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PONTIFCIA UNIVERSIDADE CATLICA DO RIO GRANDE DO SUL
WILLIAM RAABE AHRONS
PESQUISA DE RECURSOS DE EDITORAO ELETRNICA
ORIENTADOR: GILBERTO KELLER DE ANDRADE
PORTO ALEGRE
2012
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LISTA DE ILUSTRAES
Figura 1 Grfico representando o comrcio dos EUA de livros e eletrnicos. .... 7
Figura 2 Layoutdo software Premiere Pro.......................................................... 15
Figura 3 Layoutdo softwareAfter Effects. .......................................................... 16
Figura 4 Layoutdo software Audition. ................................................................. 16
Figura 5: Diagrama de integrao entre DPS e o InDesign ............................... 22
Figura 6: Diagrama de compartilhamento em rede ............................................ 22
Figura 7: Diagrama de integrao entre DPS e o InDesign ............................... 23
Figura 8 - Funcionamento da teoria do Adobe Digital Marketing Suite.............. 25
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SUMRIO
1 INTRODUO .................................................................................................... 6
2.EPUB ................................................................................................................... 7
2.1. PUBLISHING INOVATION AWARDS - PIA .................................................. 8
2.2. QUALIDADE, EXCELNCIA E DESIGN - QED ............................................ 8
3.METADADOS ..................................................................................................... 9
3.1. TIPOS DE METADADOS: .............................................................................. 9
3.2. PADRES DE METADADOS ........................................................................ 9
3.2.1. Dublin Core ............................................................................................... 10
3.2.2. Onix:........................................................................................................... 10
4. CAMARA BRASILEIRA DE LIVROS (CBL) .................................................. 11
4.1. BRAZILIANS PUBLISHERS ......................................................................... 11
4.1.2. Principais aes ....................................................................................... 12
4.2. CANAL ........................................................................................................... 12
5. SOFTWARES DA FAMLIA ADOBE .............................................................. 14
5.1. CREATIVE CLOUD ....................................................................................... 14
5.1.1. Premiere pro ............................................................................................ 14
5.1.2. After Effects .............................................................................................. 15
5.1.3. Audition ..................................................................................................... 16
5.1.4. SpeedGrade .............................................................................................. 17
5.1.5. Adobe Encore ........................................................................................... 17
5.1.6. Story Plus .................................................................................................. 17
5.1.7. Photoshop CS6 Extended (Ps) ............................................................... 17
5.1.8. InDesign(Id) ............................................................................................... 17
5.1.9. Illustrator(Ai) ............................................................................................. 18
5.1.10. Photoshop Lightroom 4(Lr) .................................................................. 18
5.1.11. Adobe Muse(Mu) .................................................................................... 18
5.1.12. Fireworks ................................................................................................ 195.1.13. Dreamweaver .......................................................................................... 19
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5.1.14. Adobe Typekits ...................................................................................... 20
5.1.15. Adobe Catalyst ....................................................................................... 20
5.1.16. Flash Builder........................................................................................... 20
5.1.17. Flash Professional ................................................................................. 20
5.1.18. Adobe Prelude ........................................................................................ 21
5.1.19. Adobe X pro for creative suite ............................................................. 21
5.2. ADOBE DIGITAL PUBLISHING SUTE ....................................................... 21
5.2.1. Single Edition ........................................................................................... 21
5.2.2. Edies Professional e Enterprise ........................................................ 23
5.3. ADOBE DIGITAL MARKETING SUITE. ...................................................... 24
6. CONTA APPLE DEVELOPER ........................................................................ 26
REFERENCIAS .................................................................................................... 27
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1 INTRODUO
O foco principal deste trabalho colaborar com as editoras e com
usurios/desenvolvedores de livros digitais, organizando materiais disponveisna internet e sugerindo ferramentas de software para o processo editorial de
livros em mdia eletrnica
Esta pesquisa foi realizada como parte do Projeto de Iniciao Cientfica
sobre livros digitais. Este texto estar disponvel no site da EDIPUCRS
(http://www3.pucrs.br/portal/page/portal/edipucrs/Capa/PubEletrProjetos)
O texto foi organizado de modo a facilitar a consulta sobre conceitos
relevantes na editorao eletrnica, e nos recursos de software disponveis nomercado atualmente.
