Libro para niños grupal
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Libro para niños y niñasMariovisuaprendiendo
Realizado por: TSU Alizo Maryuri
TSU Alzuru, Danny
Br. Bastidas Zoraida
Br. Buritica MaritzaBr. Dávila, Yetsy L.
Br. Dávila, Kellynsky
Br. Quintero, MaríaProfesora: Betty
OsorioMarionetasJulio 2012
Universidad de Los Andes.Facultad de humanidades y educación.
Escuela de educación.Licenciatura en educación mención Básica Integral
Asignatura: Arte y expresión
Índice Índice para ti Pág. 5
Presentación Pág. 6
SITUACIONES INCIALES NATURALES (S.I.N.)
Pág. 7 - 30
Instamariosocializando Pág. 8-10
Pintunatumariotronqueando Pág. 11-13
Extremarioescultuafisicando Pág. 14-16
Mariextremicomponatureando Pág. 17-20
Mariofisicdiseñovest Pág. 21-23
Lineamatemarioneteando Pág. 24-27
Crucehilapintulenguando Pág. 28-30
SITUACIONES GENÉSICAS CONCEPTUALES (S.G.C.)
Pág. 31-47
Instamariosocializando Pág. 32-33
Pintunatumariotronqueando Pág. 34-35
Extremarioescultuafisicando Pág. 36-37
Mariextremicomponatureando Pág. 38-40
Mariofisicdiseñovest Pág. 41-42
2
Lineamatemarioneteando Pág. 43-45
Crucehilapintulenguando Pág. 46-47
SITUACIONES GENÉSICAS PROCEDIMENTALES (S.G.P.)
Pág. 48-55
Instamariosocializando Pág. 49
Pintunatumariotronqueando Pág. 50
Extremarioescultuafisicando Pág. 51
Mariextremicomponatureando Pág. 52
Mariofisicdiseñovest Pág. 53
Lineamatemarioneteando Pág. 54
Crucehilapintulenguando Pág. 55
SITUACIONES POST – VIVENCIALES (S.P.V.)
Pág. 56-63
Instamariosocializando Pág. 57
Pintunatumariotronqueando Pág. 58
Extremarioescultuafisicando Pág. 59
Mariextremicomponatureando Pág. 60
Mariofisicdiseñovest Pág. 61
Lineamatemarioneteando Pág. 62
Crucehilapintulenguando Pág. 63
3
Glosario de términos Pág. 64
Anexos Pág. 66
Conclusión Pág. 72
Referencias bibliográficas y electrónicas Pág. 73
4
Índice para ti Amiguito y
amiguita te invito a
construir tu propio índice
de forma divertida y
emocionante
5
6
Amiguito y amiguita, te invito a que aprendas y al mismo tiempo te diviertas jugando con las marionetas y la formación estética visual, así como también sobre las áreas de lengua, matemática, ciencias sociales, ciencias naturales y educación física correspondientes a primer grado. ¡Anímate! A resolver cada una de las actividades propuestas para ti. A continuación se te mostrará lo que encontrarás en el libro:Las Situaciones Iníciales naturales, allí resolverás cada una las actividades donde pondrás a prueba tus conocimientos previos, es decir todo lo que sabes sobre las marionetas y la formación estética visual y las áreas correspondientes del currículo básico nacional. Las situaciones Genésicas Conceptuales, aquí verás las respuestas a las actividades que ya realizaste en las situaciones iniciales naturales, y así podrás confrontar tus propias respuestas y las de tus compañeros. Luego vienen las Situaciones Procedimentales donde pondrás en práctica todo lo aprendido.Las Situaciones Post Vivenciales, donde tienes que transferir a tu comunidad en conjunto con el consejo comunal los conocimientos que adquiriste al realizar todas las actividades.
Amiguito y amiguita tu puedes. Adelante…
6
Presentación
7
Situaciones Iníciales Naturales (S.I.N.)
7
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.32-33
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.32-33
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.34-35
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.34-35
S.I.NTécnica: Marionetas/Brazos
Formación Estética: Visual/Escultura
Área: Educ. Física
Currículo: 1er grado.
Técnica: Marionetas/Brazos
Formación Estética: Visual/Escultura
Área: Educ. Física
Currículo: 1er grado.Nombre y Apellidos:_____________________ ____________________
ANIMADORA PEDAGOGICA: MARITZA BURITICA
Cuando tengas las dos partes únelas con el hilo pabilo y fórrelas de nuevo. Para que tenga la articulación
Cuando tengas las dos partes únelas con el hilo pabilo y fórrelas de nuevo. Para que tenga la articulación
Unir las partes al tronco y en la parte de la mano colocar el hilo que va a ir a la cruceta
Escoge una hoja de periódico y dóblala varias
veces para lograr el grosor y
tamaño de las extremidades
superiores
Escoge una hoja de periódico y dóblala varias
veces para lograr el grosor y
tamaño de las extremidades
superiores
Luego fórrala con hilo pabilo y posteriormente con tirro varias veces.
Luego repite la operación anterior para realizar el antebrazo dándole forma redondeada al final
Luego repite la operación anterior para realizar el antebrazo dándole forma redondeada al final
Buscar todos los materiales que vas a utilizar, los cuales son papel periódico, tirro e hilo pabilo
Buscar todos los materiales que vas a utilizar, los cuales son papel periódico, tirro e hilo pabilo
Amiguitos (as) diseña el modelo de tu
personaje tomando las medidas exactas de
cada una de sus partes, para saber que
medidas tomaran sus extremidades superiores
Ordena y deja limpio tu sitio de
trabajo
ORDENA Y RELACIONA LOS PASOS PARA CONSTRUIR LAS EXTREMIDADES SUPERIORES DE TU MARIONETA .
Ayuda a nuestro amiguito a que llegue a la bandera de llegada además completa y relaciona los textos e imágenes con la escultura
Se llama __________ al arte de modelar el barro, tallar en piedra, madera u otros materiales. Es una de las Bellas ____________en la cual el escultor se expresa creando volúmenes y conformando ____________.
La movilidad articular es la capacidad para desplazar un segmento o parte del cuerpo dentro de un marco de recorrido
lo más amplio posible manteniendo la integridad de la estructura del cuerpo .
