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Tutorial FINAL CUT Março/2010 Profa. Thais Saraiva Ramos

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M a r ç o / 2 0 1 0

P r o f a . T h a i s S a r a i v a R a m o s

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R1753t2 Ramos, Thais Saraiva

Tutorial Final CUT / Thais Saraiva Ramos. – São Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, 2010.

54f.: il.; 297mm. 1. Edição de vídeo. 2. Vídeo digital. 3. Final

CUT. I. Título

CDD 791.43

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SUMÁRIO

1INTRODUÇÃO...................................................................................................................... 6

1.1NOMENCLATURAS .................................................................................................................61.2TIMECODE ................................................................................................................................71.3KEYFRAME................................................................................................................................8

2PRÉ­REQUISITOSMÍNIMOS............................................................................................ 9

3CONFIGURANDOOPROGRAMA.................................................................................... 93.1SYSTEMSETTINGS(CONFIGURAÇÃODOSISTEMA) ....................................................93.1.1SCRATCHDISK ................................................................................................................................ 103.1.2SEARCHFOLDERS ......................................................................................................................... 113.1.3MEMORY&CACHE......................................................................................................................... 113.1.4PLAYBACKCONTROL................................................................................................................... 123.1.5EXTERNALEDITORS .................................................................................................................... 133.1.6EFFECTHANDLING....................................................................................................................... 14

3.2USERPREFERENCES(PREFERÊNCIASDOUSUÁRIO) ............................................... 153.2.1GENERAL ........................................................................................................................................... 153.2.2EDITING ............................................................................................................................................. 173.2.3LABELS ............................................................................................................................................... 183.2.4TIMELINEOPTIONS...................................................................................................................... 193.2.5RENDERCONTROL ....................................................................................................................... 203.2.6AUDIOOUTPUTS............................................................................................................................ 21

3.3AUDIO/VIDEOSETTINGS ................................................................................................. 213.3.1SUMMARY ......................................................................................................................................... 213.3.2SEQUENCEPRESETS .................................................................................................................... 223.3.3CAPTUREPRESETS ....................................................................................................................... 233.3.4DEVICECONTROLPRESETS ..................................................................................................... 233.3.5A/VDEVICES.................................................................................................................................... 24

4ÁREADETRABALHO(WORKSPACE)........................................................................25

4.1BROWSER................................................................................................................................ 254.2VIEWER.................................................................................................................................... 264.3CANVAS.................................................................................................................................... 26

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4.3.1JANELAFUNCIONAL..................................................................................................................... 274.4TIMELINE ................................................................................................................................ 284.5TOOLPALLETE...................................................................................................................... 284.6AUDIOMETERS ..................................................................................................................... 29

5VISÃOGERALDOPROGRAMAFINALCUT...............................................................29

5.1CONTROLES............................................................................................................................ 305.1.1PLAYHEAD ........................................................................................................................................ 305.1.2PLAY/STOP....................................................................................................................................... 315.1.3SHUTTLE............................................................................................................................................ 315.1.4JOG ........................................................................................................................................................ 315.1.5GOTOIN/PREVIOUSEDIT‐GOTOOUT/NEXTEDIT ................................................. 315.1.6PLAYINTOOUT ............................................................................................................................. 315.1.7PLAYAROUNDCURRENTFRAME.......................................................................................... 32

5.2RENDER ................................................................................................................................... 325.3TRIM ......................................................................................................................................... 325.3.1TRIMEDIT......................................................................................................................................... 33

5.4MARKERS ................................................................................................................................ 33

6INICIANDOUMPROJETO ..............................................................................................34

6.1IMPORTANDOARQUIVOS.................................................................................................. 356.2CAPTURARUMVÍDEO......................................................................................................... 366.2.1LOG&CAPTURE............................................................................................................................. 366.2.3CAPTURANDOCLIPSDOLOG................................................................................................... 396.2.4CAPTURADEMÍDIASREMOVÍVEIS(P2) ............................................................................ 41

7EFEITOSETRANSIÇÕESDEVÍDEO ............................................................................42

7.1APLICANDOEFEITOS........................................................................................................... 43

8GERADORDECARACTERES .........................................................................................44

8.1SOBREAMARGEMDESEGURANÇA................................................................................ 45

9EDIÇÃODEÁUDIO...........................................................................................................46

9.1AUDIOMIXER......................................................................................................................... 479.2AUDIODATA .......................................................................................................................... 489.3TRANSIÇÕESDEÁUDIO ...................................................................................................... 499.4APLICANDOEFEITOSNOAUDIO ..................................................................................... 49

10EXPORTDEVIDEO........................................................................................................49

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10.1SOBREACOMPRESSÃODEARQUIVO.......................................................................... 5010.2ENTENDENDOOTAMANHODOARQUIVOCOMPRIMIDO .................................... 51

11FONTESDEPESQUISA .................................................................................................52

12LISTADEATALHOS ......................................................................................................52

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1INTRODUÇÃO

Ointuitodessetutorialéajudarosalunosqueestãocomeçandoautilizar

o programa de edição não‐linear Final CUT. Aqui você encontrará algumas

informaçõesbásicasarespeitodoprograma,taiscomoseusparâmetros,áreasde

trabalho, janelas, ferramentas e dicas de configuração para um melhor

desempenhodoprograma.

É importanteressaltarqueamelhormaneiradeseaperfeiçoaréusarcadavez

maisoprogramaetestartodasaspossibilidadesqueeleproporciona.

Aléméclarodanecessidadededesenvolverumolharcríticoeapuradoarespeito

daconstruçãodeumprodutoaudiovisual.Oquetornaumeditordevídeobom

no que faz não é simplesmente o manejo que ele tem com as ferramentas do

software,esimousoqueeledáparaessasferramentas,comoeleprocurausaro

programa para criar um produto audiovisual bom, bem trabalhado e com

conteúdomaisenvolvente.

1.1NOMENCLATURAS

Antes de vocês abrirem o programa, é necessário se familiarizar com

algunsnomesmuitoutilizadosdentrodosoftwareeporoutroseditores:

Chamamos de MEDIA o arquivo que captura (digitalizado) de um suporte

analógico para o suporte digital do programa, ou qualquer outro arquivo já de

origemdigital(vídeosdainternet,DVD,etc.).

O CLIP é a representação criada pelo programa para aMEDIA capturada (ou

importada)paradentrodosoftware.OCLIP,éumarquivodereferência,quando

cortamos e alteramos qualquer vídeo na TIMELINE, na verdade estamos

alterandoum “atalho” daMEDIA, demaneira que sua integridade original seja

preservadaparaoutrosprojetos.

OPROJETO, é um documento criado pelo programa para armazenar todos os

arquivosutilizados,TIMELINESequalqueroutra informaçãonecessáriodo seu

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trabalho,essa janelaémuito importantedentrodosoftwareeelaregetodasas

configuraçõesdotrabalho.

ASEQUÊNCIA,éumconjuntodepistascriadasdentrodoTIMELINEusadaspara

editar e criar composições com os CLIPS de vídeo. UmaBIN (pasta) é igual à

pastadequalquerplataformadecomputador,elapodesercriadaparaajudá‐loa

organizarmelhorseusarquivosdentrodoPROJETO.

OFRAMEéonomequedamosacadaquadroquecompõeumvídeo(éasucessão

de quadros por segundo que dá a ilusão/sensação de que a imagem está em

movimento).

1.2TIMECODE

O TIMECODE, é um código numérico de 8 dígitos que permite a

localização exata dos pontos de áudio e vídeo tanto no TIMELINE de um

programa de edição, quanto durante a gravação de um vídeo por qualquer

câmerafilmadora.Éumamarcaçãoprecisadecadaframedeimagem.

OFRAMERATEéaunidadedemedida(quantidadedequadros)queoprograma

usa para registrar, processar ou exibir uma imagem, quadro‐a‐quadro, sua

abreviaçãoéoFPS.OspadrõesmaisconhecidosdeFRAMERATEsão3:

• 24FPS–Adotadopelocinema

• 25FPS–AdotadopelaTVdentrodospadrõesdossistemasdetransmissão

PAL,PAL‐MeSECAM

• 29.97 ‐ Adotadopela TVdentro dos padrões do sistemade transmissão

NTSC

• 30FPS–AdotadopelaTVdentrodospadrõesdosistemadetransmissão

emHD

DentrodosistemadetransmissãoNTSC,avelocidadedoFRAMERATEexatanão

é um número inteiro, e sim um valor quebrado (29.97 fps). Por causa dessa

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condição do sistema, o tempo total de uma gravação (número final do

TIMECODE)resultanumacontagemquenecessitadealgunsdécimosnuméricos

para arredondar o tempo final, já que a menor unidade numérica no vídeo é

FRAME, e ele não pode ser fracionado, o que gera mais FRAMES do que o

necessárionasomatotal.

