Introdução a Informática e Processamento de Dados

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  A Informática está no nosso dia-a-dia: em casa, nos shopping - centers  e supermercados, nos bancos, nos escritórios, nas escolas, na televisão, no cinema, nos hospitais, e em muitos outros lugares. Não vivemos sem ela. Na vida profissional, o conhecimento da Informática está ficando tão importante que podemos falar em um novo tipo de analfabetismo – o dos analfabetos em computador. O desconhecimento da Informática exclui as pessoas da disputa por melhores oportunidades profissionais. Felizmente a Informática não é difícil. Com um pouco de dedicação você poderá ser um usuário competente do computador. Como o assunto é muito amplo não se iluda que em poucas horas você vai apreendê-lo por completo, o que você precisa é reservar parte do seu tempo para o aprendizado e não pare de se aperfeiçoar porque a Informática também não pára. Adaptações de: IPD – Introdução ao Processamento de Dados Disponível em: <http://www.apostilando.com>. Acesso em novembro de 2005.  

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Introdução a Informática e Processamento de Dados

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  • A Informtica est no nosso dia-a-dia: em casa, nos shopping-centers e supermercados, nos bancos, nos escritrios, nas escolas, na televiso, no cinema, nos hospitais, e em muitos outros lugares. No vivemos sem ela. Na vida profissional, o conhecimento da Informtica est ficando to importante que podemos falar em um novo tipo de analfabetismo o dos analfabetos em computador.

    O desconhecimento da Informtica exclui as pessoas da disputa por melhores oportunidades profissionais. Felizmente a Informtica no difcil. Com um pouco de dedicao voc poder ser um usurio competente do computador. Como o assunto muito amplo no se iluda que em poucas horas voc vai apreend-lo por completo, o que voc precisa reservar parte do seu tempo para o aprendizado e no pare de se aperfeioar porque a Informtica tambm no pra.

    Adaptaes de: IPD Introduo ao Processamento de Dados Disponvel em: . Acesso em novembro de 2005.

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    Romanos 5:8 - Mas Deus prova o seu amor para conosco, em que Cristo morreu por ns, sendo ns ainda pecadores.

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    Breve Histria do Computador......... 12

    1. Conceitos..... 13 2. Principais Componentes do computador........... 15 3. Entradas de Dados............ 16 4. Processamento de Dados........ 16 .5. Sadas de Dados........... 16 .6. Teclado ou Keyboard..... 18 .7. Mouse...... 20 .8. Monitor de Vdeo.... 20 9. Disquetes ou Discos Flexveis......... 20 10. Winchester.......... 21 11. CD-ROM................... 21 12. Gabinete...... 22 13. Escner...... 22 14. Impressora... 22 15. MODEM... 22 16. Placa Me / Bit / Clock / Byte 23

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    Romanos 5:8 - Mas Deus prova o seu amor para conosco, em que Cristo morreu por ns, sendo ns ainda pecadores.

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    A Informtica ou Tecnologia da Informao TI o tratamento automtico de informao por meio da utilizao de tcnicas, procedimentos e equipamentos adequados, tendo por base o computador.

    A histria do Processamento Manual da Informao inicia-se com a inveno do primeiro instrumento de clculo, o baco surgido na Babilnia por volta do ano 3000 a.C. O baco era constitudo por uma armao de madeira onde eram amarradas, de um lado ao outro, fios contendo pequenas pedras calcrias: os Calculis. Aos fios e seus respectivos Calculis, eram atribudos valores tais como: unidades, dezenas, centenas. O clculo era processado pelo deslocamento das pedras de um lado para outro, lendo-se ento o total acumulado (soma) ou restante (subtrao). Esse instrumento de clculo contribuiu para desencadear o desenvolvimento de novos instrumentos de clculo.

    Em 1642, o francs Blaise Pascal (filsofo cientista) desenvolveu a primeira calculadora mecnica La Pascaline, como foi chamada. Essa mquina funcionava atravs de engrenagens de rodas dentadas que levava os dgitos de uma coluna outra realizava somente operaes de soma e subtrao. Em 1671, o filsofo e cientista alemo, Gottfried Willhelm Von Leibnitz aperfeioou a La Pascaline ampliando sua capacidade de operao para multiplicao, diviso e clculo da raiz quadrada, criando assim a sua Calculadora Universal atravs de um engenhoso mecanismo.

