Projeto Visual Conceitos básicos. 2 Comunicação e linguagem Comunicação é um sistema...
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Projeto Visual Conceitos básicos
2Comunicação e linguagem
Comunicação é um sistema lingüístico que utiliza
códigos cognitivos, baseados em experiências
herdadas ou vivenciadas, para emitir ou receber
informações.
A comunicação é uma ferramenta de sobrevivência
aperfeiçoada pela evolução, utilizada pelos
humanos para interagir com seus semelhantes e se
organizarem como sociedade.
Comunicar é tornar uma idéia comum.
3Elementos básicos da comunicação
Emissor: alguém transmite uma idéia, se comunica;
Receptor: indivíduo ou grupo a quem a mensagem é destinada (público alvo);
Canal: meio pelo qual a mensagem é enviada;
Código ou linguagem: elementos cognitivos em que o emissor ambienta a mensagem para o receptor interpretar;
Contexto: situação ou momento a que a mensagem se refere.
4Compreensão e transmissão de idéias
A interpretação de uma informação é baseada no repertório cultura, formação educacional, comportamento social e experiências vividas pelo receptor.
Por causa disso, é comum que cada indivíduo tenha uma determinada leitura dependendo de sua bagagem de vida.
Gosto é gosto5
6O que é um Projeto Visual
Planejamento dos aspectos visuais de peças para a
comunicação de mensagens, transmitindo: Conforto
Segurança
Credibilidade
Satisfação
É focado no perfil de um público alvo e deve seguir
um tema.
É um guia que explicará como a peça será antes de
iniciar seu desenvolvimento.
7Níveis de abstração
Como a maior parte da comunicação envolve experiências e conceitos, o receptor interpretará da forma como seu cérebro relaciona a idéia com a forma:
Objeto: coisas materiais e tangíveis, que possam ser vistas ou
tocadas.
Experiências: situações vividas, memórias. Duas pessoas tem
experiência comum ao mesmo objeto, mas podem ter diferentes
sentimentos sobre ele.
Conceitos: idéias, pensamentos, crenças, valores e representações
do mundo. Normalmente confundido com a própria realidade.
Design gráfico
O desgin precisa ser funcional e não apenas belo.
Os elementos são estratégicos, propositais.
Cuidado: Excesso de informação atrapalha a leitura.
Complexidade gratuita não impressiona o público alvo.
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Funções do Projeto Visual
Conduzir a leitura (narrativa);
Facilitar a compreensão do conteúdo;
Transmitir uma informação de forma clara;
Facilitar a localização do assunto;
Familiarizar a comunicação;
Deve dar persuasão a mensagem.
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Tema
A utilização de um tema ajuda a ambientar as
informações.
Faz com que o público se identifique com a peça.
Agregando mais persuasão na mensagem.
Dá mais personalidade e estilo para o projeto visual.
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11Criando uma personalidade para o tema
Encontra-se o grupo emocional associado a
comunicação;
Identifica-se sua imagem arquetípica do público;
Define o estilo e o espírito da peça;
Criação da forma e pensamento;
Produzir painel de personalidade;
Relacionar a peça com o consumidor.
Exemplo de projetos12
'Fruit' Book Valerie S. (humanskin)
http://humanskin.deviantart.com
Advertising BrochureAdrian (Thurgood)
http://thurgood.deviantart.com/
Portfolio - IIKuroKawa Kenta (KuwaKenta)
http://kuwakenta.deviantart.com/
13Referência bibliográfica
As informações contidas nessa apresentação foram elaboradas com base na minha
experiência profissional que, em algum momento, podem contradizer o que é explicado
na teoria.
Existem algumas informações que são encontradas na Wikipédia. Porém, como seu
conteúdo pode ser alterado por qualquer pessoa, sua credibilidade é questionável. Só
utilize informações da Wikipédia se você já conhece o assunto e concorda com as
definições.
Experimente Design Estrategicamente! ADEGRAF
http://www.adegraf.og.br
O design gráfico como elemento de linguagem editorial Márcia Okida
http://www.designgrafico.art.br/comapalavra/linguagemeditorial.htm
Para pesquisa
Gestalt
Arquétipos
Semiótica
Saul Bass
Minimalismo
Quarto poder
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