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Adobe Photoshop CS6Tratamento de Imagens (online)
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Photoshop
2012 Alfamdia Prow2
Todos os direitos reservados para Alfamdia Prow.
AVISO DE RESPONSABILIDADE
As informaes contidas neste material de treinamento so distribudas NO ESTADOEM QUE SE ENCONTRAM, sem qualquer garantia, expressa ou implcita. Emboratodas as precaues tenham sido tomadas na preparao deste material, a AlfamdiaProw no tm qualquer responsabilidade sobre qualquer pessoa ou entidade comrespeito responsabilidade, perda ou danos causados, ou alegadamente causados,direta ou indiretamente, pelas instrues contidas neste material ou pelo software decomputador e produtos de hardware aqui descritos.
2012 Verso 1.0
Alfamdia ProwPorto Alegre, RS
http://www.alfamidia.com.br
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Photoshop
2012 Alfamdia - Educao Prossional 3
Sumrio
UNIDADE 1: Introduo ....................................................................................... 81.1 Sobre o Curso ................................................................................................... 81.2 Estrutura do Curso ............................................................................................ 8
UNIDADE 2: Familiarizando-se com o Photoshop CS6 ....................................... 102.1 A interface do Photoshop CS6 .......................................................................... 102.2 Abrindo arquivos novos e existentes ............................................................... 162.3 Organizando a rea de Trabalho ...................................................................... 18
UNIDADE 3: Ajustes bsicos ............................................................................... 22
3.1 Vericao........................................................................................................ 223.2.1 Levels ........................................................................................................... 253.2.2 Curves ............................................................................................................ 263.2.3 Color Balance ................................................................................................ 283.2.4 Hue/Saturation ............................................................................................... 283.2.5 Brightness/Contrast ....................................................................................... 293.2.6 Exposure ........................................................................................................ 303.2.7 Vibrance ......................................................................................................... 303.2.8 Black and White ............................................................................................ 31
3.3 Painel adjustments ............................................................................................ 32
UNIDADE 4: Trabalhando com layers .................................................................. 384.1. Layers .............................................................................................................. 384.2 Ocultando uma Layer ....................................................................................... 404.3 Renomeando Layer ........................................................................................... 404.4 Ordem de Empilhamento e transparncia ......................................................... 414.5 Criando, Buscando e Deletando Layer ............................................................. 424.6 Editando contedo de uma layer ...................................................................... 43
4.7 Distorcendo e rotacionando uma Layer ............................................................ 454.8 Agrupando Layer .............................................................................................. 474.9 Duplicando Layer ............................................................................................. 474.10 Vinculando Layer .......................................................................................... 484.11 Modos de mesclagem e opacidade ................................................................. 48
UNIDADE 5: Trabalhando seleo e recorte ......................................................... 565.1 Ferramentas de Seleo ................................................................................... 565.2 Seleo com Marquee Tool .............................................................................. 565.3 Ferramenta Polygonal Lasso Tool ................................................................... 58
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5.4 Ferramenta Magnectic Lasso Tool.................................................................... 595.5 Ferramenta Lasso Tool ..................................................................................... 595.6 Ferramenta Magic Wand................................................................................... 595.7 Seleo com a ferramenta Quick Selection ..................................................... 605.8 Seleo com Color Range ................................................................................ 625.9 Rene Edge...................................................................................................... 63
UNIDADE 6: Retoque de imagens ........................................................................ 706.1 Clone Stamp .................................................................................................... 716.2 Spot Healing .................................................................................................... 726.3 Healing Brush ................................................................................................... 736.4 Patch ................................................................................................................ 76
6.5 Content-Aware Move Tool .............................................................................. 786.6 Red Eye Toll .................................................................................................... 846.7 Dodge e Burn Tool .......................................................................................... 856.8 Sponge .............................................................................................................. 866.9 Blur, Sharpen, Smudge Tool ............................................................................. 87
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Sobre o Curso
Estrutura do Curso
U 1 - I
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UNIDADE 1: Introduo
1.1 S C
O Curso de Montagem Digital para Mdia Impressa com Photoshop Online apresentaaos alunos as principais ferramentas da ltima verso do programa, fornecendo inmerasdicas e tcnicas para a aplicao do Design.
O curso demonstra alguns truques sobre o recurso que os mais importantes prossionaisde hoje utilizam para corrigir, editar, aumentar e apresentar suas fotos para clientesmais exigentes. O aluno se surpreender com a facilidade e a ecincia desses segredosdepois de conhec-los.
Para o prossional, o curso fundamental por fornecer uma base para entenderem amanipulao de imagens, maneiras e formas que podem aumentar signicativamentesua produtividade, como lidar com problemas comuns de imagem digital e muito mais.
1.2 E C
As unidades apresentam a interface grca deste software, como abrir arquivos e
visualiz-los de forma rpida e prtica. Agrega, tambm, as ferramentas de seleodeste software, assim como manipulao de layers, tcnicas de pintura e mesclagem.
Durante o transcorrer de todo o curso o aluno aprender a trabalhar de forma autnomae criativa com este software, para apresentar seus projetos de forma mais eciente.
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U 2 -F- P CS6
Comeando a Trabalhar no Adobe Photoshop CS6
Abrindo Arquivos
Alterao do modo de tela
Organizando a rea de Trabalho
Caixa de Ferramentas
Formatos de imagens
Barra de Status
Ferramenta Zoom
Painel Navigator
Ferramenta Hand
Painel Historiograma
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UNIDADE 2:
Familiarizando-se com o Photoshop CS6
2.1 A P CS6
O Photoshop CS6 o software da Adobe especco para tratamento de imagens. Apesarde trabalhar com vetores e pixels, a maioria dos trabalhos de retoques de imagenscostumam ser focados no trabalho sobre bitmaps.
Tela inicial do Photoshop CS6:
A Painel de controle / B Painel de ferramentas / C Painis diversos
D Nome do arquivo, zoom e modo de cor
A
B
D
C
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O Photoshop possui um painel de ferramenta complexo, com vrias opes decogurao que est organizado pelos seguintes grupos:
Ferramentas de seleo
Ferramentas de corte e fatiamento
Ferramentas de medida
Ferramentas de retoque
Ferramentas de pintura
Ferraenta 3D
Ferramentas de texto e desenho
Ferramentas de cor, navegao eZoom
Ferramentas de seleo, Ferramentas de corte e fatiamento e Ferramentas de medida
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Ferramentas de retoque, Ferramentas de pintura, Ferramenta 3D
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Ao se falar sobre a interface do Photoshop CS6, tambm preciso mencionar a pos-svel mudana do tema de cor existente na atual verso. Para mudar a cor do tema bastasimplesmente pressionar Shift + F1 para escurecer ou Shift + F2 para clarear . Ou aces-sar o menu Edit > Preferences > Interface, pois h a escolha de quatro temas de cor.
