Joao Redes Internet Basico 001

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Módulo 2 – Redes de Computadores / Internet - Básico 1 EU VOU PASSAR – E Você? João Antonio – www.euvoupassar.com.br Redes/Internet/Intranet Informática para Concursos João Antonio Curso Normal Como me Encontrar... Site: www.euvoupassar.com.br www.beabyte.com.br www.redegir.com.br E-mails: [email protected] [email protected] Facebook: www.facebook.com/prof.joao.antonio João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 2 (Redes / Internet) 2 Redes de Computadores Conjunto de computadores interconectados por estruturas físicas (fios, antenas, cabos) e lógicas (programas, regras, protocolos); As redes de computadores servem para permitir que os computadores compartilhem recursos (pastas, arquivos, impressoras, drives de CD e DVD etc.) entre si. João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 2 (Redes / Internet) 3 Um Exemplo de Rede João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 2 (Redes / Internet) 4 Tipos de Redes (Tamanho) PAN (Rede Pessoal): dispositivos ligados para um único usuário; LAN (Rede Local): pequena extensão (uma sala, um prédio); MAN (Rede Metropolitana): com a extensão de uma cidade; WAN (Rede Extensa): sem limite de tamanho (um país, o mundo) João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 2 (Redes / Internet) 5 Protocolos Protocolos são conjuntos de regras de comunicação que devem ser compartilhadas por todos os componentes que desejam se comunicar. Dois ou mais computadores em rede precisam “falar” os mesmos protocolos. João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 2 (Redes / Internet) 6

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    EU VOU PASSAR E Voc?

    Joo Antonio www.euvoupassar.com.br

    Redes/Internet/Intranet Informtica para Concursos

    Joo Antonio

    Curso Normal

    Como me Encontrar... Site:

    www.euvoupassar.com.br www.beabyte.com.br www.redegir.com.br

    E-mails: [email protected] [email protected]

    Facebook: www.facebook.com/prof.joao.antonio

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    Redes de Computadores

    Conjunto de computadores interconectados por estruturas fsicas (fios, antenas, cabos) e lgicas (programas, regras, protocolos);

    As redes de computadores servem para permitir que os computadores compartilhem recursos (pastas, arquivos, impressoras, drives de CD e DVD etc.) entre si.

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    Um Exemplo de Rede

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    Tipos de Redes (Tamanho) PAN (Rede Pessoal): dispositivos

    ligados para um nico usurio;

    LAN (Rede Local): pequena extenso (uma sala, um prdio);

    MAN (Rede Metropolitana): com a extenso de uma cidade;

    WAN (Rede Extensa): sem limite de tamanho (um pas, o mundo)

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    Protocolos

    Protocolos so conjuntos de regras de comunicao que devem ser compartilhadas por todos os componentes que desejam se comunicar.

    Dois ou mais computadores em rede precisam falar os mesmos protocolos.

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    Pilha de Protocolos

    um conjunto de protocolos;

    H vrios protocolos em uma pilha porque h vrias tarefas (servios) diferentes a serem desenvolvidos pela Rede!

    A pilha mais usada (e claro, a mais estudada) a pilha TCP/IP, usada na Internet.

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    Pilha de Protocolos TCP/IP

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    Aplicao: HTTP, FTP, POP, SMTP, IMAP, Telnet, DNS, DHCP, NNTP, SNMP etc.

    Transporte: TCP e UDP

    Redes: IP

    Protocolo IP Internet Protocol (Protocolo de

    Inter-Redes);

    Usado para enderear as estaes e, com isso, permitir o roteamento dos pacotes pela estrutura da Internet

    O endereo lgico interpretado pelos roteadores justamente associado ao protocolo IP ( chamado endereo IP).

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    Endereo IP Apesar de ser binrio (formado por

    zeros e uns), apresentado como 4 nmeros decimais, separados por pontos, que podem assumir qualquer valor entre 0 (zero) e 255.

    200.213.45.178

    Os nmeros decimais so chamados de Octetos.

