Jogo pro

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JOGO PRO

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É um jogo divertido onde se deve utilizar de lógica, estratégia e sorte para descobrir os objetos escolhidos e a posição certa de suas características.

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Page 1: Jogo pro

JOGO PRO

Page 2: Jogo pro

Exemplo

Jogo com 3 jogadores

Antes de o jogo iniciar os jogadores escolhem quem será o

codificador, os demais serão os decodificadores.

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Codificador Jogador C

Decodificadores Jogador A e Jogador B

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Depois os jogadores escolhem quais serão os 4

objetos a fazer parte do jogo.

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Objetos escolhidos Relógio / Celular / Óculos / Livro.

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Então o jogador codificador monta a código na ficha

de codificação. Ele deve escolher a posição para o

nome, tamanho, cor e idade do objeto, uma posição

para cada característica.

Page 7: Jogo pro

O jogador codificador também escolhe 4 objetos

específicos que possuem as características

conforme a tabela de codificação.

Page 8: Jogo pro

Feito isto os jogadores decodificadores iniciam o

jogo com as tentativas de decodificação. Eles

escrevem na ficha de resposta – decodificador a

sua suposição sobre as posições que o nome,

tamanho, cor e idade que um dos objetos possui.

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Neste caso, o jogador A começa preenchendo e

mostrando a seguinte ficha de resposta –

decodificador:

Page 10: Jogo pro

O jogador codificador então confere esta resposta

com a sua ficha de codificação e responde ao

jogador A com a sua ficha de resposta – codificador,

onde ele mostra quais as posições do objeto 1 que o

jogador A acertou:

Page 11: Jogo pro

Neste caso o jogador A errou em

todas as posições do objeto 1.

Page 12: Jogo pro

Agora o jogador B pensa, escreve e mostra a sua

ficha de resposta – decodificador com a possível

resposta do objeto 3:

Page 13: Jogo pro

Novamente o jogador codificador confere esta

resposta com a ficha de codificação e responde ao

jogador B com a sua ficha de resposta – codificador,

onde ele mostra quais as posições do objeto 3 que o

jogador B acertou:

Page 14: Jogo pro

Neste caso o jogador B acertou as

posições de 3 características do

objeto 3: nome, cor e idade.

Page 15: Jogo pro

Agora o jogador A pensa, escreve e mostra a sua

ficha de resposta – decodificador com a possível

resposta do objeto 2:

Page 16: Jogo pro

Novamente o jogador codificador confere esta

resposta com a ficha de codificação e responde ao

jogador A com a sua ficha de resposta – codificador,

onde ele mostra quais as posições do objeto 2 que o

jogador A acertou:

Page 17: Jogo pro

Neste caso o jogador A acertou

todas as posições das

características do objeto 2!

Page 18: Jogo pro

Como ele acertou tudo, então ele joga novamente.

Ele deve então pensar, escrever e mostrar sua

suposição sobre o que é o objeto 2:

Page 19: Jogo pro

Então o jogador codificador confere esta resposta

com a ficha de codificação na lista de objetos

escolhidos e responde ao jogador A com a sua ficha

de resposta – codificador, onde ele mostra quais as

características do objeto 2 (nome, tamanho, cor e

idade) que o jogador A acertou:

Page 20: Jogo pro

Neste caso o jogador A acertou

somente o nome e a idade do

objeto 2.

Page 21: Jogo pro

Os jogadores decodificadores durante o jogo devem

fazer as anotações sobre as suposições, tentativas,

acertos e erros cometidos por ambos os jogadores,

na ficha de decodificação, para melhor jogarem.

Page 22: Jogo pro

Abaixo temos a ficha de decodificação do jogador A,

com suas anotações:

Page 23: Jogo pro

Abaixo temos a ficha de decodificação do jogador B,

com suas anotações:

Page 24: Jogo pro

Agora o jogador B pensa, escreve e mostra a sua

ficha de resposta – decodificador com a possível

resposta do objeto 4:

Page 25: Jogo pro

Novamente o jogador codificador confere esta

resposta com a ficha de codificação e responde ao

jogador B com a sua ficha de resposta – codificador,

onde ele mostra quais as posições do objeto 4 que o

jogador B acertou:

Page 26: Jogo pro

Neste caso o jogador B acertou

todas as posições das

características do objeto 4!

Page 27: Jogo pro

Como ele acertou tudo, então ele joga novamente.

