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    PONTIFCIA UNIVERSIDADE CATLICA DO RIO GRANDE DO SUL

    WILLIAM RAABE AHRONS

    PESQUISA DE RECURSOS DE EDITORAO ELETRNICA

    ORIENTADOR: GILBERTO KELLER DE ANDRADE

    PORTO ALEGRE

    2012

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    LISTA DE ILUSTRAES

    Figura 1 Grfico representando o comrcio dos EUA de livros e eletrnicos. .... 7

    Figura 2 Layoutdo software Premiere Pro.......................................................... 15

    Figura 3 Layoutdo softwareAfter Effects. .......................................................... 16

    Figura 4 Layoutdo software Audition. ................................................................. 16

    Figura 5: Diagrama de integrao entre DPS e o InDesign ............................... 22

    Figura 6: Diagrama de compartilhamento em rede ............................................ 22

    Figura 7: Diagrama de integrao entre DPS e o InDesign ............................... 23

    Figura 8 - Funcionamento da teoria do Adobe Digital Marketing Suite.............. 25

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    SUMRIO

    1 INTRODUO .................................................................................................... 6

    2.EPUB ................................................................................................................... 7

    2.1. PUBLISHING INOVATION AWARDS - PIA .................................................. 8

    2.2. QUALIDADE, EXCELNCIA E DESIGN - QED ............................................ 8

    3.METADADOS ..................................................................................................... 9

    3.1. TIPOS DE METADADOS: .............................................................................. 9

    3.2. PADRES DE METADADOS ........................................................................ 9

    3.2.1. Dublin Core ............................................................................................... 10

    3.2.2. Onix:........................................................................................................... 10

    4. CAMARA BRASILEIRA DE LIVROS (CBL) .................................................. 11

    4.1. BRAZILIANS PUBLISHERS ......................................................................... 11

    4.1.2. Principais aes ....................................................................................... 12

    4.2. CANAL ........................................................................................................... 12

    5. SOFTWARES DA FAMLIA ADOBE .............................................................. 14

    5.1. CREATIVE CLOUD ....................................................................................... 14

    5.1.1. Premiere pro ............................................................................................ 14

    5.1.2. After Effects .............................................................................................. 15

    5.1.3. Audition ..................................................................................................... 16

    5.1.4. SpeedGrade .............................................................................................. 17

    5.1.5. Adobe Encore ........................................................................................... 17

    5.1.6. Story Plus .................................................................................................. 17

    5.1.7. Photoshop CS6 Extended (Ps) ............................................................... 17

    5.1.8. InDesign(Id) ............................................................................................... 17

    5.1.9. Illustrator(Ai) ............................................................................................. 18

    5.1.10. Photoshop Lightroom 4(Lr) .................................................................. 18

    5.1.11. Adobe Muse(Mu) .................................................................................... 18

    5.1.12. Fireworks ................................................................................................ 195.1.13. Dreamweaver .......................................................................................... 19

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    5.1.14. Adobe Typekits ...................................................................................... 20

    5.1.15. Adobe Catalyst ....................................................................................... 20

    5.1.16. Flash Builder........................................................................................... 20

    5.1.17. Flash Professional ................................................................................. 20

    5.1.18. Adobe Prelude ........................................................................................ 21

    5.1.19. Adobe X pro for creative suite ............................................................. 21

    5.2. ADOBE DIGITAL PUBLISHING SUTE ....................................................... 21

    5.2.1. Single Edition ........................................................................................... 21

    5.2.2. Edies Professional e Enterprise ........................................................ 23

    5.3. ADOBE DIGITAL MARKETING SUITE. ...................................................... 24

    6. CONTA APPLE DEVELOPER ........................................................................ 26

    REFERENCIAS .................................................................................................... 27

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    1 INTRODUO

    O foco principal deste trabalho colaborar com as editoras e com

    usurios/desenvolvedores de livros digitais, organizando materiais disponveisna internet e sugerindo ferramentas de software para o processo editorial de

    livros em mdia eletrnica

    Esta pesquisa foi realizada como parte do Projeto de Iniciao Cientfica

    sobre livros digitais. Este texto estar disponvel no site da EDIPUCRS

    (http://www3.pucrs.br/portal/page/portal/edipucrs/Capa/PubEletrProjetos)

    O texto foi organizado de modo a facilitar a consulta sobre conceitos

    relevantes na editorao eletrnica, e nos recursos de software disponveis nomercado atualmente.