Este trabalho no est acabado, pois a evoluo tecnolgica no meio
editorial permanente, e novos conceitos e produtos surgiro em curtos espaos
de tempo. Pretendemos continuar a pesquisa mantendo o documento atualizado.
A realizao deste trabalho envolveu o bolsista de Iniciao Cientfica,
William Raabe Ahrons, e contou com a colaborao de Rodrigo Braga da Silva,
Rodrigo Chaulet Valls e Paolla Monticelli.
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2.EPUB
O EPUB um formato padro de distribuio e intercmbio de
publicaes digitais e documentos criados pelo International Digital Publishing
Forum - IDPF. O EPUB define um meio de representar embalagem e
codificao de contedo Web estruturado e semanticamente avanado -
incluindo o HTML5, CSS, SVG, imagens e outros recursos - para distribuio
em um formato de arquivo nico.
O EPUBtem sido amplamente adotado como formato para livros digitais
(eBooks), e estas novas especificaes aumentam significativamente a
capacidade do formato a fim de melhor suportar uma ampla gama de requisitosde publicao, incluindo layouts complexos, interatividade e recursos de
tipografia globais. A expectativa que o EPUB3seja utilizado para uma ampla
gama de contedo, incluindo livros, revistas e publicaes educacionais,
cientficas e profissionais.
A IDPF fez a coleta trimestral de comrcio dos EUA em vendas do
eBook de varejo em conjunto com a Associao de Editores Americanos
(AAP). A CICOM agregou as estatsticas trimestrais do programa da AAP eanterior programa de estatsticas IDPF representado no grfico abaixo, onde
pode ser observado que no terceiro trimestre de 2010 (Q3 2010) foram
arrecadados 119.7 milhes de dlares.
Figura 1 Grfico representando o comrcio dos EUA de livros e eletrnicos.
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Fonte: http://idpf.org/
2.1. PUBLISHING INOVATION AWARDS - PIA
Este prmio subdividido em 14 categorias, entre elas as de ebooks
mais inovadores, ebooks melhorados e aplicativos de livros. A misso do PIA
destacar autores e editores excelentes, incentivar o pensamento novo e
melhorar a experincia de leitura na era digital.
O prmio foi criado para incentivar os editores, autores, desenvolvedores e
pensadores inteligentes que esto empurrando os limites do que possvel. Os
vencedores so implacavelmente focados em melhorar a experincia do livro no
sculo XXI, seja atravs de um design slido, interatividade ou elementos sociais.
2.2. QUALIDADE, EXCELNCIA E DESIGN - QED
A QED o "Selo de Aprovao Good Housekeeping" para ebooks- que
sinaliza para um leitor de ebook que o ttulo vai render bem independente de qual
seja o formato de leitura preferida e que eles podem comprar com confiana. um
emblema que pode ser colocado na capa do ebook e nos metadados,
assegurando aos leitores que podero ler esse ttulo onde e como preferirem.
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3.METADADOS
Metadados, ou Metainformaes, so dados sobre outros dados. Um
item de um metadado pode dizer do que se trata aquele dado, geralmente uma
informao inteligvel por um computador. Os metadados facilitam o
entendimento dos relacionamentos e a utilidade das informaes dos dados.
3.1. TIPOS DE METADADOS
Descritivos para a identificao de recursos ( ttulo, resumo, autor,
palavra-chave)Administrativos para auxiliar no gerenciamento de recursos (data de
criao, tipo de arquivo)
Gesto de direitos trata de direitos de acesso, propriedade
intelectual, sigilo, etc.
Estrutural indica como objetos compostos so estruturados (como
pginas ordenadas para formar captulos)
Preservaorelacionada gesto da preservao dos recursos
3.2. PADRES DE METADADOS
So padres criados para atender a determinados objetivos, a uma
comunidade, ou a um assunto especfico.
FGDC (Federal Geographic Data Committee)
IMS (Instructional Management Systems)ONIX (Online Information exchange)
SCORM (Sharable Content Object Reference Model)
LOMIEEE (Learning Object Meta data)
VRA (Visual Resources Association)
MTD-Br (Padro Brasileiro de Metadados de Teses e Dissertaes)
GILS (Government Information Locator Service)
e-GMS (e-Government Metadata Standard)AGLS Metadata Standard(Australian Government Locator Service)
DC (Dublin Core)
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3.2.1. Dublin Core
O padro Dublin Core o mais utilizado para descrever objetos digitais,
tais como, vdeos, sons, imagens, textos e sites na web. O guia de uso desse
padro pode ser encontrado no site da Dublin Core.
