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EDUCADOR JEFFERSON MATOS - UNIME SALVADOR DISCIPLINA - METODOLOGIA DO ENSINO DO BASQUETEBOL HISTÓRICO DO BASQUETEBOL Em 1891, o longo e rigoroso inverno de Massachussets tornava impossível a prática de esportes ao ar livre. Foi então que Luther Halsey Gullick, diretor do Springfield College, colégio internacional da (ACM), convocou o James Naismith e confiou-lhe uma missão: criar um esporte ou um jogo sem violência que pudessem praticar em um local fechado, mas que pudesse também ser praticado no verão em áreas abertas e que estimulasse os alunos, pois o inverno costumava ser muito rigoroso, o que impedia a prática do Baisebol e do Futebol Americano. Refletindo bastante, chegou à conclusão de que o jogo deveria ter um alvo fixo, com algum grau de dificuldade. Sem dúvida, deveria ser jogado com uma bola, maior que a de futebol, que quicasse com regularidade. Mas o jogo não poderia ser tão agressivo quanto o futebol americano, para evitar conflitos entre os alunos, e deveria ter um sentido coletivo. Havia um outro problema: se a bola fosse jogada com os pés, a possibilidade de choque ainda existiria. Naismith decidiu então que o jogo deveria ser jogado com as mãos, mas a bola não poderia ficar retida por muito tempo e nem ser batida com o punho fechado, para evitar socos acidentais nas disputas de lances. A preocupação seguinte do professor era quanto ao alvo que deveria ser atingido pela bola. Imaginou primeiramente colocá-lo no chão, mas já havia outros esportes assim, como o hóquei e o futebol. A solução surgiu como um relâmpago: o alvo deveria ficar a 3,5m de altura, onde imaginava que nenhum jogador da defesa seria capaz de parar a bola que fosse arremessada para o alvo. Tamanha altura também dava um certo grau de dificuldade ao jogo, como Naismith desejava desde o início.

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HISTÓRICO DO BASQUETEBOLEm 1891, o longo e rigoroso inverno de Massachussets tornava impossível a práticade esportes ao ar livre. Foi então que Luther Halsey Gullick, diretor do SpringfieldCollege, colégio internacional da (ACM), convocou o James Naismith e confiou-lheuma missão: criar um esporte ou um jogo sem violência que pudessem praticar emum local fechado, mas que pudesse também ser praticado no verão em áreasabertas e que estimulasse os alunos, pois o inverno costumava ser muito rigoroso, oque impedia a prática do Baisebol e do Futebol Americano.Refletindo bastante, chegou à conclusão de que o jogo deveria ter um alvo fixo, comalgum grau de dificuldade. Sem dúvida, deveria ser jogado com uma bola, maior quea de futebol, que quicasse com regularidade. Mas o jogo não poderia ser tãoagressivo quanto o futebol americano, para evitar conflitos entre os alunos, edeveria ter um sentido coletivo. Havia um outro problema: se a bola fosse jogadacom os pés, a possibilidade de choque ainda existiria. Naismith decidiu então que ojogo deveria ser jogado com as mãos, mas a bola não poderia ficar retida por muitotempo e nem ser batida com o punho fechado, para evitar socos acidentais nasdisputas de lances.A preocupação seguinte do professor era quanto ao alvo que deveria ser atingidopela bola. Imaginou primeiramente colocá-lo no chão, mas já havia outros esportesassim, como o hóquei e o futebol. A solução surgiu como um relâmpago: o alvodeveria ficar a 3,5m de altura, onde imaginava que nenhum jogador da defesa seriacapaz de parar a bola que fosse arremessada para o alvo. Tamanha altura tambémdava um certo grau de dificuldade ao jogo, como Naismith desejava desde o início.

