Edson Carneiro Dos Santos - X-Men Full

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X-Men X-Men Dados sobre publicação Publicado por Marvel Comics Primeira aparição The X-Men #1 (1963 ) Características do grupo Base de operações Instituto Xavier para Jovens Superdotados Ver Lista de X-Men

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X-Men

X-Men

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição The X-Men #1 (1963)

Características do grupo

Base de operações Instituto Xavier para Jovens Superdotados

Ver Lista de X-Men

Os X-Men são uma equipe de super-heróis de histórias em quadrinhos publicada nos Estados Unidos pela Marvel Comics. Criados por Stan Lee e Jack Kirby, estrearam em The X-Men #1, publicada em setembro de 1963.

Os X-Men são mutantes: humanos que, como resultado de um súbito salto evolucionário, nasceram com habilidades super-humanas latentes, que geralmente se manifestam na puberdade. Consequentemente, em suas histórias, vários homens comuns têm um intenso medo e/ou desconfiança dos mutantes (cientificamente chamados de Homo superior), que são vistos pelos cientistas em geral como o novo degrau da evolução humana. Logo, muitos os consideram uma ameaça à própria sociedade humana. Tensão esta exacerbada por mutantes que usam seus poderes para fins criminosos.

Para combater estes "mutantes malignos" (tais como Magneto e sua Irmandade de Mutantes) e promover a coexistência pacífica entre as duas raças, o benevolente Professor Charles Xavier, (ou Professor X, o milionário que é, secretamente, um dos maiores telepatas da Terra), fundou uma academia para treinar jovens mutantes e doutriná-los em seu sonho de "harmonia inter-racial". Ocultando sua real intenção do restante do mundo sob a fachada do Instituto Xavier Para Jovens Super-Dotados, Charles deu, assim, início ao seu sonho.

As histórias dos X-Men contam com personagens de diversas etnias sendo, talvez, a revista em quadrinhos mais multicultural já publicada pela Marvel. Este aspecto foi introduzido quando o título, que havia sido cancelado, foi retomado nos anos 1970. Nesta década, o elenco (que contava apenas com mutantes americanos) foi diversificado, adicionando-se personagens da Alemanha, Irlanda, Canadá, União Soviética, Quênia e Japão. Personagens representando várias outras etnias e cenários culturais foram subsequentemente adicionados. As histórias também retratavam temas relacionados ao status das minorias, incluindo assimilação, tolerância e crenças na existência de uma "raça superior".

Os X-Men se expandiram para o cinema e televisão, incluindo alguns dos mais bem-sucedidos desenhos animados exibidos no Brasil nas manhãs de sábado: X-Men: Animated Series, X-Men Evolution e Wolverine e os X-Men. O ano 2000 viu a estréia bem-sucedida de X-Men filme dirigido por Bryan Singer. Sua sequência X2: X-Men United foi lançada em 2003, novamente sob direção de Singer, e um terceiro filme, X-Men: The Last Stand, desta vez dirigido por Brett Ratner, foi lançado em 26 de maio de 2006.

Índice

[esconder]

• 1 História o 1.1 Os anos 1970 o 1.2 Os anos 1980 o 1.3 Os anos 1990 o 1.4 Os anos 2000

� 1.4.1 X-Men: Gênese Mortal • 2 Temática verificada na série

o 2.1 Racismo o 2.2 Anti-semitismo o 2.3 Medo comunista o 2.4 Como subcultura o 2.5 Personagens

� 2.5.1 Representatividade Social e os Personagens de X-Men � 2.5.1.1 Personagens internacionais � 2.5.1.2 Religião, orientação sexual e outras minorias

• 3 Locais fictícios • 4 Os X-Men em outras mídias

o 4.1 Desenhos o 4.2 Filmes o 4.3 Videogames o 4.4 Crossovers

• 5 Prêmios • 6 Equipes de X-men • 7 Ver também • 8 Referências • 9 Ligações externas

História

Os X-Men foram fundados pelo telepata paraplégico Charles Francis Xavier, o Professor X, para defender seu sonho de "convivência pacífica entre humanos e mutantes", ao mesmo tempo em que, secretamente, defendiam a humanidade dos "mutantes malignos". Assim, desde sua fundação, os X-Men vivem em uma constante batalha, "defendendo um mundo que os teme e odeia".

Xavier abriga os X-Men em sua mansão, sob a fachada de uma "Escola para Jovens Superdotados". Seu endereço é rua Graymalkin Lane, n° 1407, em Salem Center, no condado de Westchester, Nova York. Os primeiros alunos de Charles (os "X-Men Originais") foram: Garota Marvel (Jean Grey), Fera (Henry 'Hank' McCoy), Homem de Gelo (Robert 'Bobby' Drake), Ciclope (Scott Summers) e Anjo (Warren Worthington III).

Os primeiros números da revista também introduziram os arqui-inimigos da equipe: Magneto (Erik Magnus Leinsher) e sua Irmandade de Mutantes, composta por Mercúrio (Pietro Maximoff), Feiticeira Escarlate (Wanda Maximoff) - ambos irmãos de sangue e filhos adotivos de Magneto -, Mestre Mental e Groxo. Nesta fase também surgiram inimigos que ainda viriam dar muito trabalho aos "filhos do átomo" (ou nem tanto), como Fanático, Blob e Vanisher.

Em 1969, nos E.U.A., o escritor Roy Thomas e o desenhista Neal Adams rejuvenesceram a franquia e introduziram dois novos personagens, Destrutor (Alex Summers), irmão de Ciclope e Polaris (Lorna Dane). No entanto essas primeiras edições de X-men não foram bem sucedidas em vendas e a Marvel parou de produzir novas histórias a partir do #66. Depois de um hiato, a série continuou com reimpressões do material antigo entre os #67 e 93.

Os anos 1970

Em Giant-Size X-Men #1 (1975), o escritor Len Wein e o artista Dave Cockrum introduziram uma nova equipe que iria aparecer nas novas edições de "The X-Men", a partir do #94. Mais do que simples adolescentes aprendendo a usar seus poderes, essa equipe consistia de adultos oriundos de várias nações e culturas, recrutados por Charles Xavier para salvar seus alunos originais de Krakoa, a ilha-viva.

Os "Novos X-Men" eram liderados por Ciclope, da equipe original, mas contavam com os recém-criados Pássaro Trovejante/Thunderbird (John Proudstar), um índio Apache americano; Colossus (Piotr Nikolaievitch Rasputin), um jovem agricultor da antiga União Soviética; Noturno (Kurt Wagner) que escondia sua mutação como artista de circo na Alemanha, Solaris (Shiro Yashida), um arrogante japonês; Banshee (Sean Cassidy), um irlandês ex-agente da Interpol; Tempestade (Ororo Monroe), uma mutante do Quênia venerada como deusa; e, o herói que já havia aparecido nas histórias do Hulk, Wolverine (Logan / James Howlett), do Canadá, que se tornaria o personagem mutante mais famoso de todos os tempos. Jean Grey acabou tomando mais destaque, após ser incorporada pela Força-Fênix, se tornando a personagem mais famosa do grupo. Os outros três X-Men originais (Fera, Anjo e Homem de Gelo) se afastaram da equipe, tendo apenas participações ocasionais.

Após a saída de Wein e Cockrum, o desenhista John Byrne e o escritor Chris Claremont se tornaram os artistas regulares da série. Claremont se tornou o mais longevo contribuidor da série. Essa fase produziu histórias aclamadas pela críticas como as sagas de Protheus, da "Fênix Negra" (em que Jean Grey perde o controle e se sacrifica para salvar o universo), "Dias de Um Futuro Esquecido" (a primeira história a mostrar o conceito de realidades e futuros alternativos) e "Deus Ama, O Homem Mata" (a história que mostrou de modo mais contundente o problema do preconceito dos humanos em relação aos mutantes, servindo de base para o filme X2 de 2003).

Novas personagens foram introduzidas nesta época, tais como: Emma Frost (a Rainha Branca do Clube do Inferno, uma organização de milionários que pretendia dominar o mundo), os Morlocks (mutantes deformados que viviam nos esgotos de Nova York), Rachel Summers (a filha de Ciclope e Jean Grey, vinda de um futuro alternativo), Mística (a maligna mutante capaz de assumir qualquer forma) e a Drª Moira McTaggert, a geneticista humana e antiga aliada de Xavier, diretora da Ilha Muir.

Os anos 1980

Nos anos 1980, a crescente popularidade da revista "The Uncanny X-Men" e o crescimento das vendas nas lojas especializadas levaram à criação de diversas séries, apelidadas de "x-séries", com equipes derivadas dos próprios X-Men. As principais foram os "Novos Mutantes" (uma nova geração de mutantes, que estudavam no Instituto Xavier, numa proposta semelhante à dos X-Men Originais; "X-Factor" (formados pelos X-Men Originais, que se disfarçaram de "caça-mutantes" para poder abrigar e proteger sua própria raça) e "Excalibur" (os "X-Men da Inglaterra").

Esse crescimento de títulos relacionados aos X-Men levou ao crescimento dos crossovers, também chamados de "X-Overs", histórias que continuavam por várias séries, algumas vezes por meses, incluindo as sagas "Massacre de Mutantes", "A Queda dos Mutantes" e "Inferno".

Adições importantes para as equipes dos X-men foram: Lince Negra (Kitty Pride), uma jovem adolescente com a capacidade de se tornar intangível; Vampira, a ex-terrorista mutante, filha adotiva de Mística; Cristal, uma ex-cantora e pretensa pop-star; Psylocke, a telepata inglesa irmã do Capitão Britânia, do Excalibur; Longshot, vindo de uma dimensão alternativa, o Mojoverso; e Jubileu, uma jovem mutante que salvou a vida de Wolverine.

Uma decisão polêmica levou o Professor X para o espaço em 1986 para ficar ao lado de sua amada Lilandra, Majestrix do Império Shiar, um gigantesco império intergaláctico. Nessa fase, Magneto, aparentemente regenerado e arrependido de seus crimes, atuou como líder dos X-Men e dos Novos Mutantes. Este período também contou com a chegada da misteriosa Madelyne Pryor e com o retorno de Jean Grey (que foi a principal causa da formação do X-Factor, já que os X-Men originais não aceitaram estar sob o comando de seu mais antigo inimigo).

A saga de maior impacto foi A Queda dos Mutantes onde, para salvar a humanidade de um cataclismo espaço-temporal, os X-Men propuseram-se sacrificar suas vidas contra um inimigo cósmico aparentemente invencível, o Adversário. A coragem dos X-Men levou-os à vitória e, graças à ajuda de Roma, suas vidas foram poupadas. Transferindo-se para o deserto australiano, os heróis estabeleceram uma base na cidade-fantasma até então utilizada pelos Carniceiros de Mutantes. A partir deste momento, começaram a realizar suas missões com a vantagem do anonimato. Foi nessa fase que Wolverine passou a dividir seu tempo entre a equipe e aventuras solos na cidade fictícia de Madripoor.

Os anos 1990

Em meio ao sucesso, conflitos internos dividiram as equipes criadoras das duas revistas. Claremont saiu depois das quatro primeiras edições de X-Men (e quinze anos trabalhando com os mutantes), devido a brigas com editores da Marvel e Jim Lee. Meses mais tarde, Liefeld e Lee deixaram a Marvel junto de vários outros artistas populares Marc Silvestri e Whilce Portacio entre eles), para fundar a Image Comics.

Porém, estes fatos não abalaram a popularidade dos personagens, fazendo com que surgissem diversos títulos relacionados aos mutantes, com diversas minisséries acontecendo concomitantemente. Arcos importantes desta época foram: "Programa de Extermínio" em 1990, "A Saga da Ilha Muir" em 1991,"A Canção do Carrasco" em 1992, "Atração Fatal" em 1993,"Aliança Falange" em 1994, "A Era do Apocalipse" em 1995, "Massacre" em 1996, e "Operação: Tolerância Zero" em 1997.

Alguns novos personagens foram introduzidos e se tornaram hits instantâneos, tais como Cable e Gambit (o charmoso cajun e ex-ladrão). Muitos personagens vieram e se foram rapidamente, tais como a Drª Cecília Reyes, Medula,Larval e Joseph.

Em 1991, a Marvel revisou toda sua linha de X-séries. Foi nesta época que a Marvel lançou também uma nova série dos X-Men, intitulada simplesmente "X-Men". A série original já havia sido renomeada

para "Uncanny X-Men". A razão para esta mudança foi a divisão dos X-Men em dois times: as Equipes Azul e Dourada.

As novas X-Séries foram: a X-Force, escrita por Rob Liefeld e Fabian Nicieza. A equipe era liderada pelo misterioso guerreiro hiper-violento vindo do futuro, Cable, tendo como integrantes muitos dos antigos Novos Mutantes. As novas séries desta época também incluíram a Geração X (uma nova geração de estudantes mutantes adolescentes), e X-Man protagonizada pelo poderoso Nate Grey, um fugitivo da Era de Apocalipse.

A Marvel lançou séries-solo de muitos personagens, como Cable, Gambit, Bishop e Deadpool, este último um mercenário sarcástico, antagonista da X-Force. Em 1998, Excalibur e X-Factor foram encerradas, e essa última foi substituída por Mutant X estrelada por Destrutor numa realidade alternativa. Nenhuma delas sobreviveu à década, excetuando-se a agora reunida "Cable & Deadpool".

Os anos 2000

Nos anos 2000 Chris Claremont retornou a Marvel. Ele foi retirado do comando de dois títulos no começo de 2001 e reposicionado numa nova série, X-Treme X-men, formada inicialmente por Tempestade, Fera, Vampira, Psylocke, Sábia, Bishop e Pássaro Trovejante III (Neal Shara). Posteriormente, após sofrer uma mutação secundária e assumir uma forma mais felina, Fera saiu da equipe.

No ano de 2001 o roteirista Grant Morrison e o desenhista Frank Quitely assumiram a revista X-Men. Seu título mudou para New X-Men e sua formação contava com Fera, Jean Grey, Professor X, Ciclope, Wolverine e Emma Frost (telepata e antiga Rainha Branca do Clube do Inferno). A nova equipe usava uniformes de couro negro, semelhantes aos do filme X-Men. A revista New X-Men concentrou-se em conceitos de ficção científica. No primeiro arco de histórias, E de Extinção a nação de Genosha foi dizimada por sentinelas e 16 milhões de mutantes morrem, numa trama orquestrada por Cassandra Nova (considerada por muitos a mais terrível oponente que os X-Men já tiveram) que, além disso, acabou com o anonimato dos X-Men, revelando a verdadeira identidade de Charles Xavier e da Mansão X. Uma das subtramas mais controversas escritas por Morrison envolvia Ciclope (casado com Jean Grey) tendo um caso telepático com Emma Frost, o que levou ao rompimento do casal. O personagem Xorn é introduzido no Universo Marvel nesse ínterim. Ele, aparentemente, cura Xavier de sua paralisia.

Paralelamente, o título Uncanny X-Men também foi reformulado, passando a contar com Anjo, Homem de Gelo e Noturno como personagens principais. Posteriormente, Câmara e Stacy X entram para a equipe.

Nesse período também, o título X-Force passou a se chamar X-Statix (sob o comando de Petter Milligan e Mike Allred) com uma abordagem completamente nova do universo mutante. Esta equipe de jovens mutantes tinha como objetivo fama, dinheiro e sucesso. Suas missões eram gravadas e transmitidas pela televisão , e eles possuíam linhas de produtos temáticos, estando constantemente na mídia.

No penúltimo arco de Morrison, Planeta X é revelado que Xorn é na verdade Magneto, que havia se infiltrado na Mansão X. Ele subjuga todos da equipe e lança um ataque à Nova York. Seus planos são desfeitos com a chegada de Jean Grey e Wolverine. No entanto, Magneto, já totalmente louco, mata Jean invertendo o seu fluxo sanguíneo. Logan, enfurecido, decepa sua cabeça. Morrison deixou a Marvel em 2004 e X-treme X-men foi cancelada. Tem início o Reload dos títulos X.

Claremont volta ao título Uncanny X-Men; a nova equipe é formado com os membros remanescentes de X-Treme: Tempestade, Bishop, Sábia, Míssil, Garota Marvel II (Rachel Summers) e Noturno. O novo título X-Men é composto por Destrutor, Polaris, Vampira, Gambit, Homem de Gelo e Fanático. O título New Mutants é cancelado e dá lugar ao título New X-Men: Academy X, uma novela em quadrinhos de adolescentes com foco na vidas dos novos mutantes estudantes do Instituto X.

Em seguida, Joss Whedon estréia na Marvel com o título Astonishing X-Men (no lugar de New X-Men de Grant Morrison), composto por Ciclope, Emma Frost - ambos agora diretores da Escola -, Fera, Wolverine e Lince Negra. No final do primeiro arco, Colossus, que todos pensavam estar morto (vítima do Vírus Legado, retorna ao grupo.

Claremont também passa a escrever a segunda encarnação do título Excalibur, agora com Xavier tentando salvar o que sobrou de Genosha. Nesse título é revelado que Magneto está vivo, e que não foi responsável pelos acontecimentos de Planeta X. Então, no título X-Men descobre-se que o responsável por toda a destruição em Nova York foi o irmão do verdadeiro Xorn, que possuía poderes magnéticos como Magnus (fatos revelados pelo próprio Xorn).

Os uniformes colantes (spandex) voltaram a ser usados, com a justificativas de que os X-Men precisavam parecer heróicos, e heróis usam colantes coloridos. Muitas das mudanças inplementadas por Morrison foram posterirmente alteradas, retornando ao status quo anterior. Posteriormente, Psylocke, que aparentemente havia morrido no título X-Treme X-Men volta à vida no título Uncanny X-Men e passa a integrar a equipe.

A segunda metade dessa década tem sido dominada pelas mudanças de realidade derivadas da supersaga Dinastia M, onde a Feiticeira Escarlate, abalada mentalente, alterou a realidade, transformando o mundo em uma "utopia mutante", com Magneto como líder mundial. A conclusão da saga alterou drasticamente a população mutante na Terra (no evento conhecido como Dizimação), retirando os poderes da grande maioria dos mutantes (incluindo alguns X-Men) e reduzindo o número de mutantes na Terra a apenas 198.

Atualmente, os X-Men restantes estão sob vigilância constante do governo, que mantém uma nova geração de Sentinelas constantemente na Mansão X, que foi transformada em um refúgio para os mutantes restantes no planeta.

Após a mudança na realidade feita pela Feiticeira Escarlate, nenhuma outra criança mutante nasceu em anos. Mas isso mudou na saga Complexo de Messias. O nascimento de uma criança mutante, com grande poder a ponto de dar curto na Cerebra. Três facções tentam buscar a criança em um vilarejo no Alasca. Os Carrascos, liderados pelo Sr. Sinistro, entram em batalha com os Purificadores e destroem toda a vila. Os X-men chegam tarde demais, só encontrando corpos de adultos e crianças e alguns dos combatentes. A criança sumiu e é uma incógnita sua localização . O X-Factor envia duas cópias de Madrox para duas realidades alternativas distintas para que se possa descobrir as mudanças que essa criança pode acarretar no Continuun Espaço. Layla Miller vai junto de uma cópia. Madrox descobre que as cópias que foram não voltaram mais. Os Novos Mutantes estão na mira do Predador X. Essa saga é a promessa de mudanças para o Universo X. Quando é mostrado quem está com a criança mutante, realmente dá para acreditar que se pode haver essa grande mudança: Cable, que todos acreditavam estar morto. No desenrolar da saga vemos a "ESPERANÇA" que essa criança dará aos últimos mutantes do planeta, cada um com um destino para a criança. Após uma batalha, travada na ilha muir, entre os X-men e os Carrascos, temos um desfecho trágico para algumas partes. Para salvar Vampira, que estava doente, Mística usa a criança como receptora da doença contraída por Vampira, sendo que foi necessário "matar o Sr. Sinistro" para o caminho ficar livre para seu plano, mas incrívelmente a criança sobrevive ao contato com a pele de Vampira que, após acordar, renega Mística por ter usado de uma criança para salvar sua vida. Na batalha dos X-Men, que agora conta com a ajuda dos Novos Mutantes, que foram transportados pela Fada do instituto Xavier junto com o Predador X para a ilha, e do X-Factor vemos o desenrolar onde alguns Carrascos tombam perante a fome do Predador X e não menos impressionate a traição de Bishop que estava trabalhando para matar a criança que, segundo ele, pode ser a causadora de seu futuro apocalípitico. Bishop luta contra Cable e e o Predador X multila seu braço dando a chance de Cable escapar com a criança. Após dado o aval da fuga por Ciclope, Cable foge sem destino certo mas junto com sua fuga um desesperado Bishop atira contra a criança atingindo não ela mas sim seu mentor, Charles Xavier. Um desfecho que terá consequências nas novas formações e na

forma de atuar dos X-Men. A edição 500 da revista promete reformular tudo no mundo mutante. Atualmente os X-Men estão em San Francisco atuando junto a polícia local.

X-Men: Gênese Mortal

No ano de 2006 foi revelado nos quadrinhos que a equipe de resgate que deu origem à segunda geração de X-Men (Noturno, Wolverine, Pássaro Trovejante, Tempestade e Colossus) não foram os primeiros a irem à Krakoa. Um outro grupo (alunos de Moira McTaggert) havia sido mandado anteriormente, compunham esta equipe: Kid Vulcano, Darwin, Reprise e Petra. As ações do Professor levaram este grupo a morte de Reprise e Petra. Isso deu continuidade à tendência de mostrar que a maioria das ações e planos do Professor Xavier nunca foram totalmente revelados aos X-Men.

Temática verificada na série

Toda a franquia dos X-Men é construída sobre questões sociopolíticas.[1] Os mutantes são vistos frequentemente como uma metáfora[2] para minorias étnicas ou qualquer outro grupo oprimido — incluindo especificamente a segregação de afro-americanos, a discriminação contra homossexuais, o anti-semitismo e o "medo dos comunistas".[3] Além disso, em um nível individual, alguns X-men têm em seus poderes uma metáfora do estereótipo de "estranho".

Racismo

O Professor X já foi comparado ao líder pelos direitos civis dos afro-americanos Martin Luther King Jr[carece de fontes?], e Magneto ao militante mais agressivo Malcolm X. Os X-men se referem muitas vezes ao "sonho de Xavier", o que leva a crer em uma referência à famosa frase de Martin Luther King, "Eu tenho um sonho". As revistas X têm com frequência mostrado mutantes como vítimas de violência, evocando o linchamento de afro-americanos na época anterior ao movimento pelos direitos civis americano.

Ainda que esta interpretação tenha se tornado lugar-comum, ela não é livre de críticas. Em 2002, o crítico de quadrinhos Julian Darius afirmou, no artigo "X-Men não é uma alegoria à tolerância racial", que um exame mais detalhado do começo dos X-men nos quadrinhos revelará Magneto não como Malcolm X, mas como os revolucionários radicais Panteras Negras.Os Sentinelas teriam sido criados para representar forças opressivas, como a KKK , como forma de negar as emendas e os direitos civis dos mutantes. Nos primeiros quadrinhos, Xavier parecia não se importar com os direitos dos mutantes, mantendo o foco na repressão dos mutantes malignos. Ele era, segundo Darius, claramente um contra-revolucionário. Somente com a evolução da série o Professor X passou a atuar como um "ativista mutante", criando inclusive a Resistência Mutante.

Anti-semitismo

Outra comparação mais explícita é com o anti-semitismo. Magneto, um sobrevivente do Holocausto, vê a situação mutante muito parecida com a dos judeus na Alemanha nazista. Em um momento, durante um episódio da série de 1992, X-Men: Animated Series, ele chega a usar as palavras: "Nunca mais". Nos quadrinhos, Magneto tem rotineiramente buscado estabelecer uma nação mutante, que seria um paralelo ao estado de Israel, nos dias atuais. O campo de concentração para trabalho forçado de mutantes na ilha de Genosha, nos quais números eram marcados nas cabeças dos mutantes, teve muito em comum com os campos de concentração nazistas, assim como os campos de concentração da clássica história Dias de um Futuro Esquecido.

Medo comunista

Ocasionalmente, alusões ao medo dos comunistas estão presentes. O senador Robert Kelly propôs um "Ato de Registro de Mutantes", similar aos esforços do Congresso americano para banir os comunistas dos Estados Unidos. No filme X-Men de 2000, o senador exclama: "Nós precisamos descobrir quem são esses mutantes, e o que eles podem fazer."

Como subcultura

Em alguns casos, particularmente nas histórias de Grant Morrison em Novos X-men e Peter Milligan em X-statix, no começo dos anos 2000, os mutantes são tratados como uma subcultura distinta, com "bandas mutantes", e um popular desenhista de moda mutante, que criou roupas especiais para a fisiologia mutante. Também a série Distrito X e X-Factor tem como ambientação uma área de Nova York chamada Cidade Mutante. Deste modo, os X-Men podem servir como alegoria para qualquer minoria da população que estabeleça uma subcultura específica.

O diretor Bryan Singer tem demonstrado isso com diferentes raças e orientações sexuais, e a franquia X-men tem servido como metáfora da aceitação de todas as pessoas por seus dons únicos e especiais. O poder mutante que deve ser escondido do mundo é uma analogia ao sentimento de diferença e medo, normalmente sentido por todos durante a adolescência. Parte da atração de X-men é oferecer um santuário para explorar e celebrar abertamente suas diferenças com uma subcultura única.

Personagens

Esta metáfora também está presente, mais pessoalmente do que politicamente, em alguns personagens. Ciclope, por exemplo, precisa utilizar um visor ou óculos especiais todo o tempo para manter seus poderes sob controle, e isso tem restringido seu crescimento emocional. Vampira, cujo poder mutante a impede de estabelecer contato físico com outras pessoas, possui uma enorme sensação de isolamento pessoal, e o cientificamente brilhante Fera tem de lutar sempre contra a impressão de que é um monstro, devido a sua aparência animalesca. Assim, os efeitos de sentido [4] tem sido explorados frequentemente na franquia.

Representatividade Social e os Personagens de X-Men

Desde Giant-Size X-Men #1 (1975), os X-men têm se tornado famosos por sua larga diversidade étnica e cultural.

Personagens internacionais

Bem antes de personagens não-americanos se tornarem famosos nos quadrinhos, a franquia X-men apresentou personagens de diversas etnias.

África : Egito (Apocalipse) África do Sul (Larval) e Quênia (Tempestade).

Américas: Brasil (Mancha Solar , Magma ), Canadá (Dentes de Sabre, Tropa Alfa,Tropa Omega , Wolverine e, mais especificamente da cidade de Quebec (Estrela Polar e Aurora), sino-americanos (Jubileu), índios canadenses (Shaman), México (Rictor), índios americanos (Forge, Moonstar, Pássaro Trovejante I e II ), Porto Rico (Cecília Reyes), Judeus americanos (Lince Negra) e franco-descendentes (Gambit).

Ásia: Afeganistão (Pó), China (Xorn I e II), Bangladesh (Pássaro Trovejante III), Japão (Solaris, Samurai de Prata, Shinobi Shaw, Lady Letal, Yukio e Mariko Yashida) e Vietnã (Karma).

Europa: Áustria (Mística e Sina), Inglaterra (Câmara, Psylocke, Capitão Britânia, Sr. Sinistro e Groxo), França (Fantomex, embora por escolha, e Tarô), Alemanha (Noturno, Fenris e Maverick), Grécia (Avalanche), Irlanda (Banshee, Syrin e Black Tom Cassidy), Países Baixos (Bico), Rússia (Colossus, Ômega Vermelho, Estrela Negra, Magia, Mikhail Rasputin e Alexi Vazhin), Escócia (Moira McTaggert e Lupina), Polônia (Magneto, também judeu), Espanha (Empata, draco).

Oriente Médio: Israel (Gabrielle Haller e Sabra).

Oceania: aborígines (Teleporter), Austrália (Pyro).

Religião, orientação sexual e outras minorias

Personagens da mitologia X-men também refletem minorias religiosas, étnicas ou sexuais. Exemplos de personagens judeus, incluem Lince Negra, Magneto e Sabra. Pó é islâmica e Pássaro Trovejante III e Karima Shapandar são hinduístas. Em termos de sexualidade, personagens homossexuais incluem: Estrela Polar, Sina e Karma, Anole e Greymalkin com Mística sendo vista geralmente como bissexual. Os quadrinhos também têm mostrado mutantes cuja mutação não só resulta em poderes especiais mas também em deformações físicas, da mesma forma que com os Morlocks, inspirados em parte pelos personagens Morlock de H.G. Wells.

Locais fictícios

Os X-men também trouxeram vários locais fictícios de grande importância para o Universo Marvel:

• Genosha, uma nação insular africana fictícia, localizada perto de Madagascar, que viveu durante longo tempo um regime de apartheid contra mutantes.

• Madripoor , uma ilha no Sudeste da Ásia, capital de um principado próxima à Cingapura, tendo como "Senhora do Crime" a vilã Víbora (antiga Madame Hidra).

• Ilha Muir , uma ilha escocesa, geralmente lembrada como sendo o local onde ficava o laboratório da Dr.Moira McTaggert, a famosa geneticista humana, aliada de Charles Xavier.

• Terra Selvagem, um local pré-histórico escondido na Antártica, com dinossauros, alienígenas e outros seres estranhos.

• Krakoa , a "Ilha-Viva", responsável pelo surgimento da segunda geração de X-Men.

Os X-Men em outras mídias

Como produto, os X-Men são a maior fonte de lucro da Marvel. Foi durante anos a revista em quadrinhos mais vendida nos EUA. Já foram adaptados para cinema, séries animadas, video-games, livros e ainda são extremamente explorados por produtos de merchandising, como camisetas, adesivos e cadernos.

Desenhos

• A primeira versão animada dos X-Men, foi na série The Marvel Super Heroes (apelidada no Brasil de Desenhos Desanimados do Marvel[5]), no segmento The Sub-Mariner estrelado por Namor.

• Anjo, Fera, Ciclope, Garota Marvel e Professor-X aparecem no episódio "Dr. Doom's Day / The Doomed Allegiance/Tug of Death", história adaptada da revista Fantastic Four Annual #3 (1965), a Grantray-Lawrence Animation não tinha possuia os direitos do Quarteto Fantástico

(que na época estavam com a Hanna Barbera) então, os produtores os substituiram pelos X-Men, que no episódio são chamados de "Aliados da Paz" (Allies for Peace).[6]

• Os x-Men ocasionalmente co-estrelaram Spiderman and His Amazing Friends: Homem-Aranha, Homem de Gelo e Flama eram os heróis principais da série. Foi neste desenho que ocorreu sua primeira aparição animada, mais especificamente no episódio: "A Origem do Homem de Gelo", onde aparecem (apenas em flashback) o Professor X e os cinco X-Men originais: Homem de Gelo, Ciclope, Garota Marvel, Anjo e Fera. A próxima aparição em Spiderman And His Amazing Friends foi no episódio "A Firestar is Born". Aparecem nesse episódio: Professor X, Ciclope, Anjo, Wolverine, Tempestade e Fanático (além de Magneto, em uma participação especial). Os X-Men voltariam na temporada seguinte, no episódio " A X-Men Adventure", onde aparecem: Professor X, Ciclope, Tempestade, Noturno, Colossus, Ninfa e Pássaro Trovejante.[7]

• Em 1989, a Marvel Productions produziu um episódio-piloto de X-Men para a NBC, chamado Pryde of the X-Men. A série não continuou, mas o episódio foi lançado recentemente em DVD.

• Em 1992, a Fox Network lançou uma série animada dos X-Men com o elenco contando com: Fera, Ciclope, Gambit, Jean Grey, Jubileu, Professor X, Vampira, Morfo, Tempestade e Wolverine, com Bishop e Cable co-estrelando com frequência. A série foi um sucesso extraordinário, tornando-se um dos desenhos mais vistos na história da televisão e ajudando a aumentar a popularidade dos X-Men. Ela durou cinco temporadas e terminou em 1997. Recentemente voltou a ser apresentada pela Fox, por vários meses após o lançamento do primeiro filme.

• Em 2000, Warner Brothers Network lançou X-Men: Evolution que mostrou os X-Men como adolescentes frequentando o colegial, além do Instituto Xavier. A série terminou em 2003 após quatro temporadas.

• Em 2008, Marvel Studios lançou um novo desenho animado Wolverine and the X-Men, desta vez usando uma mistura de animação 2D/3D para personagens e cenários. Avi Arad, presidente da Marvel Studios, declarou: "X-Men é uma das jóias da coroa da Marvel e faz sentido focar a história no popular personagem Wolverine no nosso segundo projeto de animação".

Filmes

A primeira tentativa de fazer uma versão cinematográfica de X-Men começou no final dos anos 1980, junto com os filmes Homem-Aranha e Hulk. James Cameron, diretor de Aliens e O exterminador do futuro, estava cotado para dirigí-los, mas isso acabou não acontecendo. Em 1996, a Fox produziu um filme para televisão baseado na série mutante Geração X.

• Em 2000, a 20th Century Fox lançou X-Men: The Movie (X-Men - O Filme), uma adaptação cinematográfica dos quadrinhos, que custou 75 milhões de dólares, sendo dirigida por Bryan Singer. O filme, juntamente com as cinesséries Blade e Homem-Aranha foi aprovado pelos fãs e pela crítica, o que incentivou o renascimento dos filmes baseados em super-heróis.

• Em 2003, a sequência X2: X-Men United (ou simplesmente X-Men 2, no Brasil) também dirigido por Bryan Singer, foi lançada. Este filme foi levemente inspirado na graphic novel de 1982 "Deus Ama, O Homem Mata". Um sucesso ainda maior que o primeiro filme, muitos fãs e críticos o consideraram um filme superior.

• Em 2006, o terceiro filme da franquia X-Men: The Last Stand (X-Men: O Confronto Final) dirigido por Brett Ratner, foi lançado em 26 de maio. O diretor Bryan Singer, que esteve no comando das duas primeiras sequências da série, não participa dessa terceira edição, pois havia sido contratado para dirigir Superman - O Retorno.

• Em 2009, o primeiro filme derivado da franquia: X-Men Origens: Wolverine, contando novamente com Hugh Jackman interpretando o canadense. O filme trata do passado violento do mutante, explicando a sua complicada inimizade com o mutante Dentes-de-Sabre, sua experiência no projeto Arma X e vários encontros com famosos mutantes do mundo Marvel.

• Existe ainda um projeto que está nas mãos do roteirista Sheldon Turner, que está trabalhando para trazer Magneto para os cinemas, no seu próprio filme. A história será sobre como a amizade com Charles Xavier se transformou em rivalidade. Turner declarou que "a história se passará de 1939, em Auschwitz, até 1955, mais ou menos". Então é improvável que Ian McKellan reprise seu papel. Rebecca Romijn, que interpreta Mística na cinessérie X-Men, foi consultada sobre um filme da Mística.

Videogames

Há vários videogames de diversas plataformas em que estrelam os X-Men. A maioria deles são jogos de luta em 2D, tais como X-men: Filhos do Átomo de 1994, X-Men vs. Street Fighter de 1996 e X-Men: Mutant Academy de 2000. Há também um jogo de luta em 3-D chamado X-Men: Next Dimension.

Os mais recentes da série são os jogos de RPG X-Men Legends de 2004 e a sua sequência X-Men Legends II: The Rise of Apocalipse de 2005. Os personagens também apareceram na série Marvel vs. Capcom e no mais recente Marvel: Ultimate Alliance, que também têm a equipe mutante. Em 2006, acompanhando o terceiro filme, X-men 3 The Last Stand, temos o jogo X-men- The official game, tendo como protagonistas, Wolverine, Homem Gelo e Noturno.

Crossovers

Por duas vezes, membros dos X-men se encontraram com os personagens do universo ficcional de Jornada nas Estrelas.

No primeiro, os X-men encontraram a U.S.S. Enterprise capitaneada por James T. Kirk, como na série de Jornada nas Estrelas original.

Em 1995, um encontro especial intitulado "Segundo Contato" descreveu um encontro entre os X-men da época e a tripulação da Enterprise-E do filme Jornada nas Estrelas: Primeiro Contato. A tripulação da Enterprise-E tentava retornar ao seu próprio tempo logo após o final dos eventos do filme (em que eles viajaram para o ano de 2063 em sua realidade), e de alguma maneira foram parar na realidade e na época dos X-Men. Esta história rendeu uma continuação em livro publicada pela Pocket Books intitulada Planeta X, na qual os X-Men vão parar no universo de Jornada nas Estrelas em um período de tempo que, na perspectiva da tripulação da Enterprise-D, acontece algum tempo depois dos eventos de Segundo Contato, mas, da perspectiva dos X-men, acontece quase que imediatamente depois da primeira história. Ironicamente, a capa desse livro mostra Charles Xavier e Jean-Luc Picard; Picard é interpretado por Patrick Stewart, que interpretaria Xavier, cinco anos depois da publicação do livro, no filme X-Men.

Nos video-games também houve um Crossover na década de 90. A Capcom, em parceria com a Marvel Comics em 1996, lançou o jogo X-Men vs. Street Fighter, contendo os seguintes personagens:

No time dos mutantes temos:

• Ciclope (Cyclops); • Wolverine; • Tempestade (Storm); • Gambit; • Vampira (Rogue); • Dentes-de-Sabre (Sabretooth);

• Fanático (Juggernaut); • Magneto; • Apocalipse (Apocalypse);

No time dos lutadores de rua temos:

• Ryu; • Ken Masters; • Chun-li; • Charlie (Nash na versão Japonesa); • Dhalsim; • Zangief; • Cammy; • M. Bison (Vega na versão Japonesa); • Akuma (Gouki na versão Japonesa).

Tambén aparecem outros personagens como:

Dan Hibiki, Psylocke, Sakura Kasugano, Forge entre outros (normalmente nos finais ou nos cenários). O jogo é de luta entre duplas e, ao derrotar o vilão Apocalypse, você terá que lutar contra seu ex-parceiro.

Equipes de X-men

Líder Membros Nota "Uncanny" X-Men

Professor X

(Charles Xavier)

• Darwin (Armando Munoz) • Tempestade (Ororo Munroe) • Caliban • Hepzibah • Noturno (Kurt Wagner) • Apache (James Proudstar)

Grupo atual formado por Charles Xavier

Líder Membros Nota X-Men

Vampira

(Anna Marie)

• Cable (Nathan Summers) • Míssil (Sam Guthrie) • Homem de Gelo (Bob Drake)

Grupo formado por Vampira e que atuam nas revistas X-Men. A aparições de outros X-mens como Emma Frost e Ciclope.

Líder Membros Nota "Astonishing" X-Men

Ciclope

(Scott Summers)

Emma Frost

• Fera (Hank MacCoy) • Lince Negra (Kitty Pryde) • Lockheed • Wolverine (James Howlet) • Colossus (Piotr Rasputim) • Armadura (Hisako Ichiki)

Tiveram sua propria revista, que no Brasil se chamou Surpreendentes X-Men, principal grupo de X-Men

Líder Membros Nota "Novos" X-Men

Faísca

(Noriko Iashida)

• Pó (Sooraya Qadir) • Prodígio (David Alleyne) • Satânico (Julian Keller) • Pedreira (Santo Vacaro) • X-23 (Laura X) • Mercury (Cessily Kincaid)

É um grupo de treinamento. aparece em X-Men (Novos X-Men)

X-Men Evolution

Nome real Nome Mutante Poderes

Charles Xavier Professor X

• Telepatia: capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ação ligada ao cérebro, alterando sentidos, percepções, criando ilusões, apagando memórias, localizando e controlando mentes ou até mesmo paralisar movimentos (neutralizando as ações do sistema nervoso) e se projetando astralmente.

• Controle Mental: habilidade de controlar as ações ou o raciocínio de outro.

Jean Grey Fênix

• Telecinese: Capacidade de manipular e controlar objetos com a mente, geralmente de formas não visíveis a olho nu.

• Telepatia: Capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ação ligada ao cérebro, alterando sentidos, percepções, criando ilusões, apagando memórias, localizando e controlando mentes ou até mesmo paralisar movimentos (neutralizando as ações do sistema nervoso) e se projetando astralmente.

Scott Summers Ciclope

• Projeção de energia: capacidade de emitir rajadas de energia por qualquer parte do corpo, podendo ou não ser de maneira voluntária.

Ororo Monroe Tempestade

• Controle Climático: habilidade de manipular o clima e dominar todos os seus elementos. Neste caso só é possível usar o elemento em sua forma climática. Por exemplo, só se pode usar a "eletricidade" através de um relâmpago ou gerando pelo corpo, não podendo usá-la para obter controle sobre computadores ou criar campos magnéticos.

Logan Howllet Wolverine

• Garras retráteis manuais revestidas de Adamantium: possui garras de adamantium (um metal supostamente indestrutível) que sai entre os espaços dos dedos quando ele deseja.

• Regeneração Espontânea: é a capacidade de curar ferimentos e restaurar a saúde de seres vivos em alta velocidade. A proporção da recuperação varia de personagem para personagem, podendo resultar até em uma recuperação imediata.

Anna Marie Raven Vampira

• Absorção de Poderes: Habilidade de absorver os poderes ou habilidades de outro drenando toda ou parte de sua energia vital.

Kitty Pride Lince Negra

• Desmaterialização: Capacidade de se desmaterializar através de objetos sólidos, sem se machucar.

Kurt Wagner Noturno

• Teletransporte: habilidade de se deslocar de um lugar para o outro em questão de segundos.

• Aderência Física: capacidade de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngrimes e até mesmo se pendurar no teto.

Evan Daniels Spyke

• Manipulação osséa: capacidade de manipular os ossos de seu próprio corpo. Isto inclui, mas não é limitado, a geração de uma nova massa óssea, projetando os ossos para fora da pele, ou os repondo em seu próprio corpo.

Professor Charles Xavier Professor Charles Xavier

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição X-Men #1

(setembro de 1963)

Criado por Stan Lee

Jack Kirby

Características do personagem

Nome completo Charles Francis Xavier

Espécie Humano Mutante

Terra natal Nova York, E.U.A.

Afiliações

X-Men

Império Shiar

Excalibur Genoshano

Illuminati

Os Doze

Resistência Mutante

Corporação X

Base de operações Mansão X

Parentesco

Brian e Sharon Xavier (pais, falecidos)

Kurt Marko (padastro, falecido)

Cain Marko, irmão adotivo), David

Charles Haller (filho, falecido)

Cassandra Nova (irmã gêmea, falecida).

Personagem de X-Men

Codinomes conhecidos

Professor X

Pai

Criador

Prisioneiro M-13

Doutor X

Habilidades

Telepatia;

Rajada psônica;

Projeção de ilusões;

Controle mental;

Projeção astral

Charles Francis Xavier, conhecido como Professor X, é um personagem de quadrinhos da série X-Men, criado por Stan Lee e Jack Kirby, aparecendo pela primeira vez em X-Men # 1 (1963). Mutante, Xavier é considerado um dos mais poderosos psíquicos do universo Marvel e certamente o mais poderoso do planeta Terra. Mentor e fundador dos X-Men, foi o primeiro a tomar como missão de vida o sonho de "convivência pacífica entre humanos e mutantes", sonho este que tem influenciado quase todos os heróis mutantes da Marvel.

Biografia do Personagem

Seus poderes telepáticos se manifestaram na adolescência, quando sentiu sua mente recebendo pensamentos de milhões de pessoas de todo o mundo simultaneamente. Isso era mais do que ele poderia suportar, e o jovem Xavier foi forçado a aprender a bloquear seus poderes mentais para não enlouquecer. Pouco tempo após a manifestação de seus poderes psíquicos, os cabelos de Xavier começaram a cair, criando uma de suas características físicas mais marcantes (a outra é sua paralisia, um fato envolto em muitos mistérios. O que se tem notícia é que ela foi causada por um vilão chamado Lúcifer. Ao lado dos X-Men originais, o Professor X derrotou Lúcifer e o deixou partir em Origens dos Heróis Marvel #2. Nessa história o Homem de Gelo se pergunta se um dia ainda saberiam toda a verdade sobre a paralisia).

Charles veio de uma família muito rica, e seu pai, Brian Xavier era um renomado cientista. Brian Xavier morreu em circunstâncias suspeitas, e a mãe de Charles, Sharon Xavier, se casou meses depois com Kurt Marko, um dos outros dois cientistas que trabalhavam com Brian em Almagordo. Marko só estava interessado na fortuna da família, e levou seu filho do primeiro casamento para morar com eles, ele era Cain Marko, que anos depois se tornaria o Fanático. Pouco tempo depois Sharon morreu e o pequeno Xavier ficou sozinho, e o dinheiro com os Marko. Charles desconfiava que Marko teria provocado o acidente nuclear que matou seu pai, e em uma discussão com Marko e Cain no laboratório um acidente ocorreu e a explosão matou seu padrasto. Mas antes ele salvou os dois meninos e revelou que Brian Xavier realmente morreu num acidente, Marko poderia tê-lo salvo, mas não quis.

Xavier serviu ainda as forças armadas e viajou por várias partes do mundo. Alguns fatos marcantes aconteceram na vida de Charles durante essas jornadas. Dentre eles, merecem algum destaque:

• Sua passagem pelo Cairo, no Egito, na qual conheceu uma batedora de carteiras chamada Ororo Munroe e pela primeira vez utilizou seus poderes para enfrentar outro mutante tão poderoso quanto ele, o Senhor das Sombras. Anos mais tarde, a então ladra Ororo viria a se tornar Tempestade, segunda em comando dos X-men;

• O encontro com uma jovem chamada Gabriele Haller, a mulher que daria a luz à David Haller, o Legião, filho de Xavier, que só seria descoberto muito tempo depois;

• Provavelmente o fato mais importante dessa época: o encontro de Xavier e Eric Magnus Lehnsherr (o Magneto, arqui-rival de Xavier) e a imensa amizade que se firmou entre os dois. Revelaram um ao outro serem mutantes e compartilharam suas visões do futuro. Charles e Magnus representam duas faces de uma mesma moeda. Ambos buscam o bem para os mutantes, mas por caminhos diferentes, e essa é a eterna batalha ideológica que sempre estão travando. Uma batalha sem vencedores. Num mundo que segrega os mutantes, Xavier é o maior idealizador de uma realidade na qual humanos e mutantes possam viver em harmonia. Esta postura, contrastante com a visão de Magnus (ele crê que os mutantes são superiores e que os humanos devem ser extintos), gerou uma grande rusga entre eles, a qual sempre os levaria a embates, tanto ideológicos quanto físicos.

Pensando numa forma de ajudar outros como ele a entender seus poderes e encontrar seu lugar no mundo, Xavier planejou criar uma escola em sua mansão em Westchester, Nova Iorque, na qual jovens dotados de alterações genéticas como ele, poderiam aprender a controlar suas habilidades. A herança de sua família possibilitou-lhe investir na criação de uma máquina que fosse capaz de maximizar seus poderes psíquicos, podendo, então, varrer o mundo detectando mutantes com a ajuda de sua telepatia. Essa máquina, algo semelhante a um computador, foi chamada de Cérebro. Deste modo Xavier iniciou a busca por esses jovens, encontrando, dentre outros, Scott Summers, um órfão que adotou, Hank McCoy, Warren Wothington III, Robert Drake e Jean Grey. Esses foram os primeiros dotados de capacidades extras a aceitarem sua proposta. Este grupo de mutantes, após um dedicado período de treinamento, passou a ser conhecido como X-Men.

Após anos na liderança dos X-Men, Charles reuniu um grupo de mutantes adolescentes e formou os Novos Mutantes. Pouco tempo depois o Professor X foi infectado pela Ninhada, e para impedir que ele fosse permanentemente dominado pela raça alienígena, foi enviado para a galáxia Shiar. A imperatriz Lilandra Neramani ordenou que Sikorsky e a Dra. Moira MacTaggert realizassem todos os esforços para salvar a mente de Xavier que ainda vivia num corpo da Ninhada. Assim, foi criado um clone a partir de amostras de tecido de anos atrás, e sua mente foi transferida para o novo corpo (Superaventuras Marvel #71). Dessa forma o mentor dos X-Men e Novos Mutantes foi salvo, e seu novo corpo guardava uma surpresa, ele podia andar. Devido a um romance com Lilandra, e por acreditar que era mais necessário em Shiar do que na Terra, Charles passou um longo tempo ausente. Nesse período a escola ficou sob a direção de um regenerado Magneto. Essa foi uma época negra para os mutantes. Sem o professor, as duas equipes passaram por muitas dificuldades e algumas mortes.

Ficamos sem notícias do Professor X por um longo período, até que os X-Men salvaram o império Shiar de uma invasão Skrull, e revelaram ao professor que a Terra estava sendo dominada pelo Senhor das Sombras, que havia se apossado do corpo de Legião. Assim, Charles retornou ao planeta e com a ajuda do X-Factor enfrentou a terrível ameaça. Em um dramático combate no plano astral a coluna do professor foi fraturada e ele voltou a ficar paralítico, mas o sacrifício salvou a todos e derrotou o Senhor das Sombras.

Xavier reestruturou as equipes, e dividiu os X-Men em duas sub-equipes, a azul e a dourada. Vários confrontos com Magneto se seguiram, até que, durante uma batalha, Magnus retira todo o Adamantium do corpo de Wolverine através de seus poros. Ver seu amigo às portas da morte faz Charles se descontrolar e atacar Magneto, eliminando sua consciência. Porém, neste ataque, a essência maligna de seu inimigo penetra em seu subconsciente, permanecendo incubada até o momento certo de emergir.

Isso ocorre algumas semanas depois, quando todas as frustrações de Xavier se acumulam em seu fracasso pessoal na tentativa de regeneração de Dentes de Sabre e no aumento da histeria anti-mutante no planeta. Nesse momento, o lado negro do professor (que já havi aflorado algumas vezes sem que Xavier percebesse) se separa de seu corpo físico e se auto-intitula Massacre. Ele só foi detido com o sacrifício dos Vingadores, Quarteto Fantástico e outros heróis.

Xavier foi salvo, mas teve que responder pelas conseqüências dos atos de Massacre, e foi preso pela organização mundial antimutante Operação: Tolerância Zero (OTZ).

Para o restante da nação Xavier sempre foi um ser humano comum, jamais suspeitaram do fato de que ele também era um mutante. Tanto que ocupava um lugar na ONU como autoridade em assuntos mutantes. Após o caso Massacre, seu segredo foi desvendado pelo governo. Bastion, o líder da operação, tentou usar o prisioneiro Xavier (renomeado como M-13), mas seus poderes desapareceram junto com o Massacre. Dessa forma não foi totalmente comprovado o fato dele ser um mutante. Durante essa fase ele ajudou a jovem Nina a escapar da operação, com o auxílio de sua amiga, Renee Majcomb.

Foi uma dura fase para o professor, até que a OTZ foi cancelada, e ele foi resgatado pelos X-Men. A OTZ roubou todos os equipamentos da Mansão X, e o computador Cérebro criou vida própria, se tornou um andróide e desapareceu. Os poderes de Xavier retornaram, mas sua fé em seu sonho e na vida estavam muito abaladas, e já não acreditava mais que seus ideais eram os corretos. Magneto retornou mais poderoso do que nunca, e através de ameaças a ONU lhe entregou Genosha, a ilha dos mutantes. Genosha foi declarada como sendo uma nação independente. Isso fez com que Xavier passasse a prever o pior para o futuro. Tudo o que ele mais temia estava acontecendo, humanos e mutantes totalmente separados. O professor ficou amargurado, e a cobrar com rigidez exagerada o empenho dos X-Men, até que os alunos deram uma lição no professor, e provaram que apesar das falhas de todos no passado, o que eles já haviam superado juntos era o que realmente importava. Kurt Wagner, o Noturno, fez o professor lembrar algo que ensinou a todos, "Nunca olhe para trás para ver o que está adiante". Assim a esperança voltou a brilhar no coração de Xavier, ao constatar que seus alunos estão preparados para o que o futuro lhes reservar.

Poderes e Habilidades

Professor X é um mutante que possui vastos poderes telepáticos, e está entre as mais poderosas telepatas no Universo Marvel.

Professor X é capaz de ler os pensamentos de outros ou projeta seus proprios pensamentos, dentro de um raio de aproximadamente 250 milhas (400 km). Ele pode aprender línguas estrangeiras através da leitura de língua localizada no centros do cérebro de alguém, e alternadamente "ensinar" a outras línguas da mesma maneira;

Xavier possui grandes poderes Psionicos que lhe-permitir manipular as mentes dos outros, para se tona invisivel a os olhos dos outros, projeta ilusões mentals, causar perda de memória especial, e induzir dor, mental temporária ou física paralisando a vitima. Dentro de uma estreita faixa, ele pode manipular quase qualquer número de mentes para essa simples proezas. No entanto, ele só pode tomar plena posse de uma outra em torno de uma hora. Ele é um dos poucos telepatas qualificados o suficiente para se comunicar com os animais e até mesmo partilhar as suas percepções.

Ele também pode telepaticamente tirar ou controlar os sentidos e as funções corporais das pessoas, tais como a visão, audição, oufato, gustação, ou mesmo poderes mutante. Um efeito colateral da sua telepatia é que ele é dotado de uma memória eidética.

Ele pode causar a perda de memórias específicas ou mesmo total amnésia. Ele também pode projeto poderoso ataques mental, permitindo-lhe que atordoe a mente de outra pessoa em inconsciência ou mesmo causar a morte. Estes "parafusos" somente infligir danos a outras mentes, tendo um efeito negligenciável. Os poderes de Xavier indica que a sua telepatia é físico, de alguma forma, como pode ser reforçada por meios físicos (por exemplo, Cérebro) e pode ser perturbada por meios físicos (por exemplo, por Magneto por causa da alteração do campo magnético da Terra).

Professor X pode projeta sua "forma astral" em uma vidente 'dimensão' conhecido como o "plano astral". Lá, ele pode usar seus poderes para criar objetos, controlar o seu entorno, e até mesmo controlar e destruir outras formas astrals.

Charles é um gênio com vários doutoramentos. Ele é um mundialmente renomado geneticista, um especialista em mutação, possui grande conhecimento das ciências da vida, e é o inventor do Cérebro. [9] Ele é a principal autoridade sobre genética, mutação, e poderes psiquicos, e possui grande expertise em outras ciências da vida. Ele possui um Ph.D. em genética, biofísica, e psicologia. Ele é muito talentoso na concepção de equipamento para utilizar e reforçar poderes psionicos.

Durante suas viagens na Ásia, Xavier aprendeu artes marciais, adquirindo "refinados estilos de combater, de acordo com Magneto. Quando essas habilidades são coordenadas em conjunto com suas habilidades telepáticos, Xavier é um combatente desarmado perigoso, capaz de sensoriamento as intenções dos outros e lutar contra eles com eficiência. Ele também tem amplo conhecimento dos pontos de pressão.

"Só vale a pena ter um sonho se estiver disposto a lutar por ele."

Charles Francis Xavier

Wolverine Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição The Incredible Hulk #180 – Nov 1974

Criado por

Len Wein

John Romita

Herb Trimpe

Características do personagem

Alter ego James Howlett

Espécie Humano Mutante

Terra natal Canadá

Afiliações

X-Men

Os Novos Vingadores

Tropa Alfa

Arma X

Irmandade de Mutantes

Novo Quarteto Fantástico

Departamento H

Clã Yashida

Os Cavaleiros do Apocalipse

Base de operações Mansão X

Torre dos Vingadores

Parentesco Daken (filho)

X-23 (clone)

Estado atual Ativo

Codinomes conhecidos

Logan

Arma X

Caolho

Morte

Habilidades

Agilidade

Vigor Sobre-Humanos

Fator de regeneração

Garras Retráteis saindo de seus punhos

Mestre em várias artes marciais

Esqueleto e garras de Adamantium

Sentidos super-aguçados.

Wolverine (palavra em inglês para "carcaju", um tipo de texugo das florestas do Canadá), é um personagem fictício, um herói de histórias em quadrinhos publicados pela Marvel Comics. A primeira aparição do personagem foi na HQ Incredible Hulk #180 (Outubro de 1974) e foi criado pelo escritor Len Wein e pelo diretor de arte John Romita, que desenvolveu o personagem, e foi primeiramente desenhado para publicação por Herb Trimpe.[1]

Índice

[esconder]

• 1 Histórico o 1.1 Arma X o 1.2 Tropa Alfa o 1.3 X-Men

• 2 Kitty Pryde o 2.1 Vingadores o 2.2 Dinastia M e dizimação o 2.3 Guerra civil

• 3 Poderes e habilidades • 4 Inimigos mortíferos • 5 O maior inimigo • 6 Os amigos • 7 Curiosidades editoriais • 8 Wolverine em outras mídias

o 8.1 Televisão o 8.2 Spider-Man and His Amazing Friends o 8.3 Pryde of the X-Men o 8.4 Marvel Animated universe o 8.5 X-Men: Evolution o 8.6 Wolverine and the X-Men o 8.7 Cinema o 8.8 Videogames

� 8.8.1 Marvel: Ultimate Alliance � 8.8.2 Série Marvel vs. Capcom � 8.8.3 Marvel Super Heroes: War of Gems � 8.8.4 X-Men Origins: Wolverine � 8.8.5 X-Men: Next Dimension

• 9 Notas e referências • 10 Ligações externas

Histórico

Arma X

O passado de Wolverine sempre foi envolto em mistério. Cobaia de uma experiência governamental (o Programa Arma X) Logan pouco sabe sobre sua vida pregressa, pois teve memórias falsas implantadas pelos militares.

Só recentemente se descobriu seu verdadeiro nome: James Howlett. Nascido em Alberta, no Canadá, filho de Elisabeth e John Howlett. É irmão mais novo de John Howlett Jr., que "morreu" logo cedo.

Devido ao seu “Fator de Cura Mutante”, o envelhecimento de Logan é lento, fazendo com que sua idade certa seja indeterminada. Sabemos porém que ele lutou na Guerra Civil Americana e na Segunda Guerra Mundial (ao lado do Capitão América). No livro do autor Hugh Matthews, intitulado "Lifeblood", Wolverine está preso em um campo de concentração na Polônia chamado "Höllenfeuer" (algo como 'Fogo do Inferno'), durante parte da Segunda Guerra Mundial.

Já tendo atuado como agente secreto da C.I.A. e do Serviço Secreto Canadense, ao cair em desgraça junto a seus superiores, ele foi caçado como uma ameaça, capturado e enviado a custódia de cientistas canadenses, participantes do "Programa Arma-X", quando se descobriu que ele era um mutante com fator de regeneração e com garras ósseas retráteis saindo de cada pulso. Esse programa, (parte do programa Arma Extra, que objetivava criar máquinas de guerra perfeitas), precisava de "voluntários" para sua técnica de implantes de Adamantium, (um metal fictício, sendo o mais resistente da Terra), no esqueleto humano. Graças ao seu fator de cura, Logan conseguiu sobreviver aos experimentos: o resultado foi que todo o seu esqueleto foi revestido com o metal experimental. O excesso de adamantium em seus punhos resultou que as famosas garras ósseas retráteis em cada punho fossem recobertas de Adamantium.

Tropa Alfa

Conseguindo escapar do Programa, Logan viveu como um animal durante muito tempo nas florestas canadenses, sem memória e agindo apenas por instinto. Só voltou ao convívio da sociedade quando o casal Heather e James McDonald Hudson o encontraram, cuidando dele e o fazendo se comportar como um humano novamente. James (que era o herói Víndix) o convidou para fazer parte da Tropa Alfa, o super-grupo de heróis canadenses.

X-Men

Logan atuou com o grupo canadense até ser convocado pelo Professor X (juntamente com um grupo de mutantes novatos) para salvar seus pupilos originais de Krakoa, a "Ilha Viva". Após o bem sucedido resgate, Wolverine aceita o convite do Professor e permanece nos Estados Unidos, tornando-se um membro ativo dos X-Men, onde permanece até os dias de hoje.

Após a Saga Queda dos Mutantes, no período em que os X-Men foram dados como mortos e passaram a atuar tendo como base uma cidade abandonada no deserto australiano (antiga base dos Carniceiros de Mutantes), Logan começou a dividir seu tempo junto com a equipe em aventuras solo. Estas se passavam em Madripoor (uma ilha, capital de um principado fictício ao Sul de Cingapura), onde ficou conhecido como Caolho, por usar um tampão em um olho. Essa fase foi mostrada no Brasil com o lançamento de sua Revista-Solo, pela Editora Abril,no início de 1992.

Em uma aventura (publicada no Brasil em X-Men Gigante nº2) onde Magneto pretendia lançar sua empreitada rumo ao domínio do mundo através base espacial que controlava, Wolverine teve todo o Adamantium retirado de seus ossos pelo vilão. Foi essa aventura que mostrou pela primeira vez que as

suas garras já existiam antes da experiência do programa Arma X. Depois disso, Wolverine passou por um período totalmente voltado ao seu lado animalesco, praticamente irracional, sendo incapaz de até mesmo de pronunciar uma só palavra. Somente com a ajuda de Elektra e Stick, ele conseguiu recuperar o auto-controle.

Posteriormente, os ossos de Wolverine voltaram a ser recobertos de Adamantium pelo vilão Apocalipse, que o transformou no Cavaleiro "Morte". Após se livrar do controle mental, o herói teve de passar por um período de readaptação e treinamento.

Logan já teve três esposas: a empresária japonesa Mariko Yashida, a índia canadense Raposa Prateada (fato questionável, devido aos implantes de memória que o herói recebeu) e a vilã conhecida como Víbora (antiga Madame Hidra). Este último casamento não ocorreu por vínculos afetivo: Wolverine se sentiu na obrigação de se casar para cumprir uma promessa feita a uma amiga já falecida a muitos anos atrás: Seraph, a fundadora do Bar Princesa. Já Víbora desejava assegurar seu domínio sobre o mundo do crime na cidade fictícia de Madripoor.

Um personagem de extremos, Wolverine já representou diversos "papéis" dentro dos X-Men. Tendo passado de "garoto-problema" a tutor e "consciência" do grupo, o comprometimento de Logan com o sonho de coexistência pacífica entre humanos e mutantes é total. Considerando os X-Men sua família, ele, de sua maneira característica, sempre oferece ajuda a todos os membros em momentos de dificuldade, aconselhando-os ou chamando-os à realidade, da maneira que se fizer necessária.

Kitty Pryde

Durante a estadia da jovem Lince Negra na equipe dos x-men, Wolverine e Kitty desenvolveram uma espécie de relação paterna entre eles, muitas vezes comparada com a relação dele e Jubileu, mais ele mesmo diz: A Jubi é minha parceirinha, mas você é como uma filha guria direcionado para a moça.

Vingadores

Wolverine foi um dos convocados para entrar na nova formação de Vingadores. O Homem de Ferro teve de convecer o Capitão América para que Logan fosse aceito na equipe, com o argumento de que ele seria o elemento a mais na equipe, aquele que chegaria onde nenhum deles conseguiria, no caso de ações mais bruscas ou violentas, devido ao seu sangue frio e histórico marcado por assassinatos e outros. Quando viu a Tropa Alfa sendo completamente aniquilada pelo Coletivo, Wolverine se enfureceu e tentou, como pode, enfrentar o monstro.

Dinastia M e dizimação

James Howlett é um mutante que esta vivo por um século. Sobre os anos, a mente de James submeteu-se a traumas numerosos, lavagens cerebrais pelas organizações clandestinas, que fizeram o impossível para que ele recorde de seu passado verdadeiro. O que é deixado com ele é bocados de partes da memória e ele nunca sabe o que aconteceu com ele realmente.

Antes da guerra Mutante-Humana, James, codinome Wolverine, era um operativo chave na organização S.H.I.E.L.D. . Treinado por alguns dos melhores homens militares no planeta, incluindo Nick Fury e Frank Castle, Wolverine foi usado somente nas operações mais secretas. Quando seus superiores souberam de sua natureza do mutante, foi mantido ausente da guerra Mutante-Humana. Foi somente quando toda a guerra iria acabar, Wolverine pensou em realizar uma tentativa do assassinato ao líder mutante, Magneto. A missão nunca ocorreu. Com os mutantes vitoriosos, a S.H.I.E.L.D. foi fechada temporariamente para baixo. James foi liberado de seu quarto solitário e descobriu um mundo novo, bravo do mutante.

Enquanto a S.H.I.E.L.D. retrocedia por seu diretor novo, Sebastian Shaw, Wolverine foi colocado na carga de um esquadrão especial dos mutantes conhecidos como o Esquadrão Vermelho. Ali ele encontrou-se com sua amante atual, Mística. O Esquadrão Vermelho foi usado quase exclusivamente para botar abaixo terroristas humanos e ameaças super-humanas. Foi mais do que até a tarefa com uma taxa de um sucesso de 100%. Com a família e os amigos, e um lugar novo no mundo, James era finalmente satisfeito.

Infelizmente, as coisas mudaram. James começou a ter sonhos e fazer com que questione sua própria vida e o seu próprio mundo. Tentou afogar estes medos com o álcool e as drogas mas este provou ser um ato mal sucedido. Embora odiar a idéia de qualquer um que vasculhe a sua cabeça, recorreu aos telepatas da S.H.I.E.L.D. para a ajuda, mas falharam.

Estas imagens tornaram-se mais viscerais e conduziram-se a Wolverine para fazer algumas decisões questionáveis no campo. Aquelas decisões conduziram a Sebastian Shaw e sua equipe, incluindo Mística, para questionar o sanidade de Wolverine e o seu papel no futuro da S.H.I.E.L.D. .

Na última parte da saga Dinastia M (publicada no Brasil pela Panini Group), Wolverine recupera suas memórias, se lembrando de tudo. Esse foi o fio da meada para fazer Wolverine entrar numa caçada de vida ou morte. A noticia da volta de sua melhora impulsionou a queima de arquivos e outros até se mataram. No arco de histórias Origens e Destinos, o primeiro desde Dinastia M, publicado em sua revista mensal do número 25 ao 29, Logan enfrenta o Samurai de Prata e Bucky Jones em busca de respostas. Descobre que o Soldado Invernal matou sua esposa grávida quando estava sendo controlado pelo Arma X. Wolverine reconhece que Bucky não teve culpa e agora vai atrás dos verdadeiros culpados por tudo. Começa sua fase Pós-Dia M.

Guerra civil

Durante a megasaga Guerra Civil, Wolverine foi atrás do responsável pela morte das pessoas em Stamford (sem o consentimento dos X-Men e nem dos Vingadores): Nitro. Na sua busca, Wolverine foi totalmente incinerado até os ossos por Nitro, mas, para surpresa de todos, ele retornou e pegou o vilão. Descobriu então que aquele não era o potencial de Nitro e que alguém estava ajudando ele a ganhar mais poder de fogo. Outro que também queria a cabeça de Nitro era o Príncipe Sub-marino. Este disse a Logan que Nitro era dele por ter matado Namorita. Wolverine, com a roupa de Homem de Ferro, conseguiu pegar Nitro e descobriu quem o havia ajudado. Ele então foi prestar contas com a seguradora que ganhou dinheiro com a explosão.

Logo após, Wolverine entrou para os Vingadores Secretos do Capitão.

Poderes e habilidades

Seu principal poder mutante é o chamado fator de regeneração, dom que lhe permite curar-se de qualquer ferimento ou envenenamento rapidamente, por mais mortal que este seja, além de não ficar doente e poder recuperar órgãos inteiros, através de uma imensa capacidade de regeneração celular. Wolverine já teve o próprio cérebro destruído por suas garras quando teve o corpo invadido por um vírus tecnorgânico e se recuperou em instantes. Provavelmente é esse poder que diminui assustadoramente seu envelhecimento.

Além do fator de cura, Wolverine possui sentidos super aguçados, podendo rastrear o alvo pelo cheiro (como um cachorro), tendo também audição e visão superiores a de um humano normal. Possui também 6 garras retráteis de 30 cm (3 em cada braço) que saem de seus antebraços com um comando mental. Essas garras, bem como seu esqueleto, foram recobertas artificialmente com o metal Adamantium, deixando seus ossos e garras indestrutíveis e transformando Wolverine em uma perfeita máquina de combate.