3.2.2. ONIX:
ONIX for eBooks um padro internacional, desenvolvido para a
codificao e o intercmbio eletrnico de informaes bibliogrficas e
comerciais destinadas indstria do livro. Ele mantido por uma entidade
independente, a EDItEUR, que tambm responsvel pela gesto de outros
padres relacionados ao setor. Sua primeira verso foi publicada no ano 2000.
O ONIX um padro aberto, baseado em XML, criado e mantido ,desde o
incio, pelo setor editorial. Atualmente, o padro internacional de referncia para
a troca de informaes bibliogrficas em ambientes digitais, aprovado por 90
entidades de 17 pases.
Desde a sua criao, entre seus principais objetivos esto:
Elevar o nvel das informaes sobre livros disponveis em formato
digital, principalmente em ambientes de venda on-line, sites de livros
e leitura, etc.
Tornar-se uma referncia internacional, ou seja, compreensvel e utilizvel
em qualquer ambiente cultural, apesar de sua origem anglo-saxo.
O ONIX permite uma marcao completa da obra: dados bibliogrficos,
de comercializao e distribuio, juntamente com outros contedos (resumos,
trechos, crticas, prmios, biografias, capa e outras imagens, udios, vdeos).
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4. CAMARA BRASILEIRA DE LIVROS (CBL)
A CBL tem como objetivo principal atender aos objetivos maiores de seus
associados e ampliar o mercado editorial por meio da democratizao do acesso
ao livro e da promoo de aes para difundir e estimular a leitura.E com isso
criou vrios projetos e alguns deles so: Brazilians Publisher; CANAL.Nesses
projetos descritos a CBL tem como misso ajudar o meios editoriais e de
publicaes digitais a se firmarem nos mercados de vendas mundiais.
4.1. BRAZILIANS PUBLISHERS
Criado em 2008, o Brazilian Publishers um projeto setorial de fomento
s exportaes de contedo editorial brasileiro, resultado da parceria firmada
entre aCmara Brasileira do LivroCBL e aApex-Brasil (Agncia Brasileira de
Promoo de Exportaes e Investimentos).
A iniciativa tem como propsito promover o setor editorial brasileiro no
mercado global de maneira orientada e articulada e contribuindo para a
profissionalizao das editoras.
Para cumprir este objetivo, o Brazilian Publishers incentiva as
exportaes atravs de aes direcionadas venda de direitos autorais,
participao em feiras e eventos internacionais, capacitao de empresrios e
de colaboradores e consultorias especializadas em inteligncia comercial e em
prospeco de mercados.
Alm de fomentar as exportaes, a execuo do projeto tambm
contribui para a imagem e o posicionamento do pas, mostrando ao mundo acapacidade brasileira de criao de contedos tcnicos, literrios e cientficos
de grande importncia e qualidade para o mercado internacional.
O Brazilian Publishers composto atualmente por cerca de 60 editoras
dos segmentos Infantil, Obras Gerais, Religioso e Tcnico-Cientfico (CTP).
http://www.cbl.org.br/http://www.cbl.org.br/http://www.cbl.org.br/http://www.apexbrasil.com.br/http://www.apexbrasil.com.br/http://www.apexbrasil.com.br/http://www.apexbrasil.com.br/http://www.cbl.org.br/ -
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4.1.1. Principais aes
O Brazilian Publishers promove o setor editorial brasileiro no mercado
internacional atravs de aes de promoo comercial como:
Projeto Comprador traz potenciais compradores estrangeiros ao
Brasil para rodadas de negcios com as editoras do projeto;
Projeto Imagem traz formadores de opinio dos mercados alvo
(jornalistas, editores, especialistas) para conhecer mais o mercado
editorial brasileiro, o projeto, as empresas participantes e o Brasil;
Projeto Vendedor visa promover o contedo editorial brasileiro em
pases que oferecem perspectivas de futuros negcios com o setor;
Misso Comercial realizao de visitas tcnicas de empresrios
brasileiros a potenciais compradores locais. Feiras Internacionais
presena nas principais feiras de livro no mundo;
Catlogos internacionais preparao de catlogo conjunto, em
ingls e em espanhol, nos formatos impresso e digital, com ttulos
selecionados das editoras do projeto.