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No mesmo menu Edit > Preferences porm no item File Handling a verso CS6 doPhotoshop autoriza um novo recurso que se denomina auto-salvar pois salva uma cpiade backup a cada 5-60 minutos. Caso o programa apresente algum erro fechando otrabalho desenvolvido, basta execut-lo novamente para encontrar os documentosrecuperados.
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Para selecionar uma ferramenta, basta clic-la, sendo tambm possvel o uso da tecla deatalho correspondente.
Algumas ferramentas possuem uma pequena seta no canto inferior direito, que indica
a presena de ferramentas ocultas do mesmo grupo. Para selecionar uma ferramentaoculta:
a) Clique e mantenha pressionado o botoesquerdo do mouse sobre uma ferramenta que
possui ferramentas ocultas;
b) Pressione a tecla Alt e clique na ferramenta.Cada novo clique seleciona a ferramenta seguintedo grupo;
c) Pressione Shift + tecla de atalho da ferramenta.Cada vez que repetir esta operao, voc estarselecionando a ferramenta seguinte do grupo.
2.2 A
Para um arquivo j existente, bem comona execuo de outras operaes bsicas, oPhotoshop comporta-se de modo semelhantea todos os programas do pacote Adobe. Bastaabrir o menu File e selecionar a opo Open.
O Photohop abrir uma janela para que osusurio localize o arquivo dentro da mquina,a m de que se clique em Abrir. Outra formade abrir um arquivo j existen utilizar o atalhoCtrl + O. Ambos processos levaro para a
exibio da janela Open.
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Janela Open para abertura de arquivos existentes no Photoshop
Para inciar um trabalho a partir de um documento em branco, tambm existem duasformas: selecionar File > New ou pressionar Ctrl + N no teclado. Ambas levero aexibio da seguinte janela:
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Especique um nome para o arquivo, determine largura e altura e, principalemnte,escolha a unidade de medida mais apropriada para o trabalho.
Certique-se que o arquivo est no modo de cor RGB com resoluo apropriada para
tela, ou seja, entre 72 e 96 pixels/inch e, por m, congure o plano de fundo que melhorse adapta ao seu trabalho. Depois de comearmos a trabalhar com o Photoshop CS6, possvel acessar as preferncias para denir alguns itens, se necessrio, como naimagem abaixo:
V at o menu Edit > Preferences> Performance.
Por padro o item History States
vem marcado 20, mas podemosmodicar para mais, se fornecessrio.
Navegue entre os outros itens dasPreferences e v modicando, deacordo com sua necessidade.
2.3 O T
Use as opes de modo da tela para visualizarimagens ocupando toda a tela. possvelmostrar ou ocultar a barra de menus, a barrade ttulo e as barras de rolagem.
Este boto encontra-se na parte inferior dacaixa de ferramenta. Tambm podemos
utilizar a tecla Fpara trocar os modos de visualizao.Alm disso, os paineis ao serem deslocados, ou fechados, podem ser reorganizadosatravs do caminho: Window > Workspace > Reset Palette Location.
Todos os grupos de painis reaparecero, alinhando-se direita do vdeo. Tambm, ha possibilidade de salvar os posicionamentos das janelas atravs do menu Window >Workspace > New Workspace.
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O photoshop permite salvar o modo de visualizao da rea de trabalho
As mesmas funes de modicar o modo default do Workspace podem ser acessadasno menu Window > Workspace, permitindo que se escolha o modelo que apresente os
paineis mais necessrios para o desenvolvimento da tarefa (seja essa voltada para vdeo,desenho, fotograa ou criao de texto)
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Aps a mudana ou criao de um novo Workspace, possvel, atravs do menuWindow > Workspace > Delete Workspace, remover conguraes que no sero maisutilizadas. Para retornar ao estado inicial, v em Window > Workspace > Essentials.
Outro recurso eciente nos softwares da Adobe o Arrange Documents, que nos mostraos diferentes arquivos abertos no programa, em diferentes modos de apresentao.Para isso, basta acessar o menu Window > Arrange e selecionar o melhor modo devisualizao dos arquivos existentes.
Dica
Tecle Tab. Todos os painis e a barra de ferramentas caro ocultos. Tecle novamenteTab para torn-los visveis.
Pressione as teclas Shift + Tab. Todos os painis caro ocultos e a barra deferramentas permanecer visvel. Tecle Shift + Tab para torn-los visveis
novamente.
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Fluxo de correo da imagem
VericaoLevels
Curves
Color Balance
Hue/Saturation
Brightness/Contrast
Exposure
Vibrance
Black and White
U 3 - A B
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UNIDADE 3
Ajustes bsicos
F C
Ao bater uma foto, os fotgrafos buscam as condies ideais de luz. Com isto, possvelplanejar os nveis de cor, brilho, luminosidade, foco, etc. Acontece que nem sempre umaimagem tem estes elementos ajustados. Por este motivo, quando inicia-se um tratamentode imagem, uma das primeiras preocupaes que deve-se ter so os ajustes bsicos decor e luz de uma imagem. Segue abaixo algumas maneiras de fazermos estes ajustes:
3.1 VO primeiro passo de um tratamento de imagem a vericao. Deve-se descobrirquais pontos precisam ser melhorados. Para isto podemos contar com a ajuda do painelHistogram. Encontramos ele no menu WINDOW > HISTOGRAM.
Este grco ilustra como os pixels em uma imagem PB so distribudos criando umgrco do nmero de pixels em cada nvel de intensidade de cor. O histograma mostradetalhes nas sombras (mostrados na parte esquerda do histograma), tons mdios(mostrados no meio) e realces (mostrados na parte direita). Um histograma pode ajudar
a determinar se uma imagem possui detalhes sucientes para fazer uma boa correo.Observe o exemplo na prxima pgina:
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O grco ao lado mostra umaimagem que possui muitos tonsclaros, poucos tons mdios enada de escuros. Quando isto
acontece, a imagem ca muitoclara, como se estivesse expostaa grande quantidade de luz.Observe como isto se reetenesta foto.
Neste exemplo, observamos um
grco com grande quantidadede tons mdios, e praticamentenada de tons claros ou escuros.Observe como a imagem casem contraste.
Ao lado podemos observartodo o grco pendendo para aesquerda, o que quer dizer que uma imagem que tem muitaquantidade de tons escuros,
poucos tons mdios e nada declaros.
Normalmente uma imagem estequilibrada quando seu grco equilibrado, como no exemploao lado.