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    Fixo x Dinmico Um computador pode receber seu

    endereo IP (e outros parmetros) de duas maneiras:

    Fixo: quando configurado manualmente para isso (por seu administrador);

    Dinmico: quando recebe esses parmetros automaticamente de um servidor apropriado (chamado servidor DHCP);

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    Fixo x Dinmico Computadores servidores (aqueles

    que prestam servios na Internet) utilizam endereos IP fixos (nunca mudam);

    Computadores clientes (usurios) usam endereos IP dinmicos, configurados automaticamente quando estes se conectam Rede.

    Endereos IP dinmicos podem mudar a cada conexo;

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    Protocolo TCP Transmission Control Protocol

    (Protocolo de Controle da Transmisso);

    Numera os segmentos; Garante a entrega deles no destino; Controla o fluxo (para que o destino no receba mais do que pode processar); orientado a conexo;

    confivel;

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    Protocolo UDP User Datagram Protocol (Protocolo

    de Datagrama de Usurio);

    No numera os segmentos; No garante a entrega deles no destino; No controla o fluxo; No orientado a conexo; No d por falta de algum segmento extraviado;

    No confivel;

    mais rpido que o TCP!

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    TCP x UDP Em quase todos os servios teis

    (web, e-mail, transferncia de arquivos), usamos TCP (foi determinado assim).

    Em alguns casos menos teis, onde se exige mais velocidade (como vdeo e msica), usa-se o UDP como protocolo de transporte (por isso, s vezes, faltam pedaos da msica ou do vdeo).

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    Protocolos de Aplicao So protocolos associados s

    diversas tarefas (servios) que podemos realizar na Internet;

    Cada servio prestado por um protocolo de aplicao diferente (ou mais de um).

    Cada protocolo de aplicao tem, associado a si, um nmero chamado porta.

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    Protocolo HTTP

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    Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Hipertexto);

    Usado nas transferncias de pginas e arquivos na Web (WWW);

    Sua porta padro na Internet a porta 80;

    Protocolo HTTPS

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    Nada mais que a juno dos protocolos HTTP e SSL;

    Usado na transferncia de mensagens sigilosas dos sites seguros (como acesso a banco on-line e sites de compras);

    Apareceu o cadeado no navegador, porque est-se usando o HTTPS;

    Porta padro: 443.

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    Protocolo SMTP

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    Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia Simples de Correio);

    Usado para o envio de mensagens de correio entre o micro remetente e o servidor de envio; e entre os servidores de correio.

    Usa a porta padro 25;

    Protocolo POP

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    Post Office Protocol (Protocolo de Agncia de Correio);

    Usado para o recebimento de mensagens de e-mail. Atravs do POP, um usurio traz, para seu micro, as mensagens armazenadas em sua caixa postal no servidor;

    Usa a porta 110;

    Protocolo IMAP

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    Internet Message Access Protocol (Protocolo de Acesso a Mensagens na Internet);

    Permite o acesso s mensagens e pastas diretamente no servidor de correio. Atravs do IMAP, as mensagens no so trazidas ao micro do usurio, mas permanecem no servidor e de l so apagadas, lidas, movidas etc.

    Porta Padro: 143;

    Protocolo FTP

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    File Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Arquivos);

    Permite a cpia de arquivos entre computadores, bem como a manipulao de pastas e arquivos (renomear, criar, copiar, mover, excluir) diretamente no servidor.

    Usa as portas padro 20 e 21.

    Protocolo DHCP

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    Dynamic Host Configuration Protocol (Protocolo de Configurao Dinmica de Estaes);

    Este protocolo fornece os endereos IP dinmicos aos computadores que se conectam Internet.

    Protocolo DNS

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    Domain Name Service (Servio de Nomes de Domnios);

    Esse protocolo (ou servio) permite a associao de nomes amigveis (nomes de domnio) aos endereos IP dos computadores, permitindo localiz-los por seus nomes ao invs de seus endereos IP;

    um sistema hierrquico e distribudo (veremos o porqu...)

