Problemas a resolver

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Agentes Inteligentes e Agentes Inteligentes e Sistemas Multi-agente Sistemas Multi-agente (UD7 e UD10) Interacção, (UD7 e UD10) Interacção, Negociação e Cooperação Negociação e Cooperação entre Agentes entre Agentes

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Agentes Inteligentes e Sistemas Multi-agente (UD7 e UD10) Interacção, Negociação e Cooperação entre Agentes. Problemas a resolver. Problema dos comportamentos sociais e individuais Como especificar os comportamentos sociais dos agentes? - PowerPoint PPT Presentation

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Agentes Inteligentes e Sistemas Agentes Inteligentes e Sistemas Multi-agenteMulti-agente

(UD7 e UD10) Interacção, (UD7 e UD10) Interacção, Negociação e Cooperação entre Negociação e Cooperação entre

AgentesAgentes

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Problemas a resolverProblemas a resolver

Problema dos comportamentos sociais e individuais• Como especificar os comportamentos sociais dos agentes?• Como é que os comportamentos dos outros e da sociedade

influenciam o comportamento individual?

Problema da estrutura da organização• Como organizar uma sociedade de agentes para que no

global, esta execute a tarefa desejada?• Qual o tipo de estrutura mais adequada para a tarefa em

causa? • Como definir os aspectos do comportamento individual para

que sejam integrados na sociedade levando a um comportamento global desejado?

•  Que tipos de mecanismos há que levem ao surgimento e desaparecimento de sociedades? 

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Problemas a resolverProblemas a resolver Problema da comunicação entre agentes

• Que tipo de comunicação entre agentes é a mais adequada à estrutura escolhida? 

• Que linguagens de comunicação existem e podem ser usadas para a comunicação entre agentes numa sociedade de agentes? 

• Que conceitos (ontologias) são necessários ser partilhados para que os elementos da sociedade consigam interpretar as mensagens recebidas? 

Cooperação, colaboração e negociação• Que mecanismos de cooperação são necessários para que

os agentes executem cooperativamente uma dada tarefa? • Que estruturas de organização são as mais adequadas para

determinados tipos de cooperação? • Que linguagens existem que podem ser usadas para permitir

a cooperação e negociação entre agentes numa sociedade? 

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Sistema multi-agenteSistema multi-agente

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Como estudar as cooperação entre Como estudar as cooperação entre agentesagentes?

Noção de “encontro”

Os agentes na sociedade escolhem que acção executar. Como resultado das acções escolhidas, haverá um resultado R No entanto, o resultado final dependerá da combinação das

diversas acções dos diversos agentes O comportamento do ambiente é dado por uma função de

transformação de estado:

τ : Aci x Acj -> R

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Cooperação: Utilidades e Perferências

Vamos assumir a situação mais simples em que os agentes têm dois tipos de acção:

C (cooperar)

ou D (não cooperar)

Os agentes decidem que acção executar baseando-se em utilidades e preferências

Agentes têm interesses próprios ditados pelos seus desejos (levando a utilidades e preferências).

Uma função de utilidade é uma função dos resultados (estados do mundo) em valores reais (que dão os valores de uma dada acção).

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Exemplos de Funções de Exemplos de Funções de Transformação dos estadosTransformação dos estados

Função de transformação: τ(Aagentei,Aagentej) = ωk (estado do mundo)

1. τ(D,D) = ω1 τ(D,C) = ω2 τ(C,D) = ω3 τ(C,C) = ω4

(o ambiente reage às acções de ambos os agentes- ωi- estados do mundo)

2. τ(D,D) = ω1 τ(D,C) = ω1 τ(C,D) = ω1 τ(C,C) = ω1

(o ambiente não reage às acções de nenhum dos agentes)

3. τ(D,D) = ω1 τ(D,C) = ω2 τ(C,D) = ω1 τ(C,C) = ω2

(o ambiente reage às acções do agente j (segundo agente) sendo controlado por ele)

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Cooperação: Acções RacionaisCooperação: Acções Racionais

Cada um dos agentes decide o que fazer tendo em conta as suas funções de utilidade.

ui(ω1 ) = 1 ui(ω2 ) = 1 ui(ω3) = 4 ui(ω4 ) = 4 uj(ω1 ) = 1 uj(ω2 ) = 4 uj(ω3) = 1 uj(ω4 ) = 4

Considerando que:

ui(D,D) = 1 ui(D,C) = 1 ui(C,D) = 4 ui(C,C) = 4 uj(D,D) = 1 uj(D,C) = 4 uj(C,D) = 1 uj(C,C) = 4

Ou seja o agente i tem as seguintes preferências:

C,C ≿i C,D ≿i D,C ≿i D,D

Que acção escolher se fossemos o agente i?