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As 13 Regras do Professor NaismithMas qual seria o melhor local para fixar o alvo? Como ele seria? Encontrando o zelador do colégio, Naismith perguntou se ele nãodispunha de duas caixas com abertura de cerca de 8 polegadas quadradas (45,72 cm). O zelador foi ao depósito e voltou trazendodois velhos cestos de pêssego. Nascia a cesta de basquete. James Naismith escreveu rapidamente as primeiras regras do esporte,contendo 13 itens.1 - A bola pode ser arremessada em qualquer direção com uma ou com ambas as mãos.2 - A bola pode ser tapeada para qualquer direção com uma ou com ambas as mãos (nunca usando os punhos).3 - Um jogador não pode correr com a bola. O jogador deve arremessá-la do ponto onde pegá-la. Exceção será feita ao jogador quereceba a bola quando estiver correndo a uma boa velocidade.4 - A bola deve ser segura nas mãos ou entre as mãos. Os braços ou corpo não podem ser usados para tal propósito.5 - Não será permitido sob hipótese alguma puxar, empurrar, segurar ou derrubar um adversário. A primeira infração desta regracontará como uma falta, a segunda desqualificará o jogador até que nova cesta seja convertida e, se houver intenção evidente demachucar o jogador pelo resto do jogo, não será permitida a substituição do infrator.6 - Uma falta consiste em bater na bola com o punho ou numa violação das regras 3, 4 e 5.7 - Se um dos lados fizer três faltas consecutivas, será marcado um ponto a mais para o adversário (Consecutivo significa sem queo adversário faça falta neste intervalo entre faltas).8 - Um ponto é marcado quando a bola é arremessada ou tapeada para dentro da cesta e lá permanece, não sendo permitido quenenhum defensor toque na cesta. Se a bola estiver na borda e um adversário move a cesta, o ponto será marcado para o lado quearremessou.9 - Quando a bola sai da quadra, deve ser jogada de volta à quadra pelo jogador que primeiro a tocou. Em caso de disputa, o fiscaldeve jogá-la diretamente de volta à quadra. O arremesso da bola de volta à quadra é permitido do tempo máximo de 5 segundos.Se demorar mais do que isto, a bola passará para o adversário. Se algum dos lados insistir em retardar o jogo, o fiscal poderámarcar uma falta contra ele.10 - O fiscal deve ser o juiz dos jogadores e deverá observar as faltas e avisar ao árbitro quando três faltas consecutivas foremmarcadas. Ele deve ter o poder de desqualificar jogadores, de acordo com a regra 5.11 - O árbitro deve ser o juiz da bola e deve decidir quando a bola está em jogo, a que lado pertence sua posse e deve controlar otempo. Deve decidir quando um ponto foi marcado e controlar os pontos já marcados, além dos poderes normalmente utilizados porum árbitro.12 - O tempo de jogo deve ser de dois meio-tempos de 15 minutos cada, com 5 minutos de descanso entre eles.13 - A equipe que marcar mais pontos dentro deste tempo será declarada vencedora. Em caso de empate, o jogo pode, medianteacordo entre os capitães, ser continuado até que outro ponto seja marcado.

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HISTÓRICO DO BASQUETEBOLHavia 18 alunos na aula. Naismith selecionou dois capitães (Eugene Libby e Duncan Patton) e pediu-lhesque escolhesse os lados da quadra e seus companheiros de equipe. Escolheu dois dos jogadores mais altose jogou a bola para o alto. Sabe-se apenas que foi em dezembro de 1891, pouco antes do Natal.Como esperado, o primeiro jogo foi marcado por muitas faltas, que eram punidas colocando-se seu autor nalinha lateral da quadra até que a próxima cesta fosse feita. Outra limitação dizia respeito à própria cesta: acada vez que um arremesso era convertido, um jogador tinha que subir até a cesta para apanhar a bola.Após a aprovação da diretoria do Springfield College, a primeira partida oficial do esporte recém-criado foirealizada no ginásio Armory Hill, no dia 11 de março de 1892, em que os alunos venceram os professorespelo placar de 5 a 1, na presença de cerca de 200 pessoas.A primeira bola de basquete foi feita pela A. C. Spalding & Brothers, de Chicopee Falls (Massachussets)ainda em 1891, e seu diâmetro era ligeiramente maior que o de uma bola de futebol.As primeiras cestas sem fundo foram desenhadas por Lew Allen, de Connecticut, em 1892, e consistiam emcilindros de madeira com borda de metal. No ano seguinte, a Narraganset Machine & Co, teve a idéia defazer um anel metálico com uma rede nele pendurada, que tinha o fundo amarrado com uma corda, maspoderia ser aberta simplesmente puxando esta última. Logo depois, tal corda foi abolida e a bola passou acair livremente após a conversão dos arremessos.Em 1895, as tabelas foram oficialmente introduzidas.Em 1936 o basquete foi incluído nos Jogos Olímpicos de Berlim e Naismith lançou ao alto a bola que iniciouo primeiro jogo de basquete nas Olimpíadas.Atualmente, o esporte é praticado por mais de 300 milhões de pessoas no mundo inteiro, nos mais de 170países filiados à FIBA.Em 1892, o basquete feminino iniciou quando a professora de educação física do Smith College, SendaBerenson, adaptou as regras criadas por James Naismith.Em 4 de Abril de 1896 aconteceu a primeira partida. A Universidade de Stanford venceu a Universidade daCalifórnia.