Pararesolveresseproblema,foicriadoumsistemadecompensaçãoparaajustar

os quadros chamado DROP FRAME: Durante a reprodução do vídeo, o visor

numéricodoTIMECODEpula2framesquandoomarcadorchegaa29frames(ou

seja, antes de completar todo o ciclo de tempo). Então, durante a reprodução,

cadavezqueocontadorde tempochegarao00:00:00:29,eleautomaticamente

mostrará em seguida o número 00:00:01:00, mas não se preocupe com os

quadrosnão‐contabilizados,poiselesnãosãoexcluídos,apenassuanumeraçãoé

ajustada.

JáosarquivosNONDROPFRAME (30fps)nãosofremessetipodeajuste,pois

gravamemexatos30framesporsegundo.

CUIDADO: A configuração de quadros por segundo usados no programa de edição, deve ser o

mesmo que o padrão utilizado para a gravação do material, pois assim evitamos problemas de

incompatibilidadedentrodoprojeto.

1.3KEYFRAME

OsKEYFRAMES sãopontos (ou “NÓS”)que, quandoadicionadosao clip

noTIMELINE(sejaelenapistadevídeooudeáudio),indicamoinícioeofimde

uma transição, efeitos, opacidade/volume ou animação, ou seja, controlam as

propriedadesdetransformaçãobaseando‐senosframesdoclip.

QuandousamosoKEYFRAMEparaajustarmudançasnoclip,geralmenteusamos

nomínimo2pontos:Umparamarcaroiníciodomovimento,eoutroparamarcar

comodeveserofinaldessemovimento.Quantomaispontosforemadicionados,

maiorseráamovimentação.

Você voltará a ter informações a respeito dos KEYFRAMES, suas formas

visualização,utilizaçãoeconfiguraçõesnodecorrerdotexto.

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2PRÉ‐REQUISITOSMÍNIMOS

Paraquevocênãotenhanenhumproblemaemtrabalharcomoprograma,

presteatençãonospré‐requisitosmínimosquevocêdeveternoseucomputador

parainstalaroprogramaFinalCUT:

ProcessadorIntel;1GBdememóriaRAM(paratrabalharcomarquivosemHDé

recomendado no mínimo 2 GB ou 4 GB); Placa de vídeo ATI ou NVIDIA para

processar os gráficos; Sistema operacional OS X v10.5.6 ou mais atualizada;

Programa Quicktime 7.6 ou mais atualizado; Drive de DVD para leitura e

gravaçãodedisco;4GBdeespaçoemdiscoparaainstalaçãodosaplicativos.

O programa suporta arquivos nos seguintes formatos: QuickTime Image File

(QTIF), SGI,TARGA (TGA),TIFF,MacPaint (PNTG), .PSD,PICS, PICT,PNG,BMP,

FlashPix, GIF, JPEG, JFIF, .AVI, .MOV, AIFF, Audio CD Data (.cda), WAV, alguns

formatos especiais Macromedia Flash (somente vídeo; atualmente não é

permitidoreproduziráudioqueestejacontidoemumarquivoSWF).

3CONFIGURANDOOPROGRAMA

Existem 3 (três) painéis distintos dentro do programa, cada painel é

responsávelporumaáreadeconfiguraçãodosistema.Sãoeles:

1. SystemSetting;

2. UserPreferences;e

3. Audio/VídeoSettings.

Depois de entender como configurar o programa para cada trabalho, ficamais

fácil entender sua dinâmica e o que podemos fazer nele. Para a janela de

configuração,selecione:

FINALCUTPRO>eescolhaajanela

3.1SYSTEMSETTINGS(CONFIGURAÇÃODOSISTEMA)

O painel do System Settings configura os parâmetros de localização dos

arquivos capturados, alocação dememória e o processamento de efeitos. Esse

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painelcontrolaaoperaçãodetodoosistema.Dentrodestepainelexistem6(seis)

abas,ecadaumapodeserreconfigurada,paraabriressajanela,selecione:

FINALCUTPRO>SYSTEMSETTINGS

3.1.1SCRATCHDISK

Aprimeiraabamostraolocaldearmazenamentodosarquivosdevídeoe

áudio capturados através da entrada FireWire, placa de vídeo e/ou áudio, ou

outromeiodecomunicaçãodedados.Nessaabatambémpodemosconfiguraras

informaçõesderenderdosarquivos.

• Video Capture: Com essa função habilitada, ela indica o caminho onde o

programadevearmazenarovídeocapturado.

• Audio Capture: Com essa função habilitada, ela indica o caminho onde o

programadevearmazenaroáudiocapturado,geralmentequandoaopçãode

vídeoestáselecionada,oáudiosegueomesmocaminho.

• Video Render e Audio Render: Com essa função habilitada, ela indica o

caminhoondeoprogramadevearmazenaroosrendersdoprojeto.

CUIDADO: Se a opção CAPTURE AUDIO AND VIDEO SEPARATE FILES estiver habilitada, o

programairácapturaraspartesdeáudioevídeoseparados,eosmandarácadaumparaumapasta

diferente.Quandoessaopçãoestádesabilitada,oprogramacapturaambasaspartesdentrodeum

únicoarquivo.

• WaveformCache:Estaopçãoalteraolocaldearmazenamentodosarquivos

geradosparawaveform(Formadaonda)doáudio.

• ThumbnailCache:Estaopçãoalteraolocaldearmazenamentodosarquivos

geradosparathumbnail(miniatura).

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• Autosave Vault: Esta opção configura a localização dos arquivos gerados

através doautosave. O Autosave ajuda a evitar que, se por alguma razão o

programafechar,percamosasinformaçõesjáeditadas.Essaopçãosópassaa

funcionarefetivamentedepoisdesalvaroprojetopelaprimeiravez.

• MinimumAllowableFreeSpaceonScratchDisks:Essaopçãoconfigurao

espaçomínimopermitidoparaarmazenarosarquivoscapturadosemdisco.

• Limit Capture/Export File Segment Size to: Nesse campo, você pode

determinarotamanhomáximoquecadaarquivopodeterduranteacaptura.

• Limit Capture Now To: Aqui também existe a possibilidade de limitar o

tamanhodosarquivos,sóquenessecaso,portempo.

NOTA: Os botões CLEAR e SET habilitam e desabilitam o caminho para os diretórios escolhidos

aondevocêpodearmazenarasinformaçõesdecadamedia.

3.1.2SEARCHFOLDERS

Nessa aba podemos configurar onde o programa irá procurar arquivos

salvosnoHDcasonecessário.Estaconfiguraçãoéopcionalemalgunsrecursosdo

programa.

3.1.3MEMORY&CACHE

Nesta aba, você tem acesso às configurações de memória em disco e

memóriaRAM(processamento),gerenciadaspeloprograma.

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Dentro da MEMORY USAGE temos os parâmetros de APPLICATION e STILL

CACHE que podem ser configurados em porcentagem (número relativo à

quantidade de memória “física” instalada na máquina disponibilizada pelo

sistemaparaoprocessamentodoprograma).

Na opção THUMBNAIL CACHE podemos configurar a quantidade de memória

(Disco e RAM) dedicadas à visualização de miniaturas (ícones usados pelo

programaparaidentificarvisualmenteosarquivos.

3.1.4PLAYBACKCONTROL

Esta aba lida com os procedimentos de processamento de imagens,

definindosuaqualidade,ecapacidadedoRTExtreme(renderemtemporeal).

• RT: A melhor opção é configurar a opção Safe, ele te dá um controle de

qualidade mínima sobre o render, a opção Unlimited trabalha com uma

pequenaperdadequalidadenaimagemeframerate.

• VideoQuality:Aquivocêpodeescolheraqualidadedovídeoparatrabalhar,

quantomenoraqualidade,menosprocessamentoéexigidoduranteaedição.

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• Frame Rate: Essa opção controla a taxa de processamento dos frames

duranteaedição.

• PulldownPattern:Opadrãodepulldown(varreduradaslinhasqueformam

a imagem) funciona apenas para sequências com edição em frame

progressivo,comoem24pou30p,porexemplo.

• GammaCorrection:Escolhaonívelde correçãodegamma (luminosidade)

que o programa pode usar durante o trabalho: Accurate para exato e

Approximateparaaproximado.

• Frame Offset: Nessa opção podemos determinar a quantidade certa de

framesqueexistirãodeatrasoentreomonitordevídeodoprograma,eum

monitorexternodereferêncianahoradareproduçãodovídeo.