Wolverine é famoso pela baixa estatura, cerca de 1,65m, mas o adamantium em seus ossos o deixa bastante pesado. Isso faz seus músculos mais desenvolvidos e seus golpes mais impactantes, pois em teoria seus oponentes recebem golpes de um punho com ossos de metal indestrutíveis. É mestre em várias modalidades de combate desarmado e armado (armas brancas e de fogo), já tendo treinado com grandes mestres orientais e tendo sido agente secreto de elite das maiores instituições de espionagem do mundo. É poliglota, sendo fluente em japonês e espanhol.

A principal característica de Wolverine é sua selvageria animal, que aliada a uma inabalável força de vontade, faz com que ele seja temido e respeitado pela maioria dos personagens da Marvel, apesar de não possuir poderes cósmicos.

Inimigos mortíferos

O que se destaca na vida de Wolverine é a longa e quase interminável lista de inimigos que possui. Alguns são muito perigosos e para a sua ferocidade combativa, como Dentes-de-Sabre e Ômega Vermelho. Outros, utilizam-se de astúcia e covardia, como Tsurubaya Matsuo, o integrante do Tentáculo, mandante do assassinato de Mariko Yashida (efetuado pela assassina cega Reiko, através de toxina de baiacu).

Outro grande inimigo do Wolverine é Lady Letal. Ela odeia Logan, pois acha que ele matou o seu pai e roubou a fórmula de manipulação do Adamantium. Os dois já se enfrentaram diversas vezes, ocorrendo geralmente batalhas equilibradas.

O maior inimigo

O Arqui-Inimigo de Wolverine é Victor Creed seu irmão mais velho (aparece no filme X-men Origens Wolverine) , mais conhecido como Dentes-de-Sabre. Adversários de longa data, possuem poderes equivalente, o que gerou um certo respeito mútuo entre eles, apesar do ódio declarado. Em combate, Creed é quase tão perigoso quanto Wolverine e é um dos raros oponentes que lhe são páreo. Um implante de memória fez Logan acreditar que Creed era seu pai e havia matado sua esposa Raposa Prateada, o que depois foi desmentido. Dentes-de-Sabre era originalmente arqui-inimigo dos heróis Luke Cage e Punho de Ferro, sendo depois transferido por pouco tempo para as aventuras do Homem-Aranha até que finalmente foi aproveitado como arqui-inimigo de Wolverine, por possuir características semelhantes a ele. Outra característica que o faz arqui-inimigo de Wolverine é que Dentes-de-Sabre possui fator de cura assim como Logan porém mais limitado.

Os amigos

Pelos longos anos de sua convivência com os X-Men, Wolverine formou amizades ricas e profundas, tornando-se mais sociável e menos radical em suas atitudes, apesar de ainda ser muito agressivo. Entre suas maiores amizades femininas estão Ororo (Tempestade), Jubileu e principalmente Kitty Pride com as quais exerce uma suave relação paterna. Entre as masculinas se destacam Noturno, a quem chama de elfo, e Colossus, com o qual tem uma amizade forte. Fora dos X-Men possui também várias grandes amizades, como Yukio , o casal Heather e James McDonald Hudson (o Víndix), além do capitão américa (x-men evolution)

Curiosidades editoriais

Quando fez sua primeira aparição, na revista The Incredible Hulk #180, de 1974, Wolverine não passava de um mero coadjuvante, tendo sido criado por Len Wein para incrementar a batalha entre o gigante verde e o monstruoso Wendigo. Completamente misterioso, a única coisa que se sabia dele (além da fúria animalesca e coragem descomunal que o levaram a entrar em uma luta contra nada menos que o Hulk e um monstro), é que era um agente secreto do governo canadense.

Ele seria um personagem esquecido se Len Wein e o desenhista Dave Cockrum não decidissem por integrá-lo aos seus Novos X-Men. Assim, o mutante canadense juntou-se ao grupo de novatos convocado às pressas para resgatar os pupilos originais do Professor Xavier, capturados por Krakoa, a Ilha Viva[2]. A partir daí o nome Wolverine passou a estar definitivamente ligado à equipe.

Inicialmente apenas mais um no grupo, Wolverine começou a ganhar força com a saída do desenhista Dave Cockrum – cujo X-Men favorito era o alemão Noturno –e a entrada de John Byrne nos desenhos. O jeito despojado, a atitude confiante, e, por vezes, arrogante, a coragem e a fúria assassina do baixinho mais invocado dos quadrinhos cativou os leitores, elevando-o ao patamar de celebridade.

Juntamente com o Justiceiro, Demolidor, Hulk, Superman, Batman, Tocha Humana, Homem-Aranha, Homem de Ferro e o Capitão América, Wolverine está entre os personagens de histórias em quadrinhos mais famosos e populares da atualidade.

Sua juventude, um dos grandes mistérios do Universo Marvel, só foi revelado na mini-série publicada no Brasil com o título de Origem (Originalmente em inglês). Essa história enfim lançou luzes sobre o passado de Logan, já que Barry Windsor-Smith, artista que recebeu primeiramente essa incumbência, se concentrou em mostrar a experiência no qual Logan foi cobaia do Programa Arma X, quando teve implantado o metal Adamantium em seus ossos. Apesar do belíssimo trabalho, Barry também acabou atrasando os prazos, obrigando o autor regular dos X-Men na época (Chris Claremont) a não poder tentar esclarecer a curiosidade dos fãs.

O nome Wolverine foi retirado de uma animal natural do Canadá, trata-se de uma pequeno mamifero também conhecido como carcaju, possui cerca de 40cm e que possui fortes garras que ficam escondidas. Quando acuado o carcaju ou wolverine exibe as garras e ataca até animais muito maiores e mais fortes que ele. Conta uma lenda indigena canadense que o carcaju é imortal.

Tempestade Tempestade

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Giant-Size X-Men #1 (Maio de 1975)

Criado por Len Wein

Dave Cockrum

Características do personagem

Alter ego Ororo Munroe

Espécie Humano Mutante

Afiliações

X-Men

Morlocks

Nação Gene

Clube do Inferno

Elite de Segurança X

Vingadores Secretos

Quarteto Fantástico

Estado atual Ativa

Codinomes conhecidos Bruxa do tempo

Habilidades

Controle climático

Excelente lutadora armada ou

desarmada.

Tempestade (Storm, no original em inglês), alter-ego de Ororo Munroe , é uma personagem de história em quadrinhos do Universo Marvel Comics, membro dos X-Men. Sua primeira aparição foi em Giant-Size X-Men #1 (Maio de 1975).

Índice

[esconder]

• 1 História • 2 Habilidades e poderes • 3 Limitações • 4 Dinastia M • 5 Videogames • 6 Tempestade em outras mídias

o 6.1 Cinema

História

Tempestade é descendente de uma antiga linha de sacerdotisas africanas. Todas têm cabelos brancos, olhos azuis e potencial para usar magia. A mãe dela, N'Dare, era a princesa de uma tribo no Quênia. Ela casou-se com o fotojornalista americano David Munroe e mudou-se com ele para Manhattan onde Ororo nasceu. Quando Ororo fez seis meses, ela e os pais foram para o Cairo, Egito. Cinco anos depois, a casa deles foi destruída por uma bomba. Os pais de Ororo foram mortos, mas ela sobreviveu, enterrada debaixo de pedregulhos e escombros próximo ao corpo da mãe dela. Este trauma deixou Ororo com claustrofobia severa que ainda a aflige hoje. Sem casa e órfã, Ororo viveu sob a tutela do mestre ladrão Achmed el-Gibar (o Senhor das Sombras). Ela se tornou a aluna preferida dele em furtos e abrindo fechaduras. Anos depois, sentindo um desejo forte para de ir ao sul, Ororo viajou pelo Deserto do Saara e finalmente chegou ao país dos antepassados dela: a Planície de Serengeti que faz parte das nações do Quênia e Tanzânia. Neste tempo o poder mutante dela para controlar o tempo já tinha despertado e ela os usou para ajudar as tribos locais que a adoraram como uma deusa. Ororo permaneceu com as tribos durante anos até que o Professor Charles Xavier a recrutou para a nova formação dos X-Men. Ela recebeu o codinome de Tempestade por causa do poder de controlar o tempo. Com exceção de períodos de tempo breves, Tempestade permaneceu desde então nos X-Men. Tempestade é um dos mutantes mais poderosos, chegando a liderar várias vezes subdivisões da equipe e liderar os próprios X-men em várias missões.Ajudou a trazer de volta o mutante Pássaro das Trevas de volta aos X-Men.

Habilidades e poderes

Ororo possui uma excelente habilidade no combate corpo-a-corpo desde jovem, e depois de ingressar nos X-Men, recebeu um treinamento extra de Wolverine. Por ter crescido como uma ladra, Ororo desenvolveu uma extraordinária habilidade em abrir fechaduras e realizar movimentos furtivos, bem como um bom nível de manuseio com armas de mão. Os poderes mutantes de Tempestade incluem a habilidade de controlar o clima em cima de grandes áreas. Ela tem o poder de vôo e pode disparar correntes de ar fortíssimas, raios elétricos poderosos e água (turbinada em grande quantidade). Pode estimular qualquer forma de precipitação, gerar ventos em graus variados de intensidade, aumentar ou abaixar a umidade e temperatura na localidade, induzir a formação de raios e outros fenômenos atmosféricos elétricos, além de poder dispensar uma tempestade. Com sua habilidade de controle dos ventos ela pode quando voando alcançar em média 300 milhas por hora (469 km/h). Além da atmosfera, a tempestade demonstrou a habilidade de controlar as forças naturais que incluem tempestades cósmicas, correntes do oceano e a energia eletromagnética.

Pode criar campos elétricos, magnéticos, e eletromagnéticos e demonstrou a habilidade de criar campos eletrolíticos para separar moléculas de água em átomos de oxigênio e de hidrogênio. Manipulando o oxigênio produzido, é capaz de respirar debaixo d'água. Em uma ocasião, a tempestade manipulou o vento solar para destruir uma sentinela. Em uma outra ocasião, quando no espaço, podia recolher átomos ambientais do hidrogênio para criar um tipo da atmosfera provisória a fim desencadear um ataque poderoso de plasma no Surfista Prateado. Na terra, a tempestade usou seu poder para manipular correntes e marés do oceano. Ororo também pode alterar a pressão do ar. Aumentando intensamente ou diminuindo. Ela já usou esse truque algumas vezes. Em uma ocasião ela teve que alterar a pressão do ar para conter uma explosão atômica. Tempestade possui alta resistência a ataques telepáticos. Sua resistência deve-se ao fato de ter sido perseguida desde a infância pelo poderoso psiquico Rei das Sombras. Além, é claro, da natureza de seus poderes exigirem naturalmente da mutante muito auto-controle.

Limitações

O poder de tempestade é afetado por suas emoções; conseqüentemente, se ela não mantém controle sobre suas emoções, um excesso de ira poderia induzir uma tempestade destrutiva. Além de sofrer de claustrofobia profunda devido a um trauma na infância.

Dinastia M

Ororo é, junto com o rei T'Challa, a governante da África Unida. Já foi cortejada muitas vezes pelo príncipe Pietro, mas nunca aceitou o convite de casamento.

Fez a África prosperar, o que preocupa Magneto, pois não aceita o fato de uma nação regida por uma mutante e um humano esteja crescendo mais que seu próprio reino. Quando vai à uma festa de gala sempre vai atrás de sua estilista fiel, Janet Van Dyne.

É a única mulher negra a governar uma nação... E tem orgulho disso...

"Pelas forças dos deuses, que a fúria da natureza obedeça ao meu comando."

Ororo Munroe

Tempestade

Nome Verdadeiro Ororo Munroe

Outros Codinomes conhecidos Rainha dos Ventos

Dupla identidade Secreta

Ocupação Atual Membro dos X-Men

Ocupações Anteriores Deusa da Chuva, ladra

Local de Nascimento Nova Iorque, USA criada no Cairo, Egito

Estado Civil Solteira (Não aceitou o pedido de Forge)

Base atual de operações Salem Center, Nova Iorque

Grupo que participa atualmente X-Men

Altura 1,80 m

Peso 57 kg

Olhos Azuis (brancos sem pupilas quando ativa seus poderes)

Cabelos Brancos

Poderes sobre-humanos Manipulação psiônica do clima, inclusive chuva, neblina, relâmpagos e ventos. Pode voar cavalgando as correntes de ar

Fonte de poderes Mutação

Habilidades especiais Maestria em abrir cadeados, artes de fuga e estratégia de combate

Armas Nenhuma

Primeira Aparição Giant-Size X-Men #1 (1975)

Magma

Magma

Dados sobre publicação

Publicado

por

Marvel Comics

Primeira

aparição

New Mutants vol. 1 #8 (October, 1983)

Criado por Bob McLeod

Chris Claremont

Características do personagem

Alter ego Amara Juliana Olivia Aquilla

Espécie Humano Mutante

Terra natal Nova Roma, Brasil

Afiliações Novos Mutantes

Novos Satânicos

X-Treme X-Men

Habilidades Conversão epidérmica vulcânica

(aparência energizada)

Poderes geotérmicos

Rajadas flamejantes/plasmáticas de lava.

Magma é uma personagem de histórias em quadrinhos da Marvel Comics.

Índice

[esconder]

1 Nova Roma

2 Novos Mutantes

3 Verdadeira Identidade

4 Coma

5 Retorno

6 Poderes e Habilidades

Nova Roma

Magma (Amara Juliana Olivians Aquilla) acreditava que era a filha de Lucius Antonius Aquilla, o

primeiro Senador de Nova Roma, uma cidade escondida nas selvas da Amazônia, norte do Brasil. Essa

civilização secreta era oriunda dos Romanos que fugiram devido a uma previsão, que o império romano

seria destruído, eles acabaram que se desenvolvendo como uma civilização independente aliados aos

Incas que haviam fugido da colonização espanhola. A civilização Inca tinha sido um monarquia

absoluta e devido a essa cultura uma facção levantou-se em Nova Roma e quis transformar a república

de Nova Roma em uma monarquia no estilo do governo Inca.

O Senador Lucius Aquilla era o líder da oposição a esta facção, assim enviou sua filha Amara para viver

nas selvas fora de Nova Roma, disfarçada como índia para conservá-la como sacerdotisa, pois queriam

sacrificá-la. Mais tarde, o senador descobriu que a sacerdotisa era na verdade a mutante imortal Selene,

esposa do Senador Marcus Domitius Gallio, líder do facção imperial. Amara ficou escondida por anos,

até que encontrou-se com os X-Men, que estavam em uma expedição na selva e descobriram seu

disfarce, foi então que Amara e os X-Men foram capturados por soldados de Nova Roma e aprisionados.

Selene decidiu que o sacrifício de Amara devia ser feito, usou seus poderes e começou a drenar a

energia vital de Amara. Foi quando Miragemusou seus poderes e iludiu Selene, fazendo com que ela

soltasse Amara. Entretanto Selene recobrou o controle e jogou Amara num poço de lava. De algum

modo, os poderes de Amara se manifestaram e ao invés dela morrer na lava se fortaleceu, então com

ajuda dos X-Men ela derrotou Selene.

Novos Mutantes

Amara foi convidada para ir aprender controlar seus poderes no Instituto Xavier, e ela assim o fez,

filiando-se aos Novos Mutantes. Tempos depois ela conheceu Empath dos Satânicos, começaram a

namorar ela então filiou-se aos Satânicos. Amara sentia que havia algo de errado com ela e Nova Roma,

então ela e seu namorado viajaram para a Amazônia, mas não conseguiram chegar ao seu destino, pois

Amara foi capturada por geneticistas que queriam drenar seu poder, ela foi salva por Magneto,

juntamente com Emma Frost e seus pupilos.

Verdadeira Identidade

Amara ainda querendo saber de seu povo retornou com seu namorado à Nova Roma. Após a morte dos

Satânicos por Trevor Fitzroy. Lupina, Estrela-de-fogo e Míssil foram atrás de sua amiga para dar a

notícia da morte de seus companheiros. Foi então que eles descobriram que Amara e seu povo haviam

vivido uma mentira, pois a cidade não havia sido fundada por Romanos, mas sim por vítimas que foram

seqüestradas e tiveram suas mentes apagadas por Selene. Após sua morte as pessoas estavam

recuperando suas memórias, foi dito então a Amara que seu nome verdadeiro era Allison Crestmere e

ela era britânica.

Coma

Mais tarde ela foi uma das mutantes que foi crucificada, tendo perdido muito sangue, ela acaba

recebendo sangue do Arcanjo, mas mesmo estando fisicamente curada Allison foi para cama onde

dormiu e não acordou, ficando por muito tempo em estado de coma, até que um dos alunos do Instituto

conhecido como Elixir consegue trazê-la de volta causando um grande incêndio na enfermaria e foge.

Retorno

Após encontrar seu amigo Míssil, Amara descobre que a personalidade de Allison foi completamente

retirada de sua mente, graças a Elixir, restando somente em sua mente a psiquê de Amara. Ela então

retorna ao Instituto, quando sua amiga Lupina teve que se ausentar, ela assume a função de conselheira

da equipe de alunos conhecida como Paragões.

Poderes e Habilidades

Ela possui poderes geotérmicos que lhe permitem assumir uma forma energizada na qual ela irradia

calor e luz, produz e controla abalos sísmicos e projeta rajadas flamejantes/plásmicas de lava.

Magneto

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição X-Men Vol. 1, #1 (Setembro, 1963)

Criado por Stan Lee

Jack Kirby

Características do personagem

Alter ego Max Eisenhardt[1]

Espécie Humano Mutante

Afiliações

Irmandade de Mutantes

X-Men

Clube do Inferno

Acólitos

Governo de Genosha

Excalibur de Genosha

Mutantes da Terra Selvagem.

Parentesco

Magda (esposa, paradeiro desconhecido)

Anya (filha, falecida)

Wanda Maximoff (filha)

Pietro Maximoff (filho)

Cristalys (nora)

Luna (neta)

Lorna Dane (filha)

Visão (ex-genro)

Willian Kaplan (neto)

Thomas Shepherd (neto)

Estado atual Ativo

Codinomes conhecidos

Magnus[2]

Erik Lehnsherr[3]

Rei Branco[4]

Rei Cinza[5]

Michael Xavier[6]

Erik o Vermelho[7]

O Mestre do Magnetismo

O Criador

Habilidades

Voo

Magnetocinese

Manipulação da polaridade gravitacional

Alto nível de inteligência.

Magneto (Erik Magnus Lehnsherr, nascido Max Eisenhardt[1]) é um personagem do Universo Marvel criado e publicado pela editora Marvel Comics. Magneto é terrorista mutante com enormes poderes de manipulação de campos magnéticos, além de controlar qualquer tipo de metal, incluindo o Adamantium. Possui também um capacete que o protege contra ataques psiônicos. Sua primeira aparição foi em X-Men Vol. 1, em 1963, sendo o primeiro vilão a ser enfrentado pelo grupo.

Índice

[esconder]

• 1 Histórico • 2 Joseph • 3 Poderes e habilidades • 4 Ver também • 5 Notas e referências

Histórico

Magnus ainda era uma criança quando foi levado juntamente com sua família para o campo de concentração de Auschwitz, por serem de origem judaica. Após ver todos seus familiares serem mortos, ele foi libertado com a chegada das forças aliadas e o fim da guerra. Com muita dificuldade, ele reconstruiu sua vida, casando-se com uma jovem de nome Magda, sua companheira no campo de concentração, que deu a luz uma filha, Anya. Apesar de Magnus ser chantageado por um capataz a dar metade de seu salário para manter seu emprego, eles viviam tranquilamente em uma vila russa. Ao recusar-se a continuar a aceitar a chantagem, Magnus teve sua casa incendiada por esse mesmo capataz e não recebeu ajuda de nenhum vizinho. Após ver sua filha ser queimada viva, ele utilizou seus dons de controle do magnetismo para matar todos que estavam no local, revelando pela primeira vez, seus poderes mutantes publicamente. Chocada com a cena, Magda o abandona, sem que ele soubesse que ela estava grávida novamente. Ela andou até chegar à Montanha Wundagore, onde foi acolhida pelo Alto Evolucionário e, ajudada pela criatura Bova, teve seus dois filhos gêmeos bivitelinos: um menino igual ao pai e uma filha igual a mãe. Magda fugiu tão que pôde andar, deixando as crianças aos cuidados do Alto Evolucionário, que os repassou a Django Maximoff, um cigano que morava com numa tribo nas proximidades da montanha.

Desde então, ele abandonou a crença na humanidade, passando a acreditar que somente dominando-a, os mutantes poderiam ter alguma chance de sobreviver. Após se apoderar da reserva de ouro do Barão Strucker, ele assume o nome de Magneto e passa a atuar como terrorista, lutando a favor dos mutantes contra a humanidade. Em sua primeira aparição pública como Magneto, ele entra em conflito com a primeira formação dos X-Men (também em sua primeira missão), ao tentar roubar mísseis nucleares americanos.

Na tentativa de criar um império mutante, Magneto já liderou duas equipes para fazer frente aos X-Men: a Irmandade de Mutantes e os Acólitos.

Curiosamente Magneto também já liderou os X-Men em duas ocasiões. A primeira foi durante a estada do Professor X fora da Terra, quando ele foi levado para o Império Shiar para receber tratamento médico. Nessa época, acreditava-se que Magneto pretendia se regenerar e o próprio professor Xavier deu-lhe a função de líder. Esse momento marca a saída dos membros originais dos X-Men, que não aceitaram ser guiados por seu ex-inimigo, para formar o X-Factor. A liderança de Magneto sobre os pupilos de Xavier foi encerrada à força quando ele deliberadamente não impediu a morte do mutante Cifra (membro dos Novos Mutantes). A outra situação em que liderou os X-Men foi na realidade alternativa apresentada na saga Era do Apocalise, na qual inspirado pela morte de Xavier numa tentativa de salvá-lo, Magneto adotou para si os ideais de convivência pacífica entre homens e mutantes.

Posteriormente, porém, retomou sua idéias de domínio mundial, sendo o principal vilão de várias sagas, tais como Guerra Magnética, onde (com a ajuda do andróide Ferris) ele obteve controle de toda energia eletromagnética do planeta, chantageando a ONU e exigindo que ele fosse declarado soberano de Genosha. Apesar da resistência dos X-Men e do sacrifício de Joseph (que morreu para que a energia eletromagnética da Terra não saísse de controle), Magneto obteve o que queria. Como soberano de Genosha, ele organizou um exército mutante, disposto a dominar a Terra (eventos mostrados na saga Amanhecer Violento), sendo detido por Wolverine, que aparentemente o matou. Magneto porém, ressurgiu meses depois, se aliando novamente a Xavier, depois de Cassandra Nova usar dois Sentinelas- Gigantes para devastar Genosha. Atualmente ele está sem os poderes, devido ao Dia M.

Magneto tem dois filhos, ambos mutantes: a Wanda e Pietro Maximoff. Os dois já fizeram parte da Irmandade de Mutantes, mas posteriormente se regeneraram. Wanda fez parte de várias formações dos Vingadores e Pietro atuou junto de vários outros grupos, tendo inclusive ajudado e sido ajudado mais de uma vez pelo Quarteto Fantástico.

Joseph

Houve também um clone de Magneto, chamado de Joseph, feito por Astra, que originalmente pretendia usá-lo para se vingar de Magneto. Esse clone apareceu sem memória na floresta amazônica no norte do Brasil e tinha uma moral menos maniqueísta que a do Magneto original. Mais tarde ele encontrou os X-Men que o enfrentaram, pensando que fosse Magneto. Durante um curto período ele atuou do lado da equipe mutante até que o verdadeiro Magneto retornou. Ele aproveitou a existência do clone que todos acreditavam ser ele para colocar em prática o seu plano de criar uma nação mutante na Terra no evento chamado Guerra Magnética. O seu clone ajudou a impedí-lo sacrificando a própria vida. Porém, mesmo assim a ONU se intimidou com as ameaças de Magneto e deu a ele s soberania sobre a nação de Genosha.

Poderes e habilidades

Erick tem o controle dos campos eletro-magnéticos (magnetismo) da Terra.

Com isso, ele pode diparar vários tipos de descargas magnéticas. Depois teve uma mutação secundária, que foi manipular a polaridade gravitacional, podendo assim levitar ele mesmo, dando-o a habilidade de voar. Magneto só consege levitar outros seres vivos quando, no sistema circulatório do alvo, tem os nutrientes do Ferro. Pode também manipular o ferro em todos os seus estados fisicos (sólido, liquído, etc...), e também possui um alto nível de inteligência.

Mancha Solar

Mancha Solar

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Marvel #4: The New Mutants 1982

Criado por Chris Claremont

Bob McLeod

Características do personagem

Alter ego Roberto da Costa

Espécie Humano Mutante

Terra natal Rio de Janeiro, Brasil

Afiliações X-Men

Costa International

Clube do Inferno

Novos Mutantes

X-Force

Corporação X

Codinomes

conhecidos

Lord Imperial

Torre Negra

Rei Negro

Habilidades Absorção solar e redirecionar;

Força sobrehumana;

Voo;

Projeção de calor e luz.

Mancha Solar (Sunspot, em Inglês) é o alter-ego de Roberto da Costa, é um personagem dehistória

em quadrinhos da editora Marvel Comics que faz parte do universo Marvel. Foi criado em 1982 por

Chris Claremont e Bob Mcleod, surgindo na revista Marvel Graphic Novel 4: New Mutants e foi

provavelmente o primeiro personagem brasileiro da Marvel Comics. Fez parte das equipes Novos

Mutantes e X-Force. Em (2005) ele foi o presidente do Clube do Inferno.

História Ele nasceu no Rio de Janeiro, Brasil, e manifestou suas habilidades mutantes pela primeira vez num

jogo de futebol. Seu pai é um megaempresário.Roberto é um jogador de futebol de nível profissional,

que chegou a ser cotado para uma escalação nas olimpíadas. Seus poderes se manifestaram pela

primeira vez durante uma briga entre seu time e um outro. Dada a situação, as notícias de sua natureza

mutante se espalharam rapidamente, chamando a atenção de Donald Pierce, um membro do Clube do

Inferno com tendências antimutantes. Ele enviou mercenários para que sequestrassem a namorada de

Roberto, Juliana Sandoval. Ela foi usada como isca para atrair Roberto para uma emboscada.Roberto

estava prestes a ser morto pelos mercenários quando foi salvo por Karma e Miragem. Juliana morreu

durante esse confronto tentando proteger o namorado de um disparo.

Mancha Solar perseguiu Donald Pierce em busca de vingança, junto de Karma e Miragem. Mais tarde

foram acompanhados por Lupina e Míssil. Depois que Pierce fugiu, O ProfessorCharles Xavier se

ofereceu para treinar os cinco mutantes. Eles se tornaram os Novos Mutantes, uma equipe à parte dos

X-Men que estava mais focada em aprender a controlar seus poderes do que em combater ameaças (ao

menos, a princípio).

Mancha Solar só recebeu o poder de disparar rajadas energéticas concussivas depois de ter sua

capacidade de absorção sobrecarregada artificialmente pelo vilão Gedeão. Com concussiva quer-se

dizer que provoca dano apenas pelo impacto, não pelo calor.

Poderes e Habilidades Ele é um mutante com o poder de absorção de energia solar e converte-la em grande força corporal e

resistência: nessa forma é capaz de voar e emitir rajadas de plasma negro. Quando usa seus poderes seu

corpo se envolve em chamas negras (lembrando que preto é a cor que mais absorve calor) e seus olhos

se tornam brilhantes. Nessa forma solar, Roberto também adquire super-força, mas sua vulnerabilidade

não sofre alteração e por isso ele pode ser ferido como um ser humano qualquer (Isso se chama

energização solar física). A origem dessa força descomunal nunca foi explicada.

Incongruências Como é comum com personagens estrangeiros ou que não tenham uma trajetória relativamente longa, a

cronologia de Mancha Solar comporta várias inconsistências. A maioria pode ser explicada de uma ou

outra forma, mas não de maneira realmente convincente.

� Roberto já apareceu diversas vezes falando em espanhol no lugar de português (esse erro é

recorrente em outras personagens brasileiras da Marvel).

� Os nomes dos times de futebol citados nos roteiros tem um tom ilustrativo só comum em outros

países da América Latina (como o Strongest da Bolívia e o Pumas do México). No Brasil os times

são geralmente nomeados em homenagem ao bairro ou cidade sede (São Paulo, Ponte Preta).

� Algumas histórias dizem que ele nasceu em São Paulo. Na sua estréia ele é descrito como

natural do Rio de Janeiro.

� Alguns nomes de pessoas e lugares são de origem hispânica, como a Escola Vilár, onde Roberto

estudou.

O Fera

"Ai minha Santa Aquerupita, pressinto uma iminente contenda!"

Hank McCoy

Fera (Marvel Comics)

Fera

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Uncanny X-Men vol. 1 #1 (Setembro de 1963)

Criado por Stan Lee

Jack Kirby

Características do personagem

Alter ego Dr. Henry Philip "Hank" McCoy

Espécie Mutante

Terra natal Dundee, Illinois, Estados Unidos

Afiliações

X-men

Vingadores

Instituto Xavier para jovens superdotados

Elite de Segurança X

A Iniciativa

Defensores

X-Factor

X-Terminators

Ocupação Bioquímico e ativista político

Base de operações Mansão X

Estado atual Ativo

Codinomes conhecidos Gorila Azul

Habilidades

Fisiologia animalesca.

Força, velocidade, resistência, agilidade e

reflexos sobre-humanos.

Inteligência de nível genial.

Fator de regeneração acelerada.

O Fera (Beast em inglês) é o alter-ego do Dr. Henry "Hank" Philip McCoy , um personagem fictício e um super-herói dos quadrinhos americanos do Universo Marvel, publicados pela Marvel Comics.

É um mutante e atual membro dos X-Men. Foi criado por Stan Lee e Jack Kirby e sua primeira aparição ocorreu em X-Men #1 (Setembro, 1963). Lutando contra seus impulsos ferais e medo da solidão e da rejeição, o peludo e azul Fera dedica todos os seus dons físicos e sua mente brilhante à criação de um mundo melhor para homens e mutantes. Hank é bioquímico e um proeminente ativista político. Ele é um individuo brilhante. Às vezes fala em frases pretensiosas. Apesar de ser muito brincalhão, quando surge uma luta ou pesquisa é incrivelmente sério e leal.

Índice

[esconder]

• 1 Biografia do Personagem • 2 Poderes e habilidades • 3 Ultimate Fera • 4 Aparições em outras mídias

Biografia do Personagem

Henry Philip McCoy nasceu em Dundee, Illinois, Estados Unidos, filho de Norton e Edna McCoy. Seu pai foi empregado em uma usina nuclear local e exposto à contaminação radioativa em um acidente no trabalho, o que supostamente foi a causa da mutação do seu filho. Hank foi dotado com um vasto intelecto e as mãos e os pés estranhamente grandes para um ser humano; na verdade, seus membros eram comparáveis aos de um gorila e umas histórias antigas mostram que seu apelido na escola era de "Maguilla Gorilla". Não obstante, Hank McCoy teve uma infância e juventude feliz, onde ele pôde dar vazão à toda sua energia, alegria e genialidade.

A mutação de Henry manifestou-se inteiramente em sua adolescência e embora usasse seus poderes para se exceder nos esportes por um tempo, ele logo foi forçado a procurar um refúgio do ostracismo inevitável e da hostilidade irracional dos seres humanos normais. Seus pais, entretanto, foram contra a maré e sempre o apoiaram. Logo ele foi contactado pelo Professor Charles Xavier, que soube de seus poderes mutantes. Ele teve a opção de se juntar à Escola para Jovens Superdotados do Professor Xavier, que era, na verdade, uma escola vanguardista benevolente para a instrução e treinamento de mutantes como ele. Como uma instituição prestigiada, oferecia oportunidades acadêmicas ilimitadas e o estudo personalizado entre um corpo pequeno e seleto de estudantes, sendo para Hank uma oportunidade ímpar de crescimento. Com sua sede insaciável de conhecimento e a necessidade de um refúgio, Hank se juntou à escola e aos X-Men, onde sob o tutela de Xavier, seus dias eram recheados de equações diferenciais, Proust e tarefas na Sala de Perigo. Neste período ele recebeu o codinome de Fera. Liderou algimas missoes ao lado do mutante passaro das trevas.

Alguns anos mais tarde, em Amazing Adventures(volume 2) #11, McCoy deixou os X-Men após ter terminado um doutorado em Biofísica no Instituto Xavier e se tornou um pesquisador científico na Corporação Brand, uma facilitadora de pesquisas genéticas. Em seu trabalho, ele isolou um catalizador químico na esperança de reduzir os aspectos anormais de sua aparência, mas isso fez sua mutação evoluir, crescendo pêlos cinzentos sobre todo seu corpo, ganhando mais tarde orelhas afiadas, pêlos

azuis, dentes caninos alongados, garras, sentidos ampliados e um fator de cura acelerado. Apesar disso, McCoy aceitou seu destino e é um dos mais alegres e otimistas super-heróis, fazendo às vezes o papel de "palhaço da turma", não obstante seu intelecto genial. Ao contrário do que sua aparência primitiva e feral sugere, ele é um intelectual cujos discursos e os maneirismos são extremamente eloqüentes e formais. E juntamente com Reed Richards , Tony Homem de Ferro Stark, Bruce Banner e Henry Pym, é uma das mentes científicas mais respeitadas no Universo Marvel.

Pouco tempo depois, foi recrutado para se juntar aos Vingadores, onde permaneceu como membro por muitos anos, tornando-se um amigo próximo de Magnum.

Mais tarde se juntou aos Defensores e ficou com a equipe até a sua dissolução.Ele e seus amigos sobreviventes dos Defensores, Anjo e Homem de Gelo logo foram contactados por Ciclope e Jean Grey para formar o X-Factor. Hank serviu a esta equipe por anos, enquanto lecionava na faculdade. Mais tarde (com o regresso do Professor Xavier, o Fera retornou aos X-Men onde permanece até hoje. Foi ele quem descobriu a cura para o Vírus Legado.

Posteriormente, o Fera sofreu uma mutação secundária, assumindo uma aparência mais felina. Isto o fez ficar muito deprimido por temer estar involuindo. Adicionalmente, a alteração levou sua namorada de longa data, Trish Tilby , a terminar com ele. Quando apareceram notícias de uma "cura" para mutações, ele considerou seriamente fazer o exame mas mudou de idéia após uma "prensa" de seu companheiro de equipe Wolverine, pois concluiu que assim enviaria uma péssima mensagem a outros mutantes.

Hank McCoy também teve uma versão maligna conhecida como Fera Negro, que escapou da Era do Apocalipse pouco antes dela supostamente deixar de existir (embora se saiba agora que a linha de tempo da Era do Apocalipse encontrou algum meio de sobreviver). O Fera Negro possui todos os poderes e a inteligência de Hank McCoy, mas nenhuma ética, tendo aprendido Bioquímica e Engenharia Genética com o Sr. Sinistro de sua realidade. Por um curto período (anterior a Saga Massacre), o Fera Negro capturou o verdadeiro Hank McCoy e se infiltrou nos X-Men, tencionando exconder sua existência do Senhor Sinistro da realidade normal. Para aprender o histórico de sua contraparte, o Fera Negro visitou várias pessoas importantes na infância e adolescência de Hank, matando a todos. Porém, ao visitar seus pais e ver todo o amor que eles dispensavam a Hank, foi incapaz de matá-los. O verdadeiro Fera ficou preso por pouco tempo, logo sendo libertado pelo X-Factor, derrotando sua contraparte e assumindo seu lugar de direito.

O Fera tem também uma contraparte chamada Brutal que tem pés como os de cabra e uma aparência anfíbia.

Um homem de paradoxos, Fera pode estar vestindo uma camisa havaiana, um shorts e um boné de baseball virado para trás em um instante e, no seguinte, um terno ou um jaleco e óculos de laboratório. Utiliza freqüentemente ferramentas e óculos de proteção high-tech ao fazer modificações no jato Pássaro Negro dos X-Men.

Poderes e habilidades

É possível que a mutação de Fera seja resultado de um atavismo genético (ou em outras palavras, traços genéticos que ressurgem em uma espécie após muitos anos adormecidos), o que explicaria porque tem um cérebro moderno em um físico de besta.

Hank McCoy tem força e resistência sobre-humanas, assim como velocidade, agilidade, e coordenação motora; pode executar muitas tarefas com seus pés tão facilmente como um ser humano faria com suas mãos. Devido a seus dons e treinamento na Sala de perigo, Fera pode saltar ultrapassando qualquer atleta de nível olímpico.

Realizando experimentos com sua mutação, Hank deu-se inadvertidamente a pele (originalmente normal) cor azul e uma aparência mais simiesca. Depois de um ferimento grave, ele sofreu uma segunda mutação, mutando para uma aparência mais felina. Seu nível de força e de velocidade sobre-humanas, junto com seus sentidos, aumentaram com o passar do tempo devido a essas mudanças fisiológicas, mas deve-se notar que permanecem mais um resultado de sua fisiologia avançada, do que qualquer outra forma de intervenção externa. Desde que mudou para sua forma felina, ganhou poderes de regeneração acelerada que permitem que cure ferimentos graves dentro de alguns minutos, enquanto que em seres humanos normais podem levar dias.

Hank é duplamente dotado, não somente tendo as habilidades fantásticas concedidas por sua mutação, mas também possuindo um intelecto brilhante. É um bioquímico reconhecido mundialmente, e o homem que encontrou a cura para o Vírus Legado. Suas inteligência e perícia extraordinárias em genética rivalizam com as do Professor X. Apesar disto, ele nunca recebeu um Prêmio Nobel ou foi convidado à Academia Nacional de Ciências, pois seus "colegas" cientistas o julgam mais por sua aparência bestial, do que pelo gênio científico que é (sendo este fato a concretização de seu maior medo). Um homem renascentista, McCoy é versado em lingüística, literatura, filosofia, história, arte, e em música, com uma afinidade especial para a ciência e a tecnologia, tendo também uma queda para citar clássicos literários. Hank é uma virtuosidade no piano e aprecia um jogo ocasional de xadrez. Tem também um grande senso de humor e extenso vocabulário.

Ultimate Fera

Na continuidade Ultimate Marvel, Hank McCoy teve uma infância áspera, apesar de seu QI de gênio, pois seus pais anglo-saxões brancos protestantes racistas e seus pares refutaram-no por sua aparência simiesca. Foi um membro fundador dos X-Men e o engenheiro oficial da equipe. Foi também namorado de Tempestade. Embora Tempestade o amasse muito (atraída por sua inteligência), o complexo de inferioridade do Fera - devido a sua infância traumática - atrapalhava o relacionamento com freqüência.

Durante o arco de histórias da Arma X , onde o Fera foi feito prisioneiro do programa, cientistas alteraram sua composição genética, o que realçou seus sentidos, mas tendo o efeito colateral de deixar sua pele azul. Atormentado por sua aparência, Fera chegou à conclusão que a atraente Tempestade o amou somente porque Charles Xavier controlava sua mente. Isto causou o fim do namoro dos dois. Seu gosto pela Internet também não fez muito bem para ele, pois suas indiscrições em salas de bate-papo inadvertidamente causaram a Guerra Suprema.

Fera morreu em Ultimate X-Men # 45, esmagado em um ataque dos Sentinelas. Sua morte tornou Tempestade uma pessoa mais amarga.

Pássaro Trovejante Pássaro Trovejante

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Giant-Size X-Men #1 (Maio de 1975)

Criado por Len Wein

Dave Cockrum

Características do personagem

Alter ego John Proudstar

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men

USMC

Parentesco James Proudstar (irmão)

Codinomes conhecidos Apache

Habilidades Força, velocidade, resistência e sentidos sobre-humanos.

Pássaro Trovejante (Thunderbird em inglês) é o codenome de John Proudstar, um personagem fictício que foi um dos mutantes recrutados por Ciclope e Charles Xavier com o intuito de integrar os Novos X-Men, que salvariam a equipe original, Garota Marvel, Fera, Homem de Gelo e Arcanjo da ilha viva de Krakoa, que estava drenando suas energias. Vitorioso nessa missão, Proudstar prosseguiu com os X-Men, até ser morto em sua segunda aventura, num combate aéreo contra o vilão Conde Nefária. Seu nome é John Proudstar. Criado por Len Wein e Dave Cockrum na revista Giant-Size X-Men #1 (maio de 1975).

James Proudstar, seu irmão caçula, dotado de super-força e resistência iguais às do irmão, integrou os Satânicos e a X-Force, com os codinomes Pássaro Trovejante II e Apache respectivamente.

Apache

Apache

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição New Mutants Vol. 1 #16 (Junho 1984)

Criado por Chris Claremont

Sal Buscema

Características do personagem

Alter ego James Jonathan Proudstar

Espécie Humano Mutante

Afiliações

X-Men

Satânicos

Novos Mutantes

X-Force

Corporação X

Habilidades

Força, velocidade, resistência,

agilidade, reflexos, durabilidade,

sentidos sobre-humanos

Vôo

Treinado em armas para combate

Apache também conhecido como Pássaro Trovejante II (Thunerbird II em inglês) é o codinome de James Proudstar, irmão caçula de Jonh Proudstar. Ele é um personagem fictício, um mutante e super herói do Universo Marvel. Apareceu primeiramente em Novos Mutantes Vol. 1 #16 (Junho de 1984).

História

James Proudstar sempre viveu às sombras de seu irmão mais velho, John Proudstar. Como John era um mutante, quando seus poderes afloraram na comunidade Apache em que viviam, ele rapidamente se tornou objeto de admiração para todos. Porém, ao invés de se invejar com isso, James tornou-se ainda mais fã do irmão.

O recrutamento de John (que assumiu o codinome de Pássaro Trovejante) para os X-Men pelo Charles Xavier e sua posterior morte na primeira missão fez com que James passasse a culpar o grupo pela morte de seu irmão. Com o afloramento de seus dons mutantes, James entrou para os Satânicos, inimigos dos Novos Mutantes, como forma de vingar a morte de seu irmão mais velho, assumindo o codinome de Pássaro Trovejante II.

Porém, após algumas batalhas, ele percebeu o quanto estava errado e passou a integrar os Novos Mutantes, pouco antes de sua transformação na X-Force, onde passou a ser membro efetivo até sua extinção. Durante seu período na X-Force, James desenvolveu ainda mais seus poderes e, com a aquisição de mais auto-confiança, abandonou a sombra de seu imão, adotando o codinome de Apache. Embora apaixonado pela Syrin, Apache se envolveu por um período com a misteriosa Risque.

X-Men

Com a Dizimação, James se tornou um dos 198 mutantes que retiveram seus poderes. quando Gabriel Summers resolveu que iria se vingar do Império Shi'ar, Apache foi um dos recrutados pelo Professor X para integrar a nova equipe de X-Men que iriam pro espaço.

Poderes e Habilidades

James tem as mesmas habilidades que o irmão: super-força, resistência sobrehumana, velocidade e sentidos realçados.

Pássaro Trovejante III

Pássaro Trovejante III é o codinome usado por Neal Shara. Um mutante do Universo Marvel e que já fez parte da equipe dos X-Treme X-Men. Era o mais indicado a sofrer uma fatalidade, já que o primeiro Pássaro Trovejante saiu dos X-Men logo em suas primeiras aventuras e todos pensavam que o mesmo iria ocorrer com Neal.

Poderes e habilidades

Neal é forte, tem uma resistência sobre-humana, já demontrou que pode voar e é capaz de gerar e manipular o plasma solar podendo dar-lhe a forma que quiser. Seus poderes são similares ao de Jonh e James Proudstar.

Polaris

Polaris

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição The X-Men #49 (Out. de 1968)

Criado por

Arnold Drake

Don Heck

Werner Roth

Jim Steranko

Características do personagem

Alter ego Lorna Dane

Espécie Humano Mutante

Afiliações

X-Men

X-Factor

Acólitos de Magneto

Os Cavaleiros do Apocalipse

Habilidades

Vôo

Manipulação de cargas eletro-

magnéticas.

Lorna Dane é personagem de histórias em quadrinhos da Marvel Comics. Polaris é uma mutante capaz de controlar campos magnéticos. Originalmente usava esses poderes principalmente para voar e mover objetos metálicos.

Índice

[esconder]

• 1 Origem e história • 2 Poderes e Habilidades • 3 Em Outras Mídias • 4 Referências • 5 Ligações externas

Origem e história

Lorna Dane provavelmente descobriu seus poderes mutantes quando seu cabelo ficou verde. Até aí tudo bem, em seguida ela descobriu que podia controlar o Campo Eletromagnético da Terra (Eletro - magnetismo) agindo como um imã natural, assim como Magneto, controlando todo tipo de metais ferrosos. Ela foi namorada de Alex Summers e, após, de Bobby Drake, porém foi induzida a atacar os X-Men pelo vilão Mesmero, um excelente hipnotizador. Ele a fez crer que Magneto era seu pai, e fez com que seguisse seu propósito. Quando o efeito hipnótico passou, Lorna, com o codinome de Polaris entrou para os X-Men junto com Destrutor, no que poderíamos chamar de Segunda Formação de X-Men. Mas sua trajetória na equipe foi tão pequena que não poderíamos nem chamá-la de X-Men.

Lorna estreou na edição numero 49, da revista americana Uncanny X-Men. Na edição número 67, a revista deixou de publicar aventuras inéditas dos mutantes, apenas republicando as aventuras das primeiras revistas. Depois disso a revista foi cancelada. Em 1975, a revista voltou a publicar histórias inéditas, mas foi justamente quando a equipe original deixou a mansão X para dar mais espaço aos novos X-Men. Polaris foi embora com eles.

Resumindo, como X-Man, ela não chegou a combater inimigos talvez apenas em duas ou três edições (olha que isto é uma suposição muito otimista). Quando o Faraó Vivo apareceu, Lorna ficou em casa porque seus poderes estavam fracos e falhando. Foi aprisionada pelos Sentinelas e não os enfrentou diretamente. Nas batalhas contra Sauron, Magneto (na Terra Selvagem) e Solaris simplesmente não apareceu. Só foi vista novamente na batalha contra os Z'nox (na edição 64, faltando apenas duas para o fim).

Porém quando Destrutor voltou para os X-Men, Polaris não entrou. Caçada pelos Carrascos, Polaris foi controlada por Maligna. Quando Maligna foi expulsa de seu corpo, Polaris perdeu seus poderes para sua suposta irmã Zaladane, uma feiticeira da Terra Selvagem. Polaris, sem magnetismo, ficou mais alta e forte, sendo até confudida com a Mulher-Hulk (sem a pele verde). Magneto matou Zaladane, portanto o poder de Polaris voltou para sua dona. Porém O Rei das Sombras controlava todos na Ilha Muir e Polaris estava entre eles.

Quando todos foram libertados e o vilão destruído, era a chance de Polaris voltar aos X-Men. Porém foi convidada pela Dra. Valéria Cooper a integrar a nova formação dos X-Factor, que na verdade substituíria a antiga Força Federal. Polaris aceitou e atuou por longos anos ao lado de Fortão, Lupina, Homem-Múltiplo, Mercúrio e seu amado Destrutor. Foram seus melhores anos, sendo as primeiras histórias do X-Factor as mais engraçadas e cômicas de todas as histórias mutantes. Mesmo quando Destrutor foi raptado e sofreu lavagem cerebral, retornando como líder de um grupo terrorista, Polaris continuou com o X-Factor.

O X-Factor terminou com a suposta morte de seu líder, Destrutor (já curado da lavagem cerebral), e todos os membros da equipe se afastaram. Polaris se isolou em um apartamento e meio paranóica ainda acreditava que Destrutor estava vivo. Ela tinha duas evidências: a primeira, se Destrutor estivesse morto, o Monolito Vivo retornaria, e o rubi do antigo uniforme de Destrutor (que controlava os poderes do mutante) brilhava; como o rubi só funcionava desta forma, por influência do poder do mutante. Destrutor estava realmente vivo, mas estava preso em outra dimensão.

Polaris descobriu que fazia parte dos Doze. Ela e Magneto simbolizavam pólos magnéticos distintos. Porém, algo estranho aconteceu com os dois durante a saga. Magneto, que estava fraco e quase sem poderes, podia acessar o campo magnético da Terra através de Polaris. Com a derrota de Apocalipse, Polaris poderia finalmente retornar aos X-Men, mas preferiu ficar ao lado de Magneto e foi com ele para Genosha, já que Magneto era o Presidente. O que aconteceu foi o seguinte: Polaris achava que podia controlar Magneto, afinal era ela que fornecia os poderes para ele. Ela queria evitar que Magneto travasse uma guerra contra a humanidade. Mas Magneto conseguiu recuperar seus poderes.

Depois do fim do X-Factor, Polaris ficou no ostracismo, sendo pouco utilizada. Mas quando o roteirista Chuck Austen assumiu a revista X-Men, trouxe Polaris de volta à equipe. Durante a fase Austen, a mutante desenvolveu novas habilidades e seus poderes ficaram mais abrangentes, assemelhando-a a Magneto. Agora ela é capaz de interpretar as variações dos campos magnéticos e manipulá-los a uma distância maior e também teve uma mutação secundária: rajadas elétricas. Desde então ela já foi vista usando seus poderes para detectar objetos à distância, reconhecer a presença de pessoas mesmo fora de seu campo de visão (capaz mesmo de diferenciar cada indivíduo por seu campo magnético) e derrotar dezenas de humanos comuns de uma vez. O desenhista Salvador Larroca mudou seu uniforme para um traje roxo-escuro e uma longa capa, o que deixou também seu visual mais próximo ao de Magneto. Lorna está desequilibrada: presenciou a morte de 16 milhões de mutantes e depois viu o homem que ama casando-se com outra, fato esse que ela evitou pois provocou uma verdadeira desordem no casamento com seus poderes. Atualmente, Lorna saiu novamente dos X-Men junto com Destrutor, porém parece que a relação deles não durará muito tempo, graças a inquietação dos 2.

Poderes e Habilidades

Lorna tem a habilidade de vôo, eletrocinese e magnetocinese, podendo controlar campos eletro-magnéticos e metais ferrosos. Seu poder lhe permite descarregar energia eletro-magnética por suas mãos. Ao contrário de Magneto, ela não tem a habilidade de levitar seres vivos (lembrando que isso só é possível quando tem ferro na corrente sanguínea).

Adam Berman

Adam Berman é um personagem fictício, presente nas histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics.

Adam Berman é um jovem mutante que apareceu em algumas histórias da Geração X, durante a Saga Operação: Tolerância Zero (OTZ). Ele surge como um potencial candidato ao curso de férias da Escola Para Jovens Superdotados do Professor Xavier. A intenção de Sean Cassidy e Emma Frost, era admitir alunos normais no Instituto, de maneira a reforçar sua fachada e proteger sua verdadeira identidade, de escola e centro de treinamento de jovens mutantes.

Os dois candidatos finais era justamente Adam Berman e a jovem Ginny Mahoney. Ambos eram aluno com amplo destaque em genética no Colégio Newton North. Ironicamente, o que eles não sabiam era que Adam era mutante (capaz de se transformar em uma forma de lagarto humanóide) e que Ginny havia sido capturada pela (OTZ) e transformada em uma Supra-Sentinela.

Quando Emma escolhe Ginny para o curso de férias, Adam vai até a Instituição para tentar protelar a vaga. Porém, ele é seguida pela jovem, que o ataca. O combate é ferrenho mas, surpreendentemente a jovem supera sua programação (graças aos seus sentimentos pelo rapaz) e foge, sendo assassinada por Bastion em seguida. O rapaz é então aceito na Instituição e, após o fim do curso, recusa o convite para permanecer lá, preferindo continuar se aperfeiçoando em genética sem se isolar da sociedade. Antes de ir embora, ele assume o codinome Primal (mistura de "primitivo" e "animal").

Embora não tenha mais sido visto, é provável que o rapaz tenha perdido seus poderes no Dia M.

Apocalipse Apocalipse

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição X-Factor #6 (Julho de 1986)

Criado por Jackson Guice

Louise Simonson

Características do personagem

Alter ego En Sabah Nur

Espécie Humano Mutante

Terra natal Egito

Afiliações Os Cavaleiros do Apocalipse

Estado atual Ativo

Habilidades

Entre o vasto número de poderes podemos citar:

• Voo

• Teletransporte

• Transmorfismo físico, métrico, vocal

• Tecnopatia

• Manipulação de energia

• Super Força

• Fator de cura

• Alto nível de inteligência, etc.

Apocalipse (Apocalypse em inglês) é um personagem da Marvel Comics, inimigo dos X-Men. En Sabah Nur se considera o mutante mais antigo que existe mas, não é verdade pois, a mutante mais antiga chama-se Selene, e ela é imortal. Ele nasceu na metade do século XXX a. C, no antigo Egito, durante a Primeira Dinastia e sobrevive até os tempos de hoje graças ao uso de tecnologia futurística. Seu poder é a capacidade de reorganizar sua massa corpórea na forma que quiser. É um inimigo tradicional dos X-Men. Há milênios vem cometendo os mais vis e abomináveis atos de atrocidade que poderão, no futuro, levar à guerra genética entre o Homo superior e a humanidade. Um cataclismo que já teria ocorrido se não fosse a intervenção dos X-Men.

Índice

[esconder]

• 1 Origem o 1.1 Era do Império Egípcio o 1.2 Infância o 1.3 Apocalipse e Kang

• 2 Retorno à superfície o 2.1 Apocalipse em outras eras históricas

� 2.1.1 As Cruzadas e Idade Moderna • 3 O Retorno de Apocalipse • 4 A Derrota • 5 A Era do Apocalipse • 6 Dinastia M • 7 Poderes e habilidades

Origem

Durante os séculos ele foi adorado por muitas civilizações sob uma variedade de nomes. Nasceu no Egito há quase cinco mil anos como um membro do clã de Akkaba.

Era do Império Egípcio

Infância

Até mesmo como uma criança, ele já inspirava medo. Feio e malformado, foi abandonado pela tribo para morrer no severo sol do deserto, mas acabou encontrado por um grupo perambulante de criminosos, conhecidos como os Sandstormers (Povo da Tempestade).

Também entre a maioria deles, se pensou que ela deveria morrer, porém seu líder, Baal, reconheceu o poder em potencial na criança. Ele o nomeou En Sabah Nur (O Primeiro) e o elevou como o seu próprio filho.

Como En Sabah Nur, ele cresceu ultrapassando os demais membros da tribo em inteligência e força, fazendo com que todos exceto Baal o odiassem e o temessem. Mesmo sem entender o medo deles, aos poucos foi endurecendo seu coração contra isso.

Apocalipse e Kang

No dia de seu ritual tribal da passagem para a idade adulta, Nur então com 17 anos, matou três guerreiros armados usando apenas as mãos. Nesse dia Baal lhe explicou que o faraó do Egito na época, Rama-Tut, não era nenhum deus, como a maioria acreditava. Anos atrás a tribo havia o encontrado numa nave acidentada. Levaram ele até o acampamento, o alimentaram e cuidaram de seus ferimentos. Uma noite ele foi embora levando embora os objetos que os membros da tribo tinham trazido da nave. Semanas depois conduzindo o exército egípcio e com armas de poder devastador, ele massacrou a tribo e escravizou os sobreviventes. Embora torturados, ningeém revelou a localização de sua nave do tempo.

Na realidade, Rama-Tut era um viajante do tempo, de um futuro distante, que mais tarde seria conhecido como Kang, O Conquistador.

Kang soube que Apocalipse havia nascido no Egito antigo. Conseqüentemente, Rama-Tut regressou para encontrá-lo como uma criança a tempo e assim se tornar o mestre do ser mais poderoso do planeta. No dia do ritual de passagem, Baal levou Nur para uma caverna, que acabou tendo a entrada bloqueada. Depois de uma semana vagando sem comida ou água, eles acharam os restos da nave do tempo dentro de uma tumba egípcia subterrânea.

Baal lhe contou que acreditava que profecias antigas diziam que ele era o destinado a derrotar Rama-Tut e que seria um conquistador. Então, Baal morreu e Nur cuja fisiologia de mutante o manteve vivo, jurou se vingar e reivindicar seu destino.

Retorno à superfície

Quatro semanas depois ele retornou finalmente à superfície, tornando-se um escravo. Teve uma visão do deus da morte egípcio Seth, que lhe urgiu que se tornasse um conquistador. Nesse momento manifestaram-se seus poderes sobre-humanos pela primeira vez. No encontro com Rama-Tut, este lhe ofereceu torná-lo seu herdeiro se ele lhe jurasse lealdade. Como Nur recusou, Rama-Tut tentou matá-lo. Após ter derrotado seu mestre de guerra, o general Ozymandias, Rama-Tut escapou para o futuro assumindo a identidade de Kang o conquistador.

Apocalipse em outras eras históricas

Dali em diante começava a trama de Apocalipse de conquistar todo planeta, provocando guerras e conflitos no qual o mais forte derrotaria e destruiria o fraco.

As Cruzadas e Idade Moderna

Durante as Cruzadas, Apocalipse ativou o gene mutante oculto no guerreiro Du de Bennet Paris (Exodus), tornando-o seu criado. Depois, lançou-o em um transe quando Exodus se rebelou contra ele.

Apocalipse despertou de séculos de hibernação em uma câmara subterrânea em Londres em 1859. Foi quando ele conheceu o Dr. Nathaniel Essex. Apocalipse ofereceu a possibilidade de transformar Essex em um ser sobre-humano, dessa forma ele teria o tempo necessário para avançar em suas pesquisas. O custo disso seria sua servidão a Apocalipse. Ao aceitar, Essex foi transformado no Sr. Sinistro.

Os Askani, um clã de rebeldes que luta contra Apocalipse dois mil anos no futuro, transportaram Scott Summers e Jean Grey Summers para 1859. Lá, eles impediram os planos de En Sabah Nur de assassinar a rainha da Inglaterra e o primeiro-ministro.

Ele, num outro momento de sua existência, ficou temporariamente debilitado por um vírus usado pelo Sr. Sinistro contra ele.

Apocalipse ainda enfrentou o conde Drácula no final do século XIX.

O Retorno de Apocalipse

Ao retornar um século depois, começou a recrutar seus Cavaleiros do Apocalipse. Transformou o Anjo do X-Factor no Anjo da Morte, usando suas avançadas técnicas de engenharia genética para lhe dar asas metálicas em substituição as originais que tinham sido amputadas, devido a ferimentos provocados por um combate contra os Carrascos na saga "Massacre dos Mutantes".

Mais tarde, Apocalipse voltou e criou mais quatro Cavaleiros, entre eles Wolverine. Nessa saga, o corpo de En Sabah Nur foi destruído e sua alma unificado à de Scott Summers. Posteriormente, com a ajuda de Cable e Fênix, Ciclope consegue se libertar e aparentemente a essência de Apocalipse é destruída por Cable.

Apocalipse infectou Cable quando ele ainda era uma criança com um Vírus Tecnorgânico, obrigando dessa forma que o mesmo fosse enviado pelos seus pais, Ciclope e Madelyne Pryor, para o tempo dos Askani, dois mil anos em um futuro alternado.

Nesse futuro, ele seqüestrou um clone de Cable criado pelos Askani. Acreditando ser o verdadeiro Nathan Summers, Apocalipse cessou sua caçada ao garoto que ele acreditara poder derrotá-lo um dia. Criado por Apocalipse, o clone cresceu para se tornar o terrorista conhecido como Conflyto, que foi o responsável pela liberação do Vírus Legado na atmosfera da Terra.

A Derrota

Apocalipse de tempos em tempos teve de transferir sua mente e poderes para outros corpos para se manter vivo. Depois de milênios ameaçando a humanidade ele foi derrotado 2000 mil anos no futuro pelo jovem Nathan e seus pais adotivos (Ciclope e Fenix), auxiliados pelo clã Askani. Porém sempre arranja um jeito de retornar e se vingar, pois ele viaja no tempo isso o torna invencivel.

A Era do Apocalipse

Em uma linha temporal secular alternativa Apocalipse teve sucesso, conquistando a América do Norte no século XX. O professor Xavier morreu nas mãos do seu próprio filho, Legião, antes de formar os X-Men.

Como resultado disso, Apocalipse lançou seu ataque a humanidade 20 anos antes do "previsto" por ele e por Sinistro e como não havia ninguem para dete-lo, venceu e ergueu seu reinado mutante de terror e destruição sem fim, transformando os humanos em seus escravos no período de tempo alternado conhecido como "A Era do Apocalipse".

Porém, nessa realidade ele pereceu em combate contra Magneto, que tinha se tornado o fundador dos X-Men naquela linha secular.

Dinastia M

Apocalipse pode ser considerado um dos mutantes mais velhos do mundo e muito poderoso. Mora na África e é de lá que faz seu trabalho escravo com humanos.

Faz sempre favores a Magneto e trabalhos sujos. Isso faz com seus aliados, os chamados Cavaleiros do Apocalipse, que são o Homem de Gelo, Noturno e Anjo.

Ultimamente esteve tentando atacar o Rei T'Challa, junto com seus Cavaleiros mas fracassaram e derrotados por ele e seus aliados.

Poderes e habilidades

Apocalipse possui uma ampla gama de poderes e ainda é auxiliado por uma avançada tecnologia alienígena. A totalidade de seus poderes varia de roteirista para roteirista e com as necessidades da história em questão. É fato que ele pode alterar a estrutura atômica de seu corpo à vontade para mudar sua forma e se elasticar (transmorfismo físico) ou aumentar de tamanho e força (transmorfismo métrico). Já usou também habilidades como: rajadas energéticas, invulnerabilidade, imortalidade, poderes megatomicos, força, velocidade incalculáveis, campos de força e habilidade de teleportar e, ao custo de muita energia, pode usar a Força Fênix de Jean. Mas nem é necessário pois os seus poderes originais são mais poderosos e quando ele está anexado com tecnologia alienígena. Ele possui níveis de energia infinitos pois a tecnologia dos aliens fazem com que seus poderes mutantes se elevem ao máximo ou seja infinito, mas se da por que ele é um dos seres mais inteligentes do universo por isso dominou essa estranha tecnologia facilmente e a transformou em fonte de poder, além de ter o poder de controlar os cinco elementos da natureza (ar, agua, fogo, terra e raio) e pode controlar as evolucoes desse elementos (fogo/lava, terra/rocha, raio/ferro, ar/furacoes,agua/gelo) esses poderes foi mostrados na edição americana dos X-men n° 251 contra o filho de Ciclope e Jean; tem o poder de fundir seu corpo a qualquer material desejável, fora ter o poder de ver 360 graus e ser imune aos elementos controláveis e ter a força de mover até mundos e etc.

Anjo / Arcanjo Warren Kenneth Wortington III é o único herdeiro se uma grande fortuna e de muitas empresas de sucesso. Desde pequeno Warren foi criado para ser um homem de sucesso, acumulando ainda mais milhões que o pai e o avô haviam conseguido, e assim alçar vôos mais altos. Mas o que Warren não imaginava era que seus vôos fossem mais do que simples força de expressão.

Quando o jovem milionário atingiu a adolescência, fortes dores nas costas começaram a lhe torturar, até que um dia notou, chocado, que duas pequenas asas começaram a brotar de suas costas.

Ele já havia perdido os pais em um acidente, e não sabia como lidar com a situação, manteve o caso em segredo e procurou o especialista em genética Charles Xavier. Foi assim que ele descobriu que era um mutante, e que suas asas eram na verdade a manifestação de suas capacidades mutantes. Xavier o convidou para estudar em sua escola para super dotados, e fazer parte dos cinco primeiros X-Men.

Assim surgiu o Anjo, com suas belas e enormes asas, grande força física, extraordinária visão e capacidade de respirar mesmo em grandes altitudes. Mesmo não tendo um poder que possa ser usado para atacar os inimigos de forma significativa, o Anjo tem um papel muito importante no Universo Marvel.

Por muitos anos o Anjo fez parte dos X-Men, onde combateu muitos vilões e ameaças, se apaixonou por Jean Grey sem ser correspondido, e se tornou muito amigo de Ciclope, Fera e Homem de Gelo. Quando uma nova formação da equipe se fez necessária, Warren decidiu se afastar, pois não se dava bem com Wolverine. O Anjo voltou para suas empresas, e também fez parte de outras equipes como os Campeões e os Defensores.

Quando Ciclope resolveu criar uma nova equipe, convidou seus cinco companheiros fundadores dos X-Men para a formação do X-Factor. O Anjo aceitou e se tornou um membro da equipe. Warren usou sua fortuna para financiar a equipe, e contou com a ajuda de seu amigo e agente Cameron Hodge para lidar com os gastos e a burocracia.

O que ele não esperava, era que Hodge se revelasse um traidor, e que seu dinheiro estivesse sendo desviado. Na verdade Cameron Hodge odiava os mutantes e tinha planos para acabar com eles. O X-Factor o enfrentou e derrotou, tempos depois Cameron se tornou um monstro computadorizado.

Um dia o Sr. Sinistro ordenou que seus mercenários, os carrascos, eliminassem os mutantes que viviam nos esgotos e túneis de N. Y., os Morlocks. Esse era o Massacre de Mutantes. O Anjo entrou nos túneis para tentar deter os assassinos, mas foi derrotado e os Carrascos pregaram suas assas nas paredes, após uma dura batalha. O herói teria morrido se Thor não tivesse aparecido, enfrentado os vilões e resgatado Warren. Infelizmente a situação do Anjo era muito grave. Suas asas estavam destruídas e tiveram que ser amputadas. Warren não pode aceitar o que lhe acontecera, e assim que melhorou fugiu, pegou um helicóptero para seu último vôo e se matou.

Mas o vilão Apocalipse tinha outros planos para o mutante, e antes da explosão retirou Warren do helicóptero.

Apocalipse transformou o Anjo em Morte, seu primeiro cavaleiro do apocalipse, e controlava sua mente. Novas asas lhe foram implantadas, asas de metal, que podiam lançar penas metálicas com um tipo de toxina, bloqueador neural, quem era atingido pelas penas ficava paralisado por um tempo.

O Morte enfrentou o X-Factor, mas a influência de Apocalipse acabou sendo derrotada por Warren, que assumiu o controle de sua mente novamente. Assim ele voltou para o X-Factor, mas não era mais o mesmo, e passou a ser chamado de Arcanjo.

Além de ter as asas metálicas, sua pele agora era azul, e não tinha muito controle sobre o desejo de matar de suas asas, que as vezes o defendia sem ele ordenar. Com o retorno do Professor Xavier, o X-Factor mudou a formação e o Arcanjo passou a fazer parte da divisão dourada dos X-Men.

O Arcanjo voltou a enfrentar Apocalipse outras vezes, que desejava se vingar do Arcanjo. Warren havia se tornado uma pessoa muito mais fria, e se mantinha afastado das outras pessoas. Ate que se envolveu com a policial Charlote Jones, e começou a descobrir que o homem que fora não havia morrido, somente estava

escondido por baixo da aparência criada por Apocalipse.

O namoro com Charlote não durou muito tempo, e o Arcanjo começou a tentar voltar a viver normalmente. Em um combate, ele foi atacado de surpresa por um inimigo chamado Kamikaze, as asas do Arcanjo reagiram sozinhas, decapitando o adversário. Apocalipse transformou o morlock Caliban em seu novo Cavaleiro da Morte, e o enviou para combater o Arcanjo, Warren venceu e provou que Apocalipse estava certo quando o escolheu como cavaleiro, o Arcanjo era um dos mais fortes, em um mundo onde só os mais fortes sobrevivem. Depois de meses, o Arcanjo começou a se envolver com Psylocke dos X-Men, e uma forte paixão surgiu entre os dois. Nesse período, Dentes de Sabre estava preso na Mansão X, e quando conseguiu escapar, fazendo uso da ingenuidade da jovem Dinamite, ele atacou Psylocke e a feriu mortalmente. Warren combateu Dentes de Sabre, mas o selvagem mutante atacou suas asas, destruindo parte delas. Para a surpresa de todos, as asas de penas metálicas começaram a sangrar, dias depois as penas começaram a cair, revelando uma grande novidade: as asas originais estavam de volta.