    Este trabalho no est acabado, pois a evoluo tecnolgica no meio

    editorial permanente, e novos conceitos e produtos surgiro em curtos espaos

    de tempo. Pretendemos continuar a pesquisa mantendo o documento atualizado.

    A realizao deste trabalho envolveu o bolsista de Iniciao Cientfica,

    William Raabe Ahrons, e contou com a colaborao de Rodrigo Braga da Silva,

    Rodrigo Chaulet Valls e Paolla Monticelli.

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    2.EPUB

    O EPUB um formato padro de distribuio e intercmbio de

    publicaes digitais e documentos criados pelo International Digital Publishing

    Forum - IDPF. O EPUB define um meio de representar embalagem e

    codificao de contedo Web estruturado e semanticamente avanado -

    incluindo o HTML5, CSS, SVG, imagens e outros recursos - para distribuio

    em um formato de arquivo nico.

    O EPUBtem sido amplamente adotado como formato para livros digitais

    (eBooks), e estas novas especificaes aumentam significativamente a

    capacidade do formato a fim de melhor suportar uma ampla gama de requisitosde publicao, incluindo layouts complexos, interatividade e recursos de

    tipografia globais. A expectativa que o EPUB3seja utilizado para uma ampla

    gama de contedo, incluindo livros, revistas e publicaes educacionais,

    cientficas e profissionais.

    A IDPF fez a coleta trimestral de comrcio dos EUA em vendas do

    eBook de varejo em conjunto com a Associao de Editores Americanos

    (AAP). A CICOM agregou as estatsticas trimestrais do programa da AAP eanterior programa de estatsticas IDPF representado no grfico abaixo, onde

    pode ser observado que no terceiro trimestre de 2010 (Q3 2010) foram

    arrecadados 119.7 milhes de dlares.

    Figura 1 Grfico representando o comrcio dos EUA de livros e eletrnicos.

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    Fonte: http://idpf.org/

    2.1. PUBLISHING INOVATION AWARDS - PIA

    Este prmio subdividido em 14 categorias, entre elas as de ebooks

    mais inovadores, ebooks melhorados e aplicativos de livros. A misso do PIA

    destacar autores e editores excelentes, incentivar o pensamento novo e

    melhorar a experincia de leitura na era digital.

    O prmio foi criado para incentivar os editores, autores, desenvolvedores e

    pensadores inteligentes que esto empurrando os limites do que possvel. Os

    vencedores so implacavelmente focados em melhorar a experincia do livro no

    sculo XXI, seja atravs de um design slido, interatividade ou elementos sociais.

    2.2. QUALIDADE, EXCELNCIA E DESIGN - QED

    A QED o "Selo de Aprovao Good Housekeeping" para ebooks- que

    sinaliza para um leitor de ebook que o ttulo vai render bem independente de qual

    seja o formato de leitura preferida e que eles podem comprar com confiana. um

    emblema que pode ser colocado na capa do ebook e nos metadados,

    assegurando aos leitores que podero ler esse ttulo onde e como preferirem.

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    3.METADADOS

    Metadados, ou Metainformaes, so dados sobre outros dados. Um

    item de um metadado pode dizer do que se trata aquele dado, geralmente uma

    informao inteligvel por um computador. Os metadados facilitam o

    entendimento dos relacionamentos e a utilidade das informaes dos dados.

    3.1. TIPOS DE METADADOS

    Descritivos para a identificao de recursos ( ttulo, resumo, autor,

    palavra-chave)Administrativos para auxiliar no gerenciamento de recursos (data de

    criao, tipo de arquivo)

    Gesto de direitos trata de direitos de acesso, propriedade

    intelectual, sigilo, etc.

    Estrutural indica como objetos compostos so estruturados (como

    pginas ordenadas para formar captulos)

    Preservaorelacionada gesto da preservao dos recursos

    3.2. PADRES DE METADADOS

    So padres criados para atender a determinados objetivos, a uma

    comunidade, ou a um assunto especfico.