PlayBaseLayerOnly (if renderneeded):Essaopção limitaa reproduçãode

apenasaprimeiracamadadevídeo(pista),casosejanecessárioorender.

BeepWhenPlayingUnrenderedÁudio:Essa opção emite um somenquanto

reproduzumatrilhadeáudioqueaindanãofoiprocessadapeloprograma.

Scrub High Quality: Com essa função habilitada, ela aumenta a qualidade do

processamentodeimagem.

MulticlipPlayback:EssafunçãohabilitaoprocessamentodomodoMulticlip.

3.1.5EXTERNALEDITORS

Oprogramapermiteaconfiguraçãodeaplicaçõesàparte,essasaplicações

podemserespecializadasnamanipulaçãodearquivosresidentesnoprojetoou

na sequência, como por exemplo a extensão .PSD que pode ser editado

diretamentedentrodoprogramaAdobePhotoshop.

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• StillImageFiles:Essaopçãohabilitaocaminhoparaoarquivoexecutável

doprogramaquevaitrabalharcomimagensestáticas.

• Video Files: Essa opção habilita o caminho para outro programa que

tambémpodetrabalharcomasimagensemmovimento.

• Audio Files: Essa opção habilita o caminho para outro programa que

tambémvaitrabalharcomáudio.

3.1.6EFFECTHANDLING

Nestaopçãopodemosconfigurarumaopçãodedividiroprocessamento

deefeitoscomumououtrosequipamentosespecializados,taiscomoumaplaca

de vídeo externa. Esta configuração é feita baseando‐se nos vários formatos

aceitospeloFinalCUTcitadosnocomeçodessetutorial.

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3.2USERPREFERENCES(PREFERÊNCIASDOUSUÁRIO)

OpaineldeUSERPREFERENCESpermiteapersonalizaçãodoprograma,

através dele podemos configurar também os parâmetros da área de trabalho.

Paraabriressajanela,selecione:

FINALCUTPRO>USERPREFERENCES

3.2.1GENERAL

Esta janela permite a configuração geral do programa, aqui

encontraremosasfunçõesbásicasdevisualizaçãodosoftware.

• LevelsofUndo:Podemosconfiguraraquionúmero limitedecomandos

UNDOconsecutivos(voltarumaação).

• List Recent Clips: Podemos configurar aqui o número de máximo de

arquivosqueaparecerãonalistaRecentClipsdajanelaViewer.

• Real­time Audio Mixing: Essa opção configura o número de tracks de

áudioquepodemserreproduzidasemtemporealsemanecessidadede

mixdown(mixagem).

• AudioPlaybackQuality:Podemosconfiguraraqualidadedereprodução

do áudio durante a edição. A qualidade do áudio na saída do programa

(vídeo out e quicktime) independe da qualidade aqui especificada, e

tambémépassíveldeconfigurações.

• Limitreal­timevideoto:Essaopçãolimitaoprocessamentodeimagens

em tempo real em tamanho de arquivo. Aqui podemos estabelecer uma

quantidade limite de espaço em disco para salvar os arquivos

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temporários.

ShowToolTips: O ToolTip (dicas de ferramentas)mostra o nome e atalho da

ferramenta ou botão sob o qual o mouse está parado. Utilize a opção para

habilitá‐looudesabilitá‐lo.

BringAllwindowstothefrontonactivation:Habiliteestaopçãoparatrazer

todas as janelas da aplicação para a frente, comumúnico clique nomouse. Se

desabilitadaaopção,asjanelasficamindependentes.

Open last project on application launch: Essa opção habilita o programa a

abriroúltimoprojetousadosemprequeforreiniciado.

• Autosave Vault:Esse é um recurso que permite que o Final CUT salve

umacópiadoprojetoautomaticamentecomum intervalode tempopré‐

determinado. A opção SAVE A COPY EVERY determina o intervalo de

tempoemqueoprogramairásalvarumacópiadoprojeto.AopçãoKEEP

ATMOSTconfiguraquantascópiasserãocriadasporprojetonomáximo.

AopçãoMAXIMUMOFconfiguraonúmeromáximodeprojetosaosquais

serãocriadascópiasautomáticaspeloprograma.

PromptforsettingsonNewProject:Comessaopçãohabilitada,oprogramavai

pedirumaconfiguraçãotodavezqueforabrirumnovoprojeto.

PromptforsettingsonNewSequence:Comessaopçãohabilitada,oprograma

vaipedirumaconfiguraçãotodavezqueforabrirumanovasequência.

Sync audio capture to video source if present: Esta opção habilita a

capacidadedoFinalCUTdereformataroáudiodeumclipecapturado,casoeste

estejaforadesincronismooucomalgumproblema.

Report dropped frames during playback: Esta opção indica quando o

equipamentotiverproblemasnareproduçãodovídeo(dropframe).

Abort ETT/PTV on dropped frames: Esta opção cancela qualquer

procedimento de exportação (video out) caso haja algum problema durante a

reproduçãodesaída.

Abortcaptureondroppedframes:Estaopçãopermiteocancelamentodeuma

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capturacasohajaalgumproblema.

On timecode break:Aqui temos a opção de escolher o que o programa deve

fazerquandoencontrarumaquebradetempo.

Warnwhen importingnon­optimizedmedia:Habilite estaopçãoparaqueo

programa avise sobre arquivos que sofrerão alterações no seu processamento

quandoimportados.

Browser Text Size: Aqui podemos configurar o tamanho da fonte de texto da

janelaBROWNSER.

AutoRender: Esta opção habilita o render automático de sua(s) sequência(s),

emmomentosociosos.

3.2.2EDITING

• Still/FreezeDuration:Aquipodeserajustadoumtempopadrãoparao

arquivo “congelado”. A duração é configurada utilizando o padrão

Timecode.

• PreviewPre­roll:ConfiguraaduraçãodoPre‐rollparapreview.

• PreviewPost­roll:ConfiguraaduraçãodoPost‐rollparapreview.

• Dupe Detection: Configura a adição de frames no início e final das

regiõesdeclipesquesãoutilizadosparacomparação.

Estaopçãoajudaadefinirquantosframesextrasserãoincluídosnocorte

nomatchbackdofilme, evitandoautilizaçãode framesquenãopodem

serutilizados.Onúmeropadrãoé0.

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AopçãoTHRESHOLDpermiteaconfiguraçãodeumnúmeromínimode

framesduplicadosantesqueoavisoapareça.

• ImportedStillGamma:AquipodemoscontrolaroníveldeGammapara

imagensestáticasqueserãoimportadaspeloFinalCUT.

• DynamicTrimming: Essa funçãohabilita a capacidadedoprogramade

realizarotrimdinâmico.

• Trimwith Sequence Audio:Esta opção habilita a ferramenta trimno

áudio.

• Trim with Edit Selection Áudio (Mute Others): Esta opção permite

ouvirapenasoáudioselecionadoaofazeroajustecomaferramentatrim.

Asoutrastrilhasdeáudioficarãodesabilitadas.

• Multi­Frame Trim Size:Determina a quantidade de frames que serão

deslocadosaoutilizaraferramentatrim.

• Warn if visibility change deletes render file: Esta opção mostra um

aviso seoprojetoperder as informaçõesde localizaçãodos arquivosde

RENDER.

• RecordAudioKeyframes:Configuraagravaçãodeajustesdeáudioem

temporeal.

• Pentoolscaneditlockeditemoverlays:Permitequeasferramentasda

canetarealizemalteraçõesdeoverlaysdeopacidadeouníveldeáudioem

clipes,mesmoosprotegidos.

• Always Reconnect Externally Modified Files: Esta opção reconecta

arquivosexternosquandomodificados.

3.2.3LABELS

AsLabelssãomarcaçõescoloridasquepodemserusadasnaorganização

dos arquivos. As cores não podem ser alteradas, mas as legendas são

personalizáveis.

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3.2.4TIMELINEOPTIONS

A aba TIMELINE OPTIONS define os parâmetros de formatação das

sequências.

• Starting Timecode: Podemos configurar o Timecode inicial de

visualizaçãodasequência.

Tambémpodemosdefinironúmerodepistasdevídeoeáudioatravésdo

DEFAULTNUMBEROFTRACKS.Casohajaanecessidadedetrabalharcom

mais pistas durante a edição, você também pode adicionar dentro da

janelaTIMELINE.

• TrackSize:Aquidefinimosotamanhoverticaldecadapista.

• Thumbnail Display: Podemos especificar a existência ou não de

thumbnails nos clipes. A opção FILMSTRIP mostra o clip no TIMELINE

comosefosseumfilmeempelícula.

• AudioTrackLabels:Aquipodemosconfigurarosrótulosdoáudio:pares

ousequencial.