Website apresentao do projeto, seus parceiros, editoras
associadas e aes;
Consultorias Especializadas:
a) Inteligncia Comercial disponibiliza informaes sobre o
mercado editorial internacional, avalia os principais mercados-alvo
e possveis clientes/parceiros, entre outros;
b) Prospeco em Negcios mapeia dentro dos mercados-alvo
potenciais compradores do contedo produzido pelas editoras
do projeto;
Treinamento e Capacitao realiza encontros com especialistas
internacionais de diversas reas do negcio editorial.
4.2. CANAL
O CANAL uma plataforma, baseada na Internet, para todos os
profissionais da cadeia produtiva do livro, que permite o gerenciamento e a
distribuio de informaes bibliogrficas e comerciais sobre os livros venda no
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pas. De forma rpida e fcil, possvel enviar e extrair os dados de cada obra
juntamente com contedos ricos (capas, resumos, trechos, etc). Com uma nica
operao de envio, as editoras podem gerenciar e distribuir suas informaes a
quantas entidades desejarem. Entre os destaques da plataforma esto:
Fcil utilizao: alm dos procedimentos interativos on-line (um a um),
incorpora mecanismos flexveis para o envio e a extrao de dados
em grande quantidade.
Permite a integrao dos dados de cada obra juntamente com
contedos ricos destinados venda (imagens, resumos e outros
textos, gravaes de udio ou vdeo, etc.).
possvel solicitar a ficha catalogrfica para lanamentos usando os
dados incorporados ao sistema, sem necessidade de Certificado Digital.
Utiliza o padro internacional de informaes bibliogrficas ONIX, mas
no o impe como requisito.
O CANAL a soluo setorial adaptada s necessidades do setor
livreiro no Brasil. Ele permite:
Dispor de um sistema de gerenciamento de informaes
centralizado, que pode ser completado e enriquecido em funo do
plano de trabalho de cada editora.
Distribuir as prprias informaes automaticamente, com uma nica
operao de envio, para quantos agentes desejar, de acordo com as
exigncias de cada um.
Solicitar a emisso de ficha catalogrfica para novos ttulos,
aproveitando os dados inseridos previamente no CANAL.
Obter informao sobre lanamentos segundo as exigncias de cada
usurio (distribuidor, livreiro, bibliotecrio, etc.).
Receber informao sobre as alteraes ocorridas na oferta editorial
(preos, situao no catlogo, ttulo ou qualquer outro dado da obra).
Atualizar sites e servios eletrnicos de livros e leitura (lojas,
recomendaes, clubes de leitura, etc.) automaticamente.
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5. SOFTWARES DA FAMLIA ADOBE
A adobe tem como seu objetivo criar ferramentas e servios que
permitam aos clientes criar um contedo inovador, implement-lo em mdias e
dispositivos e avaliar e otimizar esse contedo ao longo do tempo para
maximizar seu sucesso comercial e pessoal.
5.1. CREATIVE CLOUD
um servio disponibilizado pela adobe onde possvel baixar todos os
softwares disponveis no Adobe Creative Suite, possui servios online de
compartilhamento instantneos e atualizaes freqentes para a melhorar a
performance dos programas.
5.1.1. Premiere pro
um editor de vdeo que possui um estabilizador de distoro. Ele
estabiliza um movimento de cmera tremido ou bloqueia uma tomada
automaticamente, ou seja, ele remove irregularidades relacionadas ao
movimento; e um corretor de cores mais intuitivo para fazer correes mais
precisas de cores primrias e secundrias. O Adobe Premiere Pro tem um
visual limpo, mas com cores escuras. O software tem espaos especficos para
cada funcionalidade, sendo que podem ser selecionados diferentes perfis de
utilizao e a interface pode ser alterada rapidamente. Para garantir a
facilidade, o programa conta com um campo de vdeo amplo, novos painis euma barra de botes ajustvel.