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BASQUETEBOL NO BRASILO nome vem do inglês basketball, que significa literalmente "bola na cesta". O Brasil foi um dos primeiros países a conhecer anovidade. Augusto Shaw, um norte-americano nascido na cidade de Clayville, região de Nova York, completou seus estudosna Universidade de Yale, onde em 1892 graduou-se como bacharel em artes e onde Shaw tomou contato pela primeira vezcom o basquete.Dois anos depois, recebeu um convite para lecionar no tradicional Mackenzie College, em São Paulo. Na bagagem, trouxelivros sobre história da arte e uma bola de basquete. Mas demorou um pouco até que o professor pudesse concretizar o desejode ver o esporte criado por James Naismith adotado no Brasil. A nova modalidade foi apresentada e aprovada imediatamentepelas mulheres.Aos poucos Augusto Shaw foi convencendo seus alunos de que o basquete não era um jogo de mulheres. Quebrada aresistência, ele conseguiu montar a primeira equipe do Mackenzie College, ainda em 1896. Shaw viveu no Brasil até 1914 eteve a chance de acompanhar a difusão do basquete no país. Faleceu em 1939, nos Estados Unidos.A aceitação nacional do novo esporte veio através do Professor Oscar Thompson, na Escola Nacional de São Paulo e Henry J.Sims, então diretor de Educação Física da Associação Cristã de Moços (ACM), do Rio de Janeiro.Em 1912, no ginásio da Rua da Quitanda nº 47, no centro do Rio de Janeiro, aconteceram os primeiros torneios de basquete.As primeiras regras em português foram traduzidas em 1915. Nesse ano a ACM realizou o primeiro torneio da América do Sul,com a participação de seis equipes. O sucesso foi tão grande que a Liga Metropolitana de Sports Athléticos, responsável pelosesportes terrestres no Rio de Janeiro, resolveu adotar o basquete em 1916. O primeiro campeonato oficializado pela Liga foiem1919, com a vitória do Flamengo.Em 1922 foi convocada pela primeira vez a seleção brasileira, quando da comemoração do Centenário do Brasil nos JogosLatino-Americanos, um torneio continental, em dois turnos, entre as seleções do Brasil, Argentina e Uruguai. O Brasil sagrou-se campeão, sob a direção de Fred Brown.Em 1930, com a participação do Brasil, foi realizado em Montevidéu, o primeiro Campeonato Sul-Americano de Basquete.Em 1933 houve uma cisão no esporte nacional, quando os clubes que adotaram o profissionalismo do futebol criaramentidades especializadas dos vários desportos. Nasceu assim a Federação Brasileira de Basketball, fundada a 25 dedezembro de 1933, no Rio de Janeiro.Em assembléia aprovada dia 26 de dezembro de 1941, passou ao nome atual, Confederação Brasileira de Basketball.

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A BOLA, A QUADRA E O TÊNIS

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A QUADRA DE JOGO

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Dimensões de uma tabela oficial

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CARACTERISTICAS DO JOGOOBJETIVO DO JOGOO objetivo do jogo é introduzir a bola na cesta da equipe adversária (marcando pontos) e,simultaneamente, evitar que esta seja introduzida na própria cesta, respeitando as regras do jogo. Aequipe que obtiver mais pontos no fim do jogo vence.

ARBITRAGEMTrês árbitros, têm como função assegurarem o cumprimento das regras do jogo:Um marcador e o seu auxiliar, têm como funções o preenchimento do boletim de jogo, onde registramos pontos marcados, as faltas pessoais e técnicas, etc.O cronometrista, verifica o tempo de jogo e os descontos de tempoUm operador de vinte e quatro segundos, controla os 24 segundos que cada equipe dispõe para aexecução de uma jogada.