Direccionalidad es el trayecto que realiza un cuerpo al moverse, la tendencia hacia una cierta meta o la guía que permite
dirigir a alguien o algo
figura en tres dimensiones sólida tridimensional y ocupa un lugar en el espacio.
Escultura, artes, espacios, escultor.
Estatua, creaciones, área, artista.
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.36-37
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.36-37
Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.
Nombre: Nombre:
1 Grado
1 Grado
Formación Visual: Composición
Artística
Formación Visual: Composición
Artística
Ciencias Naturales
Ciencias Naturales
Situación Inicial Natural
Medida: El _______ de las formas. Es relativo si lo describimos en términos de _______ y pequeñez, pero así es físicamente mensurable.
Dirección: Depende de como esta relacionada con el_______, con el marco que la contiene o con otras formas ________ en el espacio.
Posición: Es juzgada por su _______ respecto al cuadro de las estructuras.
La composición de las artes visuales constituyen una unidad orgánica que permite ordenar los elementos necesarios para el acto creador. Entre estos los más importantes están la textura, el color, el tamaño, la forma y el espacio.
El espectro solar tiene tres colores que se consideran primarios o _________: amarillo, rojo y azul. Se llaman colores primarios, porque constituyen la base primaria para toda otra _________ y para obtener otros colores
Colores Primarios
Colores Binarios
Terciopelo
Rugosa
Plana
Pulida
Suave
DuraTextura: Es el aspecto externo que presentan las _______ de las formas a nuestra vista y nos dan una idea del ________ del que están hechas. Para el traje de una marioneta se requiere de una _______ suave, que permita la flexibilidad y la movilidad de la marioneta,
Livianos
Pesados
S.I.N
Técnica: Extremidades
Inferiores
Colores Secundarios
De la unión de dos colores ______entre sí, se obtiene un color secundario o binario.
naranja (amarillo y _____)verde (_______ y azul)violeta (rojo y _____)
¡Hola amiguitos y amiguitas! Selecciona las palabras en el cuadro y completa con ellas los espacios vacios en los recuadros. Luego relaciona cada imagen de marionetas con una clasificación del color, de textura y si se perciben visualmente como livianos o pesados. Finalmente, asocia los cuadros que se relacionen unos con otros. ¡Adelante, y a divertirse!
Tamaño Rojo Relación Tela Cercanas Primarios Superficies
Mezcla Azul Fundamentales
Magnitud Observador Amarillo Material
Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.
Nombre: Nombre:
1 Grado
1 Grado
Ciencias Naturales
Ciencias Naturales
Dóblalos en cuatro partes verticalmente.
A este rectángulo debes doblarlo por una de sus partes más largas varias veces hasta conseguir un rectángulo más pequeño con forma de rollo de película. Debe tener entre 9,5 cm de largo y 2,5 cm de ancho aproximadamente.
El resultado será un rectángulo.
Enrolla todo el papel con hilo pabilo para mantener la forma y la dureza.
Cubre de tirro toda la pierna y repite el procedimiento desde el principio para hacer la segunda.
S.I.N
Formación Visual: Composición
Artística
Formación Visual: Composición
Artística
Situación Inicial Natural
Técnica: Extremidades
Inferiores
¡Hola amiguitos y amiguitas! Ordena los pasos y obtendrás el orden correcto para el proceso de elaboración del fémur en la fabricación de las marionetas. Luego relaciona e identifica las imágenes con cada parte del proceso. Finalmente escribe en los cuadros en blanco los materiales que utilizaste y relaciónalos con las imágenes.
El fémur es el hueso del muslo, el segundo segmento del miembro inferior. Es el hueso más largo, fuerte y voluminoso del cuerpo humano. Tiene 9,5 cm en una marioneta estándar pero el tamaño varia según tu personaje.
Fórralo con una banda de tirro blanco verticalmente para sostener su forma.
Haz un diseño de tu personaje con tamaño, medidas y forma para guiarte en las medidas. Luego toma un pliego de papel periódico para hacer el fémur.
Finalmente ata ambas piezas a la cadera por medio de los cuatro trozos de pabilo sobrantes del tronco. Dos para cada pieza. Deja un espacio de 1,5cm entre la cadera y el inicio de las piernas. Limpia todo al terminar.
Formación Visual:
Composición
Formación Visual:
Composición
Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.
Nombre: Nombre:
1 Grado
1 Grado
Educación Física
Educación Física
Situación Inicial Natural
¡Hola amiguitos y amiguitas! Ordena los pasos y obtendrás el orden correcto para el proceso de elaboración de la tibia y el pie en la fabricación de las marionetas. Luego relaciona e identifica las imágenes con cada parte del proceso.
Dóblalos en tres partes verticalmente.
A este rectángulo debes doblarlo por una de sus partes más largas varias veces hasta conseguir un rectángulo más pequeño.
Ahora dobla por la mitad. El resultado será un rectángulo.
Fórralo con una banda de tirro blanco verticalmente para sostener su forma. Debe tener 15 cm de largo y 1,5 cm de ancho aproximadamente dependiendo del tamaño de tu marioneta.
Ahora dobla con fuerza varios centímetros la parte inferior para hacer el pie.
Luego ayúdate con hilo pabilo para mantener el pie erguido y que no vuelva a su forma original. Enrolla todo el papel con hilo pabilo parta mantener la forma y la dureza.
Por último, cubre de tirro toda la pierna y repite el procedimiento desde el principio para hacer la segunda.
S.I.N
Haz un diseño de tu personaje con tamaño, medidas y forma. Luego toma dos pliegos de papel periódico para hacer la tibia.
Técnica: Extremidades
Inferiores
Amarra la tibia con el fémur utilizando los hilos sobrantes. Forra con tirro cuando los cabos de los hilos lleguen al pie. Finalmente tendrás tus extremidades inferiores completas. Recuerda limpiar tu lugar de trabajo al finalizar.
La tibia es el hueso par, largo y grueso que está en la parte anterior e interna de la pierna. Se une con el fémur por la parte superior. Tiene 11 cm de largo en una marioneta estándar. Va unida al pie que tiene 4,5 cm aproximadamente.
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.38-40
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.38-40
TÉCNICA: MARIONETAS /VESTUARIO
FORMACIÓN ESTÉTICA: VISUAL/DISEÑO GRAFICO
ÁREA: EDUC. FISICA
CURRÍCULO: 1ER GRADO.
