Ifg slides-vitor gabriel 1° ano de transito

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iFG iFG INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA GOIÁSGOIÁS

Tema:Tema: Blender Blender

Arte no mundo 3dArte no mundo 3d

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B LE N D E R 3 D

Introdução História Modelagem Game Engine (Motor de jogo)

Plataformas Filmes Créditos

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In t r o d u oç ã Blender (também conhecido Blender (também conhecido

como blender3d) é um como blender3d) é um programa de computador de programa de computador de código aberto, desenvolvido código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, pela Blender Foundation, para modelagem, animação, para modelagem, animação, texturização, composição, texturização, composição, renderização, edição de renderização, edição de vídeo e criação de aplicações vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e jogos, apresentações e outros, através de seu motor outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender de jogo integrado, o Blender Game Engine. Game Engine.

Exemplo de imagem 3D Criada no Blender.

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H is t r iaó Originalmente, o Blender foi desenvolvido Originalmente, o Blender foi desenvolvido

como uma aplicação in-house pelo estúdio como uma aplicação in-house pelo estúdio holandês de animação NeoGeo Studio, holandês de animação NeoGeo Studio, co-fundado por Ton Roosendaal em 1988. co-fundado por Ton Roosendaal em 1988. Em 1998, Ton Roosendaal fundou uma Em 1998, Ton Roosendaal fundou uma nova companhia chamada Not a Number nova companhia chamada Not a Number (NaN) para desenvolver e distribuir o (NaN) para desenvolver e distribuir o programa, fornecendo produtos e serviços programa, fornecendo produtos e serviços comerciais relacionados ao Blender. Em comerciais relacionados ao Blender. Em 2002, a NaN faliu devido a pouca 2002, a NaN faliu devido a pouca quantidade de vendas e a problemas quantidade de vendas e a problemas financeiros. No mesmo ano, Ton fundou a financeiros. No mesmo ano, Ton fundou a Blender Foundation e em julho desse ano, Blender Foundation e em julho desse ano, iniciou-se uma campanha chamada “Free iniciou-se uma campanha chamada “Free Blender”, para arrecadar €100.000 para os Blender”, para arrecadar €100.000 para os investidores do Blender concordarem investidores do Blender concordarem liberar o programa como código aberto. A liberar o programa como código aberto. A campanha arrecadou os €100.000 em campanha arrecadou os €100.000 em apenas sete semanas. Em 13 de outubro apenas sete semanas. Em 13 de outubro de 2002, o Blender foi lançado como de 2002, o Blender foi lançado como código aberto sob os termos da GNU código aberto sob os termos da GNU General Public License e Blender License General Public License e Blender License (BL).(BL). Ton Roosendaal, produtor do

curta-metragem Big Buck Bunny e presidente da Blender Foundation.

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M o d e l a g e m

O Blender pode ser utilizado em O Blender pode ser utilizado em qualquer área que seja necessária a qualquer área que seja necessária a geração de modelos tridimensionais, geração de modelos tridimensionais, geração de imagens renderizadas, geração de imagens renderizadas, animação e jogos. Podemos citar animação e jogos. Podemos citar aplicações em arquitetura, design aplicações em arquitetura, design industrial, engenharia, animação, industrial, engenharia, animação, produção de vídeo, e produção de vídeo, e desenvolvimento de jogos, graças ao desenvolvimento de jogos, graças ao seu motor de jogo embutido. Esta seu motor de jogo embutido. Esta característica pode ser ampliada e característica pode ser ampliada e agilizada com o uso de scripts em agilizada com o uso de scripts em Python. Como modelador, foi Python. Como modelador, foi recomendado pela Peugeot, para ser recomendado pela Peugeot, para ser usado em seus concursos de design usado em seus concursos de design de carros, o Peugeot Design Contest.de carros, o Peugeot Design Contest.

O Blender possui também uma O Blender possui também uma ferramenta chamada Sculpt, que ferramenta chamada Sculpt, que possibilita trabalhar com modelos possibilita trabalhar com modelos como se estivesse os esculpindo.como se estivesse os esculpindo.

