando a intersecções conforme o desenho abaixo

Limitar Formas/Limitar

Limitar a forma extrudada por curva sweeping.

Ponto de intersecção

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Ângulos de saida Formas/ Ângulos de saida

Faça os ângulos de saida de 15º

Arredondamento Formas/Arredondamento

Faça os arredondamentos de 5mm nas arestas verticais

Arredondamento Formas/Arredondamento

Faça os arredondamentos variáveis de 5mm nos pontos das extremidades e 10mm no ponto central

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Arredondamento Formas/Arredondamento

Faça os arredondamentos variáveis de 5mm nos pontos das extremidades e 6mm no ponto central

Furar Formas/Furar

Faça um furo M5 concêntrico na face mostrada abaixo, com uma profundidade de 5mm. Para esta função de furação, faça no modo NÃO DINÂMICO.

Duplicar Formas/duplicar

Duplicar Sistema de coordenada do furo, use TRANSLAÇÃO no eixo Z+ 18mm

É possivel definir a translação como controle para usar em diferentes espessuras de peças.

Modificar elemento Forma \ Modificar elemento

Modificar a representação do sistema de coordenada de Plano Z para Plano XY Fazer o mesmo no outro lado do puxador

Face de

referência

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Incluir Montagem/Incluir

Incluir o parafuso feito anteriormente Montagem/Incluir padrão

Usar o modelo « Parafuso puxador » é encontrado dentro da pasta Padrão: Treinamento inicial Nova família: Ferragem Novo Tipo: Parafuso Nova Variante: Parafuso Puxador. Manter a Representação: Normal Código « Parafuso 4x20 Puxador».

Selecione os sistemas de coordenadas para posiciona-los

Definir Ponto-chave Montagem/Definir Componente/Definir Ponto-chave.

Clicar no sistema de coordenada absoluto de o nome <<Ponto central>>

Definir a peça Montagem, Definir peça

Click no modelo 3D e após click PARAR No campo designação defina puxador

DefinirMontagem Montagem/ Definir montagem

Definir montagem como - Puxador Simples escolher a opção <<Sub montagem>>

Salvar o modelo padrão Montagem \ Definir componente \ Editar \ Salvar modelo

Selecionar SALVAR MODELO

Preencher os campos com as seguintes informações abaixo: Padrão: Treinamento inicial Nova família: Ferragem Novo Tipo: Puxadores Nova Variante: Puxador simples Nova versão: 00 Supplier Code: Desativado Manter a Representação: Normal

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Exercício Nº8: Perfil de Alumínio

Dentro deste workshop, você irá aprender a:

Construir um contorno parametrizado,

Definir pontos chave,

Salvar um modelo padrão,

Criar um catálogo,

Inserir um componente extrudado,

Utilizar os procedimentos de um perfil

A criação de um perfil impõe certas regras descritas abaixo. Se uma dessas regras não for respeitada, o mesmo não funcionará.

Criar a geometria de um perfil

Novo Arquivo/novo

Abrir um novo documento Design Selecione na lista proposta, um Novo documento de Design, Sem modelo.

Sistema de coordenada Ferramentas/Sistema de coordenada /Sistema de coordenada no ponto

Criar um sistema de coordenada no ponto sobre o plano XY do sistema de coordenada absoluto,

É de extrema importância a duplicação do sistema de coordenada, para o correto

funcionamento do componente

Torne atual o sistema de coordenada atual plano XY

Vista Topo Vistas/vista topo

Coloque em vista de topo.

Linha de construção Curvas/Linha de construção

Posicionar uma linha de esboço vertical e uma horizontal na origem do sistema de coordenada. Utilizar a opção MODIFICAR PARA VERTICAL e MODIFICAR PARA HORIZONTAL para orientar rapidamente as linhas de esboço.

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Linha paralela Curvas/Linha paralela

Construir a montagem das Paralelas com relação aos esboços verticais. Construir as Paralelas com relação aos esboços Horizontais. E criar o arco usando a opção PASSANDO PELO PONTO e em seguida criar sua paralela.

Criar um perfil Perfil \ Contorno

Criar o contorno correspondente à seção do perfil

A posição do valor da dimensão indica a direção da curva paralela

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Criar um sistema de coordenada duplicado Ferramentas \ Sistema de Coordenada \ Duplicar

Sistema de coordenada Criar um sistema de coordenada duplicado do sistema de coordenada atual e duplicá-lo por translação seguindo Z+ de um valor h=60 mm.

Linha Curvas \ Linha

Criar uma linha entre os dois sistemas de coordenada

Extrudar o perfil Forma \ Extrudar

Extrudar as seções do perfil com uma opção de

direção. Selecionar a linha (a seta para cima), em seguida clique sobre o sistema de coordenada duplicado para definir a altura da peça.

Definição da peça Mobiliário \ Definir peça

Definir elemento.(Perfil Alumínio Arredondado)

Nomear os elementos Editar \ Nome

O nome do sistema de coordenada: Sistema de coordenada inferior: fr1 Sistema de coordenada superior: fr2.