Ele deve então pensar, escrever e mostrar sua

suposição sobre o que é o objeto 2:

Page 28: Jogo pro

Então o jogador codificador confere esta resposta

com a ficha de codificação na lista de objetos

escolhidos e responde ao jogador B com a sua ficha

de resposta – codificador, onde ele mostra quais as

características do objeto 4 (nome, tamanho, cor e

idade) que o jogador B acertou:

Page 29: Jogo pro

Neste caso o jogador B acertou

todas as características – nome,

tamanho, cor e idade do objeto 4!

Então o jogador B recebe a

pontuação para este objeto.

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O jogo continua até todos os objetos

escolhidos serem decodificados e descobertos.

Page 31: Jogo pro

Regras gerais:

Os jogadores devem descobrir a sequencia

codificada na tabela do jogador codificador e

também os objetos que ele escolheu.

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Objetos

Características dos objetos:

- Nome: escolhido pelos jogadores.

- Tamanho: pequeno, médio, grande e enorme.

- Cor: azul, verde, amarelo e vermelho.

- Idade: lançamento, novo, usado e antigo.

Nota: os jogadores podem escolher diferentes características para os

objetos escolhidos.

Page 33: Jogo pro

Jogadores

Jogador codificador:

- Deve codificar, montar a ficha de codificação com as posições das

características dos objetos e escolher os objetos específicos a serem

descobertos.

Jogador decodificador:

- Deve decodificar, descobrir a tabela de codificação montada pelo

jogador codificador e os objetos escolhidos por ele.

Page 34: Jogo pro

Fichas

Ficha de codificação:

- O jogador codificador utiliza para montar a codificação, colocar as

características dos objetos escolhidos (nomes, tamanhos, cores e

idades) na tabela de codificação e também para anotar os objetos

escolhidos na lista de objetos escolhidos.

- Durante o jogo o codificador confere as respostas do jogador

decodificador com a codificação montada nesta ficha.

Ficha de resposta – codificador:

- O jogador codificador utiliza para mostrar os acertos obtidos pelo

jogador decodificador quando este exibe a sua ficha de resposta.

Page 35: Jogo pro

Fichas

Ficha de decodificação:

- O jogador decodificador utiliza para montar a decodificação, colocar

as possíveis características dos objetos escolhidos (nomes, tamanhos,

cores e idades) na tabela de decodificação e também para anotar os

possíveis objetos escolhidos nas suas características específicas.

Ficha de resposta – decodificador:

- O jogador decodificador utiliza para mostrar ao jogador codificador

uma possível resposta para a codificação.

- Durante o jogo o decodificador anota nesta ficha uma possível

combinação de nome, tamanho, cor e idade para os objetos, também

para o objeto escolhido e mostra-a para o codificador.

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Fichas

Importante:

- Os jogadores não devem mostrar as suas fichas de codificação e de

decodificação aos demais jogadores.

- Já as fichas de resposta – codificador e resposta – decodificador

devem ser expostas aos demais jogadores durante o jogo.

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Modos de jogo

Padrão:

- Ao acertar em uma rodada a ordem de todas as características de

um objeto, o decodificador deve em seguida anotar na ficha de

resposta-decodificador as possíveis características do objeto

escolhido pelo codificador (nome, tamanho, cor e idade).

- O decodificador que acertar o objeto escolhido deve novamente

mostrar na ficha de resposta outra possível ordem das

características de outro objeto.

- O decodificador que acertar mais objetos escolhidos é o vencedor.

- Os objetos possuem entre si características distintas.

Page 38: Jogo pro

Modos de jogo

Por tempo:

- Semelhante ao padrão, porém com o jogo tendo um tempo

estabelecido para terminar. Ganha quem acertar mais os objetos

escolhidos dentro desse tempo.

Por rodada:

- Semelhante ao jogo padrão, porém com a diferença de que o limite do

jogo é definido por uma quantidade de rodadas. Ganha quem acertar

mais objetos dentro desse limite de rodadas.

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Modos de jogo

Nível difícil:

- Semelhante ao jogo padrão, porém são escolhidos mais de 4 objetos

(até 16), sendo que eles já não possuem entre si características

distintas, podendo ser repetidas.

Falha de código:

- Semelhante ao jogo padrão, porém o codificador exibe uma falsa

resposta a cada 4 respostas dadas aos jogadores. É um jogo de nível

difícil.

Falha de código – super:

- Semelhante ao jogo falha de código e o nível difícil, onde são

escolhidos mais de 4 objetos (até 16). É um jogo de nível super difícil.

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Dicas:

- É um jogo que combina sorte, lógica e

estratégia.

- Os jogadores podem usar de estratégia ao

tentar descobrir os objetos por eliminação ou

não apresentar os possíveis acertos logo nas

primeiras tentativas.