POSIÇÕESSão usadas, geralmente, no basquete, três posições: alas, pivôs e armador. Na maioria das equipestemos dois alas, dois pivôs e um armador.

Armador ou Base - Planeja as jogadas e geralmente começa com a bola.Alas ou Extremos - Ele pode ajudar o base, ou fazer muitas cestas.Pivôs ou Postes - Pegam muitos rebotes, fazem muitos pontos e ajudam muito na defesa.

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FUNÇÕES DOS JOGADORESArmador ou Base

É a "locomotiva" do time no ataque. Deve possuir visão sistêmica de jogopara se adaptar as mudanças na defesa adversária, força, granderepertório de passes, concentração e tempo de jogo. E ainda, deve servirde exemplo de técnica e equilíbrio psicológico para toda a sua equipe. É océrebro da equipe. Planeja as jogadas e geralmente começa com a bola.

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FUNÇÕES DOS JOGADORESOs Alas ou Extremos

É o “extremo" do time no ataque. Os alas são velozes, ágeis, arremessam emângulos fechados, grande habilidade, pontaria, qualidade na recepção do passe,boas fintas e proporcionam grande periculosidade ao adversário, com seusarremessos. A função do ala muda bastante. Ele pode ajudar o base, ou fazermuitas cestas.

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FUNÇÕES DOS JOGADORESOs Pivôs ou Postes

É o “infiltrador" do time. Seu objetivo é abrir espaço na defesa adversária. O pivôpossui o maior repertório de arremessos do time em jogadas geralmente rápidas.Normalmente são jogadores altos, fortes, rápidos, vigorosos e de grande habilidadeem arremessos especiais. Com a sua altura, pegam muitos rebotes, fazem muitosafundaços (enterradas) e bandejas e na defesa ajudam muito com os tocos.

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CARACTERISTICAS DO JOGOA EquipeExistem duas equipes que são compostas por 5 jogadores cada (em jogo), mais 7 reservas.

Início do jogoO Jogo começa com o lançamento da bola ao ar, pelo árbitro, entre dois jogadores adversáriosno círculo central e esta só pode ser tocada quando atingir o ponto mais alto.

Duração do jogoQuatro períodos de 10 minutos de tempo útil cada (NBA, são 12 minutos). O cronómetro sóavança quando a bola se encontra em jogo, isto é, sempre que o árbitro interrompe o jogo, otempo é parado imediatamente.

Reposição da bola em jogoDepois da marcação de uma falta, o jogo recomeça por um lançamento fora das linhas laterais,exceto no caso de lances livres. Após a marcação de ponto, o jogo prossegue com um passerealizado atrás da linha do campo da equipa que defende.

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CARACTERISTICAS DO JOGOComo jogar a bolaA bola é sempre jogada com as mãos. Não é permitido andar com a bola nas mãos ouprovocar o contato da bola com os pés ou pernas. Também não é permitido driblar com asduas mãos ao mesmo tempo.

PontuaçãoUma cesta é válida quando a bola entra pelo aro, por cima. Uma cesta de campo vale 2pontos, a não ser que tenha sido conseguido para além da linha dos 3 pontos, situada a 6,75m (valendo, portanto, 3 pontos) e uma cesta de lance livre vale 1 ponto.

EmpateOs jogos não podem terminar empatados. O desempate processa-se através de períodossuplementares de 5 minutos.

ResultadoO jogo é ganho pela equipa que marcar maior número de pontos no tempo regulamentar.

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CARACTERISTICAS DO JOGOLançamento livreNa execução, os vários jogadores, ocupam os respectivos espaços ao longo da linha de marcação, não podem deixar os seuslugares até que a bola saia das mãos do executante do lance livre e não podem tocar a bola na sua trajetória para o cesta, atéque esta toque no aro.

Penalizações de faltas pessoaisSe a falta for cometida sobre um jogador que não está em ato de lançamento, a falta será cobrada por forma de uma reposiçãode bola lateral, desde que a equipe não tenha cometido mais do que 4 (quatro) faltas coletivas durante o período, casocontrário é concedido ao jogador que sofreu a falta o direito a dois lances livres. Se a falta for cometida sobre um jogador noato de lançamento, a cesta conta e deve, ainda, ser concedido um lance livre. No caso do lançamento não tiver resultadocesta, o lançador irá executar o(s) lance(s) livres correspondentes às penalidades (2 ou 3 lances livres, conforme se trate deuma tentativa de lançamento de 2 ou 3 pontos).