S.I.N
Animadora Pedagógica: Dávila YetsyNombre y Apellido:__________________________
El diseño _____ es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar imagen y ____ para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios, ya sean impresos, _____, audiovisuales.
El diseño _____ es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar imagen y ____ para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios, ya sean impresos, _____, audiovisuales.
N
E
S
O
MúsicaArte
Vestuario
Gráficos, visuales,,
marionetas
Gráfico , texto,
digitales,
escuela,
Creatividad,
signos
Completa y señala las
clases de diseño que se
encuentran ubicadas En
estas coordenadas:
arriba , abajo,
derecha o izquierda.
Ahora
relaciona y
jerarquiza los
pasos para
saber cómo
realizar el
vestuario a tu
marioneta de
hilo
Busca los materiales e instrumentos necesarios: periódico,
marcadores, tela, hilo, aguja, cartón,
tijeras, silicón y cierre mágico
Realizar un boceto sobre el diseño del vestuario de tu marioneta, en una hoja de papel periódico. Pero ten cuenta tomar las medidas necesarias de cada una de
sus partes
Busca trozos de tela
adecuados en textura y
colores para tu personaje
Cose primero a mano o colócale silicón. Si
deseas sitúa un cierre mágico a los bordes ,
para rehusar el vestuario
Vas a realizar el hilado de tu marioneta, sacando de la parte trasera (cadera)
con la ayuda de una aguja el hilo que va a la cruceta.Luego ordenar y limpiar
S.I.NTÉCNICA: MARIONETAS /VESTUARIO
FORMACIÓN ESTÉTICA: VISUAL/DISEÑO GRAFICO
ÁREA: EDUC. FISICA
CURRÍCULO: 1ER GRADO.
Animadora Pedagógica: Dávila YetsyNombre y Apellido:__________________________
Realiza accesorios para tu
marioneta, como:
sombreritos, collares,
bufandas y unos zapatos , que
se realizan con un trozo de
cartón pintarlo según las
características de tu personaje
y colocarle una tira de tela de
un extremo al otro
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.41-42
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pág.41-42
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.43-45
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pág.43-45
Animador Pedagógico:
TSU Maryuri Alizo
Animador Pedagógico:
TSU Maryuri Alizo
Aprendizaje integral: LenguaF.E.V.: PinturaGrado: 1erMi nombre es: ____________________
Hola amiguitos (as) te invito a conocer un poco sobre las marionetas, como se realiza su cruceta y hilado así como también sobre la pintura. Será fácil y Divertido.
Actividad Nº 1Amiguito (a) Lee y Completa los texto de cada párrafo con las sílabas faltantes a cada palabra para que logres comprender, además de relacionar las imágenes con el texto, también debes seleccionar los materiales para la cruceta y el hilado de tu marioneta...!!
Una __________ es un muñeco que se gobierna de manera que parezca que su ____________ es autónomo, son accionados por hilos que __________ el operador desde la parta superior del ____________, oculta al público. Danzan con primor, desafían las leyes de la gravedad y vuelan por el aire, realizan trucos y asumen papeles dramáticos. Las marionetas ________ siempre con una voz aguda, chillona y falsa
La pintu__ es el ar__ de representar imágenes reales, ficticias de una superficie que pue__ ser de naturale__ muy diversa. En la estéti__ la pintura está considera__ como una categoría universal que compren__ todas las creaciones artísti___ hechas sobre superficies.
La pintu__ es el ar__ de representar imágenes reales, ficticias de una superficie que pue__ ser de naturale__ muy diversa. En la estéti__ la pintura está considera__ como una categoría universal que compren__ todas las creaciones artísti___ hechas sobre superficies.
ra
de
te
ca
da
cas
de
ña za
pe
Movimiento, marioneta,
jugar, hablar, pez, mueve, escenario.
Aguja
Materiales para tu cruceta y hilado
3 trozos de madera (que sean de Diferentes tamaños 1 pequeño (9 cm), 1 mediano (14 cm) y 1 grande(18 cm)) todo
depende del tamaño de tu marioneta
8 clavos pequeños
1 alcayata abierta y 1
cerrada
nylon
tijeras
martillo
¡AMIGUITO! TE INVITO A CONSTRUIR LA
CRUCETA Y EL HILADO DE TU MARIONETA
Actividad 2.
a-) Amiguito y amiguita ¡Excelente! Ahora debes ordenar los pasos para realizar una cruceta del lado izquierdo y el hilado del derecho y relaciónalo con las imágenes. Diviértete
Actividad 2.
a-) Amiguito y amiguita ¡Excelente! Ahora debes ordenar los pasos para realizar una cruceta del lado izquierdo y el hilado del derecho y relaciónalo con las imágenes. Diviértete
Marca con una X las técnicas de pintura que conoces
Óleo
Lápices de colores
Acuarela
Tinta
Cemento
Marionetas Pegamento
Buscar los siguientes materiales: Nylon, una aguja, tijeras, y la cruceta hecha ya lista para hilarla. Seguidamente se debe colocar la cruceta en un lugar fijo como por ejemplo: una mesa.
Se inserta la aguja con el nylon y se introduce a una altura cómoda en la que podrá manipular la marioneta, se añaden 2 nylon que van detrás de las orejas en el alambre que se le introdujo previamente. Seguidamente se inserta los nylon de las manos con la aguja y se colocan en los clavos correspondientes de la cruceta.
Luego se colocan dos hilos que van en la rodilla y llegan a los extremos de la pieza mayor horizontal de la cruceta. Para poner en movimiento la cadera se inserta un hilo que va desde el tronco inferior hasta la arandela del extremo inferior de la pieza vertical de la cruceta. Por último debes recoger y se limpiar el lugar donde trabajaste.
Fijar en el trozo de madera grande con el alicate un cáncamo. Unir el trozo de madera mediano al grande por
medio de un cáncamo cerrado.
Buscar los materiales necesarios: 3 trozos de madera (1 pequeño, 1 grande, 1 mediano) 4 clavos pequeños, alcayatas, nylon, goma blanca, martillo alicate, regla y lápiz. Luego se debe tomar el trozo de madera grande , medirlo y a la mitad colocar el trozo pequeño con el clavo y el martillo, formando una cruz.
Insertar los clavos correspondientes para poder realizar el hilado.