    Contudo, a maior contribuio de Gottfried para a informtica atual foi a descoberta da numerao binria que a base da eletrnica. Para Gottfried a numerao binria possua caractersticas que permitiam a utilizao dos conhecimentos das cargas, pois a numerao binria utiliza dois dgitos para fazer suas combinaes e as cargas so duas (positiva e negativa). Por serem diferentes, as combinaes da numerao binria possibilitam a utilizao das cargas sem confuses.

    Inmeros foram os inventos que contriburam para o surgimento e inovao do computador, por exemplo, a memria magntica 1900; as vlvulas e o interruptor eletrnico 1906; o analisador diferencial 1931 etc.

    A descoberta da numerao binria d incio a Era dos Computadores Eletrnicos.

    Em 1944, surge o primeiro computador eletrnico, o Mark I que apesar de ser menos poderoso do que certas calculadoras de hoje, representa um marco entre a pr-histria e a histria propriamente dita do computador. O professor Howard Aiken, da Universidade de Haward, com a ajuda da IBM elabora o Mark I, com base na Mquina das Diferenas calculadora construda pelo matemtico e engenheiro ingls Charles Babbge (1792-1971) para calcular tabelas de funes (logaritmos, funes triginomtricas, etc.) sem a interveno humana.

    Muitas foram as inovaes na estrutura e performance dos computadores desde o seu surgimento. Cada inovao caracterizou uma gerao: 1 Gerao 1946 so computadores de vlvulas, entre eles esto o ENIAC, EDVAC e o UNIVAC. Eles eram enormes e consumiam muita eletricidade; 2 Gerao 1948 inventado o transitor que substituiu as vlvulas com vantagens no que diz respeito energia; 3 Gerao final da dcada de 50 Concebe-se o Circuito Integrado ou chip; 4 Gerao 1970 com o surgimento dos circuitos VLSI (Integrao em Grande Escala) os computadores ficam menores e mais rpidos, chegam s casas e esto ao alcance de qualquer pessoa; 5 Gerao 1980 surgem os computadores do futuro, possuindo AI (inteligncia artificial), capazes de entender a linguagem humana e tendo raciocnio independente.

    Desenvolvidos pelos japoneses, os computadores do futuro ou da 5 Gerao so capazes de, entre outras coisas, entender vrios idiomas, diagnosticar doenas, fazer anlises econmicas, interpretar grficos estatsticos, jogar cartas, xadrez, etc., ento, podemos concluir que esse futuro j chegou! A 5 Gerao a nossa gerao! Fazemos parte da Era da Informtica, da Era Digital!

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    Perifricos: Disco, Teclado, Monitor de Vdeo, Mouse, escner, etc...

    Perifrico: Impressora etc... Unidade Central de Processamento

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    O computador ou microcoputador compe-se de dois elementos indispensveis:

    1. Os Hardwares; 2. Os Softwares.

    Para que ocorra o processamento de dados so necessrios a interao de trs elementos bsicos: Hardware/Software/Peopleware.

    1. HARDWARE: a parte fsica do equipamento, palpvel. So seus circuitos, dispositivos e unidades perifricas. So as partes mecnicas e eletrnicas do computador. geralmente ligado UCP. So os perifricos: Teclado, Mouse, escner, Impressora etc.

    2. SOFTWARES: So os programas que fazem funcionar o Hardware. Um programa um conjunto de instrues que o computador deve executar passo a passo. O computador no funciona sem programas. Os softwares se dividem dependendo de sua aplicabilidade: Sistemas Operacionais, Aplicativos, etc.

    3. PEOPLEWARE: So as pessoas que trabalham utilizando o computador e/ou opreram um microcoputador, exemplo: Digitadores, Operadores de Micro, Programadores, Webdesigners entre outros.

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    As Entradas de Dados no microcomputador ocorrem principalmente por meios dos perifricos:

    Teclado; Monitor de Vdeo; Mouse; Escner; CD-ROM; Disquete; Etc.

    O processamento dos dados feito na CPU (Central Processing Unit) que em portugus significa Unidade Central de Processamento (UCP). Os dados fornecidos ao computador, por meio dos perifricos, podem ser armazenados em sua memria para processamento imediato ou posterior.

    As Sadas de Dados no microcomputador ocorrem principalmente por meio dos perifricos:

    Monitor de Vdeo; Impressoras; Disquetes; CD-ROM; etc.

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    Os chips da memria RAM so programados para armazenar programas

    temporariamente.

    Memria RAM

    A Memria Interna geralmente chamada de Memria Principal. Compreendem a Memria ROM e a Memria RAM. Localizam-se dentro do computador.