• ShowKeyframeOverlays: Através dessa função podemos visualizar os

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overlaysdeopacidadedovídeoouníveldoáudionaTIMELINE.

• ShowAudioWaveforms:Essafunçãoéresponsávelpelavisualizaçãode

waveformdeáudionoTIMELINE.

• ShowDuplicateFrames:Essaopçãomostraosframesutilizadosemdois

lugaresdiferentesduranteaedição.

• ShowAudioControls:Elahabilitaas ferramentasdeáudiocomoSoloe

MutenaTIMELINE.

• ClipKeyframes:Estaopçãoliberaumespaçoextraabaixodecadapista

quepodeserusadoparaeditarefeitosquesãoaplicadosaosclips.

A opção MOTION BAR indica a alteração de qualquer parâmetro de

movimentação do clip, através de uma barra azul horizontal. A opção

FILTERBARSindicaaexistênciadefiltrosdevídeoouáudio.

A opção KEYFRAME EDITOR permite visualizar e editar keyframes de

efeitosdevídeo, ou level epande áudio.E aopçãoSPEED INDICATORS

indicaavelocidadedocliputilizandomarcações.

3.2.5RENDERCONTROL

A aba Render Control define como será realizado e interpretado o

procedimentodereproduçãoerenderdecadaclipduranteaedição.

• Filters:Essafunçãohabilitaaaplicaçãodefiltrosaqualquerclip.

• FrameBlending for Speed: Essa funçãohabilita o efeito de junçãodos

framesatravésdavelocidade.

• MotionBlur:HabilitaoefeitodeMotionBlur(imagemdifusa).

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• FrameRate:Essaopçãoajustaotipoderenderparaoprojeto.

• Resolution:Estaopçãodefinearesoluçãodasimagens“renderizadas”.

3.2.6AUDIOOUTPUTS

Estaabaconfiguraasaídadoáudio.Opadrãodoprogramaéoestéreo(2

canais,LeR),masépossívelconfigurá‐losparatrabalharcom4canaisoumais.

3.3AUDIO/VIDEOSETTINGS

OpainelAUDIO/VIDEOSETTINGStrabalhacomasdefiniçõesdeformatos

para a edição, a captura, protocolode controle e I/Odedados. Para abrir essa

janela,selecione:

FINALCUTPRO>AUDIO/VIDEOSETTINGS

3.3.1SUMMARY

Esta aba nos dá um resumo das configurações das outras abas. A

configuração aqui depende dos presets em suas respectivas áreas, mas não

permite a criação de novos presets. Se for necessário criar presets, utilize as

respectivasabasdeconfiguração.

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• Sequence Preset: Indica a preset configurada para o formato de

sequências.

• CapturePreset:Indicaapresetconfiguradaparaoformatodecaptura.

• Device Control Preset: indica a preset configurada para o protocolo e

meiofísicodecontroledetransporteetimecode.

• VideoPlayback:Indicaainterfacedesaídadevídeo.

• AudioPlayback:Indicaainterfacedesaídadeáudio.

3.3.2SEQUENCEPRESETS

Nestaabapodemosconfigurarosparâmetrosdasequência,seuformatoé

importantepois interferemdiretamentenacapacidadederendereaqualidade

finaldovídeo.

• Presets: As configurações pré‐existentes fazem parte do software, e

podemserpersonalizadas,apenasasopçõescomoíconedecadeadonão

podemsermodificadas.

• Summary: Essa coluna mostra um resumo das configurações já

habilitadasnoprograma.

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CUIDADO: Tente trabalhar com as configurações da sequência da mesma maneira que as

configuraçõesdecapturaparaevitarconflitosfuturos.

3.3.3CAPTUREPRESETS

Aqui podemos configurar os ajustes que serão importantes na hora de

digitalizaromaterialparadentrodoprograma.Podemosajustarosparâmetros

taiscomo:compressão,framesize,cadência,formatodeáudio,entreoutros.

• Presets: As configurações pré‐existentes fazem parte do software, e

podemserpersonalizadas,apenasasopçõescomoíconedecadeadonão

podemsermodificadas.

• Summary: Essa coluna mostra um resumo das configurações já

habilitadasnoprograma.

3.3.4DEVICECONTROLPRESETS

Nestaaba,podemosconfigurarosparâmetrosdetrabalhoecomunicação

entre dispositivo de captura (como uma placa de captura ou placa de vídeo

externa),eoprogramaFinalCUT.

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• Presets: As configurações pré‐existentes fazem parte do software, e

podemserpersonalizadas,apenasasopçõescomoíconedecadeadonão

podemsermodificadas.

• Summary: Essa coluna mostra um resumo das configurações já

habilitadasnoprograma.

3.3.5A/VDEVICES

Aqui temosapossibilidadedeconfigurarosparâmetrosdecompactação

paraasaídadevídeonareprodução,exportougravação,casohajadiferenças.

PlaybackOutput

• Video: Essa função trabalha com os ajustes de saída do vídeo para um

dispositivo externo (como um VT de fita, por exemplo). O número de

opçõesqueaparecedependedasopçõesinstaladasnamáquina.

• Mirror on desktop: Esta opção habilita a reprodução simultânea do

vídeo,duranteaedição,emqualqueroutrateladereferência.

• Audio: Esta opção define as configurações de áudio pela interface já

configurada.

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TutorialFINALCUT

25

Different Output for Edit to Tape/Print to Video: Essa opção deve ser

habilitadacasoosparâmetrosdesaídadovídeoparagravaçãosejamdiferentes

dosparâmetrosutilizadosnareprodução.

• Video:Aquihabilitamososparâmetrosdesaídadovídeo.

• Audio:Aquihabilitamososparâmetrosdesaídadoáudio.

Do not show External A/V Device Warning when device not found on

launch: Esta opção exibe um aviso sobre a existência/inexistência de

equipamentosexternosdeáudioevídeonomomentoemqueoFinalCUTProé

iniciado.

Do not show warning when audio outputs are greater than audio device channels:

Esta opção exibe um aviso sobre o número de canais da edição para o áudio, se estão

compatíveis ao número de canais físicos existentes na estação de trabalho.

4ÁREADETRABALHO(WORKSPACE)

O Final CUT Pro conta com uma interface totalmente flexível, o que

permiteaousuáriopersonalizaroambientedetrabalhodamelhormaneira.

4.1BROWSER

A janela do BROWSER é uma janela usada para organizar e armazenar

todososarquivosqueserãoutilizadosduranteaedição.Elapermitevisualizaras

especificações de cada um dos arquivos tais como: nome, timecode original,

formatodecompressão,númerodecanaisdeáudio,tamanhodoframe(quadro),

entre outras informações. Para visualizar estas informações, basta deslizar a

Page 26: Final CUT

TutorialFINALCUT

26

barraderolagemhorizontalparaadireita,quandoestiverutilizandoomodode

visualizaçãoemlista.

4.2VIEWER

AjanelaVIEWERnospermitepré‐visualizarumcliporiginadodoBrowser

antes de ser colocado no TIMELINE, ou ajustar os parâmetros de mídia dos

arquivosjáinseridosnoTIMELINE.AjanelaVIEWERcarregatantoinformações

sobreovídeoquantodeáudio,filtrosemotion.

4.3CANVAS

A janelaCANVASnospermitevisualizarasinformaçõesdevídeoeáudio

que estão sendo editadas noTIMELINE. Em ambas janelas CANVAS eVIEWER,

vocêtemtotalcontrolenareproduçãodosarquivos.

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TutorialFINALCUT

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4.3.1JANELAFUNCIONAL

A janela CANVAS, além de ser responsável pela monitoração da edição

realizada na janela TIMELINE, também pode ser utilizada para aplicação de

comandosdeedição.

Parahabilitaressafunçãodajanela,bastaarrastarumarquivodajanelaVIEWER

até a janela CANVAS, vocês vão perceber como a janela teve sua interface

alterada,iráaparecerumoverlaycom7funções:

• Insert:EsteéquaseumatalhorápidoparainserirumCLIPnoTIMELINE

usando o cursor como ponto de marcação, ele acrescenta o CLIP

independentedopontoaondeocursorestiver.

• Insert with Transition: A função dessa ferramenta é a mesma da

anterior, só que nesse caso o CLIP quando é inseridonoTIMELINE trás

consigoumatransiçãodeCROSSFADEantesedepoisdele.

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TutorialFINALCUT

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• Overwrite: Essa função também usa o cursor como marcação no

TIMELINE,sóqueaoinvésdeinserirumnovoCLIP,elesubstituiumCLIP

jáexistentenoTIMELINE.