Para salvar Psylocke, Warren teve que contar com a ajuda de Wolverine e o pequeno sábio Gommurr, para ter acesso a lendária magia da Rosa Rubra. Warren deu uma parcela de sua alma em troca de uma parte da magia que devolveria Psylocke a vida. Betsy foi salva, mas algumas alterações em seus poderes e personalidade permaneceram, e a bela ninja ficou com um sinal vermelho em sua face esquerda, a marca da Rosa Rubra.

Com o retorno de suas asas, Warren voltou a ser chamado de Anjo, mas ainda é chamado de Arcanjo por alguns. O casal resolveu se afastar da equipe por uns tempos para se recuperarem, e para poderem aproveitar um ao outro.

Anjo / Arcanjo

Nome Verdadeiro Warren Kenneth Wortington III

Outros Codinomes conhecidos

Anjo ou Arcanjo e no passado Morte

Dupla identidade Conhecida por alguns no governo

Ocupação Atual Aventureiro

Ocupações Anteriores Empresário indústrias Worthington

Local de Nascimento Ignorado

Estado Civil Solteiro

Base atual de operações Escola para Jovens Superdotados do Professor Xavier

Grupo atual X-Men

Altura 1,90 m

Peso 95 kg

Olhos Azuis

Cabelos Loiros

Poderes sobre-humanos Usa suas asas para voar em grandes altitudes, possui a visão equivalente a de um falcão ou águia.

Fonte de poderes Mutação

Habilidades especiais Nenhuma

Armas Usa um indutor de imagens para disfarçar sua pele azul

Primeira Aparição Uncany X-Men #01

Ciclope Ciclope

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Uncanny X-Men Vol.1 #1 (Setembro de

1963)

Criado por Stan Lee

Jack Kirby

Características do personagem

Alter ego Scott Summers

Espécie Humano Mutante

Afiliações

X-Men

Instituto Xavier para jovens

superdotados

X-Factor

Parentesco Alexander Summers (irmão)

Gabriel Summers (irmão)

Estado atual Ativo

Codinomes conhecidos

Caolho

Erik o Vermelho

Mutação #007

Magrelo (Slim)

Slym Dayspring

Habilidades

Rajadas de energia concussiva pelos

olhos;

Mestre em artes marciais.

Scott Summers, mais conhecido pelo seu pseudônimo, Ciclope (Cyclops em inglês) é um personagem estadunidense pertencente ao Universo Marvel Comics. Líder da equipe conhecida como X-Men, foi criado por Stan Lee e Jack Kirby, sua estréia nos quadrinhos foi em The Uncanny X-Men #1 (1963). É dono de um AC Cobra vermelho.

Índice

[esconder]

• 1 Biografia Ficcional do personagem o 1.1 X-Men

• 2 Poderes • 3 Habilidades • 4 Natureza e condição metafóricas • 5 Relacionamentos • 6 Ultimate Ciclope • 7 Aparições em outras Mídias • 8 Videogames • 9 Ligações externas

Biografia Ficcional do Personagem

Quando Scott era uma criança crescendo em Anchorage, Alaska, Estados Unidos, seu pai, o major Christopher Summers da Força Aérea dos Estados Unidos, levou sua família em um vôo com seu avião. Ele foi atacado por uma nave alienígena Shi'ar. Enquando o avião caía em chamas, os pais de Scott prenderam-no e a seu irmão mais novo Alex em um pára-quedas e empurraram-nos do avião, na esperança de que eles sobrevivessem. Infelizmente o pára-quedas pegou fogo e Scott bateu a cabeça na aterrissagem. Este acidente causou danos no cérebro de Scott, responsáveis por sua inabilidade em controlar seus raios ópticos, assim como por uma prolongada amnésia sobre sua infância.

Scott perdeu a maior parte de sua infância em um orfanato em Nebraska, estando sujeito a baterias de testes e experimentos pelo diretor do orfanato, Sr. Milbury, um disfarce para o geneticista Sr. Sinistro.

X-Men

Quando tinha 16 anos, ele foi encontrado por Charles Xavier e se tornou um de seus alunos e o primeiro X-Men. Ele logo se tornou o líder de campo da equipe, posição que ele tradicionalmente ocuparia durante anos. Quando os X-Men originais (Anjo, Fera, Homem-de-Gelo, Garota Marvel, e mais tarde Destrutor (seu irmão) e Polaris) decidiram deixar a equipe devido à chegada dos novos X-Men, entre os quais estavam, Tempestade, Colossus, Noturno e Wolverine, Ciclope ficou, sentindo que nunca poderia levar uma vida normal, por causa da natureza incontrolável de seus poderes. Ciclope por muito tempo acreditou que seus pais haviam morrido no acidente de avião. Na verdade, eles foram capturados e escravizados pelos Shi'ar. Como um membro já adulto dos X-Men, Ciclope conheceu seu pai, agora conhecido como o Corsário, líder dos Piratas Siderais, um grupo de alienígenas que se opõe ao que eles vêem como a tirania do Império Shi'ar. Muitos anos se passaram antes que os dois soubessem suas verdadeiras identidades.

Ciclope teve um relacionamento de encontros e desencontros com a Garota Marvel durante seu tempo nos X-Men, culminando na trágica morte desta enquanto tentava pilotar uma espaçonave através de uma tempestade solar, seu renascimento como Fênix e seu suicídio na Lua. Ciclope deixou os X-Men por um tempo depois disso, desaparecendo por vários meses até se reunir à equipe contra Magneto. Não muito tempo depois, Ciclope conheceu Madelyne Pryor, uma fabulosa cópia de Jean Grey e eles se casaram. Ciclope e Madelyne tiveram um filho, Nathan Christopher Summers, que mais tarde foi enviado a um futuro alternativo para se tornar o ciborgue Cable.

No entanto, a Garota Marvel original não estava morta. A identidade de Fênix mostrou-se como uma entidade cósmica que tomou seu lugar, deixando-a escondida em um casulo no fundo da Baía Jamaica, onde foi encontrada pelos Vingadores e pelo Quarteto Fantástico. Ciclope deixou sua esposa e filho para voltar para Jean. Ela formou junto com Ciclope e os X-Men originais o grupo X-Factor.

Os demônios Sym e Nastirth corromperam os sentimentos de depressão de Madelyne. Madelyne tentou se vingar de Ciclope por tê-la deixado. Quando foi revelado que ela era um clone criado pelo Sr. Sinistro, apenas para ser uma reprodutora, Madelyne não pôde agüentar e se matou. Scott então voltou ao romance com Jean.

Vários anos depois, Scott Summers e Jean Grey se casaram. Durante a Lua-de-Mel, eles foram levados ao futuro onde criaram Cable nos primeiros doze anos de sua vida durante a mini-série As Aventuras de Ciclope e Fênix . Após seu retorno, ela assumiu a identidade de Fênix e os dois permanecerem como membros ativos dos X-Men. Porém, na saga Operação: Tolerância Zero. Ciclope foi gravemente ferido, ficando às portas da morte. Para se recuperarem, eles passaram alguns meses no alaska, na casa dos avós de Jean. Algum tempo depois,após retornar à equipe, Ciclope foi fundido com o vilão Apocalipse, mas Jean e Cable o prenderam e separaram-nos, aparentemente matando Apocalipse no processo.

Como uma combinação das influências latentes da mente de Apocalipse e a emergente personalidade Fênix de Jean, ela e Scott foram ficando cada vez mais distantes. Emma Frost , antigamente conhecida como a Rainha Branca, uma vilã que se regenerou e se juntou aos X-Men, tomou vantagem da situação para se aproximar de Scott. Com o disfarçe de aconselhá-lo, ela estava livre para instigar um caso telepático. Seus motivos originais não são claros, mas ela acabou se apaixonando por ele.

Quando Fênix descobriu o caso, ela atacou Emma psiquicamente, mas esta se recusou a dizer o que estava acontecendo. Scott subseqüentemente deixou os X-Men para descobrir o que estava acontecendo em sua vida. Quando ele retornou, Xorn havia atacacado todos os X-Men e revelou ser Magneto; Jean foi assassinada por ele. Devido à intervenção telepática de Jean em um futuro alternativo, em uma tentativa de que o tal futuro não venha a acontecer, Ciclope e Emma Frost estão envolvidos romanticamente, um fato com o qual vários de seus colegas de equipe não estão muito felizes. Eles atuam como co-diretores do Instituto Xavier para Estudos Avançados. Ciclope também ensina um esquadrão no Instituto chamado Os Corsários, nome que homenageia seu pai.

Poderes

Ciclope é um mutante, possuindo o poder de projetar pura energia concussiva de seus olhos de cor vermelho-rubi. Antigamente se pensava que as suas rajadas não emitiam calor, mas fato já foi esclarecido, ja que suas rajadas energéticas são abastecidas por energia solar e acabam retendo um pouco de seu calor. Devido a um ferimento sofrido na infância, estes feixes estão sempre ligados e só podem ser obstruídos fechando seus olhos, ou por uma barreira de quartzo-rubi, de que seus óculos e visor são feitos. A energia que alimenta o feixe é extraída dos raios do sol. As células de Ciclope estão constantemente absorvendo a energia solar e transferindo-a para seus olhos, sendo essa a causa de ele ser imune aos seus próprios poderes. É também imune às ondas de plasma descarregadas por seu irmão Alex que são criadas pela absorção de raios cósmicos.

O visor é projetado para abrir o protetor de quartzo, variando as larguras para permitir que suas rajadas óticas se dispersem livremente quando Ciclope o deseja. Originalmente ele tinha que manipular os controles no próprio visor para lançar rajadas, mas seu traje foi equipado mais tarde com controles em suas luvas para sua própria conveniência. Além disso, o visor tem um mecanismo de mola para voltar à posição fechado se seus poderes falharem. Ele pode absorver a energia de seu ambiente (tal como a luz solar ou um baixo grau de eletricidade) e armazená-la em suas células, metabolizando a energia, e projetando-a como explosões da energia com força concussiva.

A força máxima de explosões óticas de Ciclope é desconhecida mas um exemplo comum é que ele pode "fazer um furo através de uma montanha" e rasgar uma placa grossa de aço-carbono no meio. Durante uma batalha em particular, Scott diz que derrubou Cain Marko (codinome Fanático) com poder suficiente para rachar um planeta pequeno, embora possa estar exagerando.

Ciclope possui também um sentido sobre-humano de consciência espacial, que o permite realizar truques completamente absurdos com suas rajadas óticas, tais como ricochetear um único tiro e destruir cerca de meia dúzia de alvos separados. Este sentido também permite-o entrar em um combate corpo-a-corpo com seus olhos fechados.

Habilidades

Ciclope é perito em pilotar jatos, uma habilidade que parece ter herdado de seu pai. É também implícito que seu senso trigonométrico melhora suas habilidades no ar.

Um mestre estrategista e tático, Ciclope passou a maioria de sua carreira do super-herói como o líder dos X-Men ou do X-Factor e desenvolveu habilidades excepcionais de liderança. É notável que independente de sua atitude geral para com ele, todos os X-Men tendem a obedecer suas ordens na batalha - porque sabem que ele geralmente está certo. Durante os doze anos em que criou Cable no futuro, Ciclope e Fênix, sob os pseudônimos de Magrão e Ruiva Dayspring, ajudaram a organizar uma resistência às regras de Apocalipse, tornando-se líderes da rebelião do Clan.

Ciclope possui também extensivo treinamento em artes marciais e em combate desarmado, sendo faixa preta no Judo e em Aikido. Seu nível da habilidade é suficiente para derrotar seis homens normais com seus olhos fechados e no passado enfrentou inimigos perigosos no corpo-a-corpo como Wolverine e o Motoqueiro Fantasma.

Natureza e condição metafóricas

Como é o caso de vários outros X-Men, o poder de Ciclope o coloca em determinadas condições metafóricas, reflexivos de sua personalidade e relacionados ao tema total dos X-Men de "desajustados", explorados através do sentimento de isolamento dos mutantes discriminados.

Desde muito cedo, Ciclope se sente ameaçado por uma habilidade com potencial enormemente destrutivo que deve manter sempre sob controle, para não ferir aqueles que o cercam. Isto o separa do resto da equipe e o faz acreditar ser impossível para qualquer um e especificamente, no começo da série, para Jean se sentir atraída por ele, tal é o estigma de sua mutação.

Também, o fato de que seu poder afeta seus olhos, forçando-o a estar sempre usando um visor especial, contribui em seu sentimento de isolamento, pois ele é incapaz de estabelecer um contato ocular com qualquer um. Na verdade foi seu primeiro contato ocular em mais de uma década, com Jean Grey, graças ao desenvolvimento descontrolado de seus poderes como Fênix, que define um dos pontos mais importantes em seu relacionamento.

A condição resultante de Ciclope, como um mutante e uma pessoa, é conseqüentemente um reflexo do peso da condição de desajustado, à medida em que é deixado de lado por todos aqueles que cruzam seu caminho. Um fato interessante é que a aparência dos Novos X-Men, com limitações físicas mais sérias, tais como Noturno com aparência estranha e a intocável Vampira, fez seu estado e especificamente sua necessidade de uma vida normal, comparativamente quase banal: em X-Men: Evolution seu visor o faz bastante popular, pois seus colegas de classe (especialmente as meninas) acham que os óculos o fazem parecer legal.

Relacionamentos

Embora seja visto como o sensível, solitário, Ciclope teve muitos relacionamentos sérios. Uma característica impressionante é o fato de parecer irresistível às mulheres com habilidades telepáticas. Foi casado com Jean Grey e seu clone Madelyne Pryor, que são ambas telepatas de classe Ômega, e sua namorada atual é Emma Frost, uma telepata também. Psylocke, outra telepata, tentou uma vez seduzi-lo.

Namorou também mulheres não-mutantes. Ciclope (durante uma época em que pensou que Jean estava morta) teve um caso com Coleen Wing. Após Fênix se matar na lua, teve alguns encontros com Lee Forrester antes de encontrar Madelyne Pryor.

Ultimate Ciclope

Na continuidade Ultimate da Marvel, Ciclope começa como o escoteiro líder de campo dos X-Men. Seus pais morreram em um desastre de avião, e é um estranho para seu irmão mais velho Alex.

Nos primeiros anos, era bem parecido com a versão original, como um tímido e solitário que não consegue convidar seu amor Jean Grey para sair. Quando Jean começou um caso com Wolverine, ele ficou tão magoado que se juntou a Magneto, mas voltou aos X-Men a tempo. Quando Jean deu o fora em Wolverine e começou um relacionamento com Ciclope, ele e Logan tiveram um confronto violento, e o Professor X os enviou em uma missão juntos à Terra Selvagem em uma tentativa de resolver a rivalidade. Wolverine jogou Ciclope de um penhasco em uma tentativa de matá-lo e, por um tempo, Ciclope foi forçado a sobreviver em um ambiente áspero comendo insetos. Quando se reuniu aos X-Men, jogou Wolverine ao chão com uma rajada ótica violenta, mas então deixou claro que a melhor chance de redenção para Wolverine é com os X-Men. Desde este incidente, Ciclope ganhou muita auto confiança, é o inquestionavel líder de campo dos X-Men e braço direito do Professor X.

Aparições em outras Mídias

No filme dos X-Men e em suas sequências X2 (2003) e X-Men 3 (2006), Ciclope é interpretado por James Marsden. Embora uma figura e um líder importante nos filmes, seu papel pareçe ser eclipsado por Wolverine, especialmente em X2. Existem boatos de que Ciclope teve poucas cenas em X-Men 3 devido à participação de Marsden em Superman: O Retorno. No terceiro morre, já que no Instituto Xavier, ao final do filme, aparece três tumbas: a dele, a de Jean Grey e a do Professor Charles Xavier.

Em X-Men: The Animated Series, foi dublado por Norm Spencer (versão original) e na versão brasileira por Newton Valério (já falecido) e Dário de Castro . Na série animada X-Men: Evolution, Ciclope foi dublado por Kirby Morrow no original americano e por Hermes Barolli e Alexandre Moreno na versão brasileira.

Em X-Men: Evolution, Scott Summers é o líder de campo dos X-Men. Em contraste com sua versão original, esta versão de Scott é um líder confiante e seguro; seus colegas sempre o procuram pois ele foi o primeiro recruta de Xavier. Depois de se formar na Bayvill High, se tornou instrutor no Instituto Xavier para Jovens Superdotados e está envolvido romanticamente com Jean Grey, seu antigo interesse. Compartilha também de um relacionamento próximo de irmão com o Noturno.

Homem de Gelo

Robert Drake, o Bobby, era o mais jovem entre os X-Men originais, sempre muito brincalhão e bem humorado, ele aprontava muito com seus colegas, e nem sempre eram bem recebidas as suas piadas. Criou laços de amizade muito fortes com Fera, Anjo e Ciclope, com quem sempre aprontava, chegando a congelar seu café ou a água de seu banho. Filho de pais muito conservadores, Bobby sempre teve dificuldades em conciliar sua vida pessoal com a familiar, e quando seus poderes congelantes se manifestaram, foi um período difícil de convivência com seu pai. Bobby foi matriculado na Escola Xavier para jovens superdotados, e foi escolhido por Charles para fazer parte de seus cinco primeiros X-Men.

Assim ele se tornou o Homem de Gelo, e passou a aprender como controlar e usar seus poderes mutantes. Mas até hoje o Homem de Gelo não desenvolveu seus poderes ao limite máximo. Isso se deve a falta de responsabilidade e empenho de Bobby, e também ao medo e insegurança que sente em relação a extrapolar os limites de seu corpo de gelo.

Ele também fez parte da primeira formação do X-Factor, e nesse período teve seus poderes alterados e ampliados por Loki, que o fez perder totalmente o controle. Para ajudá-lo, foi criado um dispositivo para reduzir e controlar a intensidade do frio que gerava, e por algum tempo usou em seu cinto.

Com o tempo, o Homem de Gelo conseguiu superar os traumas causados por Loki, e com o retorno do Professor Xavier, a equipe dos X-Men foi reestruturada, e Bobby voltou a fazer parte dos X-Men.

O coração do Homem de Gelo se derreteu por uma jovem de origem japonesa chamada Opal, mas o namoro não foi para frente, pois o pai de Bobby não aprovava, e a jovem tinha ligações familiares com a máfia japonesa. Para salvá-la, o Homem de Gelo enfrentou os Cyber-Samurais algumas vezes.

Quando Emma Frost, a Rainha Branca, saiu do coma que durou meses, sua mente inconcientemente se apossou do corpo de Drake, que estava de plantão no centro médico da Mansão X. Emma fez uso dos poderes de Bobby como ele jamais imaginou, sem temer qualquer limite. Isso foi um choque para o Homem de Gelo, e o fez perceber o quanto ainda não sabia sobre seus próprios poderes. Desde então, tem se dedicado a expandir suas habilidades e tem pedido ajuda a Frost.

Para se ter uma idéia, o Homem de Gelo da "Era do Apocalipse", era capaz de se transformar até em névoa, entre muitas outras habilidades. O Homem de Gelo é certamente um dos mais extraordinários personagens do Universo Marvel, e no dia em que ele atingir todo seu potencial, será também um dos mais poderosos e imbatíveis. Estamos acompanhando Bobby em seus escorregadores de gelo, e torcendo para que consiga se realizar tanto nos X-Men, quanto na vida pessoal. Pois um homem não pode viver somente de gelo, mesmo que esse homem seja o Homem de Gelo.

Homem de Gelo

Nome Verdadeiro Robert Drake

Outros Codinomes conhecidos Nenhum

Dupla identidade Conhecida por alguns no governo

Ocupação Atual Aventureiro

Ocupações Anteriores Estudante e adolescente sarrista

Local de Nascimento Fort Washington, Long Island, New York, USA

Estado Civil Solteiro

Base atual de operações Escola para Jovens Superdotados do Professor Xavier

Grupo atual X-Men

Altura 1,78 m

Peso 70 kg

Olhos Castanhos

Cabelos Castanhos

Poderes sobre-humanos Capaz de baixar a própria temperatura e a externa abaixo de zero, gerar gelo nas mais variadas formas e tamanhos, congelar objetos ou seres vivos.

Fonte de poderes Mutação

Habilidades especiais Criar esculturas de gelo

Armas Nenhuma

Primeira Aparição Uncany X-Men #01

Gambit

Gambit

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Uncanny X-Men #266 (Agosto de 1990)

Criado por Chris Claremont

Jim Lee

Características do personagem

Alter ego Remy LeBeau

Espécie Mutante

Terra natal Nova Orleans, Louisiana

Afiliações

Os Carniceiros, X-Men;

X-Treme X-Men;

Clãs Unificados (patriarca);

Clã dos Ladrões (patriarca)

Ocupação Ladrão/aventureiro

Parentesco

Jacques LeBeau (avô adotivo, falecido),

Jean-Luc LeBeau (pai adotivo, falecido), Belladonna Boudreaux (ex-

esposa),

Henri LeBeau (irmão por adoção, falecido), Mercy LeBeau (cunhada),

Theoren Marceaux (primo), Etienne Marceaux (primo, falecido),

Marius Boudreaux (sogro, falecido), Julien Boudreaux (cunhado,

falecido)

Inimigos Dentes de Sabre

Codinomes conhecidos Death (Morte), Le Diable Blanc (O Diabo Branco)

Robert Lord

Habilidades

Carga energética

Carga cinética explosiva (transfomar objetos/seres em explosivos);

Mestre em artes marciais;

Charme hipnótico.

Gambit (Remy LeBeau) é um personagem fictício da Marvel Comics, super-herói integrante dos X-Men. Criado por Chris Claremont e Jim Lee, o personagem teve sua primeira aparição em Uncanny X-Men #266 (Agosto de 1990).

Um mutante, Gambit possui a habilidade de manipular energia cinética. Ele também é habilidoso em arremesso de cartas, luta corporal, e no uso de um cajado. E também um exímio jogador de poker.

Um ladrão profissional, poucos X-Men confiaram em Gambit quando ele primeiramente se uniu ao grupo, e uma fonte de tensão entre ele e seu interesse amoroso de longa data pela Vampira. Isso foi

exacerbado quando suas ligações com o vilão Sr. Sinistro foram reveladas, entretanto alguns de seus colegas de time aceitaram que Gambit honestamente buscava redenção.

Um X-Men auto-descrito mulherengo, Gambit tem mostrado um lado seu mais vulnerável ao longo dos anos, principalmente quando se trata de Vampira. Gambit permanece fiel à sua herança da Louisiana, e fala com um sotaque cajun forte.

Uma das características que o define é que ele era fumante, assim como Wolverine. Porém, com a política anti-tabagismo da Marvel, essa características desapareceu por completo.

Apesar de não ter aparecido nos três primeiros filmes dos X-Men, Gambit finalmente apareceu no X-Men Origins: Wolverine, no qual foi interpretado por Taylor Kitsch.

Índice

• 1 Criação • 2 História

o 2.1 O nascimento o 2.2 A adoção

• 3 Poderes e habilidades • 4 Cronologia do personagem • 5 Romances • 6 Outras mídias

o 6.1 Televisão o 6.2 Filmes o 6.3 Videogames

Criação

O criador Chris Claremont sempre esteve responsável pela dramaturgia na infância de Remy desde a sua adoção até sua ligação aos carrascos com Nathaniell Essex (Sr. Sinistro). Esta é a colaboração de Ondenkir Kohler sobre detalhes com respeito a mutação de Gambit, ainda na sala de parto.

História

O nascimento

Segundo as análises pré-natais a criança estava arriscada a nascer pré-matura, e o que de fato ocorreu. Instantes depois do rompimento da bolsa uterina a mãe é conduzida ao hospital e recebida com cuidados especiais, a atenção naquela hora deveria ser redobrada, exames confirmavam o nascimento de uma criança do sexo masculino, mas a preocupação maior era a respeito de sua sobrevivência. Havia muita chuva e a expectativa era intensa, muitos enfermeiros se dispunham a operação de parto, raios extensos e trovões estrondosos eram constantes e às vezes impossibilitavam a comunicação entre os enfermeiros. Um primeiro raio atingiu as torres de eletricidades provocando um blecaute em todas as partes, mas devido o sistema automático dos geradores hospitalares, foi possível a continuidade com luz normal. Aos poucos as luzes circunvizinhas foram voltando e finalmente após muito trabalho os médicos conseguiram concluir a operação com êxito. A criança foi mantida sob o sistema de uma incubadora, no entanto um outro fator ainda preocupava os médicos, a alta incidência de raios que surgiam simultaneamente por aquela região. Pouco tempo depois que a criança é posta na incubadora ocorreu novamente um blecaute que comprometeria o estado físico da criança caso não fosse o sistema automático da própria incubadora de reativação dos controles de temperatura e sondagem. Foram

desligados todos os computadores no mesmo instante da queda do raio, mas em frações de segundos todos voltaram a funcionar, como no primeiro raio. Porém agora, algo intrigava o médico responsável pela conexão dos cabos via computador. A presença de pequenos vestígios de partículas substituía devagar as substâncias já adicionadas ao corpo pela sondagem, e isto pode ser notado devido a tecnologia de acompanhamento da sondagem monitorada pelo computador, distinguido-se então as partículas por cores.

Embora a reativação fosse instantaneamente automática, a ativação por outro lado, deveria ser feita por partes. Elementos tais como a sonda, controle de temperatura e gases puderam ser reativados normalmente, porém a válvula giradora responsável pelo filtro de ar, termômetro, e guarnições não foram, assim iniciou-se um pequeno acumulo de ar na cúpula. No momento exato em que o médico analisava o histórico do processo de ativação que constava falhas de ligamento nestes três outros elementos, ocorreu então um outro acidente. O fusível do gerador não suportou por muito tempo e foi danificado devido a incidência do blecaute, portanto apagou-se as luzes. Um dos enfermeiros assustado notara pequenas eletricidades em movimentos na incubadora em meio a toda aquela escuridão, mas preferiu não comentar nada, pensou que fosse cabos eletrizados, outro tentava se apoiar em algum objeto, e mais tarde avisava aos demais a ausência de choro. Após alguns segundos rápidos, voltaram-se as luzes dando visibilidade ao botão de abertura da cúpula em casos de emergência, antes de tocá-lo muitos acreditaram ser o fim, mas com a abertura da capa se desfez a nuvem pela saída dos gases. Pegaram-na

devagar para conferir seu batimento cardíaco, e por causa do choque elétrico, a criança teve apenas um distúrbio adormecendo-se. O médico cancelou a operação, porém as partículas desconhecidas já havia ocupado todo o antebraço, desde as mãos onde fora aplicado a sondagem, até o cotovelo. Uma nova operação foi reiniciada, porém estas partículas agora eram atraídas gradativamente para a região óssea, dificultando ainda mais sua visibilidade, sendo cobertas pelo soro neutro.

Após a retirada de todos os enfermeiros que auxiliavam a operação, permaneceu-se só o médico responsável. Inquieto tentava diagnosticar a origem dos vestígios que agora eram absorvidos para a região óssea. Depois da coleta do sangue não foi descoberto senão o aumento da hemoglobina devido a dilatação do endotélio. Dias mais tarde o médico teve a resposta para sua indagação, um só composto químico seria responsável por este fenômeno, o oxido nítrico, pois é o causador da dilatação do endotélio que aumenta o fluxo sanguíneo. Então era necessário saber a composição química do oxido nítrico. Descobriu-se que as altas temperaturas ambientais, o nitrogênio molecular e o oxigênio poderiam combinar-se para formar o óxido nítrico. Porém a maior produção natural é produzida pelo relâmpago. Assim deduziu-se que pelo relâmpago que atingiu alguns dos equipamentos, inclusive a

incubadora, originou-se o oxido nítrico no soro injetado na criança. A pergunta sobre como este composto poderia ter interagido com o soro liquido era constante, todavia o médico manteve-se em sigilo, exceto encomendou um físico para dizer algumas evidências.

Com a visita do físico as coisas se esclareceram mais, soube-se então que não era seguro o método utilizado para a sondagem do soro, pois o líquido era mantido em um deposito metálico ao invés dos tradicionais plásticos descartáveis, embora fosse muito útil para economizar, neste caso foi o principal culpado pela difusão do óxido nítrico, pois o metal é um bom condutor de eletricidade. O físico disse sobre o fenômeno que produz o óxido nítrico, disse-lhe que enquanto os choques das partículas dentro da nuvem em uma chuva se intensificam, a quantidade de carga em sua superfície aumenta e, conseqüentemente, o campo elétrico criado por essas cargas também se eleva. Com o aumento da intensidade desse campo, as moléculas de ar entre as partes eletrizadas sofrem polarização e se orientam de acordo com o campo elétrico. O efeito de polarização se intensifica com o aumento da intensidade do campo, até o ponto em que elétrons são arrancados das moléculas do ar. Este, dessa forma ionizado, se transforma em um condutor gasoso. Este campo tem um certo limite, porém com o óxido nítrico ionizado, foi possível os raios elétricos atingirem a terra em longa distância, formando um caminho chamado de canal condutor. Genericamente, o valor de campo elétrico que provoca ionização em um meio é denominado rigidez dielétrica desse meio. A respeito da rigidez dielétrica no ar, disse-lhe o físico que ela varia com as condições da atmosfera. Isto é, quando o campo elétrico ultrapassa esse valor limite, diz-se que houve uma quebra da rigidez dielétrica do meio. Isso transforma um isolante em um condutor. Este fenômeno além de ser o responsável pela formação do canal condutor que conduziu o relâmpago até atingirem os equipamentos, foi também o responsável pela formação do óxido nítrico presente na atmosfera. Na verdade doutor, acrescentou o físico, os relâmpagos só são capazes de eletrizar objetos bons condutores, colocados no seu campo elétrico, como aconteceu com o metal da incubadora.

Ambos se despediram, mas ainda algo parecia incompleto para o médico. Depois de algumas comparações com o demonstrativo do físico, o médico conseguiu chegar a uma conclusão sensata, ou seja, a difusão do óxido nítrico ocorreu pela oxidação que é a perca de elétrons da substância do soro pela influencia do raio, igual a polarização das moléculas. Deste modo o gás conseguiu infiltração pelos vasos sanguíneos. A ligação iônica das moléculas ocasionou maior influência de prótons no organismo. Mas se não fosse a sua alta solubilidade, jamais poderia atuar nas células das veias sanguíneas e tampouco nas veias nervosas. Por ser um gás muito solúvel em lipídios, conseguiu absorção dos músculos e mais tarde se difundiu com os ossos, isto pode ser provado após o exame de raio-x feito pelo médico. Em comparação ao braço esquerdo, havia uma camada iônica difundida com os ossos, desde as mãos e em todo o ante-braço. A explicação do caso estava na reação orgânica, pois um organismo de uma criança pré-matura necessitará de cálcio na corrente sanguínea, devido o mal funcionamento da circulação, porém irá repor a falta retirando cálcio dos ossos, este fenômeno

ocasionou a ligação entre o óxido e os ossos, pois a grande presença de magnésio nos ossos sintetizou-se com o óxido, formando então esta camada iônica. Um conector permitirá que íons passem diretamente do citoplasma de uma célula para o de outra. Neste caso ocorreu uma ligação elétrica, a passagem do impulso nervoso nessa região é feita por substâncias químicas neurotransmissores. Assim também por ser um gás neurotransmissor nas células nervosas, o óxido conseguiu absorção do nervo ótico afetando a retina.

A adoção

Com a retina afetada ocorreu-se uma polimerização do aminoácido tirosina por intermédio da ação tirosinase, a qual passa de aminoácido incolor a um pigmento castanho negro, chamado eumelanina. Esta reação química resultou-se na pigmentação de toda a esclera ocular, a córnea. Além disto a radiação ionizante causada pelo óxido, obrigou o licopeno, que tem por função de impedir a oxidação das substâncias químicas que ocorre nas reações metabólicas, de atuar na reparação das células, assim predominou-se a cor vermelho na íris do olho. Estas reações pode ser explicadas após a abertura dos olhos da criança que assustou a todos, para isto foi preciso a contratação de um biólogo para dar as devidas explicações, porém a notícia não se expandiu. Todos os médicos guardaram em sigilo o fato, a criança foi abandonada após três meses de parto. A mãe jamais foi encontrada novamente, muitos acreditavam que ela tentou suicídio, mas a razão mais aceitável foi a migração para o sul do país, onde habitavam os seus descendentes. A criança foi mantida em um internato de crianças órfãs após um ano de idade sob a custódia do hospital, e após três anos finalmente ela foi adotada, por Jane LeBeau (mãe adotiva). Posteriormente viverá com seu tio Luck LeBeau (pai adotivo).

Poderes e habilidades

Uma de suas marcas registradas é o arremesso de cartas de baralho em seus oponentes – sendo o ás de espadas sua carta favorita –, carregando cada carta e as transformando em armas mortais. Seus outros truques incluem ter carregado um maço de goma de mascar quando ele estava totalmente preso e energizando o chão de um quarto inteiro, fazendo com que ele explodisse com grande força. Ele também usa cravos e facas que ele carrega com seus poderes e os lança em seus oponentes.

As habilidades de Gambit incluem agilidade sobre-humana, equilíbrio, resistência, flexibilidade, precisão, reflexo/reação, e velocidade, possuindo todos os atributos físicos de um corpo humano naturalmente desenvolvido para constante movimento como um gerador vivo de energias bio-cinéticas. Isso também provoca interferência estática ao seu redor o tornando imune a intromissão de telepatas, e ao ponto máximo dos seus poderes, isso aumentou tornando-se uma aura bio-cinética ambiente constante ao redor do seu corpo que neutralizava todos os outros poderes mutantes com o contato físico direto com ele, permitindo com que ele tocasse em Vampira.

Gambit possui um engenhoso charme hipnotizante. Ele consegue fazer com que as pessoas acreditem que o que ele diz é verdade e que adiram a sua vontade usando a fala, apesar de algumas mentes terem se mostrado imunes a seu charme. Já foi dito que a pessoa não pode saber do charme para que ele funcione. Foi teorizado nos guidebooks da Marvel que Gambit é capaz disso carregando matéria cerebral do

indivíduo em questão. Gambit geralmente usa um traje com uma armadura altamente leve e articulada e sua arma escolhida é um cajado de metal telescóptico. Ele foi treinado em artes marciais, particularmente em boxe francês ou savate, que combinado com seu treinamento no Clã dos Ladrões e habilidades mutantes naturais, faz dele um combatante sobre-humano. Ele é um excelente combatente corpo a corpo, utilizando técnicas de luta de rua e acrobacia.

Na adolescência, Gambit era capaz de controlar todas as formas de energia cinética, permitindo com que ele carregasse qualquer material apenas olhando para ele usando apenas o pensamento, mas sua falta de controle fez com que ele pedisse ajuda ao Sr. Sinistro. Sinistro extirpou a parte de seu cérebro responsável por seus poderes mutantes. Mais tarde, ele retornou ao Sinistro enquanto no passado, e teve sua matéria cinzenta cirurgicamente reimplantada, restaurando suas habilidades ao seu potencial máximo (o que permitiu com que ele retornasse ao presente se transformando em energia viva) até que ele as perdeu lutando contra New Sun. De qualquer modo, no próximo "pulo" de sua mutação por Sábia, que restaurou seus poderes, deixa a possibilidade de que ele algum dia possa recuperar o máximo de seus poderes.

Enquanto Gambit estava cego, foi mostrado que ele possuía a habilidade de prever eventos futuros usando suas cartas de baralho através da leitura de tarô. Depois de Sábia tê-lo ajudado a restaurar sua visão, provavelmente por ter aberto estágios mais avançados de sua mutação então ele poderia se curar (estimulando sua própria atividade celular) assim como ele já fizera uma vez (quando seu tórax foi perfurado num jogo na Sala do Perigo), mas ele ainda não demonstrou essa habilidade novamente.

Como Cavaleiro da Morte, Gambit mostrou o poder de converter materiais inertes em substâncias tóxicas, como transformar ar em gases venenosos e também a habilidade de ingerir doenças e pragas, poderes semelhantes com os de Pestilência (Polaris). Ele não manifestou seus poderes de Morte/Gambit desde que resurgiu como membro dos Carrascos de Sinistro. Gambit é fluente em vários idiomas, principalmente inglês e francês, os quais ele usa com mais freqüência.

Cronologia do personagem

Essa é uma linha do tempo básica com a maior parte dos eventos acontecidos na vida de Remy LeBeau. Não está tudo aqui, mas há o suficiente para se ter uma idéia geral. Há também algumas coisas que talvez estejam ligeiramente fora da ordem, pelo fato de a Marvel nunca ter fornecido dados exatos de quando aconteceram, ou em qual fase se passaram.

• Abandonado em um hospital ao nascer, provavelmente por causa de seus olhos que faziam dele um mutante.

• Seqüestrado do hospital quando era recém nascido pelo Clã dos Ladrões por ordem de Antiquary.

• Pego de Antiquary por Jean-Luc Lebeau e colocado sob os cuidados de uma multidão de Fagan, um grupo de crianças de rua transformadas em ladrões para se tornarem membros do clã.

• Correu de Vampiros no cemitério Metairie. • Conheceu Belladonna quando ele tinha oito anos, "salvando-a" de uma armadilha. Insinuando-se

para aparecer. • Remy é pego por Jean-Luc quando tentava roubar sua carteira. Passando-se por outro desde que

quiseram Remy para o clã. Jean-Luc adota-o como parte de sua família. • Bateu um avião roubado. • Conheceu Witness em um cemitério e começou a visitá-lo em uma base normal. • Derrotou os Saints (um time de futebol de New Orleans) num campo de treinamento com

Etienne e Emil. Foram ligeiramente injustiçados nesse processo. • Seus poderes começam a se manifestar. • Encontrou The Pig durante uma cerimônia dos ladrões que deu errado. seu primo, Etienne

Marceaux, foi morto tentando escapar dos braços de Pig. Ele também encontrou Candra numa tentativa falha.

• Preso em uma pequena cidade da Louisiana, representando 'um motim' e soltando a si mesmo e a outros dois bêbados.

• Começou a 'ficar' com Genevieve Darceheaux como um trapaceiro para pegar uma jóia para o clã . Ela terminou sendo morta por Dente de Sabre, que foi contratado para recuperar a jóia.

• Casou-se com Belladonna em uma cerimônia arranjada para unificar os clãs. • Matou seu cunhado em legítima defesa durante um duelo e foi banido de New Orleans pelos clãs.

• Tornou-se um caçador/mercenário e trabalhou com Spat e Grovel. Em algum lugar ao longo do caminho Spat foi acertada por uma força que foi derrotada por Remy e a idade dela foi revertida, tornando-a uma criança lentamente.

• "Trabalhou" com Claire de Luc e Grey Crow em uma lanchonete. • Passou um tempo em uma prisão na América do Sul. • Seus poderes perderam o controle, ajudado por Sr. Sinistro em troca reuniu um grupo de pessoas

que se tornariam os Carrascos. Ele os guiou para os túneis onde os Morlocks moravam e fizeram no local um Massacre de Mutantes. Remy tentou parar as mortes e foi brutalmente ferido por Dentes-de-Sabre, mas conseguiu escapar com uma criança chamada Sarah (Medula).

• Salvou Tempestade (na época em que ela era uma criança de 13 anos) da Babá. Eles correram por New Orleans como 'Robin Hood' gostavam de roubar até a Babá atacar de novo e Tempestade recuperar sua memória.

• Remy juntou-se aos X-Men depois de seguir Tempestade até a casa. • Envolve-se romanticamente com Vampira (Rogue). • Foi junto com Wolverine em uma viagem para o Japão que resultou na morte de Mariko. • Enfrentou a Ninhada pela primeira vez, resultando na suposta morte de sua esposa. • Seu irmão foi morto no balcão da Mansão por assassinos. • Achou que sua esposa poderia sobreviver. Roubou um elixir da vida e salvou-a, depois que suas

memórias foram limpas/retiradas por Vampira. • Beijado por Vampira durante a "onda" que os tocou antes da Era do Apocalipse. Colocando-o

em coma com parte de seus poderes drenados. • De volta a realidade normal, pouco tempo depois,é capturado na Antártica e tem seus poderes

mutantes anulados, o que permite ter sua primeira noite de amor com Vampira que também estava sem poderes.

• Colocado à "prova" sua participação no Massacre Mutante por Erik o Vermelho e deixado para trás na Antártica para congelar até a morte por Vampira.

• Achou uma estranha energia, "Green Mist Lady", toque o ajudou a sobreviver a fria temperatura, depois tomando um lugar no seu corpo. Ela revelou ser Mary Purcell.

• Salvo de congelar até a morte por New Son, e por ele alterado para uma outra versão de si mesmo, e forçado a trabalhar para ele. Salvar Jacob Gavin foi sua primeira missão e recuperando informações de Alta Evolução.

• Salvou Sekmeht Conoway durante a tomada de um templo, moradia de artefatos alienígenas. • Mary "Green Mist Lady" Purcell é 'removida' do corpo de Remy e supostamente morta. • Enviado de volta no tempo a seu clã para parar Candra. Dá a Sinistro seus poderes para definir a

mudança. Tem seus poderes restaurados a força máxima para voltar. Fez muitos investimentos no passado que o tornaram muito rico no presente.

• Seu pai, Jean-Luc, entregou o poder do clã dos ladrões a ele. • Por causa dessa especialidade liderou uma parte dos X-men. • New Sun colocou um preço na cabeça de Remy, fazendo cada assassino e caçador de

recompensa no Universo Marvel vir atrás dele…até os mais idiotas. Isso resultou na unificação dos clãs.

• Derrotou o New Sun…pela primeira vez…com ajuda do Anjo. • Descobriu que seu pai estava escondendo informações de seus pais verdadeiros. Razão ainda

desconhecida. • Oficialmente eleito líder dos Clãs Unificados. 8 votos contra 6. Belladonna é a segunda no

comando. • Derrotou New Sun de uma vez por todas, queimando no processo seus poderes de volta ao nível

Alpha. • Colocado na lista de procurados pela morte de Miles Warback. Depois descobriu uma

organização. • Juntou-se aos X-Treme X-Men (outro time de X-Men). • Tornou-se uma fonte de poderes ao abrir um portal alienígena. o processo foi parado por Vargas

que enfiou uma espada em seu peito. Ele sobreviveu com a ajuda de Vampira (que se colocou a

frente dele e também quase morreu) e Fera, mas perdeu suas habilidades mutantes devido a um raio que passou por ele.

• Recuperou sua habilidade mutante depois que Sábia "ressaltou" seus poderes novamente. • Perdeu sua visão quando uma bala perdida acertou uma de suas cartas energizadas, mandando

um pedaço delas em seu rosto. • Recuperou sua visão quando um dos alunos de Xavier, que possuía a cura, curou parcialmente

seus olhos e Sábia de novo "ressaltou" seus poderes.

Romances

Remy é considerado um grande conquistador.É bonito, atlético e ainda mais possui um dom que é o de deixar as pessoas envolvidas com o seu "charme". Em várias passagens nos quadrinhos, dá-se a entender que Gambit teve muitas mulheres em sua vida, porém as mais importantes foram Belladonna, sua ex-esposa, Genevieve, morta brutalmente por Dentes de Sabre e Vampira, claro, o grande amor de sua vida com quem possui um relacionamento turbulento.

Vampira

Vampira

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição The Avengers Annual #10 (Agosto de 1981)

Criado por Chris Claremont

Michael Golden

Características do personagem

Alter ego Anna Marie

Espécie Humano Mutante

Terra natal Meridian, Mississipi

Afiliações

X-Men

Elite de Segurança X

Irmandade de Mutantes

Ocupação Aventureira

Parentesco

Owen (pai biológico)

Priscilla (mãe biológica, falecida)

Carrie (tia)

Irene Adler (mãe adotiva, falecida)

Raven Darkholme (mãe adotiva)

Kurt Wagner (irmão adotivo)

Graydon Creed (irmão adotivo, falecido)

Estado atual Ativa

Codinomes conhecidos

Dra. Kellogg

Senhorita Smith

Anna Raven

Habilidades

Absorção de poderes: Possui a habilidade de absorver as recordações, conhecimento,

talentos, personalidade e habilidades (sobre-humanas e as ditas normais) de outro ser

humano (ou membros de algumas raças alienígenas), pelo contato físico pele-a-pele com

outra pessoa. Porém, às vezes também duplica em si as características físicas externas da

vítima com qual tocou.

Super força, fator de cura (poderes absorvidos anteriormente que ficou permanente).

Vampira (em inglês: Rogue) é uma personagem de histórias em quadrinhos da editora Marvel Comics, integrante dos X-Men.

Sua primeira aparição foi em The Avengers Annual número 10 de 1981, e seu poder mutante é a habilidade de sugar a vitalidade, memória e poderes de outros seres vivos através do contato com a pele. Seu nome de batismo é Anna Marie e levou mais de uma década antes que fosse devidamente citado (numa história escrita por Chris Claremont).

Índice

• 1 História • 2 Primeira aparição • 3 Poderes e habilidades • 4 Relacionamentos Amorosos • 5 Em outras mídias

o 5.1 Animação o 5.2 Filmes o 5.3 Videogames

• 6 Ligações externas

História

Vampira é uma bela moça que possui uma vida sofrida e trágica. Criada por sua severa tia Carrie após eventos dramáticos envolvendo seus pais, a jovem Anna Marie fugiu de casa e acabou adotada pela transmorfa Mística e sua companheira , a precongnitiva cega Sina (Mística e Sina foram amantes). O poder mutante de Vampira manifestou-se pela primeira vez no início da adolescência, quando em sua casa a menina beijou um garoto chamado Cody Robbins e sua mente foi invadida pelas memórias do rapaz, que entrou em coma permanente. Percebendo que nunca poderia viver com pessoas normais, Vampira começou a participar de atividades criminosas junto de sua mãe adotiva e, assim como Mística, juntou-se à Irmandade de Mutantes. Em sua primeira missão, a inexperiente mutante enfrentou Miss Marvel (Carol Danvers) e absorveu permanentemente as memórias e poderes da heroína, incluindo super-força e capacidade de voar.

Perturbada pela sua falta de controle, Vampira bateu à porta dos X-Men pedindo ajuda e orientação. Foi inicialmente muito mal recebida pelos integrantes da equipe,porém convencido da sinceridade da jovem sulista, o professor Xavier aceitou-a como membro da equipe, mas foi somente depois de Vampira arriscar a vida para salvar a noiva de Wolverine, Mariko Yashida, que os outros X-Men começaram a confiar na ex-vilã. Com o passar do tempo, Vampira provou ser uma das integrantes de maior atuação e valor na equipe. Posteriormente ela e Gambit se apaixonaram, apesar da impossibilidade dela tocá-lo sem causar danos. Participou, junto com outros 5 integrantes dos X-Men, do grupo especial que procurava pelos diários de Sina, que revelariam o futuro dos mutantes. Durante essas buscas, Vampira e Gambit perderam seus poderes, e aproveitaram a oportunidade para levar uma vida normal na comunidade solidária a mutantes de Vale Soleada, na Califórnia. Pouco depois, eles ajudaram os X-Men contra o predador de mutantes Borgan e retornaram à equipe. Anna Marie recuperou seu poder de absorção graças à habilidade de sua companheira de equipe, Sábia, de despertar o potencial genético latente.

Confusa quanto ao seu passado, Vampira saiu em busca de suas origens. Descobriu que seus pais faziam parte de uma comunidade que visava alcançar os Bancos Distantes, um mundo de sonhos que só pode ser atingido por meio de um estado alterado de consciência. Porém, no desespero de chegar ao lugar místico a qualquer custo, o pai de Vampira, Owen, traiu sua esposa Priscilla, que se sacrificou para proteger os Bancos Distantes de pessoas egoístas como seu marido. Viajando até esse plano extradimensional, Vampira conseguiu fazer as pazes com o espírito de sua mãe. Vampira absorveu os poderes de Shiro Yoshida, o Solaris e agora é capaz de voar e disparar rajadas de plasma incandescente.

Vampira participou de diversas formações dos X-Men e esteve no exílio na Austrália junto com Wolverine, Tempestade, Colossus, Psylocke, Cristal, Longshot e Madelyne Pryor ( clone de Jean Grey) após os acontecimentos da saga ¨Queda de Mutantes, onde foram dados como mortos.

Recentemente, ao tocar num alienígena, durante a saga Segurança Máxima, ela ganhou a capacidade de acessar os poderes de qualquer mutante que tenha tocado, sendo que alguns, por já ter tocado diversas vezes, tornaram-se de acesso mais fácil.

Atualmente Vampira é lider de uma divisão dos X-men, tendo sucesso em várias missões onde se apresentam como uma equipe mais eficaz e agressiva nos campos de atuação e batalha. Com essa liderança Vampira está muito mais determinada, forte e madura, sendo uma da mutantes mais poderosas da Terra.

Primeira Aparição

No Brasil ela apareceu pela primeira vez na revista Heróis da TV #100. A história começa quando ela joga Miss Marvel de uma ponte. Logo após, o Capitão América também é derrotado. Em seguida, Vampira derrota o mais poderoso homem da Terra, o Thor.

Assim se inicia uma carreira de vilã. Vestida como militar em um uniforme de cor verde, cabelo curto com várias mechas brancas, e um sorriso de deboche pelos inimigos derrotados, assim foi caracterizada Vampira pela primeira vez. Nessa história a Irmandade de Mutantes, tenta livrar seus companheiros da prisão. Eles tem como arma secreta um mutante que derrotou os maiores heróis da terra, a mutante mais poderosa do mundo, Vampira.

Mesmo assim uma equipe de Vingadores vai ao embate. Os que foram não tinham poderes humanos, como Visão, que é um andróide. Assim, Vampira os enfrenta só com os poderes absorvidos anteriormente. Os heróis seguram uma frente de batalha desfavorável, mas não se entregam. Recebem como recompensa a derrota. Vampira quase mata todos os Vingadores.

Poderes e Habilidades

Vampira pode absorver energia vital, recordações, talentos, conhecimentos, etc. e também pode absorver poderes de mutantes. Ela absorveu os poderes da Miss Marvel tirando toda sua energia vital e ficando com o dom do vôo e da superforça.

Relacionamentos Amorosos

Por ser uma mutante com a habilidade de absorver poderes, energia e memórias de outras pessoas com um simples toque, Vampira sempre foi incapaz de ter uma relacionamento amoroso normal. Após o episódio traumático com Cody Robbins (Em seu primeiro beijo, seus poderes mutantes se manifestaram e Cody entrou em coma), Vampira sempre tentou manter distância para não causar danos à outros com seus poderes.

No entanto isso não evitou dela ter um paixão platônica por Longshot (que escolheu Cristal invés dela) e posteriormente ao retornar do portal do Destino com uma nova vida sem

poderes após o exílio na Austrália, Vampira foi parar na Terra Selvagem e teve um envolvimento rápido com Magneto. Porém seu grande amor sempre foi Gambit (Remy LeBeau) com quem mantém um romance com altos e baixos. Na Saga em que enfrentam a Phalanx e acabam na Antártida para o Julgamento dos crimes do passado de Gambit que são descobertos, ele e Vampira perdem seus poderes e os 2 têm sua primeira noite de amor dentro de uma caverna onde estavam presos (Uncanny X-Men #348). Também teve apenas um flerte com Joseph, um clone mais jovem de Magneto.

No cinema, foi muito criticado o romance de Vampira com Bobby Drake (Homem de Gelo) pelo fato desse envolvimento amoroso inexistir nas HQs e também por causa de Vampira e Gambit serem um casal muito popular e querido em X-Men.

Dentes-de-Sabre

Dentes-de-Sabre (em inglês: Sabretooth), alter-ego de Victor Creed, é um personagem de história em quadrinhos do Universo Marvel, publicado pela editora Marvel Comics, aparecendo com mais frequência no universo dos X-Men. Arqui-inimigo de Wolverine, Dentes-de-Sabre foi criado por Chris Claremont e John Byrne. Sua primeira aparição foi em Iron Fist(Punho de Ferro) número 14, de 1977.

Durante muitos anos, Dentes-de-Sabre foi um dos arqui-inimigos da dupla de heróis Luke Cage e Punho de Ferro, sendo depois transferido por pouco tempo para as aventuras do Homem-Aranha e, finalmente, sendo fixado como inimigo de Wolverine. Alguns argumentistas deram a entender que Victor fosse pai de Wolverine, hipótese expressamente descartada por um exame feito pela SHIELD.

Dentes-de-Sabre

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Iron Fist #14 (1977)

Criado por Chris Claremont

John Byrne

Características do personagem

Alter ego Victor Creed

Espécie Humano Mutante

Afiliações

X-Men

Irmandade de Mutantes

Time X

X-Factor

Carrascos

Arma X

Codinomes conhecidos

Slasher

El Tigre

Der Schlächter

Habilidades

Fator de cura

agilidade

Força sobre humana

Sentidos aguçados

Índice

[esconder]

• 1 Histórico o 1.1 Infância o 1.2 X-Men e X-Factor

• 2 Outras realidades o 2.1 Era do Apocalipse e Exilados o 2.2 Ultimate Marvel o 2.3 Dinastia M

• 3 Poderes e Habilidades • 4 Evolução do personagem • 5 Aparições em outras mídias

Histórico

Infância

Victor nasceu um mutante. É sugerido em X-Men Origins - Wolverine que ele é irmão de James Howlett (Wolverine) e ambos seriam filhos do caseiro Logan da mansão dos Howlett com a esposa de John Howlett, porém tendo James sido criado na mansão e seu irmão com o pai, numa pobre casinha colina abaixo. A história deixa a dúvida sobre este parentesco, pois o nome do suposto irmão de Wolverine é Cão (não é mencionado nada sobre o nome Dentes-De-Sabre), e no final da história ele aparece com uma cicatriz no rosto feita quando ele era bem mais jovem, que já deveria ter cicatrizado com o fator de cura. O personagem com o nome Cão tem características que sugerem sua evolução em Dentes-De-Sabre, mas nada mais é claro e ele nunca mais apareceu nas histórias Marvel.

X-Men e X-Factor

Grande adversário dos X-Men, ele participou do grupo Carrascos de Mutantes, criados pelo Sr. Sinistro. Inimigos letais dos X-Men, promoveram o Massacre de Mutantes, onde a população Morlock quase foi extinta.

Um incorrigível psicopata homicida, Dentes-de-Sabre quase foi morto por Wolverine, na fase em que este havia perdido o Adamantium e estava cada vez mais selvagem. Logan cravou suas garras no cérebro de Creed (imediatamente antes dos eventos que deram origem à Era do Apocalipse). Como resultado, Creed ficou várias semanas em coma e, ao se recuperar, aparentemente havia perdido a memória, ficando retardado mentalmente. Acolhido pelos X-Men, ele começou um tratamento com o Professor X, que tencionava curar sua sociopatia.

O treinamento porém, foi completamente ineficaz e Dentes-de-Sabre conseguiu fugir da Mansão X, ferindo gravemente Psylocke e Tabitha Smith no processo. Após ser capturado, ele teve algemas de contenção instaladas em seu corpo e foi obrigado pelo governo a trabalhar na segunda formação do X-Factor. Claramente repudiado pela equipe, Victor atenuou muitos dos problemas de relacionamento e confiança presentes no grupo. Posteriormente foi revelado que o verdadeiro objetivo de Dentes-de-Sabre na equipe era eliminar todos seus integrantes, caso eles não atendessem mais às ordens do governo.

Quando se livrou das algemas de contenção, Creed escapou da influência do governo e da perseguição perpetrada pelos próprios membros do X-Factor, voltando a atuar como assassino. Após o X-Factor, ele já participou de várias equipes de vilões (como uma formação da Irmandade de Mutantes) e foi operativo do novo programa Arma X.

Atualmente Dentes-de-Sabre foi morto por Wolverine, usando a lâmina muramasa(espada que anula o fator de cura).

Outras realidades

Era do Apocalipse e Exilados

Na Era do Apocalipse, Dentes de Sabre era parte da formação de X-Men liderados por Magneto. Ele é pai adotivo de Blink e sempre estava junto de Selvagem.

Ele lutava sempre contra a tirania de Apocalipse e era um dos heróis que mais ajudava quem necessitava. Ele tinha uma birra com o Morfo de sua equipe.

Quando sua era acabou, Victor foi sugado por um portal e foi convocado pelo corretor do Tempo para poder se juntar à equipe da Arma X. Ele, junto com o Aranha, Hulk, Deadpool e outros ajudavam a controlar a realidade. Eles encontraram, em uma de suas aventuras os Exilados e Victor reencontrou sua "filhota". Blink. Tempos depois, ele foi forçado por Hipérion, a se juntar aos Exilados. A partir daí ele vem ajudando Blink em suas decisões e sempre quer partir Morfo ao meio.

Ultimate Marvel

Em Ultimate X-Men, Dentes de Sabre é um prisioneiro da Arma X e logo que saiu, mostrou que não era de confiança. Ele, aparentemente, possui quatro guarras em cada mão iguais as de Logan, além de suas próprias garras.

Dinastia M

Em Dinastia M, Dentes de Sabre é um assassino a mando de Magneto. Ele foi atrás do rei T'Challa para matá-lo, mas ele foi morto decapitado pelo rei, pois ele já esperava isto de Magneto.

Poderes e Habilidades

Dentes-de-Sabre possui os mesmos poderes que Wolverine: agilidade sobre-humana, capacidade de regeneração (pode curar ferimentos letais em questão de minutos) e sentidos aguçados (visão, olfato e audição). Tem, também, força grandemente ampliada em relação a humanos comuns, derivada tanto de sua mutação quanto de acréscimos promovidos pelo projeto Arma X, recentemente. O vilão marca todos os anos, no aniversário de Wolverine, uma morte, tendo quase conseguido matar a mais recente esposa de Wolverine (Víbora) na história Wolverine: Deadly Fight. Sua mutação também lhe proporcionou garras afiadas como de um felino, e dentes também afiados, daí, seu nome dentes de sabre.

Evolução do personagem

Na realidade, Dentes-de-Sabre no início não era um mutante, mas apenas um hábil criminoso. Prova disto é que em suas aparições antes de se revelar inimigo de Wolverine, ele possuía garras retiráveis e nenhum fator de cura, o que foi também comprovado em uma de suas lutas contra o Homem-Aranha, quando o herói cobriu o rosto do vilão com teias e este as arrancou do rosto junto com a própria pele e desmaiando logo após, sem qualquer regeneração acelerada. Mas deixar o passado dele oculto até virar um dos principais inimigos dos X-Men favoreceu à companhia Marvel Comics, que pôde inventar sem problemas detalhes de sua vida passada, que conta que ele e Wolverine eram arquiinimigos desde muitos anos atrás. Há fontes que dizem que a fama de Wolverine estava em grande ascensão e este necessitava de um arqui-rival.

Juggernaut

Juggernaut

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição X-Men #12 (1965)

Criado por Stan Lee

Jack Kirby

Características do personagem

Alter ego Cain Marko

Espécie Humano

Afiliações

New Excalibur

Irmandade de Mutantes

X-Men

Exilados

Parentesco

Curt Marko (pai, falecido)

Charles Xavier (meio-irmão)

Cassandra Nova (meio-irmã)

Lilandra (ex-cunhada)

Zane Yama (J2, filho).

Estado atual Ativo

Habilidades

Vasta força sobre-humana

Invulnerabilidade a ataques

fisicos

Juggernaut (nomeado Fanático pelas histórias em quadrinhos brasileiras) é um personagem de quadrinhos da Marvel Comics, ligado principalmente às histórias dos X-Men. Seu nome real é Cain Marko. Juggernaut tem força nível Classe 100, é invulnerável (devido a magia que lhe dá poderes), e tem fator de cura (usado quando ferido por algo de natureza mística). Cain é vulnerável a ataques psiquicos, sendo que o elmo de sua armadura o proteje desses ataques.

Índice

• 1 Histórico • 2 Lutas contra outros personagens

o 2.1 Homem-Aranha o 2.2 Hulk

• 3 Poderes e habilidades • 4 Curiosidade • 5 Referências • 6 Ligações externas

Histórico

Nos quadrinhos Cain Marko (ver Caim) é filho do pesquisador atômico Kurt Marko. Os pais de Cain se separaram e ele foi enviado a um internato.

Após a morte de Brian Xavier (pai do professor Xavier), sua esposa Sharon casou-se com Kurt Marko, ex-colega de trabalho do falecido. Kurt só estava interessado no dinheiro da família Xavier. Trouxe o filho de volta do internato, mas ignorava a criança o máximo possível. Cain por sua vez, descontava suas frustrações no irmão de criação. Na tentativa de melhorar sua disciplina seu pai o enviou a uma escola militar, e posteriormente ele se alistou no Exército. Quando Cain e Charles lutaram na Guerra da Coréia encontraram o Templo de Cyttorak, ruína de um culto já extinto. Em um dos altares desse templo, Marko encontrou o Rubi de Cyttorak, que prontamente agarrou. A pedra tinha uma inscrição que ele leu em voz alta:"Aquele que tocar a jóia receberá o poder das faixas de Cyttorak. De agora em diante, você que lê essas palavras se tornará... o Encouraçado Humano". (Em inglês, human juggernaut).

Tal ato conferiu a Marko seu poder, mas também fez com que a caverna que envolvia o templo começasse a desmoronar. Charles conseguiu escapar, mas Cain foi soterrado e levou semanas para cavar uma saída, mesmo com a super-força que recebeu. Isso aumentou ainda mais o rancor que sentia pelo irmão.

Enfrentando praticamente todas as formações dos X-Men, o vilão teve que "engolir seu orgulho" e pedir ajuda a seus maiores inimigos, quando foi derrotado pelo Massacre. É através da leitura de sua mente que Jean Grey descobre que o vilão é uma entidade psíquica originária do próprio Professor Xavier. No combate que se segue, Massacre retira o Rubi de Cyttorak do peito do vilão, fazendo-o perder os poderes. Recuperando-o em seguida, ele acaba perdendo parte de seus poderes ao se envolver com uma seita do próprio Deus Cyttorak na Coréia. Novamente são os X-Men quem lhe ajudam. Sua proximidade com o grupo atingiu o ápice quando o roteirista Chuck Austen, ao assumir o roteiro de Uncanny X-Men escreveu uma história que apresentava a redenção de Juggernaut, que passou desde então a integrar os X-Men.

Num arco recente, a equipe de Destrutor, da qual Juggernaut fazia parte se deparou com um Xorn com um grau elevado de poder; ao final desse arco, Cain, juntamente com Nocturna e o próprio Xorn são sugados por um buraco negro que sai da cabeça do Xorn. Recentemente descobriu-se que T.J. e Cain foram parar no Mojoverso e graças a uma artimanha conseguiram voltar para a Terra.

Atualmente, Cain deixou a vida de aventureiro e vive na identidade de "David Whalecoop" junto de Twip, o clone falho de Anjo que mais tarde fora acordado. A relação de Cain e Twip não é aprofundada, mas vivem de forma conjugal.

Lutas contra outros personagens

Além de vária lutas contra os X-Men, Juggernaut também teve seus confrontos contra outros famosos personagens do universo Marvel.

Homem-Aranha

O herói aracnídeo, mesmo com todo o seu poder, nunca foi um adversário à altura do vilão gigante. [1]No primeiro de vários confrontos entre os dois, o Homem-Aranha ficou furioso ao contemplar Juggernaut destruindo as ruas de Nova Iorque, para encontrar Madame Teia a mando de seu amigo Black Tom Cassady, e enfrentou o vilão. Até então ambos não se conheciam. Mas a diferença de poderes era enorme em favor de Juggernaut. O herói até mesmo guiou um caminhão com carga de combustível em direção ao vilão, causando uma gigantesca explosão, que não surtiu efeito algum em Juggernaut, graças à sua invulnerabilidade. Por fim, o Aranha agarrou-se à cabeça de Juggernaut na tentativa de detê-lo, e foi esmurrado impiedosamente pelo vilão. O Homem-Aranha chegou a admitir que seu fim havia chegado. Mas a salvação do herói veio quando o vilão atolou-se numa poça gigante de concreto e afundou.

Em outra ocasião, o Homem-Aranha ajudou o grupo X-Force a deter Juggernaut[3].

Hulk

O gigante verde também já cruzou o caminho de Juggernaut por várias vezes. No primeiro confronto, Juggernaut tentou convencer Hulk (na sua perigosa forma original, mentalmente separado de Bruce Banner) a trabalharem juntos, mas a aliança não durou muito e ambos terminaram lutando entre si. Em um dos mais famosos encontros entre os dois, Juggernaut retirou seu uniforme metálico e foi ao encontro de Hulk a mando do vilão Caveira Vermelha. O herói estava no meio de uma investigação na Floresta Amazônica e o Caveira temia que o Hulk descobrisse sua base naquele lugar. Desta vez, Bruce Banner estava no controle do gigante verde. Juggernaut superou a força de Hulk, e o herói não o havia reconhecido justamente pelo fato do vilão não estar vestido com seu traje. Quando ia dar o golpe final em Hulk, foi impedido pelo seu chefe Caveira Vermelha, que sugeriu que o Hulk fosse mentalmente controlado e lutasse ao lado de Juggernaut para acabar com uma equipe de Vingadores que estava a caminho dali[6].

Aprisionado pelos inimigos, Hulk foi escravizado mentalmente pelo vilão Mentallo e lutou ao lado de Juggernaut contra os Vingadores. Mas o plano deu errado no fim, com Hulk se livrando do controle mental e derrotando Juggernaut[7].

Poderes e habilidades

Recebeu sua super força do Rubi Cyttorak e tem invulnerabilidade a ataques mentais graças ao seu enorme capacete místico.

Curiosidade

Quando os X-Men foram publicados pela GEP (Grafica Editora Penteado), Juggernaut recebeu o nome de Jaganata.

Jean Grey Jean Grey

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição X-Men #1 (setembro de 1963)

Criado por Stan Lee

Jack Kirby

Características do personagem

Nome completo Jean Grey-Summers

Espécie Humano Mutante

Afiliações

Os Doze

X-Men

X-Factor

Clube do Inferno

Ocupação

Ex-membro da equipe mutante

renegada X-Men e ex-docente da

Escola Para Jovens Superdotados do

Professor Xavier.

Parentesco

John Grey (pai)

Elaine Grey (mãe)

Sara (irmã, falecida)

Gailyn (sobrinha)

Joey (sobrinho).

Codinomes conhecidos

Redd Dayspring

Fênix

Garota Marvel

Fênix Negra

Fênix Branca

Habilidades

Poderes Naturais

• Telecinese

• Telepatia

• Manipulação Memorial

• Projeção Astral

• Rajadas Psionicas

• Projeção de Campo de Força

Poderes da Força Fênix

• Telecinese molecular

• Pirocinese

• Adaptação Pulmonar;

• Manipulação da força vital;

• Sensibilidade cósmica.

• Ressurreição

Jean Grey, ou Fênix é uma personagem das histórias em quadrinhos do Universo Marvel, produzidos pela Marvel Comics, sendo membro do grupo de mutantes conhecidos como X-Men.

Índice

• 1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 X-Men o 1.3 Fênix o 1.4 Casulo o 1.5 Retorno / X-Factor o 1.6 X-Men o 1.7 O Casamento o 1.8 Morte

• 2 Poderes e habilidades • 3 Outras mídias

o 3.1 Televisão o 3.2 Filmes

• 4 Ver também

Biografia

Origem

Jean Grey é a filha mais nova de John Grey e sua esposa Elaine. Jean Grey estava jogando frisbee com sua melhor amiga Annie Richardson que foi acidentalmente atropelada por um carro. O desespero e as emoções que sentiu ao vê-la sendo atropelada despertaram seus poderes telepáticos latentes e ela se sentiu dentro da mente de sua amiga no momento de sua morte. Jean ficou em estado catatônico durante três anos, sem falar com ninguém e evitando ao máximo a compania das pessoas. Seus pais procuraram por vários especialistas, mas apenas um poderia ajudar: Charles Xavier, secretamente um mutante com poderes similares. Xavier explicou aos seus pais que ela era uma mutante e a visitou por alguns anos conseguindo recupera-la do trauma e fazê-la a se sociabilizar novamente. Durante esse período, ele ensinou-a a usar seus poderes telecinéticos e ergueu barreiras psíquicas em sua mente a fim de impedir que ela usasse seus poderes telepáticos até ter domínio suficiente para usá-los, deixando-a apenas com a telecinésia.