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Cooperação: Matriz de “payoffCooperação: Matriz de “payoff”

E se as utilidades tivessem os seguintes valores?

ui(D,D) = 4 ui(D,C) = 4 ui(C,D) = 1 ui(C,C) = 1

uj(D,D) =4 uj(D,C) = 1 uj(C,D) = 4 uj(C,C) = 1

As preferências do agente são:

D,D ≿i D,C ≿i C,D ≿i C,C

i não coopera

i coopera

j não coopera

4

4

1

4

j coopera

4

1

1

1

“Payoff matrix”

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Estratégias DominantesEstratégias Dominantes

Dominância• Dois conjuntos Ω1 e Ω2. Diz-se que Ω1 domina Ω2 se cada

resultado de Ω1 é preferido por i sobre cada resultado de Ω2.

• Ω = {ω1, ω2, ω3, ω4}

• ω1 ≿i ω2 ≿i ω3 ≿i ω4 • Ω1 = {ω1, ω2}• Ω2 = {ω3, ω4}

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““Nash Equilibrium”Nash Equilibrium”

Duas estratégias (acções) s1 e s2 estão em “Equilíbrio de Nash” se:

• Se o agente i segue s1, o agente j não pode fazer melhor do que seguir a estratégia s2

• Se o agente j segue a estratégia s2 o agente i não pode fazer melhor do que seguir a estratégia s1.

Esta forma de equilíbrio é importante na medida que garante que os agentes se agrupam em torno de um conjunto de estratégias, e nenhum dos agentes deve querer afastar-se do ponto de equilibrio.

No entanto:• Nem todos os cenários de interação entre agentes tem um

equilibrio• Algumas interações levam a mais do que um ponto de

equilibrio.

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Exemplo: O Dilema do PrisioneiroExemplo: O Dilema do Prisioneiro

Duas pessoas foram acusadas de cometer um crime e estão mantidas presas separadas sem poderem comunicar entre si. É dito a ambos que:

1. Se um deles confessa o crime e o outro não, o que confessou é libertado, e o outro é preso por 3 anos.

2. Se ambos confessam o crime, então cada um deles é preso por 2 anos.

3. Se nenhum confessar eles só ficam presos por 1 ano.

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O Dilema do Prisioneiro (2)O Dilema do Prisioneiro (2)Cooperate:”não confessar”Defects: “confessar”

Utilidades:Libertado: 5Um ano de prisão: 3Dois anos de prisão: 2Três anos de prisão: 0

ui(D,D) =2 ui(D,C) = 5 ui(C,D) = 0 ui(C,C) = 3 uj(D,D) =2 uj(D,C) = 0 uj(C,D) = 5 uj(C,C) = 3

D,C ≻i C,C ≻i D,D ≻i C,DC,D ≻j C,C ≻j D,D ≻j D,C

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O Dilema do Prisioneiro (3)O Dilema do Prisioneiro (3)

i defects i cooperates

j defects

2

2

0

5

j cooperates

5

0

3

3

O que deve o prisioneiro fazer?

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Pensar como um prisioneiro

1. Suponhamos que coopero.

Se j também cooperar, temos um ganho de 3.

Se o j não cooperar então eu tenho um ganho de 0.

Ou seja, o melhor valor que eu tenho garantido é 0.2. Suponhamos que eu não coopero.

Se o j cooperar, então eu tenho um ganho de 5.

Se j nao cooperar, tenho um ganho de 2.

Ou seja, o melhor valor que eu tenho garantido é 2.

O Dilema do Prisioneiro (4)O Dilema do Prisioneiro (4)

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O Dilema do Cholocate

Dois alunos do IST têm a possibilidade de ganhar chocolates. Para tal, vão ter que se comprometer a “Cooperar” (C) ou não cooperar (D). É dito a ambos que:

1. Se um deles coopera e o outro não, o que não coopera recebe 5 chocolates, e o outro não recebe nada.

2. Se ambos cooperarem, então cada um deles recebe 3 chocolates.

3. Se nenhum cooperar recebem cada um 1 chocolate.

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Demo

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O Torneio de AxelrodO Torneio de Axelrod

Axelrod é um cientista político interessado em cooperação em sociedades.