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    Protocolo DNS

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    Micro do Usurio (Cliente)

    Servidor de Nomes (Servidor DNS)

    Servidor de Pginas (Servidor Web)

    Protocolo DNS

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    200.213.45.179 200.211.130.7

    199.187.31.8

    Requisio DNS

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    Quem www.joaoantonio.com.br?

    Resposta DNS

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    www.joaoantonio.com.br 200.211.230.7

    Requisio HTTP

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    Pacote para: 200.211.130.7

    Protocolo DNS

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    O DNS usa o UDP como protocolo de transporte (por isso, algumas vezes, recebemos a mensagem Servidor no encontrado, porque os pacotes se perdem);

    No existe apenas um nico servidor de Nomes na Internet: so vrios! Cada provedor tem o seu! Por isso que chamamos o servio de Distribudo!

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    Domnios

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    Por que o DNS hierrquico? Porque h estrutura de nveis em um endereo do tipo teste.com.br

    1 Nvel: br (domnio geogrfico)

    2 Nvel: com (tipo da instituio)

    3 Nvel: teste (nome da instituio)

    Pode haver mais nveis, mas sero de responsabilidade da instituio;

    Domnios

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    Um computador cujo nome termina em .br no est, necessariamente, localizado dentro do territrio nacional, mas est sujeito s regras e normas do registro de domnios do Brasil!

    Uma empresa que registrou seu nome na Internet (3 nvel), poder usar seu domnio como uma espcie de sobrenome para seus computadores e subdomnios.

    Estrutura de Domnios Brasileira

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    br

    com

    teste joaoantonio

    edu org

    greenpeace

    mil gov

    fazenda

    receita esaf

    pe

    recife detran

    A Internet

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    Conjunto de Redes de Computadores ligadas por meio de roteadores e com comunicao baseada na pilha TCP/IP.

    Nasceu em 1970 como um projeto de comunicaes do Departamento de Defesa dos EEUU.

    Conta com cerca de 1 bilho de computadores atualmente.

    A Internet

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    Possui Backbones (espinhas dorsais, que so reas de alta velocidade, interligando grandes empresas de telecomunicaes) em vrias partes do mundo;

    Aqui no Brasil, existem no mnimo dois deles: o Backbone comercial, mantido pela Embratel e o Backbone da RNP (Rede Nacional de Pesquisa e Ensino) uma rede acadmica mantida pelo Governo Federal.

    Como Conectar-se Internet

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    Para se conectar estrutura da Internet, necessrio conectar-se Estrutura de uma das redes que a formam.

    Normalmente, fazemos isso por meio da rede de uma empresa conhecida como Provedor de Acesso (ou simplesmente Provedor).

    Lembre-se: Provedor uma empresa!

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    Como Conectar-se Internet

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    Provedor de Acesso

    Como Conectar-se Internet

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    Dial-Up (Linha Telefnica);

    ADSL (Velox, Speedy etc.)

    Cabo (TV a Cabo);

    LAN (via Rede Local)

    3G (via Celular)

    PLC (via Tomada)

    Dial-Up

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    Transmisso de dados atravs da linha telefnica convencional;

    Utiliza um modem convencional (modem V.90 modem telefnico);

    Atinge, no mximo, 56Kbps.

    ADSL

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    Asymetric Digital Subscriber Line (Linha de Assinante Assimtrica Digital);

    Transmite sinais de natureza digital (oriundos de um computador) atravs da estrutura fsica de uma linha telefnica, mas sem ocupar a linha em si.

    Os sinais so transmitidos junto com os sinais da linha em si, mas sem afet-los.

    ADSL

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    Velocidades de 64Kbps a 10Mbps.

    Velocidades normalmente comercializadas: 256Kbps, 512Kbps, 1024 Kbps (1Mbps) e 2Mbps;

    necessrio ter um Modem ADSL ligado ao computador. O modem ADSL um equipamento normalmente externo, ligado ao micro pela porta USB ou pela placa de rede ethernet (RJ-45);

    ADSL

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    Internet a Cabo

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    Transmite sinais de natureza digital (oriundos de um computador) atravs da estrutura fsica da TV a cabo em paralelo com os sinais da TV em si, mas sem afet-los.

