Estratégia, Competição e Usabilidade

24
alex sandro gomes | 2008 alex sandro gomes | 2008 Estratégia, Competição e Usabilidade Ou, ‘Como criar um serviço web 2.0 de sucesso?’

description

Palestra de abertura da I Mostra de Design de Interação de Recife, ministrada pelo Prof. Dr. Alex Sandro Gomes (CIn-UFPE). I Mostra de Design de Interação de Recife 26 de junho de 2008 Realização: UXrecife [www.uxrecife.blogspot.com] Apoio: CIn-UFPE [www.cin.ufpe.br] Faculdade Marista [www.maristape.com] IGDA Recife [www.igda.org/recife]

Transcript of Estratégia, Competição e Usabilidade

Page 1: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

alex sandro gomes | 2008

Estratégia, Competição e Usabilidade

Ou, ‘Como criar um serviço web 2.0 de sucesso?’

Page 2: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

alex sandro gomes | 2008

Estratégia

Três Pilares do Design

Page 3: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Estratégia

Page 4: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

alex sandro gomes | 2008

Competição

“When competitive products provide similar functionality, usability engineering

is vital for product acceptance.” (Shneiderman, 1998)

Três Pilares do Design

Page 5: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Page 6: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Page 7: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Evidências

• Poucos produtos de software brasileiros com alcance internacional

• Exportação de software representa apenas ± 5% do 16 Bi U$– Meta de 5Bi U$ para 2010

• Poucos profissionais de lida com envolvimento do usuário (UX) na indústria de software– Poucas empresas de IHC no Brasil

Page 8: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Page 9: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Problema

• Poucas criatividade e interdisciplinaridade nos currículos– Disciplina 30 h.a em ±3.000 h.a = 0,01 %

• Emprego de metodologias de pesquisa– Validações ad hoc– Estudos do comportamento humano

comprometidos

Page 10: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Page 11: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Page 12: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Motivação

• Darwinismo Digital (quem)– 95% dos produtos de informática não

sobrevivem no mercado

• A indústria brasileira de software ainda não despertou para a relação entre usabilidade de software e valor dos produtos (Roselino, 2006)

Page 13: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

alex sandro gomes | 2008

Usabilidade

“Luckily, there are now program design teams who realize that the human is a vital component in the interactive system” (David

Hohn, 1992)

Page 14: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

• “Usability is a quality attribute that assesses how easy user interfaces are to use. The word 'usability' also refers to methods for improving ease-of-use during the design process”.– Jakob Nielsen, Usability 101

Page 15: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

ISO 13407

Page 16: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

+65.000 pesquisadores

Page 17: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Conhecimentos

• Crença (belief)– Popular– Setorial

• Autoridade• Racionalista• Científico

• Artístico• Folclore• Ficção científica

Page 18: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Page 19: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Tipos de Pesquisas

• Qualitativa:– EXPLORATÓRIA: identifica e define

problemas e variáveis e define hipóteses.

• Quantitativa:– DESCRITIVA: características de situação;

inferência de relações entre variáveis e a previsão de fenômenos.

– EXPERIMENTAL OU CAUSAL: busca a resposta à causa de um fenômeno.

Page 20: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Coleta de Dados

Page 21: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Psicologia Sociologia Computação

IHC

Pesquisa QuantitativaComportamento... Poder... Requisitose testes

Pesquisa QualitativaComportamento... Poder... Requisitos e testes

Computação

Page 22: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Análise decontexto

Protótipo

Avaliação

Pesquisaqualitativa,

experimento,

teste dehipóteses,

estatísticaparamétrica,

e

não-paramétrica

Page 23: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Page 24: Estratégia, Competição e Usabilidade

alex sandro gomes | 2008

Este documento está sujeito a copyright. Todos os direitos estão reservados para o todo ou partes do documento. Em particular, os direitos de tradução, reprodução, reuso de figuras, citações, reprodução de qualquer forma, armazenagem em sistemas de informação, inclusive na Web, estão sujeitas a autorização prévia por escrito do autor.

© Alex Sandro Gomes 2008

O uso de nomes registrados, marcas, figuras de outras publicações etc. neste documento não implica que estes objetos deixam de estar sujeitos às leis de proteção da propriedade intelectual aplicáveis. Portanto, mesmo sem indicação explícita, esses objetos não estão disponíveis para uso livre.