Definir controle Montagem \ Definir componente \ Definir controles

Definir o parâmetro h como controle.

fr1

fr2

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Definir Ponto chave

Definir os pontos chave Montagem \ Definir componente \ Definir pontos chave

Criar os pontos chave que servirão para inserir e posicionar o componente in place, ou recuperar os pontos que servirão para a criação da seção. Nomear cada ponto chave da seguinte maneira:

Nome do ponto chave: P1

Designação do ponto chave: Ponto Central

Os pontos chave devem ser obtidos no plano da grade do sistema de coordenada fr1. Salvar um modelo padrão

Salvar o modelo padrão Montagem \ Definir componente \ Editar \ Salvar modelo

Selecionar SALVAR MODELO

Preencher os campos com as seguintes informações abaixo: Padrão: Treinamento inicial Nova família: Perfis Novo Tipo: Perfil de Alumínio Nova Variante: Arredondado Nova versão: 00 Supplier Code: Desativado Manter a Representação: Normal

Definir um componente extrudado Montagem \ Definir componente \ Definir componente extrudado

É possível realizar a meia esquadria, corte dos planos de maneira automática. Escolher a função e mostrar a peça extrudada. Graças à esta etapa, o software vai criar automaticamente criar as pastas necessárias ao procedimento se o documento contém os elementos necessários para a criação de um componente extrudado.

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Definir um catálogo

Criar um catálogo Montagem \ Definir componente \ Editar cabeçalho do catálogo

Utilizando a função, e após ter selecionado Todos os parâmetros e textos exceto drivers, uma tabela de Excel abrirá. Informar os valores dos parâmetros de acordo com os diferentes códigos. Salvar o arquivo do Excel Inserção de um perfil

Novo Arquivo/Novo

Abrir um novo documento Design Selecione dentro da lista proposta, um Novo documento de Design Sem modelo

Criar uma forma retangular Curvas \ Contornos \ Contorno retangular

Criar um Contorno retangular de 500x200mm.

Incluir um componente padrão Montagem \ Incluir padrão

Selecione o 1º ponto de passagem do perfil, em seguida o segundo. O sentido do perfil depende da ordem de seleção dos pontos de passagem Horario ou Anti-horário

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1

2

Para o posicionamento do perfil, é possível escolher um dos pontos chave criados anteriormente.

Faça o mesmo em todos os pontos

Usar Processo Montagem \ Usar processo

Selecionar uma das peças para ativar os procedimentos do perfil. (1). Selecionar MEIA ESQUADRIA, em seguida clique na segunda peça em relação ao corte (2). Clique em OK. Repetir o mesmo procedimento para efetuar o corte sobre as outras peças.

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Exercício nº9: Gabinete Construção por contorno Dentro deste workshop, você irá aprender a:

Modelar o gabinete parametrizado usando contornos,

Novo Arquivo/Novo

Abrir um novo documento Design Selecione dentro da lista proposta, um Novo documento de Design Sem modelo.

Parâmetros Parâmetro \ Criar

Criar os parâmetros ao lado:

Após criar os parâmetros salve o arquivo como Template em C:\missler/config/Template com o nome << Parâmetros para moveis>>

Para que nos próximos exercícios você não precise que criar todos novamente.

Contorno retangular Curvas \ Contorno \ Retangular

Desenhar um Contorno RETANGULAR com DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO.

Utilizar a opção para aplicar uma restrição de simetria no eixo X em seguida no eixo Y.

Modificar parâmetro Parâmetro \ Modificar

Substituir as dimensões do contorno pelos parâmetros específicos (Ver acima).

Contorno retangular Curvas \ Contorno \ Retangular

Com a função Contorno RETANGULAR, traçar 4 contornos presos no montante e nas travessas para obter o resultado abaixo, em seguida clique em dimensionamento automático de cada entidade.

Modificar parâmetro Parâmetro \ Modificar parametros

Selecione a dimensão a modificar, selecione

a opção e substitua-o pelo parâmetro adequado.

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Ativar o nível 1 Torne-o atual .

Extrudar os painéis Forma \ Extrudar

Criar uma forma extrudada sobre o eixo Z- de valor pf=450 mm a partir de cada perfil retangular.

Modelar o fundo

Ativar o nível 2 Torne o atual

Contorno retangular Curvas \ Contorno \ Retangular

Desenhar um Contorno RETANGULAR com DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO.

Modificar elemento Forma \ Modificar elemento

Ajustar as restrições aplicar uma restrição de simetria sobre o eixo X em seguida sobre o eixo Y.

Extrudar Forma \ Extrudar

Extrudar o contorno com valor lr seguindo Z- com uma distância de deslocamento

de pf-dr-lr com a ajuda da opção para alinhar o painel com a ranhura.

Modificar parâmetro Parâmetro \ Modificar parâmetro

Selecione a dimensão a modificar, selecione a opção e informe o parâmetro adequado, ou seja: la-2*ep+2*pr para largura H-2*ep+2*pr para altura

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Modelar a prateleira

Linha paralela Curvas \ Linha paralela

Desenhar uma linha paralela à 150 mm da aresta interior do painel acima.