Em 1980 organizou um torneio, tendo convidado investigadores a fazer agentes que joguem o Dilema do prisioneiro.

• Cada agente pode jogar C ou D;• Cada agente joga com outro 5 vezes, com 200 voltas;• O agente que ganha o torneio é aquele que tiver melhor

resultado no total.

Os agentes variaram entre 5 linhas de código a 152.

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O Torneio de Axelrod (2)O Torneio de Axelrod (2)

Algumas das estratégias usadas:- ALL-D Allways Defect.

- RANDOM- selecção de C e D aleatoriamente

- TIT-FOR-TAT

(1) na primeira volta- coopera

(2) na segunda volta faz o que o oponente fez na volta anterior

- TESTER- Na primeira volta testa o oponente para ver se este nao coopera. Se o oponente alguma vez nao copera, joga o TIT-FOR-TAT

- JOSS- O mesmo que TIT-FOR-TAT mas 10% das vezes nao coopera.

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O Torneio de Axelrod: ResultadosO Torneio de Axelrod: Resultados

O ganhador foi TIT-FOR-TAT... Mas contra ALL-D, TIT-FOR-TAT perde.

Regras de sucesso:• Não ser invejoso• Não ser o primeiro a não cooperar• Responder à cooperação e não cooperação do

adversário• Não ser demasiado inteligente

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Mas... e se há dependências entre os agentes?

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Depêndencia entre AgentesDepêndencia entre Agentes

Aspecto importante, existe se:

Um dos agentes requer o outro para atingir os seus objectivos

Relações de dependência:1. “Independência”- não há dependência

2. “Unilateral”- um agente depende de outro mas não viceversa

3. “Mútua”- ambos os agentes dependêm um do outro em relação ao mesmo objectivo

4. “Dependência reciproca”- um agente depende do outro para atingir um dado objectivo, e o segundo depende do primeiro para atingir um outro objectivo.

Relações acreditadas: localmente e mutuamente

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Como chegar a acordos...

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Chegar a acordo: leilões, negociação, Chegar a acordo: leilões, negociação, argumentaçãoargumentação

Agentes necessitam de interagir com outros com quem não partilham objectivos comuns;

Normalmente é possível chegar-se a um acordo com benefício mútuo nos assuntos de interesse comum:

Chegar a acordo é essencial!

- Negociação- Argumentação

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Chegar a acordoChegar a acordo

Constituintes para o cenário:

• Protocolos de negociação - regras que governam as interacções (encontro) entre agentes

- Design mechanism

• Estratégia dos agentes - estratégia de modo a actuar segundo o protocolo, tendo em vista atingir os objectivos propostos e maximizar o seu bem estar individual.

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Protocolos para Protocolos para negociaçãonegociação

Propriedades de protocolos de negociação:

Sucesso garantido- o protocolo garante que há sucesso na negociação.

Maximização do bem social- o protocolo maximiza o bem social garantindo que o resultado maximiza a soma das utilidades dos participantes na negociação.

Pareto efficiency- O resultado da negociação é Pareto efficient se não há outro resultado possível que coloque pelo menos um agente em melhor situação sem que coloque outro agente em pior situação.

Individual Rationality – um protocolo é fundamentado em racionalidade individual se garantir os interesses dos participantes na negociação .

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Protocolos para negociação (cont)Protocolos para negociação (cont)Propriedades de protocolos de negociação:

Estabilidade- um protocolo diz-se estável se der aos agentes um incentivo para agirem de determinada forma que atinge uma estabilidade na cooperação (por exemplo atingir o Equilibrio de Nash).

Simplicidade- um protocolo diz-se simples se tornar a estratégia apropriada de negociação óbvia – ao usá-lo o agente descobre facilmente (tratabilidade) a estratégia óptima.

Distribuição- um protocolo diz-se distribuído se assegura que não existe um ponto de falha (por exemplo, um só árbitro) minimizando a comunicação entre agentes.

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LeilõesLeilões

Uma outra forma de resolver problemas de alocação de tarefas e de venda de serviços é através de leilões.

Um leilão ocorre entre um leiloeiro e um conjunto de agentes que fazem ofertas (bidders). O objectivo do leilão é o leiloeiro alocar o bem ou serviço a um dos bidders por um determinado valor.