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3.2 A
As ferramentas de ajuste de cores do Photoshop funcionam mapeando uma faixa devalores de pixels para uma nova faixa de valores. A diferena entre as ferramentas est
na intensidade de controle que elas oferecem e na forma como so aplicadas. Atravsdo menu Image > Adjustements possvel obtrer uma viso geral das ferramentas deajuste de cor e de luz.
Dica
Se quiser fazer ajustes em uma parte da imagem, selecione essa parte.Se nenhuma seleo for criada, o ajuste ser aplicado imagem inteira. Remova
todas as falhas, como pontos de poeira, manchas e rabiscos, da imagem antes defazer ajustes de cores e de tons.
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3.2.1 L
Um dos ajustes mais importantes que uma foto pode receber o Levels. O encontramos
em Image > Adjustments > Levels (CTRL+L)Ajusta o equilbrio de cores denindo a distribuio de pixels para canais de coresindividuais. possvel usar o ajuste de Levels (Nveis) para corrigir o intervalo de tonse o equilbrio de cores de uma imagem, ajustando os nveis de intensidade das sombras,tons mdios e realces da imagem. O Histogram Levels atua como um guia visual para oajuste de tons de registro da imagem.
A maneira mais fcil deutilizarmos movendo as3 setas que se encontramabaixo do grco. Cada umarepresenta uma faixa tonal.
Movendo-as podemos alterar aquantidade de luz na imagem.
Se o menu Preview estiver
ativo, podemos ver asmudanas instantaneamente.
Se movermos a seta preta agiremos apenas nos tons escuros da imagem. Movendo a
cinza, nos tons mdios. E movendo a branca nos tons claros.
Podemos ainda acrescentar luminosidade e escurido utilizando a barra Output Levelsque se encontra abaixo, no painel.
Controla os tons claros
Controla os tons mdios
Controla os tons escuros
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3.2.2 C
Este ajuste muito similar ao Levels, com a diferena que a maneira de utilizao
mais complexa, mas os resultados e mais preciso.O ajuste Curves fornece at 14 pontos de controle para ajustes de realces, tons mdiose sombras de canais individuais, enquanto o Levels possui somente trs ajustes (ponto
branco, ponto preto, gama).
possvel usar Curves o intervalo de tons inteiro de uma imagem. O ajuste de Curvespermite que voc ajuste pontos por todo o intervalo de tons de uma magem (de coresa realces). Tambm possvel usar as Curvas para fazer ajustes precisos em canaisde cores individuais de uma imagem. possvel salvar as conguraes de ajuste de
Curvas como predenies.
Este ajuste se encontra no menu Image > Adjustments > Curves (CTRL+M)
Movendo a linha sob o grcopodemos ter um controle totalda imagem.
Basta clicar e arrastar.
Quando chegarmos maisperto das regies de cima e dadireita, mais escurecida ca aimagem.
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A imagem abaixo mostra um ajuste, aonde uma foto foi clareada. Para isto, a linha dogrco puxada para cima
Observe alguns outros resultados:
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3.2.3 C B
Utilizamos o Color Balancepara corrigir distores de cor em uma imagem, ou para
mudarmos totalmente a sua cor. Esta opo muito utilizada para a recuperao defotos antigas que sofreram modicaes de cor com o tempo. Esta opo encontra-seno menu image > adjustments > color balance (CTRL+B)
3.2.4 H/SO Hue/Saturation (Matiz/Saturao) permite ajustar o matiz, a saturao e o brilho deum componente de cor especco em uma imagem ou ajustar simultaneamente todas ascores em uma imagem.
- Matiz (Hue) - Cor da imagem. Quando modicamos a matiz a cor alterada a partirdo disco de cores.
- Saturao (Saturatio) -Quantidade de cor. Quanto maior, mais a cor se torna forte.Se est no mnimo temos uma imagem similar ao preto e branco.
- Luminosidade (Lightness)- Quantidade de luminosidade.
O Hue/Saturation timo para ajustes nos de cores em uma imagem CMYK de formaque elas quem dentro do *gamut de um dispositivo de sada.
Esta opo encontra-se no menu image > adjustments > hue/saturation (CTRL+U)
*gamut:espao de tons que uma determinado modo de cor pode atingir.
Ajusta a faixa tonal.
Utilizando estas trsopes, escolhemos sea ao se dar nas reasescuras (shadows) nasmdias (midtones) ounas claras (highlights).
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3.2.5 B/C
Ajusta o brilho e o contraste de uma imagem. Ao aumentarmos o brilho, a imagem
ganha presena de claridade, como se estivesse iluminada.
Ao aumentarmos o contraste, aumentamos a diferena de cores de uma imagem, fazendocom que ela ganhe mais profundidade.
Esta opo encontra-se no menu image > adjustments > brightness/contrast
Matiz
Saturao
Luminosidade
Colorize - Quando clicado, d
imagem um nico tom de cor.
Brilho
Contraste
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3.2.6 E
Ajusta a tonalidade ao executar clculos em um espao de cor linear. A exposio
utilizada principalmente para imagens HDR.Esta opo encontra-se no menu image > adjustments > exposure.
3.2.7 VCom este ajuste podemos aumentar com mais intensidade a saturao de cores menossaturadas em uma imagem. Serve para igualar a faixa de saturao de imagens. Porexemplo: se temos uma imagem com um vermelho forte e outro fraco, este menu vaiaumentar com mais intensidade o vermelho fraco.
A vibratibilidade tambm previne os tons de pele de se tornarem muito saturados e criarimagens com tonalidades frias.
Esta opo encontra-se no menu image > adjustments > vibrance.
Exposure - Exposio aluz. Modicando este menuaumentamos ou diminuimos aexposio.
Offset - Quantidade de reaexposta luz.
Gamma Correction - Gamade cor exposta luz.
Vibrance - Escolhe-se afaixa de vibrao de cor.
Saturation - Quantidade
de cor na faixa tonalescolhida na opo acima.
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3.2.8 B W
Tem a propriedade de deixar a imagem com aparnciade monocromtica.
Este ajuste permite ao usurio escolher como ser a aparncia desta imagem em pretoe branco, a partir da manipulao das cores originais. Escolhe-se a quantidade de pretoou branco que cada canal de cor vai receber.
Esta opo encontra-se no menu image > adjustments > .
Dica:
Este ajuste da imagem apenas a aparncia monocromtica, mas sua saida ainda colorida. Caso fosse impressa, a imagem teria saida CMYK (4 cores).
Para uma imagem realmente ser monocromtica precisamos habilitar o menu
IMAGE > MODE > GRAYSCALE.