• Overwrite with Transition: A função dessa ferramenta é a mesma da

anterior, só que nesse caso o CLIP quando é inseridonoTIMELINE trás

consigoumatransiçãodeCROSSFADEantesedepoisdele.

• Replace: Esta função realiza a substituição absoluta, mas de forma

relativa,doclipeselecionado.AseleçãodoCLIP(substituto)éfeitaatravés

doPLAYHEADnoframeexato,najanelaVIEWER.

• FittoFill:Significa“preencherpormeiodeacomodação”,elesubstituio

CLIPselecionadonoTIMELINEpelovídeoarrastadodajanelaVIEWER

reproduzindootempoexatodoCLIPanterior.

• Superimpose:EstafunçãorealizaasobreposiçãodeumCLIPemcimado

CLIPselecionadonoTIMELINE,elenãoalteranemotamanhonema

opacidadedoclipeutilizado.

4.4TIMELINE

AjaneladoTIMELINEéumarepresentaçãográficadoseuprojetoeditado,

epermiteaediçãováriaspistasdevídeoeáudiosimultaneamente.

4.5TOOLPALLETE

Essa pequena janela é a representação visual das ferramentas

disponíveisparaaedição.São25ferramentasnestajanela,epodem

serfacilmentehabilitadasatravésdeatalhosdeteclado.

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TutorialFINALCUT

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4.6AUDIOMETERS

Essapequenajanelaéarepresentaçãográficadosníveisdeáudiomaster.Os

LEDsnapartesuperior,quandoacesos,indicamospicosdeáudio.

NOTA:EssaspaletassãoobjetosflutuantesdentrodainterfacedoFinalCUTepodemserarrastadas

einseridasemqualquerpartedeseulayout.

5VISÃOGERALDOPROGRAMAFINALCUT

Como você aprendeu no capítulo anterior, a interface do Final CUT é

flexívelapontodepermitiraoeditorquemodifiquesuaaparência,adequando‐a

aoseuestilodetrabalho.

Oprogramadisponibilizamaisdeumtipodevisualizaçãoparaquesempreexista

um tipode áreaque se ajuste a cadanecessidade, para conhecer e habilitar as

interfacesespecíficasdeWORKSPACE,cliqueem:

WINDOW>ARRANGE>eescolhaaopçãodesejada

SevocêquiserpersonalizarumadasWORKSPACES,repitaaoperação,masagora

selecioneaopção:

Page 30: Final CUT

TutorialFINALCUT

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WINDOW>ARRANGE>SAVEWINDOWDEFAULT

Em seguida aparecerá uma janela para você nomear e salvar o seu estilo de

WORKSPACE. Depois de salvo, sua personalização aparecerá no final domenu

ARRANGE.

As janelas do Final CUT são independentes, ou seja, podemos organizá‐las da

formaquemelhorprecisarmos.

5.1CONTROLES

Ambas as janelas VIEWER e CANVAS possuem controles parecidos para

manipularareproduçãodasmedias.

5.1.1PLAYHEAD

OPLAYHEADindicaopontoexatodeposicionamentodaimagem

visualizada.Clicandoemqualquerpartedabarra,oPLAYHEADé

reposicionado no ponto clicado. Usamos também como

referência visual, o posicionamento do timecode das janelas

VIEWERouCANVAS.

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TutorialFINALCUT

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5.1.2PLAY/STOP

Este botão funciona tanto como PLAY/STOP na reprodução

dosCLIPS.

5.1.3SHUTTLE

O SHUTTLE é a representação gráfica de um controle de

hardwaredereprodução,obotãopodeserdeslocadoàdireita

ouàesquerda.Quantomaisdistantedocentro,maisrápidoo

CLIPéreproduzido.

5.1.4JOG

OJOGéutilizadoparaareproduçãodoCLIPframe‐a‐frame.

5.1.5GOTOIN/PREVIOUSEDIT‐GOTOOUT/NEXTEDIT

Este botão posiciona o PLAYHEAD precisamente na

marcação IN/OUT do CLIP, ou ainda na marcação

anterior/posteriordoclip.

5.1.6PLAYINTOOUT

EstebotãoreproduzapenasotrechodoCLIPdemarcadopeloINe

OUT.SeaopçãoLOOPestivehabilitada,oprogramairáreproduzir

infinitamenteaqueletrecho.

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TutorialFINALCUT

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5.1.7PLAYAROUNDCURRENTFRAME

Estebotãoreproduzapenasumtrechoaoredordaposiçãoatualdo

PLAYHEAD.

5.2RENDER

Apesardaexistênciada tecnologiaRTExtreme (renderizaçãoem tempo

real durante a reprodução), esta opçãonão funcionadevidamente dependendo

dascondiçõesdoarquivonoTIMELINE.

Casosejanecessáriorealizarorenderdoefeito,bastaselecionarotrechocomo

mouseeiraomenu:

SEQUENCE>RENDER>BOTH

Como percebemos que o arquivo precisa passar pelo processo de render? Ele

apresentará, durante sua reprodução a informação UNRENDERED na janela

CANVAS.

5.3TRIM

OTRIMéoajustefinoquepodemosfazernovídeoapartirdoCLIPdentro

doTIMELINE.

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TutorialFINALCUT

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5.3.1TRIMEDIT

Se clicarmos duas vezes sobre um corte, ele habilitará uma janela

chamadaTRIMEDIT,suafunçãoéajustarcomprecisãoocorteentreoclipeque

termina e o clipe que inicia. Esta janela se abre sobre as janelas VIEWER e

CANVAS.

Emcada lado, temosumpreviewdecadavídeo:oque termina ficaàesquerda,

enquanto o clipe que começa fica à direita. Abaixo de cada monitor de vídeo,

temosaSCRUB,comsuasrespectivasindicaçõesdeINeOUT,elogoabaixotemos

botõesparareproduzir,avançarouretrocederumframeporvez.

5.4MARKERS

OsMARKERSsãoelementosquesinalizampontosimportantesna

edição,elassãoutilizadastantoparareferênciacomoparamarcaçãode

ritmonaedição.

Essasmarcaçõessãoadicionadassempreemumframedevídeo,epodereceber

umnomeeatéanotações.

Para remover uma marcação de um CLIP residente na TIMELINE, você deve

posicionaroPLAYHEADsobreoMARKER,eutilizaromenu:

MARK>MARKERS>DELETE

Sequiser fazerqualqueralteraçãonasmarcações,bastaposicionarocursorem

cima do ponto no TIMELINE e clicar novamente no atalho do teclado “M”

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TutorialFINALCUT

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apareceráumajanelacomasindicaçõesparaajustes.

6INICIANDOUMPROJETO

Depois da carregado o programa e selecionada a área de trabalho

(WORKSPACE),devemoscriar/salvarumprojetoparaaedição.

CUIDADO:Émuitoimportantequeessesejaoprimeiropassopois,seoprojetonãoforsalvopela

1˚vez,afunçãoautosavenãoseráativada.

ParainiciarumPROJETO,bastaclicarem:

FILE>NEWPROJECT

ParacriarumaSEQUÊNCIAdentrodoprojetovocêdeveclicarem:

FILE>NEW>SEQUENCE

Quandoasequênciaécriada,elacarregaasconfiguraçõesquevocêjáespecificou

previamente no projeto. Se você quiser alterar alguma das configurações da

sequência,selecioneasequêncianoBROWSEReváatéomenu:

SEQUENCE>SETTINGS

Aqui você pode alterar os parâmetros que achar melhor, lembre‐se que as

alteraçõessóvalerãoparaasequênciaselecionada.

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TutorialFINALCUT

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CUIDADO:Presteatençãonasconfiguraçõesdasequêncianahoradesuacriaçãopois,umavezque

asequênciafoicriada,algunsaspectosdeconfiguraçãoficamtravadosparaalterações.

6.1IMPORTANDOARQUIVOS

Entende‐se por “arquivo digital” aquele arquivo cujo conteúdo já se

encontre “digitalizado”,ouseja, residenteemumamídiadearmazenamentode

dados como um CD‐ ROM, DVD‐ROM, Hard Disk Drive, USB Memory Stick ou

semelhante. É importante que na hora da edição, você se lembre de copiar o

arquivo a ser importado para disco local e o mantenha sempre próximo do

projeto salvo. Existem 3 maneiras comuns de importar arquivos digitais para

dentrodoFinalCUT:pelomenugeral,peloatalhonotecladoeporumatalhodo

mousequeficahabilitadodentrodajanelaBROWSER.Paraimportarumarquivo

pelaopçãodomenu,selecione:

FILE>IMPORT

Dentrodessaopçãovocêpodeescolhersequerimportarapenasumarquivo,ou

uma pasta com vários arquivos dentro. Na janela que aparece, navegue até o

diretórioonderesidemosarquivos,eosselecione.