Curva com espessura Curvas \ Curva com espessura

Informe a espessura, ou seja, ep, em seguida mostrar a curva criada anteriormente. A curva deverá ser espessurada em direção a Y-*.

* para modificar a direção da curva com espessura, clique na seta.

Clique em OK.

Extrudar Forma \ Extrudar

Extrudar o contorno e utilizar o modo PARA, e mostrar a face interna do fundo.

Salvar Arquivo/ Salvar

Salvar o arquivo com o nome: « Gabinete por contorno.TOP».

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Exercício Nº10: Gabinete

Construção por bloco restringido

Dentro deste workshop, você irá aprender a:

Modelar os elementos parametrizados,

Executar as operações de usinagem (ranhuras, multi-furações),

Realizar as montagens para eixos excêntricos,

Realizar detalhamento.

Novo Arquivo/Novo

Abrir um novo documento Design Selecione dentro da lista proposta, um Novo documento de Design << Parâmetros para moveis>>.

Bloco Forma \Bloco

Criar o bloco usando os parâmetros Posição em x=centralizado \ comprimento em x < la >. Posição em y=centralizado \ comprimento em y < h >. Posição em z=sobre z \ comprimento em z- < pf >. Teclar Enter para Bloco ficar centralizado no sistema de coordenadas.

Transparência Atributos/Transparência

Aplicar transparência de valor 5 no Bloco

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Criar as laterais

Ativar o nível 1 Torne-o atual.

Bloco Restringido Mobiliário \ Bloco Restringido

Campo espessura valor < ep > Siga a ordem das imagens de acordo com o solicitado na barra acima da mesma

Clique em Repita os passos para criar a outra lateral

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Criar o Tampo e a Base

Bloco Restringido Mobiliário \ Bloco Restringido

Campo espessura valor ep=19mm Siga a ordem das imagens de acordo com o solicitado na barra acima da mesma

Clique em Repita os passos para criar a Base

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Ranhura dos painéis

Ranhura Mobiliário \ Ranhura

Realizar a ranhura em um dos painéis da caixa designada

a face de referência (face superior à da

forma) a trajetória da ferramenta (aresta mais longa

da forma)

Selecione Fresa Simples. Informar os valores de usinagem da ranhura criando um parâmetro para cada um deles*.

é possível criar os parâmetros diretamente na janela de operação da ranhura escrevendo na

célula: « nome do parâmetro = valor », exemplo: dr = 10 mm Distância de abertura dr =10

Largura da ranhura lr = 6 Profundidade da ranhura pr = 8

Escolha a opção <<aresta>>

Clique em

Utilizar a opção para realizar a mesma usinagem no tampo. Mostrar a face da trajetória para cada peça.

Para criar a ranhura nas laterais use os mesmos parâmetros. Porem troque para opção <<raio>>

Face de referência

Trajetória da ferramenta

A seta representa a posição do eixo da ferramenta,

ele deve dirigir-se para o interior da peça

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Utilizar a opção para realizar a mesma usinagem na outra lateral. Mostrar a face da trajetória para cada peça.

Para que a função copiar operação funcione, é necessário que o compartimento Fixar os identificadores dos elementos, ou seja, ativar Ferramentas / Opção / Controles.

Modelar o fundo

Ativar o nível 2 Torne-o atual

Bloco restringido Mobiliário \ Bloco restringido

Campo espessura=ep \ Primeiro plano a face interna da ranhura do tampo\ Segundo plano a face oposta da ranhura da base\

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Para a próxima orientação das laterais: Primeiro Plano a face interna da ranhura da lateral direita\ Segundo Plano a face interna da ranhura da lateral esquerda\ Selecionar como plano de referência a face lateral interna da placa lateral\ Se necessário clicar nas setas para ajustar o posicionamento da placa

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Após verificar o posicionamento confirmar com a o acionamento do botão Ok.

Modelar a prateleira

Bloco por Restrição Mobiliário \ Bloco por Restrição

Campo espessura=ep Primeiro plano a face interna da lateral direita\

Segundo plano a face oposta da lateral esquerda\ Acionar o botão switch direction para alternar a orientação da extrusão se necessário

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Para a próxima orientação: Primeiro Plano a face interna do fundo\

Segundo Plano a face frontal do gabinete\

Selecionar como plano de referência a face inferior do tampo colocar o valor abaixo

necessário clicar nas setas para ajustar o posicionamento da placa

Após verificar o posicionamento confirmar clicando no botão Ok.

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Criar um padrão de Furação

A criação de um padrão de perfuração é feita em cinco fases. 1 -Inicie a função de adição e em seguida, clique em padrão de furação. 2- Defina o nome do novo modelo e a configuração em que serão armazenados (user ou group). Nome do novo modelo de furação: Ø5 x 12mm Padrão: Usuário Pressione Enter no teclado, que será aberta a janela mostrada abaixo. 3- Selecione o tipo de furo da coluna à esquerda. Use as setas no centro da janela de dialogo para inserir ou extrair um tipo de furo. Depois de ter selecionado o tipo de furo, selecione OK. 4- Selecione o tipo de furação e propriedades: Furo: Cego Diâmetro: 5 milímetros Profundidade: 12 milímetros Perfuração origem: Coordenadas de sistema Selecione OK. A seguinte mensagem aparece: 5- Selecione OK para confirmar a criação do novo modelo.