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3.3 P
A ferramenta chamada Adjustments Layersfaz todas as modicaes que encontramos
no menu Image > Adjustmentsmas com a vantagem de que este ajuste no agemdireto na fotograa, mantendo as caractersticas e as cores da imagem original.Portanto, quando se deseja ajustar luz e cor em uma imagem sem destru-la, mantendoa possibilidade de alterar os valores de ajuste a qualquer momento, possvel utilizar-sedo Painel Adjustments dentro do menu Window.
Da mesma forma, o Painel Adjustmentstambm pode ser acessado na barra inferiordo Painel Layer, junto a outros efeitos decor e gradiente. Independente do caminhoescolhido para se encontrar o PainelAdjustments, o resultado o mesmo (acriao automtica de uma layer com o ajusteselecionado)
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Quando um ajuste como Brightness, Levels, Curves, Exposer, Color Balance aplicadona imagem, automaticamente o Photoshop abre uma janela contendo opes do ajusteescolhido alm de criar uma nova layer (no Painel Layer) cuja nica funo contereste ajuste.
Esta layer possui as mesmas caractersticas de uma layer comum. Pode ser deletada, ter
sua opacidade modicada ou mesmo ser deixada sem visualizao. Note que quandotiramos a visualizao da layer, o ajuste some. Tambm possvel utilizar mais de umajuste de uma s vez.
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Opo Descrio
Brightness/Contrast
Aplica contaste imagem por meio do controle de brilho econstraste na imagem.
Levels Ajusta o equilbrio de cores denindo a distribuio de pixelspara canais de cores individuais. Em geral, este comandoequilibra as reas de sombra, luz e meio-tons presentes naimagem.
Curves Fornece at 14 pontos de controle para ajustes de realces de tonsclaros, tons mdios e sombras de canais individuais.
Exposure Ajusta a tonalidade ao executar clculos em um espao de corlinear. A exposio principalmente para uso em imagens HDR.
Vibrance Ajusta a saturao de cor para que o corte seja minimizado.Esse ajuste aumenta a saturao de cores menos saturadas maisque as cores que j esto saturadas. A vibratibilidade tambm
previne os tons de pele de se tornarem muito saturados.
Hue/Saturation Ajusta os valores de matiz, saturao e luminosidade de toda aimagem ou de componentes de cor individuais.
Color Balance Este comando faz a correspondncia ente cores que compe asimagens. Por exemplo, duas fotograas, duas camadas e duasselees na mesma imagem ou em imagens diferentes. Essecomando tambm ajusta a luminescncia e o intervalo de cores,alm de neutralizar projees de cores em uma imagem.
Black AndWhite
Atribui valores para todos os canais de cor para que a imagempreto e branco tenha mais qualidade e no seja formada apenaspelo canal de preto.
Photo Filter O ajuste de Filtro de fotos imita a tcnica de colocar umltro colorido na frente da lente de uma cmera para ajustaro equilbrio e a temperatura de cores da luz reetida atravsda lente e a tcnica de exposio do lme. Esse ajuste tambm
permite escolher uma predenio de cor para aplicar um ajustede matiz a uma imagem.
Channel Mixer Modica um canal de cor e faz ajustes de cores que no sofeitos facilmente com outras ferramentas de ajuste de cores.
Abaixo, segue o resumo das opes do painel Adjustments:
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Color Lookup A nova camada de ajuste Color Lookup no Photoshop CS 6tem vrias opes (3DLUT Arquivo, abstrata, e Link Device)que so usados para carregar diferentes looks. Os looks so
alcanados por remapeamento todas as cores da imagem paraum diferente usando uma tabela de pesquisa (LUT). pensar essastabelas como uma espcie de meta-regulao, uma maneira deaplicar ajustes prontos.
Invert Inverte os tons da imagem.
Posterize Permite especicar um valor de brilho para a imagem
Threshold Converte imagens coloridas ou em tons de cinza em imagensde alto contraste, utilizando preto para as reas escuras e branco
para as reas claras.
Aplicao do ajuste Color Lookup (3DLUT)
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Gradient Map Mapeia a escala de tons de cinza equivalente de uma imagempara as cores de um preenchimento gradiente especicado. Seum preenchimento degrad de duas cores for especicado, por
exemplo, as sombras na imagem sero mapeadas para uma dascores da extremidade do preenchimento degrad, os realcessero mapeados para a outra cor da extremidade e os tonsmdios sero mapeados para as gradaes intermedirias.
Selective Color Ajusta a intensidade de cores de processamento em componentesde cor individuais.
Aplicao do ajuste Selective Color
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Layers
Rotacionando Imagens
Trabalhando Preenchimento de Layers
Janela do Documento
Redimensionando Imagens
Content-Aware Scale
Layers de Ajustes
Painel de Ajustes
U 4 - T L
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UNIDADE 4
Trabalhando com layers
4.1. L
Muitas vezes precisamos fazer trabalhos complexo movendo e modicando as imagensseparadamente. Nestes casos, utiliza-se um recurso conhecido como Layers semelhantea Camadas que funcionam como folhas empilhadas (umas sobre as outras). Parahabilitarmos este recurso, precisamos da ajuda do painel Layers (window > layers).
A: Link.
B: Efeitos.
C: Mscara.
D: Layer de Ajuste
E: Pasta.
F: Nova Layer.
G: Lixeira.
H: Layer Background.
I: Layer Normal.
J: Campo de busca por Layersa partir de suas caractersticas.
K: Grau de Opacidade
L: Grau de Preenchimento.
M: Blend Mode (Modos
de Mesclagem).
N: Opes de Bloqueio.
O: Visualizar/Esconder Layer. A B C D E F G
H
K
J
M
N
O
L
i
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Este painel nos d a possibilidade de trabalharmos separadamente em cada rea doarquivo. Podemos observar isto na imagem abaixo.
Este arquivo possui 3 layers. As duas primeiras tem como contedo um instrumento
de msica e um jovem. A terceira contm um fundo branco para se evitar um fundotransparente, caso ocorra alguma montagem no exerccio.
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2012 Alfamdia Prow38
4.2 O L
Podemos deixar uma layer invisvel clicando no boto de ocultar (gura em forma de
olho que aparece ao lado da miniatura da layer). Clicando no mesmo lugar a layer voltaa car visvel.
4.3 R L
Para organizar o trabalho com layers, importante que o usurio atruibua um nomea cada uma. Para isto, basta dar dois cliques no atual nome da layer e modic-lo.
possvel termos Layers com o mesmo nome.
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4.4 O E
A ordem de empilhamento das layer reete quem est atrs ou na frente na visualizao.
Quando alteramos esta ordem, modicamos nosso arquivo. Voc move uma camadapara posicionar o contedo na camada, como se estivesse deslizando uma folha em umapilha. possvel alterar a opacidade de uma camada para tornar o contedo total ouparcialmente transparente.