Tela de abertura da versão 2.41 e 2.44 (Criadas no próprio blender) . Hoje já estamos na 2.5 alpha2 rumo a 2.6.

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G a m e E n g in e (motor de jogo)

Blender Game Engine é o motor de Blender Game Engine é o motor de jogo do Blender. O Blender Game jogo do Blender. O Blender Game Engine usa OpenGL para os gráficos, Engine usa OpenGL para os gráficos, OpenAL para som 3D, Bullet para OpenAL para som 3D, Bullet para física e detecção de colisão, e física e detecção de colisão, e Python para scripts. Existe um plugin, Python para scripts. Existe um plugin, chamado Echo Plugin, que permite chamado Echo Plugin, que permite integração dos gráficos do OGRE integração dos gráficos do OGRE com o Blender Game Engine. O uso com o Blender Game Engine. O uso do motor de jogo do Blender pode do motor de jogo do Blender pode servir para diversas coisas, desde servir para diversas coisas, desde criação de jogos, apresentações, criação de jogos, apresentações, realidades virtuais, planejamento realidades virtuais, planejamento arquitetônico, a auxílio em animação arquitetônico, a auxílio em animação (usando a física para dar movimentos (usando a física para dar movimentos mais reais aos objetos).mais reais aos objetos).

O Blender suporta nativamente O Blender suporta nativamente apenas o formato WAV para sons. apenas o formato WAV para sons. Contudo, é possível usar outros Contudo, é possível usar outros arquivos de som, se for programado arquivos de som, se for programado com os scripts de Python.com os scripts de Python. Dois exemplos de jogos criados no blender. O primeiro

chamado de “caminhão de game”criado pela vitor productions. O segundo yo frankie criado pela Fundção Blender.

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P l a t a f o r m a s

O Blender é multiplataforma, e O Blender é multiplataforma, e portanto, está disponível para portanto, está disponível para diversos sistemas operacionais. diversos sistemas operacionais. Oficialmente, ele está disponível para Oficialmente, ele está disponível para os sistemas: Microsoft Windows, Mac os sistemas: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, IRIX, FreeBSD, OS X, Linux, Solaris, IRIX, FreeBSD, BeOS, Darwin, iPAQ. Porém, o seu BeOS, Darwin, iPAQ. Porém, o seu desenvolvimento, para alguns desses desenvolvimento, para alguns desses sistemas, foi descontinuado ou não sistemas, foi descontinuado ou não acompanha as atualizações. Esses acompanha as atualizações. Esses sistemas são: IRIX, FreeBSD, BeOS, sistemas são: IRIX, FreeBSD, BeOS, Darwin e iPAQ. Mesmo Darwin e iPAQ. Mesmo descontinuados, essas versões descontinuados, essas versões antigas estão disponíveis para serem antigas estão disponíveis para serem baixadas. Também está disponível baixadas. Também está disponível para diversas arquiteturas: x86, x64, para diversas arquiteturas: x86, x64, PowerPC, SPARC.PowerPC, SPARC.

Windows, Mac OS X, FreeBSD. ( imagem editada vitor Windows, Mac OS X, FreeBSD. ( imagem editada vitor gabriel )gabriel )

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F il m e s

A Blender Fundação criou alguns A Blender Fundação criou alguns curta metragens a cada lançamento curta metragens a cada lançamento de uma versão “revolucionaria”, e os de uma versão “revolucionaria”, e os curtas são:Elephants Dream e Big curtas são:Elephants Dream e Big Buck Bunny. E agora com o Buck Bunny. E agora com o lançamento da versão 2.6 terá um lançamento da versão 2.6 terá um novo curta chamado: Sintel.novo curta chamado: Sintel.

Respectivamente: Big Buck Bunny, Elephants Dream e Respectivamente: Big Buck Bunny, Elephants Dream e

Sintel.Sintel.

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Edição V it o r G a b r ie l F e r r e ir a d o s r e is

S il v a

1 An o d e t r a n s it o°

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Muito Obrigado Pela Atenção!!Muito Obrigado Pela Atenção!!