    FGDC (Federal Geographic Data Committee)

    IMS (Instructional Management Systems)ONIX (Online Information exchange)

    SCORM (Sharable Content Object Reference Model)

    LOMIEEE (Learning Object Meta data)

    VRA (Visual Resources Association)

    MTD-Br (Padro Brasileiro de Metadados de Teses e Dissertaes)

    GILS (Government Information Locator Service)

    e-GMS (e-Government Metadata Standard)AGLS Metadata Standard(Australian Government Locator Service)

    DC (Dublin Core)

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    3.2.1. Dublin Core

    O padro Dublin Core o mais utilizado para descrever objetos digitais,

    tais como, vdeos, sons, imagens, textos e sites na web. O guia de uso desse

    padro pode ser encontrado no site da Dublin Core.

    3.2.2. ONIX:

    ONIX for eBooks um padro internacional, desenvolvido para a

    codificao e o intercmbio eletrnico de informaes bibliogrficas e

    comerciais destinadas indstria do livro. Ele mantido por uma entidade

    independente, a EDItEUR, que tambm responsvel pela gesto de outros

    padres relacionados ao setor. Sua primeira verso foi publicada no ano 2000.

    O ONIX um padro aberto, baseado em XML, criado e mantido ,desde o

    incio, pelo setor editorial. Atualmente, o padro internacional de referncia para

    a troca de informaes bibliogrficas em ambientes digitais, aprovado por 90

    entidades de 17 pases.

    Desde a sua criao, entre seus principais objetivos esto:

    Elevar o nvel das informaes sobre livros disponveis em formato

    digital, principalmente em ambientes de venda on-line, sites de livros

    e leitura, etc.

    Tornar-se uma referncia internacional, ou seja, compreensvel e utilizvel

    em qualquer ambiente cultural, apesar de sua origem anglo-saxo.

    O ONIX permite uma marcao completa da obra: dados bibliogrficos,

    de comercializao e distribuio, juntamente com outros contedos (resumos,

    trechos, crticas, prmios, biografias, capa e outras imagens, udios, vdeos).

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    4. CAMARA BRASILEIRA DE LIVROS (CBL)

    A CBL tem como objetivo principal atender aos objetivos maiores de seus

    associados e ampliar o mercado editorial por meio da democratizao do acesso

    ao livro e da promoo de aes para difundir e estimular a leitura.E com isso

    criou vrios projetos e alguns deles so: Brazilians Publisher; CANAL.Nesses

    projetos descritos a CBL tem como misso ajudar o meios editoriais e de

    publicaes digitais a se firmarem nos mercados de vendas mundiais.

    4.1. BRAZILIANS PUBLISHERS

    Criado em 2008, o Brazilian Publishers um projeto setorial de fomento

    s exportaes de contedo editorial brasileiro, resultado da parceria firmada

    entre aCmara Brasileira do LivroCBL e aApex-Brasil (Agncia Brasileira de

    Promoo de Exportaes e Investimentos).

    A iniciativa tem como propsito promover o setor editorial brasileiro no

    mercado global de maneira orientada e articulada e contribuindo para a

    profissionalizao das editoras.

    Para cumprir este objetivo, o Brazilian Publishers incentiva as

    exportaes atravs de aes direcionadas venda de direitos autorais,

    participao em feiras e eventos internacionais, capacitao de empresrios e

    de colaboradores e consultorias especializadas em inteligncia comercial e em

    prospeco de mercados.

    Alm de fomentar as exportaes, a execuo do projeto tambm

    contribui para a imagem e o posicionamento do pas, mostrando ao mundo acapacidade brasileira de criao de contedos tcnicos, literrios e cientficos

    de grande importncia e qualidade para o mercado internacional.

    O Brazilian Publishers composto atualmente por cerca de 60 editoras

    dos segmentos Infantil, Obras Gerais, Religioso e Tcnico-Cientfico (CTP).

    http://www.cbl.org.br/http://www.cbl.org.br/http://www.cbl.org.br/http://www.apexbrasil.com.br/http://www.apexbrasil.com.br/http://www.apexbrasil.com.br/http://www.apexbrasil.com.br/http://www.cbl.org.br/
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    4.1.1. Principais aes

    O Brazilian Publishers promove o setor editorial brasileiro no mercado

    internacional atravs de aes de promoo comercial como:

    Projeto Comprador traz potenciais compradores estrangeiros ao

    Brasil para rodadas de negcios com as editoras do projeto;

    Projeto Imagem traz formadores de opinio dos mercados alvo

    (jornalistas, editores, especialistas) para conhecer mais o mercado

    editorial brasileiro, o projeto, as empresas participantes e o Brasil;

    Projeto Vendedor visa promover o contedo editorial brasileiro em

    pases que oferecem perspectivas de futuros negcios com o setor;

    Misso Comercial realizao de visitas tcnicas de empresrios

    brasileiros a potenciais compradores locais. Feiras Internacionais

    presena nas principais feiras de livro no mundo;

    Catlogos internacionais preparao de catlogo conjunto, em

    ingls e em espanhol, nos formatos impresso e digital, com ttulos

    selecionados das editoras do projeto.