Basta clicar no menu Opacity e modicar a porcentagem de transparncia
Pressione o mouse e o empurre para cima am de modicar a ordem das layers
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Layer selecionada
Boto de seleco automtica das layers enquanto a seta move est acionada
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4.7 D L
Quando os objetos esto separados, possvel modic-los individualmente. Para isto,
utilizamos o comando Edit > Free Transform (CTRL+T). Este menu habilita umretngulo com 8 arestas de distoro sobre as extremidades da nossa layer.
Clicando nestas arestas podemos achatar ou encolher o nosso objeto. Quando chegarmosno resultado que nos interessa, basta pressionar Enter. Para cancelar pressione ESC.
Para redimensionarmos um objeto sem perdermos a proporo, precisamos selecionaruma das quatro diagonais e segurando a tecla SHIFT arrastarmos at chegar notamanho desejado.
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Ainda com o Free Transformativo, podemos rotacionara imagem. Para isto, o cursordeve ser posicionado um pouco para fora da caixa de transformao. O cursor ganha aaparncia de uma seta curvada. Neste momento podemos rotacionar.
Dica
Para girarmos em ngulos congruntes (15 em 15) podemos pressionar a
tecla SHIFT
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4.8 A L
O Photoshop permite agrupar
camadas para facilitar a organizaodo arquivo. No painel Layers, cliquesobre o boto Create New Groupconforme destacado na imagem.
4.9 D L
Ao duplicar uma camada, oPhotoshop cria duas camadasidnticas. Para isso, selecione acamada que deve ser duplicada,clique com o boto direito sobreela e selecione a opo DuplicateLayer.
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4.10 V L
possvel vincular vrias camadas
para facilitar sua manipulao. Elaspermanecem vinculadas at que ocomando de desvinculao seja dado.
Matenha selecionadas as camadasque sero vinculadas e clique sobreo cone no canto inferior do painelLayers.
4.11 M
A imagem a seguir destaca onde esto as opes de congurao de mesclagem,opacidade e preenchimento. Modos de mesclagem so conguraes aplicadas scamadas do Photoshop e determinam como os pixels presentes em diferentes camadassero mesclados.
Por padro, as camadas so conguradas com o modo Normal de mesclagem, ou seja, ocontedo entre as diversas camadas no causa interferncia entre elas. Para alterar entreas diversas opes de mesclagem, basta selecionar um modo de mesclagem no menu,conforme a imagem a seguir.
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Painel Layer com modos de mesclagem
Os modos de mesclagem entre camadas produzem efeitos como escurer, clarear,aumentar contraste, entre outros. Por exemplo, ao mesclar duas camadas duplicadas, possvel obter uma imagem com mais constrate, pois alguns modos de mesclagemressaltam reas claras bem como reas escuras, produzindo o efeito de contraste. Nestemenu os modos de mesclagem esto organizados em cinco grandes grupos de acordocom a funo de cada um:
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Escurecedores: Darken, Multiply, Color Burn, Linear Burn e DarkerColor.
Clareadores: Lighten, Screen, Color Dodge, Linear Dodge e Lighter
Color. Contrastantes: Overlay, Soft Light, Hard Light, Vivid Light, Linear
Light, Pin Light, Hard Mix.
Comparativos: Diffrence e Exclusion.
Combinadores: Hue, Saturation, Color e Luminosity.
A tabela a seguir descreve o comportamento dos modos de mesclagem disponveis
no Photoshop CS6. Porm, importante ressaltar que seu resultado nal pode variarconforme as camadas que esto sendo mescladas.
Modo de mesclagem Descrio
Normal o modo de mesclagem padro. Edita ou pinta cadapixel para transform-lo na cor resultante.
Dissolve Edita ou pinta cada pixel para transform-lo na corresultante. Entretanto, a cor resultante uma sub-
stituio aleatria dos pixels pela cor de base ou demesclagem, dependendo da opacidade na localiza-o de qualquer pixel.
Darken Examina as informaes de cor em cada canal eseleciona a cor de base ou de mesclagem (a que formais escura) como cor resultante. Os pixels maisclaros que a cor de mesclagem so substitudos e osmais escuros no so alterados.
Multiply Examina as informaes de cor em cada canal emultiplica a cor de base pela de mesclagem. A corresultante sempre mais escura. Multiplicar qualquercor por preto produz preto. Multiplicar qualquer cor
por branco deixa a cor inalterada. Ao pintar comuma cor que no seja preto ou branco, as pinceladassucessivas de uma ferramenta de pintura produzemcores progressivamente mais escuras. O efeito
semelhante ao de desenhar na imagem com vriascanetas marcadoras.
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Color Burn Examina as informaes de cor em cada canale escurece a cor de base para reetir a cor demesclagem, aumentando o contraste. A mesclagem
com o branco no produz alteraes.Linear Burn Examina as informaes de cor em cada canal
e escurece a cor de base para reetir a cor demesclagem, diminuindo o brilho. A mesclagem como branco no produz alteraes.
Darker Color Compara o total de todos os valores de canal para acor de base e de mesclagem e exibe a cor de valormais baixo. O modo Darker Color no produzuma terceira cor, que pode resultar da mesclagemEscurecer, porque ela escolhe os menores valores decanal da cor de base e de mesclagem para criar a corresultante.
Lighten Examina as informaes de cor em cada canale seleciona a cor de base ou de mesclagem (a quefor mais clara) como cor resultante. Os pixels maisescuros que a cor de mesclagem so substitudos e osmais claros no so alterados.
Screen Examina as informaes de cor em cada canal emultiplica o inverso das cores de mesclagem e de
base. A cor resultante sempre mais clara. Mesclagemcom preto deixa a cor inalterada. Mesclagem com
branco produz branco. O efeito semelhante aprojetar vrios slides fotogrcos, um sobre o outro.
Color Dodge Examina as informaes de cor em cada canal eclareia a cor de base para reetir a cor de mesclagem,
diminuindo o contraste. A mesclagem com o pretono produz alteraes.
Linear Dodge Examina as informaes de cor em cada canal eclareia a cor de base para reetir a cor de mesclagem,aumentando o brilho. A mesclagem com o preto no
produz alteraes.
Lighter Color Compara o total de todos os valores de canal para acor de base e de mesclagem e exibe a cor de valormais alto.
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Hard Mix Adiciona os valores de canal vermelho, verde e azulda cor de mesclagem aos valores RGB da cor de base.Se a soma resultante de um canal for 255 ou mais,
ele receber um valor de 255; se for menos de 255,o valor ser 0. Portanto, todos os pixels mescladospossuem valores de canal vermelho, verde e azulde 0 ou 255. Isso muda todos os pixels para cores
primrias: vermelho, verde, azul, ciano, amarelo,magenta, branco ou preto.
