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Trabalho 2 Pedro Gaspar 07 Maio 2014

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Trabalho 2

Pedro Gaspar 07 Maio 2014

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A Arte digital ou arte de computador é aquela

que se produz no ambiente gráfico

computacional. Tem por objetivo criar obras de

arte multimédia por intermédio de software e

hardware, em um espaço virtual.

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Pintura digital :o Concept art é a

representação visual de um determinado

personagem, produto, cenário, ou qualquer

outra ideia que possa expressar algo através

de uma ilustração. A técnica

empregada fortemente nas indústrias do

cinema, games, quadrinhos,

publicidade, literatura, moda e televisão, está

a ficar vertiginosamente popular entre os

novos artistas da era digital;

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-A modelagem digital é basicamente a criação de

formas, objetos, personagens, cenários. Para

elaboração são utilizadas ferramentas

computacionais avançadas e direcionadas para este

tipo de tarefa. Existem diversos profissionais

habilitados na área. Atualmente os programas mais

utilizados são: SketchUp, 3ds Max, Blender, Cinema

4D, Maya, ZBrush, entre outros;

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É a fotografia tirada com uma câmerasdigital ou determinados modelos de telefonecelular, resultando numarquivo de computador que pode ser editado,impresso, enviado por e-mail ou armazenadoem websites ou em dispositivos dearmazenamento digital. Dispensa, assim, oprocesso de revelação. A visualização daimagem pode ser feita no ato, através dosrecursos da câmara digital (normalmente, umatela de LCD), e a manipulação da imagem podeser feita em um computador, usando-sesoftwares editores de imagem comoo Photoshop, GIMP, entre outros;

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animação digital é a arte de criar imagens em

movimento utilizando computadores, mais

especificamente usando recursos de

computação gráfica. É um subcampo

da computação gráfica e da animação. São

criados cada vez mais trabalhos com o uso

de gráficos 3D, mas ainda se usam bastante

os gráficos 2D. Por vezes, o destino da

animação é o próprio computador, mas por

vezes é outro meio, como filmes dedicados

para propaganda e cinema

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O vídeo digital é um

formato digital de vídeo que permite a

gravação em fitas magnéticas. O MiniDV é um

dos mais populares formatos de fita para DV e

destina-se ao mercado amador e

semiprofissional, com a grande vantagem de

um tamanho reduzido e qualidade superior,

comparado ao formato VHS. O vídeo é

gravado por meio de um codec de vídeo DV,

que pode ser capturado diretamente para ilhas

de edição ou computadores pessoais. entre

outras.

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Os resultados também podem ser apreciados depois

de "impressos" em um suporte 2D ou em um objeto

3D, mas são melhor exibidos no próprio ambiente

em que foram produzidos. Proliferam-se

comunidades virtuais voltadas à divulgação desse

tipo de expressão artística. A arte digital só pode ser

entendida no âmbito da arte contemporânea.

“ Pertencem à arte digital as

obras artísticas que, por um lado

têm uma linguagem visual

especificamente mediática e, por

outro, revelem as meta-

características do meio.

- Wolf Lieser ”

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O Museu virtual é um espaço virtual de mediação e derelação do patrimônio com seus usuários através dainternet. É também conhecido como museu on-line, museueletrônico, hypemuseu, museu digital, cibermuseu ou museuna web.É um museu paralelo e complementar, que privilegia acomunicação como forma de envolver e dar a conhecerdeterminado patrimônio. Nesse sentido, os museus virtuaissão aqueles que trabalham o patrimônio por meio de açõesmuseológicas, mas que não necessariamente têm suas portasabertas ao público em seu espaço físico.

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Digitalizar e disponibilizar itens de acervo pode ser

apenas uma das etapas que um plano

museológico prevê para disseminar a informação

e cultivar a memória, portanto, se você não puder

visitar pessoalmente navegue por eles e divirta-se. É

sempre um bom passeio turístico, informa, diverte,

educa.

“É sempre um bom passeio turístico, informa, diverte, educa”

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•http://www.amnh.org/

O Museu Americano de História Natural é uma dasinstituições científicas e culturais mais proeminentes domundo. Desde a sua fundação em 1869, o Museu temavançado sua missão global para descobrir, interpretar edivulgar informações sobre as culturas humanas, o mundonatural, e do universo através de um amplo programa depesquisa científica, educação e exposição.O Museu é conhecido por suas exposições e coleçõescientíficas, que servem como um guia de campo para todo oplaneta e apresentar um panorama das culturas do mundo.