� Regra dos 5 segundosUm jogador que está sendo marcado não pode ter a bola em sua posse (sem driblar) por mais de 5 segundos.

� Regra dos 3 segundosUm jogador não pode permanecer mais de 3 segundos dentro da área restritiva (garrafão) do adversário, enquanto a suaequipe esteja na posse da bola.

� Regra dos 8 segundosQuando uma equipa ganha a posse da bola na sua zona de defesa, deve, dentro de 8 segundos, fazer com que a bola chegueà zona de ataque.

� Regra dos 24 segundosQuando uma equipe está de posse da bola, dispõe de 24 segundos para a lançar a cesta do adversário.

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CARACTERISTICAS DO JOGOBola presaConsidera-se bola presa quando dois ou mais jogadores (um de cada equipa pelo menos)tiverem uma ou ambas as mãos sobre a bola, ficando esta presa.

Transição de campoUm jogador cuja equipe está na posse de bola, na sua zona de ataque, não pode provocar aida da bola para a sua zona de defesa (retorno).

DriblesQuando se dribla pode-se executar o n.º de passos que pretender. O jogador não pode bater abola com as duas mãos simultaneamente, nem efetuar dois dribles consecutivos (bater a bola,agarrá-la com as duas mãos e voltar a batê-la).

PassosO jogador não pode executar mais de dois passos com a bola na mão.

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CARACTERISTICAS DO JOGOFaltas pessoaisÉ uma falta que envolve contato com o adversário e que consiste nos seguintes parâmetros:obstrução, carregar, marcar pela retaguarda, deter, segurar, uso ilegal das mãos e empurrar.

Falta antidesportivaFalta pessoal que, no entender do árbitro, foi cometida intencionalmente, com objetivo deprejudicar a equipa adversária.

Falta técnicaFalta cometida por um jogador sem envolver contato pessoal com o adversário, como, porexemplo, contestação das decisões do árbitro, usando gestos, atitudes ou vocabulárioofensivo, ou mesmo quando não levantar imediatamente o braço quando solicitado peloárbitro, após lhe ser assinalada uma falta.

Falta da equipeSe uma equipa cometer num período, um total de quatro faltas, para todas as outras faltaspessoais sofrerá a penalização de dois lançamentos livres.

Número de faltasUm jogador que cometer cinco faltas está desqualificado da partida.

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FUNDAMENTOS DO BASQUETEBOLEmpunhadura geralÉ feita com os dedos e a parte calosa das mãos, polegares um de frente para o outro nas laterais da bola.Não é correto segurar a bola com as palmas da mão.

Manejo de corpoSão movimentos corporais utilizado no basquete que visam facilitar a aprendizagem dos fundamentos com abola. Esses movimentos incluem: finta, giro, mudança de direção, mudança de ritmo e parada brusca.

FintaPela frente, por trás, reversão, por baixo das pernas e em passe livre.

Giros ou rotaçõesPara frente e para trás.

Falando sobre tempo:No 1º,2º e 3º período pode 1 tempo de 1 min. no 4º período, 2 tempos de 1 min. Os intervalos entre cadaperíodo são de 2 minutos, mas entre o 2º e 3º há um intervalo de 15 minutos. Não é permitido ficar dentro dogarrafão por mais de 3 segundos (com ou sem posse de bola). Não é permitido ficar (com a bola) mais de 8segundos na zona (lado da quadra) de defesa. Após os 8 segundos mencionados acima, você tem 24segundos para arremessar a bola (zona de ataque). Quando há um marcador a menos de 1m de distânciado atacante, o mesmo, não pode segurar a bola por mais de 5 segundos.

ParagensA um tempo e a dois tempos. Podendo ser chamado de jump, uma jogada ao qual o atleta da um tempo noar para executar um arremesso.

CorridasDe frente, lateral, de costas, zigue zague e perseguições.

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FUNDAMENTOS DO BASQUETEBOLDribles

� Drible de progressão - Utilizado fundamentalmente para sair de uma zona congestionada e avançar no terreno.� Drible de proteção - Serve fundamentalmente para abrir linhas de passe e para garantir a posse de bola. É umtipo de drible, que face a uma maior proximidade do defesa, o jogador tem de dar maior atenção à proteção da bola."Roubar" a bola do adversário é considerado um drible de proteção.� Drible pedalada - Pique a bola no chão e faça o movimento da pedalada do futebol por cima da bola.