    Website apresentao do projeto, seus parceiros, editoras

    associadas e aes;

    Consultorias Especializadas:

    a) Inteligncia Comercial disponibiliza informaes sobre o

    mercado editorial internacional, avalia os principais mercados-alvo

    e possveis clientes/parceiros, entre outros;

    b) Prospeco em Negcios mapeia dentro dos mercados-alvo

    potenciais compradores do contedo produzido pelas editoras

    do projeto;

    Treinamento e Capacitao realiza encontros com especialistas

    internacionais de diversas reas do negcio editorial.

    4.2. CANAL

    O CANAL uma plataforma, baseada na Internet, para todos os

    profissionais da cadeia produtiva do livro, que permite o gerenciamento e a

    distribuio de informaes bibliogrficas e comerciais sobre os livros venda no

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    pas. De forma rpida e fcil, possvel enviar e extrair os dados de cada obra

    juntamente com contedos ricos (capas, resumos, trechos, etc). Com uma nica

    operao de envio, as editoras podem gerenciar e distribuir suas informaes a

    quantas entidades desejarem. Entre os destaques da plataforma esto:

    Fcil utilizao: alm dos procedimentos interativos on-line (um a um),

    incorpora mecanismos flexveis para o envio e a extrao de dados

    em grande quantidade.

    Permite a integrao dos dados de cada obra juntamente com

    contedos ricos destinados venda (imagens, resumos e outros

    textos, gravaes de udio ou vdeo, etc.).

    possvel solicitar a ficha catalogrfica para lanamentos usando os

    dados incorporados ao sistema, sem necessidade de Certificado Digital.

    Utiliza o padro internacional de informaes bibliogrficas ONIX, mas

    no o impe como requisito.

    O CANAL a soluo setorial adaptada s necessidades do setor

    livreiro no Brasil. Ele permite:

    Dispor de um sistema de gerenciamento de informaes

    centralizado, que pode ser completado e enriquecido em funo do

    plano de trabalho de cada editora.

    Distribuir as prprias informaes automaticamente, com uma nica

    operao de envio, para quantos agentes desejar, de acordo com as

    exigncias de cada um.

    Solicitar a emisso de ficha catalogrfica para novos ttulos,

    aproveitando os dados inseridos previamente no CANAL.

    Obter informao sobre lanamentos segundo as exigncias de cada

    usurio (distribuidor, livreiro, bibliotecrio, etc.).

    Receber informao sobre as alteraes ocorridas na oferta editorial

    (preos, situao no catlogo, ttulo ou qualquer outro dado da obra).

    Atualizar sites e servios eletrnicos de livros e leitura (lojas,

    recomendaes, clubes de leitura, etc.) automaticamente.

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    5. SOFTWARES DA FAMLIA ADOBE

    A adobe tem como seu objetivo criar ferramentas e servios que

    permitam aos clientes criar um contedo inovador, implement-lo em mdias e

    dispositivos e avaliar e otimizar esse contedo ao longo do tempo para

    maximizar seu sucesso comercial e pessoal.

    5.1. CREATIVE CLOUD

    um servio disponibilizado pela adobe onde possvel baixar todos os

    softwares disponveis no Adobe Creative Suite, possui servios online de

    compartilhamento instantneos e atualizaes freqentes para a melhorar a

    performance dos programas.

    5.1.1. Premiere pro

    um editor de vdeo que possui um estabilizador de distoro. Ele

    estabiliza um movimento de cmera tremido ou bloqueia uma tomada

    automaticamente, ou seja, ele remove irregularidades relacionadas ao

    movimento; e um corretor de cores mais intuitivo para fazer correes mais

    precisas de cores primrias e secundrias. O Adobe Premiere Pro tem um

    visual limpo, mas com cores escuras. O software tem espaos especficos para

    cada funcionalidade, sendo que podem ser selecionados diferentes perfis de

    utilizao e a interface pode ser alterada rapidamente. Para garantir a

    facilidade, o programa conta com um campo de vdeo amplo, novos painis euma barra de botes ajustvel.