    O computador possui, em sua memria, dois tipos de armazenamentos:

    1. Memria ROM (Read Only Memory memrias somente para leitura): Os programas armazenados na memria ROM so gravados pelo prprio fabricante, pois so programas fundamentais para a inicializao do computador. No conseguimos ter acesso a eles.

    2. Memria RAM (Random Access Memory memria de acesso randmico): Est inserida no gabinete do computador. Uma de suas caractersticas principais que a memria RAM utilizada somente para armazenamento temporrio dos dados, enquanto eles esto sendo processados. Quando o trabalho for finalizado, os dados devero ser gravados na Memria Auxiliar ou Secundria.

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    o perifrico de entrada mais usado, atravs dele os dados so enviados para o computador. Ele se parece com as teclas de uma mquina de escrever ou calculadora. O teclado divide-se em:

    1. Teclado de Funes; 2. Teclado Alfanumrico; 3. Teclado Numrico.

    Existem, no Brasil, trs layouts de teclado:

    Teclado Portugus (ABNT2)

    Este teclado usado pela grande maioria dos computadores do Brasil, conhecido como Teclado Portugus (ABNT2 Associao Brasileira de Normas Tcnicas).

    O Teclado Portugus (ABNT2 Associao Brasileira de Normas Tcnicas), mais semelhante ao da mquina de escrever por apresentar a tecla cedilha ().

    Teclado Portugus (Portugal)

    Ele bem menos usado aqui no Brasil, mas, caso o digitador venha a utiliz-lo, no dever encontrar problemas. A adaptao muito rpida.

    Teclado Portugus (Padro Internacional)

    Teclado Portugus (Padro Internacional) bem menos usado que o Teclado Portugus (ABNT2), mas, caso o digitador venha a utiliz-lo, no dever encontrar problemas. A adaptao muito rpida.

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    Dispositivo de entrada que permite mover o ponto de insero na tela; selecionar texto, comandos e executar outras operaes.

    Este perifrico ganhou esse nome devido a sua semelhana com um pequeno rato que em ingls se l mouse.

    Dispositivo que exibe textos e imagens gerados pelo computador, semelhante a uma tela de TV.

    Dispositivo removvel que armazena magneticamente os dados. So pequenos discos que usamos para gravar os trabalhos que fazemos no

    computador. Por exemplo, gravamos programas que passam na TV em fitas de vdeo; gravamos no disquete tudo o que criamos no computador para uso posterior ou simplesmente como cpia de segurana.

    O mais usado o de 3 polegadas; vem em uma embalagem plstica no muito flexvel, com menos de 9 centmetros. Devem ser inseridos nos acionadores (drivers) situados no painel frontal do Computador (normalmente so referenciados como: Unidade de disco A).

    Scroll

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    tambm denominado unidade de disco rgido. uma unidade de disco que contm vrios discos em um s. Fica instalado dentro do gabinete do computador e serve tambm para gravar nossos trabalhos. O Winchester no pode ser removido do computador, diferentemente dos disquetes, no podemos levar o Winchester para a escola ou para a casa de um amigo. Os discos Winchester tambm so chamados de discos rgidos ou HD (Hard Disc). Sua capacidade de armazenamento varia de 80 Mb at 60 Gb. Permite armazenar e acessar dados muito mais rapidamente do que em um disquete.

    CD = sigla de Compact Disc em ingls;

    ROM = Read-Only Memory (Memria apenas para leitura).

    CD-ROM = disco compacto de memria apenas para leitura.

    CD-ROM = Tipo de compact disc que pode ser usado para gravar informaes (textos, imagens e sons) em computador. O CD-ROM tem a capacidade de armazenamento de aproximadamente 700 MB. Devido sua capacidade de armazenamento, o CD-ROM mais utilizado para a gravao de enciclopdias, dicionrios, e tambm na aplicao de Multimdia.

    O funcionamento da Unidade de CD-ROM muito parecido com o de uma unidade de reproduo de compact disks utilizada em aparelhos de som; de forma que possvel reproduzir os sons de um CD comum em uma unidade de CD-ROM. O funcionamento da unidade de CD-ROM se faz atravs da incidncia de raios laser sobre o CD-ROM. CD-ROM

    CD-R = CD gravvel. Os dados podem ser copiados para o CD em mais de uma vez, apesar de no ser possvel apagar os dados do CD.

    CD-RW = CD regravvel. Os dados podem ser copiados para o CD mais de uma vez e podem ser apagados.