Hilado
Cruceta
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.46-47
Las respuesta a estas
situaciones están en las
pág.46-47
31
Situaciones Genésicas Conceptuales(S.G.C.)
31
Técnica: Marionetas/Brazos
Formación Estética: Visual/Escultura
Área: Educ. Física
Currículo: 1er grado.
Técnica: Marionetas/Brazos
Formación Estética: Visual/Escultura
Área: Educ. Física
Currículo: 1er grado.Nombre y Apellidos:_____________________ ____________________
ANIMADORA PEDAGOGICA: MARITZA BURITICA
Unir las partes al tronco y en la parte de la mano colocar el hilo que va a ir a la cruceta
Luego fórrala con hilo pabilo y posteriormente con tirro varias veces.
Luego repite la operación anterior para realizar el antebrazo dándole forma redondeada al final
Luego repite la operación anterior para realizar el antebrazo dándole forma redondeada al final
Buscar todos los materiales que vas a utilizar, los cuales son papel periódico, tirro e hilo pabilo
Buscar todos los materiales que vas a utilizar, los cuales son papel periódico, tirro e hilo pabilo
11
44
S.G.C
Escoge una hoja de periódico y dóblala varias
veces para lograr el grosor y
tamaño de las extremidades
superiores
Escoge una hoja de periódico y dóblala varias
veces para lograr el grosor y
tamaño de las extremidades
superiores
ORDENA Y RELACIONA LOS PASOS PARA CONSTRUIR LAS EXTREMIDADES SUPERIORES DE TU MARIONETA.
33
55
77
Ordena y deja limpio tu sitio de
trabajo
88
Amiguitos diseña el modelo de tu personaje
tomando las medidas exactas de cada una de sus partes, para saber que medidas tomaran
sus extremidades superiores
22
Cuando tengas las dos partes únelas con el hilo pabilo y fórrelas de nuevo. Para que tenga la articulación
Cuando tengas las dos partes únelas con el hilo pabilo y fórrelas de nuevo. Para que tenga la articulación
66
Ayuda a nuestro amiguito a que llegue a la bandera de llegada además completa y relaciona los textos e imágenes con la escultura
Escultura, artes, espacios, escultor.
Estatua, creaciones, área, artista.
Direccionalidad es el trayecto que realiza un cuerpo al moverse, la tendencia hacia una cierta meta o la guía que permite
dirigir a alguien o algo
Se llama escultura al arte de modelar el barro, tallar en piedra, madera u otros materiales. Es una de las Bellas Artes en la cual el escultor se expresa creando volúmenes y conformando espacios.
Se llama escultura al arte de modelar el barro, tallar en piedra, madera u otros materiales. Es una de las Bellas Artes en la cual el escultor se expresa creando volúmenes y conformando espacios.
figura en tres dimensiones sólida tridimensional y ocupa un lugar en el espacio.
La movilidad articular es la capacidad para desplazar un segmento o parte del cuerpo dentro de un marco de recorrido
lo más amplio posible manteniendo la integridad de la estructura del cuerpo .
Colores Secundarios
Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.
Nombre: Nombre:
1 Grado
1 Grado
Ciencias Naturales
Ciencias Naturales
Situación Genésica Conceptual
Medida: El tamaño de las formas. Es relativo si lo describimos en términos de magnitud y pequeñez, pero así es físicamente mensurable.
Dirección: Depende de como esta relacionada con el observador, con el marco que la contiene o con otras formas cercanas el espacio.
Posición: Es juzgada por su relación respecto al cuadro de las estructuras.
La composición de las artes visuales constituyen una unidad orgánica que permite ordenar los elementos necesarios para el acto creador. Entre estos los más importantes son la textura, el color, el tamaño, la forma y el espacio.
El espectro solar tiene tres colores que se consideran primarios o fundamentales: amarillo, rojo y azul. Se llaman colores primarios, porque constituyen la base primaria para toda otra mezcla y para obtener otros colores
De la unión de dos colores primarios entre sí, se obtiene un color secundario o binario.
naranja (amarillo y rojo)verde (amarillo y azul)
violeta (rojo y azul)
¡Hola amiguitos y amiguitas! Selecciona las palabras en el cuadro y completa con ellas los espacios vacios en los recuadros. Luego relaciona cada imagen de marionetas con una clasificación del color, de textura y si se perciben visualmente como livianos o pesados. Finalmente, asocia los cuadros que se relacionen unos con otros. ¡Adelante, y a divertirse!
Colores Primarios
Colores Binarios
Terciopelo
Rugosa
Plana
Pulida
Suave
Dura Textura: Es el aspecto externo que presentan las superficies de las formas a nuestra vista y nos dan una idea del material del que están hechas. Para el traje de una marioneta se requiere de una tela suave, que permita la flexibilidad y la movilidad de la marioneta,
Livianos
Pesados
Tamaño Rojo Relación Tela
Primarios Superficies Mezcla Azul
Fundamentales Magnitud Observador
Amarillo Material
S.G.C
Formación Visual: Composición
Artística
Formación Visual: Composición
Artística
Técnica: Extremidades
Inferiores
Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.
Nombre: Nombre:
1 Grado
1 Grado
Ciencias Naturales
Ciencias Naturales
Situación Genésica Conceptual
Dóblalos en cuatro partes verticalmente.
A este rectángulo debes doblarlo por una de sus partes más largas varias veces hasta conseguir un rectángulo más pequeño con forma de rollo de película. Debe tener entre 9,5 cm de largo y 2,5 cm de ancho aproximadamente.
El resultado será un rectángulo.
Enrolla todo el papel con hilo pabilo para mantener la forma y la dureza.
Cubre de tirro toda la pierna y repite el procedimiento desde el principio para hacer el segundo fémur. 7
2
6
S.G.C
TIRRO
HILO PABILO
TIJERAS
Formación Visual: Composición
Artística
Formación Visual: Composición
Artística
Técnica: Extremidades
Inferiores
3
PAPEL PERIÓDICO
El fémur es el hueso del muslo, el segundo segmento del miembro inferior. Es el hueso más largo, fuerte y voluminoso del cuerpo humano. Tiene 9,5 cm en una marioneta estándar pero el tamaño varia según tu personaje.