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Criar um padrão de furação (Fitting)

1 - Inicie a função de adição, em seguida, clique em Drilling Pattern models. 2 - A janela se abre. Selecione Novo para criar um novo padrão. 3 - A janela de diálogo da definição de furação padrão se abre. Digite as informações mostradas abaixo. Selecione OK para confirmar. 4 - O novo padrão de furação já está disponível em modelos padrão do usuário. Para modificar ou remover um padrão, selecione o padrão e clique no botão Modificar ou Remover. Selecione OK.

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Multi-furações

Fitting Mobiliário \ Fitting

Realizar os furos em 2 direções diferentes em uma das dimensões da caixa.

Utilizar o modo de propagação e definir: a face interior de referência - Zona hachurada - a face ou aresta de partida da primeira propagação - 1 - a face ou aresta de chegada da primeira propagação - 2 - a face ou aresta de partida da segunda propagação - 3 - a face ou aresta de chegada da segunda propagação - 4 - Referência para a primeira propagação Referência para a segunda propagação

Selecione um dos Modelos de furos utilizados que você definiu anteriormente. Informar o modo de distribuição e as características das 2 propagações com as seguintes

informações:

Primeira propagação Segunda propagação

Clique em

3

4

Face de referência

1

2

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Utilizar a opção para Copiar a operação para a outra lateral o mesmo procedimento para efetuar as multi-furações na outra lateral face a furar primeira e segunda propagações.

Montagem

Excêntrico Mobiliário \ Excêntrico

Selecionar o componente Excêntrico Minifix filete madeira ep 19 disponível dentro da norma TOPWOOD/Montagem/Fixadores.

Posicioná-lo, definindo: a face suporte da ferramenta* - Zona hachurada - a face para furar a caixa - 1 - a face ou uma aresta de Inicio - 2 -

Clique em a face ou aresta de chegada - 3 -

*

Face suporte 1

3

2

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Definir o modo de distribuição com as seguintes informações: Escolher o modo Distancia Distância de partida (d0): 50 mm Distância de chegada (d1): 50 mm Número de elementos: 3

Clique em

Utilizar a opção para obter a mesma distribuição entre as outras montagens. Efetuar o mesmo método para as 3 ligações restantes.

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Pinos de montagem Mobiliário \ Pinos de montagem

Selecionar o componente Cavilha lisa de 30x8 disponível dentro do TOPWOOD/Montagem/Cavilha. Fixação da prateleira Posicioná-lo designando:

a face suporte da ferramenta* - Zona hachurada - a face ou uma aresta de Inicio - 1 -

Clique em a face ou aresta de chegada - 2 -

*

Definir o modo de distribuição com as seguintes informações: Distância de partida (d0): 50 mm Distância de chegada (d1): 50 mm Número de elementos: 3

Clique em

Utilizar a opção para obter a mesma repartição sobre as outras montagens.

Face suporte

1

2

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Aplicação dos bordos

Assistente de criação dos bordos Mobiliário \ Bordo

Definir a face exterior do painel como face de referência. Só a ranhura do bordo dimensionado não será chapeado. Definir o assistente de criação dos bordos com as seguintes características:

Utilizar uma borda 2 arcos.

Clique em . Renovar a operação nos outros elementos da caixa. Chapear somente os bordos aparentes.

Dependendo do tipos nivelação da peça que seja deseja obter na lista de material,

Também é Possível usar a função Painel para fazer a laminação de bordos.

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Definição das peças

Definir peça Mobiliário \ Definir peça Definir cada peça da caixa atribuindo:

Uma designação

Um material

Um tipo

Suas sobre cotas Cada peça definida estárá na montagem. Todas as suas informações estarão disponíveis na nomenclatura. Definir todas as peças exceto o bordo e a ferramenta.

Criação do documento 2D

Abrir um novo documento Draft Selecione dentro da lista proposta, um Novo documento do tipo Sem modelo

Criar uma vista principal Vista \ Vista principal

Realizar a partir de um arquivo 3D da caixa, a vista principal. Clique no documento do Design contendo a montagem a projetar.

Selecionar A caixa de diálogo ao lado se abre. Configurar a vista com a ajuda das opções: Solidificando vista, Cores, Título... A orientação da vista se define escolhendo uma orientação pré-definida na lista Vista 2D, ou incluindo a orientação de uma vista do documento de concepção ou ainda designando um sistema de coordenada do documento de Design*. Clique em OK. *Clicando no quadro Vista 3D ou Sistema de coordenada ou face. É possível escolher no documento Design, clicando no sistema de coordenada, para posicioná-lo no plano.

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Modificar a escala

Utilizar a função Modificar elemento para mudar o fator de escala do plano.

Escolha BORDA DO DESENHO. Substituir o fator de escala para 0.1 correspondente à 1/10e. Clique em OK.

Criar uma vista auxiliar Vista \ Vista auxiliar

Realizar uma Vista auxiliar e uma Perspectiva a partir da vista principal.

