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- 1. Aula 8
2.
- Vdeo
- Historia da Internet
- http://www.youtube.com/watch?v=yyY_392Tn7Q&feature=related
3.
- 1) O que a Internet?
- Internet uma coleo de roteadores e circuitos que se comunicam atravs de uma mesma linguagem.
- uma rede formada por outras redes;
- Uma comunidade de pessoas que usam e desenvolvem essas redes;
- Uma variedade de recursos que podem ser acessados por essas redes.
4.
- Internet a nova mdia de massa.
- Ambientes:
- Correio Eletrnico (email);
- Grupos de discusso (com/sem moderao);
- Transferncia de arquivos, via FTP;
- Sistemas de comunicao (chat, messengers);
- Jogos (multiplayer ou no);
- Sistemas de acesso e obteno de dados.
5.
- Como fazer publicidade adequada se a internet um conjunto de vrias Mdias?
- Para cada ambiente teremos um tipo diferente de formato e negociao;
- Email Marketing, Web sites, Vdeos, jogos, blogs, anncios, links patrocinados, msica, patrocnios, etc...
6.
- 2) A estrutura da Internet:
- Texto em formato no linear :onde o leitor quem define a ordem da informao que deseja, colocando os textos na sequncia que acha adequada para o seu entendimento.
7.
- No-linearidade e a Interatividade
- Para ler na ordem que estabelecer o receptor precisa orden-la na forma que achar mais conveniente portanto interage com a informao;
- A interao com a informao feita atravs dos Links (elos semnticos).
8. 9.
- 3)Interatividade: tipos de relacionamento com a informao.
- Receber passivamente as informaes : Ex. Ao assistir um vdeo em um site;
- Selecionar a informao que deseja receber : Ex. Dos vdeos disponveis em um site, ele escolhe qual quer assistir;
- Alimentar a rede de informao:Ex. Pode ser a prpria fonte de notcia.
10.
- 4) A publicidade On-line:
- Mdia transmitida:O emissor transmite para um grupo de receptores sem distino;
- Mdia requisitada:O receptor quem requisita ao emissor o acesso mensagem:Ex. busca por um determinado assunto e verifica os links patrocinados ou acessa um newsletter.
11.
- Mdia requisitada:Links patrocinados
12.
- 5) Interatividade e Imerso:
- Interatividadeest relacionada com as leituras no-lineares;
- O comunicador deve permitir a interao, mas deve prender a ateno do receptor com mensagensrelevantes e interessantes.
- Comercial Centauro
- http://www.youtube.com/watch?v=G2mXkaKCbf0&feature=related
13.
- Imerso:Quando o receptor est to concentrado na mensagem que o ambiente fica muito menos relevante.
- Uso dos games como mdia, realidade virtual e simulaes.
- Ex. McDonalds Game
- http://www.mcvideogame.com/game-por.html
14. 15.
- Caractersiticas Unicas:
- 1) A internet um veculomensurvel ;
- 2) Maiorsegmentaoda veiculao e da mensagem;
- 3) Atinge consumidores emhorrios e locaisonde outras mdias esto pouco presentes;
16.
- Offline x Online
- Quando preparamos um plano demdia offline, o foco no veculo:Perfil do pblico do programa, praas, freqncia, cobertura e volume.
- Em um plano demdia online, o foco muda para o consumidor:Regio,sexo/idade/classe social, cobertura, freqncia, durao, dia/hora.
17.
- As Impressesrepresentam o nmero de oportunidades que o visitanteda pgina teve para visualizar a pea.
- OVolume de Cliques o total absoluto de cliques recebidos por umapea em cada veculo.
18.
- OCTR(Taxa de Cliques) o percentual de cliques por impresses
- OCPC(Custo por Clique) o valor para cada clique em determinado banner ou palavra
- ATaxa de Converso o percentual de vendas/teste/ao por clique.
19.
- OCPA(Custo por Ao) quanto custa para conquistar um consumidor para promover uma ao.
- Page Views o nmero de pginas que cada visitante visualizou em seu site.
- OTempo de Permanncia o tempo que cada visitante permanece em nosso site
20.
- CPM: A compra feita pelo volume de Impresses e o clculo em torno do CPM (Custo Por Milhar).
- CPC: a mtrica mais comum em links patrocinados. O anunciante paga apenas pelos cliques que o veculo gerar em seus internautas.
- Share revenue:O anunciante paga ao veculo toda vez que uma visitante gerado por ele efetua uma compra.
- Contedo: Patrocnio a sees, canais exclusivos etc.
21.
- Veculos (gratuito):Os prprios veculos enviam relatrios da entrega deimpresses, volume de cliques, CTR e calculam o CPM pago ao fim da campanha de mdia online.
- Ferramentas pagas:Dart Doubleclick, Real Media, Predicta, nica entremuitas outras, acompanham o internauta do momento do clique at sua sada do site.
- Ferramentas gratuitas:Ferramentas como o Google Analytics e Clicky,por exemplo, permitem o acompanhamento dirio de visitas de um site.
22.
- Vdeos
- Epic 2014
- http://www.youtube.com/watch?v=4OZ-ANCEchM
- Revoluo na Mdia
- http://www.youtube.com/watch?v=PJmuT7bQu_M&feature=related
23.
- O que ?
- um servio da Google que consiste em anncios em forma delinks encontrados , principalmente, nos sites de busca relacionados s palavras-chave que o internauta est procurando no motor de busca da pgina.
GOOGLE ADWORDS 24.
- um modo de adquirir publicidade altamente segmentada, baseada no sistema de custo por clique (CPC), independentemente de qual seja o seu oramento.
- http://www.google.com.br/intl/pt-BR/adwords/educacao-br/
GOOGLE ADWORDS 25.
- Custo por Clique (CPC):No AdWords voc defineo CPC Mximoque deseja pagarpor uma visita gerada pela palavra-chave, ou o Google calcula quanto voc deve pagar a partir de um clculo feito em cima do lance de cada anunciante atrelado ao ndice de Qualidade de cada um dos anncios.
GOOGLE ADWORDS 26.
- Como definir a melhor palavra chave?
- https://adwords.google.com.br/select/KeywordToolExternal
GOOGLE ADWORDS 27. GOOGLE ADWORDS 28.
- Como saber qual palavra chave mais procurada?
- http://www.google.com/insights/search/#
GOOGLE ADWORDS 29. GOOGLE ADWORDS 30. GOOGLE ADWORDS 31.
- Passo a passo no Google Adwords:
- http://www.insite.com.br/google/adwords/index.html
GOOGLE ADWORDS 32.
- Video Introduo ao Adwords
- http://www.youtube.com/watch?v=ooboyuJof1s
GOOGLE ADWORDS