4
Haz un diseño de tu personaje con tamaño, medidas y forma para guiarte en las medidas. Luego toma un pliego de papel periódico para hacer el fémur. 1
Finalmente ata ambas piezas a la cadera por medio de los cuatro trozos de pabilo sobrantes del tronco. Dos para cada pieza. Deja un espacio de 1,5cm entre la cadera y el inicio de las piernas. Limpia todo al terminar. 8
Fórralo con una banda de tirro blanco verticalmente para sostener su forma. 5
¡Hola amiguitos y amiguitas! Ordena los pasos y obtendrás el orden correcto para el proceso de elaboración del fémur en la fabricación de las marionetas. Luego relaciona e identifica las imágenes con cada parte del proceso. Finalmente escribe en los cuadros en blanco los materiales que utilizaste y relaciónalos con las imágenes.
Formación Visual:
Composición
Formación Visual:
Composición
Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.
Nombre: Nombre:
1 Grado
1 Grado
Ciencias Naturales
Ciencias Naturales
Situación Genésica Conceptual
Dóblalos en tres partes verticalmente.
A este rectángulo debes doblarlo por una de sus partes más largas varias veces hasta conseguir un rectángulo más pequeño.
Ahora dobla por la mitad. El resultado será un rectángulo.
Fórralo con una banda de tirro blanco verticalmente para sostener su forma. Debe tener 15,5 cm de largo y 1,5 cm de ancho aproximadamente.
Ahora dobla con fuerza varios centímetros la parte inferior para hacer el pie.
Luego ayúdate con hilo pabilo para mantener el pie erguido y que no vuelva a su forma original. Enrolla todo el papel con hilo pabilo parta mantener la forma y la dureza.
Por último, cubre de tirro toda la pierna y repite el procedimiento desde el principio para hacer la segunda.
La tibia es el hueso par, largo y grueso que está en la parte anterior e interna de la pierna. Se une con el fémur por la parte superior. Tiene 11 cm de largo en una marioneta estándar. Va unida al pie que tiene 4,5 cm aproximadamente.
6
3
4
2
8
7
S.G.C
Técnica: Extremidades
Inferiores
Amarra la tibia con el fémur utilizando los hilos sobrantes. Forra con tirro cuando los cabos de los hilos lleguen al pie. Finalmente tendrás tus extremidades inferiores completas. Recuerda limpiar tu lugar de trabajo al finalizar. 8
Haz un diseño de tu personaje con tamaño, medidas y forma. Luego toma dos pliegos de papel periódico para hacer la tibia.
1
Fórralo con una banda de tirro blanco verticalmente para sostener su forma. Debe tener 15 cm de largo y 1,5 cm de ancho aproximadamente dependiendo del tamaño de tu marioneta. 5
¡Hola amiguitos y amiguitas! Ordena los pasos y obtendrás el orden correcto para el proceso de elaboración de la tibia y el pie en la fabricación de las marionetas. Luego relaciona e identifica las imágenes con cada parte del proceso.
TÉCNICA: MARIONETAS /VESTUARIO
FORMACIÓN ESTÉTICA: VISUAL/DISEÑO GRAFICO
ÁREA: EDUC. FISICA
CURRÍCULO: 1ER GRADO.
S.G.C
Animadora Pedagógica: Dávila YetsyNombre y Apellido:__________________________
N
E
S
O
MúsicaArte
Vestuario
El diseño gráfico es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar imagen y texto para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios, ya sean impresos, digitales, audiovisuales.
El diseño gráfico es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar imagen y texto para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios, ya sean impresos, digitales, audiovisuales.
Gráfico , texto,
digitales,
escuela,
Creatividad
signos
Gráficos, visuales,
marionetas
Completa y señala las
clases de diseño que se
encuentran ubicadas En
estas coordenadas:
arriba , abajo,
derecha o izquierda.
Busca los materiales e
instrumentos necesarios: periódico,
marcadores, tela, hilo, aguja,
cartón , tijeras, silicón y cierre
mágico
Realizar un boceto sobre el diseño del vestuario de tu marioneta, en una hoja de papel periódico. Pero ten cuenta tomar las medidas necesarias de cada una de
sus partes
2
3
4
5
6
S.G.C
Animadora Pedagógica: Dávila YetsyNombre y Apellido:__________________________
Ahora
relaciona y
jerarquiza los
pasos para
saber cómo
realizar el
vestuario a tu
marioneta de
hilo
1
TÉCNICA: MARIONETAS /VESTUARIO
FORMACIÓN ESTÉTICA: VISUAL/DISEÑO GRAFICO
ÁREA: EDUC. FISICA
CURRÍCULO: 1ER GRADO.
Busca trozos de telas
adecuados en textura y
colores para tu personaje
Cose primero a mano o colócale silicón. Si
deseas sitúa un cierre mágico a los bordes ,
para rehusar el vestuario
Realiza accesorios para tu
marioneta, como:
sombreritos, collares,
bufandas y unos zapatos , que
se realizan con un trozo de
cartón pintarlo según las
características de tu personaje
y colocarle una tira de tela de
un extremo al otro
Vas a realizar el hilado de tu marioneta, sacando de la parte trasera (cadera)
con la ayuda de una aguja el hilo que va a la cruceta.Luego ordenar y limpiar
Animador Pedagógico:
TSU Maryuri Alizo
Animador Pedagógico:
TSU Maryuri Alizo
Una marioneta es un muñeco que se gobierna de manera que parezca que su movimiento es autónomo, son accionados por hilos que mueve el operador desde la parta superior del escenario, oculta al público. Danzan con primor, desafían las leyes de la gravedad y vuelan por el aire, realizan trucos y asumen papeles dramáticos. Las marionetas hablan siempre con una voz aguda, chillona y falsa
La pintura es el arte de representar imágenes reales, ficticias de una superficie que puede ser de naturaleza muy diversa. En la estética la pintura está considerada como una categoría universal que comprende todas las creaciones artísticas hechas sobre superficies.
La pintura es el arte de representar imágenes reales, ficticias de una superficie que puede ser de naturaleza muy diversa. En la estética la pintura está considerada como una categoría universal que comprende todas las creaciones artísticas hechas sobre superficies.
ra
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Movimiento, marioneta,
jugar, hablar, pez, mueve, escenario.
