Copiar Objeto en 3d Max
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8/19/2019 Copiar Objeto en 3d Max
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3D Studio Max
Copiar objetos
Copiar objetos en 3d max es bastante secillo, vamos a ver dicha herramienta con ejemplos
bastante practicos y sencillos y luego envíen sus resultados a la dirección de mail mencionada en
la presentación del curso.
Pueden practicarlo con cualquiera de las standars primiteve. En mi caso he creado un "Tourus"aplicando las siguientes variables: "Radius 1" de 40cm, "Radius 2" de 15, "Segments" 30, "Sides"
20. Si prefieren no complicase lo pueden hacer con un Box.
Para copiar un objeto, siempre vamos a usar el mismo paso inicial. Con la el comando de "select
and move" activo, seleccionamos nuestro objeto, mantenemos la tecla de mayúsculas de nuestro
teclado y movemos nuestro objeto sobre cualquier eje. Sin soltar ninguna de las teclas,
posicionamos nuestro objeto en su destino y soltamos. Nos aparecerá la siguiente ventana.
Como se ve en la imagen, he empezado a copiar mi tourus, pero todavía no he especificado qué
tipo de copia quiero. Tengo tres opciones a la hora de copiar un objeto:
1. Copy: Si elijo "copy", 3ds max me copiará un objeto independiente del original.
2. Instance: Si selecciono la opción "Instance", crearé otra copia distinta. En esta
copia, cualquier modificación que haga en ella o en su original, se reflejará en ambos
objetos. Es decir, una vez copiados, si hago cualquier modificación en esta copia o en el
objeto inicial desde el que copié, les afectará a los dos objetos. Eesta opción es muy útil
cuando tenemos objetos que ya hemos copiado varias veces y luego nos damos cuenta de
http://2.bp.blogspot.com/-4c0E9YZ2jZ8/UMMBBEO-wwI/AAAAAAAAAMo/UyxttHIF5Vk/s1600/ScreenShot014.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-789gwSTMwWM/UML_x4n_RXI/AAAAAAAAAMg/WxCVA9tTyho/s1600/ScreenShot013.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-4c0E9YZ2jZ8/UMMBBEO-wwI/AAAAAAAAAMo/UyxttHIF5Vk/s1600/ScreenShot014.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-789gwSTMwWM/UML_x4n_RXI/AAAAAAAAAMg/WxCVA9tTyho/s1600/ScreenShot013.jpg
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que necesita alguna modificación, la opción Instance permite que todos los cambios que
hacemos en el objeto original se refleje en las copias.
3. Reference: De manera pareceida a "Instance", al copiar un objeto con esta opción,
si modifico algo en el objeto original, estos cambios se verán reflejados en el objeto
copiado. No es así a la inversa, de hecho, no puedo aplicar modificaciones en el objeto
copiado.Una vez elegido el tipo de copia que necesito, debo seleccionar el número de copias que quiero y
su nombre. A la hora de elegir el número de copias, si elijo más de una copia, éstas serán creadas
como una matriz, es decir, mantendrán toda la misma distancia sobre la otra anterior asi como se
puede ver en la imagen de apoyo.
También puedo copiar más de un objeto a la vez. Por ejemplo, si de los seis "tourus" que he
creado en el ejemplo anterior quiero hacer una matriz de 6 x 6, seleccionaría los 6 tourus que
tengo y los copiaría deslizándome sobre el eje X y eligiendo 5 copias.
No solamente puedo copiar objetos con el comando de "select and move" seleccionado. También
puedo copiar objetos con "Select and rotate" o "Select and scale uniform". La manera de realizarlo
sería exactamente igual que con "select and move"; seleccionaría el objeto y con la tecla de
mayúscula, giraría o cambiaría el tamaño del objeto copiándolo.
http://3.bp.blogspot.com/-sjTjkHooNPk/UMMEiBVn6OI/AAAAAAAAANE/cp4WL60sU78/s1600/ScreenShot016.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-9I1FnWtXzN8/UMMDypTHcKI/AAAAAAAAAM8/mSQ9IlvxlyI/s1600/ScreenShot015.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-sjTjkHooNPk/UMMEiBVn6OI/AAAAAAAAANE/cp4WL60sU78/s1600/ScreenShot016.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-9I1FnWtXzN8/UMMDypTHcKI/AAAAAAAAAM8/mSQ9IlvxlyI/s1600/ScreenShot015.jpg
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Visto esto, realizar el siguiente ejercicio:
Crear la siguiente composición de objetos usando solamente los tres pasos de copiar que hemos
visto.
Saludos!
http://3.bp.blogspot.com/-JJJQcacik7E/UMMFpSnk9SI/AAAAAAAAANM/KEOtddshpOw/s1600/ScreenShot017.jpg