X-Men

Quando ela atingiu um certo grau de maturidade, Xavier sugeriu aos seus pais que a matriculassem em sua recém-criada Escola para Jovens Superdotados. Assim, Jean se tornou o quinto membro dos X-Men, adotando o codinome de Garota Marvel, logo após se juntar a equipe já teve que enfrentar uma das maiores ameaças da equipe, o terrível Magneto.

A beleza e charme da jóvem conquistou a todos, porém dois companheiros de equipe se sentiram verdadeiramente atraídos, o galanteador Anjo e o até então tímido Ciclope, este último conquistando Jean. Posteriormente, o sentimento que nutria por Ciclope, fez com que Jean, instintivamente, começasse a manifestar novamente seu poder telepático, afim de estabelecer contato. Charles percebeu isso, e iniciou o treino e processo de “desbloqueio”. Apenas Jean sabia que o vilão arrependido Morfo (Conhecido também como Changelling), a pedido de Charles, tinha trocado de lugar com ele para ter tempo de preparar uma defesa para a Terra do ataque dos Z’Noxx. O problema é que Morfo morre em uma missão e Jean precisou manter o segredo mesmo vendo seus amigos sofrerem achando que seu líder estava morto. Jean agora já consegue dominar sua telepatia e, num curto período que a equipe se debandou, iniciou sua carreira de modelo em NY. Xavier retorna quando o plano contra os Z’Noxx fica pronto, acabando com a angustia de Jean.

Após a nova formação dos X-men, a maioria dos X-Men originais resolvem sair da equipe, inclusive Jean que se sentiu assustada e atraída por Wolverine. Decidida a abandonar a carreira de heroína, alugou um apartamento com a investigadora Misty Knight. Jean se tornou a melhor amiga de Tempestade, ajudando-a em sua adaptação à civilização.

Fênix

Jean foi capturada por uma nova versão dos Sentinelas, comandada por Steven Lang e levada prisioneira até uma estação orbital. Os X-Men seguiram e resgataram sua amiga, mas na viagem de volta houve um problema: o escudo protetor da nave estava com problema e quem pilotasse a aeronave não poderia se proteger da radiação cósmica. Jean telepaticamente absorveu o conhecimento de Dr. Peter Corbeau de como pilotar a aeronave e disse que seus dons telecinéticos poderia protegê-la da radiação mais que qualquer um ali. Ciclope foi contra a idéia, mas Jean com uma rajada mental o deixou inconsciente. Durante o caminho, seu corpo começa a ser destruído pela radiação até que surge a Entidade Fênix oferecendo ajuda, mas não sem cobrar um preço. Pensando no bem estar de seus amigos Jean aceitou. A Força Fênix duplicou seu corpo, colocando um pouco da essência, alma e força vital dela na cópia. A Entidade ficou embriagada com as emoções humanas: amizade, amor e ela mesma alterou sua consciência para que acreditasse ser a verdadeira Jean Grey. Photobucket

Quando a aeronave caiu, os X-Men escaparam ilesos e a cópia da jean emergiu com um uniforme novo e denominando-se Fênix. Todos pensaram se tratar de Jean e ela ocupou seu lugar na equipe.

Casulo

Mas o corpo da verdadeira Jean ficou no fundo da baía Jamaica -onde a aeronave caiu- em um casulo protetor criado pela entidade para recuperar os ferimentos da mutante. Depois que a corpo da Fênix morre, a fração da essência de Jean utilizada pela entidade se encontra com a versão construtora da Morte onde chega a comparar a entidade alada e Jean com o mito de Arthur e a espada Excalibur.

A entidade, sem corpo, sente que a melhor forma de tentar compensar o mal que causara seria enviando a fração que roubou de Jean para seu corpo no fundo da baía, mas o corpo recusou a essencia por estar repleto de destruição e fogo. Essa fração de Jean então foi inserida na clone criada por Sr. Sinistro conhecida como Madelyne Pryor.

Retorno / X-Factor

Anos depois, os Vingadores descobriram o casulo no fundo da baía. Eles o levaram para estudar melhor o objeto. E lá dentro encontram Jean Grey, porém o processo a fez perder seus poderes telepáticos. Jean

contactou seus ex-colegas Fera, Anjo e Homem-de-Gelo que acabam de dissolver a equipe que participavam – os Defensores- e junto com Ciclope eles fundaram a equipe do X-Factor. Jean preferiu não contactar sua família pois não saberia como iriam enfrentar o choque de verem sua filha e irmã viva. Para a mídia, o X-Factor era uma empresa de caçadores de mutantes. Mas isto era apenas uma fachada, já que o verdadeiro objetivo era recrutar e ensinar os mutantes a usarem seus poderes. Jean descobre que Scott estava casado com uma mulher igual fisicamente a ela: Madelyne Pryor e que juntos tiveram um filho, Nathan (que irá se tornar Cable). Scott mesmo se sentindo culpado abandonara os dois quando soube que Jean estava viva. Jean consolou Scott que confessou só ter casado com Madelyne por se parecer com ela e reataram o namoro. Madelyne se torna Rainha dos Duendes e tenta matar seu próprio filho para abrir um portal entre o limbo e a Terra, no fim da batalha Madelyne morre e suas lembranças são tragadas por Jean Grey, assim como as lembranças de Fênix que teve sua participação na criação de Madelyne. Photobucket Nathan passou a ser cuidado por Jean como se fosse seu próprio filho com Scott.

Depois, em uma guerra no espaço a personalidade de Madelyne tentou assumir o controle e queria se suicidar. Por sua vez a Entidade Fênix queria o controle por ter sentido novamente o prazer de viajar pelo espaço. As três personalidades se misturaram e houve uma batalha mental pelo controle, vencida por Jean graças ao auxílio de Ciclope. Jean percebeu que as duas personalidades tinham ido embora, restando apenas fragmentos de memória. De volta à Terra, Scott pediu Jean em casamento, mas ela recusou por não ter certeza de quais de suas personificações ele realmente amou; a tudo isso, somava-se o fato das lembranças de Ciclope junto com a Entidade Fênix ou com Madelyne. Ela decidiu ter um tempo para pensar e ter certeza do que ambos sentiam.

Encontra Rachel Summers, sua filha vinda do futuro, mas não soube lidar com uma filha que nunca teve.

Ao enfrentar o Psynapse, vilão que possuía poderes telepáticos, foi torturada no plano astral e fazendo-a confrontar suas memórias, inclusive a da morte de sua amiga de infância Annie. Como da outra vez, a lembrança de tais fatos a fez acessar seus dons telepáticos que estavam latentes e Jean derrotou o inimigo. Voltou a utilizar a telepatia desde então. Logo depois Scott teve que tomar uma difícil decisão: Enviou seu filho Nathan para o futuro sem garantias de revê-lo para que ele sobrevivesse ao virus tecnorgânico que foi infectado.

X-Men

O X-Factor se une aos X-Men. Para resolver a questão do excesso de integrantes, o grupo se divide em duas equipes: Jean participa da equipe dourada e Scott da equipe azul. Scott se sente atraído por Psylocke, que estava na mesma equipe. Jean como telepata percebe a atração mas sabe que ele realmente a ama.

Sua equipe atende um pedido de socorro de Rainha Branca que estava sendo atacada junto com seus alunos por Trevor Fitzroy e versões novas dos Sentinelas. Jean foi dada como morta por ter sido atingida por rajadas dos robôs. Contudo, ela sobreviveu por ter transferido sua mente para o corpo da Rainha Branca que estava em coma. Necessitou da ajuda de Xavier para retornar ao seu verdadeiro corpo. Xavier acolheu Dentes de Sabre na mansão mas, por segurança, confinado em uma jaula com as devidas proteções. A intenção de Charles Xavier era tentar reabilitá-lo, em parte como compensação pela culpa que sentia pelos mutantes que não soube ajudar. Jean estava assustada e confusa com a presença de Creed na mansão e discordava claramente da decisão de Charles em mantê-lo lá. Victor Creed pede para Jean lhe dar o mesmo toque telepatico chamado Brilho que ele necessitava mas, preferindo encarar seus medos, a ruiva entrou na cela de Dentes-de-Sabre sem proteção alguma a

não ser seus próprios poderes e recusou-se a dar o “brilho” para o vilão, dizendo que ele deveria encontrá-lo por conta própria, e também o ameaçou caso ele tentasse algo contra os X-Men.

O Casamento

Após muito pensar, Jean decidiu aceitar o pedido de casamento de Scott e a primeira pessoa a quem contou foi Rachel, pois Jean queria se redimir de não tê-la aceitado inicialmente. A festa contou com vários amigos e parentes, exceto Wolverine que se afastou após ter sofrido graves traumas por ter perdido o Adamantium e por ter fortes sentimentos por Jean. Photobucket Tiveram uma lua-de-mel nada tradicional, suas consciencias foram levadas a 2000 anos no futuro para cuidar de Natham Summers. O vírus não progrediria, mas às custas de um controle telecinético intenso. Sob a alcunha de Ruivha e Magrão, Jean e Scott criaram o menino por doze anos, até o dia em que Madre Askani (Rachel Summers) morreu de velhice. Como último pedido, ela quis que Jean passasse a usar o codinome Fênix, para que ela fosse lembrada. O casal foi novamente transportado para seus verdadeiros corpos, como se tivesse passado apenas alguns minutos em nossa linha temporal.

Fênix ofereceu-se para ajudar Psylocke que estava sem poder acessar seus dons mutantes, pois correria o risco de libertar o Rei das Sombras que estava preso em sua mente. As consequências disso foi que Jean passou apenas a ter apenas telepatia, agora somando a de Psylocke também e esta passou a ter apenas a telecinésia de Jean.

Foi recrutada por Prona para servir como uma das chaves fundamentais para salvar a humanidade do Estranho, juntamente com Mística, Groxo, Fanático e Homem de Gelo. Durante esta missão, ela entrou em contato coma Força Fênix e readquiriu sua telecinésia.

O casamento não ia bem: Jean achava que Scott escondia algo e ele por sua vez cada vez mais frio, não querendo nem mais dormir ao seu lado.

Jean tornou-se a administradora da Escola Xavier e estava sozinha com vários estudantes na Escola quando esta foi atacada pelos U-Men que pretendiam matar mutantes, dissecar seus órgãos e implantar neles mesmos para ganhar poderes. Fênix demonstrou um nível altíssimo de poder, parecendo estar no caminho de tornar-se Fênix não só no nome. Xavier passou a testar os níveis de poder de Jean e começou a suspeitar que existisse outra personalidade nela novamente, mais precisamente a Entidade Fênix.

Enquanto Jean estava em Genosha avaliando os estragos que os Sentinelas fizeram lá, Emma Frost iniciou uma terapia com Ciclope a fim de sanar seu problema de relacionamento. Durante esta, eles tiveram um affair psiquíco, o qual Fênix descobriu. Ela expulsou Scott do quarto e usou o poder da Fênix para fazer com que Emma revelasse o que realmente aconteceu e a fez encarar suas próprias decepções. No mesmo dia, o corpo de diamante de Emma é despedaçado por uma bala de mesmo material. Jean, mais calma, usou o poder da Fênix e, após absorver o conhecimento médico do Fera, a reconstituiu.

Morte

Jean descobriu que o mais novo X-Man Xorn, era um disfarce usado por um falso Magneto. Na batalha final contra os X-Men, este Magneto conseguiu matar Jean com um pulso eletromagnético fatal. Wolverine furioso imediatamente decepa a cabeça do vilão. Ela falece nos braços de Ciclope, antes que ele pudesse dizer se teria decidido por Emma ou Jean.

Sua alma vai para a Sala Incandescente, onde os avatares mortos da Fenix se encontram, Jean Grey toma consciencia de um assombroso futuro (Conhecido como Ecos do Amanhã) porque, no presente, o Scott havia recusado o convite da Emma em reconstruir o Instituto, reformar os X-Men e ficarem juntos. Por amor ao Scott, Jean o faz inconscientemente voltar atrás na decisão, aceitar o romance com a Emma e se firmar como líder dos X-Men. Salvando o futuro.

Insana e confusa, a entidade Força Fênix retorna à Terra para localizar Jean e descobre que ela está morta. Ressuscita o corpo decomposto e nela se funde tornando a Fênix Branca. Sai a procura de Scott Summers, a peça que acreditava ser capaz de reconstruir a sua essência ao resgatar o sentimento humano que compartilhou com ele. Scott decide que, para evitar uma catástrofe cósmica, os X-Men deviam abater essa nova encarnação da Força Fenix. conseguem convencê-la de que para conseguir o amor de Scott precisa de uma nova hospedeira, Emma Frost. E assim, ela descarna do corpo de Jean. A entidade só se redime quando percebe o quanto Jean é amada pelos seus amigos. A essência de Jean parte para a Sala Incadescente em busca das peças necessárias para retornar a vida.

Poderes e habilidades

Jean Grey é uma poderosa telepata e telecinética de Nível Ômega, dando-lhe a capacidade de ler mentes, projetar seus pensamentos nas mentes de outros e deixar sem sentidos ou atônito os seus inimigos com pura força psiônica, entre outros talentos. Sua telepatia permite também atordoar seus inimigos com raios mentais que saem por suas mãos. A telecinésia permite que ela possa levitar o próprio corpo (o que é equivalente a voar), outras pessoas e objetos. Tende a sempre se surpreender com as próprias habilidades, e cada vez realiza atos mais incríveis com seus poderes. Por exemplo: Ela é a única telepata do mundo capaz de penetrar no capacete do Fanático (Juggernaut) e no elmo de Magneto. Seus poderes aumentaram para níveis quase infinitos quando ela esteve possuída pela energia cósmica da Força Fênix. Nesta fase, ela foi capaz de manipular matéria e energia em nível molecular e voar em velocidade super-sônica. podendo inclusive viajar através do espaço e hiper-espaço.

Fênix Branca da Coroa: como Fênix Branca, Jean tem o poder de controlar e manipular universos e o próprio tempo e espaço através de “controle telecinético total dos átomos e moléculas". Assim, ela pode absorver mundos e realidades na Sala Incandescente. Através da Sala Incandescente, que é um reino pós-vida que existe além do tempo e espaço convencional no Cristal M’Kraan (um nexo de realidades) Jean tem acesso ao passado, presente e futuro de todas as realidades. Pode curar, amputar, ou criar novos universos. Pode conter universos inteiros em suas mãos. Também, foi revelado que a mente da Fênix ressona através do multiverso, e pode ser um nexo de realidades. Dessa forma, ela é virtualmente imortal pois, se morta, ela pode ressuscitar depois dentro de um novo corpo formado no Ovo da Fênix.

Habilidades conhecidas: Como Fênix Branca, Jean pode construir torres na pós-morte muito parecidas com aquelas construídas pela própria Morte. Entretanto, sua missão primária é de “lapidar seu caos” e de “incinerar a distância o que não funciona”. Como Fênix Branca, Jean absorveu uma possível realidade futura na Sala Incandescente, mudando eventos do passado, e sustentando vários X-Men através de um horizonte de eventos. Enquanto faz o Trabalho Fênix na Sala Incandescente, Jean vai esperar para incubar e renascer numa nova forma no Ovo da Fênix.

Nível de força: Como Fênix, Jean Grey possui a força humana normal de uma mulher de sua idade, altura, e que faz regulamente exercícios regulares moderados. Usando seus poderes cósmicos e telecinese, Fênix poderia levitar uma quantidade desconhecida, provavelmente uma extensão de milhares de toneladas. Como Fênix Branca ela pode conter universos inteiros enquanto permanecer na Sala Incandescente.

Mercúrio Mercúrio

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Uncanny X-Men Vol.1' ' #4

(Março de 1964)

Criado por Stan Lee

Jack Kirby

Características do personagem

Alter ego Pietro Maximoff

Espécie Humano Mutante

Terra natal Montanha Wundagore

Afiliações

Vingadores

X-Factor

Irmandade de Mutantes

Inumanos

Parentesco

Erik Magnus Lensherr (pai), Magda

(mãe, falecida), Wanda Maximoff

(irmã), Cristalys (esposa), Luna (filha)

Habilidades

Atualmente:

* Capacidade de "viajar para o futuro",

vibrando suas moléculas mais

rapidamente que a velocidade da luz

* Capacidade de restaurar os poderes

perdidos de outros mutantes no Dia M

Tradicionalmente

* Super-Velocidade.

Mercúrio (Quicksilver em inglês) é o codinome de Pietro Maximoff , um personagem mutante das histórias em quadrinhos da editora Marvel Comics. Foi criado por Stan Lee. Também conhecido no Brasil como Relâmpago, Homem-Relâmpago e Bala de Canhão.

Filho de Eric Lensheer, o Magneto e irmão de Wanda Maximoff, a Feiticeira Escarlate, na versão original Pietro Maximoff nasceu na Montanha Wundagore, Trânsia. Logo após, sua mãe morreu.

Já crescidos, ambos abandonaram o local e passaram a viver ao lado de uma família de ciganos, quando então adotaram o sobrenome Maximoff.

Enquanto seus poderes mutantes se desenvolviam, Pietro e sua irmã foram convocados por Magneto a integrar a Irmandade de Mutantes, tornando-se adversários temíveis dos X-Men. Nessa época, Pietro adotou o codinome Mercúrio, numa alusão ao veloz deus da mitologia romana. Dotado de velocidade, resistência e reflexos sobre-humanos, Mercúrio é capaz de correr à velocidade do som.

Contudo, a revelação de que Magneto era seu pai e os propósitos malignos de sua organização levaram ambos a abandonar a Irmandade. Mais tarde, ingressariam no supergurpo Os Vingadores. Membro instável, Mercúrio participou de várias formações da equipe. Como o maior velocista de seu universo, enfrentou o Flash (da DC Comics) em dois crossovers: DC vs Marvel e LJA/Vingadores. Nas duas ocasiões, foi derrotado.

Pietro é casado com a heroína Cristalys, dos Inumanos, com quem tem uma filha, Luna.

Atualmente, Pietro está recluso, pois sente-se culpado pela loucura que atingiu sua irmã na saga "Vingadores: A Queda".

Na saga conhecida como Dinastia M, Mercúrio forçou sua irmã a criar um mundo onde mutantes são a maioria. Após essa aventura, Pietro perdeu os seus poderes.

Mercúrio Ultimate

No universo Ultimate, Mercúrio participa da irmandade e para libertar prisioneiros mutantes. Ele e sua Irmã Feiticeira Escarlate se unem aos Supremos. Pietro e Wanda tem uma possível mas não confirmada relação amorosa nesse Universo.

Feiticeira Escarlate Feiticeira Escarlate

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Uncanny X-Men #4

(Março de 1964)

Criado por Stan Lee

Jack Kirby

Características do personagem

Alter ego Wanda Maximoff

Espécie Humano Mutante

Terra natal Montanha Wundagore

Afiliações

Irmandade de Mutantes

Vingadores

Vingadores da Costa Oeste

Defensores

Força Tarefa

Base de operações Atualmente desconhecida (provavelmente alguma pequena vila na Europa Oriental)

Parentesco Erik Magnus Lensherr (pai), Magda Maximoff (mãe, falecida), Pietro Maximoff (irmão)

Habilidades

Poderes Mágicos

Alteração mágica da realidade

Canalizamento e manipulação de energia caótica

Seu nome verdadeiro é Wanda Maximoff . O codinome conhecido é Feiticeira Escarlate (Scarlet Witch em inglês). Ela é uma mutante de olhos verdes e cabelos ruivos, algumas vezes seus cabelos são pretos cujos poderes poderes são a magia e manipulação da realidade. Como vilã, pertenceu ao grupo Irmandade de Mutantes, liderado por seu pai Magneto. Depois que se regenerou, entrou para os Vingadores onde permaneceu como membro regular até pouco tempo. Criada por Stan Lee e Jack Kirby, sua primeira aventura foi em X-Men #4 (1964).

Índice

[esconder]

• 1 Origem • 2 Irmandade de Mutantes • 3 Vingadores • 4 Casamento • 5 A Queda • 6 Dinastia M • 7 Dizimação • 8 Poderes e habilidades • 9 Outras mídias

Origem

Tempos atrás, Magneto e Magda, uma humana, tiveram uma filha chamada Anya. Ocorreu então um incêncio na casa onde moravam. Porém, Erik não pôde salvar sua filha, que ainda estava na casa, devido a intervenção da população local que não queriam deixá-lo entrar, pois já tinham testemunhado seu poder e achavam que era um bruxo. A visão de sua casa desabando no incêndio levando consigo a vida de Anya foi demais para Magnus, que num momento de raiva extrema lançou um imenso pulso eletromagnético devastando a região e matando todos a sua volta, com exceção de sua esposa. Temendo o marido e assustada com seus estranhos poderes, Magda fugiu levando em seu ventre os gêmeos que desconhecia estar gerando. Procurou refúgio na cidadela científica de Wundagore nas montanhas balcânicas da nação minúscula de Transia. Lá encontrou um castelo onde solicitou refugio e foi recebida por uma vaca humanóide chamada Bova. Os meses se passaram, uma forte amizade se formou e a hora dos gêmeos virem ao mundo chegou, nasceram numa noite em que havia uma tempestade sobrenatural, sendo contemplada com potencial místico que afetaria futuramente os dons mutantes de Wanda. Temendo que o pai encontrasse as crianças procurando por ela, Magda partiu desejando que todos acreditassem que morrera.

Bova levou as crianças à seu mestre, o Alto Evolucionário, que entregou-os à um casal de ciganos que havia perdido seus filhos gêmeos. Django e Marya Maximoff criaram os dois como se fossem seus filhos e acompanharam o grupo cigano que Django liderava. Quando adolescentes, Wanda e Pietro descobriram que tinham talentos peculiares. Quando Django começou a roubar para alimentar sua família faminta, aldeões enfurecidos atacaram o acampamento cigano. Usando sua velocidade fenomenal, Pietro fugiu do acampamento com sua irmã. As circunstâncias foram traumáticas com a separação de sua família, passando os anos seguintes andando pela Europa contando apenas um com o outro. Pietro e Wanda um dia encontraram o professor Charles Xavier que lhes fez a oferta de ingressarem em sua escola. Mas Pietro foi contra e eles recusaram o convite.

Irmandade de Mutantes

Os dois irmãos foram atacados por superticiosos que viram Wanda usar seu poder. Só foram salvos da multidão graças a intervenção de Magneto. Sem saber da relação de pai e filhos que existia entre eles, os jovens ingressaram enfim na Irmandade de Mutantes como forma de pagar a divida por suas vidas. E, desde então, os gêmeos assumiram os nomes de Feiticeira Escarlate e Mercúrio

Apesar de discordavam dos métodos de Magneto, durante meses eles o serviu por obrigação e medo de sua represália. O irritado Pietro protegia sua irmã de Groxo e Mestre Mental, seus colegas de equipe dos quais não gostava nada. Os X-men eram seus adversários frequentes.

Assim como os principais mutantes vilões dos X-men na época, a irmandade (menos Magneto) foi capturada pelos Sentinelas de Larry Trask e só conseguiram sair quando os X-Men derrotaram os Sentinelas.

Wanda e Pietro, aproveitam para sair da tutela de Magneto quando a irmandade foi desmantelada ao ser derrotada pelo alíenígena conhecido como O Estranho.

Vingadores

Em uma reunião entre os Vingadores, alguns integrantes resolvem se afastar da equipe. Os irmãos se candidatam a vingadores. Mercúrio, dá uma demonstração de sua velocidade, correndo em volta de uma limusine em movimento. Os dois foram introduzidos junto com Gavião Arqueiro para substituir os membros que desejaram uma licença temporária. Homem de Ferro apresenta para a imprensa a formação nova dos Vingadores e diferente do tempo de irmandade, os irmãos tornaram-se amigos intimos de muitos dos integrantes.

Casamento

Feiticeira Escarlate se envolveu com o homem sintético chamado Visão, com quem mais tarde acabou se casando, mesmo contra a vontade de seu irmão. Os dois viveram na Mansão dos Vingadores durante um tempo, Wanda sofreu treinamentos de bruxaria sob o ensino de uma verdadeira feiticeira chamada Agatha Harkness. A disciplina mental de bruxaria ajudou a Feiticeira Escarlate ter mais concentração com seus poderes, capacitando-a controlar seus feitiços mutante como jamais antes. eventualmente, o casal comprou uma casa em Leonia, Nova Jersey, e abandonaram a vida de herói por um tempo. user posted image Retornaram a ativa quando o Edifício Baxter foi ameaçado por Annihilus. Visão liderou a equipe durante um curto período em que grande parte da equipe estava no planeta de Beyonder. Depois, Visão retirou-se como líder e o casal retornou a Leonia. Por distorcer probabilidades, Wanda conseguiu ser engravidada artificialmente por Visão, e teve filhos gêmeos, chamados Thomas e William. Mostrou os primeiros sinais de instabilidade quando se descobriu que os filhos gêmeos que tivera eram fruto de seus poderes, usados de forma inconsciente.

O governo americano considerou o Visão um perigo à segurança mundial e o desmantelou, fazendo com que ele se tornasse frio e sem suas memórias anteriores. Sem sentimentos, o casamento terminou.

Viveu um romance com Magnum, outro Vingador cujos padrões mentais foram criados para dar a vida ao sintozoide Visão e tenta reconstruir sua vida e esquecer seu passado. Ela evoluiu muito dentro da equipe, sendo uma das Vingadoras mais poderosas

A Feiticeira Escarlate participou como membro da Força Tarefa formada pelo Homem de Ferro, e chegou a liderar algumas missões.

A Queda

Wanda enlouquece. Ataca seus companheiros Vingadores, destroi a mansão da equipe e mata Visão, o segundo Homem-Formiga (Scott Lang) e o Gavião Arqueiro. Seus atos, além de tudo, feriu emocional e fisicamente outros membros do grupo provocando o fim da equipe. Seu pai, Magneto, ao descobrir o que estava acontecendo a resgata e leva para Genosha para ser tratada por Charles Xavier.

Dinastia M

Os X-Men e os Vingadores decidem ir até Genosha e discutem o que fazer com a agora insana Feiticeira Escarlate, ex-vingadora e heroína mutante. Pietro com sua velocidade chega antes de todos e encontra com seu pai, Magneto, para tentar salvar a vida de sua irmã gêmea. O pai diz que não pode fazer nada. Ele sai inconsolável. Influenciada pelo seu irmão Pietro, altera toda a realidade para uma utopia mutante sob o comando de Magneto. Ao final da saga ela aparentemente está vivendo na Europa Oriental, sem poderes e sem consciência de seu passado.

Dizimação

A quantidade de mutantes foi reduzida de milhares para poucas centenas desde que Feiticeira Escarlate com apenas 3 palavras obliterou o gene mutante, trasformando a grande maioria dos mutantes em humanos normais. Causando a maior crise mutante da história.

Não houve mais nascimentos dessa espécie desde a intervenção de Wanda. Os mutantes agora não passam de 2 dezenas e lutam pela mais primária das causas: A sobrevivência de sua espécie.

Ao fazer isto, Wanda retirou também seus próprios poderes e apagou sua memória, para tentar viver uma vida normal na Transia com Agatha Harkness. O Gavião Arqueiro a encontra mas resolve preservá-la por ver que não se lembra de nada. O Fera, obstinado a tentar reverter a dizimação, depois de tentar resolver tanto cientificamente como místicamente, a procura e pede para ela desfazer o seu feito. Sem sucesso algum: Ela não lembra quem é ele, e nem que ela é a Feiticeira Escarlate. Pelo menos é o que ela quer que pensem pois ela conta, através de metáforas, que reverter o proceso pode causar consequencias ainda piores. Seja como for, Fera chega à conclusão que não é possível desfazer a Dizimação.

Poderes e habilidades

Inicialmente, a Feiticeira Escarlate teve a habilidade mutante de manipular a probabilidade através de "feitiços". Visualmente, os hexágonos poderia se manifestar como "esferas hex" ou "parafusos hex" e aumentou a probabilidade de vários fenômenos improvável, incluindo a combustão espontânea de objetos inflamáveis, ferrugem ou deterioração rápida de materiais orgânicos ou inorgânicos, desvio de objetos e poderes no vôo, e rompimento de transmissões de energia ou campos. Estes foram hexágonos intervalo relativamente curto e limitado a linha de visão. Lançando um feitiço requer um gesto e da concentração de sua parte, mas os gestos são em grande parte um foco para a concentração. Apesar desta precisão, os feitiços não são, necessariamente, garantia de trabalho, particularmente se Wanda está cansado ou usar seus poderes em excesso. Se além do limite, hexágonos Wanda pode sair pela culatra, fazendo com que a probabilidade de trabalhar contra sua vontade ou para desfazer feitiços anterior. Os efeitos são variados, mas quase sempre prejudicial para os adversários, como fazendo com que o artefato o Mau Olhado a trabalhar contra a inter-dimensional Dormammu warlord, [53], o robô Ultron de curto-circuito, [54] ou um gás inerte sob a Irmandade dos Mutantes a explodir. [55] Wanda é um especialista combatente de ter sido treinado por tanto o Capitão América e Hawkeye, além de ser um estrategista hábil devido a seus anos de experiência trabalhando como um vingador e sua experiência em uma variedade de situações de combate.

Escritor Kurt Busiek redefiniu os poderes da Feiticeira Escarlate, e alegou que era na verdade uma capacidade de manipular a magia do caos, dado a ela pelo demônio Chthon (preso dentro Wundagore Mountain), quando ela nasceu. Redefinição Busiek's elevou substancialmente os poderes de Wanda, e ela é apresentada como sendo capaz de proezas como a ressurreição de Wonder Man. Ela esteve aqui descrito como o nexo "ser" do Universo Marvel, capaz de dar à luz filhos com poder suficiente para desafiar avatares da Eternidade [56].

Escritor Brian Michael Bendis posteriormente reformulado poderes de Wanda, uma vez mais, com o Doutor Estranho afirmando que houve, de facto, nada como a magia do caos, e que Wanda foi alterando ao longo de toda a realidade. Seu poder foi aqui descrita como suficiente para reescrever seu universo inteiro, [57] e multiverse causar risco de ondas [58].

Mestre Mental Mestre Mental

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição '"X-Men Volume 1 #4 (Março de 1964)

Criado por Stan Lee

Jack Kirby

Características do personagem

Alter ego Jason Wyngarde

Espécie Humano Mutante

Afiliações Irmandade de Mutantes

Clube do Inferno

Habilidades Projeção de Ilusões Telepáticas

O Mestre Mental (Jason Wyngarde) é um personagem das histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. Criado por Stan Lee e Jack Kirby, ele é um mutante, membro da primeira formação apresentada da Irmandade de Mutantes sendo, como tal, um tradicional inimigo dos X-Men. Sua primeira aparição nos E.U.A. foi em X-Men Volume 1#4 (Março de 1964).

História

Nada se sabe da vida do Mestre Mental antes de ele ter sido recrutado por Magneto para participar de sua Irmandade de Mutantes, em um dos muitos momentos em que Magneto tentava proteger sua raça dos humanos "normais". Criando a ilusão de que seus adversário enfrentavam um grande exército, ele ajudou a Irmandade a tomar o domínio de um pequeno país sul-americano.

Porém, após serem derrotados pelos X-Men, a Irmandade se encontra com a entidade cósmica conhecida como Estranho, que transforma imobiliza Jason enquanto sequestra Magneto e Groxo, causando a dissolução da equipe. Somente meses depois a Irmandade se reorganizaria, já com novos membros, tais como o Blob.

Jason, porém, permaneceu pouco tempo na equipe, pois foi aceito como Lorde Cardeal do Círculo Interno do Clube do Inferno, desempenhando importante papel na saga da Fênix Negra. Tendo seus poderes potencializados por Emma Frost, ele conseguiu potencializar suas ilusões diretamente na psiquê de Jean Grey, fato que foi um dos principais responsáveis pelo afloramento do lado negro da Fênix. Quando a Fênix consegue se livrar de sua influência, lança um ataque mental tão devastador, que leva Jason à insanidade. Assim, o Mestre Mental passa vários meses preso em um sanatório.

Quando ele consegue se recuperar, porém, jura vingança contra todos que o prejudicaram. Com seus poderes, ele cria vários problemas Vampira e Mística, Ciclope e Madelyne Pryor e até mesmo Wolverine e Mariko Yashida. Porém, nunca conseguindo causar o estrago pretendido, ele foi derrotado definitivamente mais uma vez pela Fênix, agora incorporada em Rachel Summers, então membro do Excalibur.

Vários anos depois, ele foi infectado pelo Vírus Legado, vindo a falecer. Em seu leito de morte ele perde o perdão de Jean Grey, partindo em paz. Após sua morte, foi revelada a existência de suas duas filhas (que possuem poderes semelhantes aos seus): Martinique Jason e Regan Wyngarde.

Habilidades

Jason Wyngarde tem a habilidade psiônica de projetar complexas ilusões na mente das pessoas, de forma que elas acreditem ver, ouvir, tocar, cheirar ou provar coisas que não existem de fato, permitindo que Jason as manipule ao seu bem-prazer. Como exemplo, ele poderia se passar por uma pessoa diferente ou até mesmo parecer invisível.

Groxo

Groxo

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Uncanny X-Men #3

Criado por Stan Lee

Jack Kirby

Características do personagem

Alter ego Mortimer Tonybee

Espécie Humano Mutante

Afiliações Irmandade de Mutantes

Codinomes conhecidos homen sapo

Habilidades

Lingua Alongada

Saliva Toxica

Aderencia Fisica

Super-agilidade.

Groxo é um personagem mutante da Marvel, que aparece com maior frequência nas histórias dos X-Men, normalmente como membro da Irmandade de Mutantes. Seu nome verdadeiro é Mortimer Toynbee.

Índice

[esconder]

• 1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Irmandade de Mutantes o 1.3 Irmandade de Mutantes (III) o 1.4 Convocado para salvar o universo o 1.5 Irmandade de Mutantes (VII) o 1.6 198

• 2 Poderes e Habilidades • 3 Aliados • 4 X-Men Evolution

Biografia

Origem

A vida de Mortimer Tonybee é marcada por rejeições. Foi abandonado por seus pais quando ainda era um bebê e foi vítima de estudos por um grupo secreto de investigadores liderado pela mutante Útero Negro. Mas Mortimer foi alojado na ala dos espécimes inúteis, pois suas matrizes genéticas mutantes foram consideradas falhas. Mesmo podendo ser consertado com enxertos de DNA e estímulos glandulares, preferiram deixá-lo sem nenhuma alteração para ver como se desenvolveria.

Depois disso, passou muitos anos em um orfanato, onde era constantemente atormentado por outras crianças devido a sua feiura e seu corpo obeso e aparencia corcunda. Foi considerado mentalmente inferior devido às suas dificuldades na escola e decidiu se isolar de todos.

Irmandade de Mutantes

Foi salvo por Magneto quando estava prestes a ser linchado apenas por ser mutante. Baseado em anos de abuso e por se sentir um anormal, Mortimer desenvolveu um complexo de inferioridade severo, tornando-se um leal servo de Magneto por ter-lhe dado um mínimo de afeição; mesmo com o vilão o considerando apenas um insignificante escudo humano. E assim, vestindo uma humilhante roupa de bobo da corte, passou a ser o primeiro integrante da Irmandade de Mutantes.

Groxo era obcecado por uma colega de equipe: a bela Feiticeira Escarlate. Que obviamente não lhe dava atenção, conseguindo apenas provocar inimizade com seu irmão, Mercúrio.

Magneto e sua irmandade tentaram recrutar um poderoso alienígena chamado Estranho que acreditavam ser um mutante. Os X-Men tentaram impedir e assim as duas equipes mutantes acabaram se enfrentando mais uma vez. Mas o alienígena derrota a Irmandade e captura Magneto e Groxo. A primeira formação da Irmandade termina com esta derrota, pois os integrantes se dispersaram sem seu líder.

Magneto e Groxo foram enviandos para a coleção de espécimes curiosas que Estranho encontrava pelos mundos que visitava. Até que Magneto escapou abandonando seu leal ajudante Groxo.

Groxo passou meses na solidão tentando estudar a tecnologia alienígena. Até que conseguiu criar uma armadura de sapo para voltar a Terra, não para se vingar de Magnus e sim para tentar conquistar o amor de Feiticeira Escarlate – sem sucesso, claro. Passou-se pelo Estranho e foi derrotado pelos Vingadores, indo parar direto na prisão da Ilha Riker.

Groxo e os principais vilões mutantes dos X-men na época, foram capturados pelos Sentinelas de Larry Trask. Os X-Men foram salvá-los, Fera usou o uniforme de Groxo para confundir os Sentinelas que se programavam para o mutante detectado. Ele e os outros vilões mutantes fugiram após a derrota dos robôs gigantes.

E assim, alternou sua vida entre períodos preso ou tentando levar uma vida normal trabalhando em subempregos.

Irmandade de Mutantes (III)

Groxo liderou uma terceira versão da Irmandade, onde reuniu os vilões Blob, Fantasia, Pyro e Sauron (mesmo com este último não sendo mutante).

A Irmandade de Groxo se associou com os Morlocks para derrotar a X-Force mas foram derrotados. Eles também enfrentaram o X-Factor, o Falcão de Aço, o Homem-Aranha e o Sonâmbulo. Sempre fracassando de maneira vergonhosa. Outro momento vexaminoso da equipe, onde Exodus convocou uma série de mutantes para viver em Avalon, o novo santuário de Magneto, e apenas Fantasia foi considerada digna. Todos os outros membros foram rejeitados, incluindo Groxo. Pyro poderia ser digno, mas desperdiçava seu potencial.

Houve um período em que tentou se juntar ao Clube do Inferno (sendo obviamente humilhado e rejeitado), em que Emma Frost se apiedou e lhe concedeu asilo em uma de suas mansões. Após um período inativo, sua loucura, porém, o fez atacar a Geração X, sendo facilmente detido e terminando no hospital.

Quando o Alto Evolucionário suprimiu o Gene X de todos os mutantes do planeta, Groxo ficou extremamente feliz, pois sem o gene mutante, ele ficou altamente bonito e pode muito bem se encaixar à sociedade humana, fato semelhante ocorreu com a mutante Medula. Mas, para o infelidade de Groxo, os poderes mutantes foram restaurados com a interferência dos X-Men.

Convocado para salvar o universo

Groxo estava comparando a droga Eidilin que ajudar a manter estável suas variações físicas quando foi convocados por Prona para uma missão onde ele e mais 4 superseres seriam a chave do impedimento do cataclisma que causaria consequencias universais. E para estar apto para a missão, foi induzido a reviver sua vida para aprender com tudo com o que já passou. E aí percebeu o quanto era submisso e que dessa forma nunca seria levado a sério.

Irmandade de Mutantes (VII)

Abandonou de vez os uniformes de bobo da corte porém não conseguiu deixar de ser fiel ao mestre do magnetismo quando demonstrou lealdade a um falso Magneto que se fazia passar por Xorn. Sua aparência agora está bem diferente, com a pele com um leve tom verde acinzentado e com uma língua gigantesca (alterações essas provavelmente por sua instabilidade bioquímica). Seu novo líder convocou também alguns alunos mutantes do Instituto Xavier para criar uma nova Irmandade de mutantes. Depois da morte desse suposto Magneto, Groxo foi para Genosha onde o corpo foi enterrado. Durante o enterro, achando que o morto era o verdadeiro Magneto, Groxo atacou Wolverine por ter desrespeitado a elegia feita. Como consequencia, Groxo teve sua gigantesca língua amputada.

O desprezível mutante ficou por Genosha, onde mostrou que sua gigantesca língua se regenerou. Estando lá, lutou ao lado de mutantes como Unus e contra Xavier e o verdadeiro Magneto que tentavam reerguer o país mutante.

198

Groxo foi um dos poucos mutantes a permanecer com os poderes depois que a Feiticeira Escarlate reduziu a quantidade de mutantes a poucas centenas. E assim, Groxo mostra que sabe também cometer atos heróicos ao salvar a prostituta mutante Lorelei de vândalos antimutantes no Distrito X. Groxo a acompanhou ao instituto de Xavier, onde os X-Men acolheram os mutantes remanescentes que decidiram se refugiar. Mas ao chegar ao instituto viu que não era bem assim, os mutantes eram constantemente vigiados pelos Sentinelas da UNI e tratados como encarcerados. Os mutantes abrigados nas terras do Instituto passaram conhecidos como 198.

Groxo junto com os 198 escapam do Instituto e do controle da UNI mas acabam se refugiando em um grande depósito de armas nucleares prestes a explodir. Mas são salvos por Bishop, Homem de Ferro e Miss Marvel. Depois disso, cada mutante se disporsou, alguns voluntariamente se aliando à Iniciativa e outros seguindo suas vidas.

Poderes e Habilidades

Seus poderes tem relação com a habilidade dos sapos. Tem pernas ágeis e musculosas que lhe propiciam habilidades acrobáticas e grande perícia em saltos. Além deste poder mutante, possui uma

longa língua com mais de três metros que usa para apanhar objetos e insetos, ou mesmo como chicote. Posteriormente, desenvolveu como mutação secundária a capacidade de cuspir um material verde pegajoso que asfixia os seus inimigos.

Aliados

Normalmente os usuais integrantes da Irmandade de Mutantes, sendo os mais frequentes Avalanche e Blob.

X-Men Evolution

Nessa versão de X-Men, Groxo é um adolescente chamado Todd Tolansky e foi usado no desenho para dar um pequeno toque de humor. Sempre "bancando o espertinho",

fazendo comentários sarcásticos e piadas com os outros Groxo é muito confiante, mas quando está sozinho (sem os outros membros da Irmandade de Mutantes) tende a se acovardar. Mas ele participa de muitas lutas, geralmente dando um pequeno apoio aos amigos. O único momento em que ele demonstrou um pouco mais de coragem que o normal foi quando seqüestraram a filha de Magneto, Wanda a Feiticeira Escarlate, pela qual ele é apaixonado (mesmo que ela sempre o rejeite). Mas no geral, Groxo é bobo, egoísta, desagradável, tem uma higiene muito precária e está sempre comendo moscas, o que faz com todos os outros, incluindo a Feiticeira Escarlate, se afastem um pouco dele.

Banshee Banshee

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição X-Men vol. 1 #28 (Jan. de 1967)

Criado por

Roy Thomas

Werner Roth

Stan Lee

Características do personagem

Alter ego Sean Cassidy

Espécie Humano Mutante

Terra natal Dublin, Irlanda

Afiliações

X-Men

Interpol

Departamento de Polícia de Nova

Iorque (NYPD)

Geração X

Habilidades

Vôo;

Habilidade para causar náuseas;

Audição sobrehumana;

Imunidade aos poderes de Black Tom

Cassidy.

Banshee é um personagem de histórias em quadrinhos da editora Marvel Comics.

Índice

[esconder]

• 1 História • 2 Poderes e Habilidades • 3 Versões Alternativas

o 3.1 Era do Apocalipse o 3.2 Dinastia M o 3.3 Ultimate Marvel

• 4 Curiosidades

História

Em sua primeira aparição, o irlândês Sean Cassidy estava sob controle de um vilão chamado Ogre. Após ser libertado, Banshee começou sua amizade com Charles Xavier e os X-Men.

Durantes anos, ele revelou aos poucos seu passado como criminoso e também como agente da Interpol. Nessa época teve contato com vários personagens de expressão do Universo Marvel, como Magneto, que falhou ao tentar aliciá-lo. Também foi o responsável pela prisão do psicopata mutante Arkady Rossovich, que viria a se tornar o Ômega Vermelho.

Entrou na equipe mutante em sua segunda formação para resgatar os membros originais das garras de Krakoa, a "Ilha Viva". Entre os mais velhos da 2ª geração de X-Men, Banshee foi uma força estabilizadora numa equipe caracterizada pelo individualismo.

Ele perdeu seu poder, e até mesmo a capacidade de falar, num combate com Moses Magnum, numa missão no Japão. Embora muitos anos depois tenha finalmente recuperado seus poderes (graças ao curandeiro dos Morlocks), ele jamais voltou a participar dos X-Men, exceto em algumas poucas missões. Banshee preferiu ajudar sua esposa, a Dra. Moira McTaggert, em seus estudos na Ilha Muir.

Seu irmão, Black Tom Cassidy, é um dos maiores vilões da Geração X e dos X-Men, além de ser um habitual parceiro do Fanático. A filha de Sean, Syrin, possui poderes idênticos e chegou a liderar a X-Force na ausência de Cable.

Após inadvertidamente tomar parte na Saga Aliança Falange, Banshee resolve aceitar o convite do Professor X e, juntamente com Emma Frost, ele comandou a Geração X, instalada no Instituto Xavier Para Estudos Avançados, nas montanhas de Berkshire, Massachussets.

Com o fim da equipe adolescente ele voltou à Ilha Muir, onde vivia com sua esposa Moira. Após a morte desta, passou a ser membro ativo da Corporação X, até ser assassinado por Vulcano, na saga X-Men: Gênese Mortal.

Poderes e Habilidades

O irlandês Sean Cassidy tem o poder mutante de voar, disparar gritos sônicos de ondas sonoras (seu poder também funciona como radar) e sentidos aguçados.

Versões Alternativas

Era do Apocalipse

Nesse universo ele era um membro dos X-Men, mas se aposentou. Pouco tempo depois de Magneto. Ele lutou duas vezes contra o cavaleiro de Apocalipse Abyss, e se sacrificou na segunda para destrui-lo.

Dinastia M

Ele é membro do grupo conhecido como Carrascos.

Ultimate Marvel

Este é o nome dado a uma droga que aumenta os poderes dos mutantes da mesma maneira que o hormônio de crescimento mutante.

Curiosidades

No filme Generation X, ele foi interpretado pelo ator Jeremy Ratchford e mantinha um caso amoroso com Emma Frost.

Noturno Noturno

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira aparição Giant-Size X-Men #1 (maio de 1975)

Criado por Len Wein

Dave Cockrum

Características do personagem

Alter ego Kurt Wagner

Afiliações

X-Men

Excalibur

Elite de Segurança X

Ocupação Aventureiro

Parentesco

John Wraith (pai biológico)

Raven Darkholme (mãe biológica)

Anna Marie Raven (irmã adotiva)

Graydon Creed (meio-irmão)

Estado atual Vivo

Codinomes conhecidos

Elfo

Azulão

Diabo

Habilidades

Teletransporte;

Visão noturna;

Excelente acrobata, ginasta, e artista

marcial;

Cauda preênsil,

Capacidade de se prender nas paredes;

Pode se fundir com as sombras;

Super agilidade .

Noturno (Nightcrawler no original), alter-ego de Kurt Wagner , é um personagem de história em quadrinhos da editora Marvel Comics, fazendo parte do Universo Marvel, em especial nas no universo dos X-Men. A primeira aparição de Noturno foi em Giant Size X-Men número 1 de maio de 1975.

Índice

[esconder]

• 1 Histórico • 2 Dinastia M • 3 Poderes e Habilidades • 4 Religiosidade • 5 Aparições em outras mídias

o 5.1 Desenhos animados o 5.2 Filmes o 5.3 Jogos

Histórico

Kurt Wagner (nome dado pela cigana que o adotou) nasceu na região alemã da Baviera, filho da terrorista Mística e do mutante John Wraith. Por nascer azul, com orelhas pontudas, rabo e apenas três dedos na mãos e nos pés, sua mãe o abandonou num rio para não ser linchada pelos aldeões de sua vila. Ele foi encontrado nos Alpes por uma família de ciganos que não se importaram por sua aparência demoníaca. Sua família trabalhava no circo e logo Kurt virou uma estrela. Além da aparência, Kurt era muito agil e rápido, ficando invisível no escuro e podendo se teletransportar à pequenas distâncias. Porém, ao fazer isso liberava fumaça e o lugar em que estava ficava com um estranho cheiro de enxofre. Logo, não é difícil compreender porque o vilarejo onde Kurt morava pensou que ele era o Diabo e tentou linchá-lo. Foi então que Charles Xavier apareceu, salvando Kurt de uma multidão enfurecida de camponeses que queriam matá-lo.

Xavier contou para Wagner que ele era um mutante e que devia se juntar aos X-Men. Aceitando o convite, ele se tornou o X-Man conhecido como Noturno. Kurt fez facilmente amizade com seus novos amigos e ficou na equipe por bastante tempo chegando a ser líder do grupo algumas vezes. Mais tarde, durante o Massacre de Mutantes, Noturno ficou ferido gravemente e teve que ficar afastado da equipe, se tratando na Ilha Muir. Ainda não estava totalmente recuperado quando os X-men foram dados como mortos. Ele então reuniu Lince Negra, Rachel Summers, a "Nova Fênix", Meggan e Capitão Bretanha para formar o Excalibur. Noturno foi líder da equipe até que o grupo se desfez, quando o Capitão casou-se com Meggan.

Ao lado de Colossus e Lince Negra retornou aos X-Men, logo após a saga Operação: Tolerância Zero. Mais tarde tornou-se padre, mas abandonou a batina em virtude da necessidade de sua presença no grupo mutante.

Noturno teve um longo relacionamento amoroso com Amanda Sefton a quem conhecia desde criança. Eles se separaram quando Kurt virou um X man, e mais tarde voltaram a se reencontrar, mas não permaneceram juntos por muito tempo.

Em uma realidade alternativa teve uma filha com Feiticeira Escarlate, que se chama Talia Josephine "TJ" Wagner, apelidada de Nocturna, possuindo características físicas de seu pai. A jovem hoje encontra-se na realidade "oficial".

Dinastia M

Kurt Wagner é o mutante com poder de teletransporte para todos os lugares e que atua junto com sua mãe, Raven Darkholme e sua irmã adotiva Anna Marie no esquadrão vermelho, da S.H.I.E.L.D.

Ele vem também ajudando Apocalipse em seus combates e se tornou um de seus cavaleiros. Mas não vem sendo fácil fazer esses dois trabalhos juntos, já que o seu colega de equipe, James Howlet, vem demostrando um ar hostil, e seu chefe, Sebastian Shaw quer que ele e a equipe o detenham, antes que ele faça algo contra Magneto.

Também já esteve na África, tentando destruir o rei T'Challa e seus aliados, só que não conseguiu.

Poderes e Habilidades

Seus poderes mutantes incluem teletransporte, super agilidade, aderencia fisica, visão noturna, habilidades acrobaticas e a habilidade de fundir-se com as sombras. Noturno é um mutante com a habilidade para teleportar a si mesmo, roupas usadas e uma certa quantia de massa adicional com qual entra em contato. Kurt teleporta deslocando-se através de uma dimensão (a natureza dessa ainda permanece desconhecida), atravessando-a, e ao retornar a sua própria dimensão se encontrará a uma certa distância do ponto do qual partiu. Alem disso Noturno pode usar o teletransporte para evitar ataques, ou então para surpreender seus adversarios com ataques rapidos, podendo até lutar contra varios adversarios ao mesmo tempo. A super agilidade da a Noturno um controle total sobre seus corpo permitindo que ele se mova mais rapido e tenha bons reflexos para esquivar e atacar. Já a aderencia fisica permite que Noturno ande em paredes e tetos com total naturalidade e isso unido a suas habilidades acrobaticas o torna muito veloz quando esta lutando em lugares que possuam obstaculos, pois ele pode se pendurar, saltar girar no ar com incrivel precisão. Noturno ainda possue uma calda que muitas vezes serve como um terceiro braço para ele. Sua aparencia permite que Noturno se una parcialmente as sombras e assim o deixando oculto dando a ele vantagem nesse tipo de ambiente já que Noturno tambem possui visão noturna, ou seja a capacidade ver normalmente no escuro. Além disto, Kurt é um excelente lutador.

Religiosidade

Um dos poucos personagens das histórias em quadrinhos onde sua religião é evidente, Noturno é um católico romano, tendo estudado para se tornar sacerdote antes da sua entrada para os X-Men. O catolicismo tem forte influência na vida de Kurt, influenciando inclusive suas opiniões e posições sobre alguns assuntos dentro do grupo.

Aparições em outras mídias

Desenhos animados

• Noturno é um dos personagens principais dos desenhos animados X-Men, A Série Animada, X-Men: Evolution e Wolverine e os X-Men. No Brasil é dublado por José Santanna no primeiro, Christiano Torreão no segundo e Raul Schlosser no terceiro. Ele também apareceu no desenho do Homem-Aranha Homem Aranha e Seus Incríveis Amigos.

• X-Men: Evolution Nessa serie Noturno aparece ainda jovem, como um dos novos alunos mutantes do professor X. Aqui Noturno ainda não desenvolveu totalmente seus poderes e habilidades, embora já possua o teletransporte, aderencia fisica e agilidade. Noturno tambem costuma usar um indultor de imagens para ficar com uma aparencia humana. Ele é muito brincalhão e adora fazer pegadinhas com os outros. Tem uma grande amizade com Ciclope e Lince negra, alem de ser irmão adotivo de Vampira.

• Wolverine e os X-Men Aqui Noturno aparece como um experiente membro dos X men, porem com a equipe desfeita inicialmente, ele dedicava sua vida para proteger mutantes mais fracos. Logo no primeiro episodio em que aparece da uma demostração de seus poderes e habilidades ao vencer alguns mutantes enviados por Mojo para seus jogos mortais. Ele derrota inclusive Spiral. Mais tarde ele chega a Genosha aonde conhece a Feiticeira Escarlate, com quem se da muito bem aparentemente. Mas logo descobre os verdadeiros planos de Magneto e tudo muda, sendo que acaba preso na ilha. Porem nessa altura a feiticeira escarlate já desenvoveu um forte sentimento por ele. Noturno e a feiticeira Escarlate então são pegos por Spiral e soltos em uma cupula no fundo do mar aonde precisam enfrentar inclusive Wolverine que estava sobre o controle de Mojo. Eles vencem e fogem do lugar, mas enquanto Noturno volta para os X men, a Feiticeira Escarlate decide ir para Genosha com seu pai.

Estrela Polar Estrela Polar

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #120 (Abril de 1979)

Criado por Chris Claremont John Byrne

Características do personagem

Alter ego Jean-Paul Beaubier

Espécie Humano Mutante

Terra natal Canadá

Afiliações X-Men H.I.D.R.A Tropa Alfa Defensores Secretos

Parceria Aurora

Codinomes conhecidos Jean-Paul Martin

Habilidades Super velocidade; pele resistente; vôo; manipulação de luz.

Estrela Polar é um superherói da Marvel Comics. Seu nome verdadeiro é Jean-Paul Beaubier. Ele foi criado por Chris Claremont e John Byrne e sua primeira aparição foi em Uncanny X-Men #120 (Abril 1979). Ele é um dos 198 mutantes que retiveram seus poderes após a Dinastia M.

X-Men

Jean-Paul é canadense e é o irmão gêmeo da mutante Aurora. Foi integrante da Tropa Alfa e foi lá que assumiu sua homossexualidade. Depois estreiou como aluno e, posteriormente, como professor do Instituto Xavier. Foi coordenador dos Paragões e depois foi da equipe dos X-Men.

H.I.D.R.A.

Depois de um tempo com os Filhos do Átomo, Estrela Polar foi morto por Wolverine depois que esse teve uma lavagem cerebral pela organização terrorista H.I.D.R.A. "Ressucitou" como guerreiro da H.I.D.R.A e teve seus poderes aumentados. Foi derrotado por Wolverine e levado à S.H.I.E.L.D para ser desprogramado.

Aurora Aurora

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição [Uncanny] X-Men #120 (Apr 1979)

Criado por Chris Claremont John Byrne

Características do personagem

Alter ego Jeanne-Marie Beaubier

Espécie Humano Mutante

Terra natal Montreal, Canadá

Afiliações X-Men Os 198 Tropa Alfa Tropa Beta Tropa Gama Arma X Irmandade de Mutantes

Parceria Estrela Polar

Habilidades Vôo; durabilidade; força sobrehumana; manipulação de luz.

Aurora (Jeanne-Marie Beaubier) é um personagem fictional, uma superheroina canadense do Universo Marvel. Apareceu primeiramente em X-Men #120 como um membro do vôo alfa (Tropa Alfa). É a irmã gêmea de Estrela Polar e a amante anterior de Sasquatch.

Personalidades

Jeanne-Marie tem muitas personalidades: uma delas é Aurora e outra uma mulher muito perversa.

Poderes e habilidades

Aurora é capaz de voar, tem uma incrível durabilidade, super força e pode criar uma aurea clara em volta de si mesma.

Jubileu

Jubileu

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #244 (Agosto 1989)

Criado por Chris Claremont John Byrne John Romita Jr.

Características do personagem

Alter ego Jubilation Lee

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men Novos Mutantes Geração X

Novos Guerreiros

Parceria Wolverine

Habilidades Sem poderes; Anteriormente: Capacidade para projetar de energia plasmático;

Rajadas Concussivas; Capacidade de fugir de detecção por telepatas; Capacidade para sobrecarregar objetos eletrônicos; Com dispositivos tecnológicos: Força sore-humana, capaz de levantar de carga dos comboios e automóveis com facilidade. Discos Hover que permite para voar com controle mental.

Jubileu (Jubilee em inglês) é o alter-ego de Jubilation Lee, uma personagem de história em quadrinhos da editora Marvel Comics. A primeira aparição de Jubileu foi em Uncanny X-Men número 244 de agosto de 1989.

De certa forma, seu papel nas histórias dos X-Men era substituir o lugar que Kitty Pryde ocupou durante os anos 1980 de ícone adolescente. Tanto uma como a outra criaram laços com Wolverine. Mesmo a saída dessas duas personagens do grupo foi parecida: considerou-se que Kitty estaria melhor com mutantes de sua idade e foi transferida para os Novos Mutantes; Jubileu também foi transferida, para a Geração X, e também por ser jovem. Sua característica principal era o humor sarcástico juvenil, que davam uma leveza para os momentos mais sérios, e sempre apareciam de forma natural, como em X-Men #72 da editora Abril quando ela conhece o professor e diz: "Grande coisa, é só um velho careca.

Do jeito que o veteranos falam, achei que fosse mais. "Essa atitude também contribui para que a personagem seja tão odiada entre os fãs de X-Men.

Durante sua época nos X-Men, Jubileu usava shorts e um sobretudo amarelo. Seus traços mais característicos eram o cabelo curto e os enormes óculos escuros cor-de-rosa. Quando foi para a Geração X adotou o uniforme padrão do grupo e deixou o cabelo crescer.

Atualmente ela participa da equipe dos Novos Guerreiros, após perder seus poderes e agora ela usa o codenome de Wondra e luta somente com suas habilidades ensinadas por seu parceiro Logan.

Índice

[esconder]

• 1 Poderes e Habilidades • 2 Cinema • 3 Desenhos Animados

Poderes e Habilidades

Seu poder mutante é o de produzir descarregar energia plásmica ("fogos de artifício") que são projetados de suas mãos. Essa energia é comandada mentalmente por ela até o local onde deva ir e o momento em que deve explodir, ela pode fazer com que seja um ataque energético, cegante ou apenas ilumine.

Cinema

Jubileu aparece em todos os filmes que abordam o tema mutante (da Marvel). Ela tem participação em:

• Em Geração X, feito para TV de 1995; • Em X-Men: O Filme, produzido no ano 2000, tem uma ponta pequena; • Em X-Men 2 ela possui outras duas cenas bem curtas; • E em X-Men: O Confronto Final, ela aparece rapidamente.

Desenhos Animados

Em X-Men: Animated Series, ela aparece como um dos personagens centrais onde conta um pouco de sua hitória e seus relacionamentos, principalmente com seu parceiro Wolverine. No desenho X-Men Evolution ela aparece na segunda temporada como um dos novos recrutas.

Rictor

Rictor

Dados sobre publicação

Primeira Aparição X-Factor #17 (Junho de 1987)

Criado por Louise Simonson Walter Simonson

Características do personagem

Alter ego Julio Esteban Richter

Espécie Mutante

Habilidades É a capacidade de criar e controlar ondas de choque. "No ar" essas ondas de choque podem desfazer qualquer coisa; se as criar na terra pode originar terremotos de varias intensidades; "na água" pode criar ondas de varias alturas.

Rictor é um personagem de histórias em quadrinhos da Marvel Comics. Criado por Louise Simonson e Walter Simonson, sua primeira aparição foi em X-Factor #17.

História

Quando uma criança, Julio viu a o seu pai ser morto por Conflyto. Mais tarde, Rictor foi encontrado pelo X-Factor e permaneceu com eles. Juntou-se com os Novos Mutantes, após o “Programa de extermínio” permaneceu em Genosha ao lado de Lupina. Quando seus amigos dos novos mutantes fundaram a X-Force, liderados por Cable, Ric não se uniu ao grupo, pois Conflyto era um clone de Cable, e embora Cable nada tivesse feito ao seu pai, Rictor não conseguia separar seu ódio a da imagem de Cable. Somente quando Cable sumiu da equipe e foi dado como morto foi que Ric ingressou para equipe de seus outrora colegas. Mesmo quando o Cable retornou, Rictor permaneceu, tentando dar-lhe o benefício da dúvida, e porque criou fortes amigos como Shatterstar. Durante este período, Rictor retornou a Guadalajara (em México) depois que seus primo e tio o envolveram em uma série de problemas. Rictor retornou então a X-Force justamente quando a equipe teve sua base movida para a Mansão-X, ele começou a usar mais sua telepatia nas ações da equipe, por disputas de liderança e arrogância de alguns membros, ele acabou se distanciando da equipe. Rictor retornou eventualmente a X-Force para apoiar Shatterstar, que se encontrava numa crise da identidade. Entretanto, após a operação: Tolerância Zero, Rictor e Shatterstar recusaram o convite de Cable a retornar a equipe. Ric voltou ao México onde se tornou o braço direito nos negócios de sua família, ainda lá ele e seu amigo Shater passaram por uma série de aventuras envolvendo a CIA de Verschlagen. Depois da derrota e das mortes de Verschlagen, Ric remanesceu no México com Shatterstar. Depois do desaparecimento do Professor X, e de seu retorno do espaço de Shi'ar e da derrota de Cassandra Nova, Rictor foi recrutado para a Corporação-X, em uma operação na Europa Rictor provou ter uma resistência natural ao controle da mente da Arma X (II). Depois do Dia-M, Rictor perdeu seus poderes e tentou suicídio, saltando do alto de um edifício, felizmente foi salvo por Jamie Madrox, este o convidou para se juntar a equipe de investigações do novo X-Factor, juntamente com Lupina, M, Syrin, Fortão e Butterfly (a Layla Miller da Dinastia M).

Na página final da X-Factor #45, finalmente Rictor confirma as suspeitas de que é homossexual, ao retirar Shatterstar de um transe, abraçá-lo e beijá-lo.[1]

Poderes e habilidades

Suas habilidades permite que ele possa criar "ondas de choque" que podem desfazer qualquer coisa, seus poderes também são comparados com os de Avalanche, permitindo gerar ondas sísmicas de suas mãos, criando terremotos.

Forge Forge

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #184 (Ago. de 1984)

Criado por Chris Claremont John Romita Jr.

Características do personagem

Alter ego Jonathon Silvercloud

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men X-Factor

Estado atual Ativo

Codinomes conhecidos O Criador

Habilidades Tecnopatia, projeção tecno-mental, mão tecno-transmorfa e vários poderes místicos.

Forge é uma personagem do universo X-Men da editora Marvel Comics. Foi criado pelo escritor Chris Claremont e pelo artista John Romita.

História

Forge é um descendente dos índios Cheyenne e, desde criança, foi iniciado nos costumes, lendas e magias de sua tribo, pelo seu xamã e tutor, Nazé. Na adolescência foi para a Guerra do Vietnã, onde perdeu sua mão e perna direita, ao invocar um encantamento aprendido com Nazé. Forge então se afastou do militarismo e do misticismo após o acidente, indo trabalhar como inventor no Departamento de Defesa. Graças à sua habilidade mutante, ele era capaz de reparar ou criar sofisticados maquinários, aparentemente sem grandes dificuldades.

Dentre as invenções de Forge, estava o neutralizador, que poderia elimitar as habilidades superhumanas dos mutantes. Forge ficou furioso quando seu neutralizador caiu nas mãos do agente do governo Henry Gyrich. Usando seu dispositivo, o agente tentou retirar os poderes de Vampira, mas acabou acertando Tempestade, drenando o poder da jovem mutante. Sentindo-se culpado Forge levou Tempestade para sua casa em Dallas, Texas, onde ajudou-a a se recuperar. Em poucos dias os dois se apaixonaram. Porém, quando Tempestade descobriu que Forge havia construído o neutralizador, se sentiu traída e enganada, e o abandonou.

Desesperado para devolver os poderes de Tempestade e reconquistar seu amor e confiança, Forge destruiu todas as versões originais do neutralizador, e criou um outro aparelho que devolvia os poderes aos atingidos, abandonando seu cargo no governo.

Forge então juntou-se ao X-Men (equipe da qual Tempestade era membro) para lutar contra o Adversário, na saga Queda dos Mutantes. Durante a batalha, os X-Men souberam porque Forge abandonou seus poderes místicos no passado: em uma missão secreta no Sudeste Vietnamita, todo o batalhão de Forge foi morto. Num lampejo de raiva e desespero, ele usou seu poder shaman para abrir um portal dimensional que possibilitou os soldados mortos voltarem para o plano real, e matar seus assassinos. Preocupado com as conseqüências de seu ato e vendo que o portal estava saindo do controle, Forge lançou a B-52 para fechar o portal em tempo de destruir os espíritos, mas a decisão lhe custou a perna e mão.

Com a aparente morte dos X-Men na saga, Forge ficou algum tempo sem se envolver muito em assuntos mutantes. Porém, quando descobriu que seus amigos mutantes ainda estavam vivos, ele reuniu um grupo provisório de X-Men e foi a procura dos integrantes originais. Após reunir a maior parte da equipe, e com a volta do Professor Xavier à Terra, ele ficou um tempo como cientista e responsável pela manutenção da Mansão X.

Semanas mais tarde, o Governo Americano convidou-o para a segunda geração do X-Factor onde atuou como estrategista e, após o sequestro e posterior insanidade do Destrutor, como líder de Campo. Foi nessa fase que Forge fez as pazes com Nazé e sua herança mística, ao enfrentar novamente o adversário, que revelou ter sido o responsável pela falha no exame invocado por Forge anos atrás.

Atualmente Forge está em Providência, trabalhando com Cable.

Poderes e habilidades

Forge é um índio Cheyenne que aprendeu a controlar um considerável poder místico com Nazé, o xamã da tribo. Além disso tem a capacidade mutante de, tecnomentalmente, projetar e construir qualquer tipo de aparelho ou equipamento, o que faz com que possua uma inteligência fora do comum e uma de suas mãos é tecna-transmorfa, ou seja, pode se transformar em qualquer ferramenta ou objeto tecnológico.

Nazé

Nazé é um legítimo xamã Cheyenne, guru espiritual de Forge durante toda sua infância e juventude. Apesar de aparentemente ser apenas o guardião espiritual de sua tribo, Nazé é um dos feiticeiros mais poderosos da Terra, tendo inclusive uma relação de amizade e ajuda mútua com Roma, a própria guardiã do Multiverso.

O xamã sempre acreditou que Forge (a quem chama de Criador ) seria seu sucessor, graças a uma antiga profecia Cheyenne. Assim, ele o treinou nos costumes, lendas e magias Cheyennes desde a sua infância. Porém, ao atingir a adolescência, Forge renegou sua herança Cheyenne, alistando-se no Exército Americano e participando da Guerra do Vietnã. Ao invocar uma das magias Cheyenne para salvar seus comandados durante um ataque, algo sai errado, e forge perde um braço e uma perna, além de fazer todos os que estavam sob seu comando perder a vida. Isso o fez renegar sua herança cheyenne definitivamente.