Criar uma vista em corte Vista \ Corte

Traçar um eixo na vista principal. Ativar a função Corte e designar a Vista principal como Vista de referência em seguida selecionar o eixo. Este corresponde à Linha de corte.

As opções VALIDAR, INVERTER, EXTREMIDADES permitem inverter o sentido do corte, modificar o alinhamento das extremidades do plano do corte e validar quando o resultado lhe convém.

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Dimensões Dimensão \ Dimensionamento rápido

efetuar o dimensionamento das vistas

Gerar uma lista de materiais

Gerar uma lista de material Lista de material \ Lista de material

Escolha o modelo TopWood IdxNbDesRefMatObsLonLarEp. Clique na vista principal, como vista 2D. Clique na legenda

Criar os índices da lista de materiais Lista de material \ Índice automático da lista de materiais

Escolher as vista onde aplicar os índices. Estes serão inscritos automaticamente na lista de materiais.

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Exercício Nº11: Porta

Neste workshop, você irá aprender a:

Modelar elementos parametrizados,

Posicionamento in place de um perfil,

Realizar a moldura / contra moldura da montagem.

Novo Arquivo/Novo

Abrir um novo documento Design Selecione dentro da lista um Novo documento Design << Sem modelo>>..

Bloco Forma \ Bloco

Criar volume da porta Posição em x=centralizado \ comprimento em x= <l=450> Posição em y=centralizado \ comprimento em y= <h=600> Posição em z=sobre z \ comprimento em z= <ep=22>. Teclar enter e o Bloco ficará centralizado no sistema de coordenadas. Ir em atributos e dar uma transparência de valor 5 no Bloco.

Extrudar Forma \ Extrudar \ Forma extrudada ativada=Face.

Face de referencia = as faces de espessura 22mm. Valor da altura=s=80mm.

Armazenar no Nível 1 o volume da porta

Deixar visível as travessas

Salvar Arquivo/Salvar

Salve o arquivo com o nome de : « Porta ».

Face de referência

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Modificar os valores dos parâmetros e designar h como altura e l como largura, ir em Parâmetro \ Editar Lista (teste da parametrização).

Perfil dos montantes e travessas

Perfil interior Mobiliário \ Moldura

Realizar o perfil sobre a travessa superior do quadro a face de referência (face superior da travessa) a trajetória da ferramenta (aresta maior da travessa) Selecionar a ferramenta da Moldura e contra moldura/Tipo 9. Clique em OK.

Utilizar a opção para realizar a mesma usinagem nas 3 outras peças. Mostrar a face e a trajetória para cada peça.

fundir os tipos de perfis aplicados sobre os montantes e travessas. Moldura externa Mobiliário \ Moldura

Efetuar a moldura externa da porta com a opção Aplicar este sobre todas as arestas externas do quadro pois existe conexão entre elas: a face de referência (face superior a da travessa) a trajetória da ferramenta * * neste caso, a trajetória da ferramenta se faz por seleção sucessiva de 4 arestas correspondentes aos comprimentos das 4 peças (a trajetória deve corresponder a um retângulo em vermelho e branco sobre a aresta).

Face de referência

Trajetória da ferramenta

A seta representa a posição do eixo da

ferramenta, ele deve seguir para o exterior da

peça.

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Selecionar a ferramenta da Moldura/Tipo 1. Clique em OK.

Contra moldura das travessas

Contra moldura Moldura / Contra moldura

Realize a contra moldura sobre a travessa elevada do quadro:

a forma a modificar >> a travessa a contra moldurar

a moldura de referência >> uma face da travessa interna do montante

Modelar a almofada

Ativar o nível 2 Torne o atual

Criar parâmetro Parâmetro \ Criar

Criar um parâmetro r de valor 17mm

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Bloco Forma \Bloco

Criar volume da porta Posição em x=centralizado \ comprimento em x = l -2*s+2*r. Posição em y=centralizado \ comprimento em y = h-2*s+2*r. Posição em z=sobre z \ comprimento em z=15. Teclar enter e o Bloco ficará centralizado no sistema de coordenadas.

Ir em atributos e dar uma transparência de valor 5 no Bloco. Deslocar a almofada para posicioná-la no canal da moldura.

Transformar Forma \ Outras Operações Mecânicas\ Transformar

Escolha o modo por Translação, Acionar botão direção z+Distância da translação 4mm

Perfil do painel

Moldura da Almofada Mobiliário \ Moldura \ Almofadas

Executar o perfil sobre o painel central designando:

a face de referência (face superior à forma)

a trajetória da ferramenta (contorno retangular ou o caminho das arestas da

face superior). Selecione a ferramenta Almofadas/Tipo 1 Clique em OK

Definir peça Montagem/Definir peça

Definir as peças com a seguintes nomenclaturas Travessa vertical, travessa horizontal, almofada

Salvar Arquivo/Salvar

4

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Exercício Nº12: Mesa de cozinha Neste workshop, você irá aprender a:

Modelar os elementos parametrizados,

Definir um ponto chave,

Realizar uma montagem espiga/encaixe,

Repetir e duplicar as peças,

Efetuar a meia esquadria Criar o pé da mesa Abrir um documento de concepção Arquivo \ Abrir

Abrir o arquivo do pé Extrudar Forma \ Extrudar

Criar uma forma extrudada no modo CENTRALIZADO de valor 65 mm a partir do contorno retangular. Torneamento Mobiliário \ Torneamento

Selecionar a peça a usinar, em seguida o contorno. Utilizar o eixo do comprimento como eixo de torneamento. Confirmar a direção.