Depois de feita a seleção dos arquivos, clique o botão CHOOSEque aparece ao

cantodireitoinferiorda janela.Sequiserselecionaritensdemaneiraalternada,

pressioneateclaCOMMANDnahoradaseleção.

Para importar itens diretamente com o mouse pelo BROWSER, clique com o botão

direito do mouse e selecione a opção IMPORT.

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TutorialFINALCUT

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6.2CAPTURARUMVÍDEO

OFinalCUTtrabalhacomdoistiposdecapturadiretadevídeo:DV(digital

vídeo) e analógico.Para capturarna formaDVuse asopçõesdeLOG/BATCHe

CAPTURE.Masantesdisso,certifique‐sequeexisteumterminaldocaboFireWire

(IEEE1394)conectadoaportadesaídadasuacâmeraoudeckdecaptura, ea

outraextremidadedocaboestejaconectadoaportaFireWiredoseucomputador.

6.2.1LOG&CAPTURE

A janela de LOG & CAPTURE é uma janela de referência usada para

controlaremonitorarasMEDIASduranteacaptura/digitalização.AfunçãoLOG

nos permite catalogar e identificar quais os clipes da fita serão utilizados na

edição.Paraabriressajanelavocêprecisairatéomenu:

FILE>LOGANDCAPTURE

Apareceráumajanelaflutuanteemcimadainterfacedoprograma.Essajanelaé

divididaemduaspartes,doladoesquerdoficaomonitordereferência,edolado

direitoasinformaçõesdecaptura,doclipedolog.

O itens que compõem essa janela são: na parte superior indicadores de tempo

real e espaço para captura e duas caixas de timecode, e outro para indicar a

duraçãodotrechoselecionadopelasmarcaçõesdeINeOUT.

Na parte inferior da janela, temos os mesmos tipos de controle que podemos

encontrar nas janelas CANVAS e VIEWER do programa. A diferença reside nas

caixasdetimecodequesãousadasparaindicarasmarcaçõesdeinicioefinaldo

CLIPqueserácapturado.

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TutorialFINALCUT

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Entre as caixas de timecode, temos uma informação que indica como está a

comunicação entre o programa e o deck de captura. A informação de VTR OK

querdizerqueestátudocerto,jáaindicaçãodeNOCOMMUNICATIONindicaum

errodecomunicaçãoentreosdoisdispositivos.

Napartedireitadajanela,temosasinformaçõesdeconfiguraçãoparaacaptura

das MEDIAS, desta parte podemos encontrar 3 abas distintas: LOGGING, CLIP

SETTINGSECAPTURESETTINGS.

6.2.1.1CAPTURESETTINGS

NestaabatemosumatalhodiretoparaaabadoSYSTEMSETTINGS,onde

podemos reconfigurar as informações de SCRATCH DISK, e se necessário,

reconfigurartambémosparâmetrosdecaptura.

6.2.1.2CLIPSETTINGS

NestaabapodemosalterarosparâmetrosdoCLIPqueserácriadodentro

doprojetodoFinalCUT.

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TutorialFINALCUT

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Napartesuperiordajanela,temosaopçãoVIDEOSCOPESquepermitemonitorar

osinalatravésdoWAVEFORMedoVECTORSCOPE.

Temostambémoscontrolesdeajustedeimagemedeáudio.OINPUTCHANNELS

configuraaquantidadedecanaisdeáudioserãocapturado,assimcomotemosa

opção de PREVIEW com um medidor colorido igual ao que encontramos no

programaparamonitoraroáudiodaTIMELINE.

6.2.1.3LOGGING

Na aba de LOGGING podemos inserir todas as informações necessárias

paraclassificaroCLIP.

• Reel:Nesteespaçopodemosindicaronúmerodafitaomídiaquevamos

capturar.

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TutorialFINALCUT

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• Name:Estaopçãoficatrancadaparaedição.

• Description:AquipodemosinseriradescriçãoounomedoCLIP.

• Scene:Aquipodemosinserironúmeroounomedacena.

• Shot/Take:Aquipodemosinserironúmerodatomadadegravação.

• Angle: Nesta opção podemos inserir as informações de Ângulo de

câmera,oupontodevista.

• LogNote:Essaopçãoficaabertaparaainserçãodequalquerobservação

quevocêacrediteserimportanteterdestacada.

LogoabaixodasinformaçõesdeLOGGING,temosasopçõesdecaptura:

• Log Clip: após criar a marcação de IN e OUT no CLIP através do lado

esquerdo da janela, clique neste botão para fazer o LOG imediato para

dentro do projeto. Para capturar estes CLIPs, utilize a função Capture ‐

Batch.

• Capture ­ Clip: Esta função realiza a captura imediata do CLIP. Sua

utilização é muito útil quando desejamos capturar a fita toda, ou na

capturadeumclipecurto.

• Capture ­ Now: Esta função faz a captura imediata sem nenhuma

marcação de IN/OUT. Podemos utilizar essa função quando o

equipamentodevídeonãosuportatimecodee/oucontroledetransporte.

• Capture ­ Batch:Esta função realiza a captura dos CLIPs armazenados

atravésdobotãoLOGCLIP.

6.2.3CAPTURANDOCLIPSDOLOG

Depois de logado, os CLIPs ficam disponíveis na janela BROWSER com

uma tarja vermelhaemcimado íconedemonstrandoqueas informaçõesdeste

CLIPnãoforamencontradaspeloprograma,ouporqueeleperdeuareferênciado

caminho,ouporqueoCLIPnãofoicapturadoainda.

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Para capturar esses CLIPs que aparecem Offline: selecione os CLIPs, vá até o

menu:

FILE>BATCHCAPTURE

A opção CAPTURE permite selecionar o tipo demídia a ser capturada: online,

offline,outodosositensselecionados.Apareceráumajanelacomasinformações

dosarquivosacapturar.

Bastaselecionarafitadesejadanalista,inserirafitacorretanoequipamentode

vídeo,eentãoclicarCONTINUE.Parasair,cliqueemCANCEL.

EmseguidaapareceráoutrajanelacomasinformaçõesdoCLIPselecionado,ésó

clicaremOKparaqueoprogramacomeceacapturaroarquivo.

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TutorialFINALCUT

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6.2.4CAPTURADEMÍDIASREMOVÍVEIS(P2)

Partindo do princípio que a tecnologia mudou a maneira de captar

imagens,temosquefalardoscartõesdeconteúdo.Oquediferenciaosmodosde

gravação é o armazenamento das imagens. Nas câmeras de alta definição com

cartão,elasjásãotransformadasemarquivosdigitaisnomomentodacaptação,

isso facilitaoarmazenamentoe transportedomaterial,alémdetudoacontecer

semperdadequalidade.

Apartirdaversão5.0doFinalCUT,jáexisteumajanelaprópriaparaessetipode

captura.Paraacessaressafunção,váaté:

FILE>IMPORT>LOGANDTRANSFER

Apareceráumajanelacomumalistadosarquivoscaptadosnocartão,otimecode

geradopelacâmeraeumajaneladevisualizaçãomuitoparecidacomoformato

Standarddecaptura.

Inclusiveos comandos lembramo formatoStandard, assimcomoasmarcações

deIN/OUT.

Naparteinferiordajanela,abaixodomonitordereferência,existemduasabas:

LOGGINGeINPUTSETTINGS.

• Logging:EstaabatemamesmafunçãoqueaabaLOGGINGdooutrotipo

decaptura.

• InputSettings:Estaabatratadasconfiguraçõesdecapturadoarquivo.

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TutorialFINALCUT

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DepoisescolhidoasconfiguraçõesparaosCLIPs,cliqueemADDCLIPTOQUEUE,

nestemomento,amídiaserácopiadaparaocomputadoreinseridaemumapasta

najanelaBROWSER.

7EFEITOSETRANSIÇÕESDEVÍDEO

O EFEITO de vídeo sempre pode ser útil na hora de ajustar, ou corrigir

uma imperfeiçãona imagem.Apartir delespodemosmexernaposição, escala,

movimento, opacidade, volume e cores do vídeo. Os efeitos podem ser

combinados entre si e todos eles se encontram numa aba dentro da janela

BROWSER(tantoosdeáudio,quantoosdevídeo).

Nãoexisteumefeitopadrãoparacadaocasião,naverdadecadaeditortemuma

sériedeefeitosfavoritoscomosquaisgostadetrabalhar,eamelhormaneirade

saberqualefeitoseaplicaacadacasoétestandoevendocomofica.