Regras de DribleUm jogador não poderá tirar o pé-de-pivô do chão para iniciar uma progressão sem antes executar um drible. Umjogador poderá tirar o pé-de-pivô do chão para executar um passe ou um arremesso, mas a bola deverá deixar suamão antes que o pé retorne ao solo.

O pé-de-pivô é determinado da seguinte forma:Jogador recebe a bola com um dos pés no chão: Aquele pé é o pé-de-pivô.Jogador recebe a bola com os dois pés no chão: Quando retirar um dos pés, o outro será considerado pé-de-pivô.Jogador recebe a bola no ar e um dos pés toca o solo antes do outro: o pé que primeiro toca o solo é o pé-de-pivô.Jogador recebe a bola no ar e cai com os dois pés ao mesmo tempo: Quando retirar um dos pés, o outro seráconsiderado pé-de-pivô.

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FUNDAMENTOS DO BASQUETEBOLPasseO passe tem como objetivo a colocação da bola num companheiro que se encontre em melhor posição, para a criaçãode situações de finalização ou para a progressão no terreno de jogo. Tipos de passes:

Passe com uma mãoUsado para lançar a bola mais longe.� Jogue a bola com uma mão

Passe de peitoComo o nome indica, com a bola à altura do peito é arremessada frontalmente na direção do alvo.� Colocar os cotovelos junto ao corpo;� Avançar um dos apoios;� Executar um movimento de repulsão com os braços;� Executar a rotação dos pulsos;� Após a execução do passe, deve-se ficar com as palmas das mãos viradas para fora e os polegares a apontar paradentro e para baixo.

Passe quicadoMuito semelhante ao passe de peito, tendo em conta que o alvo inicial é o solo. O ressalto da bola terá um objetivocomum ao do passe de peito, isto é, a mão alvo do colega ou as zonas próximas do peito.� Colocar os cotovelos junto ao corpo;� Avançar um dos apoios;� Executar um movimento de repulsão com os braços.

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FUNDAMENTOS DO BASQUETEBOLPasse de ombro ou baseballÉ utilizado nas situações que solicitam um passe comprido. É um tipo de passe com uma trajetória linear (sem arco),e em direção ao alvo.� Segurar a bola com as duas mãos e por cima do ombro;� Colocar o cotovelo numa posição levantada;� Avançar o corpo e a perna do lado da bola;� Fazer a extensão do braço e finalizar o passe para as distancias maiores.

Passe por cima da cabeçaÉ usado quando existe um adversário entre dois jogadores da mesma equipe.� Elevar os braços acima da cabeça;� Avançar um dos apoios;� Executar o passe com o movimento dos pulsos e dos dedos.

Utilização dos passes� Passes de peito e quicado - Utilizado em curtas e médias distâncias.

� Passe por cima da cabeça - Também utilizado em curtas e médias distâncias, sendo mais específicos para o pivô.

� Passe de ombro - Utilizado em médias e longas distâncias, sendo muito utilizados em contra ataques.

Arremesso / Lançamento na Passada

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FUNDAMENTOS DO BASQUETEBOLDriblar e jogar a bola na cestaBandejaÉ um arremesso que tem que dar dois passos: o primeiro de equilíbrio e o segundo de distância. Quepode ser feito em movimento com passe ou driblando.

Com uma das mãosPartindo da posição fundamental, com o peso do corpo na perna da frente, a bola na altura do peito,o jogador flexionará as pernas simultaneamente a elevação da bola acima da cabeça.

JumpDriblando em direção a cesta e parando numa posição de equilíbrio, flexionando as pernas,saltarelevando a bola acima e à frente da cabeça com ambas as mãos e executar o arremesso nomomento mais alto do pulo.

ReboteÉ a recuperação da bola após um arremesso não convertido.

AssistênciaAssistência é um passe certeiro que encontra outro companheiro de equipe, livre de marcação, eacaba convertido em cesta. O jogador que faz a assistência é tão importante como o jogador quemarca a cesta.