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    Figura 2 Layoutdo software Premiere Pro

    Fonte: http://www.baixaki.com.br/download/adobe-premiere-pro.htm

    5.1.2. After Effects

    O After Effects foi criado para editar filmes depois dos mesmos serem

    finalizados. Entre seus recursos se destacam a difuso de mscara varivel

    onde pode-se especificar valores de difuso em qualquer ponto da mscara e

    no apenas no vrtices, podendo assim, controlar o declnio e o formato da

    difuso; e os efeitos de lente onde possvel alterar o formato da ris, curvatura

    e caractersticas de difrao para a obteno de Brokeh.

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    Figura 3 Layoutdo software After Effects.

    Fonte: http://www.baixaki.com.br/download/adobe-after-effects.htm

    5.1.3. Audition

    um programa de edio de udio utilizado em parceria com os editores

    de vdeo. Entre os recursos que o software possui esto: as ferramentas de

    suavizao que corrigem problemas de udio e fazem a reduo de rudos.

    Figura 4 Layoutdo software Audition.

    Fonte:http://www.baixaki.com.br/download/adobe-audition.htm

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    5.1.4. SpeedGrade

    Este software utilizado na modificao ou melhoria de efeitos de cor em

    vdeos. O SpeedGrade funciona como um complemento para os softwares de

    edio de filmes da Adobe como oAfter Effectse o Premiere Pro.

    5.1.5. Adobe Encore

    O Encore utilizado na gravao do vdeo em Dvd ou CD. um

    software especializado na criao de menus interativos para os vdeos.

    5.1.6. Story Plus

    um software de auxilio a grandes projetos sendo possvel receber

    relatrios; tambm possui ferramentas de programao e consegue partilhar

    projetos online. E, ainda existe a possibilidade de usar script para melhorar

    a edio do Premiere Pro.

    Obs: Para usar o Story Plus preciso saber script.

    5.1.7.Photoshop CS6 Extended (Ps)

    O PhotoshopCS6 uma ferramenta poderosa na parte de edio de

    imagens. A principal melhoria foi feita na parte de fotos e vdeos 3D; tem

    efeitos de desfoque, alinhamento e distribuio de objetos 3D e novas

    ferramentas para cortar as imagens. Permite criar pequenos vdeos interativos

    com imagens editadas nophotoshop.

    5.1.8. InDesign(Id)

    um software voltado para publicaes de jornais, revistas, cartazes,

    banners ou documentos para web. O InDesingfoi desenvolvido para auxiliar os

    criadores de livros e revistas eletrnicas para tablets, fornecendo uma grande

    variedade de interatividade sem a utilizao de linguagens de computao.

    Junto com este software a Adobe criou uma plataforma onde auxilia estes

    http://www.adobe.com/br/products/photoshopextended.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/photoshopextended.html
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    usurios interessados na publicao digital chamada Adobe Digital Publishing.

    Os novos recursos adicionados na verso CS6 so:a criao de um layout

    lquido para adaptar o contedo automaticamente tela e a incluso HTML 5

    direto do Adobe Edge.

    5.1.9. Illustrator(Ai)

    O Illustrator o principal concorrente do CorelDrawpois utiliza a mesma

    forma de editar imagens: por vetores. Sua principal melhoria foi a perspectiva

    3D criada para a verso CS6.

    5.1.10. Photoshop Lightroom 4(Lr)

    O Photoshop Lightroomtem como sua principal funcionalidade ajudar na

    criao e gerenciamento de grandes bibliotecas de imagens. A diferena entre

    ophotoshopCS6 para umphotoshop lightroom grande pois ophotoshopCS6

    modifica a imagem diretamente, alterando a estrutura dos pixels dela. J o

    lightroomajuda na publicao de imagens em web e impressora, e os efeitosrealizados por ele no alteram os pixels da imagem.

    5.1.11. Adobe Muse(Mu)

    Possui vrias ferramentas para a organizao de layout, criao de

    contedo e se parece muito com as ferramentas que os designers j esto

    acostumados a usar, como o InDesign, Photoshop e Illustrator.

    Com o Muse, a Adobe separou a criao de um site em quatro etapas

    simples: planejamento, design, pr-visualizao e publicao. Com exceo da

    publicao, todas as outras etapas podem ser desenvolvidas em conjunto, isto

    , voc pode voltar e avanar quando for preciso.