Clique em Sistema de coordenada Ferramentas \ Sistema de coordenada \ Sistema de coordenada por 2 eixos

Criar um sistema de coordenada seguindo os 2 eixos. Mostrar o ponto de passagem, a direção de X, em seguida a direção de Y.

Ponto de passagem Direção seguindo X+

Direção seguindo Y+ Atual Definir ponto chave Montagem \ Definir componente \ Definir ponto chave

Clique no sistema de coordenada chave anterior, e nomeie-o como fr1 e designe-o como sistema de coordenada do pé.

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Definição do pé Mobiliário \ Definir peça

Definir a peça atribuindo:

Uma designação: Pé

Um material: Carvalho

Salvar Salvar o arquivo

Criar as travessas

Novo Arquivo/ Novo

Abrir um novo documento Design Selecione na lista proposta, um Novo documento Design Sem modelo.

Contorno Curvas \ Contorno \ Retangular

Desenhar um Contorno retangular com DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO.

Modificar elemento Editar/Modificar elemento

Aplicar restrições Utilizar a função Modificar elemento para aplicar uma restrição de simetria no eixo X em seguida no eixo Y.

Parâmetro Parâmetro \ Criar

Criar os parâmetros de comprimento e largura da mesa: L=800, la=550 Modificar parâmetro Parâmetro \ Modificar Substituir as dimensões do contorno por seus respectivos parâmetros (Ver acima).

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Contornos Curvas \ Contorno \ Retangular

Desenhar 2 contornos retangulares correspondentes às travessas da mesa. Cada um desses retângulos deverá ter uma restrição em seu comprimento e ser deslocado a 20 mm.

Valor das travessas: L-130 mm no comprimento la-130 mm na largura 22 mm para a espessura Extrudar Forma \ Extrudar

Extrudar cada peça com um valor de 120 mm em direção a Z- .

Espiga das travessas

Espiga Mobiliário \ Espiga

Realizar a espiga em uma das 2 travessas designando: a face de referência (zona hachurada) aresta de partida*, em seguida definir a distância 20 mm aresta de centragem a uma distância de 6 mm

* a escolha da primeira aresta dá o sentido da espiga

Aresta de referência

Aresta de centragem

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Selecionar entre os Modelos de espiga na versão Simples. Recuperar as opções e valores seguintes:

- Sistema de coordenada de posicionamento: Bordo esquerdo, face baixa

- Comprimento da espiga: 28 mm

- Largura da espiga: 100 mm

- Espessura da espiga: 10 mm

Clique em

Utilizar a opção para obter a mesma operação na outra face.

Faça o mesmo para a segunda travessa.

Aresta 1 Aresta 2 Sentido da espiga

Aresta 1

Aresta 2

Sentido do encaixe

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Importar o pé Ativar o nível 1

Torne-o atual

Sistema de coordenada Ferramentas \ Sistema de coordenada \

Sistema de coordenada no ponto. Criar um sistema de coordenada no ponto superior esquerdo do retângulo. Deixe-o atual

Incluir sub-montagem- peça Montagem \ Incluir sub-montagem- peça

Inserir o pé no sistema de coordenada atual. Clique em PARAR.

Montagem pé /travessa por espiga-encaixe

Montagem espiga-encaixe Mobília \ Montagem espiga-encaixe

Realizar a montagem selecionando a opção Mostrar uma das 2 espigas em contato com o pé, em seguida a peça a encaixar. Inserir os jogos com os seguintes valores:

Jogo lateral : 0.25 mm jogo sobre o fundo : 3 mm

Clique em Recomeçar a operação para a segunda espiga em contato com o pé.

Repetir o pé e as travessas

Sistema de coordenada atual Deixe atual o SISTEMA DE COORDENADA ABSOLUTO Repetir Editar \ Repetir

Mostrar a peça a repetir e escolher o tipo de repetição ESPELHAMENTO SIMPLES: Para a travessa no comprimento, utilizar o plano XZ. Para a travessa na largura, utilizar o plano YZ

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Repetir Editar \ Repetir

Selecionar o pé e utilizar o tipo de repetição ESPELHAMENTO DUPLO com os planos XZ e YZ.

Criar travessa do tampo

Ativar o nível 2 Torne-o atual

Curva paralela Curvas \ Criar paralela

Faça uma paralela ao retângulo inicial de 80 mm. Contornos Curvas \ Contorno \ Retangular

Desenhar 2 contornos retangulares correspondentes às tábuas da travessas do tampo

Modificar parâmetro Parâmetro \ Modificar

Substituir as dimensões dos contornos por seus respectivos parâmetros (Ver abaixo). Valor das tábuas : L+160 mm no comprimento

la+160 mm na largura 70 mm por seção

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Contorno Curvas \ Contorno \ Retangular

Desenhar um Contorno RETANGULAR com DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO. Aplicar as restrições

Utilizar a função Modificar elemento para aplicar uma restrição de simetria no eixo X em seguida no eixo Y.

