Atividade 2.10
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Curso Tecnologia na Educação: Ensinando e Aprendendo com as TICs
Atividade aplicada com o uso da internet
Jogos de alfabetização
Identificação
● Título: Jogos de Alfabetização● Instituição de Ensino: CEIM “Ilidia Rosa de
Almeida dos Santos”.● Responsável: Randriele Rezende Roncheti● Público Alvo: alunos da turma de 5 anos● Período de duração: 2 aulas● Curso: TICs
Justificativa
No sistema de ensino a tecnologia assume uma função importante em termos de apoio pedagógico, onde se faz necessário uma análise, dessa nova ferramenta de ensino.
Objetivo Geral
Promover a interação da criança com um recurso tecnológico que estimule o aprendizado de forma mais prazerosa e significativa.
Objetivos Específicos➢Manipular o mouse do computador;
➢Interagir com os jogos de alfabetização;
➢Identificar letras e números;➢Identificar as iniciais de alguns objetos.
Metodologia
1ª Etapa: Levar o projetor multimídia para sala de aula e apresentar aos alunos todos os itens que compõem esse conjunto.
2ª Etapa: Questionar aos alunos quanto a função desse aparelho, ou seja, para quê o utilizamos. Em seguida, falar das funcionalidades do aparelho e fazer algumas demonstrações.
3 ª Etapa: Apresentar a rede “Internet” e navegar pelos seguintes sites: Informar aos alunos que através da internet podemos nos comunicar com pessoas do mundo todo, podemos ver fotos, podemos jogar, podemos estudar e aprender sobre diversos assuntos.
4ª Etapa: Acessar os sites http://matosmedeiros.blogspot.com.br e http://www.escolagames.com.br/ , e propor aos alunos conhecer e experimentar o jogo do alfabeto, possibilitando a cada criança manipular o mouse e participar do jogo.
Recursos Utilizados
● Projetor Multimídia;● Câmera.
Avaliação
A avaliação será realizada observando-se a interação do aluno com a ferramenta, suas habilidades e dificuldades ao manipular o mouse e o teclado.
Referências Bibliográficas
http://matosmedeiros.blogspot.com.br
- http://www.escolagames.com.br;
- Programas Educacionais Multidisciplinar Linux Educacional.