Renegado por seu discípulo, Naze permaneceu nos desertos do sudoeste americano até o retorno do Adversário, o lendário inimigo dos Cheyenne e ameaça mortal para toda a realidade. Nazé enfrentou-o várias vezes, sempre atrasando seus avanços, mas nunca conseguindo derrotá-lo. A vitória só foi obtida com a ajuda de Roma e do próprio Forge que, arrependido, tornara a abraçar sua herança espiritual. Tendo derrotado seu maior inimigo e deixado seu discípulo em condições de continuar seu trabalho, Nazé se afastou da humanidade e vive isolado, cultivando as tradições cheyennes.

Moonstar Moonstar

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Marvel Graphic Novel #4: The New Mutants (1982)

Criado por Chris Claremont Bob McLeod

Características do personagem

Alter ego Danielle "Dani" Moonstar

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men X-Force S.H.I.E.L.D. Instituto Xavier Novos Mutantes

Habilidades Anteriormente nenhum: Telepatia; Ilusões Telepáticas; Flechas psiônicas; Telepatia Animal; Poderes de energia quantum; Materialização; Excelente combatente corpo-a-corpo.

Moonstar ou Miragem é uma personagem de histórias em quadrinhos da Marvel Comics.

Índice

[esconder]

• 1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Novos Mutantes o 1.3 Valquíria o 1.4 Novo poder o 1.5 Frente de Libertação Mutante (F.L.M.) o 1.6 X-Force o 1.7 Academia X o 1.8 Sem poderes

• 2 Poderes e Habilidades

Biografia

Origem

Danielle Moonstar cresceu feliz com seus pais até seus 10 anos. Até que passou a ter pesadelos, ela não sabia mas estava sonhando os maiores medos das pessoas. Em uma noite, um desses pesadelos mostrou a morte de seus pais e logo em seguida eles desapareceram nas montanhas. Acreditando em suas mortes, Dani passou a sonhar que tinha que se vingar derrotando o Urso Espiritual, um assustador Urso gigante que ela acredita ser o assassino de seus pais. Nos 5 anos seguintes, foi criada pelo seu avô, um chefe e xamã cheyenne chamado Águia Negra, vivendo em paz e descobriu um outro dom seu: Sua forte empatia com os animais.

Como os sonhos da neta continuavam a se manifestar, Àguia Negra contatou seu velho amigo, o Professor Charles Xavier, para que ele treinasse Danielle, deixando–a furiosa com o fato, acabou se descontrolando e retirando da mente de seu avô seu maior medo: sua própria morte, que ele tem pressentido por anos. Antes que o Professor Xavier chegasse, Àguia Negra foi morto por asseclas de Donald Pierce.

Trabalhando com outros mutantes recrutados pelo Professor: Karma, Lupina e Mancha Solar e a ajuda de Samuel Guthrie, jovem de bons princípios que trabalhava para Pierce para sustentar sua família, eles conseguiram derrotar o vilão e ela relutantemente aceitou ficar na mansão e aprender a controlar seus poderes, aceitando usar o uniforme padrão da Escola , mas com detalhes que lembrassem de sua origem Cheyenne: um cinto e um par de botas.

Novos Mutantes

E assim, integrou os Novos Mutantes com o codinome de Psiquê. na época os X-Men estavam no espaço e Charles acreditava que não estavam mais vivos. Em sua primeira sessão de treinamento na Sala de Perigo, Danielle acabou por fugir para a floresta com medo de se descontrolar no uso de seus poderes, porém mais tarde pensando que não poderia viver com medo, voltou sozinha à sala de perigo e iniciou a sequência que previamente teria sido elaborada para ela, a qual incluia luta com robôs (que não são ser afetados por seus dons). Ela venceu o programa ao contrário de seus colegas que haviam fracassado.

Ouviu uma conversa em que Xavier comentava com Moira sobre ela possuir esquizofrenia ou outras patologias psiquiátricas e ela, desolada pegou sua adaga e aventou a possibilidade de suicídio.

Mas Charlie se mostra depois estar infectado com um dos embriões da Ninhada. O objetivo da Ninhada era usar a telepatia do Professor e o poder de Danielle para dominar a humanidade. Quando ela descobriu ser a chave para os planos de conquista da Ninhada avisou seus colegas e lhes convenceu a nocauteá-la, frustrando os planos dos alienígenas. Não muito depois, os X-Men voltaram do espaço e o Professor X se recuperou da influência da Ninhada.

Achando o codinome Psiquê inapropriado, passou a se chamar Miragem e assumiu junto com Míssil, a co-liderança dos Novos Mutantes. Junto com seus colegas enfrentaram os Sentinelas , Samurai de Prata, Madame Hidra, Selene, todos com sucesso. Porém com a morte de Águia Negra, nada mais impedia do Urso Místico atacar Daniellle e ela, sentindo a sua presença , decidiu confrontá-lo sozinha. Colocou em seu rosto uma pintura de guerra Cheyenne e aventurou-se fora da mansão apenas com arco e flecha que pertenciam a seu avô.

Quando Miragem usou seu poder e manifestou o maior medo de seu oponente ficou surpresa que se tratava dela mesma. Alvejando–o com flechadas , ela pensou tê-lo matado, mas ao se virar de costas ele a atacou , deixando-a ferida gravemente.

Os Novos Mutantes a encontraram quase morta e a levaram ao hospital mais próximo, onde os médicos tentaram tudo para salvar sua vida, enquanto seus colegas de equipe lutavam com o Urso Místico na ante-sala do hospital e graças à Espada Espiritual de Illyana Rasputin, ele foi derrotado, liberando os pais de Dani que estavam aprisionados nesta forma. Os médicos conseguiram salvar sua vida, mas disseram que ela não mais poderia andar, porém graças ao auxílo do morlock Curandeiro, ela voltou ao normal. Ela optou por permanecer se recuperando na mansão, negando o pedido de seus pais de voltar a Colorado.

Valquíria

Os Novos Mutantes foram capturados e levados à Asgard por Encantor que pensara se tratarem dos X-Men, a mando de Loki que queria vingança contra estes por terem se recusado a servi-lo. A equipe foi separada durante o teletransporte, e Dani se encontrava sozinha quando avistou e resgatou um cavalo alado contra uma horda de caçadores. Imediatamente, ela formou um vínculo telepático com o animal que a escolheu como sua cavaleira.

Outra mulher, cavalgando em um espécime semelhante, passa por eles e convida Dani para segui-la ao local onde estariam suas irmãs e ela aceitou. Depois de passar um tempo com elas, Dani começou a suspeitar que as jovens guerreiras escondiam algo dela e partiu sozinha à procura de seus colegas. Estranhamente, todos para quem perguntava informações tinham um medo e receio de sua pessoa. Isto só foi explicado quando os X-Men e os Novos Mutantes encontraram Hela, a deusa da morte: o cavalo é um dos seres alados escolhidos por Odin , soberano de Asgard, para ser cavalgado pelas Valquírias que conduzem os espíritos dos falecidos ao Tártaro. O elo entre Dani e Ventania (o nome dado aos seu unicórnio) foi abençoado por Odin, dando-lhe a capacidade de prever a morte das pessoas na forma de imagens vistas sobre os indivíduos. Quando voltaram a Terra, Ventania acompanhou Miragem.

Após seu retorno Dani sentiu-se perdida quando notou que Xavier não era mais o diretor das escola e sim Magneto. Previu a morte de toda a equipe e foi justamente o que aconteceu, ela e todos os Novos Mutantes foram mortos por Beyonder, que os ressuscitou em seguida. Porém todos retornaram traumatizados, sem nenhuma motivação para viver. Magneto se sente incapaz de treiná-los dessa forma. Miragem foi a única que conseguiu se recuperar ao conversar com o Thor (que havia se transformado em sapo [!]). Não vendo como ajudá-los, Magneto os envia para a Academia Massachesets de Emma Frost. Para a ira de Miragem.

Emma aceita os novos alunos, desfaz o trauma deles mas também faz todos se recrutarem nos Satânicos. Furioso com isto, Magneto busca seus alunos de volta.

Novo poder

Sua amiga, Magma foi capturada pelos Purificadores, a serviço do Alto Evolucionário, que queria remover os poderes dos mutantes. Os Novos Mutantes foram salvá-la escondido de Magneto. Dani é jogada na máquina anuladora de poderes. Mas Tonelada, um mutante que também tinha sido capturado, em seu último suspiro, salva Miragem de perder seus poderes, recalibrando a máquina, e ela acaba tendo seus poderes evoluídos como efeito colateral. Agora, os pensamentos que ela projetava se tornam reais, mas apenas um por vez. Como uma ”forma inerte” de poder, ela manifestou um pequeno colar na forma de uma lança que sumiria para poder aparecer uma nova imagem quando ela precisasse.

Quando Hela, a Deusa da Morte, infectou as Valquírias e conseqüentemente Dani com uma febre mística, deixando-a coberta por chamas e contorcendo com a dor. Seu plano era usar Miragem para angariar humanos à sua causa contra Thor. Dani resistiu de tudo que é forma até não poder mais, para proteger a Terra, ela e os Novos Mutantes foram transportados para Asgard onde ela perdeu o controle se transformando num ser demoníaco de pele vermelha e garras. Já que não poderia mais usar Dani em seus planos na Terra, Hela encantou uma lâmina com sua própria mágica com a finalidade de Dani matar Odin , o soberano de Asgard, pois com sua morte Hela teria todo o poder do monarca. Míssil o protegeu com seu poder mutante que o deixa invulnerável em propulsão; com o impacto Dani e todas as Valquírias se libertaram da influência de Hela e Miragem voltou ao normal.

Na hora de finalmente retornarem para casa, Miragem decide ficar em Asgard e ajudar as Valquírias a limpar seu nome novamente.

Frente de Libertação Mutante (F.L.M.)

Pouco se sabe sobre sua vida em Asgard, mas a mudança refletiu em seu cavalo alado que se tornou negro, com asas de morcego e rebatizado de Vento Negro. Os poderes de Danielle também foram modificados, sendo agora capaz de lançar flechas psiônicas.

De volta à Terra, Dani não dá notícias para seus amigos Novos Mutantes (que agora formam a X-Force) foi contatada pela S.H.I.E.L.D. e solicitada a se infiltrar na F.L.M. . Mesmo tendo que abandonar seus familiares Dani aceitou. Chamando–se apenas Moonstar, Dani ingressou a equipe que havia sido reorganizada pelo mutante terrorista Cólera.

Na FLM, Moonstar chegou a enfrentar a X-Force diversas vezes, atacando-os severamente para manter seu disfarce. Quando indagada do porquê de estar aliada a criminosos, Dani não pode revelar suas verdadeiras intenções e disse que apenas era uma coisa que ela tinha que fazer. Porém mesmo em lados opostos ajudou seus ex-colegas contra o Gamesmaster e os Upstars e na caçada de Cable à mutante Feral.

Moonstar queria influenciar Cólera (que pensava se tratar de seu amigo mancha Solar deslocado no tempo) a ter atitudes menos violentas para conseguir seus objetivos, porém este não confiava mais em Dani, pensando que ela escondia algo e, num ato de extrema loucura, a atacou e matou seu cavalo alado. A X-Force chegou a tempo de salvá-la e o vilão foi aprisionado.

O segredo foi finalmente revelado quando a F.L.M. foi atacada pela OTZ. Temendo pela segurança de Dani, o diretor da S.H.I.E.L.D. G.W.Bridges solicitou a ajuda da X-Force, explicando-lhes que Dani estava infiltrada na equipe como informante.

X-Force

Enquanto a maior parte do grupo terrorista foi derrotado e preso. Dani e Antebraço, o único em quem confiava no grupo terrorista, foi embora com a X-Force , porém ao descobrir que Dani era uma espiã , ele ficou decepcionado e resolveu ir embora. X x x x x

Durante o encontro com agentes da Fundação Damocles, Dani foi acidentalmente transformada em um estado de cristal líquido pela manipuladora de realidade, Arcadia DeVille, que não controlava bem suas habilidades. Poucos minutos depois, Dani voltou ao seu estado normal e parecia que nada havia mudado. Tanto a X-Force como Arcadia partiram, sem saber que mudanças tinham ocorrido.

Após algumas semanas, Dani descobriu que seu corpo apresentava mudanças a nível molecular e que ela possuía um novo poder. Ela era capaz agora de manipular energias quânticas provenientes do próprio universo, causando modificações a nivel subatômico. Com o tempo, ela aprendeu a “sentir” estas energias na forma de partículas e ondas. E mais, ela poderia mudar estas conexões, modificando o estado natural das coisas, como ela fez num confronto com Magneto anulando seu campo eletromagnético, em Genosha.

Não foi só Danielle que mudou, Arcadia também. Seu breve encontro fez com que uma espécie de elo se formasse entre as duas, e elas começaram a acessar as memórias e pesadelos uma da outra. Perseguida pela visão do Urso Místico, Arcadia acidentalmente deu-lhe novamente forma física e o caos se instalou em São Francisco. Moonstar e Arcadia foram consumidas pelo Urso que queria adicionar o poder delas ao dele. Entretanto, o tiro saiu pela culatra, pois dentro dele, elas reabsorveram as energias usadas na criação dele. Isto foi trabalhoso e Arcadia não suportou um aumento tão brusco em seu poder e acabou por esconder-se dentro de sua própria mente, deixando uma personagem de seus contos de infância e uma versão maligna dela mesma de outra realidade assumir o controle, entitulando-se a Rainha das Espadas Estelares.

Percebendo que Moonstar era uma inimiga em potencial, pelo elo que outrora compartilhavam, ela criou 4 cópias de Danielle em épocas diferentes: nos Novos Mutantes, Valquíria, Membro da F.L.M. e controladora de energia quântica, todas em transe e servindo ao seu propósito que é remodelar o mundo e dominar a humanidade.

Estes clones confrontaram a X-Force, e Dani perdeu temporariamente seus poderes, que foram sugados pelas suas versões de outras épocas. A Rainha criou uma catedral no centro de São Francisco que serviria de seu quartel general; a X-Force entrou no local e foi separada em pequenos grupos onde encontraram versões de realidades alternativas de si mesmos.

Dani enfrentou a Rainha e a derrotou contando com a ajuda de uma de suas versões, com isso o elo entre elas foi quebrado, Arcadia voltou ao normal e Dani manifestou novamente seu dom de criar ilusões e produzir flechas psiônicas, porém perdeu a capacidade de acessar energia quântica. Para derrotar a Rainha, Dani e a X-Force também receberam ajuda de Jenifer Kale, uma feiticeira amiga de Dani e do Homem-Coisa, o Guardião dos Nexos.

Academia X

Rejeitou o convite de Missil de se tornar uma X-man para continuar sendo professora e treinando mutantes.

Sem poderes

Virou monitora d’ A Iniciativa, onde cuidou de um garoto chamado Trauma. Ele pode se transformar no maior medo da pessoa.

Poderes e Habilidades

Moonstar é um mutante que anteriormente tinha uma habilidade psi empática para criar imagens tridimensionais dos conceitos visuais de dentro da mente de si mesma e aos outros. Seu talento permitiu-lhe manifestar as emoções das pessoas como ilusões realistas. Começou como manifestando os piores temores do povo, muitas vezes de forma incontrolável, contra a vontade de ambos os envolvidos. Ela pode até mesmo criar ilusões, canalizando o pensamento residual e impressões emocionais em uma área (como Wolverine mostrar uma cena de batalha entre o Sr. Sinistro e assaltantes desconhecidos, simplesmente por entrar na área onde a batalha teve lugar recentemente). No primeiro, o Mirage não poderia controlar sua imagem projetando imagens sem conscientemente dispostos a fazê-lo. Desde então, ela ganhou o controle através de formação e maturidade.

Ela também tinha um tempo para a capacidade de fazer as imagens telepáticas se manifestar como energia psiônica, tornando-se entidades tangíveis da força psiônica sólidos. Esta capacidade foi limitada no que Danielle só poderia sustentar uma ilusão de uma vez. Ela muitas vezes realiza em torno de uma lança "sonho", a fim de destruir as ilusões anteriores. Muitas vezes, os seus poderes lhe causaram dor de cabeça cegante.

Danielle depois ganhou a habilidade de focar seus poderes psiônicos em flechas de energia que pode atordoar o adversário por perturbar o seu sistema nervoso central, ou forçá-los a reviver a memória traumática. Ela também pode projetar imagens de objetos do medo ou do desejo da mente dos animais vertebrados e alguns insetos, mas só o animal a partir da qual ela deriva da imagem será capaz de vê-lo. Moonstar tinha um talento quase telepático que lhe permitiu formar um relacionamento com os animais superiores, incluindo seu cavalo Brightwind, primatas, caninos, felinos e aves. Ela pode perceber seus sentimentos, perceber conscientemente imagens em suas mentes, e até mesmo ver através dos seus olhos. Isto tem provado ser uma habilidade muito útil, pois lhe permitiu comunicar com Wolfsbane no seu meio transitório de forma tremoço ou transformada em sua forma de lobo. Ela também tem sido capaz de existir pacificamente com os animais selvagens.

Por um curto período, uma jovem mutante deu a Moonstar a capacidade de manipular as energias quânticas de afectar a energia e a matéria em nível subatômico, fogo e explosões de energia poderosa, mas esses poderes foram apenas temporários.

Quando Moonstar Brightwind resgatada, ela se tornou uma Valquíria, e tornou-se dotado do poder Valkyrie de perceber e sentir a chegada da morte. Como tal, Moonstar podia perceber uma deathglow "em torno de uma pessoa em perigo de morrer, uma nuvem escura ou imagem visual gráfico sobre as pessoas que estavam em perigo mortal. Isso lhe permitiu salvar muitas vidas. Ela também poderia perceber Death encarnado e até mesmo fazer batalha física com a própria morte e flechar seu Valkyrie e causar dor a Hela. Ela criou um fantasma Cheyenne ilusória "pessoal", aproveitando uma imagem em sua própria mente e com êxito wielded-lo como uma arma contra a própria morte e da morte Asgardiano-deusa Hela.

Por causa dos poderes da Feiticeira Escarlate e ações, Moonstar perdeu seus poderes. [Volume & emitir necessário] Além disso, ela perdeu seus poderes Valkyrie devido à queda de Asgard [13]. Sua Asgardiano cavalo alado, Brightwind, não foi visto desde Asgard caiu.

No entanto, devido à sua formação ao nível de Xavier e seu tempo como uma Valkyrie em Asgard, ela ainda está fisicamente apto e uma excelente mão-de-mão combatente. Além disso, ela é experiente no uso de armas como um arco, lança e espada, que ela carregava como uma Valquíria. Ela é uma boa equestre e nadador, um bom atirador com um rifle, e um excelente arqueiro

Cecília Reyes Cecília Reyes é uma personagem ficcional, das histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. É ex-integrante dos X-Men.

Histórico

A Doutora Cecília Reyes, mesmo sendo uma mutante, não sofreu como os outros de sua espécie, pois, desde que descobriu ser portadora da mutação, escondeu isso de seus pares, obtendo sucesso por muito tempo. Uma afro-americana originária do Bronx, Cecília jurou, após ver seu pai morrer em seus braços, que faria o possível para salvar outras vidas. Obstinadamente, ela foi contra as probabilidades e graduou-se médica, atendendo no Pronto Socorro do Hospital Santa Misericórdia, no Bronx, Nova York.

Convidada pelo Professor Xavier para ir atuar na Mansão X, ela recusou a proposta, preferindo continuar como médica. O professor prometeu então sigilo sobre sua condição. O segredo perdurou até a saga Operação: Tolerância Zero, quando ela foi atacada por Supra-Sentinelas no hospital. Ela só sobreviveu graças a ajuda do Xavier e, então foi forçada a se aliar com outros mutantes (Homem de Gelo e Medula).

Após a saga, com seu segredo revelado, ela não viu alternativa a não ser servir como um relutante membro da equipe X-Men, até o momento em que decidiu voltar a exercer sua profissão de médica, enfrentando o preconceito.

Poderes e Habilidades

Seus poderes permitem criar um bio-escudo de psicoplasma, um escudo invisível, que cobre alguns centímetros de seu corpo e é ativado por interferência externa. Ela não tem controle sobre seu poder, ainda sentindo dor ao impacto com seu campo. Com mais controle, supõe-se que ela possa usar esse campo de maneira ofensiva, ou mesmo expandi-lo para o corpo inteiro.

Lince Negra Lince Negra

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #129 (Jan. de 1980)

Criado por Chris Claremont John Byrne

Características do personagem

Alter ego Katherine "Kitty" Anne Pryde

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men Excalibur S.H.I.E.L.D. Novos Mutantes Gladiadores

Parentesco Carmen Pryde (pai, falecido) Teresa Pryde (mãe) Samuel Prydeman (avô, falecido)

Habilidades Intangibilidade

Kitty Pryde , ou Lince Negra (em inglês, Shadowcat) é uma personagem fictícia das histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. Originalmente denominada Ninfa, ela integrou a quarta formação dos X-Men, utilizando ao máximo sua habilidade de atravessar objetos sólidos e andar no ar. Seu grande amor é Colossus. Seu nome verdadeiro é Katherine Anne Pryde, embora seja chamada mais frequentemente de Kitty. Sua primera aparição foi em Uncanny X-Men #129 (janeiro de 1980).

Índice

[esconder]

• 1 Origem • 2 X-Men • 3 Lince Negra • 4 Excalibur • 5 Retorno aos X-Men • 6 Mekanix • 7 Status Desconhecido • 8 Retorno • 9 Poderes e Habilidades

Origem

Seus poderes começaram a se manifestar com 13 anos, quando começaram grandes dores de cabeça na garota. O Professor Charles Xavier a localizou com o Cérebro e enviou Colossus, Tempestade e Wolverine para encontrá-la, sem saber que o Clube do Inferno também monitorava as atividades do super computador e estavam de olho nela. Os X-Men acabam presos pelo Clube e ela demonstra uma coragem fora do comum resgatando a equipe.

X-Men

Com isso, ficou muito próxima dos três X-Men. Apesar da preocupação que os X-Men tinham com a jovem, ela sempre passou nas missões da Sala de Perigo com muita facilidade.

Sozinha, combateu um demônio N'garai e em diversas missões provou o seu valor em toda a equipe. Mesmo com a sua boa atuação nos X-Men, Xavier decide trasferí-la para os Novos Mutantes, a equipe recém-criada por ele com integrantes de sua idade. Apesar disso, já havia provado várias vezes ser capaz de se manter na equipe. Depois, Charles acaba mantendo-a nos X-Men.

Em uma aventura espacial no planeta da Ninhada, Kitty encontra um pequeno dragão alienígena que passa a acompanhá-la desde então, chamado Lockheed.

Vários parentes e amigos dos X-Men, incluindo a irmã de Colossus, Illyana, são sequestrados pelo vilão Arcade. Depois que os X-Men derrotam o vilão Illyana passa um tempo na mansão, Kitty passa a cuidar de da jóvem e a conta várias histórias de ninar baseadas nas suas aventuras com os X-men

Em uma de suas aventuras, Kitty promete a Caliban que se ele ajudasse a salvar Arcanjo, ela ficaria com ele para sempre. Caliban aceita e os X-Men recebem a ajuda do mutante. Pelo amor que tinha por Kitty, ele a libera da dívida e ela inicia um namoro com Colossus.

Lince Negra

O sensei de Wolverine, Ogun, sequestrou Kitty Pryde e através de magia alterou sua personalidade transformando-a numa grande ninja contra Wolverine, ele consegue recuperar a consciência dela e mata Ogun. Sua consciência retorna, mais muito do aprendizado ninja que Ogun lhe passou permaneceu. A partir de então Kitty Pryde passou a ser conhecida como Lince Negra.

Apesar de ser alguns anos mais velho, Colossus se sentia inseguro por ser um inocente garoto do campo e Kitty muito mais inteligente. Ficava inseguro também com a amizade de Kitty com Doug Ramsey (o Cifra), que tinha a mesma idade e mesmos gostos. Colossus acaba se envolvendo com Zajhi e confuso sobre o que sente, termina com Kitty, que ficou arrasada.

Mas depois de ser ferir no Massacre de Mutantes, ao salvar Vampira de um ataque de Arpão, Kitty não conseguia voltar da forma etérea (intangível) para a humana e em pouco tempo as moléculas de seu corpo se dissipariam e ela morreria. Foi salva por uma máquina criada por Reed Richards. Quando os X-Men supostamente morreram em Dallas, Kitty ainda estava se recuperando dos ferimentos na Ilha Muir.

Excalibur

Pouco depois, ela entrou para o Excalibur, a equipe mutante britânica. Ao fazer 15 anos decide entrar para a faculdade e passa para Oxbridge, na Inglaterra. Porém a universidade preocupada com a adaptação da garota por ser muito mais nova e não frequentar colégios, ter apenas aulas particulares durante anos resolveu enviá-la durante seis meses para um colégio preparatório.

Após a morte de Illyana, a Espada Espiritual tenta dominá-la. Amanda Sefton é convocada para ajudar Kitty e não deixar a Espada cair em mãos erradas. Elas entregam a Espada a Margali, sem saber que esta tinha interesses malígnos para ela.

Retorno aos X-Men

Muito tempo após sua partida, ao lado de Colossus e Noturno retornou aos X-Men. Quando Colossus sacrificou a sua vida para salvar a humanidade, Kitty foi até Rússia e espalhou suas cinzas.

Mekanix

Depois da morte de seu pai, vitima de uma grande tragédia em Genosha onde tiveram 16.000 mortos. Kitty não aguentou, sua vida estava cercada de mortes (Cifra, Illyanna, Colossus.) Resolveu desistir da vida de heroína e foi para a faculdade de Chicago para se dedicar aos estudos e tentar uma vida próxima do normal.

Status Desconhecido

Lince Negra foi convidada para fazer parte dos Surpreendentes X-Men, a equipe principal. Tem problemas em aceitar Emma Frost na equipe e fica em choque quando, em uma missão reencontra Colossus que não estava morto. Os dois passam a trabalhar novamente na mesma equipe e logo voltam a namorar.

Em um planeta chamado grimamundo, Kitty entra no Retaliador, um suposto míssil com 16 Km de comprimento apontado para a Terra. Ela pretendia desativá-lo mas percebe que o projétil não possui circuitos internos, apenas quilômetros de espesso metal alienígena, o que a exaure severamente. Quando chega à ponta, Kitty desmaia com o esforço e o lançamento se inicia, aí percebem que não é missil, é uma bala.

Os principais heróis da Terra se mobilizam para impedir a bala que destruirá seu planeta mas são afetados pela magia que protege a bala. Kitty está fraca pelo metal alienigena que a afeta e se sente mesclada a ele. Frost entra em contato telepático com Kitty tentando fazê-la sair da bala, mas Kitty estava fraca demais e o momento de trégua acaba com a rivalidade entre elas, Kitty se sentia doente e presa como se o metal a quisesse lá dentro. Sem ver mais opção de sobreviver, Pryde utiliza seu poder ao máximo transformando a gigantesca bala em estado intangivel que atravessa o planeta Terra inteiro e parte a esmo e em grande velocidade pelo espaço sideral.

Retorno

A Marvel anunciou o retorno de Kitty aos X-Men, que acontecerá em Março de 2010, em Uncanny X-Men #522.

Poderes e Habilidades

Lince Negra é uma mutante que possui o poder de atravessar objetos sólidos e corpos, passando seus átomos através dos espaços vazios (intangibilidade física). Quando está intangível consegue se deslocar em qualquer direção dentro de corpos sólidos (inclusive pra cima e pra baixo) e quando bastante concentrada é capaz de andar no ar, pois consegue atravessar a força da gravidade. Sua intangibilidade causa também curto-circuito em materiais eletrônicos. Kitty pode deixar também qualquer coisa intangível com o toque.

Seu poder tem limitações. Ela precisa respirar em sua forma intangível, impedindo de ficar escondida por muito tempo dentro de algum objeto e materiais muito densos como adamantium podem causar dor ao atravessar. Metal do Grimamundo pode adoecê-la e mesclar-se a ela.

Kitty também possui conhecimento em artes marciais (recebeu treinamento de Wolverine e de Ogun), é uma gênia em qualquer tipo de tecnologia, é poliglota, possui resistência a ataques psíquicos, conecção intuitiva com seu dragãozinho e conhecimentos de esgrima e física.

• Intangibilidade : É a Capacidade de tornasse inviolável e intocável, fazendo que possa se atravessada por qualquer coisa solida sem que lhe cause nenhum dano.

• Tipo: Fantasma • Nivel: Gama • Resistência: Ataques físicos

Pó Pó é o codinome da mutante muçulmana Sooraya Qadir, que faz parte dos Novos X-Men e é uma super heroína do Universo Marvel. Sua primeira aparição foi em New X-Men #133 (2002) e foi criada por Grant Morrison (escritor) e Ethan Van Sciver (artista).

Índice

• 1 História • 2 Dizimação • 3 William Stryker • 4 Poderes • 5 Em Outras Mídias

História

Sooraya nunca tirou o seu véu, é a mais misteriosa dos alunos do Instituto Xavier, embora uma vez tirou o seu niqab, que foi quando, ao se sentir culpada pela morte de Ícaro pediu perdão à Lucinda Guthrie, mãe do mesmo. Ela fez parte do esquadrão Satânicos que era coordenado pela diretora Emma Frost. Sua personalidade foi mostrada mais adiante de sua criação: em Novos X-Men: Academia X.

Dizimação

Após a Dinastia M, onde a Feiticeira Escarlate reduziu o número de mutantes do mundo a 10%, Pó reteve os seus poderes e é uma dos 198 mutantes que sobraram.

William Stryker

Logo depois do Dia M, William Stryker resolveu atacar o Instituto, e conseguiu matar boa parte dos alunos sem poderes e alguns que tinham sobrado. Tentou matar Sooraya, pois acreditava que ela, junto com Feromona, era quem poderia impedir seu plano, mas, ao invés disso, atacou X-23, pensando que ela era Sooraya. Mesmo assim, o Instituto sofreu muitas perdas.

Poderes

Pó pode transforma a si mesma em uma nuvem de areia, e (sob circunstâncias normais) pode controlar aonde seu corpo de areia vai, antes de voltar ao normal. Às vezes pode se mover rapidamente na forma de poeira que pode cortar a carne e os ossos de seus inimigos como uma tempestade de areia grande e violenta. No entanto a telecinese ou outros poderes semelhantes podem assumir o controle de suas partículas de areia. De acordo com Jean Grey e Professor X, é muito difícil detecta-la telepaticamente em sua forma de areia e seu corpo em forma de areia é bastante resistente a magia. Pó também tem demonstrado um grande ponto fraco, a água. Sua forma de areia foi interrompida por ser atingida por água várias vezes em combate. Ela também pode ser derrotada por alguém que manipule o ar. Como muitos transmorfos, ela volta a sua forma humana se cansar ou ficar inconsciente.

Xorn Xorn

Kuan-Yin Xorn Shen Xorn

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Kuan-Yin New X-men Annual (2001) Shen X-Men (vol. 2) #157

Criado por Grant Morrison Frank Quitely

Personagens

Kuan-Yin Xorn Shen Xorn

Xorn é um personagem da Universo Marvel e mutante.

Índice

[esconder]

• 1 Kuan-Yin Xorn • 2 Shen Xorn • 3 Poderes e habilidades • 4 O coletivo

Kuan-Yin Xorn

Teve sua primeira aparição em Novos X-Men Anual (2001). Ele pode manipular a gravidade e o magnetismo e alguns poderes desconhecidos. Ele também é chamado de Xorneto, já que Magneto (não se sabe ao certo se é mesmo) possuiu o corpo de Xorn. Assim atacou o Instituto Xavier junto com a sua Irmandade de Mutantes que era composto por Groxo, Esme Stepford e os membros da classe especial de Xorn. Isso trouxe fatalidades, incluindo a Esme Stepford. Mas ele foi impedido pelos X-Men.

Shen Xorn

Teve sua primeira aparição em X-Men (vol. 2) #157. Ele tem telepatia, pode viver sem oxigênio e tem diferentes portais dimensionais em sua cabeça. foi preso pelos X-Men a fim de tentar impedir Magneto ou outro de fazer o mesmo com seu irmão, Kuan-Yin. Salvou o Instituto de ser completamente destruído pela nova Irmandade de Mutantes. Ele é um dos 198 mutantes que sobraram no mundo depois do Dia M.

Poderes e habilidades

Kuan-Yin aparentou mostrar a capacidade de controlar o magnetismo. É provável que ele tenha se aproveitado dos poderes de Magneto para tais habilidades. Ele também pode voar. Apresenta também poderes não identificados. Pode ser que ele tenha também a capacidade de possessão, já que pode se juntar a Magneto.

Shen, logo no início, mostrou que era curandeiro. Ele pode viver sem comer e sem oxigênio. Pode usar telepatia e, também, abrir diferentes buracos dimensionais de sua cabeça. Ele mesmo não sabe para onde levam essss buracos.

Tanto Kuan-Yin como Shem têm algo em comum: o estranho capacete que eles usam. Provavelmente Kuan-Yin usou para esconder que era na verdade Magneto, bem como para bloquear seus poderes intensos. É o caso de Shen. Ele usa para prender os buracos

dimensionais que estão em sua cabeça. Há boatos de que a face de Shen é desfigurada e, por isso, ele usa seu capacete.

O coletivo

Quando um ser desconhecido caiu sobre a pequena cidade de Pólo Norte, no Alasca e a destruiu, viu-se que ele avançava para os Estados Unidos, atravessando o Canadá e destruindo tudo e todos que estavam no seu caminho.

A Tropa Alfa foi a primeira a ser chamada para fazer um reconhecimento. Agora, pelo que se passou, a maioria de seus membros foram mortos. E ele continuou avançando na sua onda de destruição.

Os Vingadores foram chamados para deter o ser desconhecido, mas Tony Stark preferiu só saber quem ele era, enquanto o Homem-Aranha e o resto dos Vingadores tentavam descobrir quem ele era com a ajuda de SHIELD. O Homem de Ferro descobriu que o nome dele é "Michael" e tentou saber o porquê da destruição. Mas a Miss Marvel apareceu bem na hora para atacar. Ela tentou absorver a energia dele, mas o Coletivo fez a situação reverter e atacou Carol, fazendo-a ganhar seus poderes de Binária.

O Coletivo foi direto para Genosha, e foi atrás de Magneto. Descobriu-se, então, que ele era Xorn, e que tinha entrado no corpo de Michael Pointer.

Solaris Solaris

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #64 (Jan. de 1970)

Criado por Roy Thomas Don Heck

Características do personagem

Alter ego Shiro Yashida

Espécie Humano Mutante

Terra natal Japão

Afiliações Carrascos X-Men Os 12 Corporação X Tropa Alfa Tropa Beta

Codinomes conhecidos Fome

Habilidades Voo; Rajadas de plasma; Visão infravermelho; Imunidade a radiação.

Solaris (Sunfire em inglês) é uma personagem da Marvel Comics, um mutante que já fez parte dos X-Men. Seu nome verdadeiro é Shiro Yoshida (mais tarde passou a ser chamado de Shiro Yashida).

Tem o poder de ionizar a matéria gerando calor de até um milhão de graus Fahrenheit, podendo com isso disparar labaredas imensas, fazer calor, produzir luz, etc.

Solaris é primo de Mariko Yashida e irmão do Samurai de Prata.

Histórico

No início Solaris era um personagem extremamente nacionalista e que culpava os Estados Unidos pela morte de sua mãe, tudo por influência do tio antiamericano que o criou. O pai de Shiro acreditava em conciliação entre os dois países, mas teve pouca influência na instrução do filho.

Com seu tio o incentivando, Shiro viajou para os Estados Unidos para destruir o Capitólio em Washington. Seu pai estava presente e tentou persuadi-lo a não cometer este ato terrorista, mas como Solaris atendeu o pedido de seu pai, seu Tio acabou matando o pai de Shiro. Solaris matou o tio em seguida, voltando depois para o Japão. Proclamando-se protetor do Japão, Solaris logo achou algo em comum com os heróis da América; enquanto sua xenofobia diminuía com o passar dos anos, seu orgulho nacionalista permanecia forte.

O professor Charles Xavier foi informado sobre ele e seu dom mutante e o convidou para entrar para os X-Men, mas após uma missão com o time, Solaris resolveu voltar para o Japão para servir seu país em missões solo. Ainda auxiliou os X-Men em diversas ocasiões posteriores. Solaris também usou seus poderes em uma missão especial para o governo japonês.

Solaris aceitou uma oferta do Professor X para entrar para a Corporação X, uma operação global para procurar e resgatarem mutantes, ficando instalado em Bombaim, na Índia.

O passado de Solaris tem conexão com o passado de Vampira. Ambos participaram de uma tentativa de roubo da tecnologia de implante de adamantium desenvolvida por um cientista japonês (o pai de Lady Letal). O golpe falhou e nenhum dos personagens se lembrava dele graças à atuação da mutante Blindspot que bloqueou suas mentes.

Solaris quase foi morto por Lady Letal. Em seus momentos finais, teve os poderes absorvidos por Vampira, que os reteve de forma permanente. Mais tarde Vampira voltou ao local onde devia estar o corpo de Shiro, mas ele não estava lá, deixando no ar a hipótese dele ter sobrevivido. Mais tarde ele aparece como um dos Cavaleiros do Apocalipse tendo se juntado ao vilão para recuperar suas pernas perdidas no combate com Lady Letal. Sendo derrotado e capturado pelos X-Men quando tentava invadir a Mansão X, e ficando sobe cuidados de Emma frost.

Samurai de Prata Samurai de Prata

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Daredevil #111 (Julho de 1974)

Criado por Steve Gerber Bob Brown

Características do personagem

Alter ego Kenuichio Harada

Espécie Humano Mutante

Terra natal Japão

Afiliações H.I.D.R.A Clã Yashida

Ocupação Mercenário Samurai

Habilidades Acumular e carregar um "campo de táquions" (comumente em sua espada, o que a permite cortar qualquer material, exceto Adamantium Anel de Teletransporte Vigor Sobre-Humanos Perito em Artes Marciais.

O Samurai de Prata (Silver Samurai em inglês), é um personagem fictício das histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics. Sua primeira aparição foi em Daredevil #111 de Julho de 1974 e foi criado por Steve Gerber e Bob Brown.

Biografia do personagem

Kenuichio Harada é o filho ilegítimo de Shingen Harada, antigo Oyabun do Clã Yashida (uma das mais tradicionais famílias japonesas, que acabou se envolvendo com a Yakuza, quando esteve sob o comando de Shingen), sendo meio-irmão de Mariko Yashida. Nunca tendo o merecimento que julgava merecer de seu pai, Kenuichio, após passar a infância e juventude sob intenso trinamento físico e intelectual, quando descobriu ser mutante se tornou um mercenário, atuando por algum tempo como guarda-costas da terrorista internacional conhecida como Víbora. Neste período, acabou confrontando-se com vários heróis, como os X-Men.

Porém, após a morte de seu pai, ele se aproximou mais do Clã Yashida, se tornando o braço direito de Mariko, que assumiu o comando da família. Junto com sua irmã, ele passou a se dedicar em limpar a honra de sua família, finalizando as antigas pendências com a Yakuza.

Consequentemente, quando sua irmã é assassinada por Matsuo Tsurayaba (como forma de vingança contra Wolverine), ele acaba por se tornar o chefe do clã. Desde então, suas relações com Wolverine, que nunca fora muito amigáveis, se tornaram ainda mais tensas.

Atualmente, Kenuichio conseguiu restaurar a honra de sua família, atuando atualmente como guarda-costas pessoal do Primeiro Ministro Japonês. Com um senso de honra próprio (no qual os interesses de seu clã são sempre prioritários), ele tem uma relação ambígua com os principais heróis da Marvel, às vezes atuando como aliado, em outras se opondo a eles. Também sabe-se que, graças aos seus contatos no governo, ele possui bastante informações sobre o passado de Wolverine.

Poderes e habilidades

O Samurai de Prata é um mutante japonês com o poder de carregar sua katana com energia mutante (descrita como um campo de táquions) que a permite cortar qualquer substância conhecida, com exceção de Adamantium. Quando usa sua tradicional armadura samurai, (aperfeiçoada por ele mesmo), ele pode suportar uma grande quantidade de danos de várias armas e, até certo ponto, de armas de fogo. Essa armadura é branca e feita de um metal prateado parecido com adamantium, sendo sua cor a origem de seu nome. Além disso, Kenuichio é treinado em diversas modalidades de artes marciais, tendo o estilo de vida de um verdadeiro samurai.

Shinobi Shaw Shinobi Shaw

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição X-Factor #69 (Agosto de 1990)

Criado por Chris Claremont

Espécie Humano Mutante

Afiliações Clube do Inferno Indústrias Shaw Círculo Interno Upstars Barão Zemo

Parentesco Sebastian Shaw (pai)

Codinomes conhecidos Rei Negro

Habilidades Controle de densidade

Shinobi Shaw é uma personagem ficcional do Universo Marvel. Ele é mutante e super vilão. É inimigo dos X-Men. Sua primeira aparição foi em X-Factor #69 (Agosto 1990). Ele é um dos 198 mutantes que sobraram depois da Dinastia M.

História

Shinobi, como seu pai, Sebastian Shaw, entrou para o Clube do Inferno e virou o Rei Negro no Círculo Interno. Tinha como guardião um Robô Sentinela e muitas vezes influênciou Emma Frost e a Fênix. Hoje não se encontra no clube, mas sua principal atividade ainda é torturar superhumanos.

Poderes e Abilidades

Shinobi tem o poder de controlar a densidade do deu corpo. Pode se tornar um diamante (como a Rainha Branca) ou pode se tornar intangível (como a Lince Negra).

Lady Letal Lady Letal

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Como Yuriko Oyama - Daredevil nº 197 (Agosto de 1983)

Como Lady Deathstrike - Alpha Flight nº33 (1985)

Criado por Dennis O'Neil Larry Hama

Características do personagem

Alter ego Yuriko Oyama

Espécie Ciborgue

Afiliações Thunderbolts Reavers

Habilidades Força sobre-humana velocidade agilidade reflexos superaguçados Esqueletos e garras de Adamantium Cura acelerada

Lady Letal, em inglês Lady Deathstrike (cujo nome verdadeiro é Yuriko Oyama) é uma supervilã da Marvel Comics, inimiga dos X-Men, especialmente de Wolverine. Sua 1ª aparição ocorreu na revista do Demolidor (Daredevil nº 197).

Seu pai, o Lord Dark Wind criou o processo de revestimento de adamantium que foi posteriormente usado em Wolverine. Guerreira em seu próprio estilo, Lady Letal contratou a vilã Spiral e seus poderes para fixar o adamantium ao seu próprio esqueleto, além de outras melhoras ciber-genéticas. Desde então passou a trabalhar como mercenária e assassina e sente uma grande necessidade de provar a si mesma matando Wolverine.

Yuriko Oyama foi criada pelo escritor Dennis O'Neil e pelo artista Larry Hama. Entretanto, os escritores Bill Mantlo e Chris Claremont acrescentaram características cruciais como a sua conexão com Wolverine. O artista Barry Windsor-Smith desenvolveu sua aparência de cyborg.

Interpretada por Kelly Hu, uma versão mutante de Lady Letal, sem nada de sua história anterior apareceu como uma guarda-costas vítima de lavagem cerebral de William Stryker no filme de 2003 X2: X-Men United. Também apareceu em X-Men: The Official Game, onde foi revelado que ela era aprendiz do Samurai de Prata (Silver Samurai, no original).

História da Personagem

O pai de Yuriko Oyama era o Lord Dark Wind (Kenji Oyama), um chefe criminoso japonês e cientista, que criou o processo de fixação do adamantium aos ossos. Kenji foi um piloto kamikaze durante a Segunda Guerra Mundial. Seu rosto foi terrivelmente desfigurado num ataque suicida mal-sucedido a uma embarcação norte-americana. Envergonhado por sua falha de décadas atrás, ele desfigura as faces de Yuriko e de seus dois irmãos numa espécie de ritual. Seus dois irmãos morreriam mais tarde a serviço de seu pai.

Yuriko juntou forças com o Demolidor para libertar seu amado, Kiro, da servidão ao pai dela, e para se vingar por suas cicatrizes e pela morte de seus irmãos; no momento em que Youriko mata seu pai (estando ele a ponto de matar o Demolidor), o devotado Kiro escolhe o suicídio para honrar ao seu mestre.

Entristecida, Yuriko postumamente abraçou os ideais de seu pai e procurava matar qualquer um que o desonrasse. A trilha dela acabou por levá-la a Wolverine, cujo esqueleto havia sido revestido de adamantium. Lady Letal procurou matá-lo para corrigir o erro causado pelo furto da descoberta, e assim devolver a honra à família, mas foi derrotada por Wolverine e por Vindicator da Tropa Alfa. Yuriko foi então ao Mojoverso e à "loja de corpos" de Spiral, onde recebeu extensivas melhorias cibernéticas, incluíndo ossos e unhas de adamantium.

Lady Letal foi certa vez membro da equipe de ciborgues criminosos denominada em inglês Reavers, liderada por Donald Pierce, que certa vez conseguira derrotar os X-Men. Tal equipe foi aniquilada posteriormente pelos Sentinelas, e Yuriko passou a trabalhar independentemente.

Karma Karma

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Marvel Team-Up (vol. 1) #100 (Dez. de 1980)

Criado por Chris Claremont Frank Miller

Características do personagem

Alter ego Xi'an Coy Manh

Espécie Humano Mutante

Terra natal Vietnã

Afiliações Instituto Xavier Novos Mutantes

Ocupação Secretária Bibliotecária

Codinomes conhecidos Shan

Habilidades Telepatia Controle mental Possessão Campo Refleto.

Karma é uma personagem de histórias em quadrinhos da Marvel Comics.

Índice

[esconder]

• 1 Origem • 2 Novos Mutantes

o 2.1 Sob domínio do Rei das Sombras o 2.2 Asgard o 2.3 A procura de Leong e Nga o 2.4 Madripoor o 2.5 Reencontro o 2.6 Cuidando de seus irmãos o 2.7 Academia X

Origem

Ela e seu irmão gêmeo Tran nasceram em meio à guerra que assolava o Vietnã. Seu pai foi um honesto, porém não popular oficial Sul-Vietnamita, ao qual eram destinadas as piores missões. Sua famíla era composta por ele, sua mãe, seu irmão gêmeo Tran e dois irmãos gêmeos mais novos: Leong e Nga. Xi’an descobriu seu poder de possuir seres vivos na adolescência, ao salvar seu irmão de ser assassinado por um vietcongue. Tran imediatamente descobriu ter os mesmos talentos e os usou para assassinar o soldado.

Tran contou ao seu tio Nguey Coy sobre seus talentos, embora este fosse desprezado pelo restante da família. Também contou que Xi’an tinha medo de usá-los, mas ele não. Posteriormente, sua famíla fugiu junto com outros vietnamitas durante a guerra, e Tran foi o único a ser resgatado pelo tio. Xi’an foi obrigada a usar seus talentos para ajudar sua família a escapar. Infelizmente ela estava doente e com fome, e não foi capaz de protegê-los de um ataque pirata ao pequeno barco que rumava aos Estados Unidos. Os homens, incluindo seu pai, foram mortos e as mulheres raptadas. Sua mãe não suportou a viagem e acabou falecendo. Ao chegar aos Estados Unidos, Xi’an já em idade adulta teve que servir de pai e mãe para seus irmãos mais novos. Eles acabaram se reunindo com seu tio e seu irmão, até que ela descobriu que seu tio se tornara um chefe do crime organizado. Xi’an se recusou a ajudá-lo e pediu ajuda ao Padre Michael Bowen, um velho amigo da família. Ele conseguiu para a jovem vietnamita um bom emprego e local para morar. Mas seu tio raptou seus irmãos para obrigá-la a trabalhar para ele. Xi’an possuiu o Homem-Aranha (pensando que ele era um criminoso), obrigando-o a salvar seus irmãos, porém ela acabou se confrontando com o Homem-Aranha e o Quarteto Fantástico. Comovidos com sua história, os heróis resolveram ajudá-la, mas neste momento Tran possuiu o Quarteto, fazendo–os lutar contra o Homem–Aranha. Para salvar o aracnídeo, Xi’an acabou assassinando seu irmão, ao absorver sua essência vital para dentro dela.

O Quarteto a ajudou a resgatar seus irmãos e contatou o Professor Xavier para admitir Xi’an em sua escola e treiná-la no uso de seus poderes.

Novos Mutantes

Xi’an, agora se denominando Karma. foi convidada a participar de uma nova equipe com os Novos Mutantes, enquanto aprenderia a controlar melhor seus poderes. Xi’an adorou a idéia, mas teria que recusar, pois era a única responsável pelos seus irmãos e teria que arranjar um emprego. Xavier achou uma boa solução: enquanto a treinasse, ele a contrataria para ser sua secretária na escola. (não publicado no Brasil)

Como a única adulta e integrante mais madura dos Novos Mutantes, logo ela se tornou a líder da equipe e mesmo sendo parte integrante dos Novos Mutantes alugou um apartamento para morar com seus irmãos, pois achava que sua famíla devia ter um lar á parte de tudo isso.

Após algumas aventuras junto com os Novos Mutantes, entre as quais enfrentaram Sentinelas e a Ninhada, Dani Moonstar foi capturada pela Víbora (que naquela época se chamava Madame Hidra). Como Xavier estava ausente e não poderia ajudar, os Novos Mutantes foram pedir ajuda ao tio de Xi’an. Entretanto, Karma não teve estômago para continuar torturando-o com a finalidade de extrair informações e concordou em trabalhar para ele por um ano em troca das informações de que precisavam.

Este débito não chegou a ser pago, porque uma misteriosa entidade psíquica estava interessada em Karma. Quando o time salvou Moonstar e Víbora destruiu seu complexo, Karma acabou separada do grupo, que pensou que ela tivesse morrido na explosão. Xavier suspeitava do que ocorrera a sua aluna, mas preferiu não falar aos outros alunos, a fim de protegê-los.

Sob domínio do Rei das Sombras

Meses se passaram, até que a verdade veio à tona. Karma ficou sob o controle do mutante psíquico maligno Amahl Farouk, que tinha sido aparentemente morto após um confronto com Charles Xavier no plano astral muitos anos atrás. O que aconteceu, é que o corpo físico morreu, enquanto que ele se tornou uma entidade psíquica, autodenominou-se Rei das Sombras e possuiu o corpo de Xi’an. Em poucos meses, Farouk, através de seus próprios poderes e dos que obteve de Karma, criou um império criminoso e aumentou o apetite dela, tornando-a extremamente obesa. Os Novos Mutantes se deram conta do ocorrido, quando dois de seus membros Mancha Solar e Magma foram capturados e tornaram-se gladiadores na arena de jogos do Rei das Sombras. Alguns membros da equipe, junto com Cristal, Lince Negra e Rachel Summers, seguiram seus colegas abduzidos e ficaram chocadas ao ver sua ex-colega, Karma, como uma inimiga.

Farouk/Karma escapou para Madripoor, sendo seguido pelos Novos Mutantes. Sem conhecer a natureza dos poderes inimigos, a maior parte da equipe foi capturada, assim como a X-Man Tempestade, que perdera temporariamente seus poderes. Nisso foi revelado, que Farouk tinha um interesse, por razões só por ele conhecidas, por Ororo desde que ela era criança. Magia e Warlock, os únicos Novos Mutantes livres, descobriram que o seu verdadeiro inimigo era o Rei das Sombras e o fizeram perder a concentração e libertaram seus colegas. Farouk e Karma iniciaram uma batalha psíquica, vencida pela jovem mutante, que o forçou a retornar ao plano astral.

Asgard

Karma retomou a vontade própria, mas estava deprimida: ela se sentia uma anomalia agora.Com sua suposta morte, Leong e Nga ficaram sob os cuidados do padre Michael Bowen. “Como poderia ela agora encará-los, obesa como estava?” Pensava a jovem mutante. Antes de retornar à mansão, Ororo levou os jovens para passarem férias em Kirinos, onde foram levados a Asgard e separados no tempo e no espaço, por um descontrole nos poderes de teletransporte de Magia. Karma viveu sozinha por meses no passado, em um deserto desconhecido. Ela quase desistiu da vida, quando encontrou uma jovem, pedindo sua proteção contra um monstro e sua ajuda para voltar para casa (na verdade era uma ilusão provocada pela Rainha das Nornes, Karnilla que queria frustrar os planos de Loki).

Comovida com o pedido e a força de vontade da menina, Karma passou meses cruzando o deserto com ela, perdendo vários quilos no processo e se alimentando de pequenos animais do deserto, até que ela foi encontrada por Cifra e Warlock. Quando os planos de Loki foram frustrados pelos X-Men e Novos Mutantes, ele tinha que enviar os mutantes de volta para casa e reverter todas as mudanças feitas neles em sua estadia lá. Porém com Karma, ele abriu uma exceção, não a condenando a voltar a sua forma obesa.

A procura de Leong e Nga

4.1-Novos Mutantes: Karma voltou a integrar a equipe, desta vez deixando a liderança para Miragem e Míssil, até que durante o Massacre de Mutantes, seus irmãos desapareceram. Uma bomba plantada no apartamento foi acionada quando o interruptor de luz foi ligado e com a explosão qualquer vestígio do paradeiro deles também se fora. Karma salvou-se graças ao teleporte de Magia que as salvou no exato momento da explosão.

Durante Guerras Secretas, ela foi morta pelo Beyonder juntamente com todos os Novos Mutantes. Isto ocorreu porque os jovens mutantes não aceitaram a “perfeição” que o Beyonder queria impor ao mundo e nesta nova ordem não existiriam rebeldes segundo ele. Além de os matarem, ele apagou todos os vestígios e lembranças acerca deles, como se nunca tivessem existido. Mais tarde, o Beyonder determinou que gostaria de ser humano e criou uma máquina para recriar sua essência, e para testá-la recriou os Novos Mutantes, porém quase como zumbis sem nenhum traço de emoção.

Quando Beyonder fora derrotado pelo ato conjunto dos heróis Marvel, coube a Magneto treinar os jovens mutantes, porém estes apresentavam uma involução de seus poderes, além de tristeza e desmotivados em viver. Embora tentasse, Magneto não conseguiu encontrar o caminho para ajudar os Novos Mutantes e acabou concordando em sua transferi-los para a Academia Massachusetts, esperando que a Rainha Branca os ajudasse com sua telepatia. Karma integrou por um tempo, então, a equipe dos Satânicos. Mais tarde Magneto reabriu a escola e os Novos Mutantes voltaram para casa, mas agradecidos à terapia fornecida por Emma Frost.

Karma não escondia de ninguém a preocupação com seus irmãos e nem mesmo a afirmativa de Magneto, atual diretor da escola, de que estava fazendo tudo para descobrir seu paradeiro tranqüilizou-a. Indo contra suas ordens de não interferir sozinha, aproveitou uma festa em que os Novos Mutantes foram no Clube do Inferno, possuiu Tessa, assecla de Sebastian Shaw na época e usou os computadores do Clube do Inferno para tentar encontrar informações de seus irmãos, sem sucesso, pois Magneto já tinha usado sua posição como Rei Branco para acessá-los.

Madripoor

Xi’an achou que só tinha uma solução: o Império do Crime do seu tio, assim ela deixou a equipe, explicando tudo em uma carta aos seus ex-colegas.

Mais uma vez em troca pelas informações do paradeiro de seus irmãos, Karma teria que fazer trabalho sujo para ele, assim como outrora Tran o fizera. Ela acompanhou Nguyen a Madripoor, onde parte graças a ela, ele se tornou o maior chefe do crime de lá. As ações de Karma logo a fizeram encontrar um antigo amigo, quando seu tio e dois aliados Sanguinário e Baderna, estavam interessados em matar a chefe do crime local Tigre, que felizmente era amiga pessoal de Wolverine.

Karma secretamente auxiliou Tigre e Caolho (identidade usada por Logan em Madripoor) e a guerra pelo poder acabou chegando a um acordo. Tigre não tinha interesse por drogas, deixando este campo para Coy. Com dois aliados superpoderosos um para cada lado, o equilíbrio foi instalado.

Muitos meses depois, Nguyen tentou tirar vantagem de um projeto chamado Lazarus. O elemento chave foi um aparelho chamado de Forma Mestre, que tinha sido deixada num vilarejo próximo de Rumika para ser guardado por fazendeiros locais. Muitas famílas estavam sendo prejudicadas com isso e ao descobrir isso Karma foi lá e presenciou os habitantes serem mortos por forças inimigas. Ela tentou salvar pelo menos algumas das crianças, mas se deparou com muitos soldados e não foi capaz de possuir todos, e ninguém sobreviveu. Após dar um funeral decente aos habitantes, Karma e Wolverine voltaram a Madripoor para descobrir sobre o projeto secreto. Descobrindo que seu tio estava envolvido com as mortes em Rumika, ela finalmente parou de trabalhar para ele e o ameaçou que se matasse ou ferisse mais algum inocente, ela o mataria.

Aparentemente Xi’an tentou procurar por conta própria seus irmãos, mas sua jornada foi abruptamente interrompida pelos Upstars, que realizavam a Caçada Jovem, que consistia em capturar e matar os membros remanescentes dos Novos Mutantes e dos Satânicos para ganhar pontos em um jogo que tinha como prêmio poder. Karma, Moonstar e Empata tentaram se infiltrar no covil inimigo, usando os poderes de Karma para controlar Siena Blaze, mas foram descobertos pelo mutante omnipata Gamesmaster. A X-Force, em conjunto com os Novos Guerreiros e Escalpo, a irmã de Míssil conseguiram derrotar o vilão.

Uma Karma mais agressiva e decidida descobriu o paradeiro de seus irmãos, chegando até o Clube do Inferno, mas chegou tarde demais. Leong e Nga tinham estado nas mãos de Shinobi Shaw que fez experimentos com eles para erradicar o Fator X existente nos mutantes, mas os entregou para Víbora e Espiral. Com a ajuda de Fera e de Míssil, Karma as confrontou. Espiral usou sua tecnologia dimensional da Loja de Corpos para alterar geneticamente e fazer lavagem cerebral nas crianças, transformando-as em escravas da Víbora. O motivo da Víbora é que ela queria se vingar da família toda, já que no passado ela fora escrava do General Coy, pois sua mente foi possuída pelo irmão de Karma, Tran que a fez ficar num harém. Ela quis vingança apesar de Karma ao matar seu irmão, ter libertado a Víbora do controle mental de Tran. Os heróis conseguiram resgatar os gêmeos e através de uma amostra de tecido da pele deles, Fera prometeu a Karma tentar desfazer as modificações. Xi’an foi embora, tentando-se adaptar a nova situação.

Reencontro

Algum tempo depois, Karma voltou à cena quando houve uma reunião dos membros fundadores dos Novos Mutantes para uma celebração. Eles encontraram uma versão deles mesmos vindos do passado e que se chocaram ao descobrir que Illyanna Rasputin iria morrer vítima do Vírus Legado. Os Novos Mutantes do passado queriam salvar Illyanna com a ajuda de Mikhail Rasputin, que dizia ter como impedir que isso ocorresse. A versão atual estava relutante, já que mudar o passado podia alterar catastroficamente o futuro, mas Karma se voltou contra seus ex-colegas, não querendo perder sua nova família como perdeu a antiga. No processo, ela descobriu poder bloquear ataques psiônicos direcionados a ela e ser uma telepata de baixo nível. As modificações genéticas foram feitas em Illyanna, porém mais tarde todos descobriram que foi esta alteração que fez Illyanna que antes era imune ao vírus, se tornar capaz de adquirir a doença. Karma então possuiu toda a equipe antiga para que voltassem para casa e não se lembrassem do ocorrido.

Cuidando de seus irmãos

Mais tarde Karma encontrou a X-Force num festival rave no Grand Canyon. Ela tinha cortado seu cabelo bem curto e o pintado de rosa, colocado alguns pierciengs e estava acompanhada de duas amigas lésbicas. Ela mesma revelou suas preferências sexuais aos colegas e mencionou que teria achado um médico para lidar com os traumas emocionais de seus irmãos gêmeos. Com o término do tratamento de seus irmãos, Karma voltou a adotar uma aparência conservadora, e se mudou para Chicago com os gêmeos, onde arranjou um emprego na universidade como secretária na biblioteca do Campus, enquanto faz sua formação em biblioteconomia e tenta dar aos gêmeos um pouco de vida normal. Xi’an ficou surpresa ao encontrar outra ex-colega do Instituto Xavier, Kitty Pryde. Xi’an, Kitty e dois amigos: o genoshano telecinético Shola Inkosi e o ativista antimutante Tom Moore, combateram e derrotaram um grupo de Sentinelas que vinham matando muitos mutantes e humanos em Chicago. Durante suas aventuras, Xi’an expressou dúvidas quanto à sua “vida normal”, o oposto do que vivia no Instituto Xavier, onde eles estariam a salvo com sua própria raça, pois estava cansada de ver os mutantes sempre serem vítimas.

Academia X

Quando Charles Xavier resolveu recrutar jovens para formar uma equipe de Novos Mutantes, ele pediu a Dani Moonstar que ensinasse esta nova geração de mutantes. Dani por não se achar preparada para tal incumbência, resolveu apenas recrutá-los para o Instituto e foi atrás de um deles que morava em Chicago, chegando no momento em que Xi’an se formou na Universidade e ambas recrutam juntas o jovem David Bennedict. Xi’an decide voltar ao Instituto levando seus irmãos gêmeos e junto com Moonstar, Magma e Lupina aceita o convite para ensinar os Novos Mutantes. Karma arriscou-se em ensinar os estudantes mais novos depois da "morte" do Estrela Polar e quando Rahne Sinclair, a Lupina se ausentou do Instituto.

MÍSTICA

Mística

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Ms. Marvel #17 (Junho de 1978)

Criado por Chris Claremont Dave Cockrum

Características do personagem

Alter ego Raven Darkholme

Espécie Humano Mutante

Terra natal Desconhecida

Afiliações X-Men Irmandade de Mutantes (várias versões) Força Federal X-Factor Corporação X Instituto Xavier Para Jovens Superdotados DARPA Clarim Diário.

Parentesco Anna Marie Raven (filha adotiva); Kurt Wagner (filho biológico); Graydon Creed (filho biológico falecido).

Codinomes conhecidos Inúmeros, dentre eles: Raven Wagner, Leni Zauber, Valerie Cooper, Mallory Brickman, Holt Adler, Surge, Foxx.

Habilidades Transmorfismo (mudança de forma) Imunidade à Doenças e ao envelhecimento Agilidade sobrehumana Exímia astrategista e boa combatente corpo-a-Corpo Fator de regeneração.

Mística (Mystique, na versão original), é uma personagem do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics, aparecendo com mais frequência nas histórias dos X-Men. Seu verdadeiro nome é Raven Darkholme.

Índice

[esconder]

• 1 História • 2 Poderes e habilidades • 3 Principais amigos e familiares • 4 Dinastia M • 5 Mística em outras mídias

História

Desde muito nova, Raven Darkholme aprendeu a ter controle sobre seu dom mutante de transmutação, podendo manter sempre falsa aparência humana.Teve um relacionamento com John Wraith até o dia em que ela deu à luz Kurt Wagner, um mutante dotado de pele azul e aparência demoníaca (parecido com a aparência original de Mística), que mais tarde se tornaria o Noturno, integrante dos X-Men. Perseguida pela ira dos habitantes locais, foi obrigada a jogar o recém-nascido em um rio para salvar sua própria vida.

Incapaz de mostrar seu verdadeiro rosto, com medo de discriminação, Mistica se tornou uma mestra em manipular as pessoas e mentir para garantir sua sobrevivência com os humanos. Mas usar seus poderes

em prol da humanidade mostrou-se cada vez mais difícil e a cada insucesso ela ficava mais frustrada e raivosa. Em razão disso, passou a acreditar que a humanidade era sua ferrenha inimiga.

Assim, Mística veio a atuar como mercenária, trabalhando para a H.I.D.R.A e, posteriormente, sendo a responsável pela segunda formação da Irmandade de Mutantes, que ganhou notoriedade ao tentar assassinar o Senador Robert Kelly, um ativista anti-mutante. Eles foram impedidos nessa e em muitas outras ocasiões pelos X-Men.

Ela viveu um caso amoroso com sua companheira de equipe Irene Adler, a Sina, e as duas adotaram uma jovem que mais tarde seria uma integrante de sua equipe, a mutante Vampira. Portanto, Mística é bissexual. O fanatismo de Mística e a sua incapacidade de ajudar no controle dos poderes de Vampira, fez com que essa pedisse ajuda a Charles Xavier e passasse então a integrar os X-Men, partindo o coração de sua "mãe". Vampira era a terceira filha que ela perdia. O primeiro fora Noturno e o segundo Graydon Creed, o qual foi

abandonado por Mística em um colégio interno, visto que ela nunca aceitou sua condição de humano.

Posteriormente, ela conseguiu indulto por seus crimes ao vincular a Irmandade ao Governo Americano com o nome de Força Federal. Nesta fase, executou várias missões ordenadas pelo Governo, como a prisão de Magneto e até mesmo dos Vingadores, que estavam sendo investigados por traição. Também foram responsáveis pela captura do mutante fugitivo Rusty Collins que estava sob a proteção do X-Factor original.

Quando a Força Federal acabou, devido à morte de vários dos seus membros, uma nova formação do X-Factor assumiu seu lugar como conexão do governo, mediada por Charles Xavier e Valerie Cooper. Coincidiu com isso o fato de Sina ser assassinada por Legião (filho de Charles Xavier), fazendo Mística ficar mentalmente instável. Ela foi amparada por Forge, que tinha terminado seu relacionamento com Tempestade recentemente. O enlaço dos dois havia sido precognizado por Sina, que era uma mutante com o dom de ver o futuro. Logo eles iniciaram um romance, sendo que Mística aproveitou esse tempo para investigar os experimentos de Forge. Quando ele foi atacado por Trevor Fitzroy, membro dos Upstarts, ela o ajudou, sumindo em seguida.

Reapareceu um tempo depois tentando matar Legião, como forma de vingar a morte de Sina. Porém, isso coincidiu com os eventos que deram início à Era do Apocalipse, quando Legião morreu. Mística foi então capturada pelo X-Factor e obrigada, por meio da implantação de um inibidor neural, que a impedia de usar livremente seu poder, a trabalhar com a equipe por um bom tempo.

Mesmo sendo mantida em constante vigilância pelos demais membros da equipe, com o tempo ela conseguiu desativar o mecanismo, mas permaneceu no grupo por razões próprias, até que um menino mutante que ela protegia, Trevor Chase, foi agredido por militantes dos Amigos da Humanidade. Como vingança, ela planejou com sucesso a morte do líder da entidade: seu próprio filho Graydon Creed (embora atualmente haja divergência sobre o real objetivo de Mística ao planejar o suposto assassinato).

Ela em seguida abandonou após o X-Factor, quando descobriu que o governo havia implantado Dente-de-Sabre para matar o grupo. Decidida a matar o Senador Robert Kelly, ela mais uma vez reuniu a Irmandade de Mutantes e foi novamente impedida pelos X-Men, em uma batalha que custou a morte de Moira McTaggert e que fez Mística ferir gravemente Vampira. Mística também não saiu ilesa e ficou hospitalizada por meses. Recuperando-se em segredo, inflitrou-se na recém formada Tropa X (liderada por Banshee. Manipulando todo o grupo, deflagrou um enorme ataque sobre os principais centros europeus, objetivando iniciar a guerra entre mutantes e humanos, da qual acreditava que os mutantes sairiam vencedores. Durante o ataque, acabou matando Solar e cortou a garganta de Banshee.

Presa após o ataque, ela logo fugiu. Posteriormente atuou como operativa secreta do Professor Xavier, em missões arriscadas e secretas, em troca de proteção contra os inúmeros inimigos que adquiriu e ameaçavam sua vida. Porém, quando tentou trair o Professor, foi dispensada.