Modificar parâmetro Parâmetro \ Modificar

Selecionar a dimensão a modificar, selecione a opção e insira o parâmetro adequado: L+20 mm para o comprimento la+20 mm para a largura

Extrudar Forma \ Extrudar

Criar uma forma extrudada em Z+ com valor de 22 mm a partir do contorno retangular.

Moldura das tábuas

Moldura Mobiliário \ Moldura

Realizar a moldura em uma das tábuas da bandeja designando:

a face de referência (face superior a forma) a trajetória da ferramenta (aresta mais longa da forma)

Selecionar a ferramenta Moldura/Tipo 1. Clique em OK.

Utilizar a opção para realizar a mesma usinagem na segunda tábua.

Face de referência

Trajetória da ferramenta

A seta representa a posição do eixo da

ferramenta, ele deve dirigir-se ao interior da peça

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Duplicar as tábuas da bandeja

Duplicar Editar \ Duplicar

Duplicar as tábuas Escolher o tipo de repetição ESPELHAMENTO SIMPLES: Para as tábuas no comprimento, utilizar o plano XZ. para as tábuas na largura, utilizar o plano YZ Selecione a opção OPERAÇÕES EXISTENTES e selecione as peças a duplicar.

Corte das tábuas

Corte onglet Mobiliário \ Corte onglet

Efetuar uma ligação por corte da ferramenta em suas tábuas. Indicar : a forma a modificar e a direção* ferramenta a utilizar e a direção

* as direções que são pedidas (as setas vermelhas) tem por objetivo criar bissetrizes que serrarão as peças

Recomeçar a operação para as outras ligações.

A mesa de cozinha está terminada.

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Exercício Nº13: Bandeja de café da manhã

Neste workshop, você irá aprender a:

Modelar os elementos parametrizados,

Detalhar um perfil,

Efetuar uma operação de ranhura,

Realizar uma montagem espiga/encaixe,

Repetir as peças,

Criar uma explosão.

Novo Arquivo/Novo

Abrir um novo documento Design Selecione na lista proposta, um Novo documento de Design Sem modelo.

Criar os parâmetros Parâmetro \ Criar

Criar os parâmetros de comprimento, largura e espessura da porta: L=400, la=300, ep=19 mm.

Ativar o nível 1

Torne-o atual

Contorno Curvas \ Contorno \ Retangular

Desenhar um Contorno retangular com DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO e posicione-o como mostra abaixo.

Modificar parâmetro Parâmetro \ Modificar Elemento

Selecione a dimensão a modificar, selecione a opção e insira o parâmetro adequado (ver acima).

Aplicar restrições

Utilizar a função Modificar elemento para aplicar uma restrição de simetria no eixo Y .

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Extrudar Forma \ Extrudar

Criar uma forma extrudada no eixo Z+ com valor de 50 mm. Ranhura

Ranhura Mobiliário \ Ranhura

Realizar a ranhura na travessa designando: a face de referência (face superior a forma) a trajetória da ferramenta (aresta mais curta da forma)

Selecionar lâmina dente direito. Inserir os valores de usinagem da ranhura para os seguintes parâmetros:

largura da ranhura ep = 19

profundidade da ranhura 10 mm

Utilizar a opção para realizar a mesma usinagem da outra dimensão da peça. Mostrar a face e a trajetória para cada peça.

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Definição da peça

Definição da peça Mobiliário \ Definir peça

Definir a peça da bandeja de café da manhã atribuindo:

Uma designação

Um material

Um tipo

Suas sobrecotas Cada peça definida está incrementada dentro da montagem. Todas as informações registradas estarão disponíveis na nomenclatura.

Repetir Editar \ Repetir

Selecionar a travessa e escolher o tipo de repetição ESPELHAMENTO SIMPLES. Utilizar o plano XZ.

Criar a geometria do cabo

Ativar o nível 2

Torne-o atual

Contorno Curvas \ Contorno \ Retangular

Desenhar um Contorno retangular passando pelos pontos 1 e 2 :

1

2

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Extrudar Forma \ Extrudar

Criar uma forma extrudada no eixo Z+ com valor de 80 mm.

Criar um sistema de coordenada restringido Ferramentas \ Sistema de coordenada \ Sistema de coordenada restringido

Criar um sistema de coordenada centralizada sobre a face restringida no comprimento do cabo e a 55 mm da dimensão baixa da peça.Deixe-o atual.

Ponto Ferramentas \ Ponto \ Ponto chave central

Criar um ponto centralizado na aresta superior do cabo.

Combinação de arcos Curvas \ Outras curvas \ Combinação de arcos

Realizar uma combinação de arcos passando pelos pontos 1 e 2 com direção X+ para o ponto 1 e X- para o ponto 2.