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FUNDAMENTOS DO BASQUETEBOLEnterradas / AfundançoÉ movimento que conjuga o salto e a colocação com firmeza da bola diretamente na cesta,este movimento é executado normalmente quando o jogador que o executa está isolado.

Ponte-aéreaÉ quando um jogador lança a bola diretamente a um de seus parceiros, que pula recebe a bolae finaliza a jogada arremessando a bola antes de tocar o chão. Também pode ser feita com umjogador arremessando a bola na tabela com outro jogador pegando o rebote e finalizando ajogada imediatamente em seguida com arremesso ou enterrada.

Toco / BafoÉ um bloqueio brusco ao movimento da bola que foi ou está sendo arremessada a cesta porum adversário.

Entrosamento de equipePassar a bola de mão em mão até chegar alguém que possa fazer a cesta com tranquilidade.É o perfeito trabalho de equipe.

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Características da DefesaOs jogadores na defesa precisam trabalhar em equipe, acomunicação é absolutamente vital.

� Onde está os pivôs?� Quem está marcando quem?� Onde está o foco do ataque?

Fases da Defesa

� Retorno a defesa� Defesa temporária� Organização da defesa� Defesa organizada

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Posição Básica de um Jogador na Defesa

� Afastamento lateral das pernas que estarão semiflexionadas à frente;� Braço na vertical semiflexionado;� Palma das mãos voltadas para frente;� Cabeça erguida;� Atenção voltada para o jogador e a bola.

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DEFESAMovimentação na Defesa

Para a lateral, para frente e para trás em diagonal

Forma de Marcação� Marcação de observação� Marcação cerrada� Marcação de interceptação

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TIPOS DE MARCAÇÃO� Marcação IndividualÉ feita quando cada jogador tem seu adversário definidopara marcar e a equipe perde a posse da bola.

� Marcação por ZonaCada jogador fica responsável por uma faixa de área quedeve proteger, guardando e dando combate aosadversários que por ali transitarem com ou sem bola.

� Marcação Mista ou CombinadaA defesa mista é a combinação da defesa individual e porzona.

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Características do AtaqueAo conseguir a posse da bola, a equipe deve passar imediatamente à açãoofensiva, tentando em primeira instância o contra ataque. Este se concluirámediante lances individuais e ação coletiva, organizado em esquemasprévios para o melhor aproveitamento das qualidades individuais. Aesquematização dependerá da ação individual dos jogadores e da perfeitaexecução dos movimentos necessários para se vencer a marcaçãoadversária. Na formação dos sistemas, os jogadores receberão funçõesconforme suas características naturais.

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SISTEMA DE DEFESANa evolução do jogo têm sido aperfeiçoadas as técnicas individuais e as táticas em grupo, onde devemosressaltar que sistemas defensivos são definidos como a estruturação e automatização decomportamentos do jogador, dentro de uma determinada formação defensiva.

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CURIOSIDADES DO BASQUETEBOL� Foi somente no começo do século XX que o basquete começou a se espalhar pelos quatro cantos do mundo. Ligas efederações começaram a organizar campeonatos e o esporte, de tão popular, começou a fazer parte dos Jogos Olímpicos.Atualmente, o basquete é muito praticado no mundo todo. Além de estar organizado profissionalmente, este esporte épresença obrigatória nas aulas de Educação Física de escolas e faculdades brasileiras.� Em 2006, a seleção masculina de basquete da Espanha foi campeã mundial de basquete. Neste mesmo mundial, a seleçãofeminina da Austrália sagrou-se campeã.� Nos Jogos Olímpicos de 2008 (China), as seleções masculinas e femininas de basquete dos Estados Unidos tornaram-secampeãs.� Hoje, estima-se que mais de 300 milhões de pessoas praticam basquete em todo o mundo e sua entidade máxima, a FIBA,conta com 215 associações nacionais federadas, 23 a mais que a ONU.

Os grandes jogadores e jogadoras de basquete da nossa história brasileira:

Adriana Aparecida dos SantosAlessandra Santos de OliveiraAlfredo Rodrigues da MotaAmaury Antônio PassosEdson Bispo dos SantosFriedrich Wilhelm BraunHortência Maria de Fátima Marcari OlivaJaneth dos Santos ArcainJosé Edvar SimõesMagic PaulaMarta de Souza SobralOscar SchmidtRosa BrancaUbiratan Pereira Maciel