    A proposta principal do Muse que o usurio possa importar contedos

    criados em outros programas da Adobe que ele j utiliza, como o Photoshope

    o InDesign,para compor um site rico e com detalhes profissionais.

    Por isso mesmo que o seu tamanho muito menor, se comparado com

    outros aplicativos da empresa, j que ele serve mais como uma ferramenta de

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    montagem e planejamento do que como um editor grfico. O usurio pode

    utilizar, alm dos contedos criados em outros aplicativos, cdigos HTML

    prontos que so encontrados em sites como Google Mapse YouTube.

    um programa feito para designers, por sua facilidade em criar sites

    sem usar cdigo, e importar das ferramentas da Adobe todos os recursos feitos

    pelos designers.

    5.1.12. Fireworks

    O foco principal deste programa a edio de imagens em websites

    com um amplo modo de edio na parte inferior da janela.

    Adobe Fireworksainda traz o recurso Shear, que possibilita ao usurio

    modificar as imagens com curvas personalizadas e designs inovadores.

    Outra facilidade, que deve manter o Fireworks CS6 como o software

    favorito dos web designers, a criao de tabelas. Uma tarefa que antes

    demorava e que no tinha resultados to aceitveis agora ser completamente

    mudada. Alis, j foi mudada: basta criar uma tabela e observar que o

    Fireworksoferece uma srie de facilidades para que a tabela esteja pronta em

    poucos minutos.

    5.1.13. Dreamweaver

    O adobe Dreamweaver um programa para criar grandes sites, com

    muitas pginas e com a possibilidade de usar um provedor ao mesmo tempo da

    criao podendo visualizar antes de publicar. O programa exige que o usurio

    saiba linguagens de programaes para web. Ele compatvel com ASP, JSP,

    ColdFusion, ASP.NET, PHP, JavaScript, CSS, XML e XSL (XSLT).

    O Adobe Dreamweaver CS6 recebeu melhorias significativas, conta com

    uma nova ferramenta chamada Fluid Grid Layout, um sistema embutido nas

    pginas que faz o visual da pgina se adaptar ao dispositivo em uso.

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    5.1.14. Adobe Typekits

    Adobe Typekit oferece de maneira fcil, rpida e confivel fontes reais

    na web. Projeta com uma biblioteca de fontes de alta qualidade na web.

    5.1.15. Adobe Catalyst

    O Adobe Catalyst um software de design de sites que no exige

    conhecimento de cdigo de programao. O software bem fcil de usar, tem

    botes intuitivos, com nomes simples, facilitando a identificao da funo.

    5.1.16. Flash Builder

    Esse software permite criar aplicativos para web (que sero lidos em

    Flash) e tambm os aplicativos para desktop tais como Tweetdeck e outros que

    necessitam do Adobe AIR para funcionar.

    No uma ferramenta para iniciantes em flahse framework,e preciso

    domnio na linguagem tcnica de programao para operar este programa.

    5.1.17. Flash Professional

    O Adobe Flash Professional um aplicativo que vem preparado para

    fornecer ferramentas que possibilitem criar textos, desenhos, botes e muito

    mais. Para realizar tais tarefas, o aplicativo necessita de recursos eficientes e

    fceis de usar. Para desenhar, o Flash Professional traz ferramentas

    avanadas de design, formas inteligentes e uma enormidade de opes para

    que voc no tenha que ficar sofrendo na hora de criar suas ilustraes.

    possvel utilizar recursos automatizados para rotao de objetos, ampliao e

    movimentao tridimensional. Um grande recurso implementado no Flash

    ProfessionalCS6 a Ferramenta de Desenho Deco. A novidade traz diversos

    pincis inteligentes que possibilitam a realizao de desenhos com facilidade.

    Contudo, o grande chamativo desse novo recurso est nas animaes

    automticas, que so interpretadas com o movimento do mouse. A rasterizao

    (transformao dos objetos do Flash para imagens bitmap) de smbolos na tela

    permite criar animaes mais leves para dispositivos portteis e exportar os

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    resultados de um projeto para um arquivo mais compacto. Outra ferramenta

    que deve ajudar muito o Inspetor de propriedades. Esse recurso melhora o

    desempenho do processador enquanto o Adobe Flash Professional estiver em

    execuo. Alm disso, possvel gerenciar o modo como o aplicativo utiliza a

    bateria e faz a renderizao em dispositivos mveis.