Difference Examina as informaes de cor em cada canal esubtrai a cor de mesclagem da cor de base ou a corde base da cor de mesclagem, dependendo de qual
tiver brilho maior. A mesclagem com branco inverteos valores da cor de base; a mesclagem com preto no
produz alteraes.
Exclusion Cria um efeito semelhante ao do modo Diferena, mascom menor contraste. A mesclagem com o brancoinverte os valores da cor de base. A mesclagem como preto no produz alteraes.
Hue Cria uma cor resultante com a luminosidade e a
saturao da cor de base e com o matiz da cor demesclagem.
Saturation Cria uma cor resultante com a luminosidade e o matizda cor de base e com a saturao da cor de mesclagem.Pintar com esse modo em uma rea com saturaozero (cinza) no produz nenhuma alterao.
Color Cria uma cor resultante com a luminosidade dacor de base e com o matiz e a saturao da cor de
mesclagem. Isso preserva os nveis de cinza naimagem e til para colorir imagens monocromticase pintar imagens coloridas.
Luminosity Cria uma cor resultante com o matiz e a saturaoda cor de base e com a luminosidade da cor demesclagem. Esse modo cria o efeito inverso do
produzido pelo modo Cor.
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Para obter efeitos mais precisos com os modos de mesclagem, interessante variar aopacidade da camada. Uma camada com opacidade de 0% est transparente. O valormximo que pode ser inserido 100% de opacidade, ou seja, completamente visvel.
O exemplo a seguir demonstra a congurao do painel Layers com duas camadasdiferentes. A camada superior, neste caso, nomeada como Layer 1, est recebendo omodo de mesclagem Overlay. Para suavizar o impacto da mesclagem, a opacidade dacamada Layer 1 est congurada com o valor de 58%.
Painel de Layer com modo de mesclagem Overlay e opacidade de 58%
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Marquee Tool
Poligonal Lasso Tool
Magnetic Lasso Tool
Lasso Tool
Magic Wand
Quick Selection
Seleo de Intervalo de Cores
Rene Edge
Crop
Ruler
U 5 - T S
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UNIDADE 5
Trabalhando seleo e recorte
5.1 F S
Para aplicar alteraes em partes de uma imagem, primeiro necessrio selecionar area desejada. Por exemplo, se precisarmos trocar a cor do olho de uma pessoa, temosque selecionar apenas ele. A seleoisola uma ou mais partes da imagem.
Com a seleo de reas especcas, possvel editar e aplicar efeitos e ltros a partes deuma imagem e, ao mesmo tempo, manter as reas no selecionadas inalteradas.
Existem diversas ferramentas. A maior parte se encontra na parte superior da barra deferramentas.
5.2 S M T
As Marquee Tools permitem selecionar retngulos, elipses e linhas e colunas de 1 pixel:
A- Retangular Marquee Tool - Faz uma seleo retangular (ou quadrada, quandousada com a tecla Shift).
B- Elliptical Marquee Tool -Faz uma seleo elptica (ou circular, quando usada coma tecla Shift).
C- Single Row Marquee Tool - Dene a borda como uma linha com 1 pixel de largura.
D- Single Column Marquee Tool - Dene a borda como uma coluna com 1 pixel delargura na imagem.
A
B
C
D
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Seleo feita com a Elliptical Marquee
Sempre que o usurio cria uma seleo ele pode escolher um destes itens para ajud-lo:
A. Nova seleo.
B. Adicionar a uma seleo j inexistente (podemos utilizar o atalho SHIFT para isto).
C. Subtrair de uma seleo j existente (podemos utilizar o atalho ALT para isto).
D. Fazer Interseco com outra seleo j existente.
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5.3 F P L T
A ferramenta Polygonal Lasso til para desenhar segmentos de aresta reta de uma
borda de seleo. Abaixo, um exemplo de uma tpica seleo realizada com a ferramentaPolygonal Lasso:
O grupo de ferramentas Marquee e Lasso possuem uma srie de conguraes que sorealizadas, assim como as demais feramentas, por meio do painel de controle, situadona parte superior da interface. Abaixo segue a visualizao de tais conguraes.
Opo Descrio
Feather Ameniza a borda da seleo
Anti-alias Suaviza os pixels
Width Especica largura para a rea de seleoContrast Aumenta ou diminui o contraste da seleo da borda
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5.4 F M L T
A ferramenta Magnetic Lasso adapta a seleo a borda da imagem. Ela faz um clculo
baseada no contraste de cor de uma imagem. Quanto maior o contraste melhor ca oresultado. Essa ferramenta no est disponvel para imagens de 32 bits por canal.
5.5 F L T
Faz seleo a mo livre. Com ela basta clicar e arrastar. Quando o cursor do mouse forsolto, a seleo ser fechada. Demanda muita preciso do usurio.
5.6 F M WSeleo automtica a partir de cor. Quando clicamos em uma cor o Photoshop capturatodas as reas da mesma cor. Realiza uma seleo sem precisar delimitar o seu contorno.Para utiliz-la basta congur-la e dar um clique sobre a rea desejada. recomendadaquando a imagem a ser selecionada possui pouca variao entre tons. possvelespecicar a abrabgncia e as bordas desta seleo por meio do painel de controle,conforme a imagem e a tabela que seguem.
Painel de controle com a ferramenta Magic Wand ativa
Opes de criao de seleo da Magic Wand
Opo Descrio
Tolerance Determina a abragncia da seleoAnti-alias Suaviza os pixels
Contiguos Determina aporo de imagem que ser selecionada
Sample All Layers Cria uma seleo tendo como base todas as camadas e noapenas aquele que estiver ativa
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5.7 S Q SVoc pode usar a ferramenta Quick Selection para pintar rapidamente uma seleo
usando uma ponta de pincel redonda ajustvel. Conforme voc arrasta, a seleo seexpande para fora e automaticamente encontra e segue arestas denidas na imagem.
Para utilizar a ferramenta selecione a Quick Selection. Na barra de opes, clique emuma das opes selecionadas: Novo, Adicionar ou Subtrair de.Novo a opo
padro, se nada estiver selecionado. Aps fazer a seleo inicial, a opo mudaautomaticamente para Adicionar .
Para alterar o tamanho da ponta do pincel da ferramenta Quick Selection, clique nomenu Pincel na barra de opes e digite um tamanho de pixel ou mova o controledeslizante de Dimetro.
Use as opes do menu pop-up Tamanho para tornar o tamanho da ponta do pincelsensvel presso da caneta ou a uma caneta digitalizadora (tablet).