    DVD = Digital Versatile Disk 'disco digital verstil'. Tipo de disco de face dupla que utiliza meio ptico regravvel de grande densidade. Numa unidade de DVD, pode-se rodar discos apresentando um filme com 2 horas de durao, ouvindo som estreo e imagem de tela de cinema, ou ainda rodar um longa-metragem com vrios idiomas dublados e legendados. A imagem produzida por ele melhor que a do videocassete. Cada disco armazena 4,7 GB de cada lado e alguns aparelhos de DVD quando fabricados no formato de duas camadas e dois lados, o disco pode armazenar at 17 GB, permitindo a reproduo de at oito horas de filme.

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    a parte do computador onde esto instalados o Winchester, o leitor de disquetes, de CDs, bem como todos os outros componentes eletrnicos que formam o computador.

    Do ingls: scanner. Os scanners so equipamentos que funcionam como uma mquina fotogrfica, s que ao invs de enviarem as imagens para um filme, ele as envia direto ao computador. Existem Scanners de Mesa (que se parecem mais com uma mquina de xerox) e os Scanners de mo, onde o usurio arrasta o Scanner sobre a imagem que deseja capturar. Esse processo (captura de imagem) chama-se Digitalizao.

    Dispositivo de sada de dados que produz cpia em papel das informaes do computador.

    Existem vrios tipos de impressoras; os tipos mais comuns so:

    Matriciais (O processo de impresso feito atravs de agulhas; so bastante utilizadas por terem um custo mais acessvel);

    Jato de Tinta ou InkJet (Seu sistema de impresso feito atravs de borrificao de tinta no papel; apresenta excelente qualidade de impresso e custo acessvel por isso, so, atualmente, uma das melhores opes do mercado. A tinta utilizada por esse tipo de impresso armazenada em pequenos cartuchos);

    Laser (O processo de impresso feito atravs de laser, o que proporciona uma melhor qualidade de impresso, no muito utilizada por ter um custo alto);

    Plotter (Recomendados para engenheiros e arquitetos). Plotters so tipos essenciais de impressoras utilizadas para desenhos de projetos. Ao invs de agulhas, jato de tinta, ou toners, esses equipamentos utilizam canetas especiais de projetos e as movimentam em cima do papel fazendo assim desenhos bonitos e perfeitos.

    O nome MODEM a abreviatura de duas palavras, Modelardor/Demulador. O MODEM um dispositivo que permite a comunicao (pela internet) com outro computador atravs do uso de uma linha telefnica comum. Ele recebe os dados do computador em forma de sinal digital e os transforma em sinal analgico, para que estes possam ser transmitidos por via telefnica, e depois os transforma novamente em sinal digital, para poderem ser recebidos em outro computador.

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    PLACA-ME: uma placa que interliga todos os componentes de um computador.

    O mecanismo usado pelo computador para possibilitar a troca de informaes entre os componentes a linguagem de mquina, que um conjunto de cdigos. Um dos principais cdigos utilizados o binrio, que baseado nos dgitos 0 e 1.

    CLOCK: O clock um gerador de pulsos. Ele funciona como mediador da comunicao interna do computador. Quanto maior for o nmero de pulsos gerados em um intervalo de tempo, maior ser a velocidade de comunicao entre um componente e outro. A unidade utilizada para representar a diviso de segundos o hertz, cujo smbolo Hz.

    Para um caractere ser armazenado na memria de um computador, necessrio que este seja codificado (em forma de cdigo), o que o reduz a uma combinao de dois smbolos fundamentais. Assim muito mais simples a construo de um computador, pois em vez de ter de reconhecer dezenas de caracteres, ele s precisa reconhecer certos caracteres bsicos.

    BIT: Como j foi dito anteriormente, o computador utiliza dois caracteres, ou smbolos fundamentais, e estes smbolos so interpretados como 0 e 1, sendo chamados de DGITOS BINRIOS, ou, simplesmente, BIT. Ou seja, so dois os smbolos primordiais, aos quais se atribui a denominao de 0 e 1. Normalmente estranhamos o sistema binrio de numerao, mas para o computador, ele se apresenta como o ideal.

    BYTE: O registro de computador feito atravs de caracteres, que so registrados num conjunto de bits. A maior parte utiliza o registro de caractere de 8 bits, mas podem ser usados em grupos de 6, 8, 12, 24 e 64 bits.

    Um grupo de 8 bits recebe o nome de 1 Byte. 1 Kilobyte equivale a 1024 Bytes. 1 Megabyte equivale a 1024 Kylobytes. 1 Gigabyte equivale a 1024 Megabytes. 1 Terabyte equivale a 1024 Gigabytes.

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