Atualmente, após trair os x-men novamente, ela foi caçada por Wolverine, que a deixou mortalmente ferida no meio do deserto, porém não a matou, afirmando: "Eu irei ligar para meus amigos virem me pegar, você não tem ninguem que se importe com você o suficiente para lhe salvar..." enfim deixando uma mistica ferida e furiosa a mercê da propria sorte.

Poderes e habilidades

Mística tem a habilidade de alterar sua forma física da forma que quiser (Trasmorfação). Esse poder vai além da aparência: ela pode assumir todas as características, formas, vozes e padrões de retina (quando se mantém em contato por mais de alguns segundos), etc, de outra pessoa. Quando tem seus poderes ampliados por Apocalipse, Mística também demonstra ser capaz de alterar a composição química de seu corpo (tornando-se uma poça de água, por exemplo), além de poder dividi-lo em várias partes (tornando-se uma revoada de morcegos, por exemplo). Seus poderes transmórficos e as diversas personalidades que ela mimetizou ao longo do tempo a deixaram com resistência natural a ataques telepáticos. Também tem um fator de regeneração e é excelente em combate armado e desarmado. Porém, seu maior poder é, sem dúvida, sua imensa capacidade de manipulação e dissimulação.

Principais amigos e familiares

Mística tem dois filhos. Um é o mutante Noturno, cujo pai é outro mutante, chamado John Wraith; e o outro se chama Graydon Creed (morto), o antigo líder dos Amigos da Humanidade, uma sociedade antimutante. O pai de Graydon é Victor Creed, o Dentes-de-Sabre.

Manteve também um relacionamento amoroso com a mutante Sina, criando com ela a mutante Vampira, como filha, durante dez anos. Com a morte de Sina, tomou para si a responsabilidade de proteger o jovem mutante Trevor Chase, neto de sua companheira. Também teve um relacionamento com Forge.

Dinastia M

Raven Darkhome é a mutante mais bem preparada para enfrentar um problema. Lutou junto com a S.H.I.E.L.D. na guerra humano-mutante. É habilidosa e sabe controlar muito bem seu poder de metamorfose. Vivenciou muitos conflitos em favor de Magneto junto de seu atual amante, James Howlet. Mas seus problemas ainda nem começaram, pois há evidencias de que seu parceiro esteja envolvido com o rebelde humano Nick Fury. Junto com seus filhos Kurt Wagner, Anna Marie, e seus companheiros de equipe Jessica Drew e Groxo, formam o Esquadrão Vermelho.

Sina Destino

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #129 (Janeiro de 1980)

Criado por Chris Claremont John Byrne

Nome completo Irene Adler

Espécie Humano Mutante

Afiliações Irmandade de mutantes

Parentesco Trevo zitle (neto)

Codinomes conhecidos Sina

Habilidades Premonição

Sina (Destiny, no original) é o codinome de Irene Adler, uma vilã mutante do Universo Marvel e inimiga dos X-Men. Sua primeira aparição nos quadrinhos se deu em Uncanny X-Men #141. Foi criada pelo escritor Chris Claremont e o artista Jonh Bryne.

Índice

[esconder]

• 1 História o 1.1 Origem o 1.2 Irmandade de Mutantes o 1.3 Força Federal o 1.4 Prevê a própria morte o 1.5 Diarios da Sina

• 2 Poderes e Habilidades • 3 Aparições em outras mídias • 4 Curiosidades

História

Origem

Irene Adler nasceu em uma família rica de Salzburgo, Áustria no século 19. Aos 13 anos, seu dom mutante se manifestou. Irene passou a prever o futuro em suas inúmeras possibilidades. Nos treze meses seguintes. Irene transcreveu os eventos que visualizou, um volume por mês, descrevendo detalhadamente o futuro do mundo, da humanidade e dos mutantes. Infelizmente, o dom teve um preço: Irene podia prever o futuro, mas ficou fisicamente cega. Muitas das previsões foram escritas em línguagens que Irene desconhecia, falando sobre lugares secretos e pessoas que ainda nem nasceram. Resultando em trinta volumes de profecias que se estendiam até o começo do século 21.

Assombrada por imagens distorcidas que ela via, mas não entendia totalmente, ela procurou por socorro. Foi quando conratou Raven Darkhölme. Irene e Raven se uniram não só para descobrir o significado das profecias de Irene, mas também para evitar que as previsões mais terríveis se tornassem realidade.

As duas mulheres logo se tornaram boas amigas e amantes. Juntas elas estavam determinadas a mudar o mundo. Sua combinação de habilidades lhes permitia ganho pessoal fácil, manipulando as pessoas.

Irene trabalhou como uma arquivista para o projeto Útero Negro. Trabalhando ao lado de Brian Xavier (o pai do Professor X), Kurt Marko (o pai de Fanático) e Michael Milbury (Alcunha falsa do Sr. Sinistro)

Ela e Raven também viveram juntas em Mississipi para criar a filha de criação delas, Vampira.

Irmandade de Mutantes

Adotando os nomes Mística e Sina, as duas mulheres formaram sua própria encarnação da Irmandade de Mutantes, um grupo de terroristas idealistas onde seu QG era infiltrado dentro do Pentágono.

Como parte da Irmandade, Sina quase conseguiu matar o Senador Robert Kelly, mas foi impedida por Kitty Pryde. Ela foi um dos membros mais valiosos da Irmandade de Mística e participou de vários de seus combates. Notavelmente, ela também previu a deserção de Vampira que também pertenceu por um tempo a Irmandade, mas saiu para se unir aos X-Men.

Força Federal

Mística se cansou de ser uma fora-da-lei e ofereceu os serviços da Irmandade de Mutantes para o governo dos EUA em troca do perdão de todos os seus crimes. Essa oferta foi aceita por Val. Cooper e a Irmandade se tornou a Força Federal, um grupo de mutantes sancionado pelo governo . Em sua primeira missão, Sina, junto com a Força Federal, prendeu Magneto. Missões posteriores incluíram a prisão dos Vingadores e a captura dos X-Men, que não deixaram de notar a ironia no fato de criminosos estarem capturando heróis.

Sina previu a morte dos X-Men durante o evento conhecido como Queda dos Mutantes, que ocorreu conforme a previsão.

Prevê a própria morte

Durante um conflito na Ilha Muir da Força Federal contra os criminosos cibernéticos conhecidos como Carniceiros, Mística deixou Sina aos cuidados do mutante Forge. Para proteger Mística, Sina mandou Forge ajudar a Força Federal a derrotar os Carniceiros. Sina, no entanto, sabia o custo dessa ação – ela havia previsto que isso iria resultar em sua própria morte. Sina pede para Forge amara mística com ela sempre amou.

Ela confrontou e foi morta pelo telepata Legião, que estava sendo controlado pelo Rei das Sombras, um psíquico poderoso. Mística ficou emocionalmente arrasada pela perda de sua amante de tantos anos. user posted image

Sina deixou anteriormente instruções muito precisas para Mística. Depois que Sina foi cremada, Mística deveria espalhar suas cinzas no mar em data e momento exatos. Quando ela o fez, o vento jogou as cinzas de Sina de volta no rosto de Mísitica. Mística sorriu por causa da última brincadeira feita por sua falecida amante.

A consciência de Sina aparentemente sobreviveu em uma parte da mente de Legião e depois de sua morte, ambos os fantasmas apareceram no Limbo, onde eles trabalharam com Margali Szardos para secretamente proteger o mundo.

Mística depois passou a proteger um jovem mutante chamado Trevor Chase, que se referia a ela como titia Raven, e é neto de Sina.

Diarios da Sina

Os Diários da Sina, anos após a morte de Sina, Mística entregou os diários que possuia a Charles Xavier após ser capturada. Assim, os X-Treme e os X-Men tiveram acesso aos diários de Irene com suas revelações sobre o futuro e tentaram impedir as grandes catástrofes que lá estavam previstas, além de buscar os outros 13 diários restantes pelo mundo.

Em seus diários estava previsto também o coma que Vampira sofreria por injúrias consequentes da Variante 88, assim como a unica forma de curá-la: o toque do primeiro bebê nascido após o Dia M. Os Acólitos de Exodus invadem a Mansão para tomar os diários dos X-Men. Porém, sem sucesso. Enquanto Mística se infiltra nos Carrascos para conseguir capturar a bebê e salvar Vampira.

Poderes e Habilidades

Sina é uma mutante com a capacidade de premonição psiônico, para ver as probabilidades dos acontecimentos futuro e interpretá-los para melhor selecionar ou manipular o que e provável que aconteça. Isso compensar sua cegueira, vendo onde estão os objetos em seu caminho. A precisão das habilidades de Sina de prever o futuro diminui em proporção direta com a distância à frente no tempo.

Ela carregava uma pequena besta com ela que ela usou ofensivamente, e tinha boa pontaria, porque ela "viu" onde seriam terras em suas visões premonitórias.

Aparições em outras mídias

Sina fez participações no desenho X-Men: Evolution. Ela não faz parte da Irmandade nem usa um uniforme, mas ela é a melhor amiga de Mística e apoiou Vampira quando esta decidiu entrar para a Irmandade de Mutantes.

Curiosidades

• Irene Adler é o mesmo nome de uma personagem nas histórias de Sherlock Holmes. Trata-se de uma mulher misteriosa e ardilosa.

Câmara

Câmara é um personagem de histórias em quadrinhos da Marvel Comics.

Poder

O Câmara é um mutante composto naturalmente de energia psiônica pura. Possui ferimentos sofridos quando seus poderes se manifestaram, Câmara não tem nenhuma necessidade comer, beber, ou respirar. Teoricamente seu corpo é meramente um escudo para conter sua energia psiônica,sendo assim, seu corpo falta órgãos principais, tais como o coração e os pulmões. Ele pode projetar grandes explosões de energia psiônica na área onde seu torso existiu, e é também capaz de comunicar-se telepaticamente. Seu discurso telepático é sua única maneira de comunicação, desde sua explosão inicial,que destruiu parte de sua boca, caixa da voz, e pulmões.Com os Novos Guerreiros ele tem maquinas que fazem ele ter poderes sonicos.

História

Jonothon Evan Starsmore foi convidado pelo professor Charles Xavier para estudar no seu instituto, logo depois que seus poderes se manifestaram. Quando sua habilidade se manifestou em uma explosão de energia psiônica, Jonothon fundiu um furo em seu corpo desde sua boca até parte do seu torso, que custou a perda dos pés de sua namorada.

Quando Jonothon chegou nos Estados Unidos, foi atacado no aeroporto pelo criminoso conhecido como Sangria, que alimenta-se da energia dos mutantes. Foi salvo por Banshee e seus alunos, a Geração-X , a que ele se juntou mais tarde.

Jonothon está aprendendo controlar seu poder mutante, sofrendo recaídas, como quando entrou em pânico após ser beijado por Escalpo, seu poder ativou e destruiu o dormitório das meninas. Atualmente perdeu os poderes, ficou abeira da morte, mas Apocalipse trasformou-o, mais ou menos, uma versão mais nova dele, virando um de seus lacaios. Tempo depois, ele se juntou aos Novos Guerreiros com sua amiga Jubileu.

Psylocke Psylocke

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição (R.U.) Captain Britain vol. 1 #8 (Dez. de 1976)

(E.U.A) New Mutants Annual #2 (1986)

Criado por Chris Claremont Herb Trimpe

Características do personagem

Alter ego Elisabeth "Betsy" Braddock

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men Exilados Excalibur Clube do Inferno

Parentesco Capitão Britânia (irmão) Jamie Braddock (irmão mais velho) Meggan (cunhada, presumidamente morta)

Estado atual Ativo

Codinomes conhecidos Capitã Bretanha Lady Mandarin

Habilidades Telepatia Telecinese Imunidade à telepatia e qualquer tipo de ataque mental, mágico Materialização psíquica (Geralmente lâminas manuais/espadas psíquicas) Mestre em artes marciais.

Psylocke, alter-ego de Elisabeth Braddock (Betsy) é uma personagem de história em quadrinhos do Universo Marvel, publicado pela editora Marvel Comics. É membro dos X-Men.

Índice

[esconder]

• 1 Histórico o 1.1 Origem o 1.2 X-Men o 1.3 Psylocke Oriental o 1.4 X-Men o 1.5 Aurora Rubra o 1.6 Guerra Psíquica o 1.7 X-Treme X-Men o 1.8 Morte o 1.9 Retorno o 1.10 Exilados o 1.11 Novos Exilados o 1.12 Retorno à Terra 616

• 2 Poderes e habilidades o 2.1 Poderes Original o 2.2 Poderes telecinéticos o 2.3 Telepatia retorna o 2.4 Habilidades de combate o 2.5 Armadura

• 3 Ligações externas

Histórico

Origem

Betsy Braddock era uma modelo inglesa irmã gêmea de Brian Braddock, o Capitão Britânia. Começou a ter algumas premonições do futuro, ao descobrir seu dom mutante passou a trabalhar paralelamente para a divisão PSI da S.T.R.I.K.E, a divisão inglesa da S.H.I.E.L.D até que todos os integrantes da Psi passaram a ser assassinados pelo Mestre dos Assassinos. Com seu poder, Betsy conseguiu encontrar seu irmão que a salvou e os integrantes restantes Psi.

Brian abandona a carreira de herói um pouco depois de conhecer a mutante transmorfa Meggan e passam a morar juntos em um farol, enquanto a sua irmã Betsy o substitui como Capitã Britânia, ganhando os poderes que eram de seu irmão. Inesperiente, Betsy enfrenta o Mestre dos Assassinos e a batalha termina mal: O vilão perfura seus dois olhos, deixando-a cega. Brian retorna ao posto de capitão Britãnia e mata o vilão que cegou sua irmã.

X-Men

O vilão interdimensional Mojo sequestra Psylocke, a transforma em sua escrava e coloca olhos mecânicos em suas órbitas. Cifra salva os Novos Mutantes e Psylocke de Mojo e se sente atraído pela inglesa. A partir daí Psylocke passa a residir na mansão dos X-Men que não sabiam que esses olhos eram câmeras onde filmavam tudo que acontecia com os X-Men para o Mojoverso assistir.

Logo após o Massacre de Mutantes, Dentes-de-Sabre invade o Instituto Xavier. Psylocke, mesmo não tendo habilidades de luta, bravamente o atrai para longe das vítimas hospitalizadas e o distrai até a chegada de Tempestade e Wolverine. Enquanto Dentes-de-Sabre está enfrentando Wolverine, Betsy (mesmo com o braço ferido e costelas quebradas) lê a mente de Creed e descobre que havia uma mentora por trás do Massacre dos mutantes Morlocks. Psylocke é convidada a participar dos X-Men após este ato de bravura. Em uma missão liderada por Vampira, Psylocke e mais dois novos integrantes: Longshot e Cristal entrentam o Fanático nas ruas de Edimburgo, Escócia. Sendo a prova de fogo dos iniciantes. Wolverine lhe dá uma armadura feita de um material ultraresistente, mas maleavel e leve como pano para utilizar nas batalhas. Depois da equipe sofrer baixas importantes e sobrarem apenas 4 integrantes, Psylocke tem a premonição de que, se os integrantes que restaram retornarem a sua base australiana, serão mortos pelos ciborgues conhecidos como Carniceiros. Para fugir desse trágico destino, Psylocke os induz (com a ajuda de seu poder) a atravessarem o portal do destino.

Psylocke Oriental

O Portal do destino julga a vida e concede uma segunda chance de recomeçá-la a quem o atravessa. Psylocke foi quem teve a consequencia mais marcante de todos: Reapareceu sem memória na China e foi encontrada pela equipe de Matsuo Tsurayaba onde, com a ajuda de Espiral, trocaram seu corpo pelo da ninja assassina chamada Kwannon, e sob domínio de Mandarim.

Sob alcunha de Lady Mandarim, Betsy enfrenta Wolverine, acompanhada de Jubileu, a partir daí, passou a manifestar seu poder de forma mais ofensiva através da adaga Psíquica. Logan consegue desligá-la do domínio malígno de Mandarim.

X-Men

Betsy retorna aos X-Men, agora com seu novo corpo. Ela e os X-men vão até o Império Shiar para resgatar Charles Xavier, o mentor dos X-men que estava anos no espaço, até então Betsy ainda não o conhecia.

Psylocke, agora muito mais provocadora, começa a seduzir Scott Summers que quase não resiste a tentação. Até que Jean vai tirar satisfação com Betsy.

Kwannon, com o codinome Revanche, vai até o Instituto se dizendo a verdadeira Elisabeth Braddock. As duas se enferentam. Mas Revanche tinha sido infectada com o vírus Legado e morre pouco tempo depois.

Inicia um caso com Anjo, companheiro de equipe nos X-Men.

Aurora Rubra

Foi gravemente ferida por Dentes de Sabre ao tentar defender Dinamite que o soltou do encarceramento na Mansão.

Só foi curada com a ajuda de Anjo que utilizou a mágica de um elixir chamado Aurora Rubra. Tal cura modificou sua personalidade e seus poderes, conferindo a habilidade de se teleportar pelas sombras.

Guerra Psíquica

O vilão Rei das Sombras atrai os X-men até a tribo onde Ororo cresceu fingindo ser um vilão chamado Ananasi, mas tudo era um engodo para enganar Psylocke provocando-a até ela usar seus poderes e cair numa armadilha mental. Como consequência, houve um bloqueio de poderes em todos os mutantes psiônicos do planeta e liberou Rei das Sombras para o plano físico onde causou caos e sofrimento até Psylocke prende-lo em sua mente, assim a ninja ficou sem poder acessar seus dons telepáticos, pois correria o risco de libertar o Rei das Sombras de sua mente. Jean Grey se oferece para ajudar compartilhando telepaticamente seus poderes, o que resultou de Jean ficar apenas com a telepatia e Psylocke passou a ter a telecinésia de Jean. Ao tornar-se telecinética passou a ser capaz de gerar uma katana telecinética.

X-Treme X-Men

Com o namoro com o Anjo recém terminado, Psylocke se une aos X-treme X-Men uma equipe que tinha como missão principal resgatar os Diários da Sina, nesta equipe. Surge um clima entre ela e Neal Shaara, o novato Pássaro Trovejante (III) enquanto treinavam e logo passam a ter um caso.

Morte

Logo na primeira missão do X-Treme, na Espanha, Vampira e Fera são derrotados pelo vilão Vargas. Psylocke, que derrotou os capangas de Vargas e não quis seguir o pedido de Fera para ela fugir enquanto era tempo, enfrenta Vargas, e é morta por ele.

Neal Shaara fica inconsolado com a morte de Betsy, os X-Tremme vão atrás de Vargas e descarregam suas raivas em uma das maiores organizações criminosas de Valencia.

Retorno

Um ano depois, Betsy reaparece misteriosamente no mesmo lugar em que morreu; sem a Aurora Rubra, sem telepatia e com uma poderosa telecinesia bruta. Além disso, descobre que está imune a leituras, manipulações e ataques mentais. Ao retornar para o instituto é recebida com relativa normalidade, de tão comum que ultimamente as pessoas costumam retornar dos mortos na vida dos heróis mutantes. Betsy descobre depois que sua volta foi arquitetada por seu irmão mais velho, Jaime que a ressuscitou para usá-la como arma contra o Primeiro Cadente (o oposto da Fênix). Betsy e os X-Men foram até o mundo dele, mas na última hora, Jamie não teve coragem de sacrificar a irmã e mandou ela de volta pra Terra.

Psylocke foi pra Inglaterra visitar o Capitão Britânia e contar do outro irmão deles, quando o Rei das Sombras os atraiu pra uma armadilha e fez o Novo Excalibur atrair o Brian. A Psylocke atacou o Rei das Sombras, mas quando ia fazer o ataque decisivo ela caiu num portal

Exilados

Foi teleportada para a Sala Desértica do Palácio de Cristal, onde dá de cara com Dentes-de-Sabre, o homem que quase a matou duas vezes, mas este era de outra realidade. Institivamente Psylocke ataca de forma violenta, mas ela logo percebe que este Dentes-de-Sabre não está tentando matá-la.

Logo Heather (que descobre que Psylocke é invisível para os sistemas do Palácio) coloca a nova Exilada a par das atividades do grupo e da missão urgente de resgate: A Hidra de outra realidade liderada por Susan Storm. Durante a missão, ela se depara com o Mestre dos Assassinos, mas sua reação com o homem que outrora arrancou seus olhos não foi tão valente como com Creed. Ela ficou paralisada, lacrimejando. Com ajuda de Cat Pryde e Pássaro Trovejante (Terra 1100) conseguem recuperar o controle do Panoptichron durante o ataque de Doutor Destino.

Novos Exilados

Creed e Psylocke blefam fingindo estarem controlados pela Feiticeira Sangrenta e assim os dois atacaram sua colega de equipe Vampira e o híbrido atlante Gambit. Porém era apenas um plano para atacar os inimigos quando menos esperavam. Gambit entra pros Novos exilados no final da missão. Psylocke enfrenta um inimigo do passado, o Mestre Assanssino, mas venceu ele usando suas Katanas Telecinéticas, enquanto ele usava espadas normais. Após saber que o Mestre Assassino estava ajudando a Madame Hidra, Psylocke e Creed têm treinado no Palácio de Cristal, com ilusões, onde Creed é o Mestre Assassino. Até hoje, Psylocke morre de medo de enfrentar o Mestre Assassino de novo, pois ela foi a única psylocke sobrevivente.

Retorno à Terra 616

A Irmandade de Mutantes de Madelyne Pryor ataca os X-men e a mutante espiral prende Psylocke como refém, nisso, Cristal derrota a irmandade, mas têm de lutar com sua amiga Psylocke, que estava sendo controlada. No final, descobre - se que Madelyne Pryor só retornou à vida porque o mutante X-man havia ressussitado, já que a última encarnação de Madelyne foi um fantasma psiônico criado pelo rapaz. No final, Psylocke afirma que ainda tem a sua telecinésia e que agora tem acesso aos poderes originais dela, chegando à um nível onde Jean Grey já esteve algum dia. Após o fracasso da irmandade de mutantes, Psylocke intrega o grupo de noturno, que consiste em: Noturno, Wolverine, X23, Colossus, Anjo e Psylocke. Após isso, Psylocke decide ficar com os X-men e não com os Novos Exilados,se tornando a tesoureira do Clube X, junto de seu ex-namorado Anjo. Christoper Yost e Daniel Ketchum afirmam que as habilidades telepáticas e das adagas psiônicas de Psylocke retornaram, mas que ela continua parcialmente telecinética, em uma entrevista.

Poderes e habilidades

Poderes Original

Psylocke originalmente possuía o poder de telepatia, podia ler e projetar seus pensamentos a longas distâncias; podia controla 101 mentes ao mesmo tempo; dominar e bater outros poderes; afetar as memórias das pessoas; projetar ilusões Telepaticas; projetar ondas psíquicas, e gerar parafusos psiquicos que poderiam atordoar, ferir ou matar outras pessoas. Ela também pode projetar sua forma-astral, no corpo astral de outras pessoas, no plano astral. Ela poderia digitalizar cidades inteiras com sua mente, e folhear as psiques dos moradores de uma cidade para saber de sua condição ou intenções. Ela também poderia sonda indivíduos para check-up no seu estado.

Ao usar seus poderes, uma borboleta em forma de aura de energia aparece ao redor de seu rosto. Ela nunca foi verdadeiramente esclarecida nos quadrinhos pelos escritores se isso era algo que poderia ser percebido por outros ou se isso era simplesmente um "efeito" para mostrar quando Psylocke estava usando seus poderes para a audiência de leitura (apesar de ter sido implicado que poderia ser). Esta "borboleta" (às vezes descrita como tendo olhos em suas asas) também foi a forma que Psylocke geralmente levou ao manifestar sua forma astral, tanto no plano astral, e no mundo físico; embora ocasionalmente usado uma imagem ilusória do corpo físico depois de sua transformação.

Além disso, Psylocke também poderia usar sua telepatia para projetar um raio de energia psiônica em uma explosão. Embora a explosão funcionasse bem como um ataque típico telepático, ele também foi capaz de afetar a matéria física; quando Psylocke usou sua psico-explosão em Sabretooth para se defender de seu ataque, a explosão telepática também quebrou o capacete de metal de Cerebro que ela estava usando no tempo psico. A explosão também pode perfurar o psi do capacete de Juggernaut.

Psylocke possuía também ilimitados poderes premonitórios que ocasionalmente lhe permitiu vislumbrar prováveis acontecimentos futuros, ou para ver flashes rápidos do futuro. No entanto, essas visões eram aleatórias e pouco frequentes, e ela não tinha controle sobre eles.

Embora em seu corpo original, Psylocke foi dada pelos olhos biônicos Mojo e Espiral que instantaneamente ajustaram para qualquer intensidade de luz, impedindo-a de ser cegada pelo brilho. Os olhos biônicos também foram câmeras, transmitindo o que Psylocke a Mojo.

Por um tempo, Betsy teve o papel do Capitão Bretanha de seu irmão, usando o traje britânico Kaptain, que tinha sido modificado pelo computador Mastermind. Esse traje lhe dava força sobre-humana e a habilidade de voar.

Após a sua transformação física em um assassino ninja japonês ganhou altamente desenvolvidas habilidades de luta, além de sua telepatia, que nesta fase não era tão poderoso como tinha sido inicialmente antes de sua transformação, devido à partilha de metade da energia dela com Revanche. Depois da morte de Revanche, a telepatia de Psylocke foi restaurada a sua força anterior. O uso mais comum de seus poderes era a manifestação de uma faca "psíquica", descrito como a totalidade de seus poderes psíquicos, que era muitas vezes usado para interromper os neurônios de seus inimigos pela condução da lâmina "brilhante" de energia psiônica em suas cabeças. Durante este tempo, ela escolheu a luta de perto a maior parte do tempo, usando suas novas habilidades em artes marciais, embora ela ainda pudesse utilizar assaltos telepáticos à distancia. Pelo menos uma vez, ela experimentou um flash precognitivo enquanto estava em seu novo corpo.

Depois de sua exposição ao Crimson Dawn, ela também ganhou a habilidade de teletransportar-se e outros, utilizando áreas de sombra como gateways. O teletransporte poderia cobrir grandes distâncias, em uma ocasião, ela transportou os X-Men da América para a África em alguns segundos. Ela também poderia teletransportar através das sombras de outras dimensões. Psylocke não foi vista usando essa capacidade desde a prisão do Rei das Sombras no plano astral; durante uma missão contra Stryfe, ela e Noturno foram mencionados.

Poderes telecinéticos

Para manter o Rei das Sombras preso no Plano Astral, Psylocke sacrificou o uso de sua telepatia, mas mais tarde adquiriu a telecinese da Fênix. No início, devido a sua falta de experiência com a telecinese, ela não pôde exercer controle fino sobre seus poderes, por exemplo, ela podia arremessar um inimigo através de uma parede de tijolos, mas não podia levitar pequenos objetos, como uma moeda de dez centavos, a partir do chão. Enquanto o tempo progrediu, Psylocke se tornou mais proeficiente no uso de seus poderes, sendo capaz de usar sua telecinese para reformular uma pistola em pequenos projéteis de metal. Em vez de sua faca psíquica, Psylocke começou manifestar umaa katana telecinética, composta de energia psiônica pura. Na sua menor intensidade, sua katana psíquica tem a mesma função de sua

faca mental já possuiu: causava um curto-circuito no sistema nervoso da vítima no momento do impacto. Em seu nível mais alto, a katana pode cortar através de quase qualquer matéria física. O controle de Psylocke sobre a katana é tal que ela pode cortar um oponente blindado, atravessar sua armadura, e apenas deixá-lo apenas atordoado ou inconsciente.

As manifestações telecinéticos de Psylocke também produzem radiação visível no mundo físico. Assim, ela pode usar sua katana psíquica como uma fonte de luz improvisada em áreas de escuridão. A katana também pode afetar seres mais poderosos do que a própria Psylocke.

Ela também pode usar sua espada para quebrar inibidores de poderes telepáticos impostos a outros, apesar de sua própria falta de telepatia. Sem a telepatia para guiá-la nesse processo, ela deve confiar em seus instintos para dar a lâmina força suficiente para romper os inibidores, sem causar danos permanentes ao cérebro.

Durante o deslocamento cronograma conhecida como Dinastia M, Psylocke mostrou a capacidade de convocar duas katanas telecinéticas, ao mesmo tempo. Não se sabe se ela é capaz disso, em circunstâncias normais.

Além da lâmina, Psylocke pode usar sua telecinese para aumentar sua velocidade, força e habilidades de combate a níveis sobre-humanos. Ela também pode levitar a si mesma e aos outros, ou manipular a matéria na moda telecinéticos padrão. Ela também pode criar escudos telecinéticos de vários tamanhos e força, e dizem que sua telecinese é forte o suficiente para destruir montanhas. Depois de sua ressurreição, seus poderes telecinéticos têm sido bastante reforçados. No momento da ressurreição de Betsy, Garota Marvel disse que Psylocke estava em um nível tão alto que nem ela podia alcançar.

Depois de sua ressurreição, Psylocke mostrou-se imune a todas as formas de manipulações psiônicas como leitura da mente, controle da mente ou ataques mentais, e as tentativas de comunicação telepática. Este é um resultado da manipulação das cordas quânticas que compõem o seu corpo feita por seu irmão Jamie. Ela também está imune ou, pelo menos, altamente resistente a outros psiônicos baseados em poderes, como o poder da Terra Selvagem e do Mutante Vertigo, ou da mente de Nocturne. Devido as alterações de Jamie, Psylocke também é imune a qualquer alteração física e mental por seres que podem reestruturar radicalmente a realidade, como o Proteus. Ela pode, porém, ainda ser morta em formas mais tradicionais, como ser esfaqueada ou baleada. Ela também é, pelo menos parcialmente, resistente à manipulação mágica. De alguma forma essas imunidades diferentes também podem afetar a sua detectabilidade por equipamentos de alta ordem tecnológica. Por exemplo, todas as matrizes de sensores do Palácio de Cristal dos Exilados não são capazes de detectá-la - como se ela não existesse realmente. Além desta imunidade, ela é capaz de usar sua telecinese para modificar sua própria estrutura molecular e se tornar invisível, pelo menos a olho nu.

Telepatia retorna

Os acontecimentos envolvendo a Irmandade dos Mutantes desencadearam um lento retorno de suas habilidades telepáticas originais. Ao reunir os X-Men, Psylocke afirma que, enquanto ela ainda é essencialmente um telecinéticos, ela ganhou a habilidade de telepatia "sugerem que as pessoas vêem." Em entrevista, o escritor Christopher Yost e editor Daniel Ketchum confirmar que Psylocke agora possui tanto telecinese e telepatia. Além disso, ela é novamente capaz de concentrar as suas energias telepáticas em uma faca psíquica e pode ainda manifestar sua katana telecinética. In Dark Reign: The List - X-Men # 1 apresenta um novo aspecto Psylocke de sua telepatia, ela admite que não é familiar a ela: a capacidade de psiconiamente reforçar os poderes de outros mutantes.

Não se sabe se Psylocke ainda mantém seu poder premonitório.

Habilidades de combate

Psylocke foi classificado como uma mestra em artes marciais, embora as artes específicas de combate, que ela dominou nunca foram reveladas. Psylocke tem habilidades de combate e técnicas mostradas para superar as do ninja Hand, ou Crimson Dawn Undercloak, e tem sido dito que rivalizam com os de um mestre ninja. Além das habilidades de combate, ela recebeu recentemente a formação da equipe dos Exilados, companheiros de Sabretooth e de Ogun, que usou a ciência e a magia, combinadas para alterar a passagem do tempo em si, permitindo-lhes realizar o trabalho de uma vida em poucas semanas, e, assim, melhorar as competências de Psylocke, mais uma vez.

Como um telepata, Psylocke poderia tirar proveito de seus poderes em uma luta pela leitura segundo seus adversários "movimentos antes que eles fizeram, dando-lhe a oportunidade de contra-ataque rápido. Ela também poderia usar sua telepatia para mascarar a sua presença em outras pessoas, seres humanos e super-humanos iguais, por exemplo, Wolverine's de super-sentidos reforçada, ou de telepatia Jean Grey. Ela também pode criar ilusões telepáticas para distrair seus inimigos enquanto luta deles e, como um ninja, ela usou a faca psíquica para incapacitar seus oponentes em vez de matá-los;embora ela vai matar seus oponentes, se ela acha que isso é necessário.

Como telecinéticos, muitas vezes ela usa seus poderes para aumentar sua força e velocidade, tornando as suas habilidades de combate forte o suficiente para igualar, e até mesmo outras Outmatch superhumanly adversários fortes, como uma versão holográfica de Sabretooth na Sala de Perigo . Durante uma sessão de treinamento com a Rogue, e de Thunderbird, Psylocke foi capaz de igualar os ataques Rogue's apesar de Rogue tinha bastante reforçada velocidade e força, ao mesmo tempo.

Armadura

Lindsay McCabe explica como funciona a armadura

Durante o tempo em que os X-Men foram baseados no outback australiano, Psylocke ganhou a posse de um processo único de armadura. Feita de um metal desconhecido, era leve e de formato adequado, mas extremamente resistente a danos físicos, dando uma proteção extra para o seu corpo físico. A armadura também era resistente a projéteis e armas de energia. Wolverine tinha o acesso a uma empresa de armas e tecnologia denominada Landau, Luckman e Lake e para "um colega", Sr. Chang, um agente de Landau, Luckman e Lake, emprestou a armadura de Lindsay McCabe. Tyger Tiger também vestiu a armadura por um tempo curto, e ela foi brevemente presa na armadura devido a um mecanismo interno de segurança, mas Wolverine conseguiu libertá-la. Depois de viajar através do Siege Perilous e organismos de negociação com Kwannon, Psylocke já não usou a armadura. Quando Kwannon, no corpo original de Betsy, voltou para a mansão de Xavier, ela estava usando uma armadura que era semelhante a que Betsy costumava usar, mas nunca foi oficialmente declarado ou não se esta armadura foi a original de Psylocke.

Capitão Britânia Capitão Britânia

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Marvel Tem-Up #65

Criado por Chris Claremont Herb Trimpe

Características do personagem

Alter ego Brian Braddock

Espécie Humano Mutante

Afiliações Excalibur Clube do Inferno Governo inglês

Codinomes conhecidos Bispo vermelho

Habilidades Vôo, força e invulnerabilidade

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

Capitão Britânia (Brian Braddock) é uma personagem fictício da Universo Marvel. Ele é um herói mutante inglês. Apareceu primeiramente nas revistas publicadas pela Marvel UK, linha da Marvel Comics que é publicada no Reino Unido. Ligado diretamente aos X-Men, Brian é o irmão de Betsy Braddock (Psylocke) e Jamie Braddock.

Índice

• 1 História o 1.1 Excalibur o 1.2 Multiverso o 1.3 O Novo Excalibur

• 2 Poderes e Habilidades • 3 Dinastia M • 4 Referências • 5 Ligações externas

História

Brian nasceu de berço nobre. Ele não imaginava que iria se tornar mutante. Ele cresceu e viveu boa parte de sua vida na Inglaterra. Diferente de seus irmãos, Brian gostava de ler e estudar, enquanto Betsy e Jamie treinavam tipos de lutas. Ao crescer, descobriu seus dons mutantes. Brian, então, passou a usar um codinome: Capitão Britânia. Se tornou um grande herói inglês. Sua irmã também descobriu seus poderes mutantes e se tornou a Capitã Britânia. Logo depois, entraria para os X-Men com o nome Psylocke. Por muito tempo, o Capitão Britânia foi esquecido pelos leitores, pois seus poderes eram muito comuns e suas histórias não eram como antigamente. Tempos depois, em uma aventura por uma realidade desconhecida onde todos os heróis foram massacrados, Brian aparece e se torna um herói bem retratado, com bons desenhos e ótimo roteiro, o que faz os leitores se interessassem de novo por ele.

Excalibur

Quando conheceu o Professor Charles Xavier, Brian aceitou trabalhar com os X-Men, formando uma equipe na Inglaterra junto com Lince Negra e Noturno: o Excalibur. Assim como os X-Men, o Excalibur cuidava de assuntos mutantes entre outros casos. Foi nesse acontecimento que Brian conheceu Courtney Ross, seu primeiro amor. Brian descobriu que Courtney não era bem quem ele pensava e terminou com ela. Meggan, uma companheira de equipe, tomou o coração de Brian de uma vez por todas e logo se casou com ele.

Multiverso

Em uma de suas aventuras, Brian vai parar no centro do Multiverso, onde mora Saturyne. Lá, ele e Meggan ficaram e ajudaram Saturyne a cuidar das diversas realidades que existiam ali. Ele ficou por lá até Saturyne descobrir o que Wanda Maximorf fez com a realidade natal de Brian, a Terra-616. Brian e Meggan são mandados de volta para poder salvar a Terra, antes que Saturyne usasse o Nulificador para acabar com a realidade que estava prestes a acabar com todas as outras. Quando chegou lá, ele e Maggan foram transformados e se esqueceram do que era preciso fazer. Depois de muito tempo, Brian se deu conta de onde estava e o que tinha que fazer para salvar a Terra. Ele, no meio da Dinastia M, tentou tampar o buraco dimenssional que havia sido aberto. Fanático tentou empurrar o Blob para tampar, mas não conseguiu. Meggan então disse que poderia salvar a Terra. Ela entrou na fenda e a fechou. Brian teve certeza, que agora havia perdido a esposa.

O Novo Excalibur

Com o aparecimento do X-Men Sombrios,[1] Brian foi convocado por Pete Wisdom para compor o Novo Excalibur. Ele, junto com Pete, Cristal, Nocturna, Fanático e Sábia enfrentaram os X-Men Sombrios e os prenderam. Mas a situação se complicou quando os Lobisomens Guerreiros de Mojo reapareceram para atacar os Heróis. Enquanto isso, Brian foi atacado por Coração de Leão, que o culpava por nunca mais ver os filhos. Kelsey atacou Brian enquanto os Lobisomens atacavam o resto do grupo. Brian viu que Kelsey estava com o estranho Albion,[2] que fez com que a luta terminasse, pois não era hora para acabar. Brian descobriu que o Ar Negro estava envolvido nisso tudo, então decidiu assumir o posto de Bispo Vermelho do Clube do Inferno para ivestigar melhor a organização.

Poderes e Habilidades

Brian tem o poder mutante da super-força, velocidade e vôo, além de uma incrível resistência física. Em um treino com o Novo Excalibur, Nocturna tentou penetrar para poder controlar Brian, mas não conseguiu pois, segundo ele, tem também bloqueio mental e que não pode ser controlado.[3]

Dinastia M

Brian Braddock é o rei da Inglaterra. Tem grande forma, resistência e voa. É casado com Meggan, a metamorfa empática e irmão gêmeo de Betsy Braddock. Quando criança, preferia os livros ao invés dos treinos de lutas que seus irmãos, Betsy e Jamie, sempre faziam. Mas isso fez com que fosse o melhor para governar, já que seu irmão mais velho era dito insano e sua irmã não queria governar. Mas ultimamente vem tendo uns sonhos esquisitos e que falam: "8 Horas, Capitão!". Isso fez com que ele atacasse até mesmo seu grande amor do passado, Milad Courtney Ross. Isso chega aos ouvidos de Magneto e ordena a Sentinela Omega para o destruir, antes que ee faça algo contra a sua Dinastia. Até os Carrascos tentam impedi-lo, mas Brian é extremamente forte e invencível.

Sr. Sinistro Sr. Sinistro

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #221 (Set. 1987)

Criado por Chris Claremont Marc Silvestri

Características do personagem

Alter ego Nathaniell Essex

Espécie Humano genéticamente modificado

Estado atual Ativo

Habilidades Transmutação Raios de energia

Imortalidade Invulnerabilidade

Telepatia.

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

Sr. Sinistro é o alter-ego de Nathaniel Essex. Ele faz parte do Universo Marvel, aparecendo com maior regularidade nas histórias dos X-Men. Sua primeira aparição foi na revista Uncanny X-men #213 (1987).

Índice

[esconder]

• 1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Estudando os Summers o 1.3 Massacre de Mutantes o 1.4 Os Carrascos o 1.5 Infiltrado na Arma X

• 2 Sinistro e Cable • 3 Poderes e Habilidades

o 3.1 Massacre de Mutantes o 3.2 Estratagemas

Biografia

Origem

Nathaniel Essex era um biólogo na Inglaterra vitoriana. Após a morte de seu filho, tentou abdicar da dor se dedicando apenas à ciência e abandonando Rebecca, sua esposa que estava grávida. Essex seguia os pensamentos de seu colega Charles Darwin relativo à teoria da evolução das espécies. Mas ele ia além: acreditava que estava por vir uma grande mutação na humanidade. Onde os mais evoluídos sobrepujariam a humanidade defasada. Ele se depara com alguns mutantes entre eles Apocalipse, sustentando sua teoria. Essex fazia experimentos nada ortodoxos com seres humanos, usando-os como cobaia para estudos para a criação de seres superiores. Quando seus experimentos foram descobertos, foi banido da Sociedade Real e, ao tentar retornar à sua família, foi rejeitado por sua moribunda esposa que acabara de perder o segundo filho durante o parto. Em seus últimos suspiros Rebecca, abismada com as atrocidades de seu marido, o chama de sinistro. E isto o marca profundamente.

Abalado novamente com a dor da perda e arrependido de abandonar sua família, Nathaniel Essex se entrega a Apocalipse para se livrar de toda a humanidade e o atraso que isto representa a ele. Apocalipse o transforma em um ser que do humano Nathaniel Essex se mantém apenas a fixação pela ciência e a palavra proferida por sua esposa: Sinistro, Senhor Sinistro. Sinistro não sente mais a dor da perda e nem as amarras éticas-sentimentalistas da humanidade, sinistro agora está preparado para sua nova vida.

Na Rússia, fez um pacto com o lendário Grigory Rasputin (o bisavô de Colossus), pois sabia que ele seria responsável por uma linhagem espetacular de mutantes. Assim, Rasputin engravidou várias mulheres para que disseminasse ao máximo sua genética única.

Nos anos 30, estava morando em Los Angeles e conhece Faye Livingstone, onde pela última vez se envolve, mas logo chega ao fim quando ela descobre suas experiências sinistras e sua verdadeira face, Essex revela toda a verdade e diz que ela possuía o fator X e que seus filhos teriam poderes inimagináveis. Assustada ela tenta fugir e Essex passa a tratá-la como prisioneira e a fazer pequenos testes nela. Até que, uma fagulha de misericórdia o faz deixa-la partir. Faye nunca teve o filho que Essex tanto esperava.

Durante a segunda guerra, Sinistro estava ao lado dos alemães, recrutou o seu primeiro Carrasco: O Caçador de Escalpos, um assassino serial que foi fuzilado pelo pelotão americano e não foi morto. Conseguiu uma amostra do sangue de Namor e passou a utilizar em experiências genéticas com judeus condenados a morte. Já no fim da segunda guerra, Sinistro foi para os Estados Unidos passou a utilizar inúmeras identidades e formas humanas para não ser identificado. Durante a guerra do Vietnã, Sinistro também fez novas experiências por lá.

Durante os últimos anos de vida de Faye, que tinha um câncer terminal. Essex a visitava anualmente na casa de repouso que estava fadada a jazer. Mostrando um pouco de compaixão pela segunda vez por ela.

Com o nome falso de Michael Milbury, trabalhou como geneticista para o projeto Útero Negro em Alamogordo. Trabalhando ao lado de Kurt Marko (o pai de Fanático), Irene Adler (a Sina) e Brian Xavier (o pai do Professor X).

Como Milbury, Sinistro estuda o pequeno Charles Xavier e Carter Ryking, duas crianças mutantes que ainda não tinham manifestado seus poderes.

Estudando os Summers

Usando o pseudônimo de Michael Milbury, foi diretor de um orfanato onde conheceu o jovens Scott (futramente conhecido como Ciclope) e Alex Summers (Destrutor). Alex, sendo mais novo, logo é adotado por uma família inglesa, os Blandings. Ao que parece Sinistro facilitou essa ida de Alex a fim de deixar Scott mais vulnerável emocionalmente pois tinha um grande interesse em estudá-lo. Lá ele fazia experiências com Scott Summers. Se transformava também em um menino da idade de Summers que se dizia se chamar Nathan e fingia ser o melhor amigo de Scott.

As constantes dores de cabeça de Scott, presentes desde o incidente, são diagnosticadas por um oftalmologista como problema de vista. O médico lhe dá óculos de quartzo-rubi, futuramente a única forma de conter seus raios ópticos. (Talvez a idéia dos óculos também tenha sido de Sinistro.)

Sr. Sinistro foi investigar o potencial de Alex Summers quando ele tinha 13 anos. O vilão incentiva o assassino que matou o filho legítimo dos Blandings a atacar a casa onde moravam, esperando que isso ativasse os poderes de Alex. E não deu outra, Alex acaba incinerando o assassino, mas depois Sinistro bloqueia o evento na mente da família e do Summers.

Quando Alex estava na faculdade e ainda desconhecia suas habilidades mutantes, Sr. Sinistro, que possuía o seu DNA, inseriu em seu professor e mutante Ahmet Abdol (o Monolito Vivo), gerando uma simbiose entre os dois. Ambos tinham a capacidade de absorver e transformar raios cósmicos e agora um era fonte de energia para o outro.

O Gambit quando jóvem pede ajuda a Sinistro para ajudá-lo em relação a falta de controle de seus poderes. Sinistro extirpou a parte de seu cérebro responsável por seus dons mutantes reduzindo seu poder a um nível que pudesse controlar. Em dívida com Essex, Remy promete retribuir o favor.

Criou um clone de Jean Grey que veio a vida ativada com uma pequena fração de energia da Força Fênix e o chamou de Madelyne Pryor, o objetivo de Sinistro era fazer Madelyne seduzir e afastar Ciclope dos X-Men, pois queria o herói neutralizado e sob vigilância controlada e que tivesse filhos mutantes com Madelyne para, no futuro, apossar-se deles e, provavelmente, dominar o planeta com uma raça de “mutantes nobres”.

Seus planos parcialmente dão certo, afastou temporariamente Ciclope e conseguiu que Madelyne tivesse um filho, Nathan, conhecido como Cable. (Sim, Nathan foi em homenagem ao seu amigo de infância de Scott que, na verdade, era o próprio Sinistro.)

Massacre de Mutantes

O Fera Negro, ao chegar na Terra 616, faz experiências com mutantes no antigo metrô abandonado de Manhatann, usando a tecnologia do Sr. Sinistro de sua realidade natal. Quando as experiencias davam errado Fera Negro as abandonava no esgoto, estes mutantes degenarados seriam futuramente conhecidos como os Morlocks.

Anos depois, quando Sinistro (da realidade 616) toma conhecimento de que os Morlocks eram sobras de experimentos feito com sua tecnologia, resolve criar uma equipe chamada carrascos para exterminá-los. Sinistro convoca Gambit para selecionar essa equipe de assassinos que seria liderada por seu fiel capanhga Caçador de Escalpos.

Com a equipe selecionada, Gambit guia parte da equipe para os túneis onde os Morlocks moravam e fizeram no local um verdadeiro Massacre de Mutantes. Remy tentou parar as mortes e foi brutalmente ferido pelo carrasco Dentes de Sabre, mas conseguiu escapar com uma criança chamada Sarah, que seria conhecida depois como Medula.

Os Carrascos

Arrasa Quarteirão, Dentes de Sabre, Vertigo, Arco Voltaico, Caçador de Escalpos e Embaralhador.

A chacina foi tão devastadora que precisou dos X-Men, do X-Factor, de Thor e do Quarteto Futuro para conseguir deter os vilões e salvar os sobreviventes e mesmo assim não conseguiram impedir centenas de mortes.

Outra missão da equipe era exterminar Madelyne Pryor, assim como qualquer traço ou documento de sua existência pois, por Jean ter reaparecido, temia que o clone atrapalhasse seus planos para Ciclope. Mas nesta missão os carrascos não foram tão bem sucedidos, as evidências da existencia de Madelyne foram apagadas mas a clone continuou viva.

Sr. Sinistro possui a matriz genética de seus Carrascos, podendo criar clones deles sempre que quiser, principalmente em caso de morte.

Após derrotarem Madelyne Pryor, Os X-Men e X-Factor partem para a Escola Xavier, onde se encontram Sr. Sinistro, Malígna/Polaris, Dentes de Sabre e Arrasa Quarteirão. No confronto decisivo, é revelado todo o passado de Scott Summers no orfanato foi manipulado pelo vilão. Ciclope emite uma poderosa rajada em Sinistro só sobrando seus ossos.

Tempos depois, Sinistro reaparece dizendo a Scott que seu raios não tem efeito nele, ele só aproveitou a oportunidade para escapar usando seus poderes metamorfos. Mas diz também estar preocupado; ao revirar as pesquisas genéticas de Conflyto, liberou acidentalmente o vírus legado e temia que Scott e seus irmãos se vitimassem desse perigoso vírus, porém Essex desconversa quando percebeu que Scott não lembrava da existencia de um misterioso terceiro irmão.

Descobre que o Homem–Doce também usou tecnologia dele para criar os mutóides genoshanos, então se torna informante dos rebeldes genoshanos para descobri-lo – que estava escondido há 20 anos – e derrubá-lo do poder.

Sinistro reimplanta cirurgicamente a matéria cinzenta de Gambit no lugar a pedido do francês para ele enfrentar o vilão New Sun. (Não publicado no brasil)

Infiltrado na Arma X

Se infiltrou no Programa Arma X adotando uma aparência humana e o nome Dr. Windsor, assim ele poderia acompanhar a evolução do estudo genético mutante da Empresa. O Diretor e Dentes de Sabre passaram a ser um grande risco para sua identidade falsa, que fez com que Sinistro os retirassem do projeto.

O Carrasco Caçador de Escalpos convoca Dentes-de-Sabre, dessa vez para derrotar seu mestre e os Hans, uma maquina de combate mutante evoluída geneticamente que Sinistro tanto pesquisou para criar, John Greycow se sentiu ameaçado temendo estar obsoleto depois de mais de meio século trabalhando para seu mestre. Porém Dentes de Sabre derrotou a orda de Hans descobrindo uma falha neles. Sinistro abandona este projeto e Caçador continua a trabalhar para ele.

Os poucos parentes vivos de Colossus começam a ser chacinados e o responsavel pelas mortes era Sr. Sinistro auxiliado por Mikhail Rasputin. Sinistro revela sua ligação com a família Rasputin e o estranho pacto que se formou na antiga Rússia entre ele e o mítico Grigory Rasputin para ambos criarem uma linhagem espetacular de mutantes. Agora o Rasputin original pode retornar a vida caso sobre apenas um integrante da família vivo para lhe servir como hospedeiro. Mikhail, acreditando ter sobrado apenas 3 familiares e acreditando ser o hospedeiro perfeito, assassina sua prima Larissa e enfrenta Colossus mas se arrepende de seus atos e se teleporta para dimensão esquecida onde nunca seria achado.

Sinistro e Cable

Atuando como assecla de Apocalipse, Sinistro estudou a combinação de diferentes genes por cerca de um século e chegou a conclusão de que a combinação dos genes de Ciclope e Jean Grey geraria um mutante de incrível poder, atingindo-se o ápice da evolução humana. Quando Alex e Scott ficaram aparentemente órfãos, Sinistro tratou de separar os irmãos, achando uma família adotiva para Alex, e levando Scott para um orfanato em Nebraska. Nesse ínterim, coletou uma amostra de sangue de Jean Grey para confirmar suas teorias.

Com a suposta morte de Jean Grey na Lua , Sinistro criou a partir do seu DNA, Madelyne Pryor, um clone, e a colocou na vida de Scott. Com o tempo os dois se apaixonaram e casaram. Maddy deu à luz Nathan Cristopher, um bebê com poderes telecinéticos, mas antes que Sinistro pudesse manipular a criança, Madelyne descobriu sua verdadeira origem, se uniu ao demônio Nastirth e tornou-se a Rainha dos Duendes (saga Inferno). Após a morte de sua mãe, Nathan foi criado por seu pai e por Jean Grey, que não havia morrido. Antes que Sinistro pudesse tentar capturar o menino, Apocalipse sentiu que ele poderia ser uma ameaça futura e o infectou com um Vírus Tecnorgânico (o Tecnovirus), não restando a Ciclope outra opção senão enviar seu filho ao futuro onde seria curado, se tornando o mutante chamado Cable.

Poderes e Habilidades Nathaniell tem total controle sobre as moléculas de seu corpo, tendo inúmeros poderes tais como telepatia, descargas energéticas, fator de regeneração e também uma capacidade de imortalidade, a sua disposição. Também possui intelecto altamente desenvolvido e imenso conhecimento sobre os mutantes do mundo, se gabando de ter em seu banco de dados registros de todos os mutantes existentes no Planeta Terra.

Massacre de Mutantes

Com sua uma obsessão pela pureza genética, Sinistro criou uma equipe de mutantes mercenários chamada Carrascos liderada por Gambit, para chacinar centenas de Morlocks que viviam nos túneis subterrâneos dos esgotos de Manhattan, e eram considerados geneticamente impuros. Esse evento ficou conhecido como Massacre de Mutantes.

Estratagemas

Por motivos que só ele sabe, Sinistro às vezes ajuda os X-Men, como quando salvou a vida de Wolverine após seu Adamantium ter sido removido; ajudou Lamúria a contolar seus poderes (antes dela escapar); permitiu que Polaris e Destrutor escapassem de um ataque de Maligna, e ajudou Gambit a impedir, no século XIX, que os segredos de Apocalipse fossem revelados à Cassandra Nova. Geralmente, em cada ajuda, ele pede algo em troca. Sinistro já conduziu dezenas de experimentos, dentre eles a criação de uma raça de "desviantes" a partir de uma clínica obstétrica que possuia no seculo XIX. Criou um clone de Namor, o Príncipe Submarino, a serviço dos Nazistas, chamado N-2, que podia absorver e projetar água, enfrentando e sendo derrotado pelo Tocha Humana Original e o Capitão América. Como Esses, influenciou o Herbert Whyndham a tornar-se o Alto Evolucionário. Quando Colossus se sacrificou para propagar a cura do Vírus Legado, ele ofereceu a Noturno a chance de criar um clone do X-Man, mas a oferta foi recusada.

Por se caracterizar como um geneticista desprovido de moral, Sinistro não têm o objetivo de dominar ou destruir a Terra. Desta maneira, ele já ajudou os heróis da Terra algumas vezes, sempre que verificava que determinada ameaça era prejudicial à vida, de maneira que impedisse o ser humano de atingir todo o seu potencial genético. Dessa maneira, ele é um inimigo declarado do próprio Apocalipse, pois acredita que a filosofia de "sobrevivência do mais forte" de En Sabah Nur, leva a uma destruição excessiva. Outra ocasião em que ele ajudou os heróis da Terra, foi contra a ameaça de Massacre que também almejava a destruição de toda a vida humana. Sinistro atualmente aparece no Programa Arma X usando a alcunha de Dr. Windsor, onde aparentemente salva mutantes da "Terra do Nunca", mas na verdade os leva para seu laboratório e faz experimentos com eles. Por estar lá dentro, tem acesso a todos os segredos do Programa, mas não tem feito uso deles, pois mantém sua identidade em segredo.

Maverick (Mega Man) Mavericks, nas séries de videogame Mega Man X e Mega Man Zero, são os Reploids que geralmente desafiam a vontade dos Maverick Hunters ou dos governos humanos. Nos jogos em japonês, são chamados Irregulars.

Índice

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• 1 Motivos o 1.1 Mavericks virais o 1.2 Mavericks livres o 1.3 Mavericks políticos

• 2 Problemas causados por Mavericks • 3 Respostas às ameaças

o 3.1 Maverick Hunters o 3.2 Grupos de Mercenários o 3.3 Neo Arcadia

Motivos

Não há uma única razão para os Reploids se tornarem Mavericks, mas, geralmente um Maverick cai nas seguintes categorias:

Mavericks virais

O motivo principal da existência dos Mavericks é um vírus de computador chamado Maverick Virus. O vírus usualmente deixa o Reploid infectado muito agressivo e irracional, sendo que este não é bem o caso(Sigma é um Maverick consciente). Mavericks virais perdem suas inibições e caem na convicção de que a raça humana está limitando o potencial dos Reploids. Mavericks virais freqüentemente tentam ferir ou matar humanos. Eles também atacarão os Reploids que tentarem defender humanos. Mavericks desse tipo incluem o seu líder infame, Sigma os cientistas Reploids, Dr. Doppler e Gate.

Mavericks livres

Alguns(relativamente poucos) Mavericks são chamados assim pois, ativamente, escolhem ir contra a decisão dos humanos. Eles são normalmente criminosos insignificantes ou rebeldes às normas do governo. Esses Mavericks não agem irracionalmente(pelo menos mais conscientes que os Mavericks virais). O melhor exemplo de Mavericks livres seriam a Resistance do Mega Man Zero. Outro exemplo seria toda a nova geração de Reploids - Lumine no Mega Man X8 revela que eles podem se tornar Mavericks por vontade própria, possivelmente por causa da íntima semelhança de DNA entre eles e Sigma. Outro exemplo seria Vile, um ex-Maverick Hunter que ficou mau para se tornar mais poderoso.

Mavericks políticos

Nem todos os Mavericks tentam ferir humanos ou o governo. Por causa do fato de que a diferenciação de quem é ou não Maverick é decidida pelos Maverick Hunters, às vezes um grupo pode ser injustamente chamado de Maverick por razões políticas ou mal-entendidos, como em Mega Man X4. Mais notavelmente, isso aconteceu com a Repliforce, um exército Reploid que foi esmagado pelos Hunters. Depois de perceber o erro, o líder dos Maverick Hunters se demitiu, deixando Signas em seu posto.

Problemas causados por Mavericks

Mavericks apresentaram sérios problemas para os governantes na série Mega Man X. Eles ativamente lutam contra o governo e os Maverick Hunters, causando grandes quantidades de danos colaterais durante seus ataques. Mavericks são normalmente mais destrutivos quando se agrupam. É normalmente duro para Mavericks virais realizarem isso, mas Sigma, por inúmeras vezes, foi capaz de usar essa tática para seus planos elaborados contra os Maverick Hunters.

Respostas às ameaças

Maverick Hunters

Devido aos muitos problemas causados pelos Mavericks, os Maverick Hunters foram fundados pelo Dr. Cain. Os Hunters alistam soldados Reploids para lutar contra os Mavericks e executar operações de resgate para suas vítimas. Em inúmeras ocasiões, essa organização deteve ataques de Mavericks em cidades, mas também falharam em deter catástrofes de larga escala, como o impacto das duas colônias Sky Lagoon e Eurasia e a destruição da Cidade Doppler.

Grupos de Mercenários

Também combatendo a ameaça Maverick existem vários grupos de mercenários, dos quais, o mais conhecido é o Sindicato Red Alert. Essas organizações tendem a ser ilegais e são também alvo dos Maverick Hunters.

Neo Arcadia

Na série Mega Man Zero, o governo de Neo Arcadia tem leis rígidas anti-Reploids designadas para proteger a população humana dos Mavericks. Isso resultou em muita opressão dos Reploids que são freqüentemente executados por crimes insignificantes ou outras falsas acusações. Um grupo Reploids(que por acaso são os heróis) chamado Resistance liderado pela cientista humana Ciel, na tentativa de subverter o governo Neo Arcadia, com a convicção de que é um governo injusto.

Avalanche Avalanche

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #141 (Janeiro de 1981)

Criado por Chris Claremont John Byrne

Características do personagem

Alter ego Dominikos Ioannis Petrakis[1]

Espécie Humano Mutante

Terra natal Grécia

Afiliações Irmandade de Mutantes Tropa X

Ocupação Terrorista

Codinomes conhecidos Dominic Janos Petros Jon Bloom Dominic Szilard

Habilidades Capaz de gerar abalos sísmicos poderosos, provocando terremetos e desabamentos.

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Avalanche, alter-ego de Dominic Petros, é um personagem do Universo Marvel. Criado por Chris Claremont e John Byrne Sua primeira aparição foi em Uncanny X-Men #141.

Índice

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• 1 História • 2 Poderes e Habilidades • 3 Outras Mídias

o 3.1 Desenhos Animados o 3.2 Jogos

• 4 Notas e referências • 5 Aliados

História

Imigrante da Grécia, Avalanche foi convocado por Mística para entrar na segunda formação da Irmandade de Mutantes onde enfretou várias vezes os X-Men. Avalanche deixou momentaneamente a Irmandade após ele chantagear o governo da Califórnia, onde ele queria dinheiro ou provocaria um grande terremoto no Estado. Nesta ocasião, lutou contra Hulk, onde foi ferido gravemente. Depois disto voltou a Irmandade, com esta mesma formação, trabalhando para o governo em troca do perdão de seus crimes cometidos, sua primeira missão era capturar Magneto. Trocou mais tarde o nome para Força Federal e a equipe ganhou novos membros. Com a morte de alguns integrantes e a missão fracassada na Guerra do Golfo, a equipe acabou e Avalanche vai trabalhar para o governo num projeto chamado Wideawake, juntamente com seu velho amigo e ex-companheiro de equipe chamado Comando.

Saiu desta equipe quando soube que seu amigo Pyro estava infectado com o Vírus Legado para ajuda-lo a encontrar uma cura para este vírus. Quando Pyro morre, Avalanche é recrutado novamente para a Irmandade de Mutantes com outra formação mas ainda liderada por Mística para duas missões sem sucesso: capturar X-51 (Homem–Máquina) e assassinar o Senador Robert Kelly.

Mais tarde foi visto integrando a Tropa X de Banshee que, abalado com a morte de Moira McTaggert, pretendia criar uma nova força de mutante usando "vilões regenerados", graças à Mestra Mental que estava em seu poder e os induzia mentalmente a servi-lo. Quando Mística liberta Mestra Mental, os vilões recuperaram a memória e atacaram os colegas da Tropa X e Avalanche abriu uma fenda na Terra por onde Radius caiu e foi morto. Depois disto ele sumiu para fugir da justiça. Recentemente Avalanche entrou em batalha, foi derrotado e entregue às autoridades por Rahne Sinclair, a Lupina, que recuperou seus poderes mutantes e encontra-se novamente no Instituto Xavier, como uma das monitoras dos alunos da Escola.

Tempos depois, reapareceu aterrorizando a Filadélfia e sob comando de Exodus na Mansão X, junto com Black Tom Cassidy, Mammomax e Dentes-de-Sabre onde foram sugados, segundo Xorn, para um buraco negro.

No Dia-M, evento onde a Feiticeira Escarlate dizimou 90% dos mutantes na terra. Avalanche foi um dos poucos vistos ainda com seus poderes.

Poderes e Habilidades

O Avalanche tem habilidade sobrehumana de gerar poderosas ondas de vibrações de suas mãos. Quando dirigido para prédios ou sobre a terra ele cria, em uma área limitada, ondas semelhantes a um terremoto.

Por razões desconhecidas, seus poderes não fazem efeitos em tecido orgânico, refletindo de volta o efeito, Uma vez ele usou seu poder contra o corpo de Hulk, Hulk saiu ileso, mas o poder de Avalanche refletiu para si mesmo quebrando os ossos de seus braços. Entretanto, mais tarde usou seus poderes em Vampira e ela foi ferida severamente. Não se sabe qual é a extensão de limite de seus poderes e não há nenhuma evidência que ele possa destruir uma cidade inteira. Hoje em dia ele usa seus poderes de várias maneiras, é capaz de gerar uma onda com a terra afetada, podendo "surfar" sobre ela ou criar uma onda capaz de ferir as pessoas.

Ele é mortal, mas um acordo sobrenatural fez com que ele seja quase invencível.

Outras Mídias

Desenhos Animados

Avalanche aparece no desenho da FOX, X-Men: Animated Series, dos anos 90. Sempre esta acompanhado por Pyro e as vezes com Blob. Age geralmente como um companheiro empregado de Mística.

Aparece, num papel mais importante, no X-Men Evolution, onde foi completamente mudado. Aqui, é estudante e seu nome é Lance Alvers. No desenho tem um romance com Lince Negra, mas a rivalidade de seus companheiros da Irmandade de Mutantes com os X-Men interfere freqüentemente seu relacionamento. Este Avalanche é mais uma pessoa reajustada do que um terrorista. Uma hora esta irritado e outra é um cara responsável. Interessante saber, que esta versão do personagem é semelhante a Rictor, um personagem das HQs com poderes parecidos com os de Avalanche.

Siryn Siryn

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Spider-Woman #37 (Abril 1981)

Criado por Chris Claremont Steve Leialoha

Características do personagem

Alter ego Theresa Rourke Cassidy

Espécie Humano Mutante

Terra natal Irlanda

Afiliações X-Factor Investigações Fallen Angels X-Force Corporação X X-Men Ilha Muir

Parentesco Sean Cassidy (pai, falecido) Thomas Samuel Eamon Cassidy (tio)

Codinomes conhecidos Tracy Cassidy

Habilidades Grito sônico, Vôo, poder de moldar a voz.

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Siryn (Theresa Rourke Cassidy) é uma personagem de histórias em quadrinhos da Marvel Comics. Ela é uma mutante filha do falecido X-Man Sean Cassidy. Ela apareceu primeiramente na revista da Mulher-Aranha e logo depois foi incorporada a revistas ligadas aos X-Men.

Índice

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• 1 História o 1.1 X-Force o 1.2 X-Factor Investigações

• 2 Poderes e Habilidades • 3 Notas e Referências

História

Siryn foi separada de seus pais por seu tio, Black Tom Cassidy. Sua mãe tinha morrido logo após seu nascimento, e Sean, seu pai, não soube de seu existência. O tio de Theresa envolveu-se com crime. Enquanto os anos foram passando, Theresa desenvolveu seu problema maior: o abuso de álcool. Após Theresa se graduar, foi morar na ilha Muir e trabalhar com Moira McTaggert e o Excalibur. Depois que um encontro horrível com o Rei das Sombras[1], ela viajou aos EUA na busca de seu tio Black Tom Cassidy e de seu pai. Foi então ela conheceu Cable e foi convidada para juntar a X-Force[2].

X-Force

Sendo a mais velha de todos os membros da X-Force (além de Cable e de Dominó) foi aceitada rapidamente pelo restante da equipe, e acabou provando sua capacidade de liderança, ganhando o cargo de co-líder da equipe. Passado algum tempo começou um relacionamento com Apache (James Proudstar) que a ajudou a superar o alcoolismo, bem como a morte de seu tio, falecido devido ao vírus Legado[3]. Sua relação com o pai se estreitou após a X-Force ir trabalhar junto com os X-Men[4]. Terminou seu relacionamento com James devido uma série de circunstâncias envolvendo uma mulher (Risque)[5].

Com a morte de Madrox[6], conhecido também como o Homem-Múltiplo do X-Factor, Siryn ficou em depressão por meses, até descobrir que havia sido somente uma das duplicatas que havia morrido. Theresa tornou-se a líder de campo da X-Force depois que Míssil entrou para os X-Men[7]. Em uma batalha com os Novos Satânicos, a garganta de Siryn foi rasgada pelas garras de Feral[8], perdendo sua voz completamente.

Sem ter como ativar seus poderes, Siryn saiu da equipe[9]e foi morar com uma tia no deserto.

X-Factor Investigações

Durante so acontecimentos do Dia-M, Siryn foi convidada por Madrox para compor o X-Factor Investigações, para cuidar de casos envolvendo mutante e também para desvendar o mistério sobre a Dizimação[10]. Siryn era um dos principais alvos da sungularidade Investigações e de seu líder, Damian Tryp. Ela foi espancada por Tryp Jr. (a versão jovem de Try) e foi salva por Rictor. Siryn recebeu pertences de seu pai, logo após a sua morte, e viu a fita que ele tinha gravado. Ela não se abalou e percebeu que seu pai, na fita, já sabia da tragédia que o esperava e então decidiu dar o último adeus a sua filha. Ela viu que não era preciso lágrimas, mas saiu para pensar nos momentos com seu pai[11].