Ao criar uma seleo, pressione o colchete direita ( ] ) para aumentar o tamanho daponta do pincel da ferramenta Quick Selection; pressione o colchete esquerda ( [ ) paradiminuir o tamanho da ponta do pincel. Escolha as opes da Quick Selection.
Obter Sample All Layers cria uma seleo com base em todas as camadas em vez deapenas na camada seleciona da atualmente. Auto-Enhance reduz a aspereza e a obstruo
nos limites da seleo.Auto-Enhance ui a seleo automaticamente em direo s arestas da imagem e aplicaalguns dos renamentos de aresta que podem ser aplicados manualmente na caixa dedilogo Rene Edge com as opes Smooth, Contrast e Radius.
A seleo aumenta conforme voc pinta. Se a atualizao estiver lenta, continuearrastando para dar tempo concluso do trabalho na seleo.
Conforme voc pinta prximo s arestas de uma forma, a rea de seleo aumenta para
seguir os contornos da aresta da forma.
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A tabela abaixo resume as opes de congurao da ferramenta Quick Selection
Opo Descrio
New Selection Cria uma seleo nova
Add to Selection Aumenta a rea seleionada
Delete Selecion Retira uma parte j selecionada
Brush Congura o tamanho e as bordas do Brush que realiza aseleo
Sample All Layers Cria uma seleo tendo como base todas as camadas e noapenas aquele que estiver ativa
Auto-Enhance Faz a seleo uir melhor em direo s bordsa da imagem
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5.8 S C R
O comando Color Range seleciona uma cor especca ou um intervalo de cores em
uma seleo existente ou na imagem inteira. Para substituir uma seleo, cancele todasas outras selees antes de aplicar esse comando. O comando Color Range no estdisponvel para imagens de 32 bits por canal.
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5.10 F C
Na caixa de ferramenta, no primeiro quadrante junto aos diferentes tipos de seleo,a ferramenta Crop o processo de remover partes de uma imagem para ajustar
dimenses dessa. Na verso CS6 do Photoshop, tal ferramenta est aperfeioada porquea ferramenta ajusta-se na imagem automaticamente quando selecionada na Caixa deFerramentas. Mas esse recurso automtico no impede que a ferramenta Crop sejaarrastada manualmente sobre o elemento, seguido do comando ENTER, a m de a fotoseja delimitada.Caso no se deseje mais cortar a imagem aps a seleo j pronta, necessrio pressionar ESC.
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Alm disso, ao selecionar a Crop, o painel superior do Photoshop apresenta uma srie deopes que auxiliam a ajustar o corte na imagem, sendo possvel centralizar e mostrarao mesmo tempo a rea a ser retirada.
Alm disso, quando a ferramenta Crop selecionada, essa permite que uma imagem emperspectiva possa ter o seu ngulo corrigido e modicado pela ferramenta PerspectiveCrop. Para isso, basta que aps a ativao da Perspective, levemos o mouse sobre o
recorte que j est ativo am de modicar manualmente o ajuste da Crop atravs daaresta para, em seguida, pressionar o boto Enter.
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Resultado da imagem com um novo ngulo
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Retoque de imagens
U 6 - R I
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UNIDADE 6
Retoque de imagensO Photoshop oferece uma ampla gama de ferramenta prprias para o reparo e retoquesde imagens. Elas concentram-se no segundo quadrante da caixa de ferramenta, conformea gura abaixo:
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6.1 C S
A ferramenta Clone Stamp (Carimbo) permite que se capture os pixels de forma idntica
de uma imagem e se sobreponha a uma outra parte da mesma imagem. Basta denerum ponto de amostra na rea de onde deseja copiar (clonar) os pixels e pintar em outraregio da fotograa. Tambm possvel usar qualquer ponta de pincel com a ferramentaClone Stamp oferecendo um controle preciso sobre o tamanho
1) Congure a ferramenta por meio do painel de controle: tamanho do brush, suavizaodas bordas e opacidade.
2) Pressione a tecla Alt e clique em uma rea de referncia para o retoque. Ao tomar areferncia essa tecla pode ser solta.
3) Enquanto movimenta o cursor sobre a tela, o Photoshop exibe uma amostra da parteda imagem que era reposicionada.
4) Clique e arraste o cursor sobre a rea que necessita de retoque.
Retoque da imagem com uma ponta de pincel arredondada
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6.2 S H
A ferramenta Spot Healing ideal para manchas pois remove rapidamente sinais e
outras pequenas imperfeies das fotograas. Atua de modo similar a ferramentaHealing Brush: ela captura uma amostra de pixels de uma imagem e carrega com ela atextura, a iluminao, a transparncia e o sombreamento das regies copiadas.
No entanto, a Spot Healing no necessita que se especique uma regio a ser copiadaatravs da tecla ALT porque consegue copiar os pixels da foto automaticamente emtorno da rea retocada.
Dica
Na barra de opes, escolha um tamanho de pincel maior que a rea a sercorrigida, visto que pode-se cobrir toda a rea com apenas um clique. Escolha
tambm um modo de mesclagem no menu Modo.
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6.3 H B
A ferramenta Healing Brush permite corrigir imperfeies, fazendo com que elas
desapaream na imagem adjacente. De maneira semelhante a ferramenta de clonagem,use a ferramenta Healing para pintar com amostras de pixels a partir de uma imagemou de um padro.
Entretanto, a Healing Brush tambm faz com que a textura, a iluminao, a transparnciae o sombreamento das amostras de pixels correspondam aos pixels que esto sendorecuperados. Como resultado, os pixels corrigidos mesclam-se de maneira uniformecom o restante da imagem.
Podem-se obter resultados interessantes quando as duas ferramentas (Healing e Clone)
so empregadas em conjunto. As imperfees da foto a seguir, que ocorreram em virtudedo desgaste pelo tempo, foram corrigidas com a mescla entre as duas ferramentas.
Imagem retocada antes de receber ajuste de luz e de cor
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Caso seja necessrio, aplique as demais ferramentas de retoque (Clone e Healing Brush)para uma manipulao aperfeioada. Fique atento a ferramenta Spot Healing que ao seracionada, ativa na barra de opes trs tipos de correo:
Proximity Match: Retira rea em torno da borda da seleo para usar como ajuste.Create Texture:Cria uma textura na seleo realizada.
Content Aware:Captura contedo de uma imagem prxima para preencher a seleo.
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2012 Alfamdia - Educao Prossional 73
Arquivo nal com preenchimento sensvel ao contedo atravs da Spot Healing
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6.4 P
A ferramenta Patch permite corrigir uma rea selecionada com pixels de outra rea
ou de um padro. De maneira semelhante ferramenta Healing, a ferramenta Patch capaz de adequar textura, iluminao e sombreamento das amostras. uma ferramentaindicada para clonar reas isoladas de uma imagem. Ela pode ser congurada no painelsuperior onde se encontra diversas ferramentas.