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Figura 2 Layoutdo software Premiere Pro
Fonte: http://www.baixaki.com.br/download/adobe-premiere-pro.htm
5.1.2. After Effects
O After Effects foi criado para editar filmes depois dos mesmos serem
finalizados. Entre seus recursos se destacam a difuso de mscara varivel
onde pode-se especificar valores de difuso em qualquer ponto da mscara e
no apenas no vrtices, podendo assim, controlar o declnio e o formato da
difuso; e os efeitos de lente onde possvel alterar o formato da ris, curvatura
e caractersticas de difrao para a obteno de Brokeh.
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Figura 3 Layoutdo software After Effects.
Fonte: http://www.baixaki.com.br/download/adobe-after-effects.htm
5.1.3. Audition
um programa de edio de udio utilizado em parceria com os editores
de vdeo. Entre os recursos que o software possui esto: as ferramentas de
suavizao que corrigem problemas de udio e fazem a reduo de rudos.
Figura 4 Layoutdo software Audition.
Fonte:http://www.baixaki.com.br/download/adobe-audition.htm
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5.1.4. SpeedGrade
Este software utilizado na modificao ou melhoria de efeitos de cor em
vdeos. O SpeedGrade funciona como um complemento para os softwares de
edio de filmes da Adobe como oAfter Effectse o Premiere Pro.
5.1.5. Adobe Encore
O Encore utilizado na gravao do vdeo em Dvd ou CD. um
software especializado na criao de menus interativos para os vdeos.
5.1.6. Story Plus
um software de auxilio a grandes projetos sendo possvel receber
relatrios; tambm possui ferramentas de programao e consegue partilhar
projetos online. E, ainda existe a possibilidade de usar script para melhorar
a edio do Premiere Pro.
Obs: Para usar o Story Plus preciso saber script.
5.1.7.Photoshop CS6 Extended (Ps)
O PhotoshopCS6 uma ferramenta poderosa na parte de edio de
imagens. A principal melhoria foi feita na parte de fotos e vdeos 3D; tem
efeitos de desfoque, alinhamento e distribuio de objetos 3D e novas
ferramentas para cortar as imagens. Permite criar pequenos vdeos interativos
com imagens editadas nophotoshop.
5.1.8. InDesign(Id)
um software voltado para publicaes de jornais, revistas, cartazes,
banners ou documentos para web. O InDesingfoi desenvolvido para auxiliar os
criadores de livros e revistas eletrnicas para tablets, fornecendo uma grande
variedade de interatividade sem a utilizao de linguagens de computao.
Junto com este software a Adobe criou uma plataforma onde auxilia estes
http://www.adobe.com/br/products/photoshopextended.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/photoshopextended.html -
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usurios interessados na publicao digital chamada Adobe Digital Publishing.
Os novos recursos adicionados na verso CS6 so:a criao de um layout
lquido para adaptar o contedo automaticamente tela e a incluso HTML 5
direto do Adobe Edge.
5.1.9. Illustrator(Ai)
O Illustrator o principal concorrente do CorelDrawpois utiliza a mesma
forma de editar imagens: por vetores. Sua principal melhoria foi a perspectiva
3D criada para a verso CS6.
5.1.10. Photoshop Lightroom 4(Lr)
O Photoshop Lightroomtem como sua principal funcionalidade ajudar na
criao e gerenciamento de grandes bibliotecas de imagens. A diferena entre
ophotoshopCS6 para umphotoshop lightroom grande pois ophotoshopCS6
modifica a imagem diretamente, alterando a estrutura dos pixels dela. J o
lightroomajuda na publicao de imagens em web e impressora, e os efeitosrealizados por ele no alteram os pixels da imagem.
5.1.11. Adobe Muse(Mu)
Possui vrias ferramentas para a organizao de layout, criao de
contedo e se parece muito com as ferramentas que os designers j esto
acostumados a usar, como o InDesign, Photoshop e Illustrator.
Com o Muse, a Adobe separou a criao de um site em quatro etapas
simples: planejamento, design, pr-visualizao e publicao. Com exceo da
publicao, todas as outras etapas podem ser desenvolvidas em conjunto, isto
, voc pode voltar e avanar quando for preciso.
A proposta principal do Muse que o usurio possa importar contedos
criados em outros programas da Adobe que ele j utiliza, como o Photoshope
o InDesign,para compor um site rico e com detalhes profissionais.