A mando de Madrox, Siryn foi atrás de algum "herói de alto escalão" para descobrir algo sobre o Dia-M. Ela avistou o Homem-Aranha e usou sua voz para poder Peter dizer o que sabia. Assim, ela soube da Dinastia M[12].

Poderes e Habilidades

Siryn possui os mesmos poderes mutante que seu pai, Sean Cassidy (Banshee), a habilidade de desencadear forças sônicas através de seu grito. Ela também pode voar e moldar a voz para seduzir alguém e fazer com que façam o que ela pede.

Black Tom Cassidy Black Tom Cassidy

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #99 (Junho de 1976) (oculto) Uncanny X-Men #101 (primeira aparição completa)

Criado por Chris Claremont Dave Cockrum

Características do personagem

Alter ego Thomas Samuel Eamon Cassidy

Espécie Humano Mutante

Terra natal Dublin, Irlanda

Afiliações Irmandade de Mutantes

Parceria Fanático

Parentesco Sean Cassidy (irmão)

Inimigos X-Men

Habilidades Explosões de Concussive através dos meios de madeira; Immunidade aos poderes do Banshee; Manipulação de plantas; Absorção de fluidos vitais

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Black Tom Cassidy é um personagem ficcional das histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics.

Irmão de o Sean Cassidy, Black Tom é praticamente seu oposto. Vilão inveterado, usa seus poderes mutantes de forma criminosa, normalmente em roubos ou outros planos destinados a obter dinheiro. Parceiro habitual do Fanático, possui um castelo (herança de família) na Irlanda, que lhes serve de base. De porte arrogante e aristocrático, Black Tom é capaz de canalizar rajadas de energia através de seu cajado.

Um dos inimigos clássicos dos X-Men, Black Tom foi, por muito tempo, o único a quem o Fanático chamava de "amigo". Embora realmente tenha acolhido o meio irmão de Charles Xavier por diversas vezes, sua relação com ele sempre teve muitos interesses envolvidos. Não obstante, ajudou por diversas vezes o Fanático, como, por exemplo, quando este teve suas forças reduzidas devido a uma ação dos seguidores de Cyttorak.

Meses depois, Black Tom sofreu uma "mutação secundária", transformando-se em um ser vegetal, capaz de interagir com toda a vida vegetal ao seu redor, bem como absorver fluidos vitais de qualquer ser vivo. Enlouquecido, chegou a fazer parte de uma formação da Irmandade de Mutantes, transformando-se em um assassino sociopata. Ao assassinar o jovem Samy, que havia se tornado amigo do Fanático no período em que este esteve infiltrado, este se revlta, enfrentando Black Tom. Porém, mesmo combatendo todos os X-Men, ele estava em vantagem, só sendo detido graças à ação de Xorn, que o sugou para outro universo.

Bico

Bico (Barnell Bohusk) é um personagem fictício da Marvel Comics.

Índice

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• 1 História o 1.1 X-Men o 1.2 Exilados o 1.3 Dizimação

• 2 Poderes e Habilidades

Bico (Marvel Comics)

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Características do personagem

Alter ego Barnell Bohusk

Espécie Humano Mutante

Afiliações Exilados Classe Especial

Habilidades Feições de Pássaro

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

História

X-Men

Bico surgiu logo no começo da Era Morrison. O mutante era mais um entre as dezenas de novos alunos do Instituto Xavier, possuía cara de pássaro, asas e penas, mas, curiosamente, não conseguia voar. Tinha apenas o lado ruim da mutação.

Devido a suas aparências incomuns, Barnell e Hank McCoy tornaram-se amigos. E isso acabou resultando em um evento traumático na vida de Barnell, quando Cassandra Nova o dominou e obrigou a

espancar o Fera com um bastão de baseball, deixando-o em coma.

O tempo passou, Cassandra foi derrotada e Barnell foi tentando se adaptar ao Instituto, mas ainda não conseguia voar. Em uma aula de vôo com o Anjo acabou conhecendo Angel Salvatore, que se tornou sua namorada. Um menino-pássaro que não voa e uma menina-inseto pavio-curto. O que poderia resultar dessa relação?

Vários bebês. Isso mesmo, Angel engravidou e devido ao sistema reprodutivo único dos pais, nasceram várias crianças em casulos que misturavam as características dos dois jovens mutantes. E a coisa é tão feia para o Bico que até os filhos dele que acabaram de nascer conseguem voar e ele ainda não.

Nessa época, Bico e Angel estavam em uma classe especial, junto com outros alunos problemáticos do Instituto. A classe estava sob responsabilidade de Xorn. Bico já demonstrava uma grande força de caráter, ao assumir que tinha atirado em Emma Frost para proteger Angel, esta tinha atirado sob controle de Esme Stepford, que trabalhava para o verdadeiro vilão da história. Ele era Xorn, que revelou ser Magneto. O vilão atacou a cidade de Nova York, usando a turma especial como seus novos asseclas.

Diante do genocídio dos humanos que presenciava, Bico se rebelou contra o vilão, aliado-se aos X-Men. Barnell encarou de frente o perigo para proteger a humanidade e a sua exótica família. Provando que verdadeiros heróis não precisam ser belos ou poderosos, mas valentes e corajosos. Ele atacou Magneto com um bastão de ferro, o que não foi muito inteligente de sua parte.

Exilados

Depois do fim da Era Morrison, Bico ficou meio sumido. Continuou vivendo no Instituto com sua família, até o dia em que os Exilados apareceram na Terra-616. A missão do grupo era uma charada: "abandone seus pertences e ganhe asas". Reed Richards decifrou o enigma e concluiu: Nocturna deveria ficar e Bico ir com os Exilados. Foi um momento de tristeza para ele, pois teve que deixar sua família para trás.

Desde então, ele fazia parte do grupo, e como sempre, não fazia nada muito relevante...até certo tempo. Pois sua missão era salvar todo o Multiverso das mãos do terrível Hipérion.

Dizimação

Após sair dos Exilados e voltar para a Terra natal, Bico foi transformado em humano. Ele apareceu em Geração M já sem seus poderes. Agora, ele vai curtir ser humano. De acordo com bico seu único problema é que ainda não consegue voar e possui um nariz enorme. Quando a dizimação ocorreu ele, sua esposa e seus filhos perderam os poderes, um deles ainda manteve a aparência mas perdeu os poderes.Um pouco depois ele se juntou aos Novos Guerreiros com sua esposa Angel Salvadore.

Poderes e Habilidades

Bico tem penas, asas não muito visíveis e a cara de pássaro com um enorme bico ao invés de boca e nariz. Seu bico possui dentes serrilhados. Enquanto esteve nos Exilados a arma de Bico era seu bastão. O grande problema é que ele não consegue voar.

Colossus Colossus

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Giant-Size X-Men #1 (Maio de 1975)

Criado por Len Wein Dave Cockrum

Características do personagem

Alter ego Piotr "Peter" Nikolaievitch Rasputin

Espécie Humano Mutante

Terra natal União Soviética

Afiliações X-Men Defensores Excalibur Acólitos

Parentesco Nicolai Rasputin (pai, falecido) Alexandra Rasputin (mãe, falecida)

Illyana Nikolaievna Rasputina (irmã) Mikhail Nikolaievitch Rasputin (irmão)

Peter (filho)

Estado atual Ativo

Habilidades Mimetismo Metálico. Super-Força

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Colossus, alter-ego de Piotr Rasputin (Peter) é um personagem de histórias em quadrinhos da editora Marvel Comics, e faz parte do universo dos X-Men. Criado por Len Wein e Dave Cockrum, sua primeira aparição foi em Giant-Size X-Men número 1 de maio de 1975. E portanto pertencente a segunda fase da revista e não um dos membros originais.

Índice

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• 1 História o 1.1 Morte o 1.2 Ressurreição

• 2 Poderes • 3 Outras Mídias

o 3.1 Desenhos o 3.2 Filmes o 3.3 Videogames

História

Piotr cresceu numa fazenda coletiva na União Soviética, sendo evitado pelos moradores quando seus poderes se manifestaram, Piotr não hesitou quando Xavier veio até ele para pedir sua ajuda para salvar os originais X-Men que até então tinham sido raptados. Pode-se considerar que Piotr teve sorte pois, posteriormente, revelou-se que a Rússia tinha um centro específico para monitorar crianças mutantes: A Província 13, comandada pelo General Sergei.

Junto com os Novos X-Men, Peter derrotou a Krakoa, a ilha viva. Até então, Piotr nunca tinha saído da Rússia antes de Xavier convidá-lo para fazer parte dos X-Men. Com o codinome de Colossus, o mutante seguiu fielmente o sonho de Charles Xavier. Considerava os X-Men como sua família e especialmente Tempestade como sua irmã de criação, além de ter grande amizade por Noturno e Wolverine.

Colossus tinha dois irmãos; Mikhail cosmonauta dado como morto em uma missão e a caçula Illyana Rasputin. Illyana se perdeu em outra dimensão numa das primeiras aventuras dos X-Men em outras realidades, e viveu lá durante alguns anos (embora na realidade padrão da Marvel sequer um dia tivesse transcorrido). Por causa dessa diferença de tempo entre as realidades numa única história Illyana passou de criança a adolescente e aprendeu magia. Tempos depois ele descobriu que seu irmão mais velho Mikhail Rasputin não havia morrido anos atrás em um acidente e sim fora teleportado para uma outra dimensão. Mas depois Piotr foi pego de surpresa por uma série de trágicos acontecimentos. Seu irmão se matou junto com os Morlocks (ou pelos menos era assim que todos pensavam), seus pais foram mortos pelo governo russo (que queria capturar Illyana). Em seguida viu Illyana definhar lentamente tomada pelo vírus Legado. A morte da irmã levou Colossus a duvidar do sonho de Xavier e da capacidade dos X-Men. Ele abandonou o grupo e se juntou aos Acólitos - seguidores de Magneto - durante algum tempo. Depois dessa fase de semi-vilania (mesmo apoiando Magneto, ele chegou a ajudar os X-Men algumas vezes). Colossus ingressou na equipe britânica Excalibur, voltando para os X-Men depois.

Colossus teve um romance de longa data com Kitty Pryde (a Lince Negra).

Morte

Quando o Fera descobriu uma vacina para o vírus Legado precisou de um vetor para disseminar esse anticorpo no ar. O voluntário entretanto estaria fadado a morrer durante o processo. Como o vírus Legado havia se transformado numa epidemia ameaçando a existência da raça mutante em todo o planeta, Colossus, marcado pela perda da irmã para a doença, se sacrificou injetando a fórmula em seu corpo.

Ressurreição

Colossus não havia morrido. Na verdade, seu corpo infectado foi resgatado pelo alienígena Ord, sendo encontrado pela sua amada Kitty Pryde, retornando para a equipe dos X-Men, mais precisamente a equipe de Ciclope, os "Surpreendentes X-Men". Especula-se também que tenha voltado possivelmente por ser descendente de Rasputin.

Poderes

É um mutante que assume uma forma blindada (conversão epidérmica), quando seu corpo torna-se totalmente de metal, chamado aço orgânico, que é extremamente resistente, a sua força é ampliada consideravelmente, (na escala que varia de 1 à 100 a sua está no 100), e sua velocidade é também ampliada. Em sua forma Blindada não precisa comer ou mesmo respirar, e quando (dificilmente) é ferido, não sangra, pois seu corpo não possui fluidos, mas perde energia, se o dano for muito grande fica impedido de voltar a forma humana até recuperar-se do dano. Quando o dano não é tão severo, volta à forma humana e blinda-se novamente, se recuperando de quaisquer danos superficiais. Não tem um periodo máximo para ficar na forma blindada, pois já permaneceu assim por meses.

Ômega Vermelho Ômega Vermelho

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição X-Men (Vol. 2) #4 (Jan. de 1992)

Criado por Jim Lee John Byrne

Características do personagem

Alter ego Arkady Rossovich

Espécie Humano Mutante

Terra natal União Soviética

Codinomes conhecidos Arkady Gregorivich; Vasyliev Arkady

Habilidades Fator de morte (esporo letal) Fator de regeneração Absorção de força Tentaculos de Carbonatium.

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Ômega Vermelho (Omega Red) é um personagem de histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics.

História

O Ômega Vermelho, cujo nome verdadeiro é Arkady Rossovich, era um psicopata mutante russo utilizado como assassino pelo governo soviético durante a Guerra Fria.

Dono de uma mente perturbada, ele sai do controle do governo soviético e começa a matar indiscriminadamente ao redor da Europa, até ser preso pelo agente da Interpol Sean Cassidy, o futuro Banshee. Após essa prisão, seu governo natal executou algumas melhorias em seu corpo, transformando-o no Ômega Vermelho.

Seu dom mutante original é a capacidade de lançar no ar os seus "esporos da morte", que também pode ser utilizado através do contato prolongado com seu toque. Isso faz com que a vítima comece a definhar, no poder que é conhecido como Fator de Morte.

Além desse poder mutante natural, o Arkady possui dois tentáculos metálicos retráteis, que se projetam de seus pulsos. Eles são feitos de Carbonadium, uma liga de Adamantium modificada para se tornar flexível. Mesmo que estes tentáculos sejam cortados, eles conseguem se recompôr, além de poder drenar energia vital de outros seres vivos.

O Ômega Vermelho já havia enfrentado o mutante Wolverine antes deste ter se tornado um X-Men, quando ainda atuava numa equipe governamental ao lado de Dentes-de-Sabre e Maverick.

Este personagem da Marvel serviu de inspiração para o personagem Akamatsu em Samurai X.

Poderes e Habilidades

Seu dom mutante original é a capacidade de lançar no ar os seus "esporos da morte", que também pode ser utilizado através do contato prolongado com seu toque. Isso faz com que a vítima comece a definhar, no poder que é conhecido como Fator de Morte.

Além desse poder mutante natural, Arkady possui dois tentáculos metálicos retráteis, que se projetam de seus pulsos. Eles são feitos de Carbonadium, uma liga de Adamantium modificada para se tornar flexível, que ele usa como um poderoso chicote. Mesmo que estes tentáculos sejam cortados, eles conseguem se recompôr, além de poder drenar energia vital de outros seres vivos.

Illyana Rasputin Magia

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Giant-Size X-Men #1 (Maio 1975)

Criado por Chris Claremont Dave Cockrum

Características do personagem

Alter ego Illyana Nikolievna Rasputin

Espécie Mutante

Terra natal Rússia

Afiliações Novos Mutantes

Parentesco Nicolai Rasputin (pai, falecido) Alexandra Rasputin (mãe, falecida) Colossus (irmão) Mikhail Nikolaievitch Rasputin (irmão)

Codinomes conhecidos Magia Filha do Inferno

Habilidades Teletransporte; Viagem no Tempo; Projeção Astral; Mágica, Armadura Mística; Espada Mística.

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

Magia (Magik no orginal), alter-ego de Illyana Nikolievna Rasputin, é um personagem ficcional mutante, presente nas histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. Já usou os codinomes de Magia e Filha do Inferno, sendo usualmente um membro dos Novos Mutantes. Criado por Chris Claremont e Dave Cockrum, apareceu pela primeira vez em Giant-Size X-Men #1 (maio de 1975).

Ela era a irmã caçula do X-Man russo Colossus. Ela tinha 7 anos quando foi para uma dimensão paranormal chamada Limbo, tornou-se uma feiticeira, e desenvolveu as habilidades mutantes para criar discos de teleporte. Ao retornar, juntou-se aos Novos Mutantes.

História

Illyana é a irmã mais nova do X-Man Colossus e foi sequestrada aos 7 anos de idade pelo mago Belasco, sendo levada para a dimensão do Limbo. Quando os X-Men conseguiram resgatá-la, apesar de terem se passado apenas alguns minutos na realidade normal, Illyana voltou 7 anos mais velha.

Durante esses 7 anos que passou no Limbo, Illyana sofreu as mais terríveis provações, enquanto Belasco aguardava o afloramento de suas habilidades mutantes tencionando criar um portal para levar os demônios do Limbo para a Terra. Ironicamente, porém, quando Illyana atingiu a puberdade, ela derrotou Belasco em combate, conjurando a Espada Espiritual, capaz de romper qualquer tipo de Magia com o toque de sua lâmina. Desde esse dia ela assumiu o codinome de Filha do Inferno e passou a dominar o Limbo.

Ao ser resgatada pelos X-Men, Illyana entrou para os Novos mutantes (assumindo o codinome de "Magia"), mas continuou regendo o Limbo, deixado sobre a tutela do demônio Sym na sua ausência. Porém, na Saga Inferno, todo o Limbo é infectado pelo Vírus Tecnorgânico e Sym, aliado ao demônio Nastirth, confronta Illyana e a derrota, tomando posse de sua espada espiritual e a prendendo no Limbo, juntamente com os Novos Mutantes.

Porém, Nastirth trai seu aliado e dá a Illyana a chave para derrotar Sym. Quando Illyana consegue porém, ela inadvertidamente abre um portal entre a dimensão do Limbo e a Terra, concretizando os planos secretos de Nastirth. O portal só é selado quando Illyana sacrifica sua personalidade de Filha do Inferno, revertendo à idade de 7 anos, sem ter memórias de sua permanência no Limbo.

Novamente uma criança, ela voltou para a Rússia e lá ficou até seus pais serem mortos, vindo morar com seu irmão Colossus nos Estados Unidos. No entanto, ela contraiu o Vírus Legado, sendo a primeira vítima a morrer da doença.

Quando ela estava cruzando o caminho para a evolução porém, as forças místicas do limbo lhe chamaram e ela foi tragada para aquela dimensão, sendo mantida em um cristal de regeneração, onde está até hoje. Nesse cristal de regeneração, ela está lentamente se recuperando. A diferença é que a pureza de Illyana foi perdida. Só restou a Filha do Inferno. Posteriormente, ela conseguiu escapar do cristal, quando seu irmão Colossus, manifestando todo o amor que sentia pela irmã, escreveu uma história baseada na antiga lenda russa "A Princesa Glacial". A história, que representava a aceitação de Colossus pela morte da irmã, deu forças para a jovem sair de seu cativeiro e, finalmente, evoluir.

Poderes e Habilidades

Illyana tem as seguintes habilidades mutantes: - Discos de teleporte entre dimensões, tendo como âncora o Limbo; - Discos de teleporte entre o tempo e o espaço; Como Filha do Inferno, Illyana domina vários tipos de magia, dentre elas:

• Magias elementais: água, fogo, terra e ar. • Magias elétricas: disparar raios, emitir campos elétricos, criar tentáculos elétricos, etc.; • Magias defensivas: projeção de escudos místicos de abrangência diversa; • Magias de absorção: absorve as energias dos atques • Magias Arcanas: completo domínio sobre as magias arcanas; • Magias de cura: cura a si mesma e a outras pessoas; • Magias da mente: projeção astral, criação de ilusões, indução ao sono e transe; • Magias Necromantes: invocação dos mortos e controle dos mortos-vivos; • Magias de Transmutação: transformação física de objetos orgânicos e inorgânicos.

Armas - Espada de Bátan (forjada com uma fração de sua alma: só obedece ao seu comando, podendo desfazer qualquer encanto e absorver as energias místicas e as almas das pessoas. A espada é virtualmente indestrutível; - Armadura da Filha do Inferno: lhe deixa praticamente invulnerável e concede um aumento em sua força.

Suas outras habilidades são: - Proteção telepática natural: devido ao seu lado demoníaco e ao seu treinamento místico em artes brancas e negras, possui uma proteção telepática natural contra invasões.

Nota-se que ela é uma mutante com um variado leque de habilidades, aproximando-se do nível ômega de poder.

Mikhail Rasputin Mikhail Rasputin

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #99 (mencionado); Uncanny X-Men #285 (aparição atual) Fevereiro 1992

Criado por Chris Claremont, Dave Cockrum e Whilce Portacio, John Byrne

Características do personagem

Alter ego Mikhail Nikolaievitch Rasputin

Espécie Humano Mutante

Afiliações Sr. Sinistro Programa Cosmonauta Russo Fera Negro Morlocks Nação Gene

Habilidades Manipulação da matéria Rajadas de ernegia Teleporte

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

Mikhail Rasputin é um supervilão da Marvel Comics, conhecido melhor como o irmão de Colossus dos X-Men . É também o irmão mais velho da mutante falecida, Magia. Criado por Jim Lee e por John Byrne, apareceu primeiramente em Uncanny X-Men (fevereiro 1992).

Poderes e Habilidades

Mikhail tem o poder mutante de Manipulação da matéria, Explosões da energia e Teleportação. Usou este último para poder escapar de Sinistro e de se transformar em seu bisavô, Grigory Efimovich.

Moira McTaggert Moira McTaggert é uma personagem da Marvel Comics pertencente ao universo dos X-Men. Foi namorada do Professor Xavier. Trabalha em um centro de ajuda a humanos e mutantes na Ilha Muir, na costa da Escócia. Depois de Xavier, manteve um relacionamento com o mutante Banshee. Foi mãe de Proteus, um dos vilões mais perigosos que os X-Men já enfrentaram,sendo ele derrotado por Colossus. Mais tarde Proteus ressuscitou e como os X-Men encontravam-se aparentemente mortos devido a saga "Queda dos mutantes", Moira formou uma nova equipe de X-Men com Forge, Legião, Homem Múltiplo, Amanda Sefton e Polaris. Foi a única humana a ser infectada pelo vírus Legado, que foi o responsável por sua morte.

Lupina Lupina

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Marvel Graphic Novel #4: The New Mutants (1982)

Criado por Chris Claremont Bob McLeod

Características do personagem

Alter ego Rahne Sinclair

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men X-Force X-Factor Novos Mutantes Satânicos Excalibur

Parentesco Moira MacTaggert

Estado atual ativo

Codinomes conhecidos Lupina

Habilidades Transforma-se em lobo e em uma forma humanóide e lupina.

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Lupina (Wolfsbane, no original) é uma personagem de histórias em quadrinhos da Marvel Comics.

Rahne Sinclair é uma mutante que possui a habilidade de se metamorfosear em uma forma lupina completa, ou assumir estágios transitórios entre humana e animal. Assim, ela pode possuir, em diversos níveis, atributos como aumento de força, velocidade, agilidade, resistência, reflexos, sentidos animais e outros aspectos como garras e caninos afiados, juntas invertidas nos joelhos, pelagem marrom espessa e focinho alongado. Previamente, foi incapaz de reassumir sua forma humana completa sem se tornar um mutóide despersonalizado.

A primeira aparição de Rahne foi em Marvel Graphic Novel #4, onde ingressou para o grupo conhecido por Novos Mutantes, algum tempo depois foi capturada em Genosha, onde foi transformada na Mutóide 490. Após superar a transformação de mutóide ela se afiliou ao X-Factor. Durante um tempo, foi professora no Instituto Xavier. Foi também membro do Excalibur. Onde ficou com sua mãe-adotiva por Moira MacTaggert (falecida). Atualmente trabalha na agência de investigação de Maddrox, a X-Factor.

Empata Empata (Manuel Alfonso Rodrigo de la Rocha), é um mutante ficcional do universo Marvel. Foi criado por Chris Claremont e Sal Buscema e apareceu primeiramente em Novos Mutantes #16 (1984) como um membro dos Satânicos originais de Emma Frost.

Poderes e habilidades

Empata possui a habilidade de detectar e manipular as emoções de outros seres de vida sentimental. Pode afetar um grupo grande de indivíduos de uma vez, e pode exercer os níveis variando de controle empático sobre eles, variando das manipulações que outro é, geralmente, inconsciente a uma negação completa da emoção que reduz outra a zombi como o estado em que o pode comandar com pouco esforço. Seu poder opera-se por meio do próprio esforço mental de Empata que cancelam as partes do cérebro que governam a emoção em outra.

Gabrielle Haller Gabrielle Haller é uma personagem ficcional, das histórias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics.

Gabrielle conheceu Charles Xavier e Magneto na época em que os dois trabalhavam em um centro de recuperação de pessoas afetadas pela Segunda Guerra, em Israel. Sendo judia, Gabrielle havia ficado presa sob o regime nazista. Após sua soltura, estava em estado de choque, só se recuperando após a interferência de Xavier. A relação entre os dois evoluiu para um romance e eles começaram a namorar. Porém, ao tomar conhecimento da condição de mutante de Xavier e de seu "sonho", ela abandonou-o, por discordar de sua visão.

Porém, o que nenhum dos dois sabia é que Gabrielle estava grávida. Ela ocultou esse fato de Xavier e batizou seu filho de David Haller, que mais tarde viria a se tornar o mutante Legião. Os dois viveram uma vida normal por anos, com Gabrielle assumindo o papel de embaixadora de Israel na Grã-Bretanha. Quando os problemas mentais de dupla personalidade de seu filho surgiram, ela procurou Xavier e a Dra. Moira McTaggert, que fizeram o possível para curá-lo, conseguindo, após muito esforço, obter sucesso. Porém, David veio a morrer nos eventos mostrados na saga Era do Apocalipse.

Sabra (Ruth Bat-Seraph) é uma personagem ficcional no Universo Marvel. É uma superheroína israelita mutante. "Sabra" significa um nativo de Israel e um tipo de pêra espinhosa. Apareceu primeiramente em Incrível Hulk vol. 1 # 250 (cameo) (no Brasil, Marvel Especial 4), completa em Incrível Hulk vol. 1 # 256 (no Brasil, Incrível Hulk # 12). Sabra é uma dos 198 mutantes que não perderam seus poderes após a Dizimação.

Histórico

Uma super-agente especial do Serviço Secreto Israelense, com autoridade sobre o Mossad, Sabra é uma lutadora formidável. De temperamento pragmático, ela é uma antiga aliada de Charles Xavier, sendo membro da Resistência Mutante. Porém, desde a morte de seu filho Jacob, por baixo da carapaça rígida, Sabra sofre dia após dia sua perda.

Ela teve participação essencial na Saga Operação: Tolerância Zero, quando roubou do Mossad imformações confidenciais que mostavam o ponto fraco de Bastion, tencionando entregá-las aos X-Men, ajudando na batalha contra o vilão.

Poderes e Habilidades

O poderes mutantes de Sabra realçou todas as abilidades físicas do seu corpo, tais como a força, a velocidade, a agilidade, os reflexos, a durabilidade e o fator de cura aos níveis sobrehumanos. Pode suportar impactos até o fogo elevado de rifle. Seus vários trajes, baseados geralmente no projeto ou nas cores da bandeira israelense, contêm os dispositivos anti-gravidade que concedem controlar vôo e podem atear fogo a estouros de plasma e espinhos paralizantes.

Pode também gerar habilidades sobrehumanas de baixo nível em outras, realçando sua saúde física (usou duas vezes esta habilidade de conservar indivíduos morrendo) e concedendo-lhes poderes aparentemente em aleatório e em de outra maneira não relatada dos poderes mutantes de Sabra a próprios, tais como os poderes vento-gerando dados a uma mulher que faça exame da identidade trajada Tempestade Selvagem. Os poderes novos do receptor são permanentes a menos que Sabra decida retirá-los.

Além a suas habilidades sobrehumanas, Sabra possui as armas e o treinamento de combate padrão dado aos membros das forças armadas israelense.

Deve-se notar que alguns relatos indicam que nenhum dos poderes de Sabra são de origem mutante, mas concedidos preferivelmente como um projeto israelense similar ao programa americano do Super-Soldado que criou o Capitão América.

Teleporter Teleporter é um personagem ficcional no Universo Marvel, um mutante australiano, que tem a habilidade de teleportar objetos e pessoas de uma posição a outra. É considerado um membro honorário dos X-Men. Sua primeira aparição foi em Uncanny X-Men #227 (Março 1988) e foi criado por Chris Claremont e Marc Silvestri.

História

Teleporter ajudou muito os X-Men. Não se sabe seu nome, mas sabe-se que ele é um aborígene que veio da Austrália. Sabe-se que ele apareceu no Instituto Xavier en Massachusetts e lá ajudou a Geração X, que estava treinando.

Recentemente descobriu-se que ele é parente (talvez tataravô) do X-Man Lucas Bishop.

Pyro

Pyro

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #141 (Jan de 1981)

Criado por Chris Claremont John Byrne

Características do personagem

Alter ego John Alleydyce

Espécie Humano Mutante

Terra natal Austrália

Afiliações Irmandade de Mutantes

Habilidades Manipulação do Fogo Materialização flamejante

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

Pyro é um dos personagens de histórias em quadrinhos X-Men, da Marvel Comics.

Índice

[esconder]

• 1 História • 2 Poderes e Habilidades • 3 Realidades Alternativas

o 3.1 Era do Apocalipse o 3.2 Dinastia M o 3.3 Marvel Millenium

• 4 Em outras mídias o 4.1 Cinema

História

Tendo sua primeira aparição em Uncanny X-Men #141, , o Pyro alter-ego de John Allerdyce, é um mutante cuja habilidade lhe permite controlar o fogo, mas não produzi-lo.Por isso, Pyro tem sempre um lança-chamas e um tanquinho de combustível como parte de seu traje, embora antes só o fizesse com isqueiros ou fósforos. Pode aumentar ou diminuir as chamas e pode também fazer “esculturas” de fogo detalhadas que respondem ao seu comando. Pyro pode também aumentar a intensidade do fogo ao ponto de derreterem as balas antes que o alcancem.

John vivia na Austrália, quando seus poderes se manifestaram na adolescência, assim como a maioria dos mutantes de X-Men, a exemplo do Homem de Gelo e Lince Negra. Porém, como John não sabia controlá-los direito, resolveu usá-los somente em emergências.

Por razões desconhecidas, adotou o codinome de Pyro (nome grego relacionado ao fogo) e se uniu a Irmandade de Mutantes, liderada por Mística, participando do plano pra assassinar o senador Robert Kelly.

Pyro foi um dos primeiros mutantes infectado pelo Vírus Legado e começou a se descontrolar. Foi então levado ao Hospital Nossa Senhora da Mercê, onde foi pedido à Dr. Cecília Reyes que o tratasse. Cecília fez o melhor que pôde para salvá-lo, utilizando inconsciente e secretamente seu campo de força Mutante para que não se queimasse nas chamas descontroladas que Pyro emitia.

Entretanto, Pyro mais tarde convenceu Cecilia a afrouxar suas cintas, escapando do hospital. A fuga de Pyro, que corria em chamas em direção ao Oeste, procurando ajuda de Charles Xavier, que foi captada pelo Cérebro.

Os X-Men controlaram-no, possibilitando que ele fosse examinado pela S.H.I.E.L.D. Porém, ele escapou novamente (provavelmente graças à Irmandade de Mutantes). Ele apareceu novamente espreitando pelas sombras durante alguns discursos de campanha do Senador Robert Kelly.

Os X-Men, que já esperavam um ataque da Irmandade, confrontaram o grupo, antes de perceberem que era uma ilusão da filha do Mestre Mental e da Lady Mestre Mental.

Neste ínterim, Post ataca e estava a ponto de assassinar o Senador, quando Pyro intervém, criando uma explosão gigante de chamas, que acabou com Post. O grande aumento do poder de Pyro indicou o avanço final do Vírus Legado. Pyro morreu nos braços de Kelly, implorando ao Senador que ninguém mais tivesse que morrer para que os sonhos fossem realizados.

Poderes e Habilidades

John tem o poder de manipulação térmica, ou seja, pode aumentar a temperatura. Seu poder também permite a ele materializar qualquer coisa com o fogo (isso se chama materialização flamejante).E ao contrario do que muitos pensam pyro não produz chamas ele apenas as controla.

Realidades Alternativas

Era do Apocalipse

Na realidade onde o mutante Apocalipse conquista o mundo, John é um prisioneiro do Sr. Sinistro, por ter se recusado a estabelecer um elo de fidelidade com Apocalipse. Foi morto junto com Avalanche, Ártemis, Phantazia e Newt quando estes tentaram escapar da prisão. Esta versão de Pyro consegue produzir o fogo independentemente, e não somente controlá-lo.

Dinastia M

Na realidade onde o mutante Magneto torna-se imperador do planeta, Pyro faz parte do Governo Supremacista Mutante da Austrália, governada por Exodus. Ele trabalha com o Vanisher na opressão da raça humana. Nesta versão, John é um escritor de romances góticos, tendo um lado sentimental.

Marvel Millenium

No Ultimate Marvel Universo, que ambienta os personagens do Universo Marvel no século XXI, Pyro é um membro dos Morlocks, e tem uma face coberta de cicatrizes. Nesta versão, Pyro tenta se unir aos X-Men por intermédio de Noturno, e, por nõ conseguir, se une à Frente de Resistência Mutante. Ele também consegue produzir chamas independentemente, ao contrário de sua contraparte da Terra-616.

Em outras mídias

Cinema

Nos filmes X-Men 2 e X-Men 3 Pyro foi interpretado por Aaron Stanford. Aparece em Wolverine e os X-Men , Como Aliado de Magneto .

David Haller David haller

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição X-Men #1 (setembro de 1963)

Criado por Stan Lee Jack Kirby

Nome completo David Haller xavier

Espécie Humano Mutante

Terra natal Nova York, E.U.A.

Parentesco Professor X (pai) Gabrielle Haller (mãe)<

Personagem de X-Men

Codinomes conhecidos Legião

Habilidades Telepatia; Rajadas Psionicas; Telecinese; Pirocinese; Campo de força.

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

No universo dos quadrinhos Marvel, David Haller é o mutante conhecido como Legião, filho de Charles Xavier.

Índice

[esconder]

• 1 História o 1.1 Outras personalidades o 1.2 Restauração

• 2 Poderes

História

David é filho de Charles Xavier, o fundador de equipes mutantes X-Men e Novos Mutantes, e de Gabrielle Haller, a israelense , embaixadora da Grã-Bretanha. Charles e Grabrielle tiveram um romance em Israel, mas quando partiu não sabia que Gabrielle estava grávida de um filho seu. Haller ocultou o fato de Xavier ser o pai de seu filho. Xavier só foi saber que David era seu filho mais tarde. Quando David e sua mãe viviam em Paris, foram atacados por uma equipe de terroristas, que matavam cada Israelense que pudessem achar. Mataram o padrinho de David, Daniel Shomron, diante de seus olhos. Com o Terror diante de David, fez que seus poderes telepáticos despertassem, ele incinerou os cérebros dos assassinos. No entanto, acabou sentindo os pensamentos e emoções de suas vítimas morrendo. Todo este horror traumatizou David, deixando-o num estado catatônico. Nisto, a consciência do líder dos terroristas, Jemail Karami, foi absorvida na mente de David, fundindo as duas mentes.

Outras personalidades

Embora Karami recuperou o próprio sentido de si, sua consciência permaneceu presa na armadilha dentro da mente do David. Karami descobriu que ele ganhou controle do mutante David, e usou o poder telepático para ler a mente de David. Karami assim descobriu que David era essencialmente uma pessoa pura e inocente. Karami então leu as mentes de Gabrielle Haller e outros, e assim ganhando um entendimento, Karami decidiu restaurar a mente do David ao estado normal. O terrível trauma que David havia sofrido acabou lascando a personalidade do David em múltiplas personalidades. Cada uma destas várias personalidades controlaram um poder psíquico diferente. A natureza da maioria destes poderes é até agora desconhecida. Karami começou reintegrar estas personalidades de David. No entanto, algumas destas personalidades resistiu os esforços de Karami, e dois provaram ser oponentes particularmente formidáveis: Jack Wayne, um adulto aventureiro, que controla seus poderes telepáticos, e Cyndi, uma menina rebelde e temperamental que controla os poderes de pirocinésia de David. Wayne era especialmente hostil, e pretendia destruir a consciência de Karami para conservar a própria existência dentro da mente de David. Karami acabou travando uma guerra com Wayne, onde acabou fazendo uma mistura insana na cabeça de David, com Paris (de memórias de infância do David) e Beirute (de memórias do Karami). Nesse ponto David é um pirocinético e telepata poderoso (rivaliza com Charles Xavier e não ganha apenas por falta de experiência), então, quando essas personalidades fogem ao controle, Gabrielle chama Xavier, conta tudo e pede ajuda. Xavier com a ajuda dos novos Mutantes entra na mente de David e com mutio custo e sofrimento consegue por certa ordem na casa (participaçao especial de Illyana e Shian).

Isso tudo acontece quase junto com a chegada de Beyonder na Terra e as guerras secretas.

Muito tempo depois, o chefe dos terroristas consegue recuperar a psique de David e esse se desenvolve muito rapidamente e extirpa todas as outras personalidades, seus poderes evoluem muito, tendo uma

tepepatia maior que a de Xavier ou Exodus, e uma telecinésia maior que a da Jean Grey, desenvolve outros poderes, entre eles o de gerar campos de força poderosíssimos e de fazer viagens no tempo.

Ele começa a pensar em como ajudar seu pai e chega a uma terrivel conclusao: voltar no tempo e matar Magneto antes que ele se torne o radical que é hoje. Depois de uma luta (Massacre contra os X-Men) ele volta ao passado, onde Charles e Magnus trabalhavam no hospital e tratavam Gabrielle e outros que sofreram horrores na Segunda Guerra.

Ororo, Homem de Gelo, Bishop e Psilocke vão junto com David ao passado na sua "cauda psiônica" a mudança que David estava se propondo a fazer no passado já tinha consequências no futuro.

Uma cristalização começou a acontecer no universo a partir do cristal micraan e toda a existência começou a deixar de existir. Isso levou o Império Xiar e até os vigias a irem a Terra. Enquanto isso no passado David ja recuperado da viagem ataca Magnus, porém, Xavier como bom amigo se joga na frente do disparo e desmaia. Os X-Men que estavam no passado, alertados por Cable, Jean e Xavier no futuro, também despertam e tentam impedir David (com grande atuação do Homem de Gelo) mas todos são derrotados.

David está prestes a dar o golpe final em Magnus, que também não pode ser rival para David,ja que é inexperiente. Então Xavier faz o que não poderia deixar de fazer em um caso como esse, ele se interpõe entre Magnus e David e leva o golpe fatal.

Xavier morre nos braços de Magnus.

Então inicia-sse um paradoxo temporal. Se Xavier está morto, então David não poderia nascer e os X-men nunca se formariam, então esse desaparecem no fluxo (exceto Bishop, que já é uma anomalia temporal, ele fica la ,mas tem sua mente afetada) no nosso presente a cristalização chega a terra e todos tem poucos segundo pra fazer o que tem de fazer, ai temos o beijo de Vampira e Gambit,a confissão de Scott e Hean para Cable de que sao eles que o criaram no futuro e uma emocionante despedida de Xavier a seus pupilos, o universo como conhecemos nao existe mais. Então nasce a Era de Apocalipse.

No fim das contas Bishop volta no tempo através do micraan e volta a cena do ataque final de David, ele observa ele mesmo inclusive, pega o punho de David e enfia nele, mostra tudo que aconteceu por causa dos atos de David, os horrores da Era do Apocalipse, dessa forma um arrependido David e esse Bishop que viveu a Era do Apocalipse morrem juntos.

Restauração

Quando David, ainda na adolescência, se mostrava num estado catatônico e autista, sua mãe o levou para ser tratado pela Dr. Moira MacTaggert, uma famosa cientista empenhada no estudo dos mutantes, e uma colega de longa data de Charles Xavier. David começou a manifestar suas capacidades incontrolavelmente psíquicas no mundo real, e absorveu as forças psíquicas de dois amigos de MacTaggert, Tom Corsi e Sharon Friedlander. MacTaggert chamou Xavier ao seu centro de pesquisa na Ilha Muir, e ele trouxe com ele vários dos Novos Mutantes, incluindo Cypher, Miragem, e Lupina. David absorveu as consciências de MacTaggert e Lupina na sua mente. Xavier tentou investigar a mente do David, com o auxilio da Miragem. A mente do David então, absorveu as psiques de Cypher e de Gabrielle Haller, e as psiques astral de Xavier e Miragem seguiu-os na mente do David. E estando na mente de David, que Xavier descobriu que David era seu filho e que as múltiplas personalidades o chamavam de Legião (uma citação Bíblica). Todas essas consciências reteve suas existências independentes dentro da mente de David. Estes recém-chegados associaram-se com Wayne e Cyndi contra Karami. No entanto, Miragem preveniu Wayne de destruir Karami, que contou a Gabrielle Haller como tinha tentado ajudar David. Trabalhando com o relutante Wayne, Miragem e Karami completaram a tarefa de restaurar o estado normal da mente do David, e Miragem e Karami retornaram as consciências absorvido (incluindo a própria Miragem) de volta aos próprios corpos. (Desde que o corpo

de Karami estava morto, sua psique permaneceu dentro da mente do David). No entanto, Karami foi incapaz de integrar as personalidades de Wayne e Cyndi, e então permaneceram como personalidades separadas dentro da mente do David. Wayne e Cyndi às vezes falavam com às pessoas no mundo real por David, como podia Karami, cuja consciência também permaneceu uma entidade independente dentro da mente do David. No entanto, David já não era mais autista, e sua personalidade normal tinha o controle da sua mente e corpo. Desde que havia sido autista por metade de sua vida, a personalidade dominante do David era de um rapaz de dez anos, a mesma de como era antes dele sofrer o trauma. Aparentemente o conflito dentro de mente do David entre suas personalidades afetou sua fisionomia, o que explica sua aparência rara.

Um futuro alternado, a "Era do Apocalipse", foi criado quando Legião voltou no tempo para matar Magneto antes dele se opor ao sonho de Xavier, mas em vez disso Legião acabou inadvertidamente matando Xavier. Tornou-se a tarefa de Bishop dos X-Men, pôr as coisas em ordem, sendo a única pessoa capaz de lembrar-se dos acontecimentos. Quando Bishop voltou no tempo justo antes da morte do Xavier, ele usou o próprio poder do Legião para força-lo a ver o estrago que ele tinha causado por acidentalmente matar seu pai. A energia liberada ao fazer isto era tão intensa que só um deles pode sobreviver, e assim Legião morre. Desde que Bishop assim tinha prevenido Legião de matar Xavier, a linha cronológica normal dos X-Men estava segura.

Poderes

David sofre de Múltiplas Personalidades, Jemail Karami, Jack Wayne e Cyndi:

• Jemail Karami, uma de suas personalidades tem o poder de telepatia, capaz de ler mentes e projetar seus pensamentos nas mentes dos outros.

• Jack, um telecinético, capaz de levitar objetos e criar campos protetores de força impenetráveis ao redor de si.

• Cyndi com seu poder de pirocinésia, é capaz de "criar" fogo.

Por um tempo, David dominou sua personalidade, mas não pode controlar estes poderes, ele conseguiu finalmente tomar controle de seus poderes quando viajou ao passado.

Caliban Caliban

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #148 (Agosto de 1981)

Criado por Chris Claremont Dave Cockrun

Características do personagem

Alter ego August Hoffer

Espécie Humano Mutante

Terra natal E.U.A.

Afiliações X-Men X-Force X-Factor Morlocks Os Cavaleiros do Apocalipse

Base de operações Mansão X

Parentesco Desconhecidos

Personagem de X-Men

Codinomes conhecidos Morte (quando era um dos Cavaleiros do Apocalipse

Habilidades Clarividencia Rastreamento Visão noturna Força e Resistência Sobre-Humanas (após a modificação feita por Apocalipse.

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada ver

Caliban é primordialmente um personagem da peça de teatro A Tempestade de William Shakespeare e Alexander Pope.

Índice

[esconder]

• 1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Morlocks o 1.3 Massacre de Mutantes o 1.4 Caliban Forte o 1.5 Cavaleiro Morte o 1.6 X-Force o 1.7 Cavaleiro Pestilência o 1.8 198 o 1.9 Fraco novamente o 1.10 Morte

• 2 Poder e habilidade • 3 Outras mídias

Biografia

Origem

Era um mutante que morava solitário nos esgotos e que temia os humanos e suas reações agressivas quando o via. Até que um clarão em sua mente o mostra que existia outros iguais a ele, ele sai do esgoto em busca de contacta-los. Encontra Kitty Pryde (na época, chamada de Ariel) e tenta leva-la consigo para os esgotos para terminar com sua solidão mas é atacado por Tempestade e pela Mulher Aranha. Após a batalha, Caliban foi convidado a ir para a Mansão X mas preferiu retornar aos esgotos.

Morlocks

Caliban detecta os Morlocks, seres que, assim como ele, se refugiam nos esgotos. E passa a morar com eles. Mas quando Anjo foi capturado pelos Morlocks e Kitty Pryde foi contaminada pela morlock Praga, Caliban que nutre um forte sentimento pela x-man tenta ajudá-la a se recuperar. Kitty promete a Caliban que se ele ajudasse os X-Men a salvar Anjo, ela ficaria com ele para sempre nos esgotos. O inocente Caliban aceita e os X-Men recebem a ajuda do pobre mutante. Tempestade e a líder dos Morlocks Callisto se enfrentam, Tempestade ganha conseguindo assim a liderança dos Morlocks. Tempestade convida a todos a morarem na superfície com os X-Men mas Caliban, falando por todos, novamente rejeita o convite.

Um tempo depois, os Morlocks criam uma festa de casamento para Caliban e capturam Kitty para ser sua esposa. Os X-men chegam para salva-la, porém mesmo contra sua vontade ela aceita casar com o feioso Caliban por sua antiga promessa, porém com sua generosidade e amor por Kitty ele a libera

da dívida esperando que volte algum dia por vontade própria.

Massacre de Mutantes

O jóvem morlock Sanguessuga encontra o mutante Artie nos esgotos e leva até Caliban. Mas paralelamente a isso um Massacre organizado pelo Carrascos que dizimou grande parte dos Morlocks estava se iniciando. E Dentes de Sabre, o mais perigoso deles o fere com suas garras. Eles são salvos pelo Quinteto futuro e pelo X-Factor original. O esquelético mutante jura que um dia irá se vingar dos Carrascos. Caliban assim como alguns outros sobreviventes foram morar na base do X-Factor.

Durante o período que o Anjo tinha sido dado como morto, ele participou do X-Factor em duas missões: Uma contra Cameron Hodge e a Direita e outra contra Apocalipse. Nesta última, Caliban trai seus aliados para se aliar a Apocalipse na condição de torna-lo mais forte.

Caliban Forte

Apocalipse altera sua estrutura genética e o deixa incrívelmente forte, resistente e com bastante habilidade para guerrear. Agora Caliban estava pronto para vingar seus amigos morlocks mortos durante o massacre. Enfrentou o Arcanjo, antigo cavaleiro do Apocalipse e o ex-carrasco Dentes-de-Sabre.

Cavaleiro Morte

Sai bem sucedido em sua missão e foi condecorado como cavaleiro Morte por Apocalipse. Novamente enfrenta Dentes-de-Sabre e se vinga ao quebrar a coluna do ex-carrasco. Sua inteligencia começou a reduzir novamente depois que Caliban saiu dos domínios de Apocalipse.

X-Force

Depois de se livrar do domínio de Apocalipse e ainda com enorme força fisica, Cable o convida para integrar a sua X-Force. Caliban teve muitas aventura com a equipe, incluindo confronto com Mojo e Sr. Sinistro.

Cavaleiro Pestilência

Caliban começa a adoecer,devido a transformação por Apocalipse então ele foi levado por Ozimandias para Apocalipse que o transformou em Pestilência e junto com Rapina, Wolverine e Rory Campbell formaram os novos cavaleiros do Apocalipse. como Pestilência Caliban ganhou a habilidade de infectar as pessoas com um virus. Depois disto, ele foi libertado da influência dos cavaleiros depois que conseguiram desencorporar Apocalipse de Ciclope.

198

Depois do Dia M, Caliban é visto no Instituto Xavier junto com o grupo mutante de sobreviventes liderados pelo também Morlock Erg, lá ele é visto carregando a bandeira 198 . Ajuda os 198 a escapar com Dominó e Shatterstar para uma das bases de Nick Fury no deserto de nevada.

Fraco novamente

Caliban e Sanguessuga vão até os esgotos procurar o que restou dos Morlocks quando são atacados por Masque e seus Morlocks. Caliban é espancado e Masque reduz a massa muscular de caliban próxima ao que era originalmente. Enfraquecido, vai até o Instituto Xavier pedir ajuda. É socorrido por um antigo amigo do tempo da X-Force, o Apache. Tem os devidos cuidados médicos e depois vai junto com os X-men Tempestade, Hepzibah e Apache novamente pros esgotos atrás de resposta. Caliban revida espancando Masque com tanto ódio que só parou quando seus amigos X-men o seguraram.

Morte

Por sua incrível capacidade de rastrear mutantes, Caliban foi convocado por Ciclope para pertencer a nova X-Force, uma equipe secreta liderada por Wolverine inicialmente para encontrar Cable e resgatar a primeira criança nascida pós Dia M de suas mãos. Mesmo com muitos farejadores na equipe, Caliban que fez a diferença e conseguiu encontrar seu antigo líder na primeira X-Force. Quando chegam, encontram Cable sendo atacado por Lady Letal e seus carniceiros. A equipe enfrenta os vilões e, quando vão atras de Cable, Caliban se atira na frente dos tiros que iriam acerta seu grande amigo Apache.

Poder e habilidade

Tem o poder de conseguir rastrear outros mutantes, além de super-força e resistência física aumentada, após as alterações feitas por Apocalipse.

Cable Cable

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Como Nathan Christopher Summers: Uncanny X-Men #201 (Janeiro 1986) Como Cable: New Mutants #87 (Março 1990)

Criado por Chris Claremont Louise Simonson Rob Liefeld

Características do personagem

Alter ego Nathan Christopher Charles Summers

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men X-Force Matilha Askani Novos Mutantes Underground

Codinomes conhecidos Nathan Winters, Nathan Dayspring, Dayspring, filho de Askani, Soldado X

Habilidades Telecinese Telepatia Conhecimento em armas Braço metálico Teletransporte

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

Cable é um personagem de quadrinhos da Marvel Comics. Ele é um mutante com poder telecinético. Além dessa capacidade superhumana, possui o braço esquerdo dominado por um vírus artificial implantado por Apocalipse (o que poderia o caracterizar como um ciborgue).

Cable liderou a primeira equipe a usar o nome de X-Force.

Índice

[esconder]

• 1 História o 1.1 Origem o 1.2 O Futuro o 1.3 O Presente

• 2 Cable & Deadpool o 2.1 O "Salvador" o 2.2 Um novo Cable

• 3 X-Men • 4 Desaparecimento • 5 Complexo de Messias • 6 Cable e Esperança • 7 Poderes e Habilidades • 8 Aparições em outras mídias

História

Origem

O líder de campo dos X-Men, Ciclope, teve um filho com Madelyne Pryor, uma clone de Jean Grey que surgiu após a saga conhecida como a Morte da Fênix. Esse filho, Nathan Christopher Charles Summers é que tornou-se o Cable. Durante a época na qual Ciclope fazia parte do X-Factor, o vilão Apocalipse infectou seu filho com um vírus artificial cibernético, o Vírus Tecnorgânico (Tecno-Vírus). Não havia nenhuma forma de cura óbvia e o garoto parecia fadado a morrer. No entanto, pouco após a contaminação, surgiu uma mulher que alegava se chamar Askani e dizia ter vindo do futuro com o propósito específico de levar Nathan, a fim de salvá-lo. Askani (Que era membro de um culto do futuro liderado por Rachel Summers) cuidou de Cable. No entanto como Cable era vital para a realização de uma profecia e Askani não podia arriscar perdê-lo para o tecno-vírus, ela clonou a criança. O clone de Cable veio a se tornar seu principal antagonista, o mutante Conflyto.

O Futuro

Durante a infância de Cable as mentes de Scott Summers e Jean Grey foram transportados para o futuro e em corpos que se assemelhavam aos originais para que criassem e cuidassem de Nathan. Desde cedo o jovem mutante teve de aprender a usar seus imensos poderes telepáticos e telecinéticos para retardar o avanço do tecno-vírus em seu corpo. Sempre que Cable força seus poderes o vírus avança ainda mais. Não fosse pelo tecno-vírus o poder de Cable seria grande o bastante para coloca-lo entre os mutantes mais poderosos da história. Como Jean lhe disse uma vez enquanto ainda era criança "Você Nathan […] será capaz de captar o sussurro de uma mente do outro lado do planeta ou apagar uma estrela distante com um simples pensamento…" na minissérie publicada no Brasil pela Abril Jovem com o título As Aventuras de Ciclope e Fenix.

Passando a maior parte da sua vida lutando contra Apocalipse em seu futuro, Nathan chega a maturidade como um experiente soldado. Após tomar posse de Prona, a nave sapiente de Apocalipse, assumindo então o nome de Cable, ele se torna um viajante do tempo, atuando por meio de táticas de guerrilha em diversas épocas em prol da convivência pacífica entre humanos e mutantes e tentando impedir que Apocalipse chegue ao poder e seu futuro aconteça. Nesse período, ele foi orientado por Blaquesmith.

O Presente

Após viajar por diferentes épocas, Cable acaba se fixando no "presente", onde se desenrola a maior parte das aventuras do Universo Marvel. Apesar de partidário do sonho de "convivência pacífica entre humanos e mutantes" do Professor Xavier, Cable muitas vezes se desentende com seus discípulos, pois atua de uma maneira mais agressiva, própria à sua formação em um mundo em guerra. Logo, ao invés de se juntar a alguma das , ele resolve montar sua própria equipe (apesar de continuar atuando sozinho em muitas missões). Embora em sua época de guerrilheiro inter-temporal ele tenha formado a Matilha, é quando a guarda dos Novos Mutantes passa a sua responsabilidade que Cable consegue montar uma verdadeira equipe, que atendesse à sua expectativa de serem uma força que impedisse a ascensão de Apocalipse ao poder. Sob sua guarda, os Novos Mutantes se tansformaram na X-Force. Junto com sua equipe, Cable enfrenta inúmeros inimigos, dentre os quais dois merecem destaque. O primeiro é Gênese, que na realidade é o próprio filho de Cable, que acaba sendo morto por Wolverine.

E o segundo é o próprio Apocalipse, que é derrotado com a ajuda de todos os principais mutantes. Quando considera a equipe preparada, Cable deixa de representar o papel de tutor, se afastando do grupo. Nesta fase, ele se muda para a Cozinha do Inferno, bairro pobre de Nova York, pretendo partilhar mais de uma vida normal com os humanos, de maneira a se preparar (e até mesmo lembrar os motivos de sua luta) contra Apocalipse. Nessa fase, ele conhece Irene Merryweather (que se torna sua biógrafa) e se relaciona com Stacey Kramer, uma garçonete do bairro, irmã de Kenny, uma criança com Síndrome de Down. É nesta fase que têm-se uma melhor perspectiva do herói como o Askani'Son, o Escolhido que iria derrotar Apocalipse, através do aparecimento de sua Psimitarra (uma arma que canaliza energia psíquica, enviada pelos Askani do futuro) e da revelação do culto dos Crentes, humanos espalhados em toda a Terra que viviam Cable como um messias (tendo entre adeptos desde Ch'vayre - um askani enviado do futuro, até o ex-vilão da Segunda Guerra Grande Mestre. Além disso, a presença constante de Blaquesmith, que reassume o papel de seu tutor (após ficar desaparecido depois da tentativa de assassinato perpetrada pelo Massacre), estava constantemente a lembrá-lo de sua "missão".

Cable & Deadpool

O "Salvador"

Quando foram infectados por um vírus, Cable e Deadpool se juntam quando se teletransportam. Algum tempo depois Cable alcançou seu poder máximo se tornando um dos mais poderosos mutantes existentes. Cable então decidiu fazer uma ilha flutuante e deu a ela o nome de Providência. A SHIELD ficou de olho para ver se Cable não aprontava nada.

Quando ficou fora de questão, a SHIELD mandou a nova Matilha para cuidar de Cable. Os X-Men, junto com Deadpool, também foram tentar impedir Nate. Logo após, Cable foi atacado pelo Surfista Prateado. Seu braço foi arrancado e ele foi lobotomizado. A Matilha e Deadpool tentaram salvá-lo implantando um novo tecno-vírus. E isso o salvou.

Um novo Cable

Após sua "cura", Cable se juntou a sua antiga equipe X-Force para ir atrás de um vilão chamado Skornn. Cable desapareceu. Sido mandado por Caixa Preta, Deadpool foi atrás de Cable, junto com Syrin e Míssil. Eles pularam de realidadde em realidadde até parar na Dinastia M e encontrar um Cable bebê. Eles o trouxeram de volta e tentaram trazê-lo de volta ao normal.

X-Men

Com os eventos da Dizimação, Cable teve que se unir aos X-Men.

Cable foi designado à equipe de Vampira, que consisite em: Mística, Homem de gelo, Míssil, Lady Mental, Dentes de Sabre, Senhor Sinistro e Karima Shappandar, a Sentinela ômega.

Os X-Men vão até Providência buscar cuidados médicos para a líder de esquadrão Vampira, infectada com vírus potencialmente fatal. Mas chegam no momento em que uma arma-viva Shiar chamada Hecatombe ataca o local, devorando a alma de milhares de habitantes. Providência foi evacuada e os X-Men enfrentaram a ameaça. Cable concorda em ser hospedeiro de Urizen, um Mummudrai, para poder derrotar Hecatombe o que restaurou seus poderes mutantes durante a hospedagem. Hecatombe é derrotada mas Providencia foi toda destruída. Seus ultimos habitantes são evacuados da ilha, incluido Irene Merryweather e seu amor, Dominó, que Cable não permitiu ficar para ajudar como se já esperasse o pior. Com o Urizen morto, Cable perde seus poderes novamente. Ele permanece na sua ilha destruída para tentar evitar que as informações contidas na ilha caiam em mãos erradas, sua idéia era criptografar as informações mas é atacado por Gambit e Solaris, novos integrantes dos Carrascos. Ferido, vai até o núcleo da ilha, mas os dois o seguem. Cable diz a palavra-chave para destruição do núcleo da ilha, “réquiem”. Pois já que não teria tempo para criptografar a informação, preferiu explodir o local sendo destruído junto com suas valiosas informações.

Desaparecimento

Cable se encontra desaparecido desde então e os Carrascos acreditam tê-lo matado. E semanas se passaram, e em homenagem à sua bravura, foi construido uma estátua de Cable no Rumequistão. Dominó e Irene não sabem mais o que fazer agora com a suposta morte do homem que elas amam.

Complexo de Messias

Nasce a primeira mutante após o Dia M e muita gente tinha o interesse nela. Cable que, como era de se esperar, estava vivo, enfrenta os Carrascos matando Arrasa-Quarteirão e Prisma para evitar que a bebê caísse em mãos erradas. Cable não confiou nos X-Men e saiu sozinho em uma jornada para defender a bebê de todos que tentassem arrancá-la dele. Os X-Men tomam conhecimento de que a criança está com Cable e ninguém sabe em que ele está pensando ao fugir com ela e presumem o pior, principalmente depois de suspeitarem que Cable causou o ataque dos Sentinelas da Uni à Mansão X. Ciclope decide reunir uma nova X-Force (!), com os melhores rastreadores da mansão. O alvo era achar Cable, a ordem é trazer a criança, de qualquer forma. Cable e a criança são atacados por Lady Letal e seus carniceiros. A X-Force o intercepta durante a batalha e, enquanto a equipe enfrenta os Carniceiros, Cable foge com o bebê sem dar satisfações a nova equipe de mutantes. Layla e Madrox descobrem que, quem estava sabotando os X-Men para matar a criança mutante era Bishop e não Cable. Bishop tentava evitar que seu terrível futuro se tornasse realidade. E as equipes X tentam impedir Bishop por nunca serem capaz de aprovar a morte de uma criança, ainda mais tão importante quanto essa, culminado em uma grande batalha onde as equipes enfrentaram Carrascos, Acólitos, Predador X e Bishop na ilha Muir. Cable escapou com a “Bebê Messias” para dentro do fluxo temporal se livrando de todos que queriam tirar a vida da criança. Viajando para o futuro com a criança, Cable repetiu o mesmo que Askani fez com ele quando pequeno. Cable se atira no fluxo cronológico a fim de salvar a menina, mas Lucas Bishop o segue e tenta matar ela, traindo os x-men. Os três vão parar no futuro, onde eles travam bravas lutas para ter a posse da menina.

Cable e Esperança

Cable se casa com uma linda jovem chamada Esperança, que adota a menininha como sua filha.Porém, antes disso, Nathan teve de fugir de várias lutas e perigos para que a bebê se salve ; Até o Lucas ser capturado pela x-force para que os x-men possam sondá-lo mentalmente para descobrir o que aconteceu com Nate.No futuro, Cable se vê mais velho e a menina já havia crescido. Mais tarde, humanoídes ( humanos com aparência de insetos fundidos num só) e a Esperança é capturada para se unir a eles. Nathan e a Messias vão resgatá-la, enquanto um vírus que não é letal atinge os x-men e bishop foge.O veneno era incapaz de sobreviver ao ar livre por mais de 5 minutos e os x-men se recuperam. Lucas diz que encontrou uma caixa, onde diz o motivo de ele caçar a menina. Emma Frost se transforma em diamante e escapa do vírus.No final, wolverine acaba matando Bispo em seu presente com arranhões. Logan cortou o rosto de bispo e o feriu em demais partes do corpo. Bispo cai duro no chão.No futuro, os humanóides matam Esperança e Cable batiza a menina com o nome da mãe adotiva. Cable e Esperança saem vagando pelo futuro como quando ela era um bebê.

No passado, Ciclope não tem conseguido dormir à noite preocupado com Cable. Para acabar com isso, Scott, foi até os escombros da mansão x e enterrou uma caixinha com um bilhete pêra Nathan no meio, dizendo que os x-men estavam bem. A x-force, junto de Hepzibah, vai até a Ilha Muir, a comando de Ciclope para conversarem com Forge, sobre o braço mecânico que Bispo havia roubado de seu laboratório. Hepzibah, x23, lupina e apache percorrem sobre a Ilha atrás dos recentes aparecimentos de sua volta, achando sua trilha.Fera vem estudando sobre Bispo, Cable e a possibilidade de suas voltas com a Messias viva. Ciclope diz que Emma não pode saber do ocorrido. Ciclope usa uma camiseta de Cristal. Forge vem tentando estudar sobre os componentes temporais mesmo doente. Ele chega a confrontar com Bispo em sua volta ao presente, ficando seriamente ferido em sua mão.Os x-men mandam a nova força x, com seus uniformes negros, para caçar bispo e em fim, arrancar de si a verdade com a ajuda da telepatia da Rainha Branca.A rainha branca não consegue identificar o que são desejos da morte de Natan e a realidade. Ela diz para Ciclope, que se forçar mais um pouco, pode ser fatal para Bispo e as respostas somem no ar.

Poderes e Habilidades

Cable possui alta telecinese e telepatia.Ele usa um dispositivo que o ajuda a se teletransportar, embora quando isso aconteça se una a Deadpool.Cable também possui um Braço de aço orgânico muito útil numa troca de tiros, que pode funcionar como um escudo. Também é um exímio lutador e perito em armas, ou seja, Cable é um soldado que possui aptidão de armas. Embora quando viaja para o futuro, conhece novas armas e sabe usá-las mesmo sem ter experiência ou conhecimento sufintes para lutar.

Míssil

Míssil (Marvel Comics)

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Marvel Graphic Novel #4: The New Mutants (1982)

Criado por Chris Claremont Bob McLeod

Características do personagem

Alter ego Sammuel Zachery Guthry

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men Novos Mutantes X-Force Corporação X X-Treme X-Men XSE Frente da Liberação Mutante Satânicos Clube do Inferno

Codinomes conhecidos Samson Guthry

Habilidades Vôo, invulnerabilidade e resistência (quando voando).

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Míssil (Cannonball em inglês) é um personagem da Marvel Comics. Ele é um X-Man e já fez parte de vários outros grupos. Tem irmãos que também são mutantes: suas irmãs Paige, Melody e seus irmãos Jay e Jebediah. Míssil é atual integrante dos X-Men e da X-Force.

Índice

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• 1 História o 1.1 Os Novos Mutantes o 1.2 X-Force o 1.3 X-Men

• 2 Outras Versões o 2.1 Ultimate Míssil o 2.2 O Que Aconteceria Se...

• 3 Poderes e Habilidades • 4 Ligações externas

História

Sam Guthrie é o mais velho de 10 irmãos, de uma típica família branca americana do estado do Kentucky, vivendo em uma pequena fazenda. Seu pai morreu quando ele ainda era jovem, vítima de um acidente na mina de carvão onde trabalhava. Desde então, Samuel sente sobre si o peso de ser responsável por sua família. Ao atingir a puberdade, seus poderes mutantes afloraram e ele foi recrutado pelo Professor Xavier como um dos seus primeiros alunos para o grupo dos Novos Mutantes

Os Novos Mutantes

Míssil foi um dos primeiros recrutas dos Novos Mutantes. Na época, ele usava um colã amarelo e azul. Seu melhor amigo era Roberto da Costa. Ele sempre ajudou seus amigos. Houve um tempo em que ele se juntou aos satânicos mas logo saiu.

X-Force

Logo depois que Cable criou a X-Force, Míssil foi o primeiro líder do grupo, sendo substituido por Syrin, filha do Sean Cassidy o Banshee, quando de sua primeira promoção para os X-MEN, apesar de seus confrontos constantes com Cable, este o manteve como líder da equipe, pois sabia que Samuel Guthrie seria um dos X-Eternos. Fato este que se tornou público quando Gedeão Recrutou Roberto da Costa, o Mancha Solar para os X-Eternos, quando de uma batalha Sam é varado por um ataque e ressucita é quando descobre-se que na verdade ele era o imortal da equipe.

X-Men

Quando a base da X-Force foi destruída (logo após o fim da saga Era do Apocalipse) e o grupo se abrigou na Mansão X, Míssil foi o primeiro (e único) integrante a ser promovido para X-Man. Como este era o sonho de todos os integrantes originais dos Novos Mutantes, Míssil se sentiu muito pressionado por sua nova posição, constantemente tentando provar seu valor para si e para os outros sendo, muitas vezes, precipitado. Porém, com o tempo, sua auto-confiança retornou e ele passou a ter a mesma postura que possuía quando líder de campo

da X-Force.

Quando a equipe principal se dividiu, surgindo os X-Treme X-Men (comandados por Tempestade), Míssil se integrou a essa equipe. Dessa maneira, dividia seu tempo entre as aventuras do grupo e a supervisão de seu irmão, Jay.

Quando Cable desapareceu, ele Syrin e Deadpool foram procurá-lo em distintas realidades.

Durante os eventos da Dizimação, ele perdeu seu irmão, Jay e começou a se culpar pela morte dos alunos no ônibus. Ele agora estava mais disposto do que nunca a batalhar pela causa dos X-Men.

Outras Versões

Ultimate Míssil

Em Ultimate X-Men, Míssil faz parte da Academia do Amanhã da professora Emma Frost. Ele ajudou Destrutor a salvar Polaris da prisão.

O Que Aconteceria Se...

Na versão de 'What If...?' , Míssil e os Novos Mutantes foram para Asgard, lar do deus Thor e descobriram que seus poderes aumentavam quando se encontravam lá.

Poderes e Habilidades

Ele tem o poder de se tornar um míssil vivo, mais ou menos um meteoro capaz de voar e ser invulnerável a qualquer ataque. Ele, no seu estado de míssil, é impossível ser parado.Além de se tornar um míssil, ele também pode planar aereamente (por isso, é equivalente a voar).

X-23 X-23

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição X-Men: Evolution episódio #41 "X-23"

Criado por Craig Kyle Christopher Yost

Características do personagem

Alter ego Laura Kinney

Espécie Clone (Humano Mutante)

Afiliações X-Men X-Force Novos X-Men Instituto Xavier Arma X

Codinomes conhecidos Laura Howlett Laura X Talon Capitã Universo

Habilidades Agilidade Vigor Sobre-Humanos Fator de regeneração Garras retráteis saindo de seus punhos e pés, Mestre em várias artes marciais Garras de Adamantium Sentidos super-aguçados.