JáaTRANSIÇÃO,éusadaquandoqueremosamenizarapassagemdeumclipde

vídeopara o outro. Ela temo intuito demascarar o corte, ou tentar torná‐lo o

mais invisívelpossível.Paraaplicarumatransição,bastaarrastá‐laatéumadas

extremidades do clip e depois ajustar seus parâmetros no painel de controle.

Paraadicionarumatransiçãooumodificá‐la:

1. VocêpodearrastaroefeitonopainelatéajaneladaTIMELINE,ouainda

podeusaromenudecomandoparaomesmo;

2. Paramudarosparâmetrosdatransição,cliquenatransiçãojáaplicadana

janelaTIMELINEatéqueelaapareçanajanelaVIEWER;

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As transições são todas organizadas empastas por tipo. Você pode agrupar os

efeitos que mais gosta dentro da pasta FAVORITE. Para isso basta arrastar o

efeito desejado para dentro; se a pasta estiver fechada, ela vai abrir

automaticamenteemostrarseuconteúdo.

CUIDADO:Quandoumefeitoéaplicadoàimagem,elemudasuaspropriedades,oquepodealterar

suaqualidadeinicial(estabelecidanomomentodacaptura),deixando‐amenor.

Sesuaintençãoéapenasacertaralgunsdetalhes,evitecarregarnosefeitos,procureusartodosos

recursospossíveisnacaptação,assimosriscosdeterumaimagemcomprometidadiminuem.

7.1APLICANDOEFEITOS

ParaaplicarumoumaisefeitossobreumCLIP,bastaarrastá‐loparacima

dopedaçodesejadoqueseencontranoTIMELINE.Cadaefeitopodeseraplicado

mais de uma vez e pode ter suas configurações alteradas sempre que achar

necessário.Paravisualizareajustarosparâmetrosdecadaefeito,vocêpodeusar

a janela do BROWSER, entre as suas abas, existe uma chamada FILTERS

justamenteparatrabalharcomosparâmetrosdeefeitos.

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Uma vez dentro da aba FILTERS, se clicar no triângulo ao lado do nome, as

propriedadesdoefeitoaparecerãoemgráfico.Para fazerajustesmaisprecisos,

podemosusarosKEYFRAMESeredesenharaformadográfico.

AáreadoKEYFRAMEseresumeaoespaçodevisualizaçãodeumCLIP,entreos

pontosdeentrada(IN)eodesaída(OUT).Esseéoespaçoquetemosparaajustar

osvaloresdoefeitoemdeterminadoframedevídeo.Eletrabalhadentrodalinha

dotempodovídeoepodemosadicionarquantasmarcaçõesforemnecessários.

CUIDADO:ParahabilitarumefeitonoCLIP,vocêdevearrastá‐laatéocentro,enquantoquepara

aplicarumatransiçãoentreumaparteeoutra,vocêdevearrastá‐laatéumadasextremidadesdo

clip(mesmoprocedimentoadotadocomoáudio).

8GERADORDECARACTERES

Parautilizarotextodentrodeoutroprojetovocêdevearrastaroarquivo

dapasta:

EFFECTS>VIDEOGENERATORS>TEXT

AtéoTIMELINE,eautomaticamenteserácriadoumCLIPqueocuparáumespaço

“físico”noTIMELINE.

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ParacriarumtextodesteCLIPeajustarseusatributoscomo:fonte,tamanhode

letra,posiçãonatela,cor,etc.,bastaclicarduasvezesemcimadoCLIPqueseus

atributosaparecerãonajanelaVIEWERnaabachamadaCONTROLS.

QualqueralteraçãofeitadentrodoCONTROLSautomaticamenteseráadicionada

aoCLIPnoTIMELINE,evocêpodeveressasalteraçõesacontecendo:bastadeixar

o cursor em cima do CLIP de texto, assim todas as alterações poderão ser

acompanhadasnajanelaCANVAS.

8.1SOBREAMARGEMDESEGURANÇA

As margens de segurança são muito importantes para delimitar os

espaços limites que você pode usar durante a criação de um novo título,

animaçãodeumvídeo,etc.

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ElassãomuitousadasnaproduçãodevídeosparaaTelevisão,poiselasgarantem

que as informações de texto que você acha importante cheguem sem nenhum

corteouforadaformatação.

9EDIÇÃODEÁUDIO

Apesardeespecializadaemediçãodevídeo,oFinalCUTnãose limitaa

nostrazernovasferramentasapenasparaessesegmento.

Na janela TIMELINE, você pode adicionar quantas pistas de áudio achar

importante.Paraisso,selecione:

SEQUENCE>INSERTTRACKS

OucliquecomobotãodireitonapartedoTIMELINEcorrespondenteaoáudioe

selecioneaopçãoADDTRACKS.

Paratrabalharosajustesdeáudiodentrodoprojeto:

1. Importe o arquivo de áudio para dentro do projeto; Ele ficará

disponíveldentrodajanelaBROWSERjuntocomosoutrosarquivos;

2. Arraste o arquivo até a janela VIEWER, dentro dessa janela estará

habilitadaaabaAUDIO.

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OscontrolesdetransportesãoidênticosaosutilizadosnormalmentenaVIEWER

ouCANVAS.Hárepresentaçãográficadasondasdeáudio,oWAVEFORM,elinhas

horizontaisdecorsalmãorepresentandooníveldoáudioouLEVEL(volume).As

linhasdecorpúrpurarepresentamospreadouPAN.

• Level:Esseparâmetroéutilizadoparacontrolaroníveldoáudio.Seu

nível natural é 0, mas pode atingir valores negativos ou positivos.

Esses parâmetros podem ser ajustados ao longo do tempo, se

necessário,comaajudadeKEYFRAMES.

• Pan: Esse parâmetro indica a posição dos canais de áudio. Quando

trata‐sedeumarquivoestéreoeovalordepané iguala–1, temosa

indicaçãodequeoscanaisestãoemseusrespectivoslugares,ouseja:

L=L e R=R. O parâmetro PAN também pode ser alterado

automaticamente ao longo do tempo, se necessário, com a ajuda de

KEYFRAMES.

9.1AUDIOMIXER

Umadas ferramentasde ediçãode áudiodoFinal CUT é a janela

AUDIO MIXER, que traz controles independentes para cada canal de áudio

existentenaSEQUÊNCIA.Paraabriressajanela,váatéomenu:

TOOLS>AUDIOMIXER

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Ajanelaéseparadaportrêspartesverticais:Àesquerda,temosumaáreaparaa

seleçãodasTRACKS;Ao centro, temososmedidoresde volumedo áudio; e no

ladodireitoestãooscontrolesdeníveldocanalprincipal(MASTERPANE).

Existe também uma função chamada RECORD KEYFRAMES que habilita a

inserçãoautomáticadeKEYFRAMESacadacanal.

CUIDADO: Durante a edição do áudio, evite trabalhar como volumemuito alto para que não

aconteçaos“audiopeaks”,senãoseuáudiopoderásoar“estourando”(ourachado)nosmonitores

desom.Seovolumedoáudiocapturadoestámuitobaixo,evocêsubirovolumeduranteaedição,

isso tambémaumentará o volumedo ruído que foi capturado junto, e isso pode atrapalhar seu

projeto.

9.2AUDIODATA

Você também pode visualizar, editar o volume ou adicionar efeitos das

pistasdeáudionajanelaTIMELINE,paraisso,vocêdevehabilitaraopçãoSHOW

WAVEFORMqueaparecenocampoinferioresquerdodajanelaTIMELINE.

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9.3TRANSIÇÕESDEÁUDIO

As transições de áudio sãomuito parecidas com as transições de vídeo,

principalmente o Crossfade, Fade IN e Fade OUT. Dentro da aba de efeitos,

podemosencontrar2(dois)tiposdecrossfade:CROSSFADE0dBeoCROSSFADE

+3dB.

1. Paraadicionarumatransiçãoàsequência(independentedequalseja),

bastaarrastá‐laatéomeiodedoisclipsdeáudio.

2. Para configurar a duração de cada transição, clique duas vezes em

cima da transição até que ela abra na janela VIEWER e ajuste da

melhormaneiraqueconvir.

ParaadicionaroFade INaoclipdeáudio,arrasteoefeitoatéocomeçodoclip

(Ponto IN),eparaadicionaroFadeOUTaoclipdeáudio,arrasteoefeitoatéo

finaldoclip(PontoOUT).

9.4APLICANDOEFEITOSNOAUDIO

Para aplicar um efeito de áudio no clip, basta arrastar o efeito de sua

escolhaatéoclipnoTIMELINE,cliqueduasvezesemcimadoefeitoparaqueos

atributosapareçamna janelaVIEWEReentãoajusteosparâmetrosdamaneira

queacharconveniente.