Por isso mesmo que o seu tamanho muito menor, se comparado com
outros aplicativos da empresa, j que ele serve mais como uma ferramenta de
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montagem e planejamento do que como um editor grfico. O usurio pode
utilizar, alm dos contedos criados em outros aplicativos, cdigos HTML
prontos que so encontrados em sites como Google Mapse YouTube.
um programa feito para designers, por sua facilidade em criar sites
sem usar cdigo, e importar das ferramentas da Adobe todos os recursos feitos
pelos designers.
5.1.12. Fireworks
O foco principal deste programa a edio de imagens em websites
com um amplo modo de edio na parte inferior da janela.
Adobe Fireworksainda traz o recurso Shear, que possibilita ao usurio
modificar as imagens com curvas personalizadas e designs inovadores.
Outra facilidade, que deve manter o Fireworks CS6 como o software
favorito dos web designers, a criao de tabelas. Uma tarefa que antes
demorava e que no tinha resultados to aceitveis agora ser completamente
mudada. Alis, j foi mudada: basta criar uma tabela e observar que o
Fireworksoferece uma srie de facilidades para que a tabela esteja pronta em
poucos minutos.
5.1.13. Dreamweaver
O adobe Dreamweaver um programa para criar grandes sites, com
muitas pginas e com a possibilidade de usar um provedor ao mesmo tempo da
criao podendo visualizar antes de publicar. O programa exige que o usurio
saiba linguagens de programaes para web. Ele compatvel com ASP, JSP,
ColdFusion, ASP.NET, PHP, JavaScript, CSS, XML e XSL (XSLT).
O Adobe Dreamweaver CS6 recebeu melhorias significativas, conta com
uma nova ferramenta chamada Fluid Grid Layout, um sistema embutido nas
pginas que faz o visual da pgina se adaptar ao dispositivo em uso.
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5.1.14. Adobe Typekits
Adobe Typekit oferece de maneira fcil, rpida e confivel fontes reais
na web. Projeta com uma biblioteca de fontes de alta qualidade na web.
5.1.15. Adobe Catalyst
O Adobe Catalyst um software de design de sites que no exige
conhecimento de cdigo de programao. O software bem fcil de usar, tem
botes intuitivos, com nomes simples, facilitando a identificao da funo.
5.1.16. Flash Builder
Esse software permite criar aplicativos para web (que sero lidos em
Flash) e tambm os aplicativos para desktop tais como Tweetdeck e outros que
necessitam do Adobe AIR para funcionar.
No uma ferramenta para iniciantes em flahse framework,e preciso
domnio na linguagem tcnica de programao para operar este programa.
5.1.17. Flash Professional
O Adobe Flash Professional um aplicativo que vem preparado para
fornecer ferramentas que possibilitem criar textos, desenhos, botes e muito
mais. Para realizar tais tarefas, o aplicativo necessita de recursos eficientes e
fceis de usar. Para desenhar, o Flash Professional traz ferramentas
avanadas de design, formas inteligentes e uma enormidade de opes para
que voc no tenha que ficar sofrendo na hora de criar suas ilustraes.
possvel utilizar recursos automatizados para rotao de objetos, ampliao e
movimentao tridimensional. Um grande recurso implementado no Flash
ProfessionalCS6 a Ferramenta de Desenho Deco. A novidade traz diversos
pincis inteligentes que possibilitam a realizao de desenhos com facilidade.
Contudo, o grande chamativo desse novo recurso est nas animaes
automticas, que so interpretadas com o movimento do mouse. A rasterizao
(transformao dos objetos do Flash para imagens bitmap) de smbolos na tela
permite criar animaes mais leves para dispositivos portteis e exportar os
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resultados de um projeto para um arquivo mais compacto. Outra ferramenta
que deve ajudar muito o Inspetor de propriedades. Esse recurso melhora o
desempenho do processador enquanto o Adobe Flash Professional estiver em
execuo. Alm disso, possvel gerenciar o modo como o aplicativo utiliza a
bateria e faz a renderizao em dispositivos mveis.
5.1.18. Adobe Prelude
O software foi criado para simplificar as tarefas de produo. Nele pode-
se criar relatrios de arquivos e criar metadados temporrios para que o
arquivo possa ser achado mais facilmente na biblioteca.