Pattern Curvas \ Pattern

Criar um pattern permitindo repetir a curva e ligar a montagem das curvas transformadas. Mostrar a combinação de arcos e escolher o modo de repetição ESPELHAMENTO SIMPLES Utilizar o plano YZ.

1

2

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Serrar o cabo

Serrar Mobiliário \ Serrar

Mostrar a peça a usinar, em seguida a trajetória correspondente ao percurso da serra. A seta vermelha deve apontar para o exterior. Clique em OK.

Inserir uma curva padrão Curvas \ Outras curvas \ Curva padrão

Importar a primeira curva Oblongo circular e inserir os parâmetros com os seguintes valores : r: 70 mm t: 25 mm a: 80 mm

Utilizar como ponto chave o PONTO MÉDIO.

O posicionamento da curva se faz sobre o ponto 0 do sistema de coordenada na face centralizada.

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Serrar Mobiliário \ Serrar

Mostrar a peça a usinar, em seguida a curva padrão. A seta vermelha deve estar apontada para o exterior. Clique em OK.

Moldura Mobiliário \ Moldura

Realizar a moldura no cabo e designar: a face de referência (face superior a forma) a trajetória da ferramenta (aresta mais longa da forma) Selecionar a ferramenta de Ferramentas duplas/Duplo chanfro com o código ep 19 c5. Afetar as condições de partida e de chegada de 5mm no modo Aresta. Clique em OK.

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Arredondamento Forma |Arredondamento

Faça um arredondamento de 5 mm nas 2 faces do cabo.

Espiga dos cabos

Espiga Mobiliário \ Espiga

Realizar a espiga na extremidade do cabo e designando : a face suporte a aresta de partida (1 ª aresta de alinhamento) a aresta paralela (2 ª aresta de alinhamento)

Escolher a opção . Selecionar dentre os Modelos de espiga na versão Simples. Informar as opções e os valores seguintes: Através Tornear a espiga Comprimento da espiga: 9 mm Espessura da espiga: 20 mm

.

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Clique em

Utilizar a opção para obter a mesma operação sobre a outra face.

Definição das peças Mobiliário \ Definir peça

Definir a peça da bandeja de café da manhã atribuindo:

Uma designação

Um material

Um tipo

Suas sobre cotas

Sistema de coordenada atual Ativar o sistema de coordenada absoluto.

Repetir Editar \ Repetir

Selecionar a peça a repetir e escolher o tipo de repetição ESPELHAMENTO SIMPLES Utilizar o plano YZ

. Montagem do cabo/travessa por espiga-encaixe

Montagem espiga-encaixe Mobiliário \ Montagem espiga-encaixe

Realizar uma montagem selecionando a opção Mostrar uma das 2 espigas em contato com uma travessa, em seguida a peça a entalhar. Inserir os jogos para os seguintes valores:

Jogo lateral: 0.25 mm Jogo sobre o fundo: 0.25 mm

Clique em Recomeçar a operação para as outras montagens da bandeja de café da manhã.

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Ranhura nas travessas e nos cabos Ranhura Mobiliário|Ranhura

Realizar a ranhura em uma das peças da bandeja de café da manhã designando a face de referência (face superior a forma) a trajetória da ferramenta (aresta mais longa da forma)

Selecionar lâmina dente direito. Inserir os valores de usinagem da ranhura criando um parâmetro para cada um deles*. * é possível criar os parâmetros diretamente na janela da operação ranhura escrevendo dentro da célula: « nome do parâmetro = valor », exemplo: dr = 10 mm Distância de deslocamento dr = 10 Largura da ranhura lr = 5 Profundidade da ranhura pr = 10

Face de referência

Trajetória da ferramenta

A seta representa a posição do eixo da

ferramenta, ela deve dirigir-se ao interior da peça.

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Utilizar a opção para realizar a mesma usinagem nas outras 3 peças. Selecionar a face e a trajetória para cada peça. Modelar o fundo

Ativar o nível 3 Torne-o atual

Contorno Curvas/Contorno/retangular

Criar um Contorno retangular com DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO centralizado no sistema de coordenada absoluto.

Modificar parâmetro Parâmetro \ Modificar

Selecionar a dimensão a modificar, selecionar a opção e inserir o parâmetro adequado: L-2*ep+2*9 mm para comprimento la-2*ep+2*9 mm para largura

Extrudar o fundo Forma \ Extrudar

Extrudar o mesmo contorno com um valor lr seguindo Z+ com uma distância

de deslocamento dr com a ajuda da opção para alinhar o fundo com a ranhura.

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Criar uma explosão

Explosão de eixo Montagem/Explosão de eixo

Criar explosão clique no documento da bandeja e escolha como novo documento Sem modelo.

Então de uma explosão, o software tem unicamente em conta as peças definidas na

montagem, ou montagens alternativas. Se a sua peça não aparece, é que ela não foi definida ou se encontra dentro de um nível não ativado. Selecionar o tipo de EXPLOSÃO ESFÉRICA de coeficiente 1.5. O centro da explosão será o ponto 0 do sistema de coordenada absoluto.

Salvar Arquivo \ Salvar

Salvar o arquivo Explosão da bandeja de café da manhã.top.