Aspectos dos leilões:

- Existe um bem ou serviço a leiloar.- Se esse bem ou serviço tem um valor conhecido diz-se que esse é o

valor publico (comum) - Cada agente pode atribuir ao bem ou serviço um valor privado.- Por vezes os valores têm também um valor correlacionado que

envolve o valor privado mais aspectos de sociedade como a possibilidade de vender o valor futuramente.

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Leilões (2)Leilões (2)

Variáveis que determinam o carácter dos leilões:

1) Determinação do vencedor: ou quem ganha o bem ou serviço. a) first-price: o agente que fez a oferta mais alta ganha o bem ou

serviço.b) second-price: o agente que fez a oferta mais alta ganha o bem

ou serviço mas paga o valor da segundfa oferta.2) Ofertas conhecidas ou não pelos outros agentes

a) Open cry: as apostas/ofertas são conhecidas por todos (common knowledge)

b) Sealed-bid : as ofertas são seladas3) Procedimento de oferta :

a) one-shot: só existe uma sessão de oferta.b) ascending: o valor começa baixo (reservation price) e vai

subindo com as ofertas até não haver mais nenhuma ofertac) descending: o valor começa alto e vai descendo.

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Tipos de Leilões (3)Tipos de Leilões (3)

1) Leilão Inglês

First-price, open-cry,ascending.

2) Leilão Holandês

Open-cry, descending.

3) Leilões First-price sealed-bid

First-price, sealed-bid, one-shot.

4) Lelões Vickrey

Second-price, sealed-bid, one-shot.

Page 33: Problemas a resolver

Tipos de Leilões (4)Tipos de Leilões (4)

1) Leilão Inglês

First-price, open-cry,ascending.

Estratégia: fazer licitações sucessivas com pequenos incrementos até atingir o nosso valor e desistir depois.

Se houver incerteza no valor do bem pode ser perigoso oferecer mais do que os restantes agentes (winner’s curse)

2) Leilão Holandês

Open-cry, descending.

Estratégia: Não há estratégia dominante. É susceptível à winner’s curse

Page 34: Problemas a resolver

Tipos de Leilões (5)Tipos de Leilões (5)

3) Leilões First-price sealed-bid

First-price, sealed-bid, one-shot.

Estratégia: licitar um pouco abaixo do seu valor para o agente (pensar no valor da 2º mais alta licitação). Não há solução geral para o “pouco abaixo”.

4) Lelões Vickrey

Second-price, sealed-bid, one-shot.

Estratégia: faz com que a estratégia dominante seja licitar o valor próprio do agente

Não é usado em leilões com humanos – interessante para a área de Agentes

É susceptível a comportamento anti-social

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Tipos de Leilões (6)Tipos de Leilões (6)

Do ponto de vista do leiloeiro:

maximizar o proveito – depende muito dos agentes

Nenhum dos tipos de leilões está imune a “concertação” entre os agentes licitadores

– coligação de agentes que acordam entre si um preço abaixo do valor real do bem – dividir os lucros entre si.

- Só se evita através de um protocolo que assegure que os agentes licitadores não se conhecem

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Exemplos de Aplicação: Auction Exemplos de Aplicação: Auction BotsBots

Auction Bots: Agentes que se movimentam de site em site e participam em leilões de bens online.

Exemplos conhecidos: Kasbah

Spanish Fish Market

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Exemplo 1: Kasbah (Chavez & Maes)Exemplo 1: Kasbah (Chavez & Maes)

Sistema para a Web no qual os utilizadores podem criar agentes que compram e vendem bens em seu nome.

• O utilizador que vende pode especificar 3 parâmetros:- Data desejada para venda do bem

- Preço desejado para a venda

- Mínimo preço para a venda.

• Os agentes vendedores começam por oferecer um bem a um preço desejado e com o aproximar do deadline de venda o preço começa a ser reduzido até ao preço mínimo.

• Os utilizadores podem especificar a função de decay do preço (linear, quadrática ou cúbica)

• O utilizador confirma sempre a venda tendo direito a veto.

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Exemplo 1: Kasbah (Chavez & Maes)Exemplo 1: Kasbah (Chavez & Maes)

Os agentes compradores Também têm um conjunto de parâmetros associados:

• A data de compra do artigo• O preço desejado• E o preço máximo

O utilizador pode especificar a função de crescimento do preço.

Os agentes em Kasbah operam sob um modelo de mercado, com um gestor que pode gerir um conjunto de leilões em paralelo.

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Informação a ver