5.1.19. Adobe X pro for creative suite
O software Adobe Acrobat o conversor de PDF original. Com o
AcrobatX Pro, pode-se converter ou digitalizar para PDF uma variedade de
contedos como documentos impressos, planilhas, e-mails, sites, fotos, vdeos
compatveis com Adobe Flash Player.
5.2. ADOBE DIGITAL PUBLISHING SUTE
A Adobe Digital Publishing Suite foi feito para designers individuais,
Editores de mdia tradicional, agencias de publicidade e empresas de todos os
portes que desejam criar, distribuir, rentabilizar e otimizar contedo e
publicaes em dispositivos mveis como os tablets.
5.2.1. Single Edition
a verso do ADPS feita para pequenas empresas, que por no terem
uma grande produo de livros digitais, no precisam de um grande servio de
suporte da adobe. Este diagrama mostra como o software Adobe InDesign CS6
funciona com a Adobe Digital Publishing Suite Single Editions.
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Figura 5: Diagrama de integrao entre DPS e o InDesign
Fonte: http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.html
Essa representao visual mostra como o contedo destinado a um
dispositivo mvel pode ser compartilhado com colegas ou clientes para reviso.
O contedo pode ser compartilhado diretamente do painel Folio Builder na
InDesignCS6 ou do servio do Folio Producerda Digital Publishing Suitee ser
renderizado de modo interativo, dessa forma, voc saber como ficar o produto
final e tomar as aes necessrias antes de public-lo.
Figura 6: Diagrama de compartilhamento em rede
Fonte: http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.html
http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.html -
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5.2.2. Edies Professional e Enterprise
Estes dois servios so respectivamente voltados para mdias e
grandes empresas devido as suas demandas e necessidades de produo e
venda. Esta apresentao visual mostra como os servios hospedados da
Digital Publishing Suite funcionam junto com o software Adobe InDesign CS6
para fornecer um fluxo de trabalho completo para publicao em tablet.
Figura 7: Diagrama de integrao entre DPS e o InDesign
.
Fonte: http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.html
http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/visual-overview.html -
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O quadro abaixo mostra as diferenas entre as 3 edies.
Quadro 1: Comparaes de Edies
Includo
com a
Adobe
InDesign
Single
Edition
Professional
Edition
Enterprise
Edition
Projete e crie um nmero ilimitado de arquivos .folio X X X XVisualize contedo interativo no desktop e no iPhone,iPad, iPod Touch, Kindle Fire e outros dispositivosAndroid X X X
Visualize o contedo interativo no desktop e no iPad X X
Compartilhe contedo com clientes e colegas X X X X
Venda aplicativos de um flio pela Apple App Store X X XVenda aplicatios de vrios flios pela Apple Store epelo sistema de pagamento Amozon kindle fireNewsstand --compra de assinatura ou d eum edio X XVenda vrios aplicativos de vrios flios pelo sistemade pagamento do Android Marketplace --- compra deum edio X X
Acessar relatrios de anlise pr-criados X XIntegrar com a Adobe Digital Marketing Suite (AdobeSiteCatalyst) X X
Personaliza a interface do Content Viewer XImpulsione o merchandising por meio de uma lojaHTML personalizvel X
Acelere a leitura oferecendo acesso a contedo paraleitores e clientes existentes por meio de autorizaodireta XDirecione contedo de alto valor para segmentos declientes exclusivos usando a distribuio restrita XPublique aplicativos privados com eficinciaprotegidos por um firewall corporativo X
Crie notificaes por push personalizadas X
Obtenha descontos de alto volume X
Fonte:http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/buying-guide.html
5.3. ADOBE DIGITAL MARKETING SUITE.
O Adobe Digital marketing Sute uma plataforma de anlise de mercado
na web, ele pesquisa em redes sociais quais so as tendncias e qual a
melhor forma de publicar seu material ou de publicar o material de outros.
Personalized engagement a maneira de entregar a experincia para
e pessoa certa na hora certa.