10EXPORTDEVIDEO

Ao final de uma edição, você precisará executar alguns procedimentos

paratransformaroseuprojetodetrabalhoemumnovoprodutoaudiovisual.A

issodamosonomedeexportaroprojeto.Oprogramapegatodasasinformações

quevocêacrescentou, tirououmanipuloudentroprojetoeosmixacriandoum

novo vídeo, áudio ou imagem estática a partir das suas escolhas e parâmetros

estabelecidos.

Selecione a sequência que deseja exportar (ela pode ser apenas uma parte do

projeto,oueletodo)noTIMELINE.Emseguidacliqueem:

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50

FILE>EXPORT>USINGQUICKTIMECONVERSION

Dentro da caixa de configurações do EXPORT, você pode especificar os

parâmetrosquequiserparaovídeofinal.Oformatodecompressãomaiscomum

de se encontrar é o DV/NTSC – PRO, ele mantêm uma relação de tempo e

qualidademuitoboaepodeserusadaparaqualquerformatoescolhido.

10.1SOBREACOMPRESSÃODEARQUIVO

Acompressãoémuitoimportantequandotratamosdereduzirotamanho

deumarquivoparamelhortransportá‐loparaoutrosprogramas.

Ela consiste na inserção de informações de um CODEC (é um dispositivo que

codifica o arquivo para que outro programa possa decodificá‐lo na hora de

reproduzi‐lo),oquetornaanovamídialegívelparaoutrosprogramas.

Para exportar um projeto, o programa pede que selecionemos um tipo de

compressão,paraqueeledefinaosparâmetrosquemelhorcodifiqueoarquivo.

Cada programa de edição trabalha com tipo de compactação que melhor se

adapte a sua plataforma. Programas como ADOBE PREMIERE procuram usar

CODECs compatíveis com a plataforma Windows; enquanto programas como

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TutorialFINALCUT

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FINALCUTprocuramusarCODECscompatíveiscomaplataformaMac/Apple.O

AVIDsegueumpadrãodiferente(devidoaseuhistórico),emesmoqueeleesteja

instalado em computador da plataforma Windows, ele necessita de CODECs

específicosparaaplataformaMac/Apple.

Antes de optar com um tipo de compressão, procure conhecer melhor a sua

plataforma de trabalho e qual a plataforma que irá reproduzir o arquivo

exportado.

10.2ENTENDENDOOTAMANHODOARQUIVOCOMPRIMIDO

Quando capturamos um arquivo de forma digital, precisamos prestar

atenção em seu tamanho (quantidade de bits ou bytes), pois ele é quem

determinará a qualidade do arquivo que vamos trabalhar. Quantomenor for o

tamanho do arquivo, maior a possibilidade de que a imagem tenha pouca

qualidadeparaedição.

Umarquivosemnenhumacompactaçãotemcercade1Mb(megabyte)porframe

devídeo.Porexemplo,umvídeosemcompressãonosistemadecoresNTSCtem

aproximadamente 30 f/s (frames por segundo), se trabalharmos com 1 (um)

minutodevídeo,teremosaproximadamente1Gb(gigabyte)deespaçoemdisco

sendoutilizadoparaessearquivo.

Já o formato de compressãoDV format consegue compactar 5 (cinco)minutos

nessemesmoespaçodediscode1Gbusandoumataxadetransferênciadedados

demaisoumenos3.6Mbporsegundo.Esseéumdos formatosmaisusadosno

momento.

Paraummelhorcusto/beneficionahoradeescolherumacompressão,selecione

oformatoquemelhorseadapteaotipodearquivoquedesejacriar.Oformatode

compressãodeumvídeoparainternetnãoémesmoutilizadoparaexportarum

arquivoqueserátransmitidoemHD(highdefinition).Cadacompressãotemos

seusparâmetrosetambémpodemserpersonalizados.

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TutorialFINALCUT

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11FONTESDEPESQUISA

CODEC.Wikipédia.Disponívelem:http://pt.wikipedia.org/wiki/Codec

FRAME RATE. Wikipédia. Disponível em:

http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate

FINAL CUT PRO USER MANUAL. Apple. Disponível em:

http://www.apple.com/support/finalcutpro/

SMTPE time code. Wikipédia. Disponível em:

http://en.wikipedia.org/wiki/SMPTE_time_code

TELECINE. Wikipédia. Disponível em:

http://en.wikipedia.org/wiki/Telecine#Frame_rate_differences

12LISTADEATALHOS

TECLAS

A HabilitaoCursor(Seta)

T Habilita a teclade seleção (quandovocêquermovimentarmaisdeum

trechodevídeoaomesmotemponoTIMELINE)

R HabilitaaferramentaRoll(Trim)

S HabilitaaferramentaSLIP(funciona

B HabilitaaRazor(Gilete)

Z HabilitaoZoom(Lupa)

C HabilitaaferramentaCROP(sófuncionadentrodoCANVAS)

P Habilita a ferramenta PEN (caneta) – usada para adicionar

nós/keyframesemcadamídia

I Faz amarcação IN (entrada) no seu clip – Seja dentro doVIEWER, do

CANVASounoTIMELINE

O Faz amarcação OUT (saída) no seu clip – Seja dentro do VIEWER, do

CANVASounoTIMELINE

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N HabilitaafunçãodeIMÃnoTIMELINE

M Adicionamarcações(caixadecomentário)noseuTIMELINE

D Habilitaaferramentadedistorção(sófuncionadentrodoCANVAS)

H Habilitaamãozinha(usadaparamudaraposiçãodoTIMELINE)

VIRGULA(,) MoveoCLIPqueestánoTIMELINEframe‐a‐frameparaaesquerda

PONTO(.) MoveoCLIPqueestánoTIMELINEframe‐a‐frameparaadireita

HOME LevaoCURSORatéocomeçodoseuTIMELINE

END LevaoCURSORatéofinaldoseuTIMELINE

DELETE Deleta o pedaço do CLIP selecionado (no TIMELINE), mas mantêm o

espaçoqueeleocupava.

DEL DeletaopedaçodoCLIPselecionado(noTIMELINE),edeletatambémo

espaçoqueeleocupavajuntandootrechodoCLIPanterior

ALT+Tecla

ALT+N Habilitaoacentotil(˜)‐funcionaemqualquerprogramadentrodoMAC

ALT+E Habilitaoacentoagudo(´)‐funcionaemqualquerprogramadentrodo

MAC

ALT+I(1) Habilita o acento circunflexo ( ˆ ) ‐ funciona em qualquer programa

dentrodoMAC

ALT+C Habilitaaletracedilha(ç)‐funcionaemqualquerprogramadentrodo

MAC

ALT+R Habilita oRENDERde toda a sua composiçãopresente noTIMELINE ­

funcionaapenasdentrodoprogramaFinalCUT

ALT+L Linka/deslinkaasduastrilhasdeáudio(LeR)duranteaediçãodentro

doTIMELINE‐funcionaapenasdentrodoprogramaFinalCUT

ALT+I(2) desfazamarcaçãoIN(entrada)noseuclip–SejadentrodoVIEWER,do

CANVASounoTIMELINE

ALT+O DesfazamarcaçãoOUT(saída)noseuclip–SejadentrodoVIEWER,do

CANVASounoTIMELINE

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CONTROL+Tecla

CTRL+V Atalhoparacortarosclips,essafunçãousaocursordoTIMELINEcomo

gileteecorta tantoovídeoquantooáudio ‐ funcionaapenasdentrodo

programaFinalCUT

COMMAND+Tecla EssesatalhosfuncionamemtodososprogramasdaplataformaMAC

COM+A Selecionatudo

COM+Z Desfazumaação

COM+X Cortaoitemselecionado

COM+C Copiaoitemselecionado

COM+V Colaoitemselecionado

COM+Q Fecha/saioprogramaselecionado

COM+I Importaumclip/arquivoparadentrodoFinalCUT

COM+O AbreumprojetodentrodoFinalCUT

COM+R Renderiza a seleção feita no TIMELINE ‐ funciona apenas dentro do

programaFinalCUT

COM+N Cria umanova SEQUÊNCIAdentroBROWSER ‐ funciona apenas dentro

doprogramaFinalCUT

COM+M MinimizaasjanelasdetrabalhodoFinalCUT(umaporuma)

COM+L Linka/deslinka as trilhas de áudio e vídeo correspondentes durante a

ediçãodentrodoTIMELINE‐funcionaapenasdentrodoprogramaFinal

CUT

COM+J Habilita o parâmetro SPEED quando selecionado um clip dentro da

TIMELINE

COM+S Salvaoarquivo