    Velocidades podem chegar a 30Mbps (mais que o ADSL);

    Usa-se um Cable Modem ligado externamente ao computador.

    Internet via LAN

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    uma forma de ligar vrios computadores, em uma LAN, a uma nica conexo com a Internet, que poder ser ADSL, Cabo ou mesmo Dial Up.

    Liga-se a LAN a um roteador e este permanece ligado ao provedor de acesso, que fornecer apenas um endereo IP para a rede toda (o roteador recebe esse IP);

    Internet via LAN

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    Servios da Internet

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    E-mail (Correio Eletrnico);

    Web (WWW); VoIP;

    VPN (Rede Privada Virtual);

    Computao em Nuvem;

    E-mail

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    Troca de mensagens entre usurios na Internet.

    Cada usurio possui um local onde pode receber mensagens esse local a Caixa Postal;

    Cada caixa postal identificada por um endereo, no formato:

    caixapostal@dominiodaempresa

    E-mail

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    As mensagens de correio eletrnico no podem transmitir vrus! Quem transmite os vrus so os arquivos anexos s mensagens.

    H trs protocolos diretamente envolvidos com o processo de envio de uma mensagem: o POP, o SMTP e o IMAP.

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    Como funciona o E-mail

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    Usurio Remetente

    Servidor de Envio (Sada)

    Servidor de Entrada (Recebimento)

    Usurio Destinatrio

    Como funciona o E-mail

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    SMTP

    [email protected]

    Procura empresa.com.br

    SMTP

    Procura pedro

    Como se Recebe o E-mail

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    POP

    Protocolo usado pelos programas de e-mail,

    como o Outlook.

    Como se Recebe o E-mail

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    IMAP

    Protocolo usado quando se acessa a caixa postal

    por Webmail

    E-mail

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    IMAP permite que as mensagens sejam manipuladas diretamente no servidor, sem precisar traz-las para o micro do usurio;

    IMAP permite que vrios usurios acessem a mesma caixa postal, fazendo uma espcie de caixa compartilhada por todos eles ( s todos terem o login e a senha da conta);

    Web (WWW)

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    Servio que permite a apresentao de informaes em documentos hipermdia chamados pginas;

    A Web um grande sistema de informaes interligadas por meio de hipertexto.

    A Web formada por milhes de computadores e aplicaes que fornecem as pginas (os servidores Web ou servidores de pginas);

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    Entendendo a Web

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    O que uma Pgina?

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    Pgina da Web, ou simplesmente Pgina, um arquivo (um documento) que contm informaes apresentadas em um formato conhecido como Hipermdia;

    As pginas so criadas em uma linguagem chamada HTML e podem apresentar textos, figuras, sons e vdeo (ou seja, multimdia).

    O que uma Hipermdia?

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    Hipermdia a juno dos termos Hipertexto e Multimdia.

    Hipertexto descreve um ambiente de texto onde se podem criar vnculos automticos entre documentos. Hipertexto, , em poucas palavras texto com links.

    Os hyperlinks (ou links) so esses vnculos! Essas ligaes so exatamente aquelas reas onde a mozinha aparece.

    Site Pgina?

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    Site, ou Website, ou Stio da Web , apenas, uma PASTA, sim... Um diretrio localizado em algum computador servidor de pginas.

    Essa pasta contm os arquivos das pginas (textos, fotos, vdeos etc.), portanto, as pginas esto dentro dos sites!

    Como pode ver, no vemos os sites, vemos apenas as pginas dentro deles!

    E Home-Page?

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    Home-Page , apenas, a primeira pgina de um site.

    a pgina padro de um site; a pgina que aparecer caso seja digitado no endereo do site sem especificar outra pgina;

    Se voc digitar http://www.qualquersite.com.br e uma pgina aparecer para voc, essa a Home-Page daquele site!

    Servidor Web

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    Servidor Web ou Servidor de Pginas o programa, instalado no computador servidor, que fornecer as pginas aos usurios que as solicitarem.