O Content Viewer software da Adobe onde nele pode modificar a interface do aplicativoonde seus ebooks ficaram no tablet e esta funo s poder ser utilizada na enterprise edition.
http://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/buying-guide.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/buying-guide.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/buying-guide.htmlhttp://www.adobe.com/br/products/digital-publishing-suite-family/buying-guide.html -
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Multichannel campaign execution a pesquisa nas mdias sociais
para exibir os anncios da melhor forma.
Media Monetization a analise de mercado das mdias produzidas pelo
editor.Analytics & Reporting analisa a eficcia dos esforos de
marketing em todos os canais digitais,campanhas e despesas digitais.
Data a capacidade de verificar dados de todas as redes sociais.
Content o gerenciamento de contedo e solues de gesto para
experincias online.
Figura 8 - Funcionamento da teoria do Adobe Digital Marketing Suite.
Fonte: http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdf
http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdfhttp://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdfhttp://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdfhttp://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdfhttp://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-productoverview_ue.pdf -
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6. CONTA APPLE DEVELOPER
Para publicar qualquer arquivo na app store (loja)daAppledeve-se criar
uma conta de desenvolvedor na Apple que custa anualmente o valor de US$
99. Aps o registro, receber os certificados necessrios para que a Apple
ponha o seu aplicativo na loja dela.
O link de cadastro da Apple :https://developer.apple.com/programs/ios/
Existem dois tipos de conta de desenvolvedor (developer) naApple:uma
para IOS ou seja tablets e a outra para MAC, desktops e notebooks.
Na conta de desenvolvedor da Apple para IOS existem trs recursos. O
primeiro disponibiliza um software prprio da Applepara criar o seu aplicativo.
Nele voc pode criar filmes com frameworkse livros para a biblioteca daApple.
O segundo recurso se chama Teste, com ele voc tem a possibilidade de
testar o seu app em qualquer dispositivo que contenha o IOS, desde que eles
estejam conectados com o seu MAC. Aps de voc testar no seu MAC a Apple
tem um teste prprio para ela ver se est tudo certo com o app.
O terceiro recurso a Distribuio, a funo no In-App Purchases de
mandar atualizaes para seus aplicativos direto de seu tablet. No IAd,pode-se
retirar as receitas dos meses ou seja tirar seu extrato de quanto voc vai
receber no final do ms por terem comprado o seu app.
O VolumePurchasingvoc pode habilitar para que grandes companhias
e universidades comprem o seu appem grande volume, preferencialmente por
um preo menor. Com o IAd voc pode enviar o seu app por e-mail ou at
compartilhar o seu appem rede com vrios usurios.
https://developer.apple.com/programs/ios/https://developer.apple.com/programs/ios/https://developer.apple.com/programs/ios/https://developer.apple.com/programs/ios/ -
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REFERENCIAS
http://www.publishinginnovationawards.com/
http://www.publishinginnovationawards.com/the-qed
http://www.slideshare.net/TatianaMFCosta/pesquisa-metadados
http://dublincore.org/documents/usageguide/
http://brazilianpublishers.com/
www.editeur.org
http://www.baixaki.com.br/download/adobe-premiere-pro.htm
http://www.adobe.com/br
http://www.youtube.com/watch?v=_ECHpuTPR1I
http://www.youtube.com/watch?v=5joajG8ooe0
http://www.youtube.com/watch?v=PTYcRWPsZUg&feature=player_embedded#!http://www.dicasdefotografia.com.br/diferenca-entre-o-photoshop-e-o-lightroom
http://www.baixaki.com.br/download/adobe-photoshop-lightroom.htm
http://www.youtube.com/watch?v=9JhgTBt_u3I&feature=player_embedded
http://tecnologia.uol.com.br/noticias/redacao/2012/04/25/duvida-do-leitor-as-diferencas-entre-o-photoshop-cs5-e-extended-de-64-bits.htm
http://www.youtube.com/watch?v=9JhgTBt_u3I&feature=player_embedded
http://www.baixaki.com.br/download/adobe-muse.htm
http://www.baixaki.com.br/download/adobe-fireworks.htm
http://www.baixaki.com.br/download/adobe-dreamweaver.htm
http://www.youtube.com/watch?v=pJ683mvhzRQ
http://www.baixaki.com.br/download/adobe-flash-builder.htm
http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/products/digital-marketing-suite/pdfs/91049529-adobe-digital-marketing-suite-
productoverview_ue.pdf