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A inauguração do Museu Virtual da Radio e Televisão é umainiciativa com a qual a RTP pretende dar a conhecer a umleque alargado de públicos, uma importante parte da suacoleção de peças museológicas de rádio e televisão, assimcomo desenvolver um conjunto de novas aplicaçõesinterativas, que realcem o papel da vanguarda quepretendemos desenvolver na área criativa e da inovação. Aideia base do Museu Virtual da RTP, parte de uma visitaguiada por diversos espaços, objetos, imagens, vídeos edocumentos, possibilitando ao utilizador “ viajar” de umaforma gratificante apelativa e funcionalmente interativa,proporcionando uma experiencia agradável e cativantesobre o mundo da rede da Rádio e Televisão.

•http://museu.rtp.pt/#/pt/intro

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O Museu do Louvre (Musée du Louvre), instalado no Palácio do Louvre, emParis, é um dos maiores e mais famosos museus do mundo. Localiza-se nocentro de Paris, entre o rio Sena e a Rue de Rivoli.O seu pátio central, ocupado agora pela pirâmide de vidro, encontra-se nalinha central dos Champs-Élysées, e dá forma assim ao núcleo onde começao Axe historique (Eixo histórico).É onde se encontra a Mona Lisa, a Vitória de Samotrácia, a Vénus de Milo,enormes coleções de artefactos do Egito antigo, da civilização greco-romana,artes decorativas e aplicadas, e numerosas obras-primas dos grandes artistasda Europa como Ticiano, Rembrandt, Michelangelo, Goya e Rubens, numa dasmaiores mostras do mundo da arte e cultura humanas. O museu abrange,

portanto, oito mil anos da cultura e da civilização tanto do Oriente quanto

do Ocidente. O Louvre é gerido pelo estado francês através da Réunion

des Musées Nationaux. É o museu mais visitado do mundo, recebendo

em 2011 8,8 milhões de visitantes e em 2012 9,7 milhões.

•http://www.louvre.fr/

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Este Cibermuseu traz uma coleção de antiguidades nuncamostrado antes no Novo Mundo. Ninguém viu qualquer umdesses artefactos em um "verdadeiro museu" nos últimos 25anos. Com as imagens, comentários laterais e ferramentasde referência interativo existentes no site podem levar-nosnum tipo diferente de exploração do antigo Egito, asociedade mais estável, duradoura na história dahumanidade.Estado atual:Décima parcela aberto para visualizaçãoColeção do vidro: 191 itens (96%)Coleção completa: 699 itens (60%)Referência: disponibilidade limitada

http://www.virtual-egyptian-museum.org/

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Neste género de museus, podemos encontras surpresas que não pensamos serem possíveis. Estes que apresento de seguida é uma delas.

•http://theverybestofcocacola.com/home/

•http://www.bacteriamuseum.org/

•http://museufq.webnode.com/

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Arte interactiva é a forma de arte que envolve, dealgum modo, a participação do espectador. Algunsconseguem isso fazendo o espectador andar pelaobra, como grandes esculturas ou instalações, oumesmo fazendo o espectador literalmente vestir aobra como uma peça de roupa. Outros trabalhosincluem computadores e sensores para responder amovimento, sons, calor ou outros tipos de estímulo.Muitas obras de arte na Internet ou arteelectrónica são altamente interativas, fazendo ovisitante navegar por hipertextos, aceitando que aparticipação ou a influência da audiência local ouremota altere o curso da obra.

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Distingue-se pelo diálogo entre a peça e o participante;mais especificamente, é habilitado a agir e muitas vezes,convidado a interagir com a obra, que, por sua vez, permitea interação. Arte interativa não deve ser confundida comoutros tipos de arte que não permitem este diálogo.

Em termos de criação de grupos, ferramentas próprias, eadequação do meio, os artistas que trabalham com ‘’arteelectrónica’’ são a linha de frente na exploração dainteratividade. Vários artistas adotaram cedo novasinterfaces e técnicas para obter a participação doespectador; novos meios de expor a obra,como vídeos, laser, mecatrônica; novas formas deinteração humano-humano e humano-máquina, comotelecomunicações, jogos eletrônicos e Internet; e novoscontextos sociais de interatividade, como crítica social,liberação e política.

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Vídeo -Outra forma

de arte interativa

ao vivo