Monge - Paladino 2 - Monge Tatuado Belflower - Santo Com as Dezenas de Modos de Elevar Carisma DnD...

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  • 7/25/2019 Monge - Paladino 2 - Monge Tatuado Belflower - Santo Com as Dezenas de Modos de Elevar Carisma DnD 3.5

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    Monge/ Paladino 2/ Monge Tatuado

    (belflower) / Santo com as dezenas

    de modos de elevar carisma.Velho Meio-elfo paragon (tambm humano) magic blooded necropolitano

    carisma

    18

    4 (sem nome paragons meio-elfo e humano)

    2 (sem nome - magic blooded)

    3 idade6 melhoria

    5 inerente

    4 nveis

    4 santo

    ===

    46 [+18](com magia)/40 [+15] (sem magia)

    Caractersticas relevantes:

    Escudo divino (carisma na CA)

    Santo (sabedoria na CA)

    Morto-vivo (MONTES de imunidades)

    Graa Divina (carisma nos TR)

    Fora divina (carisma no dano)

    Ataque Intuitivo (sabedoria no acerto)Snowflake Wardancer (carisma no acerto e dano)

    Ataques atordoantes

    Usar Instrumento Mgico (cajado de intuio da coruja e

    improviso)

    Rotina:

    Bombe o carisma at 79 [+34]Improviso x5 (NC = 11 + 34 + d20 + n - 20) +175

  • 7/25/2019 Monge - Paladino 2 - Monge Tatuado Belflower - Santo Com as Dezenas de Modos de Elevar Carisma DnD 3.5

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    Intuio da Coruja (NC = 11 + 34 + 175 + d20 - 20) = 200

    (+100)

    Se aventure.

    Se vir um adversrio e no estiver voc mesmo dentro de

    um campo antimagia, portadimensional ou investida contra

    ele. Ser grande ou enorme pode ajudar por dar mais

    alcance. Ao atacar, golpe atordoante (CD = nvel de monge

    + sabedoria, sendo a mdia uns 130) ou freeze the life

    blood (mata em vez de atordoar). Se algum sobreviver,

    no se preocupe. Sua CA est alm de 150... bem alm...Se o problema for magias, seus testes de resistncia esto

    bem alm dos 50. Ou seja, questo de tempo at detonar

    todos.

    Ataque em movimento pode vir a calhar.

    Dentro de um campo antimagia (ou sem os combos doscajados)

    imunidade a magiaCA 44 + n= 10 + 15 (carisma) + 12

    (sabedoria [M]) + 12 (sabedoria[S])+ n (destreza) + 5

    (especializao)

    Ataque ~45/45/45/40/35~= base + 15 (carisma) + 12

    (sabedoria) - 5 (especializao)

    Dano por ataque ~37~= 1d12 + 30 (carisma)

    Ou seja: com magia, o terror de todos.

    Sem magia, o terror da geral.

    aff

    monge 20 com liderana??

  • 7/25/2019 Monge - Paladino 2 - Monge Tatuado Belflower - Santo Com as Dezenas de Modos de Elevar Carisma DnD 3.5

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    OMG vai ter muita penalidade nos modificadores pq tirando

    isso ai q o igor postou, me diz um bom monge de 20 com

    carisma alto?? e outra me diz q monge q vai ter uma base

    de guerra??

    pq pra mim monge bom eh o defensor (com os votos de

    pobresa nao violencia e um outro lah) e o agarrador(nem

    comento) e bem ambos nao tem nada a ver com o talento

    liderana

    e nao venha vc colocar uma situao q o monge vai ter q

    usar o cajadoX com a magiaY mais o invocao do planoZ

    pq todo umdo sabe q em jogo (o que eh o caso do topico

    aki) a ultima coisa q o monge vai kerer eh item de carisma

    cajado/varinha/pergaminho magico cavalarmente apelao e

    nunca de geito nenhum faria acordo de parceria comentidade extra-planar a nao ser que seja mto mto favoravel

    pra ele

    Kayo Gonalves - 23 de fevereiro de 2007 - denunciar

    abuso

    pra dar dano.. faa monge com ataque desarmado no nivel

    20 (2d10).

    Depois compre um item com efeito permanente NC 20, da

    magia greater mighty wallop (races of the dragon) e compre

    1 talento do LdMonstro chamado arma natural

    aprimorada....

  • 7/25/2019 Monge - Paladino 2 - Monge Tatuado Belflower - Santo Com as Dezenas de Modos de Elevar Carisma DnD 3.5

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    Bem.. pela progressao temos: 2d10->talento->4d8->Item-

    >6d8->8d8->12d8->16d8.

    Esse item custa 120000 PO e aumenta sua categoria de

    tamanho para colossao (5 categorias de tamanho acima de

    pequeno, ou 4 pra media).

    Iury Oliveira - 23 de fevereiro de 2007 - denunciar abuso

    pergunta

    um jogador humano nrmal pode pegar talento do livro dosmonstros??

    Kayo Gonalves - 23 de fevereiro de 2007 - denunciar

    abuso

    pode sim =D so atender os prerequisitos... saiu na errata

    da wizards que o monge pode sim pegar o talento "arma

    natural aprimorada" que est no livro dos monstros =D

    Kayo Gonalves - 23 de fevereiro de 2007 - denunciar

    abuso

    Erro GRAVISSIMO NO COMBO

    O template saint nao pode ser adicionado ao necropolitano

    pois este so adicionado a criatuvas vivas..... portanto.

    Se vc pensar em adicionar primeiramente o saint e depois

    o necropolitano, tb tem o erro pois necropolitano so pode

    ser adicionado em criaturas humanoides ou humanoide

    monstruoso.. so que ao adicionar o saint, vc torna-se um

    EXTRAPLANAR... portanto, erro =P

  • 7/25/2019 Monge - Paladino 2 - Monge Tatuado Belflower - Santo Com as Dezenas de Modos de Elevar Carisma DnD 3.5

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    Bem.. no fim das contas... ou um ou outro.

    Kayo Gonalves - 23 de fevereiro de 2007 - denunciar

    abuso

    +1... para pegar o snoflake wanderer vc deve ser bardo =D