Aguja
Materiales para tu cruceta y hilado
8 clavos pequeños
1 alcayata abierta y 1
cerrada
nylon
tijeras
martillo
Actividad Nº 1
Aprendizaje integral: LenguaF.E.V.: PinturaGrado: 1erMi nombre es: ____________________
Hola amiguitos (as) te invito a conocer un poco sobre las marionetas, como se realiza su cruceta y hilado así como también sobre la pintura. Será fácil y Divertido.
Amiguito (a) Lee y Completa los texto de cada párrafo con las sílabas faltantes a cada palabra para que logres comprender, además de relacionar las imágenes con el texto, también debes seleccionar los materiales para la cruceta y el hilado de tu marioneta...!!
3 trozos de madera (que sean de Diferentes tamaños 1 pequeño (9 cm), 1 mediano (14 cm) y 1 grande(18 cm)) todo
depende del tamaño de tu marioneta
¡AMIGUITO! TE INVITO A CONSTRUIR LA
CRUCETA Y EL HILADO DE TU MARIONETA
Actividad 2.
a-) Amiguito y amiguita ¡Excelente! Ahora debes ordenar los pasos para realizar una cruceta del lado izquierdo y el hilado del derecho y relaciónalo con las imágenes. Diviértete
Actividad 2.
a-) Amiguito y amiguita ¡Excelente! Ahora debes ordenar los pasos para realizar una cruceta del lado izquierdo y el hilado del derecho y relaciónalo con las imágenes. Diviértete
Marca con una X las técnicas de pintura que conoces
Óleo
Lápices de colores
Acuarela
Tinta
Cemento
Marionetas Pegamento
xx
x
x
Buscar los siguientes materiales: Nylon, una aguja, tijeras, y la cruceta hecha ya lista para hilarla. Seguidamente se debe colocar la cruceta en un lugar fijo como por ejemplo: una mesa.
1
Se inserta la aguja con el nylon y se introduce a una altura cómoda en la que podrá manipular la marioneta, se añaden 2 nylon que van detrás de las orejas en el alambre que se le introdujo previamente. Seguidamente se inserta los nylon de las manos con la aguja y se colocan en los clavos correspondientes de la cruceta.
2
Luego se colocan dos hilos que van en la rodilla y llegan a los extremos de la pieza mayor horizontal de la cruceta. Para poner en movimiento la cadera se inserta un hilo que va desde el tronco inferior hasta la arandela del extremo inferior de la pieza vertical de la cruceta. Por último debes recoger y se limpiar el lugar donde trabajaste.
3
Fijar en el trozo de madera grande con el alicate un cáncamo. Unir el trozo de madera mediano al grande por
medio de un cáncamo cerrado.2
Buscar los materiales necesarios: 3 trozos de madera (1 pequeño, 1 grande, 1 mediano) 4 clavos pequeños, alcayatas, nylon, goma blanca, martillo alicate, regla y lápiz. Luego se debe tomar el trozo de madera grande , medirlo y a la mitad colocar el trozo pequeño con el clavo y el martillo, formando una cruz.
1
Insertar los clavos correspondientes para poder realizar el hilado.
3
Hilado
Cruceta
48
Situaciones Genésicas Procedimentales(S.G.P.)
48
49
Animador Pedagógico:
Maria Quintero
50
S.G.PTécnica: Marionetas/Brazos
Formación Estética: Visual/Escultura
Área: Educ. Física
Currículo: 1er grado.
Técnica: Marionetas/Brazos
Formación Estética: Visual/Escultura
Área: Educ. Física
Currículo: 1er grado.
Nombre y Apellido:_________________ _________________
ANIMADORA PEDAGOGICA: MARITZA BURITICA
Muy bien amiguito ahora que conoces los pasos vas a poner en práctica los conocimientos y realizar los brazos de tu marioneta, recuerda que debe tener las misma características que
tienen en las demás técnicas.
51
Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.
Nombre: Nombre:
1 Grado
1 Grado
Ciencias Naturales
Ciencias Naturales
Situación Genésica Procedimental
Ahora compañeritos y compañeritas, es hora de poner en práctica lo que aprendimos. Con la guía de los pasos para hacer las extremidades inferiores de las marionetas en la situación anterior, haremos cada uno las piernas de nuestra marioneta personalizadas con nuestro personaje. Utiliza tu originalidad y creatividad. ¡Es hora de divertirnos!
S.G.P
Formación Visual: Composición
Artística
Formación Visual: Composición
Artística
Técnica: Extremidades
Inferiores
52
TÉCNICA: MARIONETAS /VESTUARIO
FORMACIÓN ESTÉTICA: VISUAL/DISEÑO GRAFICO
ÁREA: EDUC. FISICA
CURRÍCULO: 1ER GRADO.
S.G.P
Animadora Pedagógica: Dávila YetsyNombre y Apellido:__________________________
Muy bien amiguitos y amiguitas ahora te invito a realizarle el
vestuario a tu marioneta, ten cuidado con las
articulaciones que debe tener para un
movimiento exitoso.
Anímate!!!
54
¡Muy Bien! Amiguitos y amiguitas, ahora deberás colocar en práctica lo que
has aprendido.
Busca los materiales que ya conociste y comienza a
elaborar la cruceta e hilado de tu marioneta,
será divertido.
Animador Pedagógico:
TSU Maryuri Alizo
Animador Pedagógico:
TSU Maryuri Alizo
55
56
Situaciones Post - Vivenciales(S.P.V.)
56
57
Animador Pedagógico:
Maria Quintero
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Técnica: Marionetas/Brazos
Formación Estética: Visual/Escultura
Área: Educ. Física
Currículo: 1er grado.
Técnica: Marionetas/Brazos
Formación Estética: Visual/Escultura
Área: Educ. Física
Currículo: 1er grado.
S.P.V
Nombre y Apellido:_________________ _________________
ANIMADORA PEDAGOGICA: MARITZA BURITICA
Bien amiguitos ya conoces sobre la escultura y como realizar los brazos de las
marionetas de hilo, ahora te invito a que realices un
taller en tu comunidad para transferir todos estos conocimientos a las
personas más cercanas que tengas. Adelante se que lo
harás!
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Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.Animadora Pedagógica: Kellynsky Y. Dávila M.