    5.1.18. Adobe Prelude

    O software foi criado para simplificar as tarefas de produo. Nele pode-

    se criar relatrios de arquivos e criar metadados temporrios para que o

    arquivo possa ser achado mais facilmente na biblioteca.

    5.1.19. Adobe X pro for creative suite

    O software Adobe Acrobat o conversor de PDF original. Com o

    AcrobatX Pro, pode-se converter ou digitalizar para PDF uma variedade de

    contedos como documentos impressos, planilhas, e-mails, sites, fotos, vdeos

    compatveis com Adobe Flash Player.

    5.2. ADOBE DIGITAL PUBLISHING SUTE

    A Adobe Digital Publishing Suite foi feito para designers individuais,

    Editores de mdia tradicional, agencias de publicidade e empresas de todos os

    portes que desejam criar, distribuir, rentabilizar e otimizar contedo e

    publicaes em dispositivos mveis como os tablets.

    5.2.1. Single Edition

    a verso do ADPS feita para pequenas empresas, que por no terem

    uma grande produo de livros digitais, no precisam de um grande servio de

    suporte da adobe. Este diagrama mostra como o software Adobe InDesign CS6

    funciona com a Adobe Digital Publishing Suite Single Editions.

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    Figura 5: Diagrama de integrao entre DPS e o InDesign

    Fonte: http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.html

    Essa representao visual mostra como o contedo destinado a um

    dispositivo mvel pode ser compartilhado com colegas ou clientes para reviso.

    O contedo pode ser compartilhado diretamente do painel Folio Builder na

    InDesignCS6 ou do servio do Folio Producerda Digital Publishing Suitee ser

    renderizado de modo interativo, dessa forma, voc saber como ficar o produto

    final e tomar as aes necessrias antes de public-lo.

    Figura 6: Diagrama de compartilhamento em rede

    Fonte: http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.html

    http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.html
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    5.2.2. Edies Professional e Enterprise

    Estes dois servios so respectivamente voltados para mdias e

    grandes empresas devido as suas demandas e necessidades de produo e

    venda. Esta apresentao visual mostra como os servios hospedados da

    Digital Publishing Suite funcionam junto com o software Adobe InDesign CS6

    para fornecer um fluxo de trabalho completo para publicao em tablet.

    Figura 7: Diagrama de integrao entre DPS e o InDesign

    .

    Fonte: http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.html

    http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.html
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    O quadro abaixo mostra as diferenas entre as 3 edies.

    Quadro 1: Comparaes de Edies

    Includo

    com a

    Adobe

    InDesign

    Single

    Edition

    Professional

    Edition

    Enterprise

    Edition

    Projete e crie um nmero ilimitado de arquivos .folio X X X XVisualize contedo interativo no desktop e no iPhone,iPad, iPod Touch, Kindle Fire e outros dispositivosAndroid X X X

    Visualize o contedo interativo no desktop e no iPad X X

    Compartilhe contedo com clientes e colegas X X X X

    Venda aplicativos de um flio pela Apple App Store X X XVenda aplicatios de vrios flios pela Apple Store epelo sistema de pagamento Amozon kindle fireNewsstand --compra de assinatura ou d eum edio X XVenda vrios aplicativos de vrios flios pelo sistemade pagamento do Android Marketplace --- compra deum edio X X

    Acessar relatrios de anlise pr-criados X XIntegrar com a Adobe Digital Marketing Suite (AdobeSiteCatalyst) X X

    Personaliza a interface do Content Viewer XImpulsione o merchandising por meio de uma lojaHTML personalizvel X

    Acelere a leitura oferecendo acesso a contedo paraleitores e clientes existentes por meio de autorizaodireta XDirecione contedo de alto valor para segmentos declientes exclusivos usando a distribuio restrita XPublique aplicativos privados com eficinciaprotegidos por um firewall corporativo X

    Crie notificaes por push personalizadas X

    Obtenha descontos de alto volume X

    Fonte:http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/buying-guide.html

    5.3. ADOBE DIGITAL MARKETING SUITE.

    O Adobe Digital marketing Sute uma plataforma de anlise de mercado

    na web, ele pesquisa em redes sociais quais so as tendncias e qual a

    melhor forma de publicar seu material ou de publicar o material de outros.

    Personalized engagement a maneira de entregar a experincia para

    e pessoa certa na hora certa.