1 Seleciona a rea da imagem que deve ser reparada.
2 Arraste o cursor sobre outra parte da imagem para servir de preenchimento.
Quando a Patch acionada, importante observar o painel de opes que sugre nabarra superior do programa. A opo Source faz a rea originalmente selecionada sercorrigida. J a opo Destination faz a rea originalmente selecionada ganhar a mesmaforma, a mesma cor e luz dos pixels da regio em que a seleo for colocada.
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Uma boa ferramenta de seleo para retoque de pele o Color Rangr (Select>ColorRange) com esta ferramenta voc pode fazer selees denindo o modo para Color Tonse e ativar a opo Detect Faces e Photoshop ir criar uma seleo muito boa da pele.
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6.5 C-A M T
A verso CS6 traz novas ferramentas poderosas para um melhor resulltado nas edies
de imagens. A ferramenta Content-Aware age com efeitos de iluminao e ruido,que possibilitam a movimentao, extrao e at a exteno de elementos de umadeterminada rea.
Na barra de opes da ferramenta Content-Aware Move Tool, podemos encontrar vriosparametros que podem ser ajustados para garantir mais anidade na movimentao,extrao ou exteno dos elementos desejados.
1 2 3
1 Na opo Mode encontramos dois parametros, o Move(que podemos usar para moverobjetos selecionados e tambm deletalos com preenchimento automtico) e o Extend(
que como mgica, extende os objetos selecionados.
2 Em Adaptation, controla-se o quanto a aresta da rea editada vai se mesclar com anova posio (mais suavemente ou mais precisa); em alguns casos Very Strict podefuncionar bem, j em outros pode ser preciso mais suavidade, como em Loose
3 Se marcar Sample All Layers, ser movido o contedo visvel na seleo vindo de
todas as camadas; caso contrrio, apenas o contedo vindo da camada ativa ser movido.
Agora vamos usar o modo de ao Move, ou seja, vamos mover a rea de lugar.
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1 Selecion a ferramenta Content-Aware Move Toll e arraste sobre a imagem paradelimitar a rea que ser movida. o mesmo jeito da ferramenta Lao. Quando soltar oclique, ser criada uma seleo.
2 Clique sobre o Golnho e arraste-o at a posio esperada. O Photoshop vai analisaros pixels nos arredores e apresentar o resultado, preenchendo a posio original com oque estiver ao redor
Repare que o fundo bem simples (cu), ento o resultado foi perfeito. Se sua imagemtiver muitos detalhes e texturas, pode no ser to interessante, sendo preciso mudar os
ajustes de Adaption e suavidade da seleo, por exemplo.
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3 Aperte Delete e clique em Ok.
Obs. Certifeque-se que na opo Use, esteja marcada ferramentaContent-Aware.
Resultado nal da imagem aps selecionar a ferramenta Content-Aware, ou seja,preenchimento sensvel ao contedo.
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2012 Alfamdia Prow80
Vamos ver agora um exemplo do modo Extend, expandindo um edifcio.Crie uma seleo pegando a parte que ser usada para aument-lo. Se-lecione a ferramenta Content-Aware Move e ajuste o Adaption em Very
Strict (para que a parte recriada seja bem mais ntida nas proximidades,evitando o prdio de car borrado ou torto).
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2012 Alfamdia - Educao Prossional 81
Observe o resultado nal e perceba que a ferramenta facilita a movimen-tao de pessoas e objetos enquanto o programa executa um preenchi-mento automtico ao mesmo tempo, completando o fundo sem exigir
maiores retoques na imagem original.
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2012 Alfamdia Prow82
6.6 R E T
A ferramenta Red Eyes remove o ash que causa o efeito olhos vermelhos em
fotograas seja de pessoas ou de animais. Tal efeito freqente quando se tira fotos emum ambiente escuro, porque a ris est completamente aberta.
Arquivo nal com preenchimento sensvel ao contedo atravs da Spot Healing
Para a aplicao correta da ferramenta Red Eyes, possvel ajustar a futura correo
nas opes que sugre na barra superior do programa. Por essas opes se controla otamanho da rea e a intesidade do ajuste
Apenas clique nos olhos vermelhos com a ferramenta. Se o resultado no for o idealfaa uma nova correo e dena na barra de opes:
- Pupil Size (Tamanho da Pupila):Aumenta ou diminui a rea afetada pela ferramentaOlhos Vermelhos.
- Darken Amount (Intensidade de Escurecimento):Dene o grau de escurecimento
da correo.
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2012 Alfamdia - Educao Prossional 83
6.7 D B T
A Dodge e a Burn so ferramentas utilizadas para clarear ou escurecer reas de uma
imagem. Seu funcionamento baseia-se em uma tcnica tradicional dos fotgrafosprossionais para controlar a exposio em reas especcas de uma impresso. Osfotgrafos restringem a luz para clarear uma rea da impresso (subexposio, dodge)ou aumentam a exposio para escurecer reas em uma impresso (superexposio,burn). Quanto mais se pintar sobre uma rea com a ferramenta Dodge ou Burn, maisclara ou escura ela se tornar.
Observe que para a Dodge e para Burn, o painel superior do programa oferece opesde mesclagem atravs do boto Range, assim como oferece a opo de Exposio
que controla a intensidade do efeito. Tal painel se desdobra com funes diferentesconforme a ferramenta acionada.
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2012 Alfamdia Prow84
Ao da Burn ao escurecer o castelo.
6.8 S
A ferramenta Sponge oferece alteraes sutis de saturao da cor em uma rea. Possuiduas conguraes importantes no painel de controle: Desaturate, que diminui ocontraste e transforma aplica tons de cinza rea em que aplicada e Saturate, que atuade forma contrria e torna as cores da imagem mais vivas e contrastantes.
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6.9 B, S, S T
A ferramenta Burn suaviza os traos ou reduz os detalhes de uma imagem. Quanto mais
se aplica essa ferramenta mais desfocada se torna a rea.
A ferramenta Sharpen aumenta o contraste nos traos para melhorar a nitidez. Quantomais se pintar sobre uma rea com essa ferramenta, maior ser o efeito de nitidez.
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2012 Alfamdia Prow86
A ferramenta Smudge simula o efeito causado ao se arrastar um dedo em um papel comtinta. A ferramenta seleciona uma cor no ponto em que o traado comea e empurra-ana direo em que voc arrasta.
Resultado nal do arquivo com a Smudge aplicada
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