Nombre: Nombre:
1 Grado
1 Grado
Ciencias Naturales
Ciencias Naturales
Situación Post Vivencial
¡Lo han hecho muy bien, amiguitos y amiguitas! Ahora tendrán el gusto de transferir los conocimientos que aprendieron hoy a la familia, a los vecinos y a la comunidad por medio de los Consejos Comunales. Recuerden que el conocimiento no debe quedarse estancado sino que debe seguir volando. Realicen divertidas actividades en sus casas o sectores acerca de las composiciones artísticas. Hagan talleres y cursos o competencias para realizar pinturas y marionetas. Recuerden que todo puede ser divertido si se lo proponen. ¡Adelante!
S.P.V
Formación Visual: Composición
Artística
Formación Visual: Composición
Artística
Técnica: Extremidades
Inferiores
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TÉCNICA: MARIONETAS /VESTUARIO
FORMACIÓN ESTÉTICA: VISUAL/DISEÑO GRAFICO
ÁREA: EDUC. FISICA
CURRÍCULO: 1ER GRADO.
S.P.V
Animadora Pedagógica: Dávila YetsyNombre y Apellido:__________________________
Muy bien amiguitos ya estudiaste sobre el diseño gráfico y como se
realiza el vestuario a tu marioneta de hilo, ahora te invito a realizar un taller para transferir estos conocimientos a
tu comunidad.
Invita a tus familiares y comunidades en general.
Vamos anímate!!!
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Felicitaciones amiguitos (as) lo has hecho bien, Ahora a
transferir los conocimientos a tu escuela y a tu comunidad, reúnete con tus compañeros (as), y dale a tu comunidad
talleres relacionados con las marionetas y junto con el
Consejo Comunal, realiza la cruceta y hilado de tu marioneta. Diviértete
Felicitaciones amiguitos (as) lo has hecho bien, Ahora a
transferir los conocimientos a tu escuela y a tu comunidad, reúnete con tus compañeros (as), y dale a tu comunidad
talleres relacionados con las marionetas y junto con el
Consejo Comunal, realiza la cruceta y hilado de tu marioneta. Diviértete
Animador Pedagógico:
TSU Maryuri Alizo
Animador Pedagógico:
TSU Maryuri Alizo
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Composición: Componer un cuadro o dibujo no es ni más ni menos
que decidir como vamos a distribuir los diferentes elementos dentro de
nuestro soporte, para lo cual experimentamos distintas posiciones
relativas de unos elementos respecto a otros, valorando los colores y
texturas, las luces y las sombras, teniendo en cuenta siempre no solo
dimensiones y proporciones de cada línea de un objeto, sino que además,
deberemos tener en cuenta las dimensiones y proporciones de un
elemento respecto a los otros.
Dibujo: El dibujo puede definirse como la representación gráfica de
objetos reales o imaginarios o de formas puramente abstractas, mediante
trazos sobre una superficie generalmente plana, por medio de líneas o
sombras. Todo cuanto nos rodea tiene su origen en el dibujo, desde la
taza donde tomamos café, hasta el edificio más alto que tú conozcas ya
que antes de ver la taza y el edificio, primero se hizo el diseño sobre
papel blanco, para luego llevarlo a la realidad.
Diseño grafico: El diseño gráfico, es la comunicación de ideas
organizadas, a través de la utilización de imágenes, en las cuales se
busca combinar el arte con aspectos tipográficos. O sea, palabras o texto
escrito, que en conjunción con lo visual, buscan el emitir un mensaje
claro y directo. Es por medio de estos mensajes, que por lo general,
mediante el diseño gráfico, se crean campañas publicitarias.
Glosario de Términos
64
65
Escultura:Escultura (en latín sculpere, ‘esculpir’), arte de crear formas
figurativas o abstractas, tanto exentas como en relieve. La escultura es el
arte de modelar, tallar y esculpir en barro, piedra, madera, metal u otra
materia conveniente, representando en volumen, figuras de personas,
animales u otros objetos de la naturaleza o el asunto y composición que
el ingenio concibe. Se llama también escultura a la obra hecha por un
escultor.
Instalaciones: La instalación como obra de arte se refiere al arreglo de
un espacio concreto con obra exclusivamente diseñada para su
acondicionamiento, siendo así que la instalación no se vuelve una obra
de arte completa hasta que el espectador toma parte de ella, experiencia
que puede compararse con la incursión e una obra arquitectónica con
una catedral, cuyos techos elevado transmiten una sensación de
grandeza y de cercanía con el cielo.
Marioneta: Una marioneta o un títere son una figurilla o muñeco de
trapo, madera o cualquier otro material, usado para representar obras de
teatro. La palabra marioneta indica sobre todo el habla de estos
personajillos.
Pintura: La pintura puede considerarse como una disposición plana
bidimensional, cuyo elemento plástico fundamental es el color y éste
constituye un medio para desarrollar todos los demás elementos. Una
pintura es el soporte pintado, sea un muro, un cuadro, o una lámina. La
palabra pintura se aplica también al color preparado para pintar,
asociado o no a una técnica de pintura, en este sentido es empleado en
la clasificación de la pintura atendiendo a las técnicas de pintar, por
ejemplo: «pintura al fresco» o «pintura al óleo».
65
66
Anexos66
El diseño emplea los elementos expresivos del dibujo y la pintura:
línea, color , valor ,textura y ritmo para expresar mensajes y darle forma a las cosas
que existen en el mundo de los seres humanos. El diseño gráfico se emplea para dar a conocer acontecimientos artísticos y
políticos, entre otros, así como para transmitir mensajes publicitarios, divulgar el
arte, entre otras. Una de las expresiones más genuinas del diseño gráfico es el Carácter Publicitario conocido con los
nombres de afiche o póster (Inglés). Pero el mundo del diseño gráfico no son sólo los afiches, también lo son libros, revistas,
periódicos, vallas publicitarias, etiquetas de los productos que se usan a diario,
estampillas, billetes, portadas de discos y logotipoCaracterísticas:
DISEÑO GRÁFICO
Simplicidad: deben ser esencialmente simples, ya que el observador no tiene tiempo para analizarlo detalladamente.Adecuado: debe tenerse el cuidado de que defina el tema y su propósito, evitando así decepciones psicológicas que desmejoren la finalidad del cartel.