    O Content Viewer software da Adobe onde nele pode modificar a interface do aplicativoonde seus ebooks ficaram no tablet e esta funo s poder ser utilizada na enterprise edition.

    http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/buying-guide.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/buying-guide.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/buying-guide.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/buying-guide.html
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    Multichannel campaign execution a pesquisa nas mdias sociais

    para exibir os anncios da melhor forma.

    Media Monetization a analise de mercado das mdias produzidas pelo

    editor.Analytics & Reporting analisa a eficcia dos esforos de

    marketing em todos os canais digitais,campanhas e despesas digitais.

    Data a capacidade de verificar dados de todas as redes sociais.

    Content o gerenciamento de contedo e solues de gesto para

    experincias online.

    Figura 8 - Funcionamento da teoria do Adobe Digital Marketing Suite.

    Fonte: http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdf

    http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdfhttp://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdfhttp://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdfhttp://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdfhttp://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdf
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    6. CONTA APPLE DEVELOPER

    Para publicar qualquer arquivo na app store (loja)daAppledeve-se criar

    uma conta de desenvolvedor na Apple que custa anualmente o valor de US$

    99. Aps o registro, receber os certificados necessrios para que a Apple

    ponha o seu aplicativo na loja dela.

    O link de cadastro da Apple :https://developer.apple.com/programs/ios/

    Existem dois tipos de conta de desenvolvedor (developer) naApple:uma

    para IOS ou seja tablets e a outra para MAC, desktops e notebooks.

    Na conta de desenvolvedor da Apple para IOS existem trs recursos. O

    primeiro disponibiliza um software prprio da Applepara criar o seu aplicativo.

    Nele voc pode criar filmes com frameworkse livros para a biblioteca daApple.

    O segundo recurso se chama Teste, com ele voc tem a possibilidade de

    testar o seu app em qualquer dispositivo que contenha o IOS, desde que eles

    estejam conectados com o seu MAC. Aps de voc testar no seu MAC a Apple

    tem um teste prprio para ela ver se est tudo certo com o app.

    O terceiro recurso a Distribuio, a funo no In-App Purchases de

    mandar atualizaes para seus aplicativos direto de seu tablet. No IAd,pode-se

    retirar as receitas dos meses ou seja tirar seu extrato de quanto voc vai

    receber no final do ms por terem comprado o seu app.

    O VolumePurchasingvoc pode habilitar para que grandes companhias

    e universidades comprem o seu appem grande volume, preferencialmente por

    um preo menor. Com o IAd voc pode enviar o seu app por e-mail ou at

    compartilhar o seu appem rede com vrios usurios.

    https://developer.apple.com/programs/ios/https://developer.apple.com/programs/ios/https://developer.apple.com/programs/ios/https://developer.apple.com/programs/ios/
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    REFERENCIAS

    http://www.publishinginnovationawards.com/

    http://www.publishinginnovationawards.com/the-qed

    http://www.slideshare.net/TatianaMFCosta/pesquisa-metadados

    http://dublincore.org/documents/usageguide/

    http://brazilianpublishers.com/

    www.editeur.org

    http://www.baixaki.com.br/download/adobe-premiere-pro.htm

    http://www.adobe.com/br

    http://www.youtube.com/watch?v=_ECHpuTPR1I

    http://www.youtube.com/watch?v=5joajG8ooe0

    http://www.youtube.com/watch?v=PTYcRWPsZUg&feature=player_embedded#!http://www.dicasdefotografia.com.br/diferenca-entre-o-photoshop-e-o-lightroom

    http://www.baixaki.com.br/download/adobe-photoshop-lightroom.htm

    http://www.youtube.com/watch?v=9JhgTBt_u3I&feature=player_embedded

    http://tecnologia.uol.com.br/noticias/redacao/2012/04/25/duvida-do-leitor-as-diferencas-entre-o-photoshop-cs5-e-extended-de-64-bits.htm

    http://www.youtube.com/watch?v=9JhgTBt_u3I&feature=player_embedded

    http://www.baixaki.com.br/download/adobe-muse.htm

    http://www.baixaki.com.br/download/adobe-fireworks.htm

    http://www.baixaki.com.br/download/adobe-dreamweaver.htm

    http://www.youtube.com/watch?v=pJ683mvhzRQ

    http://www.baixaki.com.br/download/adobe-flash-builder.htm

    http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-

    productoverview_ue.pdf