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    Cliente Web

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    Cliente Web ou Navegador (Browser) o programa, instalado nos computadores dos usurios, que vai ler e interpretar as mensagens (pginas) enviadas pelo servidores.

    O Browser quem l e interpreta o cdigo HTML (as pginas so feitas com essa linguagem);

    Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera e Netscape Navigator so alguns browsers comuns.

    HTML

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    HTML (ou Hipertext Markup Language Linguagem de Marcao de Hipertexto) a linguagem usada para criar pginas da Web.

    Todo browser entende HTML.

    H outras linguagens usadas em conjunto com o HTML, como o Javascript, VBscript e Flash. Todas essas so linguagens client-side, pois so interpretadas pelo Browser.

    Cookies

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    Algumas pginas dinmicas criam pequenos arquivos de texto em nossos micros (clientes) para nos identificar em nossos prximos acessos quela mesma pgina.

    Esses arquivos guardam informaes que permitem pgina nos reconhecer e apresentar contedo especfico para a nossa preferncia.

    Cookies no so vrus, nem podem trazer vrus (so arquivos de texto).

    Cache da Internet

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    Armazenamento, em disco, das pginas e arquivos que foram acessados mais recentemente pela rede.

    O Proxy guarda, em seu disco, as pginas acessadas que passaram por ele.

    Cada micro tem sua prpria Cache da Internet: a pasta Temporary Internet Files (Arquivos Temporrios da Internet).

    Intranet

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    Uma Intranet uma rede corporativa que utiliza as mesmas tecnologias, protocolos e aplicativos usados na Internet.

    uma aplicao, baseada na idia da Web, para acesso corporativo;

    Tudo isso para dizer: um site restrito aos funcionrios de uma instituio

    Sim! Um Site! Com pginas em HTML! Intranet um quadro de avisos, apenas!

    Intranet

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    Duas caractersticas determinam uma Intranet, uma delas tcnica a outra organizacional:

    Tem que parecer com a Web, ou seja, tem que usar HTML, servidores de pginas, browsers (ou seja, tem que ser um site);

    Tem que ser restrito aos funcionrios!

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    Extranet

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    Ligao entre as Intranets de duas (ou mais) empresas parceiras.

    Na verdade, um site, tambm, ou seja, um conjunto de pginas HTML que precisam estar hospedadas em sites num servidor Web e, claro, ser acessadas via Browser.

    restrita aos funcionrios de empresas parceiras (fornecedores, distribuidores, franquias etc.)

    VoIP Voz Sobre IP

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    Conceito relacionado com a utilizao da Internet (que se comunica por meio de pacotes IP) para o transporte de sinais de Voz (como a telefonia);

    Exemplos de VoIP so os programas que permitem conversas por voz, como o Skype;

    J h vrios telefones no mercado que no usam linhas, mas se comunicam com a Internet para usar VoIP como meio de comunicao.

    VPN Virtual Private Network

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    Rede Privada Virtual;

    Consiste em transmitir dados privados por meio da estrutura fsica de uma rede pblica, como a Internet.

    A base de uma VPN o uso de criptografia.

    Computao em Nuvem

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    Cloud Computing.

    Filosofia de trabalho em que se utiliza recursos computacionais (armazenamento, processamento, aplicativos) de servidores compartilhados na Internet, sem que se conhea a real estrutura desses servidores.

    A nuvem a Internet.

    Computao Convencional

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    Computao em Nuvem

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    Computao em Nuvem

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    A mquina deixou de ser importante, pois tudo o que se usa num computador passa a ser um servio oferecido.

    SaaS Software as a Service (Software oferecido como Servio);

    IaaS Infrastructure as a Service (Infra oferecida como Servio)

    IaaS Infra como Servio

    Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 2 (Redes / Internet) 74

    A Infraestrutura Tecnolgica (discos, CPUs, Memria) pode ser oferecida como um servio (alugada).

    Processamento na Nuvem: usar parcelas de tempo, ou capacidade ociosa de processamento de CPUs na nuvem.

    Armazenamento na Nuvem: usar espao em Discos na nuvem.