Texto: el texto debe ser breve. Deben emplearse pocas palabras, procurando que transmitan al lector el sentido de lo que se quiere anunciar. Atractivo: los carteles atractivos tienen eficacia, aún cuando el tema no sea agradable. Se debe procurar que el dibujo, las letras y el color estén bien distribuidos y bien hechos
Diseño y Color: la buena composición, el color y la técnica son los elementos principales en la preparación de carteles eficaces.
n
El óleo es una de las mejores técnicas para pintar. Se trata de una mezcla de resinas y aceites con pigmentos. Los aceites le dan fluidez y con los pigmentos se puede hacer más espeso y duro. Las pinturas al óleo aportan mucha capacidad de representación porque nos permiten crear muchos tonos y la calidad de los colores es muy alta. Permite trabajar despacio porque se seca lentamente, lo que permite hacer degradados, fundidos y sombreados tranquilamente mientras observamos la realidad. Pero sobretodo su éxito radica en que una vez seca, la pintura continúa teniendo un color vivo y potente, gracias a sus bases aceitosas.
VENTAJAS DE LA PINTURA AL ÓLEO:Color excelente. Según la marca podemos encontrar colores creados con pigmentos de mucha calidad. Por ejemplo los óleos MAIMERI PURO, con pigmentos especiales.Control del espesor de la pintura. Permite empastes y veladuras. Las pinturas al óleo se pueden disolver con aceites, esencia de trementina y otros mediums para óleo y también se pueden espesar utilizando pigmentos y oleopasto, una masa espesa especial para mezclar con óleos.Material persistente en el tiempo y calidad de las pinturas. El óleo existe desde finales del siglo XIV, y las obras de arte continúan con un color fresco y vivo, después de algunos procesos de limpieza y restauración.
DESVENTAJAS:El óleo clásico se maneja con Esencia de trementina (aguarrás) que es tóxico y apesta. Por ello es necesario un sitio con ventilación. Hoy en día existen nuevos óleos que no huelen y se pueden diluir también con otros medios sin tanto olor ni toxicidad.El tiempo que necesita el óleo para secarse se puede intentar reducir o alargar con otros líquidos químicos diseñados para ello. Pero, el secado nunca será inmediato
Mis notas importantes sobre el óleo
n
Mis notas importantes
sobre los lápices de
colores
Lápices de colores
Una de las técnicas ideales para principiantes porque se aprende a dibujar al mismo tiempo que a entonar y se crear buenas obras en papel con trabajos sencillos, por lo que da grandes satisfacciones.
La acuarela tiene las siguientes ventajas:Obras muy vivas.Es una de las mejores técnicas para la representación del agua.Un color y una fusión de los colores muy bella.Si se sabe trabajar, la luz en la acuarela es radiante y potente.El grafismo y la textura del material, normalmente papel de grano visible, le aporta una gran cualidad plástica.
La acuarela tiene las siguientes desventajas:El material que se debe utilizar debe absorbe el agua pues esta técnica funciona con la fluidez de la pintura disuelta en agua y que al secarse queda fijada. Esto implica una limitación de materiales. Si no utilizamos un material que absorba el líquido la pintura correrá y será imposible de dominar.Puesto que los materiales deben absorber el agua, se suele utilizar papel y cartón. Ambos materiales son frágiles y requieren cuidados. Hay que prevenir los agrietados, agujereados, mientras se pinta, y proteger de la luz, que decolora.
Tinta
La presentación de la tinta, también llamada "tinta china", es generalmente líquida aunque también puede ser una barra muy sólida que debe ser molida y diluida previamente. Se usa sobre papel, y los colores de tinta más empleados son el negro y el "sepia", aunque actualmente se usen muchos otros más. La tinta se aplica de diversas maneras, por ejemplo con plumas o plumillas que son más adecuadas para dibujo o caligrafía, y no para pinturas.
Mis notas importantes
sobre la tinta
Amiguito (a) visita estas paginas web y encontraras mas información y juegos
sobre las marionetas.
Amiguito (a) visita estas paginas web y encontraras mas información y juegos
sobre las marionetas.
http://burbujitaas.blogspot.ca/2011/05/titeres-y-obras-de-teatros-para-ninos.html
http://burbujitaas.blogspot.ca/2011/05/titeres-y-obras-de-teatros-para-ninos.html
http://www.marionetas.com.mx/
http://www.marionetas.com.mx/
http://www.titerenet.com/archivo/taller-de-marionetas/
http://www.titerenet.com/archivo/taller-de-marionetas/
http://www.hagaloustedmismo.cl/component/hum/proyecto/44/ninos/510/icomo-hacer-una-marioneta.html
http://www.hagaloustedmismo.cl/component/hum/proyecto/44/ninos/510/icomo-hacer-una-marioneta.html
Amiguito y amiguita espero que hayas aprendido muchísimo sobre las marionetas y la formación estética visual con las diferentes áreas del currículo Básico Nacional (lengua, matemática, ciencias sociales, ciencias naturales y educación física), siendo este un aprendizaje integral que no solo te servirá en tu escuela sino también en tu vida diaria.
Ahora ya que aprendiste nuevos conocimientos y de gran interés puedes con gran animo transferirlo a tu comunidad, organizando y realizando talleres y foros con tus amigos y vecinos para que así como tú las personas que están donde vives aprendan tan interesantes actividades, logrando que nuestro país sea cada día mejor en todos sus ámbitos, creando una sociedad, justa, democrática y participativa con inclusión social.
¡Gracias amiguito y amiguita!
Conclusión
72
Alisedo, G. (1994). Didáctica de las ciencias del lenguaje. Buenos Aires: Acme.
Arias, F. (2006). El proyecto de investigación. (5a Edición). Caracas: Episteme.
González, A. (1988). El niño y la educación. México: Trillas.
Currículo Básico Nacional [Pagina web en línea]. Disponible en:
http://www.maestravenezolana.com/ioficial/curri_bas/index.html [consultada: 2012,
Mayo,16]
Currículo Básico Nacional [Pagina web en línea]. Disponible en:
www.oei.es/quipu/venezuela/dl_908_69.pdf [consultada: 2012, Mayo,16]
Marionetas (2008). [Pagina web en línea]. Disponible en:
http://www.lachacona.com/marionetas/marionet.htm [consultada: 2012, Mayo,16]
Programa de computación Microsoft® Encarta® (2009). Diccionario de la real
academia española (DRAE). [Programa de computación].
Programa de computación Microsoft® Encarta® (2009). Microsoft Student con
Encarta. [Programa de computación].
Referencias bibliográficas
Referencias electrónicas