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X-23 (Laura Kinney ou Laura X ) é um personagem fictício do desenho X-Men: Evolution. É um clone de Wolverine. Sua primeira aparição nos quadrinhos foi em Nyx #4.

X-23 (como Spyke) foi originalmente criada especialmente para o desenho X-Men: Evolution. É um dos poucos personagens criados só para uma animação. Conduzida então para os quadrinhos. X-23 foi criado por Craig Kyle e Christopher Yost que escreveu os dois episódios do X-Men: Evolution em que ela apareceu (“X-23” e “Alvo X”). X-23 aparece também como uma chefe na versão de GBA dos X-Men: The Official Game.

Índice

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• 1 História o 1.1 X-Men Evolution

• 2 Poderes • 3 Outras versões

o 3.1 Era do Apocalypse

História

X-Men Evolution

X-23 apareceu primeiramente no episódio número 41 (intitulado “X-23”). Wolverine descobriu através da S.H.I.E.L.D que a Dra. Deborah Risman, trabalhando para a H.I.D.R.A, tinha criado um clone fêmea dele. O clone possuía duas garras retráteis em cada mão (em vez de três como Wolverine) e em uma garra similarmente retrátil em cada pé (que Wolverine não tem). O clone foi identificado somente pelo codinome X-23 - o primeiro sucesso após 22 falhas. Negou a vida de uma criança normal, X-23 era só. Não teve quase nenhuma companhia e vivia sob a observação na sua vida inteira. Teve que gastar a maioria de seu tempo treinando para afiar suas habilidades.

Irritada, X-23 decidiu-se começar a vingança contra Wolverine. Invadiu a mansão dos X-Men à procura dele, e quando encontrou os outros X-Men, pode derrotá-los facilmente, com poucos problemas. Quando Wolverine a confrontou sentiu pesaroso para com a menina, assim em vez de entregá-la para a S.H.I.E.L.D. como o Fury queria, ele deixou-a ir. No episódio final da Quarta Temporada, o que parece ser uma X-23 adulta é mostrada momentaneamente como um membro futuro dos X-Men.

Poderes

Como é um clone fêmea criado do material genético de Wolverine, os poderes mutantes de X-23 são completamente similares aos dele. As diferenças notáveis são o número das garras da mão (tem dois e Wolverine três) e do pé de X-23 (que Wolverine não tem). Estas garras foram extraídas brutalmente por Zander Rice, afiadas, revestidas com o adamantium, e reintroduzidas em seu corpo. X-23 escapou-se antes que o procedimento para fundir seu esqueleto inteiro com adamantium podesse ser executado. Conseqüentemente, possui um fator de cura aumentado. Entretanto, mesmo que seu fator de cura seja potencialmente maior do que Wolverine, seu corpo é mais frágil porque falta seu esqueleto muscular completamente revestido de adamantium. X-23 recebeu um treinamento intensivo de formas variadas, explosivos, armas, artes marcial desarmadas. Suas habilidades avançaram durante o confronto dos Novos X-Men com o Sentinela avançado com o codinome Nimrod. Era o único membro da equipe que o Sentinela avaliou como uma ameaça severa.

Outras versões

Era do Apocalypse

Na edição comemorativa de 10 anos da serie ela aparece como uma filha de Wolverine, com Mariko Yashida, ela sofreu com varios experimentos do Senhor Sinistro.

Destrutor Destrutor

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #54 (Março 1969)

Criado por Roy Thomas Neal Adams

Características do personagem

Alter ego Alexander "Alex" Summers

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men X-Factor Irmandade de Mutantes Magistrados de Genosha

Codinomes conhecidos Mutante X Magistrado Summers Príncipe Duende

Habilidades Lançar rajadas energéticas manuais absorver/gerar energia

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Destrutor (Havok em inglês) é um personagem de banda desenhada do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics. É o alter-ego do mutante Alexander "Alex" Summers, o irmão de Scott Summers e Vulcano. Ele apareceu primeiramente na revista The Uncanny X-Men #54.

História

Alexander "Alex" Summers, irmão de Ciclope, não sabia que era um mutante até o dia de sua formatura, quando ele foi raptado por um professor egípcio que também era mutante e se chamava Faraó Vivo, que drenou a energia de Alex. Com o poder de Alex ele se transformou no Monólito Vivo (posteriormente derrotado pelos X-Men e Vingadores).

Fugindo desorientado, Alex foi capturado pelos Sentinelas. Quando resgatado, Alex estava preso num transe hipnótico. Para se libertar ele foi tratado pelo Dr. Karl Lykos, um médico que, na verdade, era um mutante que drenava energia vital de seus pacientes. Com o poder de Alex ele se transformou em Sauron (também derrotados pelos X-Men).

Quando se recuperou, ele fez parte dos X-Men por pouco tempo junto com sua namorada Polaris. Alex só voltou aos X-Men bastante tempo depois, quando Polaris foi possuída por Maligna, durante a saga Massacre de Mutantes. Ele ficou com os X-men até a Saga Queda dos Mutantes, onde atravessou o Portal do Destino e foi parar na Ilha de Genosha, onde passou a ser um Magistrado. Quando conseguiu recuperar sua memória ele ajudou os X-Men a destruírem Cameron Hodge (um dos responsáveis pela opressão dos mutantes em Genosha), passando então a integrar o novo X-Factor (substituindo a Força Federal, até então a equipe de mutantes que trabalhava para o governo).

Índice

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• 1 História o 1.1 X-Factor o 1.2 Mutante X o 1.3 Dizimação o 1.4 Vulcano e os Shi'ars

• 2 Outras realidades o 2.1 Ultimate Marvel

• 3 Poderes e Habilidades

X-Factor

Destrutor foi líder do X-Factor até o fim da saga Era do Apocalipse, quando perdeu o controle de seus poderes e teve que passar a usar um traje que fosse capaz de absorver as energias que liberava. Inadvertidamente, nessa época ele se tornou alvo de interesse do Fera Negro e do Sugar Man. Apesar do segundo recriar geneticamente Scarlet McKenzie (antigo amor de Alex) é o Fera Negro quem consegue raptá-lo, através de seus asseclas: Fatale e Random. Após sofrer lavagem cerebral, ele passa a atuar para o vilão. Mesmo conseguindo (aparentemente) se livrar do controle mental em pouco tempo, Alex fica muito confuso chegando a atacar e quase matar seu próprio irmão Ciclope e até seu grande amor, Polaris.

Nesta fase, cansado de seguir o sonho dos outros ele fundou uma nova versão da Irmandade de Mutantes, recrutando inclusive seus antigos captores: Fera Negro e Fatale. Com essa equipe, Alex pretendia impôr a força o respeito da humanidade pelos mutantes (numa versão intermediária entre as visões do Professor X e Magneto, parecida com a visão inicial de Cable em sua época de guerrilha, mas ainda assim mais agressiva). Essa equipe, porém, não durou muito tempo. Supõe-se inclusive que a formação dessa equipe era o real objetivo do Fera Negro quando fez lavagem cerebral no mutante.

Mutante X

Em seguida, Alex voltou ao X-Factor, mas aparentemente morreu quando o avião que Greystone usou para tentar voltar no tempo explodiu. Na realidade, quando o avião explodiu, Alex foi parar numa realidade alternativa e tomou o corpo do Alex dessa dimensão (que havia morrido), assumindo nesta realidade o título de Mutante X. Quando retornou, Alex passou a liderar uma equipe de X-Men, apesar de ter sérias dúvidas sobre sua capacidade de liderança.

Dizimação

Quando os eventos da Dizimação ocorreram, Alex ficou preocupado com os diversos mutantes que haviam perdido seus poderes. Um desses mutante foi Polaris, que estva namorando com o Homem de Gelo. Lorna decidiu que deveria sair do Instituto e procurar pistas para recuperar seus poderes. Destrutor a seguiu. Em meio a muitos acontecimento, Lorna sumiu junto com a Rainha Leprosa e Alex voltou sem ela para o Instituto.

Num novo ataque de Apocalipse aos X-Men, Alex descobriu que não só Gambit e Solaris haviam se tornado cavaleiros do monstro. A Peste era, na verdade, Polaris, agora cheia de doenças terríveis e pronta para acabar com a humanidade.

No confronto final com Apocalipse, Polaris foi atingida e Alex a salvou. No hospital do Instituto, Alex viu que Polaris tinha ganhado seus poderes de volta, mas não como mutante.

Vulcano e os Shi'ars

Para deter Gabriel Summers de acabar com a raça Shi'ar, o Professor X decidiu formar um novo grupo de X-Men, onde Destrutor iria se tornar o líder. Eles seguiram para o espaço onde encontrariam o mutante enraivecido.

Outras realidades

Ultimate Marvel

Em Ultimate X-Men, Alex faz parte da Academia do Amanhã de Emma Frost. Ele tem uma séria rivalidade com o irmão, pois Scott foi o primeiro namorado de Lorna. Quando a mesma foi presa por um crime que não cometeu, Alex e os outros alunos foram tentar resgatá-la.

Quando tentaram, os X-Men estavam bloqueando a passagem. Destrutor atacou Ciclope e vice-e-versa. Destrutor sabia que seus poderes não afetavam o irmão, então o atacou com um pedaço de ferro. Assim, eles seguiram em seu plano, mas encontraram os Supremos no caminho. Tiveram que usar toda a sua habilidade para salvar Polaris do cativeiro e provar sua inocência.

Poderes e Habilidades

Ele consegue disparar rajadas energéticas contra seus inimigos. Sua habilidade consiste em canalisar energia e redirecioná-la em rajadas plásmicas energéticas que pode ser emitida de qualquer parte do seu corpo.Curiosamente, seu poder não tem efeito contra seu irmão Ciclope (capaz de disparar rajadas de plasma energética de seus olhos), sendo o inverso também verdadeiro. Outra diferença entre Alex e seu irmão é que esse tem controle completo sobre seu poder (seu descontrole reside no seu temperamento).

Mímico Mímico

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Características do personagem

Alter ego Calvin Montgomery Rankin

Espécie Super-Humano ou Mutante(contestado)

Afiliações Ex- Líder de Campo dos X-Men, Ex-membro da Irmandade de Mutantes e Ex-Membro Excalibur fr

Habilidades Mimetismo Empático

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Mímico é um personagem fictício da série X-Men, seu nome original é Calvin Montgomery Rankin. Ele é capaz de mimetizar qualquer poder ou habilidade humana ou mutante.

Sua primeira aparição se deu em X-Men nº19 (abril 1966) como vilão. Posteriormente se tornou o primeiro membro a ser adicionado na equipe após sua formação original.

Um versão alternativa da realidade de Mímico se tornou bem popular nos Exilados, equipe que viaja por outras realidades com o objetivo de corrigir erros da linha temporal.[1]

Índice

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• 1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Mímico e os X-Men o 1.3 Retorno o 1.4 Massacre o 1.5 Excalibur o 1.6 Irmandade de Mutantes

• 2 Observações • 3 Mímico original (Terra-616), mutante? • 4 Nível de força • 5 Poderes super-humanos • 6 Exilados • 7 Poderes e habilidades • 8 Diferenças entre o Mímico Original (Terra-616) e o Mímico da Terra-12 • 9 Uniforme • 10 Referências

Biografia

Origem

Nascido em Passaic, Nova Jersey, Calvin Rankin sofreu um acidente com produtos químicos em um experimento de seu pai, Ronald Rankin. Nesse acidente, Calvin ganhou a habilidade de copiar temporariamente as habilidades, atributos, conhecimentos e poderes de qualquer pessoa por perto. Quando seu pai soube disso começou a trabalhar em uma maquina em uma mina abandonada que faria com que os poderes absorvidos durassem permanentemente. Mas esses experimentos causaram várias quedas de energia na vizinhança. Para impedir o avanço da multidão que procurava a causa dos distúrbios, Ronald implodiu a entrada da mina, sendo morto no processo e selando a maquina nas profundezas da mina.

Mímico e os X-Men

Adotando o codinome Mimico, Cal decidiu ir atrás dos X-Men num plano de acessar da maquina de seu pai e fazer seus poderes ficarem permanentes. Eles se enfrentam e, quando conseguiu chegar à máquina, seus poderes foram removidos como o Professor X esperava. Xavier então apagou sua memória e o deixou ir. Estava estudando na mesma faculdade que Jean Grey quando foi controlado pelo vilão Rei dos Bonecos. E assim suas memórias voltaram quando. Com uma nova tentativa de ganhar os poderes dos X-men, Mimico planejou entrar na equipe e se tornar líder de campo. Como membro da equipe ele logo começou a arrumar encrenca com os outros X-men devido a sua postura arrogante.

Depois de salvar seus companheiros em uma batalha contra o Super-Adaptóide ele perdeu seus poderes, mas se tornou uma pessoa melhor. Eventualmente ele reganhou seus poderesm mas eles voltaram tão fortes que absorviam a força vital das pessoas, matando-as no processo. Calvin entrou em coma após uma luta contra o Hulk onde ele absorveu a radiação gamma do gigante esmeralda.

Retorno

Por muito tempo os X-men acreditaram que Mimico estava morto. Após alguns anos, Logan se aproximou de Calvin, onde sua regeneração o fez despertar. Mímico ressurgiu, aceditando ser o próprio Wolverine e enfrentou novamente o Hulk e o próprio baixinho canadense.

Massacre

Novamente os poderes de Mímico começaram a drenar todos por perto, então ele se isolou num pequeno vilarejo na Sibéria. Durante uma chamada para investigar mortes no vilarejo, Mimico confrontou a X-Force, uma explosão ocorreu quando ele copiou os poderes de Mancha Solar e depos disso Mímico desapareceu.

Massacre ajudou-lhe a estabilizar os seus poderes e reformar sua mente, Mímico então passou a segui-lo por gratidão. Os membros do X-Force encontraram Mímico novamente mais tarde, juntamente com o seu companheiro Blob, que também tinha aderido às fileiras de Massacre para roubar a tecnologia do projeto Nimrod, eles atacaram Apache mas, com a assistência de Risque, apache conseguiu subjuga-los. Logo apos, Massacre foi derrotado e a Operação Tolerância Zero capturou Mímico.

Excalibur

Foi solto pelo Excalibur ao confundirem suas assinaturas telepáticas com a de Xavier, que era quem eles realmente procuravam. A instabilidade mental tinha voltado mas graças a Douglock conseguiram controla-lo e liberta-lo. Moira Mactaggert o diagnosticou como sofresse de transtorno bipolar e o indicou alguns ansiolíticos e estabilizadores de humor. Ele ingressou em Excalibur e logo passou a ser amigo da equipe inteira, inclusive tendo sido convidado ao casamento do Capitão Bretanha. No entanto deixou Excalibur e a Ilha Muir em boas condições, mas logo se tornou dependente dos remédios.

Irmandade de Mutantes

Se aliou a Irmandade de Mutantes de Mística, onde ajudou a libertar Xavier. Na equipe chegou a enfrentar os X-Men e o Cérebro (que tinha se transformado num ser autônomo). Esse grupo dissolvidos quando cumpriram a missão e Rankin ficou um tempo desaparecido novamente.

Mesmo sem ser mutante, Mímico perdeu os poderes mimetizados temporariamente devido a utilização de um dispositivo do Alto Evolucionário que bloqueou o uso de todos os poderes mutantes. Uma vez que esse dispositivo foi interrompido e os mutantes recuperaram seus poderes, Mímico também recuperou os seus.

Observações

Junto com Xavier, Ciclope, Anjo, Fera, Jean Grey e Homem de Gelo, Mimico também copiou: Wolverine, Hulk, Banshee, Medula, Gambit, Vampira, Tempestade, Colossus, Noturno, Lince Negra, Feron, Meggan, Kylun, Micromax, Rachel Grey, Lupina, Pete Wisdom, Psylocke, Risque, Siryn, Apache, mancha Solar, Cable, Caliban, Dominó, Dinamite, Rictor, Missil, Shatterstar, Post, Blob, Mistica, Groxo, os membros da Gangue Louca outros.

Mímico original (Terra-616), mutante?

Há dúvidas a respeito da raça do Mímico Original (Terra-616), normalmente ele considerado como um ser humano com poderes adicionais que adquiriu através de um acidente, tendo em vista que mutantes, normalmente nascem com os poderes que se manifestam naturalmente na puberdade. No entanto sugeriu-se que a experiência que concedeu suas habilidades na verdade não gerou seus poderes, mas provocou a ativação destes. Isto sugere que quando dormente, o cromossomo X de mutante já poderia ter sido parte de sua composição genética apesar da falta de poderes. Em exceção à regra, Polaris é considerada uma mutante, porém teve seus poderes latentes ativados por Mesmero. O consenso geral é que este Mímico não é um mutante, apesar de haver controvérsias. Isso sem contar que o Mímico da terra 12, não sofreu o acidente, mesmo assim teve seus poderes ativados na puberdade, porém com mais limitações (que foram eventualmente quebradas quando foi possuído pela Ninhada e por Proteus). Provavelmente o acidente pode apenas ter acelerado uma mutação que ocorreria um dia e ter sido a causa do constante descontrole sobre eles, bem como a debilitação de sua sanidade mental.

Nível de força

O Mímico possuía a força normal de um jovem da sua idade, mas podia adquirir força sobre-humana simplesmente mimetizando um indivíduo superpoderoso. Era capaz de reter esses poderes desde que permanecesse próximo a fonte. Como ele mimetizou permanentemente a força de Fera ele possui força sobre-humana capaz de levantar até uma tonelada.

Poderes super-humanos

O Mímico original tem como poder o mimetismo empático, que é o poder de reorganizar a sua própria estrutura física e genética de forma a copiar as habilidades intelectuais, psiônicas ou físicas de qualquer pessoa. Ele constantemente emite ondas psiônicas invisíveis, que realizam uma completa varredura genética em alguém próximo a ele numa escala próxima (aproximadamente dez pés). As vezes também duplica em si as características físicas externas do ser que mimetizou e até mesmo hábitos da personalidade. No entanto, não tinha controle sobre esse processo, e só podia reter essas habilidades se permanecesse perto de sua fonte a milhas de distância. No entanto posteriormente, quando esteve com os X-men originais, Calvin mimetizou todas as habilidades super-humanas deles permanentemente. Esta foi, porém, até a sua habilidade foi "atualizado" e, em seguida, ele foi capaz de reter qualquer e todas as habilidades que ele mimetizou dentro de uma questão de segundos. Em sua primeira aparição permanentemente ele ganhou as habilidades e os poderes dos cincos X-Men originais e de Charles Xavier permanentemente. Assim possuindo habilidade de vôo(concedido pelas asas) do Anjo, força, resistência e agilidade sobre-humana de Fera(bem como mãos e pés aumentados), rajadas óticas de Ciclope (no entanto possuindo controle deste poder, ao contrario de Ciclope), manipulação de temperatura do Homem-de-Gelo e a telecinesia de Jean Grey, retém parte dos poderes telepáticos do Professor Xavier(motivo pelo qual seu elo telepatico foi confundido durante as buscas pelo Professor em Excalibur nº 123), também reteve permanentemente os poderes de Wolverine depois de sua recuperação do coma (bem como adquiriu o hábito de fumar charutos). Outros poderes posteriormente copiados foram os de Banshee, Hulk, Mancha Solar, Noturno, Colossus, Lince Negra, Douglock, Blob, Mística, Vampira e outros. Depois que seus poderes se descontrolaram, ficou desconhecido o grau de mimetismo, de quantos poderes ou o tempo de duração deles, pois ainda não foram indicadas explicitamente tais limitações. Fica claro que Mímico original possui menos limitações que o Mímico dos Exilados. Por exemplo, o dos Exilados só pode mimetizar no máximo cinco seres de uma só vez com a metade da capacidade máxima, enquanto que o original pode copiar pelo menos dez de uma só vez e, talvez, com toda a capacidade. Ao interagir com os seres humanos normais, Mímico imita as suas aptidões, traços de personalidade e inteligência. Assim, quando nas proximidades dos atletas, ele ganhou capacidade atlética superior. Além disso, quando na presença de um estudioso, não só ampliar seus conhecimentos, mas o mesmo acontece com o seu potencial para aprender (Q.I., Q.E. etc..).

Bishop

Bishop

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição Uncanny X-Men #282 (Novembro de 1991)

Criado por Jim Lee Whilce Portacio John Byrne

Características do personagem

Alter ego Lucas "Luke" Bishop

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men Interpol Departamento de Polícia de Nova Iorque (NYPD)

Habilidades Absorção de energia e direcioná-la; Atributos físicos sobre-humanos; Capacidade para descobrir sua localização atual mes mo estando inconsciente; Excelente atirador e combatente corpo-a-corpo.

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

Bispo é um super-herói mutante que age principalmente como membro dos X-Men. Foi criado por John Byrne e Whilce Portacio. Bispo vem de um futuro alternativo, onde era um oficial da Força de Segurança X, um corpo policial responsável pelo monitoramento de mutantes. Veio parar na linha de tempo padrão do Universo Marvel quando perseguia o criminoso Trevor Fitzroy. Uma vez nele, teve dificuldade em se adaptar em um mundo em que os X-Men (seus ídolos e inspiradores) ainda estavam vivos e no qual seus métodos violentos de manter a lei não eram bem vistos. O personagem foi bastante popular durante a década de 1990 e permaneceu junto dos X-Men, sendo mantido mesmo após várias reformulações das equipes (participando da "Equipe Dourada", X-treme X-Men e Elite de Segurança X). Estrelou duas minisséries próprias - Distrito X e Bishop:O Último X-Man - além de ter desempenhado um papel importante durante a saga A Era de Apocalipse.

Índice

• 1 História • 2 Poderes e habilidades • 3 Especulações sobre sua ancestralidade • 4 Outras versões e outras mídias • 5 Video Games • 6 Ligações externas

História

Bishop nasceu cerca de 60 anos no futuro (como surgiu em 1991, nasceu em torno de 2051), num futuro em que os mutantes são segregados (não sendo porém a mesma distopia apresentada na saga Dias de um Futuro Esquecido). Foi um dos últimos mutantes a ser marcado com um grande "M" no rosto para diferenciá-lo das pessoas comuns. Ele morava com a avó e a irmã (a mutante Lasca) num campo de concentração no estado de Nevada quando foi deflagrada a Rebelião Summers, um evento em que alguns mutantes se uniram aos humanos para destruir os Sentinelas.

Os mutantes foram libertados, embora não tenham recebido qualquer tipo de assistência. Enquanto a família de Bishop cruzava o deserto de Nevada, sua irmã Lasca foi atacada por uma milícia antimutante. Lasca foi resgatada por um esquadrão da Força de Segurança X, impressionando Bishop que decidiu se alistar na corporação. Quando finalmente conseguiu ser admitido, só aceitou entrar para a força se sua irmã também fosse aceita. Durante uma missão de que ambos participavam, Lasca foi fatalmente ferida por um Emplata (uma raça que se alimenta de medula óssea de seres humanos). Para tentar salvá-la, Bishop recorreu a um velho e influente mutante conhecido como "Testemunha", que aceitou ajudá-lo em troca de um ano de serviços. Bishop aceitou trabalhar para ele e a consciência de Lasca foi transferida para uma matriz holográfica.

Decorrido o ano, Bishop retornou à FSX e foi escolhido para liderar um novo esquadrão, o Esquadrão Ômega, formado pelos mutantes Malcolm (resistente a radiação) e Randall (capaz de detectar outros mutantes)..

Quando o Esquadrão Ômega foi encarregado de capturar Trevor Fitzroy, um assassino ex-recruta da FSX (e descendente de Sebastian Shaw), a perseguição o levou às ruínas do Instituto Xavier. Lá, Bishop encontrou a gravação de um pedido de socorro de Jean Grey, que aparentemente morria antes de conseguir revelar um traidor entre os X-Men. Bishop tentou obter mais informações com a Testemunha (que tem esse nome por ter vivenciado a queda dos mutantes) mas ele se negou a revelar novos dados.

Logo em seguida, Fitzroy consegue escapar da prisão e usa seu poder de converter energia vital em portais para fugir de uma nova caçada do Esquadrão Ômega. Fitzroy foge para o passado e consegue se infiltrar no Círculo Interno do Clube do Inferno. Mais tarde, depois de consumir uma enorme quantidade de energia vital, abre um novo portal para trazer do futuro vários de seus ex-companheiros de cela. O Esquadrão Ômega também se atira pelo portal e, uma vez no presente, começou a executar os fugitivos, uma atitude que revoltou os X-Men. Exceto por Fitzroy, todos os fugitivos do futuro foram mortos, mas o preço da ofensiva foi a morte de Malcolm e Randall. Ao sobrevivente Bishop, o Professor Xavier ofereceu um lugar entre os X-Men.

Quando Bishop encontrou-se com Gambit na Mansão X, reconheceu nele a Testemunha, assumindo imediatamente que ele deveria ser o traidor dos X-Men e tentando matá-lo. Foi impedido pelos outros membros da equipe, que o convenceram a deixar Gambit em paz, o que ele fez com ressalvas.

Quando o mutante Legião voltou no tempo para matar Magneto, Bishop foi um dos escolhidos para persegui-lo. Quando Legião acidentalmente matou seu pai e alterou o passado, Bishop foi o único a não desaparecer por vir de uma linha de tempo alternativa. Ele convenceu a versão local de Magneto de que aquela realidade era uma distorção, o que levou aos eventos que restauraram a linha temporal. De volta à versão padrão do Universo Marvel, Bishop manteve algumas memórias desconexas da Era de Apocalipse.

Por isso, ele foi constantente perseguido pelo Fera Negro e pelo Sugar Man, que temiam que o herói se lembrasse de todos os eventos ocorridos e denunciasse sua fuga para a "realidade principal". Porém, estes vilões tiveram vários outros problemas (normalmente com outras "Equipes X") e nunca poderam empreender um ataque em grande escala contra o herói. Nesta fase, Bishop também reencontrou-se com sua irmã Lasca, que teve suas memórias transferidas para um holograma criado por Forge, se transformando em uma "forma de vida fotônica", membro da segunda geração do X-Factor.

Quando foi revelado que o traidor dos X-Men era o próprio Xavier (ou melhor, sua personalidade perturbada, o Massacre), o conhecimento de Bishop acerca do futuro foi vital na derrota do vilão. Só então ele fez as pazes com Gambit.

Durante uma estadia no espaço sideral, Bishop se envolveu com Rapina, sendo depois traído por ela, matando-a em combate. Depois disso passou algum tempo em uma realidade alternativa, onde finalmente conseguiu derrotar Fitzroy, seu nemêsis original.

Retornando para a Terra na Saga Segurança Máxima, ele foi integrado à equipe X-treme X-Men quando este procurava os Livros da Verdade, diários contendo os oráculos da mutante vidente Sina.

Posteriormente, Bishop foi recrutado como detetive policial e encarregado de investigar crimes na Cidade Mutante, um bairro de Nova York habitado majoritariamente por mutantes. Essas histórias foram publicadas na revista Distrito X. Foi nessa época que começou a usar o nome Lucas Bishop, que é o que constava no seu distintivo. Esse é apenas um pseudônimo e, ao que se sabe até agora, Bishop não tem outro nome que não seja Bishop.

Depois que o bairro mutante foi destruído em quase sua totalidade (durante o evento Dinastia M), Bishop voltou para o Instituto Xavier.

Poderes e habilidades

O poder mutante de Bishop permite-lhe absorver energia projetada contra ele, diluir em energia vermelha potente e dispará-la através das mãos. Lucas pode converter seus disparos em de microondas de calor ou outros tipos de emissão. Esse poder o torna praticamente invulnerável a ataques como os de Ciclope, mas não é ilimitado, podendo ser sobrecarregado. Como o poder de Bishop depende de fontes externas, ele também carrega armas de feixe, geralmente um rifle de plasma.Lucas é um excelente atirador e combatente corpo-a-corpo. Um segundo poder foi atribuído a Bishop, anos depois de sua primeira aparição: o senso de direção perfeito. Ele é capaz de dizer exatamente onde se encontra; mesmo que seja levado a algum lugar vendado, através de teletransporte, ou talvez mesmo inconsciente ele saberá onde está. A explicação para esse novo poder seria sua ascendência, já que um dos ancestrais de Bishop é aparentemente o mutante Teleporter, capaz de se teletransportar.

Especulações sobre sua ancestralidade

Pouco se sabe sobre o passado e a família de Bishop. Apesar de alguns detalhes revelados alguns dados são inconsistentes ou mesmo contraditórios.

Quando as memórias de Bishop são desenhadas, sua avó é bastante semelhante a Tempestade, entretanto, depois que ambos se envolveram romanticamente, a hipótese de ambas serem a mesma pessoa tornou-se remota. Alguns leitores pensam que Tempestade seja mesmo a velha que criou Bispo, mas sem ser sua parente biológica. Outros especulam que talvez Ororo e Lucas venham a ter um filho de que Bishop seja ao mesmo tempo descendente, tornando sua origem um paradoxo de predestinação. Outros pensam que a idéia de Tempestade ser ancestral de Bishop é um projeto abandonado pela Marvel em prol de alguma outra origem.

Material publicado depois da estréia de Bishop corrobora essa última linha de pensamento. Num momento em que Bishop fica atordoado durante uma edição de Geração X, ele confunde a mutante M com sua mãe. Já foi insinuado que o mutante Teleporter, ex-mentor de M, seria seu bisavô. Uma publicação da Marvel, o Official Handbook of the Marvel Universe, dá consistência a essa insinuação, já que declara que os pais de Bishop seriam imigrantes australianos presos num campo de concentração mutante logo após o desenbarque.

Material anterior da Marvel o descreve como sendo descendente de filipinos, assim como um de seus criadores, o desenhista Whilce Portacio.

Outras versões e outras mídias

Bishop não aparece em nenhum dos filmes dos X-Men, embora faça uma breve aparição na quadrinização do terceiro filme, onde é um policial. Ele também fez uma rápida aparição no universo Ultimate, apenas sendo cotado para entrar para a equipe de mutantes do governo.

Bishop apareceu na série de desenhos animados dos X-Men como sendo um caçador de recompensas do futuro, porém sua história neste desenho misturou-se com a saga Dias De Um Futuro Esquecido, mudando inclusive a data de seu nascimento nos quadrinhos que era aproximadamente em 2051, sendo que nesta versão na no ano 2055 ele já estaria adulto.

Bishop também apareceu na série de desenhos Wolverine e os X-Men, desta vez com membro dos X-Men do futuro, só que mudou ainda mais sua data de nascimento, já que esse futuro se passa apenas vintes anos no futuro, nesta versão ele só utiliza seu poder sem armas.

Deadpool Deadpool

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição The New Mutants #98 (Fevereiro de 1991) (no Brasil, X-Men 72, da Editora Abril)

Criado por Fabian Nicieza Rob Liefeld

Características do personagem

Alter ego Wade Winston Wilson

Espécie Humano Geneticamente Alterado

Afiliações Agência X Arma X Landau, Luckman & Lake Departamento H Maggia X-Men (quando enfrentou Cable)

Codinomes conhecidos Mercenário Tagarela ("Merc With a Mouth")

Habilidades Força Aprimorada Super-Agilidade Regeneração Celular imortalidade Proteção mental Capacidade de Teleporte Reflexos Instantâneos.e)

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

Deadpool (Wade Wilson) é um personagem de HQ, um anti-herói do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics, atuando como um mercenário que usa alta tecnologia, sendo conhecido pelo seu humor negro. Deadpool foi criado por Rob Liefeld e Fabian Nicieza e apareceu pela primeira vez como um vilão em The New Mutants #98 (Fevereiro de 1991).

Apelidado de "Merc with a mouth" (algo como "mercenário tagarela"), ele inicialmente parecia uma paródia do vilão da DC Comics (o também mercenário Slade), mas com sua popularidade ganhou estilo próprio. É um mercenário que usa alta tecnologia e conhecido por sua capacidade de destruição, humor negro e refêrencias satíricas culturais. Como Wolverine, é um produto do Projeto Arma X, do governo canadense, embora seu local de nascimento seja desconhecido. Depois que o Arma X curou seu câncer lhe dando um fator de cura artificial (extraído de Wolverine), Deadpool foi deixado desfigurado e mentalmente instável. Era originalmente um adversário dos Novos Mutantes e da X-Force, posteriormente, desenvolvendo um romance com a membro Siryn (filha de Banshee da X-Force). Deadpool aparece em X-Men Origins: Wolverine (de 2009) em que é interpretado por Ryan Reynolds.

Índice

[esconder]

• 1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Arma X e o surgimento de Deadpool o 1.3 Vida de mercenário o 1.4 Mithras o 1.5 De volta a vida de mercenário o 1.6 Substituido pelo Agente X o 1.7 Parceria com Cable

• 2 Poderes e habilidades o 2.1 Regeneração Celular o 2.2 Habilidades físicas o 2.3 Capacidade de Teletransporte

• 3 Versões alternativas o 3.1 Era do Apocalypse o 3.2 Zumbis Marvel o 3.3 Ultimate Deadpool

• 4 O personagem em outras mídias o 4.1 Televisão o 4.2 Cinema o 4.3 Videogames

• 5 Referências • 6 Ver também

Biografia

Origem

Sua mãe morreu de câncer quando ele tinha 5 anos de idade e depois disso, o jovem Wade saiu do controle, se tornou um garoto revoltado com o mundo sem nenhuma esperança. Seu pai – que era do exército – o espancava e o tratava mal. Assim, com uma vida desestruturada, Wade tornou-se um delinquente na adolescência. Um dia chegou a agredir friamente seu pai com uma garrafa mostrando alguns traços de insanidade.

Seu pai morreu assassinado durante uma briga de bar causada por Wade e seus colegas. Depois disso Wade iniciou sua carreira de mercenário. Ele aceitava assassinar apenas aqueles que ele julgava merecedores da morte e se valia de cirurgias plásticas e outros recursos tecnológicos para criar novas identidades sempre que falhava em um trabalho.

Pouco se sabe das subsequentes atividades mercenárias de Wilson. Ele passou um tempo em Tangier, Marrocos, onde teve um romance com uma mulher chamada Francie. Quando a relação chegou ao fim, Wade viajou através da Ásia, e foi contratado no Japão pelo senhor do crime The Boss para se infiltrar numa academia de judô administrada por um criminoso rival, Oyakata. Wilson passou três anos infiltrado e se envolveu romanticamente com a filha de Oyakata, Sazae. Quando lhe foi ordenado que assassinasse Oyakata, Wade abandonou sua tarefa pela primeira vez e retornou aos Estados Unidos. De volta a América, Wade conheceu uma jovem prostituta chamada Vanessa Carlysle (também conhecida como Mímica) e se apaixonou por ela. Wilson foi posteriormente contratado para assassinar uma operativa cega do governo britânico chamada Althea, também conhecida como Cega Al. O mercenário encontrou o esconderijo da cega e matou todos que estavam lá, mas deixou cega Al escapar. Irritados, os empregadores de Wade resolveram descontar sua raiva em Vanessa, mas essa foi salva por Zoe Culloden, uma empregada da firma interdimensional Landau, Luckman, Lake, and LeQuare. Culloden colocou Wade sob vigilância, acreditando que ele estava destinado a ser parte vital de uma potencial ameaça ao mundo.

Após descobrir que havia contraído cancêr, Wade rompeu seu namoro com Vanessa não querendo que ela desperdiçasse seu tempo com um homem condenado a morte. Ele chegou até a desistir de seu tratamento de quimioterapia, não desejando prolongar seu sofrimento.

Arma X e o surgimento de Deadpool

Wade Wilson encontrou novas esperanças na forma do Departamento H, uma organização para desenvolvimento de armas especiais do governo canadense. Ele se tornou cobaia de um programa de desenvolvimento super-humano administrado em parceria pelos governo americano e canadense: o Programa Arma X. Seu cancêr foi temporariamente detido graças a implantação de um fator de cura derivado de outro agente do Departamento H, o mutante conhecido como Wolverine. A experiência não funcionou conforme o esperado e o tornou mentalmente instável e terrivelmente desfigurado. Wilson passou a fazer parte de uma unidade secreta de combate ao lado do quase invulnerável Sluggo e dos ciborgues Kane e Slayback. Vanessa afiliou-se ao grupo mais tarde, sob o codinome Mímica, pouco depois de descobrir suas habilidades mutantes de metamorfose.

Durante uma das missões, Wade matou seu companheiro de equipe Slayback. Por causa disso ele foi rejeitado pelo Programa Arma X e enviado a um hospício sob a alegação de que sua condição mental instável era uma ameaça. Entretanto, os pacientes do hospício serviam de cobaias para as excêntricas experiências do doutor Killbrew e seu sádico assistente Ajax, que efetuavam torturas indescritiveis. Os pacientes do lugar participavam de um jogo chamado "Deadpool", que consistia em uma aposta para tentar adivinhar quem morreria primeiro devido aos testes.

Wade foi submetido a diversas torturas experimentais e, como consequência, engatou uma relação com a entidade cósmica conhecida como Morte. Sua frieza diante da severidade de suas torturas lhe garantiu o respeito dos outros pacientes do hospício. Isso deixou Ajax furioso e ele lobotomizou um dos amigos de Wade que teve que matar o amigo para acabar com seu sofrimento. Contudo, as regras do hospício diziam que qualquer paciente que matasse outro seria condenado à morte. Ajax, então, arrancou fora o coração de Wilson e o deixou para morrer. O desejo de vingança de Wade era tão forte, que ativou seu fator de cura pela primeira vez e regenerou por completo seu coração, mas não curou suas deformações. Adotando o codinome Deadpool, Wade atacou Ajax e fugiu do hospício.

Vida de mercenário

Logo após sua fuga do hospício, Deadpool atuou como capanga do chefe do crime Cabeça-de-Martelo, mas logo retornou as suas atividades de mercenário freelancer, elaborando um traje para sua nova identidade. Sua carreira de mercenário é longa e confusa. Ele já trabalhou como assassino de Wilson Fisk (o Rei do Crime) e até enfrentou Wolverine quando esse ainda trabalhava para o governo

canadense. Em algum ponto de sua carreira e sem nenhum motivo lógico aparente, Deadpool sequestrou cega Al e a manteve prisioneira em sua casa. Toda vez que Al

recorria a alguém para tentar fugir, esse alguém acabava morto. Ela, então, foi obrigada a aceitar seu cativeiro. Alguns anos após sua fuga do hospício, Deadpool, talvez buscando compensação pelas injúrias sofridas nas mãos do doutor Killbrew, recorreu ao governo canadense e foi tratado pelo doutor Walter Langkowski (vulgo Sasquatch). Ele achou que o trabalho com o governo canadense não era adequado para seu temperamento e desistiu de se unir a eles. Mais tarde, Deadpool foi contratado pelo gênio do crime conhecido como Mago, mas errou o endereço dele e acabou pegando um trabalho para personificar o Duende Macabro. Quando foi novamente contatado pelo Mago, Deadpool se uniu aos vilões Treinador e Constritor numa equipe de recrutamento para o Quarteto Terrível. Quando o plano

falhou, Deadpool resolveu voltar a sua posição de assassino do Rei do Crime, mas suas pretensões foram embarreiradas pelo Mercenário. Deadpool, então, passou a frequentar uma pensão para mercenários chamada HellHouse, onde sua classe recebia contratos. Lá ele se estranhou com T-Ray, um mago e assassino com quem antipatizou rapidamente. Posteriormente, Deadpool conseguiu trabalho com o mercador de armas conhecido como Tolliver, que na verdade

era o viajante temporal Gênese, trabalho esse que o reuniu novamente a Sluggo e Mímica. Sem o conhecimento de Deadpool, Tolliver enviou Mímica para personificar a mutante mercenária conhecida como Dominó

e espiar os movimentos dos Novos Mutantes. Deadpool contratou um homem chamado Fuinha para lhe ajudar com seu armamento e os dois logo se tornaram bons amigos.

Após algum tempo trabalhando para Tolliver, Deadpool foi enviado para matar Cable, um soldado mutante do futuro que era na verdade pai adotivo de Gênese. Deadpool acabou sendo derrotado por Cable e os Novos Mutantes. Pouco depois, Slayback ressurgiu com um corpo reconstituído ciberneticamente e clamando por vingança. Na batalha que se seguiu, Mímica foi gravemente ferida e Deadpool teve que sacrificar parte de seu fator de cura para salvar a vida dela.

Posteriormente, Deadpool ajudou Siryn num confronto contra o Juggernaut e Black Tom Cassidy. Ele acabou se sentindo fortemente atraído por Siryn. Inseguro sobre sua capacidade, Deadpool procura pela Mímica e a encontra namorando Kane. Ele combate Kane e Wolverine, que havia ido verificar o status do ciborgue a pedido de um amigo mútuo. Mais tarde Deadpool acaba sequestrado por cientistas à procura de uma cura para o Vírus Legado e é resgatado por Wolverine e Maverick.

Mithras

Deadpool foi procurado por Zoe Culloden, da Landau, Luckman and Lake, que acreditavam que ele estava destinado a ser Mithras, aquele que levaria a Terra a uma Era Dourada. Cético, Deadpool ignorou a proposta de Zoe e foi abatido por uma série de fracassos pessoais, entre eles a alienação de Fuinha e cega Al. Esperando dar um novo rumo a sua vida, Deadpool descobriu que não é fácil deixar a matança para trás e, a pedido dos fantasmas de seus ex-companheiros de Arma X, perseguiu e matou Ajax.

Deadpool ansiava por novos rumos em sua vida quando aceitou a oferta de Culloden, mas descobriu que seu destino era matar Tiamat, uma potencial ameaça a chegada do "Messias". Ao invés disso, Deadpool acabou matando o Messias quando descobriu que esse não tinha a intenção de trazer a paz a Terra.

De volta a vida de mercenário

Tendo perdido seu otimismo na tarefa de se tornar uma pessoa melhor, Deadpool voltou a vida de mercenário. Preocupado com os recentes eventos, ele procurou os conselhos do psiquiatra Dr. Bong, que o aconselhou a trabalhar suas dificuldades em uma luta contra Wolverine. O combate claramente efetivou uma melhora na mente de Deadpool, mas sua psique foi abalada pela ressureição de Mercedes Wilson, que Deadpool ainda acreditava ser sua esposa. T-Ray revela que era responsável não apenas pela ressurreição, mas que também era o verdadeiro Wade Wilson. A revelação não quebrou o espírito de Deadpool como T-Ray esperava e este fugiu com Mercedes Wilson. Mais tarde, durante a tarefa de assassinar Duncan Vess, novamente entrou em combate contra Wolverine, que sente que há algo estranho sobre Vess. A dupla enfrentou os soldados de Vess e o próprio após ser revelado que esse se tratava de um lobisomem. Semanas depois, Deadpool passa a procurar tratamento médico para Siryn, que havia sido gravemente ferida numa missão com a X-Force. Ele se alia a misteriosa organização Watchtower e captura Wolverine em troca de tratamento para Siryn. Siryn foi curada enquanto Wolverine facilmente fugiu de seus captores. Procurando um lugar para morar, Deadpool brevemente dividiu um apartamento com os mercenários Titania e Constritor. Entretanto Titania revelou ser Mímica disfarçada e o apartamento foi destruído pelo Mago e o Treinador, ambos em busca de vingança. Pouco depois, Deadpool estabeleceu seu quartel-general num armazém e arrumou um parceiro mirim que se chamava Kid Deadpool, mas o garoto, buscando vingança pela participação de Deadpool na morte de seu pai, explodiu o lugar. Deadpool é rastreado por Dentes-de-Sabre e convidado a se unir ao novo Programa Arma X. Impressionado com upgrade que a organização efetua em seu fator de cura, Deadpool aceita a oferta, mas logo nota que os métodos do Arma X eram sanguinários demais até para ele. Após a morte de Mímica nas mãos de Dentes-de-Sabre, Deadpool confronta o Diretor, apenas para ter seu fator de cura revertido a um ponto em que seu corpo perdeu coesão física e ele morreu. Nesse período, Wade tem um revival com um caso amoroso antigo, a Morte. O upgrade no fator de cura demorou, mas voltou a funcionar e ressuscitou Deadpool, porém deixando-o amnésico. Um encontro com Fuinha logo restaurou sua memória e ele descobriu quatro indivíduos que clamavam o nome "Deadpool" para si. Os impostores eram na verdade aspectos da personalidade de Deadpool que haviam ganho vida própria graças a um aparelho chamado Gemini Star, controlado pelo nemesis de Deadpool, T-Ray. T-Ray havia sido contratado pelo vilão intergalático Thanos, que tinha uma relação com a Morte e estava com ciúmes. T-Ray planejava manifestar e extinguir cada aspecto da personalidade de Deadpool, transformando-o numa casca vazia. Entretanto, Deadpool danificou o aparelho, fazendo com que os fragmentos de sua personalidade fossem absorvidos por T-Ray, deixando-o em estado comatoso. Com seu nemesis fora do caminho, Deadpool clamou a identidade de verdadeiro Wade Wilson para si.

Substituido pelo Agente X

A partir de um trabalho onde o alvo era a família criminosa Four Winds, Deadpool ganhou grande status como mercenário e fundou, com a ajuda de Sandi Brandenberg, uma companhia chamada DP Inc.. Seu sucesso entretanto, durou pouco. Cisne Negro, o assassino que verdadeiramente tinha cuidado da família de criminosos, resolveu se vingar de Deadpool por este usar sua vitória para se dar bem nos negócios. Ambos os mercenários foram tidos como mortos após um confronto explosivo, mas os poderes telepáticos de Cisne Negro fizeram com que as memórias e habilidades de ambos se fundissem no corpo de seu subalterno Nijo. O fator de cura de Deadpool ressuscitou Nijo que, ferido e amnésico, acabou indo parar no apartamento de Sandi. Sandi acreditou que Nijo era Deadpool e tratou seus ferimentos. Adotando o nome Alex Hayden, e o codinome Agente X, Nijo se uniu a Sandi e o Treinador numa nova organização mercenária, a Agência X.

Cisne Negro logo ressurgiu, trazendo Deadpool consigo, e disposto a restaurar as mentes dos três mercenários a seus estados prévios. Durante a transferência, Cisne traiu Deadpool e Nijo e absorveu todas as habilidades para si, adquirindo grande poder. Com a ajuda de seus amigos, Nijo rompeu o escudo telepático de Cisne e o derrotou, revertendo a transferência. Com as coisas de volta ao normal, Deadpool recusou uma oferta de se unir a Agência X e retornou a sua carreira solo.

Parceria com Cable

Deadpool engata uma parceria com seu antigo inimigo, Cable. Ambos se envolvem com uma organização terrorista que pretendia liberar o vírus Façade pelo mundo. Os dois acabam infectados pelo vírus e se vêem obrigados a unir seus DNAs, fazendo com que Cable tivesse um pouco do DNA de Deadpool e vice-versa. Como resultado temporário da infecção, Deadpool se viu curado de suas cicatrizes, mas assim que Cable eliminou o vírus tudo voltou ao normal. Sua parceria com Cable termina de forma nada boa, o que acabou afetando as suas propostas de contratos. Ninguém mais queria os seus serviços. Para provar a seus futuros possíveis clientes que ele era bom, se colocou a prova derrotando com os pés e as mãos amarrados o mercenário Treinador e depois, encolhido, derrota Rino. Porém seus clientes sabem que Wade é bom, só não o contratam porque sabem que não é confiável. Deadpool invade uma base da Hidra para salvar Alex Hayden, o Agente X. Que está 4 vezes o seu peso normal. Junto com Hayden acabou levando a tiracolo um agente da Hidra chamado Bob e esqueceu seu velho amigão, o Fuinha, como prisioneiro. O Agente X o contrata para a Agencia X. Deadpool parecia não pensar em salvar Fuinha até descobrir que Wolverine iria atacar uma base da Hidra, restou Pool retornar lá para salvar seu amigo hacker já que sabe que o baixinho canadense não costuma deixar ninguém vivo quando invade um lugar como esse. A Providencia é dizimada pelo alienigena Hecatombe e Cable e os X-Men vão até a ilha para derrotar o ser. Mas Dentes de Sabre escapa do controle dos X-men, mata o Caixa Preta e deixa Irene Merryweather como refén. Deadpool enfrenta Dentes de Sabre. Depois, para ajudar Cable a manter em segredos as informações de providencia e sigilosas informações sobre o futuro, Deadpool acaba enfentando Senyaka que estava atrás destas informações. Cable explode a ilha e é dado como morto. Deadpool é misteriosamente contratado para matar Wolverine. A batalha termina com os dois mortalmente feridos e seus corpos apoiados um no outro. O fator de cura de Deadpool se mostra mais ágil e ele se recupera primeiro, prendendo Wolverine num dispositivo que ia matá-lo afogado numa piscina. Entretanto, Daken surge e reclama para si a responsabilidade de matar seu pai.

Então descobre-se que tudo havia sido planeijado por Wolverine para atrair Daken, de forma que ele afirma ter se deixado ser capturado por Deadpool.

Poderes e habilidades

Como civil, Wade contraiu um câncer incurável e teve que aceitar entrar para o programa militar Arma X. Esse programa (o mesmo que transformou Wolverine) prometeu curar o câncer de Wade e ao fazer isso acabou dando-lhe treinamento especial e o poder do fator de cura, que foi extraído de Wolverine. Porém, o fator de cura, bem mais ampliado. Além de ser um poliglota, chegando a saber alemão, espanhol, japonês e diversas outras. Sem dúvida, um dos personagens mais habilidosos de todos os tempos.

Regeneração Celular

Wade(Deadpool) possui o melhor fator de cura da marvel junto com o Hulk. Wade adquiriu seu fator de cura de Wolverine no projeto Arma X, porem teve a capacidade regenerativa ampliada, tal capacidade foi posta a prova quando Wade teve seu coração arrancado por Ajax, um assistente do Departamento H onde Wade fora mantido preso, então seu fator de cura entrou em ação e regenerou seu coração por completo, porem seu fator de cura lhe propiciou séria instabilidade mental e amnésia, o que faz com que seu comportamento fosse imprevisível. Recentemente ele foi curado de seus problemas mentais, mas continua com o humor sarcástico e comportamento imprevisível.

Seu fator de cura o protege contra qualquer telepata que tente ler sua mente ou controle-o, também impede o avanço do cancêr impregnado em seu organismo (porém não elimina o cancer). Ele é imuni a venenos e qualquer outra substancia nociva.

Habilidades físicas

Devido ao projeto Arma X Wade teve sua força aumentada a tal ponto q é impossível outro humano possa conseguir, também teve seus reflexos melhorados, tendo um tempo de reação a golpes extraordinario, sagaz e habilidoso, já enganou até mesmo os sentidos do Demolidor. Em Guerra Civil, lutou de igual para igual com a equipe do Capitão América, sendo parado apenas por Cable. É também exímio lutador com armas e espadas, é provavelmente o melhor atirador da marvel e na luta com espadas provavelmente perde apenas para Conan, o Bárbaro (uma vez que Conan já foi descrito várias vezes como o melhor espadachim da Marvel). Também maneja qualquer tipo de arma com perfeição e tem a melhor mira dos quadrinhos.

Capacidade de Teletransporte

No filme X-men Origins - Wolverine, Wade também é capaz de se teleportar, capacidade adquirida no projeto Arma X de John Wraith.

Versões alternativas

Era do Apocalypse

Na Era do Apocalipse, ele é conhecido como "Wade Morto", diferente de sua versão normal este Deadpool não tem a capacidade de quebrar "a quarta parede".

Outra diferença é que este Deadpool é extremamente depressivo e confuso.

Ele mata o Jugernalt com um tiro na cabeça.

Zumbis Marvel

Uma versão zumbi de Deadpool é vista entra outros zumbis atacando o Surfista Prateado, como muitos zumbis ele é morto.

Ultimate Deadpool

Esta versão de Deadpool aparece em um arco de histórias do Ultimate Homem-Aranha. Aqui ele é um supremacista que odeia mutantes. Ele possui muitas similaridades com o personagem Donald Pierce.

Nate Grey X-Man

Dados sobre publicação

Publicado por Marvel Comics

Primeira Aparição X-Man #1

Criado por Jeph Loeb Steve Skroce

Características do personagem

Alter ego Nathaniel "Nate" Grey

Espécie Humano Mutante

Afiliações X-Men Irmandade de Mutantes

Habilidades Telepatia Telecinese

Clarisciência Precognição

viagem interdimensional.

Projecto Banda desenhada · Portal da Banda desenhada

X-Man é o pseudônimo de Nate Grey, um personagem do quadrinho americano no Universo Marvel Comics, mais especificamente nas histórias dos X-men.

Índice

• 1 Criação • 2 Um Estranho no Ninho • 3 Massacre • 4 Pós-Massacre • 5 Os Doze • 6 Poderes

Criação

Nate surgiu na Era do Apocalipse, como um "filho" do Ciclope e da Jean Grey daquela realidade. O vilão Senhor Sinistro utilizou o material genético dos dois para criar a arma suprema contra Apocalipse. Nate foi libertado das masmorras por Ciclope, e fugiu para o norte dos EUA. Lá encontrou Forge liderando um grupo de mutantes refugiados, composto por Groxo (um sábio disforme), Sauron (o homem-pterodáctilo), Bruto (retardado mental com superforça), Mestre Mental (ilusionista mudo) e posteriormente Syrin (rajadas sônicas), salva por Nate. Forge praticamente criou e educou Nate, tendo um papel fundamental em sua formação e caráter. Porém, o imenso poder do jovem não passou despercebido. O Mestre das Sombras identificou suas atividades e avisou Lorde Apocalipse, que enviou seus matadores de elite (Dominó, Urso Escarlate e Caliban) para recrutar ou eliminar o rapaz. O grupo supera essa ameaça, mas sucumbe logo depois, pois Sinistro se infiltrou no grupo, matou Forge e o resto dos amigos de Nate, levando esse a fúria que culminou com a morte de Sinistro, logo após a revelação de que Nate foi criado com o objetivo de ser a arma final de Sinistro contra Apocalipse (enquanto Sinistro pretedia galgar o próximo degrau da escala evolucionária, criando o mutante perfeito - que seria Nate - Apocalipse apenas se ocupava com a dizimação e destruição em nome da sobrevivência do mais forte). Nate foi então atrás de Apocalipse no exato momento em que os X-men daquela realidade atacavam sua fortaleza. Em uma feroz batalha contra Holocausto, Nate acabou utilizando um dos pedaços do Cristal Mikraan em seu corpo e transportou os dois para a realidade "normal" dos X-men.

Um Estranho no Ninho

Após os eventos que decretaram o fim da Era do Apocalipse, Nate vem parar no nosso mundo, caindo nos Alpes Suíços. Desorientado e sem saber o que fazer, Nate encontra-se (e muitas vezes maravilha-se) com pessoas normais e paisagens de nosso mundo, além de também encontrar-se (e muitas vezes entrar em conflito) com muitos dos mais poderosos personagens Marvel. Devido ao seu enorme potencial, muitas são as pessoas a entrar em contato com ele e tentam fazê-lo aliado, tais como: Madelyne Pryor (com quem faz amizade), Selene (da qual escapole facilmente), Fera Negro (o qual derrota em combate) e o Professor Charles Xavier, que o aborda em um momento de conflito e é rechaçado antes de ser compreendido. No combate, Nate consegue expulsar Charles Xavier do plano psíquico, o que fez com que inconscientemente o entrave psíquico que mantinha Massacre preso fosse liberado na psiquê do Professor Charles Xavier. Após esse combate, Nate ironicamente encontra-se com Vampira, que sugere que ele vá para a Ilha Muir, onde a Dra. Moira McTaggert o examina e conclui que seu corpo não vai aguentar o nível de poder que o jovem possui por muito tempo.

A única saída para prolongar sua vida seria minimizar o uso de suas habilidades. Porém, diversos acontecimentos tornam isso impossível, pois ao sair da Ilha Muir à procura de Madelyne Pryor, batalhas ainda mais ferrenhas acontecem na vida do herói, pois ele se envolve diretamente na Saga Massacre.

Massacre

Nate acaba se tornando peça-chave para os planos de Massacre,que sequestra o jovem juntamente com Franklin Richards, tencionando usar os imensos poderes psiônicos de Nate aliados ao poderes de manipulação da realidade de Franklin para eliminar a humanidade e deixar a Terra sob o controle dos mutantes.

Porém, após investigar a mente de Nate e conhecer a realidade da Era do Apocalipse, Massacre conclui que nem mesmo os mutantes estão a altura de herdar a Terra, e decide erradicar toda a vida existente no planeta. Somente com o ataque conjunto dos X-Men, Quarteto Fantástico e Vingadores, aliado à "resistência interna" propiciada por Nate e Franklin, Massacre é derrotado. Porém, com o sacrifício de todo o Quarteto Fantástico e dos Vingadores.

Pós-Massacre

Após a saga, Nate continua isolado das "Equipes X", tentando levar uma vida pacata com Lamúria, alugando um apartamento em Nova York. Porém, seus poderes, cada vez mais fracos, são quase exauridos quando ele reencontra Madelyne Pryor. Descobrindo que foi ele o responsável pelo ressurgimento do clone, tenta destruí-la. Porém, no combate ela demonstra ter habilidades telepáticas e telecinéticas equivalente ás de Jean Grey, o que faz com que consiga fugir do rapaz.

Os Doze

Na saga Os 12, Nate é capturado pelo Apocalipse e o vilão cria uma forma de tentar se fundir com Nate para se torna a criatura mais poderosa do mundo. Porém Ciclope o salva empurrando Nate e Apocalipse acaba se fundindo com Ciclope. Depois disso Nate resolve seguir seu caminho para ter uma vida tranquila e se muda para o Japão.

Poderes

Nate tem poderes mutantes equivalentes aos de Cable, mas sem o efeito do vírus tecnorgânico que impede Cable de demonstrar a verdadeira extensão de seus poderes. Seus inacreditáveis poderes telepáticos e telecinéticos, o colocam entre os mais poderosos mutantes do mundo. Na verdade, se Nate utilizar seus quase ilimitados poderes psiônicos além da conta, seu corpo não suportará e ele morrerá.

Vulcano Vulcan (Gabriel Summers) é um personagem ficcional no Universo Marvel. Apareceu primeiramente em X-Men: Gênesis Mortal # 1, e foi criado por Ed Brubaker e por Trevor Hairsine. É também o irmão mais novo de Ciclope e de Destrutor dos X-Men. Ele é um dos 198 mutantes que retriveram seus poderes após a Dinastia M. Ele já foi chamado de O Terceiro Irmão Summers.

Poderes e habilidades

Vulcano é um mutante com a capacidade de manipular grandes quantidades de energia. Além de energias tradicionais do espectro eletromagnético Vulcan foi exibido o controle sobre as energias exóticas, como explosões óptica Ciclope e energia mágica.

Ele usou seus poderes para produzir luz, calor, força e electricidade, bem como entortar ou desativar grandes quantidades e tipos diferentes, de fontes de energia existentes, torneira em e suprimir as energias mutante, sobreviva no vácuo do espaço, e voar. Fora uma atmosfera planetária sua velocidade de vôo pode até mesmo chegar perto da velocidade da luz. Ele é capaz de ficar sem comer por longos períodos diretamente pela absorção de energia. Ele pode manipular a eletricidade no cérebro de uma pessoa. Ele também pode usar os poderes dos outros, manipulando a energia em seu cérebro. Quando ele usa seus poderes, seus olhos brilham. Ele foi confirmado como um mutante nível Omega em Uncanny X-Men # 483, os seus poderes elevados graças a esse nível para absorver uma enorme quantidade de energias mutante da M-dia, como indicado em Uncanny X-Men # 477.

Depois de ser engolida pelo solo de Krakoa, ele absorveu os poderes de seus companheiros de Sway, Darwin, Petra, e dando-lhe os seus poderes de manipulação do tempo, a adaptação física, e à manipulação de terra, respectivamente. Ele não tem apresentado estas habilidades depois de seu re-aparecimento.

Todos os três irmãos Summers ter poderes semelhantes, como estão cada um com capacidade para absorver alguns tipos de energias extraterrestres e canal-re que a energia de seus corpos. Curiosamente, enquanto seus irmãos Alex e Scott são conhecidos por serem imunes a todos os outros poderes, que aparentemente não são imunes a Vulcano.

Quando não está na posse de competências de Darwin, o corpo de Vulcano é tão vulnerável como qualquer ser humano normal, tanto quanto a durabilidade está em causa.

Anexo:Lista de X-Men Esta lista descreve os X-Men seguindo a cronologia da equipe. Estão dispostos os membros a partir da sua formação. Os membros em negrito são os atuais (no Brasil) e em negrito e itálico são membros atuais nos Estados Unidos.

Índice

[esconder]

• 1 X-Men Originais • 2 Recrutas de 1960 • 3 Time Secreto de Charles Xavier • 4 Recrutas de 1970 • 5 Recrutas de 1980 • 6 Recrutas de 1990 • 7 Recrutas de 2000 • 8 Novos X-Men • 9 Membros Honorários e Aliados

o 9.1 Infiltrados e Impostores • 10 Times Substitutos de X-Men

o 10.1 Novos Mutantes Graduados o 10.2 X-Men da Ilha Muir o 10.3 Phalanx Covenant X-Men o 10.4 Astonishing X-Men o 10.5 Era de Destruição X-Men

• 11 Planeta X Time o 11.1 Outros

X-Men Originais

• Professor X (Charles Xavier)- Fundador • Ciclope (Scott "Slim" Summers) • Garota Marvel (Jean Grey) • Fera (Henry "Hank" McCoy) • Anjo (Warren Wortinghton III) • Homem-de-Gelo (Robert "Bobby" Drake)

Recrutas de 1960

• Destrutor (Alex Summers) - Novo capitão dos Piratas Siderais. • Polaris (Lorna Dane) - Agora membro dos Piratas Siderais. • Mímico. • Changeling (Kevin Sidney) - foi morto em nome do Professor X (foi o primeiro membro dos X-

Men a morrer).

Time Secreto de Charles Xavier

Antes de Charles convocar os outros X-Men para resgatar seus pupilos da ilha Krakoa, houve uma primeira equipe de resgate:

• Vulcano (Gabriel Summers). Irmão de Ciclope e Destrutor. • Darwin. Atuamente no X-Factor. • Petra. Morta • Reprise. Morta

Recrutas de 1970

Surgiram em Giant-Size X-Men nº1 para resgatar os X-Men originais da ilha de Krakoa:

• Solaris - abandonou a equipe. Atualmente membro dos Carrascos. • Pássaro Trovejante - morreu pouco depois. • Banshee - Morto • Colossus - posteriormente foi pro Excalibur • Noturno (Kurt Wagner) - posteriormente foi pro Excalibur • Tempestade • Wolverine

Recrutas de 1980

• Magneto (Erik Lensheer) - substituiu o Professor X, saiu após provocar a morte de Cifra. • Lince Negra(Kitty Pryde) - depois foi para os Novos Mutantes, e depois para o Excalibur • Vampira (Anna Marie). • Forge. possivelmente morto. • Psylocke (Betsy Braddock) • Rachel Summers - Atualmente membro dos Piratas Siderais. • Lockheed • Cristal. • Longshot. Atualmente no X-Factor.

Recrutas de 1990

• Jubileu. Sem poderes. • Gambit. (Remy LeBeau) - Atualmente com os Carrascos. • Bishop • Revanche - morta • Míssil - Atualmente nos reformados Novos Mutantes. • Joseph. Morto • Cecilia Reyes • Medula - Atualmente terrorista, membro da Célula X. • Larval.Morto • X-Man. Morto

Recrutas de 2000

• Cable • Pássaro Trovejante - Desaparecido. • Sábia - Atualmente com o Exilados. • Miragem. - atualmente nso Novos Mutantes. sem poderes. • Rainha Branca. • Câmara. Sem poderes. • Kuan-Yin Xorn. • Stacy X. Sem poderes. Morta. • Salva-Vidas - Desaparecida. • Fluxo. Sem poderes. Desaparecido. • Estrela Polar. • Escalpo. • Fanático. - retomou a vida de vilão. • Shen Xorn. • Mística • Dentes-de-Sabre - Forçado a agir com o grupo. Morto. • Apache. Irmão do Falecido Pássaro Trovejante. Atualmente membro da X-Force. • Karima Shapandar • Lady Mental - Atualmente na Irmandade Feminina. • Armadura. • Hepzibah - Ex- membro dos Piratas Siderais. • Caliban - Antigo Morlock. Ex-membro da X-Force. • Fada

Novos X-Men

• Faísca. Líder da equipe. • Pó. Atualmente com os X-Men. • Elixir . Atualmente an X-Force. • Satânico. • Mercury. • Pedreira. Atualmente com os X-Men. • X-23. Atualmente na X-Force. • Prodígio. Sem poderes.

Membros Honorários e Aliados

• Candy Southern. Morta • Lila Cheney. • Homem Múltiplo. Atual líder do X-Factor. • Moira MacTaggert. Morta. • Ms. Marvel. Membro dos Vingadores. • Madelyne Pryor. Atual líder da Irmandade Feminina. • Teleporter. • Mercúrio. Antigo membro da Irmandade e dos Vingadores. • Lótus Vermelho. • Monet St. Croix. Atual membro da X-Factor. • Evangeline Whedon. Desaparecida. • Deadpool. • Magma. Atualmente membro dos Novos Mutantes. • Pulso. Pupilo de Mística.Desaparecido.

Infiltrados e Impostores

• Força Fênix. • Fera Negro. • Skrullverine. Híbrido alienígena com as feições do Wolverine. Morto.

Times Substitutos de X-Men

Novos Mutantes Graduados

Novos Mutantes originais. Voltaram recentemente:

• Miragem. Sem poderes. • Karma. • Magma. • Magia. Retornou do Limbo. • Lupina. Atualmente na X-Force. • Cifra. Morto. • Mancha Solar. • Warlock. • Míssil. Líder.

X-Men da Ilha Muir

Formado duranta a "Queda dos Mutantes".

• Banshee. Morto. • Forge. • Moira MacTaggert. Morta. • Polaris. • Amanda Sefton. • Sunder. Antigo Morlock. Morto. • Legião. Retornou recentemente. • Sharon Friedlander. Morta • Tom Corsi. Desaparecido. • Alysande Stuart. Morta. • Madrox. Atualmente membro do X-Factor. • Siryn. Atualmente membro do X-Factor.

Phalanx Covenant X-Men

Time formado provisoriamente durante a saga Aliança Falange, onde os X-Men estavam capturados.

• Banshee. Morto. • Jubileu. Sem poderes. • Dentes-de-Sabre. Morto. • Rainha Branca. X-Man.

Astonishing X-Men

Depois do desaparecimento do Professor Xavier, Jean e Scott lideravam seu próprio time. Obs: Não confundir esse com o atual.

• Ciclope. Diretor. • Fênix. Morta. • Arcanjo. • Cable. • X-Man. Morto. • Wolverine.

Era de Destruição X-Men

Depois que Magneto decidiu acabar com os X-Men e Tempestade foi para os X-Treme X-Men, foi formada uma nova equipe.

• Jean Grey. Morta. • Cristal. • Estrela Polar. • Omerta. Possivelmente morto. • Hector Mendoza. Sem poderes. • Solar. Morta • Joanna Cargill. Membro dos Acólitos.

Planeta X Time

• Ciclope. Fundador. • Fantomex(Charles Cluster 7). • Bico. sem poderes. • Pó. Atualmente com os X-Men. • Irmãs Stepford. Atualmente com os X-Men. • Longneck. Sem poderes. • Forearm. Sem poderes. • Irina. Sem poderes.

• Bishop - atualmente inimigo dos X-Men. • Fusão - Desaparecida. • Deadpool - Sem equipe • Três-em-Uma - Sem equipe • Bling! - Sem equipe • Estopim - Sem equipe • Onyxx - Sem equipe • Indra - Sem equipe • Anole - Com os X-Men. • Loa - Sem equipe • Ouriço - Morto • Feromona - Morta • Nezhno - Sem equipe • Lobinho - Morto • Astral - Sem equipe • Olhos Vendados - com os X-Men.

Compilado por: EDSON CARNEIRO DOS SANTOS